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概要 コメント欄 概要 制限時間の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。 マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。 MSを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。 拠点破壊で報酬が3つ増える コメント欄 過去ログ 1 名前 バトオペ無印のスタッフの人は、ユーザー反映のできるイメージ、NEXTスタッフの考えてるルールやMS性能何か、だせえ印象 - 名無しさん 2016-02-23 00 55 52 占拠差一つにつき3秒に20減っていく、そのため高コスト戦においては占拠より撃破のほうがいいことも - 名無しさん 2015-09-21 11 04 44 拠点撃破されるとゲージの減少が進むので出来るのならオススメ!占拠による自然減少より早く、ブーストゲージのように減っていくのでコスト差があっても逆転勝ちが起こりうる。 - 名無しさん 2015-09-11 22 04 46 制圧速度は棒立ちよりもしゃがみが早く、1対1で相手が居たとしてもしゃがみだと制圧が進みます。 - 名無しさん 2015-09-09 16 54 59 開幕確保の状態で20減ったのを確認、5:0だと毎100減るのかしら。 - 名無しさん 2015-09-08 21 42 09 ほげ - 名無しさん 2015-09-04 01 27 15 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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NORMAL非表示 出撃回数 勝利回数 撃破回数 アシスト回数 中継地点占拠回数 掃討戦勝利回数 カスタムマッチ出撃回数 練兵戦出撃回数 味方からの称賛回数 敵からの称賛回数 SPECIALスタートダッシュキャンペーン特典 ランクマッチ コメント 各機体の出撃回数で貰える称号は、長くなりすぎるため各機体のページと機体一覧に書いてあります。 NORMAL 非表示 +クリックで展開 非表示 最初から所持 出撃回数 +クリックで展開 新兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:1 ルーキー <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:10 新参者 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:50 常連 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:100 熟練兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:300 ベテラン <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:700 強者 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:1200 古兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:2000 達人 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:3000 伝導者 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:5000 勝利回数 +クリックで展開 小さな勝利 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:5 勝利の方程式 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:10 百戦錬磨 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:50 常勝 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:100 千軍万馬 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:300 必勝 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:700 勝利の担い手 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:1200 不敗神話 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:2000 天下無双 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:3000 栄冠 <ノーマルマッチ>で勝利する累計勝利回数:5000 撃破回数 +クリックで展開 チャレンジャー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:5 アタッカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:10 クラッシャー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:50 スラッガー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:100 ストライカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:300 スレイヤー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:700 エース <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:1200 バーサーカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:2000 ジョーカー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:3000 デストロイヤー <ノーマルマッチ>で敵機体を撃破する累計撃破回数:5000 アシスト回数 +クリックで展開 お手伝いさん <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:5 協調者 <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:10 フレンドシップ <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:50 ゲームメーカー <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:100 アライアンス <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:300 縁の下の力持ち <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:700 ムードメーカー <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:1200 戦場の指揮者 <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:2000 勝利への伝道者 <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:3000 ベストフレンド <ノーマルマッチ>でアシストする累計アシスト数:5000 中継地点占拠回数 +クリックで展開 工作兵 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:5 索敵兵 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:10 切り込み隊長 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:50 エリート工作兵 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:100 策士 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:300 神速の制圧者 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:700 ドミネーター <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:1200 戦略家 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:2000 軍師 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:3000 軍神 <ノーマルマッチ>で中継地点を占拠する累計占拠数:5000 掃討戦勝利回数 +クリックで展開 戦場の掃除人 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:5 戦場の仕事人 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:10 戦場の狩人 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:50 戦場の駆逐者 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:100 戦場の殲滅者 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:300 戦場の滅殺者 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:700 戦場の悪夢 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:1200 戦場の死神 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:2000 戦場の英雄 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:3000 戦場の覇王 <ノーマルマッチ>の掃討戦で勝利する累計勝利回数:5000 カスタムマッチ出撃回数 +クリックで展開 フレンズ <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:5 ブラザー <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:10 朋友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:50 僚友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:100 盟友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:300 ズッ友 <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:700 マブダチ <カスタムマッチ>に出撃する累計出撃回数:1200 練兵戦出撃回数 +クリックで展開 先輩 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:5 助っ人 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:10 協力者 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:50 世話人 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:100 用心棒 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:300 請負仕事人 <VSプレイヤー>の練兵戦に出撃する累計出撃回数:500 味方からの称賛回数 +クリックで展開 新進気鋭 味方から称賛される累計称賛回数:1 大胆不敵 味方から称賛される累計称賛回数:10 疾風迅雷 味方から称賛される累計称賛回数:50 勇猛果敢 味方から称賛される累計称賛回数:100 獅子奮迅 味方から称賛される累計称賛回数:300 勇猛無比 味方から称賛される累計称賛回数:700 八面六臂 味方から称賛される累計称賛回数:1200 知勇兼備 味方から称賛される累計称賛回数:2000 英俊豪傑 味方から称賛される累計称賛回数:3000 一騎当千 味方から称賛される累計称賛回数:5000 敵からの称賛回数 +クリックで展開 時代の鳳雛 敵から称賛される累計称賛回数:1 時代の伏龍 敵から称賛される累計称賛回数:10 時代の麒麟児 敵から称賛される累計称賛回数:50 世紀の鳳凰 敵から称賛される累計称賛回数:100 世紀の黄龍 敵から称賛される累計称賛回数:300 世紀の玉麒麟 敵から称賛される累計称賛回数:700 稀代の戦士 敵から称賛される累計称賛回数:1200 稀代の騎士 敵から称賛される累計称賛回数:2000 稀代の英傑 敵から称賛される累計称賛回数:3000 神話の王 敵から称賛される累計称賛回数:5000 SPECIAL スタートダッシュキャンペーン特典 +クリックで展開 二等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 一等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 上等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 伍長 スタートダッシュキャンペーン特典 軍曹 スタートダッシュキャンペーン特典 曹長 スタートダッシュキャンペーン特典 少尉 スタートダッシュキャンペーン特典 中尉 スタートダッシュキャンペーン特典 大尉 スタートダッシュキャンペーン特典 少佐 スタートダッシュキャンペーン特典 中佐 スタートダッシュキャンペーン特典 大佐 スタートダッシュキャンペーン特典 少将 スタートダッシュキャンペーン特典 ランクマッチ +クリックで展開 Season XX <ランクマッチ>のSeasonXでXXランクに到達した証 可能性の破壊者 <ランクマッチ>で取得できる特別な称号 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 練兵戦の称号10回→助っ人...50回→協力者...100回→世話人...300回→用心棒...500回→請負仕事人 - 名無しさん (2018-11-15 05 06 06) 追加しました - 名無しさん (2018-11-15 19 53 23) Twitterで1度だけ「超S級」って称号見たと思うのだが全く取得条件が分からん - 名無しさん (2018-03-25 01 15 05) きぬしだが「S級兵」だった。取得方法わかる方いますか? - 名無しさん (2018-04-29 15 25 27) コメントログ
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機動戦士ガンダムSEEDオーブ マップ 特徴 小ネタ オーブ(掃討戦) コメント 機動戦士ガンダムSEED オーブ マップ 特徴 2015/10/24の射爆場以来、実に1年と3カ月ぶりに追加された、スタンダードルール新ステージ。 背の高い遮蔽物が少なく開放感にあふれる雰囲気のマップ構成。 屋内に置かれた中継地点も存在するが、ニューホンコンや射爆場と異なり基本的に各中継地点の間に大きな段差は無い。 唯一屋内にあるB地点は建物の出入り口に傾斜がかかっている関係で他の中継地点より若干グラウンドレベルが低い。 距離的にはホスト側(1~5番)に近いものの、壁がある関係で直行するにも大きくターンする必要がありゲスト側(6~10番)の開幕突入が起き易い急所となっている。 建物の2階部分にも出入り口や足場が設けられており、1階にいる相手をやり過ごして建物部分を突破することも不可能ではない。 また2階部分は狙撃地点としても機能し、A地点・C地点周辺では注意が必要。敵機に狙われても屋内へ逃げて時間を稼ぐことが可能で地味に厄介。 C地点の周辺がE地点に向かって大きく開けており、第三勢力の行動範囲が広いのも特徴。 このため開幕に第三勢力が現れた場合、ゲスト側の方へと向かっていく場合があり シャンブロ以外だと集中砲火ですぐに倒されて、開幕から第三勢力撃破時のパワーアップ状態という変則試合になる場合もある。 C地点の位置は若干ホスト側へと寄っているものの、建物の壁を迂回する必要があるので開幕の到達時間はほとんど変わらない。 上記の特徴からゲスト側が若干有利なステージという評価も多いが、C地点がゲスト側に開けているのはゲスト側の遮蔽物が少ないということでもあったり 拠点に向かうには建物を突破する必要があるために拠点突撃のリスクが高いなど、一概にホスト不利とも言えない部分も多い。 拠点はホスト側がアークエンジェルでゲスト側がドミニオン。 見た目はヘリオポリスのものと同じだが耐久値が火力のインフレに伴って15000と大幅に上がっている。 小ネタ 屋内ではガンキャノン、ラゴゥなどの大きく上空に撃ち出すタイプの曲射が使えないので注意しよう。 オーブ(掃討戦) 2017/07/18に追加。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 未だに修正されないって事はやっぱマッチングの時点で優劣が決まるマップって黙認されてるんだろうか - 名無しさん (2018-11-05 20 32 23) 拠点全部浮かせるかフルコーン並みのミサイルとビット持たせてください - 名無しさん (2018-10-21 16 43 56) 開幕海側が第三取れるってのはもう神話だわ - 名無しさん (2018-10-08 00 10 17) ナタルさんいい加減中継内までちょっかい出すのやめてくれ。タイマンで敵拘束してマニュ射してる時にヴァリアント撃たれて台無しとか精神的にクるわ - 名無しさん (2018-08-30 16 25 49) 盟主王の命令は絶対だからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2018-08-30 20 21 27) 「あのね いいですかァ 貴女は確かにこの船を指揮する艦長さんなのかも しれない けどね その上にはもっとこの戦争全体を見ながら 考えたり指揮したりする人間がいるんですよ」 - 名無しさん (2018-08-31 09 27 51) E中継が拠点射程内、第三も相手側のが近くて低レベルなら超高確率で先取りされて、とどめに自拠点側だと曲射も使えない...ほんとにホスト側に有利な要素なに一つないっていう - 名無しさん (2018-07-07 02 37 05) 太陽もドミニオン側だな。一応Cまでの距離はアークエンジェル側が近いらしいけど - 名無しさん (2018-07-07 10 40 41) 未だにこの糞マップに修正入らないことが運営のエアプを証明しとるね - 名無しさん (2018-05-08 17 29 38) なんどやっても納得いかんなこのマップ、E中継でしゃがんでるのを普通に拠点が攻撃してくるのはせこい - 名無しさん 2018-02-22 09 41 13 ここのマップ開発した無能は業界から消えて欲しいわ - 名無しさん 2018-02-18 01 58 44 拠点がE中継を射程内に収めてるってのは如何なもんかねぇ…… - 名無しさん 2018-01-31 18 09 52 E側強いよねー - 名無しさん 2018-01-31 22 41 18 曲射持ちが強いわこのマップ - 名無しさん 2017-07-18 22 05 30 掃討戦のオーブ狭くね?ヘリポ・サンキンに比べてかなり狭い感じがする。建物が多いせいかな? - 名無しさん 2017-07-18 19 12 51 真ん中のあれのせいでワッフルみたいな形状なのに小さい建物もあるしね - 名無しさん 2017-07-18 19 40 23 もしかしてこのステージって開幕C凸するの悪手なんですか?ここだけC凸着いてきてくれる人がほとんどいない - 名無しさん 2017-02-24 22 23 52 Cが遠いので近い所にいきがちなんでしょう、あと開幕Cは本当に1部の人しかやらないのがほとんどです - 名無しさん 2017-02-24 22 38 23 内部の時は両端、外の時は右端と少しだけ前目の位置の時以外はC行くよ。シャンブロいたら回避するけど誰も来ないようだったらB(E)に行くといい。まぁオーブに限らずCに誰も来ないチームは大抵ダメだね。 - 名無しさん 2017-02-25 00 31 09 訂正:×E、○D - 名無しさん 2017-02-25 00 32 48 アドバイスありがとうございました!ちゃんと味方の動きみて中継選びます - 名無しさん 2017-02-25 12 57 56 A側に行った味方と二人でCに行ったら、残りの三人は敵拠点側の中継に裏取りに行きました。Cには敵が4人で、救援要請を出すもガン無視されて我々二人は死亡。第三はいませんでした。どうしたらよかったでしょうか? - 名無しさん 2017-06-03 00 33 30 もうCは諦めて撤退orDEへ強行突破。前者はともかく後者は機体次第(ギス系や可変機)で行けたり行けなかったり。あと、野良での援護要請は当てにしない方がいい。 - 名無しさん 2017-06-03 01 20 28 味方にいたのが某有名人でライザーなどの普通の汎用だったので、まさか裏取りするとは想定外でした。こなかった3人は常に一緒に動いてたので戦友っぽかったです。これからは味方が裏取りしてないか確認してからCにいきます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-03 08 05 27 あれ?おかしいなワイはいつもC凸してるけど大体1番乗りやで(涙目) - 名無しさん 2017-06-03 01 45 47 開幕c凸三人で競いあってるのがいいよねー、大体勝つ! - 名無しさん 2017-06-03 08 51 42 ドミニオンの攻撃がE地点まで届くのが結構厄介。ナタルさん手加減してください。 - 名無しさん 2017-02-24 16 58 51 オーブの砂支援機微妙やねぇ - 名無しさん 2017-02-12 20 33 18 何回もオーブに来たけど広くて楽しいけど広すぎィィィwあまり動かないのなら支援機とかだけど完全に周るにはトール兄弟や飛行機に変形する機体じゃないと回れんw拠点落としも埼玉とかでやろうにも着くまでに時間着くまでに時間がかかる=その途中に敵に捕まる。着いたとしても拠点が硬い=よろけでダウンする=敵が来るw単独でオーブを殺るのは私的に無理だなァァァwでも楽しいからいいやw次のステージはXとかのシリーズが増え始めたらパテューリアとか出てきた街とかnext+に出てきたアクシズに近い小惑星のステージとかお願いしますw - ? 2017-02-12 19 37 49 アークエンジェル側の方が9 1くらいで勝率が良いのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-08 16 15 29 どっちも7割くらいかな、しいて言うなら狙撃機がいない方が勝ってる気がする - 名無しさん 2017-02-08 16 22 43 やっぱり、俺だけか…ドミニオン側で7連敗して、アーク側で5連勝と極端だったので聞いてみたかった。ありがとう。 - 名無しさん 2017-02-08 20 05 17 外側の戦艦の最寄り中継地点で、戦艦からの攻撃来るのだがあれはバクではないのか?少し外側が有利になっている気がする。(^_^;) - 名無しさん 2017-02-06 02 42 05 最初から届くよ。 - 名無しさん 2017-02-06 03 16 52 ヘリオポリスの - 名無しさん 2017-02-06 07 59 32 射爆と同じで、一見砂機有利に見えるが乱戦になりにくいので、むしろ砂機は不利だな。 - 名無しさん 2017-02-06 02 29 13 広いのは楽しくていいけどデイリーが辛い - 名無しさん 2017-02-06 00 13 27 アークエンジェルは真下が安置らしいよ!動画で見たけど、ホントに当たらないw - 名無しさん 2017-02-04 20 48 50 影のところだそれも含めてちょっと地下側不利すぎるよなあ。 - 名無しさん 2017-02-04 20 52 52 ドミニオン側はブースト消費するのに対してこっちはブースト回復も容易なのがつらいよね、第三ブーストのプロヴ来たら終わるな - 名無しさん 2017-02-05 00 05 27 コメントログ
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Flecity RPとは GTAVの世界に自分自身ではない『別のキャラクター』を作成して参加します。 その世界で暮らしている様に仕事や趣味、犯罪、友人関係の構築を楽しむゲームです。 当鯖は、ホワイトリスト制のMODマルチサーバーです。 GTAVのように、MODを入れて遊ぶだけのサーバーではありません。 RP(ロールプレイ)をしながら遊びます。 普通のGTAVと何が違うの? 通常のグラセフとは全く異なり、NPC相手に銃撃戦やカーチェイスを繰り広げるゲームではありません。 主要な施設、イベント、グループは全てプレイヤーにより運営されています。 そしてプレイヤーは実際にその世界でそのキャラクターになりきってプレイをしています。 これをロールプレイといい、分かりやすく言うと「演技」を行っています。 一度も犯罪を犯さずに日常を暮らし、バス・タクシー・ごみ収集の経営を行っているプレイヤーもいます。 毎日ギャングとして活動し強盗や窃盗を繰り返すプレイヤーも居ますし、 ギャングや犯罪者を逮捕する為、警察官もプレイヤーが操作してます。 あなたが事故にあって体力が無くなった時、ゲームオーバーにはならずプレイヤーが操作する救急隊がやってきて助けてくれます。 この様に本編とは世界が同じだけで、全く違うゲームに仕上がっています。 その為、1度もGTA5を遊んだことが無い方やアクションゲームに不慣れな方でも楽しめます。
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このページは何? まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 野良部屋用フルハン機体「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? MSのドロップ階級について カスタマイズカスパトレンドの変遷 現在のトレンドは? カスタマイズパーツ指南 再開発再開発を行うと設計図が1枚増える 再開発指南 格闘連撃について 勲章セット傾向 勲章の効果 勲章指南 戦術等マップ テクニック 汎用機 格闘機 支援機 歩兵 設置兵器 その他アップデートで変更になった仕様等勲章 ゲームモード全般 ラグについて MSの挙動 ハロ部屋トレンド アップデート履歴 コメント欄 このページは何? 「しばらくバトオペから離れていたけど, 久しぶりに やってみようかな?」 「でも, 今のバトオペの環境がわからない から地雷になりそう!心配だし迷惑だからやめておくか・・・」 ちょっと待って!そこのあなた! そんなこといわずにこのページを読んでリハビリしよう! まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 2016/04/22のアップデート にてシチュエーションバトルが常設されました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体で練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なルール です! ⇒シチュバトの詳しい情報はこちら 野良部屋用フルハン機体 本wikiでは 全ての機体の運用可能性を探る というのがモットーです.そのため,「使える・使えない機体のレッテルを貼る」行為は極力避けております. ですが,カムバック組が最も気にするのは 野良のコスト無制限部屋 で蹴られない フルハン機体 でしょう. 参考までに野良部屋でよく見る機体を列挙しておきます. 新規開発するなら 太字 の機体を選択するのが良いでしょう. コスト部屋や自由部屋なら,表中にない昔に実装された機体でも充分活躍できます! 「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 連邦軍 属性 MS名 汎用機 装甲強化型ジム※2 パワード・ジム ブルーディスティニー3号機※2,※3 スレイヴ・レイス ペイルライダー・キャバルリー※1 ペイルライダー ガンダム※2 G-3ガンダム ガンダム4号機※1 アレックス※1 ジーライン・スタンダードアーマー 格闘機 ジム・ガードカスタム ジム・カスタム ガンダム・ピクシー※1,※2 ジーライン・ライトアーマー※1 支援機 ジムSCシモダ小隊仕様 ガンキャノン重装型※2 ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ フルアーマーガンダム※2 ヘビー・ガンダム※2 マドロック ジオン軍 属性 MS名 汎用機 高機動型ザク※2 ドワッジ※2 ペズン・ドワッジ アクト・ザク アクト・ザク指揮官用※2 高機動型ゲルググ(VG)※1 ゲルググJ※1 ガルバルディα※1 ケンプファー ペイルライダー(VG)※1 格闘機 イフリート(シュナイド機) イフリート・ナハト※1 ギャン※2,※3 ギャン・エーオース※2 ゲルググM※2 デザート・ゲルググ※1 支援機 ザク・キャノン(ラビットタイプ) ジュアッグ 陸戦型ゲルググ指揮官用※2,※3 ゲルググ・キャノン ゲルググM指揮官用※1 下線:通常機体 太字 :新規開発推奨 ※1:編成相性有.編成考慮の上使用のこと.癖の強い機体のためホストやルームメンバーの許可が必要かも. ※2:力不足感有.機体性能不足を感じる野良プレイヤーやホストも少なくないため,部屋崩壊の恐れがある際には乗り換えること. ※3:以前乗っていた人向け.新規開発はおすすめしない. 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 上の表からは惜しくも落選してしまったものの,今でも十分なポテンシャルを持った機体達です. 連邦軍 ジムSPⅡWD隊仕様 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ジム・スナイパーⅡ ジオン軍 イフリート ドム(重装備仕様) ドム・トローペン 先行量産型ゲルググ ズゴックE イフリート改 陸戦型ゲルググ 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? 最近(2015.10.29現在),少将無制限において先ゲルを編成にいれるかどうかについての質問や議論が多いため,管理人の見解を述べておきます. +先ゲルに乗ろうと思ってる方はクリック 手数の少なさとリスポンの長さが響く 現環境(2015.10.29現在)における野良カンスト少将無制限部屋を考慮すると,無理ではないがキツいことは確か.無人都市を前提とした場合,汎用枠が先ゲル固めだと勝率が低くなりがちであることは理解してほしい.理由は手数の少なさに尽きる. セルフ無敵がなくなったため開幕凸時に連邦に初手をとられやすい.ドワッジ等なら物陰からのスプレッドビームで凸しやすい. 連邦にペイルやレイスなどの手数が多い高火力汎用機が増えたため,バズ下格のみ且つデカい先ゲルではタイマンでも先手をとられやすく分が悪い. ビームライフルを主兵装とする汎用機が増えたため,接敵するまでに的にされることが多い. 特に無人都市など接敵するまでに被弾しやすいマップでは撃破はおろかアシストすら満足に付かないまま試合が終わることもままあります. 都市に先ゲルで出撃する場合の目安 最近のジオンでは,特性の違う機体を1機づつ混ぜて役割分担を明確にする編成が好まれる傾向があります.高台への対処などを考えて編成に1機入れる分にはまだなんとか許されるかもしれません. 先ゲルが2機以上はNG. 今後を考えて「レイス・ケンプ・アクト」など,数種類の汎用枠の選択肢を用意した方がよいでしょう. キックされるかも? 先ゲルに乗っていると「カムバック組」と判定されてキックされる場合があります.なるべく早く代替機を用意しましょう. MSのドロップ階級について Q:「最近復帰したばかりの大佐です!上のフルハン表の機体は開発すれば乗ることが出来ますか?」 A:「佐官帯だと課金レベルに達していない高コスト機体もあります.各機体ページの ドロップ階級を確認してから開発を進めるか判断してください 」 ここ一年ほどの間に実装された高コスト高レベル機体のドロップ階級は軒並み上がってきています.【少将09】なんていう機体も出てきており,全ての機体を乗りこなすためにはカンスト少将にならないといけない環境になりつつあります. 上に載せてある「フルハン表」はあくまで 最高機体レベルでの野良部屋の評価 になりますので,大佐帯だと課金レベルに達しないなどで野良部屋での信頼性が低く出撃出来ない場合があります. 開発を検討している機体のドロップ階級を事前にチェックし, 自分の階級帯で使用可能かどうか 機体コメント欄で聞いてみましょう. カスタマイズ カムバック組が気になることのひとつとして ホストにキックされないカスタマイズパーツの組合せ があると思います. 自分のカスパは今の環境で通用するのか?地雷だと思われないか?そんな不安を感じてイマイチ無制限部屋で戦えないという人も多いはず. 以下に管理人の私見となりますが,簡単な「カスパトレンドの変遷」「カスパ指南」を述べたいと思います. カスパトレンドの変遷 +あなたはどの時代からカムバックしましたか? 火力カスパ時代 2012年~2013年夏頃までの時期です. ハイバズ・ザクバズよりロケラン・ジャイバズで一発の火力を重視.下格で枚数有利をつくるよりも,バズN格ハメのデスコンで1機づつ処理していく時代でした.ロケラン持ちの陸ガンが活躍していた時期でもあります. 高レベル装甲がなかったことも有り,フレームや装甲で機体の耐久力を上げるよりも攻撃補正を上げて「やられる前にやれ!」カスパが人気でした. この傾向はGP01ショックまでつづきます. フレーム盛り黎明期 GPショックの時期です.GP01の脅威のHP17000を目の当たりにしたジオンは,フレームによるHPの底上げでなんとかGPに対抗しようと模索しはじめました. GP01実装と共に出回るようになった 新型フレーム により,GP01の脅威の一つであった高HPを他の機体でも実現できるようになりました. 新型フレーム 実装後,カスパは火力盛りから徐々に耐久盛りにシフトしていきます. 耐久カスパ全盛期 ギャン無双 ~ 連邦サーベル強化 ~ 素ガン無双時代が続いて起こった時期です.両軍とも格闘火力が大幅に上がった時代であります. ギャンLv6の実装がひとつの転換点でした.ギャンにシュンコロされまくった連邦支援機組合が 「脚部無し+耐衝撃装甲ガン盛り+フレーム盛り」 を開発.重キャ版,FA版のログにはその当時の議論の跡が見て取れます.当時脚部無しカスパは相当な冒険でした.クイックブーストカスパによる八艘飛びやUC回避なども生み出されはじめました. その後,連邦サーベルの強化や素ガンLv6追加により,体中刀傷だらけの満身創痍状態になったジオン格闘機連合が「フレーム盛り+耐衝撃・耐弾装甲ガン盛り」カスパを導入.ガチムチゲルMが誕生しました. 連ジ汎用コンソーシアムも時代の趨勢に乗り遅れまいと耐衝カスパに追従. 火力カスパでシュンコロできなくなったため,下格による疑似枚数有利戦術が浸透.ハイバズ・ザクバズの回転率が見直されました.アクトザク等が台頭しはじめます. 連邦ジオン汎用格闘支援問わず,フレームと装甲で機体をカチンコチンにして戦場に出来るだけ長く止まりバズ下を量産しつづける 耐衝撃装甲盛り な戦場が完成しました.ドムゲル編成の全盛期でもあります. 現在 耐衝撃装甲をぶち抜くビーム・実弾属性混載のジム・キャノンⅡの実戦投入.ゲルMの息が... 連ジ高レベル機体の陣営バランス調整に匙を投げた運営が最終兵器ガッシャ・ゲルJ・キャバルリーを投入 「おれは敵陣営へブースト移動していたと思ったらいつのまにか転倒していた.なにを(ry」「起き上がったときには脚が真っ赤になっていた.なにを(ry」等,連ジ陣営問わずポルナレフが各地で発生. 時代は射撃寄り編成へ. 編成・武器属性の多様化に伴い,決め打ちの耐久カスパが機能しにくい状態に. 現在のトレンドは? ずばり言います.「これさえ積んどけばいい」といった鉄板カスパは現在ありません.強いていえば「機体の長所を伸ばすカスパ」がトレンドといえるでしょうか. ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー兄弟などダウン射撃機体の台頭で,格闘攻撃や強タックルをダメージソースとしたふとましいバズ汎凸編成(パジム・ドワッジ・先ゲルなど)は機能しにくくなっています.格闘汎バズ編成から射撃編成へとトレンドが移行したことで,両軍共にメインのダメージソースが格闘武器から射撃武器寄りに変化しました.混合戦の実装で連ジ機体混成編成が可能になったこともこのような傾向に拍車をかけました. 以前のような 耐衝撃装甲ガン盛りはデッドウェイトになりやすい ので注意してください.かといって耐射撃装甲を盛るにも,射撃武器属性が実弾属性・ビーム属性と様々のため, 決め打ちの装甲盛りが機能しにくい 状況です. 強化フレームによる機体HPの確保が最優先 であることは変わりませんが,強化フレームを積んだ残りの枠に何を積むかについてこれといった鉄板カスパ・トレンドはないといっていいでしょう.乗る機体の特性・マップ・立ち回り・編成を鑑みて最適解を模索しましょう. 軍事基地や廃墟都市など,射撃兵装が猛威を振るうマップでは フレーム&耐弾・耐ビーム装甲微盛り が有効であることが多くなっています.もちろん機体や味方の編成にも寄りますが. 山岳地帯等,格闘兵装がメインのダメージソースとなるマップでは フレーム&耐衝撃2点盛り でも良いでしょう. ランダムマップや混合戦など「どのマップで戦うか分からない」「相手の編成が読めない」場合には フレーム盛+機体特性の補強 なども有効です.防御面はフレーム盛りでお茶を濁し,その分のスロットをクイックローダー・噴射制御装置・データベースリンクに回し,機体の取り回し・使いやすさ・火力を強化する考え方です.このようなカスパは 射撃機体 や 強襲機体 などで有効になる場合が多いと思います. 壁汎や,遠・近距離スロット等がフレームだけでは埋まりきらない場合は従来通り フレーム&耐衝撃装甲2点盛り でかまいません.パジム・アクトザク・スレイヴレイス・ペイルライダー等々. ビーム・ライフルが脅威となるマップ or 機体では フレーム&耐ビーム&耐衝撃3点盛り や4点盛りも考慮する必要があります.ただし,耐ビーム・耐弾装甲は 貴重な中スロットを消費 します.汎用機ならフレーム,格闘機ならフレームや噴射制御装置,支援機なら射撃強化プログラムとバッティングします. 与ダメージスクリプト 等を上手く使い,自分の立ち回りにあったカスタムを選択しましょう. カスタマイズパーツ指南 汎用・格闘機は脚部を付ける.ダウン射撃機体は局部補正の高い追撃兵装を持っていることが多いため脚部特殊装甲Lv2の使用も検討のこと.支援機は機体にもよるが,ジュアッグ・重キャなど 脚部無し や簡易脚部特殊装甲ですむ場合も多い.ゲル系は脚部必須. 新型フレームLv2,強化フレーム6~3を組み合わせて HPを2万前後 まであげる.新型フレームLv1はスロット効率が悪いため使用しない. フレームガン盛り をする場合にはこの時点で HPを25000前後 まであげる. バズ汎など耐衝撃装甲主体の耐久カスパの場合には,近距離スロットや遠距離スロットを活用して 耐衝撃装甲 をつける.前線で敵汎用と斬り合うことが多い耐衝撃積み汎用機の最低ラインは 200~250 .ビーム兵器が少ない 中コスト帯では300ギリギリ まで積むのが一般的.300をオーバーした分は意味がないので注意.勘違いしてほしくないこととして, HPを確保した上での装甲微盛り は無駄にならないこと. 装甲値の増加とダメージ低減の関係 は線形なので,装甲を盛れば持っただけ受けるダメージは減ります.HPを増やせる余地があるのに増やさずに装甲だけ上げるのは悪手です.まずはHPを増やすのが大事. 射撃機などで耐弾・耐ビーム装甲を積む場合には,中スロの強化フレーム枠とバッティングしないようにうまく混載する. ダウン射撃機体などはデータベースリンクを載せて遠距離スロットを埋める. 残りは射撃強化プログラム,格闘強化プログラム,噴射制御装置など好きな物を積む. 噴射制御装置の高レベルが出そろったことにより,冷却システムは効率の悪いパーツとされている.スラスターゲージの回復速度は,スラスター値上限に寄らずつねに一定の 12秒 だからである.よってスラスター上限を増やすことで単位時間あたりのスラスター回復量を高めることが出来る. スラスター値の上限は 174 ですが,130~140程度あれば充分です. フィールドモーターを積む場合,機体の旋回速度がカンストしている高レベル機体も多いため,各自機体ページを確認のこと.検証により,120度/秒以上は増えない模様. クイックブーストを積んでもジャンプ高度は変わらないため注意のこと. MSタイプ特化プログラムはスロット効率が悪いので非推奨. 近接突撃用増加推進器は,強タックル保持機体且つ遠距離スロットが余る場合のスロット埋めにのみ推奨. ※機体固有のおすすめカスパは,【掲示板(アドバイス)】や【各機体ページ】で聞いてみてください. 再開発 2015/02/26のアップデートにて新規実装された機能です. 再開発を行うと機体を プチ強化 できます. カスタマイズパーツ Lv1~2程度の強化 と微々たるものですが,中にはバカに出来ない効果を発揮できるものもあります.開発ポイント数千ポイント程度で愛機を強く出来るならやって損はありません. 再開発の状態は 他プレイヤーからは確認できません .ハンガーと違って気軽に実行できるのもポイントです. カスタムパーツ趣味レータ を使えば再開発効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった再開発を楽しみましょう. 注意点として,再開発を行った機体は再度設計図がドロップするようになるため, 貴重なMS設計図ドロップの枠を食う ことになります. 調子に乗ってレア機体を再開発しまくると,キャンペーン時に泣くことになりますので注意しましょう. 再開発を行うと設計図が1枚増える カムバック組に一番恩恵がある要素として 再開発支援功労章 の効果が上げられます. これは, 再開発を5機体以上 同時に進めていると,勲章効果により 戦闘報酬の設計図枚数が1枚増える というものです. 100万DL記念楯 や 再開発支援功労章 と組み合わせることで, その日の1戦目からOver7を発動させる ことが可能です. 復帰したばかりで レアMS設計図が揃っていない カムバック組には是非狙ってほしい効果です. 再開発指南 他人に見られる心配はありませんので,基本的には必要だと思った効果を適時選択すればいいでしょう. 勲章と同様 他人の再開発状況を知るすべがない ため,攻略Wiki内でも これといったテンプレ再開発 はあまり議論されておりません. とはいえ「どれがいいのかわからない」という人のために 管理人の独断 で簡単な解説を. +長いので読みたい方だけクリック 機体HP強化,装甲強化,射撃補正強化,格闘補正強化 カスタマイズパーツで強化できるパラメータをさらに強化することが出来ます.カスタマイズパーツの数値と比較することができるため,どの程度の強化量かがわかりやすいですね.迷ったらまずは 機体HP強化 を付けましょう.HP強化はカスタマイズの基本です. 格闘連撃強化 おそらく再開発の中でももっとも有用な強化の一つでしょう.単撃しかできないマツナガやドム高機動試作機はともかく, 3連撃が可能な格闘機には是非付けてほしい 強化項目の一つです.格闘連撃強化の詳しい説明は下記の「格闘連撃について」の節をご覧ください. カウンターやカットを警戒し グレ下下 を多用するなど,連撃を余り利用しない格闘乗りは 格闘補正強化 の方が有効です.強化する前に一度自分の立ち回りをチェックした方が良いでしょう. スラスター強化 2015/12/10のアップデートで追加されました.「格闘連撃強化」と並ぶ 鉄板再開発の一つ です.Lv4(+11)までの実装されています.スラスター値が 10 増えれば持続時間が 約0.5秒 伸びます.可能な限りスラスター量がほしいと常日頃思っている格闘乗りにとっては魅力的な強化でしょう. とはいえどの程度効果があるのでしょうか? スラスタースピード450 (一般的な格闘機の値)の時速は203km/hとなります.秒速にすると56m/s.再開発強化(Lv4)を行うと スラスピ450で25m程度移動できる距離が伸びます . タックルダメージ・カウンターダメージ強化 それぞれ最大で8%, 20%.共に相手に与える最終ダメージが数値分だけ増えます.強タックルLv8なら威力は 2610 ですから+8%で+209ダメージ,カウンターLv8(連打攻撃)なら威力は 3915 ですから+20%で+783ダメージ. カウンターは狙って取れるものでも無いですからあまり効率が良いとはいえませんね.タックルダメージについては近接突撃用増加推進器のLv1分程度の威力増加はあります.カスパで近凸をつけるのはいかがなものかと思いますが,再開発で付ける分には考慮してもいいかもしれませんね. タックルコンを多用する人向け になりますが. 耐MS 特定の機体からのダメージを%分だけ低減してくれます.この効果は強タックルも含めて あらゆる攻撃によって受ける最終ダメージを%分だけ減らす ため,効果自体は割と強力です.ですが敵の編成はマップやコストよっても変わりますし,トレンドの変化の影響も受けます.よって 博打要素が大きすぎ ます.使えるとしても現環境ですと格闘機・ステルス機乗りなら スレイヴ・レイス ,支援機乗りなら イフリート(シュナイド機) くらいでしょうか? ダウン中ダメージ低減 耐MSと同様に,強タックルも含めて ダウン中に受ける最終ダメージを%分だけ減らす 効果があります.よく下格を喰らったあとの追撃で爆散しちゃう人は魅力的な効果に見えますね.でも本当にそうでしょうか?タイマン状態なら 「バズ下強タックル下」 のフルコンボを喰らいます.そのうち低減出来るのは「バズ下 強タックル下 」までですね.大体コンボダメージの半分でしょうか?機体のHPを全てタイマンのフルコンボを喰らうことが前提なら,HP2万の半分,つまり HP1万 を低減出来ることになります. HP1万の5% なら500ダメージの低減になりますね.あれ? 500ダメージぽっち? 一度自分のプレイを何戦か動画に録画し,ダウン中にどれだけ敵機の追撃を受けているか調べてみると良いでしょう.ゲルJやキャバにダウン攻撃喰らいまくって脚を真っ赤にしてたり,下格ダウン後に敵支援機からの追撃をドバドバ喰らっているようなら一考の価値はあるかも知れません. 2016/6/27追記:ダウン射撃編成が増えてきたため重要度が上がりました. 機体修理効率強化 歩兵のリペアツールの総回復量は HP4200 分です.20秒で1ゲージ撃ち切り.効果が 8% の場合,リペアツールを1ゲージ撃ちきった場合には HP336 分得をすることになります. ん?押せ押せの時は相手がリスポン揃うまで修理するよね?その時はリペアツール1ゲージ分は使い切るから HP+336ってお得じゃね? だがちょっとまってほしい.1試合でリペアツールを使用するのはせいぜい1回,多くても2回.場合によっては0回.機体HP強化でHP+300にしておけばリスポンの度に効果有り.平均3デスなら HP+900 分.さてどっちがお得?(必要だと思うなら2つつければいいじゃない!だれも見てないし!) 出撃時間短縮強化 リスポン時間を 1秒~1.5秒 短縮してくれます.この効果は 割合 ではなく 定数 です.ですから, 低コスト・短リスポン機体 ほど相対的に効果があがります.ですが,低コスト機は歩兵のリスポン時間と大差なくポコポコわき出てきますから,戦術上の効果が大きいかどうかはどうでしょうか?むしろ高コスト機体につけるべきでしょうか?実はリスポ短縮強化についてはこんな意見があります. 高コスト戦では味方とリスポあわせするので,1秒程度のリスポ時間短縮は効果が無い 確かにリスポあわせしてる間は無駄になりますね.ですが,本当にそうでしょうか? 高コスト・長リスポン機体は,味方とのリスポあわせの一番最後になる可能性が高い.最後のリスポ機体の時間を1秒短縮すると言うことは,他の味方のリスポを短くすることに繋がる.チーム全体ではリスポ1回につき4~5秒の短縮効果に繋がる 真偽の程は皆さんの判断にお任せ致します. +根拠について聞かれたので以下解説 あくまで一つの考え方です.ちょっと長くなったので読む時間がなければ最後の一文だけ読んでください. 8分間という制限時間の中で,個々の機体が 戦場に可能な限り長く生存 し続けて敵チームにより多くのダメージを与えることがこのゲームでは重要です.またチーム戦ですから,敵より数が多いと 相乗効果 で有利になります.この相乗効果は,普通なら 「ランチェスターの法則」 が当てはまるところですが,バトオペには「よろけ」があるため「ランチェスターの法則」より強く 数的優位による相乗効果 が働くはずです(味方の数の方が多いと,相手の行動をよろけで抑制することが出来るため味方の攻撃回数が更に増えます).よって「敵より機体数が多い状態」を「敵より長い時間」作り出すことが勝利を導く方程式となります. メンバーが互いにリスポあわせをしないで個別リスポンする場合には「再開発によりリスポ時間を1秒短縮」してもそれは「機体1機が1秒分だけ戦場に長くいる」だけの効果しかありません.ですがリスポあわせする場合,リスポが最も長い機体がリスポ時間を1秒短縮すると, チーム全体が1秒戦場に早くリスポン し,1秒長く戦えることになります.この1秒は「1秒 x チーム機体数」で効いてくるわけです.さらに「ランチェスターの法則」が働くとすれば,「1秒x(チーム機体数)^2」で効いてきます. 「合わせる機体の再開発分の1秒」短くなるだけですが,それにより チームとしての相乗効果が1秒長く 効く.「1秒 x チーム機体数」の効果を1機分に換算すると4~5秒以上の効果がある(と管理人は思う)という話です. 格闘連撃について 格闘連撃の強化数値(%)は,連撃補正や格闘方向補正同様に 乗算 で効く. N格闘の単撃ダメージを100%としした場合, 連撃ダメージ = N格闘単撃ダメージ ✕ 連撃補正量 ✕ 格闘方向補正量 ✕ 格闘連撃強化量 以下の表に標準的な格闘連撃補正量を持つ格闘機体の連撃時のダメージ補正量を示す. 連撃強化値 格闘方向 1撃目 2撃目 3撃目 N横下の総ダメージ量 なし N格 100% 80% 64% 240% 横格 80% 64% 51% 下格 120% 96% 76% Lv1 N格 100% 84% 70% 251% 横格 80% 67% 56% 下格 120% 100% 84% Lv2 N格 100% 85% 73% 255% 横格 80% 68% 58% 下格 120% 102% 87% Lv3 N格 100% 87% 76% 261% 横格 80% 70% 61% 下格 120% 104% 91% 連撃強化Lv3の機体で3連撃した場合,最大で+21%のダメージ量増加が見込める. 強連撃 スキル持ちの場合にはダメージ量は更に増加する. 参考文献: http //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-41.html 勲章セット 傾向 勲章の環境についてはここ1年大きな変化は在りませんが,カスタマイズ傾向が耐久カスパ寄りになったことで,勲章も 各種フレーム勲章 の利用が重要視されています. 機体が軒並み 高コスト化 したこと,味方機の リスポン時間が表示 されるようになったことで リスポあわせが容易 になったことなどから,コスト無制限部屋では 疑似ターン制 のような戦闘が行われるようになりました.これにより, リスポ勲章(1級・2級従軍勲章) の重要度が増しました. 攻撃系勲章の効果 が検証によって明らかにされました.用途によって使い分けると良いでしょう. カスタムパーツ趣味レータ を使えば勲章効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった勲章セットを見つけてみましょう. 勲章の効果 +詳しく知りたい方はクリック フレーム系勲章 コスト部屋以外は銀十字勲章は必須.持ってるならとりあえず付けましょう.ただ,アプデでコストが 40 に上がり,効果もHP +2000という固定値に変更になったため,実装当初ほど重宝はされていません. 各種MSフレーム勲章(3,4,5%上昇)は,(基本HP + カスパHP + 銀十字)✕勲章効果で効きます.フレーム盛りの壁汎用に乗るなら付けた方が良いでしょう. 武功系勲章 武功荒熊勲章・武功大鷲勲章は,MSの格闘・射撃攻撃力がそれぞれ5%上昇するとされています. 検証の結果, 自機の攻撃補正の値に関係なく, 武器威力と敵装甲値 に応じてダメージが増減する ことがわかっています.よって武功系勲章は, メリット: 機体のどこに当てても効果を得られる 武器威力が高く攻撃補正が低い機体は効果が高い デメリット: 射撃・格闘どちらかの攻撃でしか効果が発生しない 敵装甲値が高い場合は効果が低い といえます.よって支援機・格闘機によって使い分けが必要です.また,敵機体レベルが高く装甲値も高い 低・中コスト部屋では武功系勲章は効きにくい といえます.注意しましょう.兎やゲルJなど 積極的に脚部破壊を試みる機体は武功系勲章 の効果が高いといえます.詳しくはこちらをご覧ください. 撃墜系勲章 1級・2級撃墜勲章は MS本体に攻撃を当てる とダメージが増加します.局部に当てても効果はありませんから,バズやキャノンで積極的に脚部を狙う場合は無意味です.ですが,本体にヒットさせれば 武功系勲章よりも効果がある ことがわかっています. 撃墜系勲章は, メリット: 相手の装甲値を無視 して自機の攻撃ダメージが一定割合増える 射撃・格闘どちらの攻撃でも効果が発生する デメリット: 敵機体の本体(脚部や頭部以外)に当てないと効果が得られない ことがわかっています.ですから, 耐衝撃装甲をガン積みした支援機や汎用機を殴る 際にはこちらの方がむいています.スナイパーライフルなどで敵の胴体をぶち抜く場合にもこちらの方が良いでしょう.格闘射撃両方の威力が上がるので格闘機・支援機を問わず利用できるメリットもあります. 詳しくはこちらをご覧ください. 参考1:撃墜・武功系勲章の効果の違い 勲章系統 効果発生条件 自機攻撃力の影響 敵の装甲値の影響 ヒット部位 攻撃種類 撃墜系勲章 本体のみ 射撃・格闘を問わない 武器威力・攻撃補正値共に影響 影響しない 武功系勲章 体全体 射撃・格闘のどちらか一方 武器威力のみ影響 影響する 参考2:撃墜・武功系勲章による与ダメージ例 射補100,武器威力4000の機体が装甲値の異なる相手に攻撃したときの与ダメージ 与ダメ 与ダメ増加値 勲章 装甲 20 装甲 300 装甲 20 装甲 300 なし 5846 2923 - - 武功大鷲 6046 3023 200 100 1級撃墜 6138 3215 292 292 武功大鷲+1級撃墜 6348 3325 502 402 撃墜勲章の方が効果が高い 撃墜勲章は敵の装甲値に関係なく一定の与ダメージ増加効果がある 武功勲章の効果は攻撃補正と同様に敵の装甲によって減衰する 勲章指南 1級従軍勲章 (リスポ勲章)は必須です.必ず付けましょう.コスト250以下なら外しても良いでしょう.ケンプファーやマドロックなどの高コスト・長リスポン時間の機体は 2級従軍勲章 もつけた方がいいでしょう. 銀十字勲章 を持っていれば付けましょう.コスト250以下なら,落ちる度にHPが500加算され続ける 改修整備兵徽章 (サイヤ人勲章)で代用しても良いでしょう. 壁汎用機なら各種 フレーム勲章 を追加で付けましょう.カスタマイズパーツと勲章効果を合わせて機体HPが2万を越えるように心がけましょう. 格闘機なら 武功荒熊勲章 ・ 1級MS撃墜章 ・ 武功獅子勲章 を好みに応じて付けましょう.脚部に当てる機会が少ない格闘機であれば 荒熊 より 撃墜章 を優先した方が良いでしょう.マツナガのN格で敵の脚部をよく壊すような運用であれば 荒熊 の方が良いでしょう.ただ,耐衝撃装甲300の相手には荒熊は効果が薄いので注意しましょう. 武功獅子勲章 は,ブースト速度が増加する勲章ですが,副次的にスラスター値が伸びる効果もあります.コストが高いため,自分の立ち回りに合うかどうかなんどか使用して見極めましょう. 支援機なら 武功大鷲勲章 ・ 1級MS撃墜章 などを好みで付けましょう.どちらか一方しか選べない場合は,脚部をよく狙うなら 大鷲 ,敵胴体をよく狙うなら 撃墜章 を付けましょう. 装甲値の低い「レベル1部屋」なら 大鷲 ,装甲値が高い「低コスト部屋」なら 撃墜章 という使い分けも有りでしょう. 支援機乗りなら 鷲(わし)の目勲章 を付けても良いでしょう.アップデートによりスモーク・ディスチャージャーにステルス効果が付与されたため,本勲章の重要度が増しています. 汎用機・格闘機乗りで中継制圧に自信があるなら 1級功労章 (制圧勲章)を付けましょう.高階級帯ではリスポンの高効率化が最重要ポイントです.戦局に合わせて適切な中継地点を最適なタイミングで制圧できれば終始戦闘を有利に運ぶことが出来ます. アップデートで歩兵や設置兵器の性能が大幅アップしています. 白兵戦攻章 を付けるとナイフやバズで一発キルされることがなくなります.マップ・搭乗機体・コスト・歩兵戦スキルによっては付けても良いでしょう. 整備徽章 (リペア勲章)は外しましょう.こんなものを付ける余裕はないはずです. 戦術等 マップ 新マップが多く追加されたり,配置が微調整されたマップが増えてきました.出撃前に事前確認を. 山岳地帯 砂漠地帯障害物の追加 / 中継位置・リスポ位置の変更 無人都市ビル配置変更 / 中継位置の変更 採掘所抜け道の追加 / 開幕出撃位置の変更 軍事基地障害物の衝突判定の変更 峡谷中継位置の変更 補給基地中継位置の変更 北極基地 北極基地(沿岸)抜け道の変更 地下基地 廃墟都市中継位置の変更 鉱山都市 要塞内部 テクニック 数年前には存在しなかった新しいテクニックが増えています. 最低限覚えるべきテクニックをテクニック集で確認してください. 比較的新しめのテクニック一覧 ジャンプ回避 / 遅滞行動エスマで有効 グレコンアクトや高ザクなどグレ持ち汎用機では必須テクです. 武器予約最初期からある基本操作ですが,武器予約を使わないとまともにコンボ火力を発揮できない機体が増えてきました. クイックチェンジ最初期からあるテクニックですが,バズ下後のコンボ火力を伸ばすために必須技能となりました. 緊急回避の予測(回避狩り) 緊急脱出テクニックでは無く新操作方法. UC(ユニコーン)回避※2015/06/11のアップデートにより 伏せ状態移行時間が増加 したため使いにくくなった 「移動後伏せ」「ブースト後伏せ」によるモーションキャンセルを利用すると以前と同じ程度の時間で伏せることが可能. 汎用機 まずは 疑似枚数有利 を演出しよう今のバズ汎用機の基本運用は,敵に 【バズ→下格】 を入れて 擬似的な枚数有利 を作り続けることです.敵を寝かせることで敵の攻撃手数を一時的に減らすことで,味方の連携攻撃がしやすくなります. バズ汎用の武器として数年前のトレンドであった陸ガン系のロケット・ランチャーは 回転率が悪い ため避けられる傾向にあります.回転率とは次弾発射までの クールタイム や リロード時間 のことです. 連邦軍:連邦軍の壁汎用は ロケラン機からハイバズ機 へトレンドが移行しています.壁汎要員としての陸ガン系はキックされやすいのでご注意ください(ただしスレイヴ・レイスを除く). 火力汎用の武器は ロケラン , ハイバズ改 , 汎用BR と選択肢が多くなっています.ダウン射撃機を主体とした編成の場合には瞬間火力を重視して構いませんが,あまり火力を重視しすぎるとストッピングパワーが足りなくなります.編成に合わせて適時調整・選択を. ジオン軍:ジオンバズ汎機の主力兵装が ジャイバズ であるのは変わりありません.【バス下強タックル】や【グレコン】でダメージ優先です. 高機動型ザクなど ザクバズ と ジャイバズ 両方を選択出来る機体もありますが,ジオンは 瞬間火力 を重視するために ジャイバズ が好まれるようです. グレコンを覚えようバズ下後のブーストキャンセル時にグレネードにクイックチェンジして置き,ブーストキャンセルの着地と同時にグレネードやクラッカーをノーモーションで投擲するテクニックです.バズの回転率を落とすことなくグレネード分の与ダメージをコンボに上乗せできるため,ダメージレースで勝つための必須テクニックとなりました.ブーキャングレネード後に再度格闘による追撃を行う場合はアクトコンと呼ばれ,グレネードの自爆ひるみをキャンセルするコツが必要となります.バズ下での疑似枚数有利を優先する場合にはグレコンに留めておくのが良いでしょう.敵支援機がカットを狙っている場合も同様です. 格闘機 ゲルググM Lv6など,耐衝撃装甲と耐弾装甲を300まで積む ガチムチ格闘機 というジャンルができました.これら機体はスラスターや格闘強化プログラムを盛って無い場合が多いですが,問題有りません. ジーライン・ライトアーマーやデザート・ゲルググといった 射撃寄格闘機 が増えています.レベル毎に上昇する射撃補正効果もあり,これら機体は 汎用相手でも射撃武器でHPを削る事が可能 です.マップや編成によっては射撃強化プログラムを積んでいる場合もありますが地雷ではありません. 格闘兵装に ダウン効果 を持つ機体や, スモーク・ディスチャージャー で13秒間ステルス効果が付与される機体など一風変わった格闘機が増えています.これら機体はオーソドックスな格闘機とは少々違う立ち回りが必要ですが,使いこなせれば強力です. 両軍の汎用ビーム・サーベルが強化されたため,耐衝撃装甲はなるべく積んだ方がいいでしょう.ダウン射撃機体や強力なビーム兵器をもつ機体も増えてきたため耐弾装甲や耐ビーム装甲が有効な場合も多くなりました.カスパの選定が難しくなっているので注意が必要です. ダウン射撃機体が猛威を振るっています.格闘機はダウン後に即溶けしやすいのでカムバック組は格闘機で出撃せずに汎用機で出撃して戦場の様子を見た方が良いかもしれません. 支援機 HPを2万前後,耐衝撃装甲を300まで積む耐久カスパが主流です. ガンキャノン重装型などは 脚部を外して 耐衝撃装甲を積んでください. マドロック等,観測情報連結を持たない支援機も許容される環境が出来上がっています. ダウン効果を持つ長距離兵装 が両軍に増えてきています.よろけを無効化する目的で 伏せ撃ち をしても,これら武器には効果がありません.強制ダウン&手痛い追撃を貰ってしまうため,敵編成に強制ダウン持ち機体がいる場合には安易な伏せ撃ちは避けた方が良いでしょう. ダウン射撃機体対策で耐ビーム装甲を積むカスパも有効です.マップや編成によりカスパを適時選択しましょう. 歩兵 飛翔速度がアップ MSのリスポン待ちに無人都市中継Cから中継Bまで制圧しにいくなんてことも可能です. 歩兵武器の能力向上 バズーカに対MSのよろけ効果が追加されました 閃光弾の飛距離と連射速度がアップしたため,MSに対して閃光弾ハメが可能です. HPの増加 MSのバルカン程度では中々死にません.スラスターで上空に浮き上がりつつ閃光弾での嫌がらせがエグイです. 緊急脱出 MSに搭乗中に〇ボタン を押すことで,どんな状態からでも緊急脱出が可能となりました ハメ殺される直前に 歩兵で脱出して中継制圧 を行ったり,下格を喰らった直後に脱出して, 歩兵のバズで追撃を阻止 したりと戦術に幅が広がりました. ※詳しくは歩兵や操作方法のページをチェック! 設置兵器 戦車の攻撃力・防御力がアップしました61式戦車の主砲にはよろけ効果,マゼラ・アタックの主砲にはダウン効果がつきました HPは2000前後あります. 以前と比べてMSへの嫌がらせ度合がアップ! 戦車やワッパに乗りながら中継制圧が可能です強行中継制圧をする際には,近くの設置兵器に乗ってから制圧すると良いでしょう. ※詳しくはワッパ / マゼラ・アタック / 61式戦車 / 歩兵 / 操作方法のページをチェック! その他アップデートで変更になった仕様等 勲章 銀十字勲章が 少将01 から授与されます.戦闘を一戦こなすともらえますので付け忘れに注意のこと. ゲームモード全般 混合戦 2016/02/10のアップデート にて混合戦モードが追加されました. ベーシック・エースマッチルールを問わず,連邦・ジオン両機体の混合編成が可能となりました. ジオン大型機体相手にジオンの強力な歩き撃ちビームライフルを使えたり,ピクシーで連邦支援を狩りまくったり... 「アッガイ部屋」「ステルス部屋」「ドム部屋」などのネタ部屋にも重宝します. シチュエーションバトル 2016/02/10のアップデート にてシチュエーションバトルが定期的に開催されるようになりました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で,「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体を練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なイベント です! ベーシックルール 2015/07/30のアップデート にて,制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが 1.2倍 に上昇するようになりました. エースマッチルール 2015/07/30のアップデート にて MSの再出撃時間が一律で 5秒 短縮 エースになったプレイヤーは再出撃時に 機体HPが+1000 されるようになりました.エース選出前のデスルーラがより重要になりました. 少将昇格ルール 2016/06/22のアップデート 以後,【オプション】の【昇格判定】をOFFにすることで ベーシック無制限ルールでも昇格判定に影響されずに地雷プレイをすることが可能 となりました. 【オプション】→【その他】→【昇格/降格の判定】 ラグについて 2014/09/18のアップデート にて通信遅延改善の仕様変更がありましたが, 2014/10/21のアップデート にて通信遅延の仕様が戻されたようです.現在のラグの挙動は今までとそれほど変わりありませんが, 無敵時間終了判定がシビア になりました.敵の タックルや緊急回避終了後を狙って追撃 する場合,以前のタイミングで追撃しても無敵時間で無効になる可能性があります.敵が動き出す直前ではなく 動き出した後を狙う ようにした方が良いでしょう. 敵の先出しタックルに対して 後出しタックルでよろけを取る場合 も同様です.タックルを当てるタイミングが早すぎると無駄にスラスターを焼くことになりかねないので注意が必要です. 同期ミスによる透明化バグ 等は以前より多く報告されるようになっています.例1:見えない敵に攻撃される 例2:ギャンが左右に横格を振ってくる 例3:プロガンがビーム・ライフルで殴ってくる 見えない敵 に攻撃された場合,その敵の本体は敵拠点か再リスポン地点上空にいます.スタンドでは無く本体を見つけて攻撃すればダメージは通ります. MSの挙動 セルフ無敵 が無効化されました. 壁ジャンプバズ自爆によるセルフ無敵 は使えません. ザク・デザートタイプの「ミサイルランチャー」やゲム・カモフの「対艦ライフル」,ペイルライダーの180mmキャノンなど, 爆風付きダウン兵装 でのセルフ無敵も同様です.特に注意すべきこととして, 敵に対して接射 してダウンした場合, 敵は無敵がつきますが自分は無敵がつかない ため起き上がり後に一方的にボコされる可能性があります. しゃがみ状態から伏せ状態への移行時にウェイトが挟まるようになりました.咄嗟に伏せ状態へ移行しようとしても出来ませんので注意下さい. 2016/06/22のアップデート 以後,一部の 転倒射撃武器を使用後に2秒間の専用クールタイムが発生 するようになり,セルフでのダウン追撃がしにくくなりました.ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー・キャバルリー・ペイルライダー(VG)に搭乗の際には注意のこと. ハロ部屋 ハロ部屋とは制圧戦ルールを利用して,支給を高速で消費するための談合部屋です.詳しくは用語集を参照ください. 当Wikiでは利用は推奨しませんが,使うなら以下のルールがトレンドです. トレンド 連邦制圧・ジオン制圧(ジ制圧)2015/07/30制圧戦のアップデートにより現在は地下基地マップのみとなっている.以前はマップランダムで勝ち側・負け側を決定していたが,今はホストが制圧側をルムコメで指定する方法が主流. 機体交換近場の中継施設などで互いに機体を奪取しあう.その後自爆するまで乗り回す.歩兵で脱出はしないこと. 半削り・アシスト有りこのルームコメントがある場合には,機体交換後に互いにHPを半分程度まで削る.マシンガンの使用が望ましい.リザルトでアシストがつく. 同位賞賛戦闘終了後のリザルト画面で 自分と同順位の敵プレイヤー に賞賛を送る.これで少将の支給が24時間の間1つ増える. 300数字がルームコメントに表記されている場合には,指定コストの機体で参加する.機体コスト指定により全員の撃破ポイントが一緒になり,週間任務を達成しやすくなる.大抵は300コスト統一である場合が多い.また,勲章コストを0にして歩兵コストを50で統一することが暗黙の了解なのでそこも注意しよう. 300↑その数字以上の機体コストのMSに搭乗する.間違ってもLA・FS Lv1ででてはいけない. GP歩兵50このルームコメントが表記されている場合には,GP01・GP02に乗る.歩兵コストも50で揃える.機体HPや歩兵コストが同陣営で共通となるため,リザルトで与ダメトップや貢献トップを全員につけることが可能となる. 機体交換後にみんなが拠点に集まって伏せてるんだけど?? 機体交換・アシスト削りをした後にHP回復した分も自爆時の与ダメ算出にカウントされる.よってアシストで削ったHPをフル回復させると与ダメージトップを取りやすくなる.面倒くさいならみんながやっているからといってやらなくてもよい. 機体交換後に屈伸煽りされたんだけど? それは煽りではなくて「ありがとう!」のアイサツです.車でいうパッシングや軽いクラクションのようなもの.余裕があれば挨拶を返しておきましょう. アップデート履歴 2015/07/30:アップデートによる各ルール変更や銀十字勲章授与条件変更を追記 2016/03/20:ゲームモードを追記 2016/07/24:ハロ部屋トレンドを修正 コメント欄 過去ログ 1 名前 俺たちの帰る場所がなくなっちまうんじゃないのか!? - 名無しさん (2017-08-20 13 20 17) ガンダム戦記にカムバック! - 名無しさん (2017-08-20 21 21 11) ガンダムバトルオペレーション2にカムバック!!オラさっさと戻ってくるんだよォ!!! - 名無しさん 2017-09-19 21 29 19 指揮アクト・高ゲルユーマ機あたりを太字にしよう。今ならフルハン再開発すぐできるしなによりこの2機は比較的使いやすいからカムバック組でも勘を取り戻せばすぐ使えるし。 - 名無しさん 2017-06-13 10 25 53 もう引退します。 - 名無しさん 2017-06-24 13 28 20 おう、また明日な - 名無しさん 2017-06-26 10 58 56 もう終わるから今更感あるけどペルライダーVGはビーマシなら※1扱い、バズなら太字扱いで良いと - 名無しさん 2017-05-28 09 42 55 カムバック組へ:やるのなら、今でしょっ・・・・・・備蓄は消化しようw - 名無しさん 2017-04-29 13 04 26 カムバック組へ:今からはもうやめとけ - 名無しさん 2017-04-27 23 14 37 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、 - 名無しさん 2017-04-27 15 47 10 少将2まできたがホント辛い。ルーム選別にさんざん時間かけて、無課金ノーハンがきてルーム崩壊とかザラだし、見つけるのに一時間かかることも多い。少将半ば以降にならないと、いわゆる強機体の最高レベルも手に入らないし...。一万払うからガルバレベル6だけでいいから乗らせてくれ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-12 00 18 14 Lv1 ベ か エスマ がいいでしょう。もち基本フルハンでw - 名無しさん 2017-04-29 13 10 30 ジムスナイパーⅡはレベル8に限って太字もしくは表に入れても良いと思う - 名無しさん 2017-03-31 19 23 10 2年ぶりの復帰です。300部屋に籠ろうと思うのですが、機体は【ザクS,グフ,ザク砂】でも大丈夫でしょうか? 水ザクが強いとは聞きますが、個人的に強すぎる機体は受け付けなくて、何より好きな機体を使いたいので、支援枠はザク砂にしました。他に候補が有りましたら、ジオン機限定で教えてください。 - 名無しさん 2017-03-25 01 51 50 その3機なら300いけるよ。ただしザクSはグレキャン覚えないと火力でないから注意して。グレキャンはテクニック集に解説動画が貼ってあるからそれをみて演習場で練習すればすぐ出来るようになる - 名無しさん 2017-03-25 01 56 28 ありがとうございます。言われた動画を参考に、演習で練習してみます。 - 木 2017-03-25 02 22 34 3週間ぐらいアクセスしなかった(インストールもしなかった)らデータ全部消されてた。新規で作成しますか?と出て、新規で作るしかなくなってた。 - 名無しさん 2017-03-12 23 33 37 ヅダってコスト部屋か何かで乗れる所ありますか?ヅダ好きなので乗りたいです - 名無しさん 2017-03-08 01 20 02 250のレベル7強いよ。レベル8は300でギリギリ出せる - 名無しさん 2017-03-12 23 35 39 コスト戦の主流MSは現在どうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-26 19 03 40 コストだと水ザク・高ドム・対艦ゲムのような強機体がいる他は昔の機体でも活躍できますよ.気になるコスト部屋のおすすめ機体(コスト・陣営・属性)を個別に質問板で聞いてみると良いでしょう. - 伏流 2017-02-26 20 11 11 横からスミマセン! コスト戦だと、350くらいが主流でしょうか? ジオン、連邦共にオススメな機体があればお聞かせ下さいませ。 高機動型ザクⅡなんてダムでしょうか? - 名無しさん 2017-03-05 10 29 11 そうですね.300~350が主流だと思います.特に350が良く建ってますね.350だと割と色々出せますよ.特に格闘機が出しやすいので格闘乗りの方がよく利用している印象.以下の機体をよく見るかな.【ジ汎用】ゲム(対艦),バケツ(ラケ持ち),デザク,ドム兄弟,F2【ジ格闘】高ドム,ゴッグ,グフカス,ラムズゴ,素蟹【ジ支援】指揮砂,(水ザク)【連汎用】犬砂,装甲ジム,汎鹿,陸ガン,環八(バルカン強化された)【連格闘】夜鹿,ジムスト(回避持ち),用ジム【連支援】陸ガンWR,タンク系ラケ持ちバケツが最近人気ですね.火力が凄い.古き良きドムや蟹も活躍できるしよいコスト帯です.対艦ゲムはえげつなさ過ぎて味方からも敵からも避けられてる感はあります.ちゃんと前に出るときは出て連携とれば味方から避けられることはないですけどね.あとは格闘機が輝くコスト帯です.特に高ドムやゴッグが真価を発揮します.高ドムの辻斬り凄く楽しいですよ.ハイゴッグは350でたまに見ますが難しい機体.ラケーテンバズは週間任務専用設計図ですから取れそうなときに取っておくといいでしょう.300だと水ザク一強なので如何にして水ザクを抑えるかが両軍の課題になってます.意外にダウン射撃の用ジムが水ザクのアンチ機体なのですが運用してる人が少ないですね.【陸ザク,ヅダ,ザクS,デザク,夜鹿,マツナガ,水ザク,ギガン】当たりかな.よく見るのは.ジオンばっかですね.ジムコマ・ジム改はバズ下しか出来ないからキツいのよね.高機動型ザクⅡは現状無制限レベル1部屋か無制限自由部屋が活躍の場です.コスト戦ではちょっとレベルが低くて使えません. - 伏流 2017-03-05 10 59 46 個人的には,夜鹿・マツナガ・高ドムが楽しくてそればっかり乗ってます.指揮砂も楽しいですが高ドムの相手がキッツい(;゜ロ゜) - 伏流 2017-03-05 11 01 03 フルハン機体表をフィックスしました.「ジム・カスタムの太字化は保留」と致しました.ご了承ください. - 伏流 2017-02-23 01 29 58 ここって全体的にドロップ階級の記載はないんですね。大佐~少将は階級で最高レベルの乗れる/乗れないがあるので、確認はしてねくらいで軽めに一言あっても良いのでは?と思いました。 - 名無しさん 2017-02-16 13 03 27 「MSのドロップ階級について」の節を追加しました. - 伏流 2017-02-21 12 47 03 フルハン機体表のフィックス案(2/22修正有)■昇格扱い■■■■■太字に昇格・ジュアッグ■注釈を外す・ジーライン・スタンダードアーマー■表に追加・装甲強化型ジム(※2)・ガンダム4号機(※1)・ヘビー・ガンダム(※2)・アクト・ザク指揮官用(※2)・ペイルライダー(VG)(※1)・ギャン・エーオース(※2)■降格扱い■■■■■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格・G-3ガンダム・ジム・ガードカスタム・マドロック■注釈を追加・ゲルググM(※2)・デザート・ゲルググ(※1)■もうしばらく追加は様子見■■■■・ガンナーガンダム・ジーライン・アサルトアーマー・イフリート・ガトー専用ゲルググ・高機動型ゲルググ■差し戻し・ゲルググ・キャノンの【※2】追加をリジェクト・ジム・カスタムの太字をリジェクト皆様の意見を受けてフィックス案を作成致しました.忌憚なきご意見お願い致します. - 伏流 2017-02-15 21 29 12 ゲルキャに関してですが、↓でも意見を挙げましたが追撃を入れにくいという観点なら他の支援機にも該当しますし、昔からある古い機体かもしれませんが、だからこそ最近追加されるサーベル切り替え1.5秒といった制約から漏れているのは利点でもあると思います。昨今の自衛出来ないと出しにくいという点も問題なく、誰が乗ってもそれなりに結果を出せるので久々に戻られる方にもとてもオススメできる機体だと思いますし、私自身よく野良で乗っていますが(どう思われているかは別として)特に嫌味を言われたり蹴られたりした事もありません。特に※1をする事はないかと提案しますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 06 45 32 ゲルキャについては「歩き撃ちよろけ+高バラサーベル」で自衛力も高く、どのような編成にも合わせられるため【※1(編成相性有)】は付けるつもりはないです. 【※2(力不足感有)】については微妙なところですが,カムバック組なら開発してるでしょうし乗りやすいという意味で注釈を外しましょうかね. - 伏流 2017-02-16 12 35 39 すみません、※1と2を見間違えていました。ご配慮ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 12 48 23 素ガンと環八は太字レベルで書いてしまってもいいような気がします。細字で水夫タンツー軽ペイルの追加、フルアーマガンダムBD3ピクシーは外してもいいのでは? - 名無しさん 2017-02-16 22 20 35 素ガンはともかく環八が太字とか意味分からんぞ - 名無しさん 2017-02-16 22 52 22 ご意見ありがとうございます.確かにBD3あたりは乗り手も減ってきております故,表から外すことも検討すべきかも知れません.ただ,上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです. - 伏流 2017-02-16 23 11 47 ジムカスタムを太字にするのであれば、ナハトも注釈外すか、太字にするかはいかがですか?現時点でのジオン格闘ではナハトが頭ひとつ抜けていると思います。ステルスなので信頼性が~という話はあるかと思いますが、それは使い手の問題であり、機体性能としては格闘機でも抜きんでていると思います。 - 名無しさん 2017-02-21 09 19 18 ご意見ありがとうございます.上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです.以下は2機に対する私の私見です.次回のフルハン表の変更時に皆さんと議論できたらいいなと思っております.もちろん,このコメントにあなたのご意見・反論を書き込んで頂いても構いません.次回変更時の参考にさせて頂きます.ナハトは確かにコスト相応の優秀なステータスとスキルを持っていますが,現在の野良部屋で出しやすいかと言われれば中々難しいのが現状だと思っています.私も野良部屋を建てますが,ナハトが出完すると部屋が崩壊することも珍しくありません.もちろん,マップや編成を考慮した上で出撃し活躍してくれる乗り手もおりますが,エースになってしまってそのまま何も出来ずに敗北という戦いも少なくない.大してジムカスは回避2で前線でも粘り強く戦うことが出来,且つ見た目に帰因するであろうヘイト低さから序盤は格闘機としてしっかり敵支援を抑え,エース選出後も汎用機と連携を保って腐ることなくエースの仕事を全うしてくれる機体・乗り手が多い印象です.やはり強制噴射と回避2のスキルの違いが大きいのかなと個人的には感じています.ナハトは歩き撃ちよろけもありタイマン性能は高いのですが,位置を特定された状態で敵味方混ざった乱戦になるとキツい.そんな印象を持っています. - 伏流 2017-02-21 12 58 39 ジムカスが太字かどうかっていうのは、連邦格闘機のカテゴリの中で優劣をつけるならばっていう付け方ではなく、全機体の中でっていう付け方ですよね。ざっと議論を見返して、ジムカスを太字とおっしゃってる人は一人だけだし、太字には違和感があります。山岳、もしくはそれ以外のマップでも全員が足並みを揃えて前に出ることができるのであれば活躍できるでしょうが、そうではない場合は射よろけがない - 名無しさん 2017-02-22 10 48 38 すみません続き)射撃よろけがないジムカスタムで安定して活躍するのはそう簡単なことではないと思います。細字のままではいかがでしょうか?他のみなさまのご意見もお待ちしております。 - 名無しさん 2017-02-22 10 52 00 個人的に今無制限で一番腐りにくい格闘機はジムカスだと思っておりますが,そもそも無制限連邦側にて格闘機自体必要な存在かと問われると中々微妙なところではありますね...ジムカスの野良での信用がまだまだということは事実ですし,今回は昇格を取り下げても良いかも知れませんね. - 伏流 2017-02-22 22 49 50 ガンガンは※1、※2で追加してもいいと思います。確かに瞬間火力は他の支援機と比べると低めですが、ステルスと主兵装のヒート率により常に撃っていられるといってもいい機体なので、1試合の中での火力が低いとは感じません。また優秀な足回りとバランサーに加えて、アンステもあるためステルス機に対しても先手をとれるため、自衛力に関してもとても優秀でカムバック組にも注釈付きならオススメできる機体だと思います。 - 名無しさん 2017-02-21 19 02 20 「勲章の効果」の項目に【撃墜・武功系勲章による与ダメージ例】を記載. - 伏流 2017-02-04 06 21 21 フルハン機体表の変更案■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格G-3ガンダム■表に追加装甲強化型ジム(※2)ヘビー・ガンダム(※2)アクト・ザク指揮官用(※2)ペイルライダー(VG)(※1,※2)10月の見直しから4ヶ月が経ちました.最近では「機体自由部屋か?」と思える様なBR機バズ機高コスト中コスト入り交じった複雑な編成をよく見かける様になり,ふとましい機体は生きにくい世の中になっています.というわけで,・さすがに機体自由部屋でも見ることが無くなってきたドム重を外してレジェンド表に移す・G3の太字を外す・乗り手のレベルが高く往年のドワッジ並みには活躍してくれている装甲ジムを注釈付きで追加・高コスト機を注釈付きで追加といった修正を提案致します.最近では皆さん楽しむことを優先する様になってきたのか昔ほどには編成にカリカリしなくなってきた感じもします.如何でしょうか? - 伏流 2017-02-04 04 56 21 G3はまだ太字でいけるかな?? - 伏流 2017-02-04 06 25 54 バズーカだと火力が完全に死んでるから無理でしょう 上手い人がカット貰わずに使ってるのはあるけど出戻りが新しく作るようなもんじゃないと思う BR撃ち合いするならまだいける - 名無しさん 2017-02-04 13 10 07 バズ汎としての仕事が出来ないわけではないので開発しやすいなら太字残留に一考の余地あると思いますが、新規さんとかカムバックの人にはキャンペドロってのもあってちょっと勧めづらいかもですね - 名無しさん 2017-02-07 05 49 47 お二方とも返信どうもです.確かに,「すでにフルハン機体があるなら運用可能だが,わざわざ新規開発するには及ばない」という感じですかね. - 伏流 2017-02-07 06 33 25 6が出てBR超強化されたジースタが大活躍してるのをかなりの頻度で見るようになってきました。注釈を外すのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 13 58 10 即撃ちよろけで近距離もこなせますし,編成・引き撃ち編成どちらもいけるから外しても良いかな? - 伏流 2017-02-07 06 34 39 ジオンでいうと、無制限で見る頻度的には指揮アクト、ガトゲル、高ゲル、先ゲル(ちょっと微妙か)も細字注釈付きで入れるかどうか議論の価値があるように思います。カムバックとして適切かという観点はあるかと思いますが、ご一考ください。 - 名無しさん 2017-02-04 14 02 39 ラテン系バズが追加されたので指揮アクトが結構良い機体になった気がします。あとバズ持ち4号機とかもレイスとトレードオフで使えるかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 07 18 52 指揮アクトは追加提案中.バズG04はどうじゃろ? - 伏流 2017-02-04 07 34 29 バズ下による枚数管理が可能でビームガン追撃で安定してダメージも取れるので。緊急回避がないのはレイスも同様ですがハイバズの使いやすさでプラマイゼロかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 08 02 55 足回りが前衛向きではないですし、よろけ武器の数でプラマイゼロにはならないかと。ただBR持ちならアレックスと同様の※1付きでなら有力候補であると私も思います。 - 名無しさん 2017-02-04 08 41 18 ハイパー()ビームライフルってそんなに優秀なんですかね? - 名無しさん 2017-02-04 08 52 55 ゲルビーに匹敵するくらい優秀 - 名無しさん 2017-02-04 12 37 46 射撃補正が180とか行く - 名無しさん 2017-02-04 13 27 57 どっちかというとハイパーBRがというより、G04の機体特性としてバズよりBRの方がいいってことだな。バズ持つならペイルでいい - 名無しさん 2017-02-04 15 18 13 4号機はバズ持ってもBR持ってもなかなか強い。ただ、ちゃんと下格振れる人じゃないとバズビームガンで完結する可能性があるよ - 名無しさん 2017-02-04 21 34 06 G4はバズであれ、BRであれ注釈1付きであればINする機体性能は十二分にあると思います。 - 名無しさん 2017-02-07 05 21 05 上の方もコメントどうも.緊急回避が無いことを除けば初撃も追撃火力も十二分にありますし,ひとまずは【※1】で追加することにしましょうか. - 伏流 2017-02-07 06 35 55 ジュアッグは太文字、ガーカス・マドロック・を通常表記、ケンプファー・デザゲル・ゲルキャを※1、ゲルMを※2(正直今の環境では相当厳しいため) 新規追加でG04・G05・GASを※1、指揮アクトを太線追加 こ、これでどうですじゃろ・・・? - 名無しさん 2017-02-04 07 24 44 失礼、指揮アクトは通常追加で - 名無しさん 2017-02-04 07 27 16 ジュアッグ太字は悩みました.提案してもいいかもですね.GASは許されてますかね?ゲルMデザゲルは確かに.ゲルキャは機体性能故※2の可能性はありますが,バズ持てるので編成には合わせやすいかなと思ってますが如何でしょう? - 伏流 2017-02-04 07 39 07 あー、よくよく考えたらGAS普通の部屋だとあまり見かけないんですよね、なかったことにorz ゲルキャに関しては攻撃力は十分すぎるくらいあるんですけども、いまいち柔らかいイメージが強くて※1か2か判断しづらいんですよね。 自分の意見としてはギリギリ1かなぁとは思うのですが、相当2に近い1なので伏流氏や他の皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん 2017-02-04 07 53 56 ゲルキャは追撃特性故中々難しいのよね.フルアーマー同様今となってはロートル機体では有りますし...今は無制限でも滅多に見ないなあ.ジュアッグとシマゲルがやはり多い. - 伏流 2017-02-04 07 56 40 確かに今の環境で常にバズ→BCを安定して撃てるかと言われたら厳しいものもありますからなぁ、となると出せなくはないけども今の環境では※2が濃厚ですかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 03 05 ゲルMとデザゲルの※2は仕方ないかな?デザゲルはもう少し伸びると思って前回追加したんですが,汎用BRが復権して予想以上に厳しいですね.ゲルキャは※2が妥当かなあ... - 伏流 2017-02-07 06 39 57 ゲルJいる編成だとよく見かけますよ! - 名無しさん 2017-02-04 08 03 18 ゲルキャは確かに設計図としては古いかもしれませんが、昔ながら(?)のよろけ→追撃を堅実にやっていける機体ですし、3発OHのBCをばら蒔くだけでもかなり貢献できます。確かに初手のよろけでカットをされるとなかなか追撃にも繋がらないのは欠点かもしれませんが、逆に目立った欠点というのもそれくらいですし、他機にもそれぞれ欠点はあります。性能で見ても今の支援機で欲しい自衛兵装もありますし、久々にカムバックしようと思ってる方にとって取り回しやすいバズから高火力に繋げるという敷居の低さもありますし、敷居の低さに見合わない高火力機でもあります。バトオペをやり続けている玄人さんはともかく、久々に戻ろうとしてる方には一番オススメしやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2017-02-08 07 46 08 私は指揮アクト太字で、普通のアクトを細字が良いと思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2017-02-17 13 31 24 イフリートも悪くないと思うよ。BR編成ばかりで硬い生存率やステルス不意にSGよろけはだいぶ実戦向き。硬く前線ヘイトかっさらいやすいから味方射撃機多めの編成に組み込みやすい。 - 名無しさん 2017-02-04 07 31 19 素イフLv8はショットガンの高レベルも含めて追加されたばかりなのでもう少し様子見したいところです.無制限ではまだ余り見かけない故. - 伏流 2017-02-04 07 36 13 イフリートはショットガンのよろけと硬さを活かせる機体だけどスラスピが遅くてBR汎用に追いつけなかったりするので広いステージでは非力になりがちですね。 - 名無しさん 2017-02-04 07 41 00 なるる。なら個人的にジオンで見かけるのはゲム※1とイフ改※3あたりかな?カムバックにおすすめし辛いいけど、活躍できる表なら載せていいかも。 - 名無しさん 2017-02-04 07 48 06 ゲムは無制限で活躍できないこともないけど、カムバックなら350で使って欲しいかな - 名無しさん 2017-02-07 05 54 04 ゲムは無制限では対艦射程ギリギリで伏せて射撃戦してる人が味方を犠牲にしてスコアとってるだけのイメージが強いから、個人的には表には入れてほしくないですね。無制限では回避なしで耐久的にも前には出れないから仕方ないけど、味方にいると嬉しくはないです。イフ改は無制限で使っている人が愛があって機体PSが高くて活躍できているっていうイメージ。機体能力としてはゲムMと同じぐらいなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-02-07 15 53 17 素イフはLv8とSGが追加されたばかりなので,次回の見直し時までお預けということで... - 伏流 2017-02-07 06 37 26 細字でガンナー追加、※1でガルバルディα、素ペイル、エーオース、※2でガトゲル、指揮アクト、GSTを太字にって感じですかね。高ザク後期型、ユーマゲルの伸びしろも気になりますがね - 名無しさん 2017-02-04 09 00 28 すみません非常に読みづらいですね、太字はGSTと指揮アクト、※2でガトゲルです - 名無しさん 2017-02-04 09 02 52 高ゲルとガトゲルは無制限でそこそこ戦果を出してますが,載せるか※2かは微妙なところですね.年明けのガトゲル強化後もまだまだ厳しい印象を受けます. - 伏流 2017-02-07 06 41 15 フルハン機体云々とは違うことを承知で言うけど、現在はデブ(当たり判定の大きいこと)が足枷になることを周知させたい。多少硬くても、高機動だろうと、圧倒的な火力が横行する昨今の無制限では活躍しがたい。という説を僕は信じたいですね(シーブック) - 名無しさん 2017-02-04 09 54 40 ペドワ「君は私を・・・脅しているのかね?」 - 名無しさん 2017-02-04 09 57 16 セルフで補足しとくけど、バズ汎や格闘の話ってことでお願いします。指揮マリーネみたいに遠距離から火力出せる機体は普通に横行してると思うし。ただそれを復帰組に勧めるのもどうだよとは思う - 名無しさん 2017-02-04 10 01 53 あれ?節分でオペ子なんか言ってた?そういや聞きそびれた。 - 名無しさん 2017-02-04 21 36 41 ジムカスは太字にしてみてもいいんじゃないかと。前々回ガーカスで満足してると書き込んだけどジムカス開発して乗った結果固い・避ける・動けるでガーカスには戻れない体になってしまった。昇格の理由としては細見・地味・固い・盾・避ける・速い・復帰の戦場に居続ける図太さ。格闘性能もサーベルモーションで当てやすく馴染み深いものだろうし、素の性能が高いため補正無振りでも火力は及第点。そのお陰で攻撃試行回数も多い上威力もあるので撃破・アシストが多くなりスコアが安定しやすく復帰組でも心が折れにくい。最後にスロットの豊富さによってセットパーツの自由度が高く将来的に環境の変化が起こっても対応しやすく、乗り手の変化にも火力寄り・耐久寄り・バランスの変更が出来るため連邦格闘機では最も腐りにくい機体かと。多分これから一年はぶれないはず。 - 名無しさん 2017-02-07 10 36 30 設置兵器の61式戦車とマゼラのHPが5000と古い情報なのでHP2000に編集しました。またHPが半分に減ったことにより撃破しやすくなったので撃破しにくいとの文は削除しました。 - 名無しさん 2016-12-14 21 37 30 嫌がらせ度合がアップの文も削除した方が良いですかね? - 名無しさん 2016-12-14 21 39 34 編集ありがとうございます. - 伏流 2017-02-04 04 56 07 ドワッジはもう蹴られる機体なのかな? - 名無しさん 2016-11-14 02 21 51 フルハン機体表の最終フィックス案 ご意見頂いた皆様ありがとうございます.皆様から頂いたご意見をまとめたフィックス案です.■通常機体に印を付ける・下線で対応済■表から外す:・ガッシャ・先行量産型ゲルググ「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる項目」「機体自由部屋・佐官用」に移す■昇格・ジム・カスタム(※2を外す)■降格・ゲルググM (太字を細字に)・ドワッジ (太字を細字にして「※2」追加)・ガンダム (太字を細字にして「※2」追加)■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザク「※2」先ゲルを表から外して素ガンが残っているのは枚数管理バズ汎としての被弾率を考慮したものです.個人的に素ガンは1機までならG3よりリスポが軽いためまだいける気がします.先ゲルは....うんまあそうねえ.- 風流 2016-10-07 19 53 16 お疲れです。 下線は分かりやすくていいですね。 管理人さんが雅なことになってるw - 名無しさん 2016-10-07 20 06 15 ドム重外すならドワッジも、と思ったけど非キャンペ機体がほぼ居なくなるね。両方共使ってて、この2機は似たり寄ったりだと思ってるんだけど、カンバック用という事も考慮すると扱いやすい方を残す方が良いか… - 名無しさん 2016-10-07 23 17 06 私は無制限でドム系は乗りませんが格闘ででて頼りになるのはやはりドム重やドワッジだと感じる事が多く,今まで表に載せておりました.無制限でも半年前はちょくちょく見かけましたし(もちろん昔から「ドム重は力不足だ」という指摘はありました)...ですがさすがに最近は「ドム重見なくなったなあ...」という印象.ドワッジを降格するなら相対評価でそれより低いドム重はランク外かなと.個人的にはカムバック組のために表に残しておきたい気もしますが...今まで通り※2※3で残しても良いかなあ??ドム乗りとしてはどうお考えですか?やはりペズン以外はキツいかな? - 伏流 2016-10-07 23 30 56 ドム重はこのままでもいいのでは?扱いが難しい機体ではありますが、手数の多さ、耐久の高さから、スコアには現れないが味方に貢献する機体だと思っています。引き編成のときはかなり辛いですが、凸編成のときはまだまだ無制限でも役にたつ機体だと思います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 22 50 ご意見ありがとうございます.ドム重はそのままということに致しました. - 伏流 2016-10-08 16 20 17 別の話でこの枝で良いのか - 名無しさん 2016-10-08 02 31 27 あ、改行しちゃった(汗 枝違いなら申し訳ないですが、最近少将帯機体自由部屋で指揮アクトをかなりの頻度でみかけ、活躍もしていますので、機体自由部屋で・・の項目追加をご検討願います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 33 58 ご意見ありがとうございます.この表はカムバックの方用なので「機体自由部屋用MS」の主旨としては「ロートル機体で無制限だと力不足だけど,かろうじて機体自由部屋ならお茶を濁せる」という評価の機体を載せてあります.指揮アクトはまだ課金が来てない新しい機体ですから無制限では当然厳しいですし,カムバック組で持っている人自体少ないでしょう.指揮アクトに限らず機体自由で出せる高コストキャンペ機体は他にも一杯います.それらを全てピックアップすることは申し訳ありませんができません.ご了承下さい. - 伏流 2016-10-08 16 28 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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弾かれない格闘を持つ機体出すより、インファに格闘が弾かれない効果を付けるべきだった。 - 名無しさん (2019-01-26 20 03 51) vsシリーズのF覚みたいな性能がインファにあったら格闘機もイキイキしてたかもしれない - 名無しさん (2019-01-26 20 13 38) そういえば昔のリペアって300回復で回りの味方も300回復だったよな。懐かしい…。 - 名無しさん (2019-01-06 10 00 24) (´・ω・`) - ロッキャン (2019-01-06 17 34 00) そういえば下方されてたんだっけ。気付かんかったわ、ロッキャンだけにな!┐('~`)┌ - 木主 (2019-01-07 11 30 39) ロックオンキャンセラーの何がダメなの?用意されてるスキル使う事は何も問題ないように思えるけど、、7秒程度しかないんだし。 - 名無しさん (2018-08-13 22 32 08) 1.効果時間が短すぎて回避優先の行動されると本領発揮出来ずに効果時間終わる 2.使うと自分に来てたヘイトが強制的に味方に行くので状況によってはただ味方にヘイトを押し付けるだけの迷惑野郎になる 3.そもそもロッキャンと相性が良い機体が殆どいないから使う意味がない ダメって言われる理由はだいたいこんな感じ。要するに弱くて使う意味がない上に味方に迷惑かかるからみんなに嫌われてる。 - 名無しさん (2018-08-13 23 13 51) いや、その7秒程度しかないからしょっぱいんだろ。実装当時は10秒あってぶっ壊れだった - 名無しさん (2018-08-13 23 58 20) タイマンなら効果時間中は回避すれば良いしブッパしてくるならノーロックやマニュで対処すればいい。乱戦ならノーロックなりなんなりで視界に入れておけば対処できる、そのくせ短時間ながら味方にヘイトを押し付けるから効果時間内に暴れれないなら最悪効果時間後は枚数不利や1VS多数に陥ることが多く味方に迷惑なうえにラインが下がる。そもそもロッキャンよりバッシュやリペアで良い機体の方が圧倒的に多い、かろうじて相性がまだマシな機体も他のスキルで良いのが多い。最悪なのはガン逃げに使うも結局追われて落ちて意味が無い使い方をする奴がいる事、単純に印象がを悪くしてる要因。長く書いたが重要なスキル選びで場面を選ぶうえにデメリットが目立つスキルだから場面を選ばずワンチャン狙いやすくなるバッシュやそうそう腐らないリペアを差し置いて選ぶ必要が無いスキルだから嫌われてる。 - 名無しさん (2018-08-14 20 26 07) あれ、インファイトてリロード短縮なかったっけ? - 名無しさん (2018-06-16 12 26 52) 格闘武装のリロード短縮あるね ただ対応してるのエピオンぐらいしか知らない… シャイニングとかシェンロンにもあっていいはずなんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-06-16 19 15 13) 新PSスキル 「アウェイクニングニュータイプ」 20秒間 射撃 格闘性能と機動性能が上がり硬直時以外は敵の攻撃を自動で避ける。 射撃と格闘の威力は上がらない - 名無しさん (2018-05-08 19 53 53) 20秒間絶対生き残れるマンとか普通にダメだと思うんですが... - 名無しさん (2018-05-08 21 10 55) 避けるって言ってもステップでね ブースト消費するし撃たれ続けたらオバヒしちゃうよ - 名無しさん (2018-05-09 00 00 17) なるほど、バルカン一発ずつ打っとけば勝手にオバヒしてくれるのか... - 名無しさん (2018-05-09 07 49 50) ぜったい嫌だわ - 名無しさん (2018-05-15 11 55 52) そろそろ機動力アップ系をだな - 名無しさん (2018-04-18 05 43 12) 20秒間は強過ぎるな・・・10秒が妥当かな - 名無しさん 2018-03-06 21 09 17 おぎゃー・・・下の木にです - 名無しさん 2018-03-06 21 21 05 新PSスキル 「ニュートロンジャマーキャンセラー」・・・20秒間ダッシュ、ジャンプによるブースト消費量を0にする 弱点:別にガードが得意になるわけじゃない 別に攻撃力上がるわけでも銃口強くなるわけでもない - 名無しさん 2018-03-06 21 03 07 中継取るには欲しいスキルだよなぁ。特に赤の中継が多くなった時。裏取りしようにも、C地点抑えられたヘリボ、オーブはかなり厳しい。 - 名無しさん (2018-04-03 01 38 40) スーパーアーマーたのしい - 名無しさん 2018-03-05 10 03 50 他のスキルだったら逃がさない様な状況で覚醒抜けされるとやられた!ってなる - 名無しさん 2018-03-05 12 18 53 ロッキャンは仕様を変えればいいよ思うの。例えば7秒間被ロック不可ではなくて、3秒間周囲100メートルの敵のロック阻害とか…だめ? - 名無しさん 2018-02-21 21 53 08 ↑いいと思うの - 名無しさん 2018-02-21 21 54 02 スローネの末っ子「...」 - 名無しさん 2018-02-21 22 10 38 限りなく無い。普通に火力上げるかリペアしといた方が効率と汎用性は高い。てかロッキャンにしろミラコロにしろ、ロック出来ないだけで実体があるからマニュ射とかで対処出来ちゃうからね - 名無しさん 2017-12-05 17 07 22 ミスった。下への返信ですorz - 名無しさん 2017-12-05 17 08 13 見てたら即マニュぶち込めるけど、見てないところで使われて動かれると厳しいぜよ・・・7秒耐えればいいだけだけど - 名無しさん 2018-02-21 22 11 31 PSに反応して強化される機体にロッキャンってあり? - 名無しさん 2017-12-05 16 57 31 7秒だしなあんま強くない。今の状況ならもうすこし特典ほしいところ。 - 名無しさん 2017-12-05 17 04 03 最近復帰してロッキャン多いから驚いたんだけど上方修整でもあったの? - 名無しさん 2017-11-21 10 34 03 リペアの習得レベル下がった以外無いと思う - 名無しさん 2017-11-21 10 44 48 新規が増えたんじゃないの?嬉しい事だ(白目 - 名無しさん 2017-11-21 12 16 50 インビンシブルは、悪くない性能の自爆技が来れば選択肢に入るはず。 - 名無しさん 2017-09-27 21 29 06 W勢に自爆が無い今、残された希望はヅダしか……。 - ジオニックの政治家 2017-09-27 22 01 13 掃討戦は、やっぱりリペアがいいですか? - 名無しさん 2017-08-03 16 10 52 支援機じゃないなら、スタダでも掃討戦でもリペア推奨。バスシュが好きならそれでも構わん。 - 名無しさん 2017-08-03 16 13 07 機体による。格闘機ならスパアマでも可 - 名無しさん 2017-08-03 16 15 13 基本はね。ただ砂支援機だとブーストかかった後はバスシュメイン二発で体力満タンも殺せたりして一気に逆転できるので砂や当てやすい一発よろけ、高火力武装持ってる機体はバスシュも有り。 - 名無しさん 2017-08-03 17 57 12 最後の1人になった時の、インビンの頼もしさ。 - 名無しさん (2018-05-15 11 32 48) なんか急にリペアが使えるようになってびっくりしているpl23ですけどやっぱりリペアは味方に当てる方を優先した方がいいですかね?中継戦のタイマンの後に自分一人で回復したいって時はやっぱり我慢した方がチームの為になりますか? - 名無しさん 2017-08-03 15 47 20 味方はおまけ程度でいいよ 自分の回復に使いな - 名無しさん 2017-08-03 15 48 42 そうでしたか!自分が使いたい時に使うようにします。ありがとうございますm(_ _)m - 木主 2017-08-03 15 52 33 いや、むしろ逆。味方を100回復させるためだけに大事に抱えられてたら迷惑。スキルが溜まっててHP減ってるなら、積極的に使った方が、結果みんなのためになる - 名無しさん 2017-08-03 15 51 35 わかりました。ガンガン使える時に回して行こうと思います。ありがとうございます。 - 木主 2017-08-03 15 54 39 回転率がいいから自分のタイミングでどんどん使った方がいい。近くに味方がいて余裕があったら一緒に回復してやる程度の意識でいいよ - 名無しさん 2017-08-03 15 55 22 PSで発動する無敵って消されたの?使ったのに殺されるんだけど - 名無しさん 2017-07-20 23 16 22 たまにあるで、ゲージ消費してから無敵まで一瞬の隙があると思われ - 名無しさん 2017-07-20 23 18 50 それを修正しない運営は・・・! - 名無しさん 2017-07-21 00 10 43 無敵切れてもまだ硬直が残ってるんじゃね - 名無しさん 2017-07-20 23 38 53 おのれPS、おのれ運営、ウルサン! - 名無しさん 2017-07-21 00 10 31 インファじゃなくても格闘威力上がるアプデがあったらしいんだけど、いつの話?公式で探しきれなくて。 - 名無しさん 2017-06-10 07 50 12 んなもん無かったぞ。もしかして木主が言ってるのは、格闘全般の誘導が強化されたアプデじゃないのか? - 名無しさん 2017-06-10 10 41 11 インビンシブルのことだけど、使用中はHP が減らないにすればごり押しができて、使う人も増えると思う。 - 名無しさん 2017-04-11 23 10 21 スパアマ「あ?」 ロッキャン「僕には関係ない!」 威力上昇組「ファッ!?」 - 名無しさん 2017-07-04 16 33 26 ロッキャンって前からこんな弱かったっけ...サービス開始当初は使ってる人結構いた気がするけど - 名無しさん 2017-03-15 14 09 17 昔のインフォ見てみ。キャンセラーは途中で一回修正が入って、そんとき弱くなったんだよ。 - 名無しさん 2017-03-15 14 24 08 二回目以降はスキル溜まりやすいって書かれてるけど連続キル補正のせいであって発動に必要なゲージは変わらないと思うんだけど - 名無しさん 2017-03-02 14 41 37 逆に今のバスシュが強すぎるんじゃないかと思ったが、バスシュないと第3勢力や本拠点を狙う意味が更に薄くなるからやっぱ他のスキルが強化されないとダメだな。 - 名無しさん 2017-01-14 06 50 47 これじゃあバスシュ リペアしか使っちゃダメみたいな雰囲気やな そうやけども - 名無しさん 2016-12-25 02 50 54 だって、そうじゃん。その2つと他のPSじゃ、使い勝手が違いすぎるもん。 - 名無しさん 2016-12-25 13 21 56 インファイトとスパマは許されるよね?格闘主体の人はバスシュよりもインファイトの方がいいし、スパアマは上空でブースト消費(ダメージによる)がないし - 名無しさん 2017-07-04 16 34 58 ごめん、スパアマはガード中れす - 名無しさん 2017-07-04 16 35 20 使用後オーバーヒートでいいから20秒ブースト無限&スピード1.5倍のパイロットスキル欲しい - 名無しさん 2016-12-22 16 20 07 ドムが面白い事になりそうだな - 名無しさん 2016-12-22 17 13 24 トランザムと混ぜたらヤバイことになりそうだな - 名無しさん 2016-12-22 17 17 36 イフリート改の熱い視線を感じる・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 19 11 02 ロッキャンが自機へのロックオンではなく周囲の敵のロックオンを数秒のあいだ不可にするだったらまだマシだったんだけどな 現状だと味方にロックオンを無理やり押し付けるという迷惑スキルでしかない - 名無しさん 2016-12-22 13 04 41 ソレ良いな!それなら、ロッキャンがdisられる事もなくなる! - 名無しさん 2016-12-22 16 05 04 ステフィみたいな効果になんのかな? - 名無しさん 2016-12-22 16 07 44 数秒じゃ無くてもロック外しにするだけで活躍の場が出てくる。乱戦で使われると同じ奴をロックするの難しいだろうし。 - 名無しさん 2017-01-14 07 35 17 ブーストやらの機動系強化させるパイロットスキル出ないかなぁ - 名無しさん 2016-12-22 07 06 48 リペア弱体化されたのでバーシュでの運用を考えているのだけど、みんなの意見はどう? - 名無しさん 2016-12-01 16 22 48 スーパーアーマーで一角狩り - 名無しさん 2016-12-22 03 57 31 インビンシブルは20秒あっていいと思う。 あと自爆スキル作ってくれw 自機HPを0にする代わりに、現HPの25%分の衝撃ダメージを周囲100m以内の敵に与えるとかでw 低コストこそ活きるスキルをくれ! - 名無しさん 2016-11-25 21 08 50 めっちゃいいと思うけど25%は低くないか?せめて40%ほしいかも。 - 名無しさん 2016-11-27 17 05 59 PS時間15秒。発動後被ダメ20%ダウン。PS終了後撃墜になり残耐久の40%の衝撃ダメージとか?拠点潰しが捗るな。 - 名無しさん 2016-11-29 17 42 50 情報反映早いね。リペ弱体情報は苦笑いしかでない - 名無しさん 2016-11-25 20 32 51 リペアは実装当日にはぶっ壊れって言われてたから修正遅すぎるんだよな - 名無しさん 2016-11-25 20 48 32 そうだよね。あれは強すぎたよね... - 名無しさん 2016-11-25 20 58 16 スーパーアーマー使って格闘機と格闘しあうと見た目両方攻撃はあたっていてものけぞらず自分だけダメージがあるんですけどそういうものなんですか? - 名無しさん 2016-11-18 11 31 12 格闘機でもインファとかつかわねーよ。射撃火力上げたほうが強いからなあ。ギス2ギャンイフ改 - 名無しさん 2016-11-17 00 41 26 キャンセラー廃止にならないかな~掃討戦でキャンセラーバトスが味方にいるだけで負け確信するわ....。キャンセラーを廃止してブースト一定時間無限になるスキルで良いよ - 名無しさん 2016-11-16 23 34 24 廃止になったところでロッキャン使いが上手くなるわけじゃないからな むしろロッキャンつけて私は下手くそですって自己申告してくれてる現状の方がまだいい - 名無しさん 2016-11-16 23 44 19 最近の高レベルロッキャンブームはなんなんだ・・・ - 名無しさん 2016-11-06 07 39 53 PLv27にもなってロッキャン犬を味方に引いた・・・。案の定スコアポロポロ。一体何がしたかったの? - 名無しさん 2016-11-06 07 58 42 そういう戦い方しかしてこなかった奴らが高レベル帯になってきてるんだろう、PL上げに昇格戦とか無いし - 名無しさん 2016-11-12 14 16 47 土曜はやけにロッキャンが増えるな… 3戦して味方に8人もいた… - 名無しさん 2016-11-12 14 32 58 リペアフィールドがPL25からとかアホか 掃討戦で必須なんだから精々20からにしろタコ - 名無しさん 2016-10-18 06 16 04 要望、もしくは愚痴覧へGO - 名無しさん 2016-11-04 00 56 58 まぁ、分からなくもないけどさ、初心者のために、自分だけのためとかの下位互換だったらいいかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-04 00 57 59 バーストシュートとリペアフィールド以外に強化入んねぇかなー。アーマーは使えなくもないが、やっぱ効果的な状況ってのが限定的すぎる。インファ、ロッキャン、インビンはゴミ - 名無しさん 2016-10-02 07 44 29 お前もゴミ - 名無しさん 2016-10-06 02 11 44 直球の暴言は争いの元にしかならないのでやめてください - 名無しさん 2016-10-06 02 18 18 そもそも木主から暴言吐いてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-04 00 37 03 インファはゴミではないと思うな。格闘しか火力だせない機体には使えるし。 - 名無しさん 2016-10-13 13 02 17 格闘だけの機体にしか合わないって時点でゴミみたいなもんだがロッキャンとインビンは更にゴミ - 名無しさん 2016-10-15 21 30 14 それは言い過ぎでしょ、エクシアとかの場合はどちらも恩恵があるから一概にゴミではない、格闘戦が得意とか、ワンチャンを求めるならインファイトで良いし、射撃で安定性を求めるならシュートで良いし、なんでもありなのにそれを狭めちゃ、俺としては勿体ないと思うよ - 名無しさん 2016-11-04 01 07 04 インファイトでワンチャン掴める程度の相手ならなおさらバスシュのほうが有用なんじゃねえの。何がなんでも格闘振るしかないSストならまだ分かるけど。 - 名無しさん 2016-11-05 05 41 34 今すぐ全国の格闘機使い謝れ、悪い事は言わない、それか愚知覧へGO、ていうか十分強いよ - 名無しさん 2016-11-04 01 00 15 格闘機使いにね - 名無しさん 2016-11-04 01 00 35 すまん、考えてみたがソードストライク以外に合う機体が思い付かん。ギャン.デスサイズ.ギス2.レッドフレームはリペア、エクシア.第3バルはバスシュの方が合う。他の格闘機はまるで見かけないから何が合うのかは知らんが、バーストインファイトに十分な強さがあるとは思えない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 12 29 (僕が扱えないスキルはゴミ!) - 名無しさん 2016-11-12 14 29 58 ああ言えばこう言うねぇ...それにゴミって言うぐらいなら...これ以上は危ないしやめとこ - 名無しさん 2016-11-16 23 55 28 もう屁理屈じゃん、使えない位でゴミとか言うなよ... - 名無しさん 2016-11-16 23 58 03 ディン乗りの私からすればロッキャン一択です(迫真) - 名無しさん 2016-09-24 16 28 01 今の君の性能じゃバスシュにしても仕方ないけど、リペアで味方の回復要員としての運用もありだろ。 - 名無しさん 2016-09-27 23 14 42 そ、その発想は無かった...中継回りまくって戦闘してる味方を回復させて去っていく体力デリバリーディンを試してみようか... - 名無しさん 2016-09-30 22 05 07 雑談板のロッキャン=初心者マークって解釈が秀逸すぎる - 名無しさん 2016-09-13 21 39 21 PL25 - 名無しさん 2016-09-14 05 05 11 pl25i - 名無しさん 2016-09-14 05 05 32 デスサイズで使う人は何って言いたくなる - 名無しさん 2016-09-27 21 37 19 ブリッツでも同じ様な奴おるで - 名無しさん 2016-09-27 23 15 23 どっちも高PL帯じゃ見ないしロッキャンも言うほど機体に合ってねーよ - 名無しさん 2016-09-30 23 52 47 リペアの使用頻度がおかしい奴絶対いるよな?さっきも使って30秒ぐらいでまた使ってる奴いたし、ゲージがたまりやすいバグがある気がする - 名無しさん 2016-09-12 06 33 47 シートのスキルゲージ上昇量UP系にP振って、囮とかしてれば簡単に溜まるからバグでは無いと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 06 44 34 簡単に溜まるって言っても30秒ぐらいでたまる事はほぼ無いと思うんだよな、連続キルしまくったとか味方が落ちまくったとかそういう事ならわかるが全然そんな状況じゃないし - 名無しさん 2016-09-12 08 34 59 緑のスキルゲージのやつ全部振ってたとかは違うの? 自分でも え?もう使えるの? って時がたまにある - 名無しさん 2016-09-12 08 50 02 緑とスキル系やれば意外と貯まる - 名無しさん 2016-09-19 21 03 30 ロックオンキャンセラーは地雷って追記しても良いかな?使ってるやつで戦果良い奴なんて見たことないんだが - 名無しさん 2016-09-09 14 21 15 そんな主観に満ちた編集すんな - 名無しさん 2016-09-09 15 36 06 事実だからな。他のスキルと比べて明らかに劣ってる。他って言ってもシュートとリペアの事だが - 名無しさん 2016-09-09 23 18 50 気持ちは分かるよそこはオブラートに包んでオススメスキルとか銘打って地雷推奨スキルとかにすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 23 07 09 インファイトの効果時間が短いよなぁ。バスシュのリロ上昇みたいなパッシブ効果が無いんだから、時間を伸ばすか、移動速度・ブースト速度・ステップ速度を上昇して欲しいわ。 - 名無しさん 2016-09-02 15 58 48 機体によるのは分かってるんだけどやっぱバスシュが1番好きよ - 名無しさん 2016-08-30 05 35 29 ロッキャン(第三と拠点に通じない)←ここ重要なんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-27 19 47 03 ロックオンキャンセラーよりインビンシブルの方がいらない - 名無しさん 2016-08-27 17 31 47 両方帰ってくれwww - 名無しさん 2016-08-27 17 38 29 最近キャンセラーでロックオンしてなくても刺せるから怖くない - 名無しさん 2016-08-09 12 08 48 スーパーアーマーは被ダメ減ってダウンこそタックル以外でしなくなるけど、よろけない=よろけ値によるダメージ減退が起こらないから使いどころ、使う相手を間違えると自殺行為になるんだよな。最近そう悟った - 名無しさん 2016-08-07 00 47 48 囲まれてる状態で使うと発動の隙で落とされる確率が高いからなあ。掃討戦とかでは使わない方がいいと思う - 名無しさん 2016-08-07 02 58 48 キャンセラーいらないんだけど?見てるかキャンセラー共、いらないんだよコラ - 名無しさん 2016-08-07 00 25 39 それを言ったらリペア以外いらん - 名無しさん 2016-08-07 00 41 55 バスシュはいるだろエアプ - 名無しさん 2016-08-07 00 48 38 どうだろ バスシュを不発で終わらせる奴もいるからね だったら確実に決まり、ついでに味方も救済するリペアの方がいい - 名無しさん 2016-08-07 00 57 37 横からだけど、論理の飛躍が過ぎる。「バスシュを不発に終わらせる奴がいる」→「バスシュはいらない」が本気で成り立つと思ってるの? - 名無しさん 2016-08-07 02 48 08 拠点には外しようがないぞ - 名無しさん 2016-11-04 00 38 45 バスシュはいる。特に掃討戦でキャンセラーランチャーとか近中距離戦できない人しか使ってないし。リペアと火力役のバスシュは無いと困るわ。ロッキャンは味方にいると困る - 名無しさん 2016-08-07 01 21 05 EXAM持ちのBDならリペアよりバスシュのが噛みあうしね。強制OH考えるとEXAMでリペアなんて微妙でしょ。イフリートくんは存在自体がロッキャンのようなものだし得意は触れない - 名無しさん 2016-08-12 00 30 31 キャンセラーは味方を犠牲にして自分が生き残るためのスキルだからね - 名無しさん 2016-08-07 02 21 24 だから平気で回線キャンセラー(切断)出来るんでしょうね。 - 怒れる名無し 2016-08-26 21 21 47 ロッキャンは機体によるだろ。掲示板で話題になってたけど、デスサイズとブリッツなら有りだわ。それ以外でつけてる奴は地雷多いイメージ - 名無しさん 2016-08-07 12 00 39 まずその2機がいらないから - 名無しさん 2016-08-07 12 35 20 最近雑談板であったけどデスサイズとブリッツのジャマー→キャンセラー→ジャマーって逃げでしか使えないんだよなぁ。攻めで使われてもその二機じゃ対処余裕だし、そもそもきちんと追える相手だったら逃げとしても機能しない。もう流れちゃったから書いてもらえなかったけどデスサイズ ブリッツのロッキャン採用による戦術的メリットをぜひ教えて欲しい - 名無しさん 2016-10-07 09 39 14 囮なら少し使えるよ。1:3~4で粘った挙句ロッキャン使うと『マジかよー!』って声聞こえてきそうなくらい。で散ってくれればさらに時間稼げるし、ムキになって向かってきても時間稼げる。でも結局それだけなんだよなー・・・。やっぱりリペアが一番かも。 - 名無しさん 2016-08-07 12 27 47 そういう糞サッカー相手の話はいいから - 名無しさん 2016-08-07 12 35 03 マジかよー!なんて思わないから - 名無しさん 2016-08-07 18 17 41 ロッキャンwwwって思いながらノーロックゲロビ当てるから - 名無しさん 2016-08-07 18 18 12 新兵戦じゃないんだから・・・。「マジかよー!」ってw - 名無しさん 2016-08-07 18 59 00 7秒カウントしながら回避するだけ。 - 名無しさん 2016-08-12 01 05 40 えっ? 使った瞬間マニュ連やらゲロビやらするでしょ特に囲まれているならなおさら。 - 名無しさん 2016-08-26 21 29 54 マジかよ(コイツ正気か?)って意味では・・・ - 名無しさん 2016-08-30 10 22 45 とあるゲームに存在するスキルなんだが、(ただし、そのゲームの) - 名無しさん 2016-08-02 21 40 52 送信ミス。とあるゲームに存在するスキルなんだが、(ただし、そのゲームの本来の設定を俺なりにバトオペ用に改良したものである)スキル名 バーサーカ、効果 一定時間全体的にステータスが飛躍的に上がり、スーパーアーマー、インビジ、を組み合わせたような効果+ブースト無限を得るが、ただし、効果が切れると、スキル発動中に受けた分のダメージを受け、スラスターが強制オーバーヒートする。まぁちょっとガンダムとかけ離れたスキルだけど、こんな感じのあったら面白い。 - 名無しさん 2016-08-02 21 52 34 因みに元ネタとなったスキルの効果は、一定時間攻撃力が下がり、ダメージを受けなくなるが、効果が切れると発動中に受けた分のダメージをくらう。的な感じのもの。 - 名無しさん 2016-08-02 22 00 57 機動力があがるPLとか相手にデバフを与えるPLがほしい - 名無しさん 2016-07-27 17 50 21 連続失礼します。ちなみにスーパーアーマーはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-07-27 17 30 43 中継戦で相手から無理矢理中継取るのに役に立つ。特に百式やラゴゥみたいな機体との相性がいい。 - 名無しさん 2016-07-27 17 36 10 囮機体用なんですね、分かりました参考にしてみます。といってもまだまだ新兵ですが・・・ - 名無しさん 2016-07-27 17 39 10 ひるみ属性の武装を持ってる相手に有効。対ドムとかで使いやすい。 - 名無しさん 2016-08-02 07 51 49 でもHPない時に使うと即死しますのでご注意を。 - 名無しさん 2016-08-02 11 30 33 ゲロビとかが全く怖くなくなるので使いやすいけど、使用すると逆に通常よりも溶け易くなるので足が止まる系の武装は結構危険一気にHP削られる。あと体感だけどスパアマ中被ダメ範囲が増えてる様な気がする・・・なんていうの覚醒オーラにかすってる弾含めてダメージ受けてる様な。気のせいかな - 名無しさん 2016-08-02 11 53 51 ぶっちゃけいらない。現状はバスシュかリペア以外いらない - 名無しさん 2016-08-05 00 34 59 ロックオンキャンセル弱いって言う人居ますが、これそんなに弱いんですか?私はまだ使えないので文字だけ読んでいるととても強そうに思えるのですが - 名無しさん 2016-07-27 16 38 38 効果時間が短い。それにつきる。 - 名無しさん 2016-07-27 16 50 12 使えないとうことはないが使う人間が逃げの手段として使うから使えない。ホントに上手い人は使わない - 名無しさん 2016-07-27 16 55 09 バトネク初期の頃は効果時間が今より長くて強かったけど修正されてからは産廃になったスキル。バーストシュート&インファイト、リペアフィールドの三つがあったら使う価値はほぼない。 - 名無しさん 2016-07-27 17 02 17 皆さんありがとうございます。そうなんですね、じゃあ気にせずバーストシュート使い続けてみます - 名無しさん 2016-07-27 17 27 14 遅れですが、囲まれた時の延命措置には使いやすいよ。7秒あれば味方が中継確保にバラけること出来るから。もっとも動いてくれればだけど・・・。なんにせよ7秒は短すぎる・・・。 - 名無しさん 2016-08-02 12 40 35 俺のためにリペア使ってくれた人かっこよすぎる... - 名無しさん 2016-07-23 15 30 36 リペア人の為に使ってあげたりはよくするけど、問題は人を入れようとすると変にダメージ貰う位置でしてしまいがちになるwあと、リペア一回溜まってからほっとくと減る減少どうにかしてほしい! - 名無しさん 2016-07-24 10 16 10 ガードブレイクが欲しい、効果はガードをしている敵に攻撃したときのブースト減少量を2倍で、格闘をガードされたとき怯みのモーションを無くす - 名無しさん 2016-07-14 23 27 22 インファイト辺りに追加で付けてほしいな Fドラみたいな - 名無しさん 2016-07-15 00 51 43 エクストリームバーサスww - 名無しさん 2016-07-19 22 25 19 ガードブレイクしたければZで変形特攻だ - 名無しさん 2016-08-07 23 30 40 エクシアでリペア使ってみたら回復しなかったんだけど…バグかな? - 名無しさん 2016-07-07 10 31 23 同様の現象が起きた - 名無しさん 2016-07-10 06 23 56 リペア強すぎて笑える、明らかに調整ミスだから次のアプデで弱体化待ったなしだけどw - 名無しさん 2016-07-02 01 00 10 明らかに、高コストに対して恩恵強くて、低コストは普通ぐらいの感じ。 - 名無しさん 2016-07-02 01 26 26 調整ミスはいいすぎだが確かに強いw特に人数が多ければ多いほど且つまとまってる集団ほど落としようがないな。 - 名無しさん 2016-07-03 12 51 39 Pスキル発動で効果発揮する機体スキル持ちとリペアフィールドの相性が結構良さげ。他のPスキルと違って貯めなおしまでのクールタイムが無いというか、要は機体スキルの回転率が良くなる。 - 名無しさん 2016-07-01 11 57 50 その代わり重複効果なくなるが・・・・・・・、もうリペア1択だな - 名無しさん 2016-07-03 13 54 39 新PSリペアフィールドか…どのくらい回復すんのかな…効果範囲も気になる… - 名無しさん 2016-06-30 19 30 19 リペアフィールド使ってみての感想的には、回復量は300だと思う。効果範囲は200~300ぐらいの距離は回復してるかも。掃討戦で自分が空中にして、ほかの人が地上にいてのすれ違いざまに使ったら回復してたぐらい。2~3人で固まって使ったらほぼ全回復って感じ。 - 名無しさん 2016-06-30 20 36 26 スパアマってどの位ダメージ減るんだろう、誰か知りません? - 名無しさん 2016-06-23 18 10 35 ダメージ的には、20~25%ぐらい減ってる感じはするよ。よくスパアマ使ってたから感覚的にね。タックルなど、衝撃ダメくらったら50~60ぐらい減る感じだしね。でも、ダメの補正値が下がらない分3~4発目からのダメは余計にくらうと考えたほうがいい。 - 名無しさん 2016-06-30 19 17 53 サンクス 結構減るんだな、今後使ってくわ。 - 木主 2016-07-01 01 05 34 捕捉として、3~5機の乱戦の中で使うのは私はオススメしない。こけないぶん、ブーストの管理ミスったり足止まる武装使うと瞬間で溶けます。 - 名無しさん 2016-07-01 01 47 13 スーパーアーマーって、ガードポーズを取ってるだけで相手からの攻撃が来てないときはブースト減るのね(今さら) - 名無しさん 2016-06-22 22 26 38 インビンシブルno - 名無しさん 2016-05-29 20 32 15 敵がスキル発動したからマニュ射したんだが動くまでまで無敵のときがあった・・・これはラグなのか? - 名無しさん 2016-05-22 17 48 24 ラグでしょ割とよくあるから気にしない - 名無しさん 2016-05-22 18 04 20 インビンジブル発動した直前によく落ちる - 名無しさん 2016-04-17 13 36 31 俺以外仲間がロックオンキャンセラだったら負けを確信するたった7秒なんてまたロックすればいいだけだし地雷過ぎんぞ - 名無しさん 2016-03-08 15 09 28 ガンタンクが使うと脅威 - 名無しさん 2016-03-19 13 21 21 移動少なくて鈍重なんてマニュ射の餌食しかないんだがキャンセラは悪だよ - 名無しさん 2016-03-24 15 38 38 タンクはスパアマかバスシュでしょ。 - 名無しさん 2016-03-24 22 34 33 キャンセラするとむしろ油断するのか移動が単調になってマニュ射刺さりまくる - 名無しさん 2016-03-24 16 05 34 使いどころはサッカー中に。4機にロックオンされて逃げ回ってる隙に味方が中継占拠、とどめにキャンセラー発動。狙えなくなってクモの子散らすように他のタゲ探しに行くから。そこを各個撃破。味方が分かっていれば勝利。まあめったに上手く行かないけど。 - 名無しさん 2016-04-17 13 50 44 スキル発動してから効果が発揮されるまでにタイムラグってありますか?起き上がりインビンシブルしたらそのままくたばってしまい復帰したら見事にゲージが空になってました。 - 名無しさん 2016-03-07 03 30 50 無いです、恐らくラグってたんだと思います。ラグいとHP0で覚醒が発動する時があるのでそれがインビンの時になったんだと思われます。 - 名無しさん 2016-03-07 03 50 12 ロックオンキャンセラー使ってるやつをノーロックで狩るの楽しいな♪ - 名無しさん 2016-02-22 12 47 38 貴様ニュータイプか? - 名無しさん 2016-03-03 22 54 16 ゲロブチ撒くとそのまま落ちる落ちる - 名無しさん 2016-03-06 19 05 53 今のところ最もキャンセラーを狩りやすいのはソードの特2、ノーロックでも追撃まで入る - 名無しさん 2016-03-06 19 39 49 supaama - 名無しさん 2016-02-11 00 57 01 スパアマ発動のガンタンクにタックル入れたら弾かれたんだが。向こうはずっとガードモーション - 名無しさん 2016-01-25 11 59 12 ロックオンキャンセラー←地雷率75%アプデによって効果時間が減ってるのに使ってマニュ射の餌食になってしまったのにまだ使い続ける地雷が多いこと多いこと - 名無しさん 2016-01-21 01 59 23 いつの話だよそれは・・・。いくらなんでもそんなわけないだろ。 - 名無しさん 2016-01-21 03 50 35 スパアマって格闘ガードされても怯まないのか?流石にそれは無いか? - 名無しさん 2016-01-20 18 15 06 ガードはどうだったか覚えてないけど、格闘同士がぶつかった時の相殺にはなったな、だからたぶんガードされた時の怯みもあると思う - 名無しさん 2016-01-20 19 51 46 thanksスパアマだからと言って脳死ブンブンは厳禁という訳だな、まぁ当たり前か出来たらぶっ壊れだよなぁ特に今のソードだと確実にぶっ壊れだよ - 名無しさん 2016-01-20 20 45 04 『ダメージモーション』が無くなるって書いてあるやん - 名無しさん 2016-01-20 23 47 23 げっ!!見逃してたご指摘thanks - 名無しさん 2016-01-21 03 31 13 パイロットスキルはそれぞれ効果時間何秒続くんだろ。インビとロックキャンセラーは8秒だった気がする。後は任せた(他力本願) - 名無しさん 2015-12-27 17 14 53 誰か編集してくれたのかサンクス - 名無しさん 2015-12-28 03 48 24 格闘機ってスーパーアーマーと相性いいのかな? 早速格闘機で使ってる人をたくさんいたので - 名無しさん 2015-12-17 20 52 05 そらそうよ。専用とまでは言わないまでも強引に格闘のワンコン当てられたら瀕死に出来る格闘とは相性いいでしょ。極端な話ゲロビくらいながら格闘決められるし。反対に中遠距離はよろけないってのは有用だけど近距離に比べたら効果は薄いよ。 - 名無しさん 2015-12-22 04 17 57 インビンシブルの使い方がよくわからない。乱戦につかっても8秒できれちゃうし - 名無しさん 2015-11-12 23 30 52 はっきり言って劣化キャンセラーだから使い道ないよ、マジで - 名無しさん 2015-11-21 09 54 25 低コス乗るときくらいかな使うの、ザク乗りの人とかはロッキャンよりインビンの方がいいと思うわ - 名無しさん 2015-12-17 17 48 43 あと、拠点Cでの乱戦奪い合いの時、マスタリーシートで拠点制圧スピード全開にしてたりするとインビンでゴリ押し制圧はしやすいかと。キャンセラーは最近うまいことゲロビ合わせてくる奴もいるし死にかけで使っても無駄になるケースも多い - 名無しさん 2015-12-22 18 13 27 使い道がないわけではない。ユニコーンのサイコ・フィールド→マニュアルコンボに対して、確実に生き残れる。ただし、そこから先、最悪HP1で何ができるか、って話。 - 名無しさん 2016-01-20 18 53 23 インビンシブルをインビジブルと読むやつ多い せっかちなんだろうなきっと - 名無しさん 2015-10-20 23 55 22 今更気づいたわ せっかちごめんなさい - 名無しさん 2015-12-21 22 29 21 きっとガンダム戦記のせいだ・・・ - 名無しさん 2016-02-20 22 20 11 とりあえずバーストシュートは射撃ダメージが1.5倍になるようです。 - 名無しさん 2015-10-20 19 21 03 1.5なら大幅じゃないよね 大幅ならせめて2~3はほしいところ - 名無しさん 2015-10-20 23 53 27 すまん、ダメージについてだけ書いたつもりだったけど、今見たら効果がダメージUPしかないようにも見えるね。知っての通り、予測射撃の時間も少し短くなる。 - 名無しさん 2015-10-21 08 13 20
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/72.html
MSMS カバー状態 歩兵 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MS ボタン 操作 補足 左スティック 移動 右スティック 照準操作 ☓ 緊急回避 ◯ 特殊行動 しゃがみ状態でMSから降りる。遮蔽物の傍ではカバー。 △ タックル タックル成功時にはグラップルアクションへ移行。 □ 武器リロード R1 攻撃 R2 武器変更 R2長押し 武器選択ウィンドウを表示 L1 ジャンプ L1長押し 飛行 飛行中にL1でダッシュ。 L2 姿勢変更 立ち、しゃがみ、伏せを切り替え。浮遊中には降下。 十字キー 簡易チャット R3 スナイプモード切り替え 右スティック押し込み。 L3 味方の状態表示 HP残量がわかる。 START SELECT MS カバー状態 ボタン 操作 補足 左スティック 覗き込む 歩兵 ボタン 操作 補足 左スティック 移動 右スティック 照準操作 × 緊急回避 ◯ 特殊行動 機体へ搭乗する。味方MSに張り付く。拠点を制圧する。 △ □ 武器リロード R1 攻撃 R2 武器変更 R2長押し 武器選択ウィンドウを表示 L1 ジャンプ L1長押し 飛行 飛行中に2回押しでダッシュ。ニュートラルだと上へのダッシュ L2 姿勢変更 立ち、しゃがみを切り替え。浮遊中には降下。 十字キー 簡易チャット R3 スナイプモード切り替え 右スティック押し込み。アサルトライフルとロケットランチャー装備時のみ。 L3 味方の状態表示 味方のHP残量がわかる。 START SELECT
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無制限一年戦争は結構面白い。普段だったら倉庫番のペドワやゲルJのLv5とか割とガチなFS型やハイゴッグLv4が居たりする - 名無しさん (2021-01-10 17 52 27) さっき300のクイック行ったら、敵も味方も水ジムと水ザクばっかでミサイルのオンパレードだった。近距離戦ほぼなし。戦争は変わった… - 名無しさん (2021-01-09 00 07 49) 昔は確かに円盤がメインだったけど最近はdアニメ何とかとかNetflix?だとかのインターネット経由が勢力増してるって聞いたことはある - 名無しさん (2021-01-09 00 07 22) シールド破損制御だと?これはFATBが強化される布石なのか? - 名無しさん (2021-01-08 14 42 40) 詫びトークンでジ・オ来た…ありがてぇ、ありがてぇ… - 名無しさん (2021-01-08 14 42 31) MkVってマブラヴの戦術機みたいな顔してんな。初めて見た - 名無しさん (2021-01-08 14 41 26) 当たったけどMk-Vミサイルオミットされてるな、まあ元々はインコムの修理ができない代わりに追加された装備だから整備出来てる環境ならつかなくて当然か - ダクソ民 (2021-01-08 14 40 59) いずれミサイル装備型がでるかもね - 名無しさん (2021-01-08 14 41 35) ミサイル装備型が650初の支援機? - 名無しさん (2021-01-08 14 43 21) 支援できるほど武装ないからなぁ… - 名無しさん (2021-01-08 14 44 24) 武装の数は兎も角、今のMk-Vは射程が400までだから相応にスキルか射程盛らないとおやつになりかねないね - ダクソ民 (2021-01-08 14 49 05) 陸ゲルが支援機やってるぐらいだし開発のさじ加減だよ。ミサイル・ビムキャ・ライフル・バトオペ仕様でインコムもつけて支援機はやれなくもないと思う - 名無しさん (2021-01-08 14 49 23) フルカスみたいな前線で殴り合う支援機になる可能性がまだある - 名無しさん (2021-01-08 14 50 21) リサチケにガルベーだってさ!俺は全レベル持ってるから関係ないけどね! - 名無しさん (2021-01-08 14 39 24) リサチケ追加は数日でラインナップの沼に沈むから交換するなら即しといたほうがいいぞ! - 名無しさん (2021-01-08 14 42 13) でもお前のそれなんかシュツルム持ってね? - 名無しさん (2021-01-08 14 44 30) αだけ綺麗に持ってないんだがね! - 名無しさん (2021-01-08 14 45 05) ガルべーか・・・ガルバルサーベルかと思っちまってたわw - 名無しさん (2021-01-08 14 46 12) 【※元々のペナルティ値が高かった場合、回復後もペナルティが発生している場合があります。予めご了承ください。】便乗して回復しろと叫ぶ連中に予め釘さしてるwww - 名無しさん (2021-01-08 14 38 59) EX-S=インコム→メンテ→サーバー落ち。Mk-5=インコム…あっ。 - 名無しさん (2021-01-08 14 38 44) それは関係ないってずっと言われてることでは…www - 名無しさん (2021-01-08 14 40 20) いい加減しつこいわ。公式の説明でも「PSNサーバーとの通信処理が正常に行われず~」って書いてあるやろが - 名無しさん (2021-01-08 14 42 22) 公式読めって言われてない? - 名無しさん (2021-01-08 14 45 55) バトオペの日単発でヘビガンLv1 持ってないからいいんだけど、あんまり嬉しくない - 名無しさん (2021-01-08 14 38 38) マークV強襲機や。キュベ2と渡り合えるのかねぇ - 名無しさん (2021-01-08 14 38 32) なんでミサポつけてくれなかったんだろ… - 名無しさん (2021-01-08 14 40 30) インコムが絶好調だからじゃね? - 名無しさん (2021-01-08 14 41 29) ミサイルポッドはFAZZとの戦闘でインコムが壊れた後に急造で取り付けた武装だからね。本来の仕様にはない武装だからカットもやむなしでしょう。 - 名無しさん (2021-01-08 14 45 04) そうだよね、本来の仕様にないものはカットされてもしようがないよな…おいこらメタス、そのバズーカさっさとおいてこい - 名無しさん (2021-01-08 15 03 35) バトオペの日火曜日までか - 名無しさん (2021-01-08 14 37 20) いつもより1日多いってことでOKだよね? - 名無しさん (2021-01-08 14 55 36) 乗り込めー!鯖落ちさせろー! - 名無しさん (2021-01-08 14 37 15) 初めての新しい追加機体がない週かな - 名無しさん (2021-01-08 14 36 36) とおもったら追加機体は普通にあるんだ - 名無しさん (2021-01-08 14 37 35) MK-Vはいらない子ですか・・・ - 名無しさん (2021-01-08 14 38 03) ちなみに追加機体が無かった週はたしか一週間だけあったよ。あの時もなんかサ終だのオワコンだの大騒ぎしてる人いた。 - 名無しさん (2021-01-08 14 43 39) 上位レベル開放掛けで終わったんだっけ - 名無しさん (2021-01-08 14 47 11) 戦いは新たなる次元へ!(高Lv機体3機追加)とかそんなだったような - 名無しさん (2021-01-08 14 50 25) 左様。あの時は運営に唾はく人かなりいた。 一週間で一機体更新が凄まじいのにね。 - 名無しさん (2021-01-08 14 50 37) ようやくこの騒動も終わるのかぁ。そして明日にはまた愚痴板が活発になり、日常が帰ってくるんだね。 - 名無しさん (2021-01-08 14 35 47) 多分次はプレミアログポが~とか言い出す - 名無しさん (2021-01-08 14 40 03) そしてMk-V来てますやん - 名無しさん (2021-01-08 14 35 43) ガチャの見出し絵に三年G組将軍先生みたいな事書いてあって笑った - 名無しさん (2021-01-08 14 37 05) Mk-V「このMk-Vにかかってくる奴はおらんのか⁉︎」Ex-S「行くぜ、野郎ども!」Mk-V「頭が高い!!」 - 名無しさん (2021-01-08 15 06 46) ミサポが無い…? - 名無しさん (2021-01-08 14 37 36) 650スタート強襲! 勝手に600~と思ってたわ - 名無しさん (2021-01-08 14 37 46) 650支援はまた来なかったか。これは650追加から1年を狙っているのかな? - 名無しさん (2021-01-08 14 38 27) 再来週でちょうど半年だしそこで追加かもね。 - 名無しさん (2021-01-08 14 44 24) シールド破損時のリアクションを無効化するスキル「シールド破損姿勢制御」を搭載に全FATBが号泣していそう - 名無しさん (2021-01-08 14 43 23) キュベ2との覇権争いに勝てるのだろうか… - 名無しさん (2021-01-08 14 44 33) あ、今日の朝に回復してたのか。でも新規MSは来週までお預けなのね。ま、しゃーないか。しかしこうなるとこのテンダちゃんのツイートが1週間も答えわからなくなるんだなぁ・・・ https //twitter.com/gbo2_tenda/status/1346738776597557254 - 名無しさん (2021-01-08 14 35 08) ん?新機体来てるよ - 名無しさん (2021-01-08 14 37 30) あれ?今インフォメーション見たら新機体のお知らせが追加されてた。さっきはなかったのになぁ。ま、いいか - 名無しさん (2021-01-08 14 55 53) ガンダムMk-V!!!!!来るぞぉ嵐が来るぞぉ!!! - 名無しさん (2021-01-08 14 34 31) 六時半までに仕事終わらせて、七時までにキャベツ玉葱スライスときゅうり千切りにして、今日仕事中に買ってきた生ハムとドレッシングとビール用意して待機状態に入る予定。 - 名無しさん (2021-01-08 14 33 54) 解除されただと?ええい、残りは全部やっつけ仕事だぁ‼ - 木主 (2021-01-08 14 40 27) そもそも19時まで待てって言われてんのになんで昼過ぎからログインしようとしてんのよ - 名無しさん (2021-01-08 14 33 24) 公式見て無ければ知りようが無いし、早めに終わる可能性についても言及してるしな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 14 34 47) と投稿した途端に復旧していてやや気まずい... - 木主 (2021-01-08 14 34 57) 一部解除されたぞな - 名無しさん (2021-01-08 14 32 53) 詫びトークン10ですわ - 名無しさん (2021-01-08 14 33 30) マーク5きとるぞ - 名無しさん (2021-01-08 14 33 58) 詫びトークン10個の予想が当たったぜ、やったね - 名無しさん (2021-01-08 14 35 05) 詫び10個か。ふーん、まぁ悪くないかな。 - 名無しさん (2021-01-08 14 35 48) 『通常の「抽選配給」は「ガンダムMk-Ⅴ」の抽選確率アップとなりますので、ご注意ください。』オイィィィィィィ! - 名無しさん (2021-01-08 14 33 57) 「抽選配給(抽選確率アップ:ジ・O)」は、物資配給局の「限定抽選配給」にて要請できます。だからジ・Oガチャもあるやろ? - 名無しさん (2021-01-08 14 40 36) 1430でお知らせきてるね メンテ終わったってよ - 名無しさん (2021-01-08 14 32 49) 復旧知らせ来たぞ!!https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=54207 - 名無しさん (2021-01-08 14 32 45) ※元々のペナルティ値が高かった場合、回復後もペナルティが発生している場合があります。予めご了承ください。 ここもしっかり見といて欲しい所だな - 名無しさん (2021-01-08 14 34 47) 今のwikiに渦巻いてる「悪意」「恐怖」「憤怒」「憎悪」「絶望」「闘争」「殺意」「破滅」「絶滅」「滅亡」 - 名無しさん (2021-01-08 14 28 35) ???「滅亡迅雷.netに…接続…」 - 名無しさん (2021-01-08 14 30 36) それでもチェケラは悪くない!! - 名無しさん (2021-01-08 14 31 51) やはりノストラダムスのせいなのか…! - 名無しさん (2021-01-08 14 32 12) アーク様!? - 名無しさん (2021-01-08 14 33 10) コンクルージョンワン - 名無しさん (2021-01-08 14 33 42) 仕事前に雑談板見たらめっちゃ荒れてて笑った - 名無しさん (2021-01-08 14 23 01) 二日三日…でもないか、一日二日でみんな慌てすぎだと思いんす… - 名無しさん (2021-01-08 14 31 19) 公式ツイッターみてるとログイン継続記録に必死な方も割といらっしゃるようで・・・中々にアレだったよ - 名無しさん (2021-01-08 14 33 07) 浦安鉄筋家族の小鉄かよ…(白目) - 名無しさん (2021-01-08 14 33 54) ニートやろなぁ - 名無しさん (2021-01-08 14 34 11) 子供は特にすぐに荒れると思う。あっという間にトラブル解決して、最高の理想の状態ですぐ復帰は無理、ってわかってる人(ある程度色々社会を知ってれば)はそんなに荒れない。 - 名無しさん (2021-01-08 14 36 59) 大事なのは冤罪ペナルティが解除されたかどうかだ - 名無しさん (2021-01-08 14 15 07) それは回復するってアナウンスがあるから心配しなくていいと思うよ - 名無しさん (2021-01-08 14 17 22) 本当に回復できるならな。正直、今までの運営を見てるとやる、やらない以前に出来るのかどうかが疑問 - 名無しさん (2021-01-08 14 23 49) 出来てよかったじゃん 杞憂だったね - 名無しさん (2021-01-08 14 46 17) 切断厨「なんでペナ回復してないんですか」運営「個別のお問い合わせ人はお答えできません」 - 名無しさん (2021-01-08 14 25 36) ホントに問い合わせしてそうで笑えん - 名無しさん (2021-01-08 14 26 15) 動画編集のモチベが上がらなくて気分転換に外出すると、編集意欲が湧く不思議。尚帰る頃には消える模様。 - 名無しさん (2021-01-08 14 11 18) ノートパソコン持って散歩しながら編集で解決だな!! - 名無しさん (2021-01-08 14 12 24) よくSNSで見かける絵師さんたちと一緒だな! - 名無しさん (2021-01-08 14 12 47) そういう人が生放送に流れていく - 名無しさん (2021-01-08 14 16 28) 毎週木曜日の14時にしかインしないワイ、いろいろ問題起きてたの今知った... - 名無しさん (2021-01-08 14 06 40) もうおじいちゃん! 今日は金曜日ですよ - 名無しさん (2021-01-08 14 08 11) 一番上の枝につけとこ: 木曜日にインできなかったぞ。水曜19 00~2時間程前まで(つまり木曜は丸一日)全くログインできない状態でメンテだった。 - 名無しさん (2021-01-08 14 32 30) すでに木曜の14時には問題おきたくんやで!しかし - 名無しさん (2021-01-08 14 08 24) 19時前まで問題起きずにプレーできてた人も居るからなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 14 09 27) 水曜の19時位からメンテ中なんですがそれは・・・ - 名無しさん (2021-01-08 14 11 06) メンテは19時半開始だから19時は不具合ありつつプレーできたぞ - 名無しさん (2021-01-08 14 16 06) 木曜の? - 名無しさん (2021-01-08 14 16 54) 木は木曜しかインしてないみたいだけど?木曜にプレイ出来たの? - 名無しさん (2021-01-08 14 20 05) すまん 水曜19時くらいだけ見て19時半やでって訂正したんだがその前をよく読んでなかった - 名無しさん (2021-01-08 14 20 56) その日にしかインしないにしても既にメンテだから問題気付いてるはずなんですが - 名無しさん (2021-01-08 14 13 50) おじいちゃんの体力は0よ!許してあげて! - 名無しさん (2021-01-08 14 23 01) ログインボーナス、プライムログインボーナス、任務、クラン任務、色々と進捗が遅れてやべーな。MS強化も枠的にも時間的にもロスしてるだろうし、貰える筈だったログインボーナス、任務分のトークンに加え、整備士増員チケットの配布および、詫びトークン、クラン任務の緩和とかもしないとダメだろうな - 名無しさん (2021-01-08 14 05 51) プレミアムでは? - 名無しさん (2021-01-08 14 07 59) じゃあ、ドライ缶が生っぽくなるやつでいいわ。 - 名無しさん (2021-01-08 14 09 47) そういや今ログイン出来る分はデイリーやログボ的な補填の対象になるのだろうか? - 名無しさん (2021-01-08 14 09 48) サーバーあいてるからって今プレイしてる人は唐突にサーバー落とされてペナもらったらどんな反応するのかってのはちょっと興味ある - 名無しさん (2021-01-08 14 05 47) それは運営の落ち度やろw - 名無しさん (2021-01-08 14 08 34) こういう反応するみたい - 名無しさん (2021-01-08 14 09 37) 早速あって草 - 名無しさん (2021-01-08 14 11 12) 普通に一般サービス提供する側の考えだろ - 名無しさん (2021-01-08 14 13 26) これが回答です - 名無しさん (2021-01-08 14 12 19) 普通に落ちた時と変わらんだろ - 名無しさん (2021-01-08 14 10 52) 不安定な状態でログインできるようにしてしまった時点で運営側の落ち度なんだよなぁ・・・こんなん仕事でやらかしたらめっちゃ怒られる案件やw - 名無しさん (2021-01-08 14 32 59) 逆に木みたいな人は運営はどういう意図で今ログイン可能にしていると思っているのかが気になるぞ。運営「入ってきてもいいけどメンテ中って告知してるんだから自己責任だからな~w」とか? - 名無しさん (2021-01-08 14 32 17) 上の枝の反応見てもそんな感じで考えてるのが多数いる - 名無しさん (2021-01-08 14 33 54) 来週のepicの無料配布はstar war バトルフロント2だ! - 名無しさん (2021-01-08 14 01 51) Mk-Ⅴ来た? - 名無しさん (2021-01-08 14 01 26) 来てない - 名無しさん (2021-01-08 14 02 15) プラモは来た - 名無しさん (2021-01-08 14 13 03) じゃあそこにFAZZ3体追加してFAZZ隊の死闘を再現しようぜ - 名無しさん (2021-01-08 14 15 12) BB戦士で出たら考えよう - 名無しさん (2021-01-08 14 16 27) ちょっとBB戦士でFAZZ出してくださいって要望だしてくる - 名無しさん (2021-01-08 14 22 31) 仕事の昼休みだからライブ動画見てたらインコムのせいでゲームデータが壊れた、バトル用鯖立ててないせいなので運営はゴミ、サ終目前って息巻いてるバカがいてやるせなくなった - 名無しさん (2021-01-08 13 58 54) 結局インコムのせいなん? - 名無しさん (2021-01-08 14 03 18) アプデ日の朝からセーブできない不具合出てたんだからそんな訳ないじゃん。インコムが原因ならトーリス実装から問題出てるはずでしょ。 - 名無しさん (2021-01-08 14 04 45) そうだよなあ。インコム自体はドーベンで、同時使用はEX-Sでやってるわけだし、メンテ前のアプデでリフレクターに関しては修正済みなら他が原因と考える方が自然だわな - 名無しさん (2021-01-08 14 14 27) それは修正された。PSNとの同期(セーブ関連)の問題じゃーって話になってた気がする - 名無しさん (2021-01-08 14 04 57) 通報システムのせいでは? - 名無しさん (2021-01-08 14 05 54) インコム修正パッチ前からエラー出てたから関係ない - 名無しさん (2021-01-08 14 06 53) 何でフルヌードのイメージビデオがアダルトでなく一般作品なんですか!?一般の方のマイリスト開いたときビックリしたジャマイカ! - 名無しさん (2021-01-08 13 58 42) 局部と乳首が見えてないからセーフ理論 - 名無しさん (2021-01-08 14 00 19) 乳首とヘアまで出てるんだよなぁ。てか局部にモザ入ってるしw - 名無しさん (2021-01-08 14 04 59) とある女の子のイメージビデオだと局部を濡れたティッシュで隠して棒が上下に動いてたりしてたゾ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 14 06 53) わんこにゃんこのだからね、しかたないね - 名無しさん (2021-01-08 14 00 20) 性行為なければイメージビデオ扱いなんでしょ - 名無しさん (2021-01-08 14 05 00) くわしく - 名無しさん (2021-01-08 14 10 20) U-NEXTなら月2000円(毎月1000円分ポイント還元されるから実質1000円)で映画ドラマアニメ(アダルトもそこそこある)見れるからオススメ。有料(毎月貰えるポイントも使える)作品あるけど、それ以上に無料作品多いから、近場の劇場でやってない新作作品見る分には良いと思う。アマプラも携帯の更新で一年無料で付いてきたから使ってるけど、無料で見れる作品数はU-NEXTのが多いと思うよ。気になるなら1ヶ月無料あるから試して見ると良い。 - 木主 (2021-01-08 14 21 09) ポイントを映画チケットにしたらタダで映画館で映画も見れるな!! - 名無しさん (2021-01-08 14 29 30) これは素晴らしい宣伝だな!U-NEXTは木主にお礼のポイント進呈を考えるかもしれないな - 名無しさん (2021-01-08 14 31 22) メンテ明けの告知なんて大体どのゲームも一歩遅くない?告知すればそこからログイン戦争が始まる訳で、またそれで鯖落ちとか洒落にならんしな。メンテ状況次第では早く開けるかもって記載してあるし - 名無しさん (2021-01-08 13 54 22) なぜか入った人を悪者にしてペナくらうことにしたい人がいるみたい - 名無しさん (2021-01-08 13 56 17) 仕事中でできないからどっちでもいいw - 名無しさん (2021-01-08 13 57 44) それくらいで見とくのが一番よ。仕事頑張ってなー(おいらは夜勤組) - 名無しさん (2021-01-08 14 00 39) 多分そうやってどっちでもいいと思えない人が暴れてんだろうなあ - 名無しさん (2021-01-08 14 01 51) ペナというか、何かあっても補填されるみたいなのは甘いって言ってるだけじゃないの? - 名無しさん (2021-01-08 14 00 11) ログイン可能な状態にした時点で何を言ってもな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 14 01 52) 直ぐに閉じるとか何かしらの告知があればまだよかったけどもう結構な時間だんまりだから余計に悪化しちゃってる - 名無しさん (2021-01-08 14 03 03) 入れるようになって2時間以上になるし今インできるのが意図的なのかそうじゃないのかくらいアナウンスしてほしいよな。まぁ人柱募ってテストしてるだけかもしれないけどw - 名無しさん (2021-01-08 14 07 05) 焦りすぎやろ - 名無しさん (2021-01-08 14 08 03) もうちょい楽しい話題にシフトしようぜ! - 名無しさん (2021-01-08 13 47 58) どうても現状だと・・・メンテ明けの新機体予想くらい? - 名無しさん (2021-01-08 13 50 51) バイアランが良いです!! - 木主 (2021-01-08 13 51 41) カプールが良いです! - 名無しさん (2021-01-08 13 57 43) Z系ならメッサーラ!はジ・Oが先に出たから図体的に実装断念なんかなあ? - 名無しさん (2021-01-08 13 57 56) 一番好きなおかず 俺は唐揚げ - 名無しさん (2021-01-08 13 50 56) 豚の角煮 - 名無しさん (2021-01-08 13 51 51) いいね。最近量食べられなくなってきたが俺も好きよ。 - 枝主 (2021-01-08 13 52 52) 昔豚の「つのに」って読んでました - 木主 (2021-01-08 13 54 34) 焼き鮭 - 名無しさん (2021-01-08 13 52 08) 皮食べる派? - 名無しさん (2021-01-08 13 54 53) 食べる派! - 緑枝 (2021-01-08 13 59 59) 人妻モノ - 名無しさん (2021-01-08 13 52 49) わかる!少しブス位がかなりおすすめ - 名無しさん (2021-01-08 13 55 01) B専じゃないのにガチ美人よりいうほど美人じゃないほうが好みなんだよな。不思議だけど。 - 枝主 (2021-01-08 13 56 30) 顔映ってない方が良い - 名無しさん (2021-01-08 13 57 35) 多分リアリティーが感じられるのよね! - 黒枝 (2021-01-08 13 57 57) 低身長 巨乳 眼鏡 褐色 縞パン - 名無しさん (2021-01-08 13 56 52) 漂流教室です! - 名無しさん (2021-01-08 13 59 44) 漂流教室で食べてたもの・・・人肉・・・ウッ!アタマガ… - 木主 (2021-01-08 14 01 43) コロナの感染者まだふえるのかなぁ・・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 51 36) 楽しい話題なのか、それは……あ、在宅で一日バトオペをやるってことですね( ^ω^ ) - 名無しさん (2021-01-08 13 52 25) 枝主ぃほんとにそれ楽しい? - 木主 (2021-01-08 13 52 32) スマヌ。話題を変えるくらいにしか考えてなかったわ。 - 名無しさん (2021-01-08 13 55 57) どうすれば元妖精乗りさんから元を取れるかな? - 名無しさん (2021-01-08 13 52 38) 彼のもとにLv5が行けばワンチャン? - 名無しさん (2021-01-08 13 53 53) 連撃制御lv4くらい付けてやればいいんじゃね? - 名無しさん (2021-01-08 13 54 56) 高レベピクシーが出れば外れるかも知れない。新機体でフレピク実装とかでもいいよ!(願望100%) - 元妖精乗り (2021-01-08 14 01 01) 背後にハイゴッグ - 名無しさん (2021-01-08 13 58 15) - 名無しさん (2021-01-08 14 11 12) この枝には目立って欲しいと思いました - 名無しさん (2021-01-08 14 16 31) フルアーマーガンダムやらガンキャノン重装型があるんだからフルアーマーガンタンクやガンタンク重装型があってもいいじゃないか! - 名無しさん (2021-01-08 13 44 07) ガンタンクって反撃を受けないところから一方的に攻撃するのが用途だから重装化する必要なくね? - 名無しさん (2021-01-08 13 45 24) 理屈なんてどうでもいい!装甲と火力を盛るんだ! - 名無しさん (2021-01-08 13 52 20) 重装型って装備沢山着けました!なのか、装甲厚くしました!なのかどっちだろう? - 横 (2021-01-08 13 52 38) バトオペの重曹はメタスの方で良いんじゃない? - 名無しさん (2021-01-08 13 55 22) Dキャは装甲厚くなってロケバズ持っただけだから重装=武器が増えるでもない気がする - 名無しさん (2021-01-08 13 59 16) 設定では射程距離が260キロメートルあるらしいからな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 52 58) なんかでガンダムのBR、ガンキャのキャノン、ガンタンクのキャノンの射程見て笑ったわ。 - 名無しさん (2021-01-08 13 57 29) 重装型ガンタンクなら既におるぞ。ガンタンクIIにビームキャノン搭載したコンセプトがよくわからん機体 - 名無しさん (2021-01-08 13 55 58) 14時にアナウンスが来ると予想 - 名無しさん (2021-01-08 13 42 30) わくわく 今週の新期待は… - 名無しさん (2021-01-08 13 48 51) うむ、期待しているのが良くわかった。 - 名無しさん (2021-01-08 13 54 12) 公式からまだ何もアナウンスないのに動画上げるどころか生配信までするのは流石にどうかと思うんだがなぁ - 名無しさん (2021-01-08 13 38 50) 生配信以外の動画は過去のだろうし許したろーや・・・まぁ編集早くて今日のを出してるならアウトだが - 名無しさん (2021-01-08 13 40 22) PS本体の機能でTwitterに上げてるから多分今撮ったやつだと思うんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-08 13 42 22) 別にキャプチャーに保存して後から上げることは余裕でできるぞ。 - 名無しさん (2021-01-08 13 45 43) まあ普通は後々グダグダ言われないために、公式HP、ツイッター、ログイン時のインフォで一文程度は入れとくわな。 - 名無しさん (2021-01-08 13 41 04) 失礼すぐ下の木に繋ぎミスです。 - 名無しさん (2021-01-08 13 42 41) 俺らWiki民には公式見るの当然だが一般の人は公式なんて見ないぞ?ログイン出来たならメンテ終わったと思う方が多数派なんじゃないか?これでデータ等に不具合出てもプレイヤーが悪いわけでは無いと思うぞ - 名無しさん (2021-01-08 13 36 33) ゲームから公式に経由出来るのにその理屈は苦しくね? - 名無しさん (2021-01-08 13 38 32) ゲーム起動してログイン出来ないメッセ表示されたとかなら分かるが、普通にプレイ出来ている状態で公式確認しに行く理由がなくね? - 名無しさん (2021-01-08 13 41 42) メンテしてるって分かってるなら疑問に思って公式とか見ると思うがな。メンテ知らなくて久々にプレイするか~みたいな流れなら分かるが - 名無しさん (2021-01-08 13 44 17) 何も知らずにゲーム開いたらインフォ開いたりせずに入っちゃうでしょ。メンテのこと知らずに久しぶりにゲーム開いたらデータ破損したってプレイヤーがいたとしたら「なんで入れるようにしとんねん」って思うでしょう - 名無しさん (2021-01-08 13 42 29) 木は「メンテ終わったと思うが」とか言ってるやん。 - 名無しさん (2021-01-08 13 45 28) じゃあここに枝つけるのは不適切だったな。まあデータ破損しても入れるようにした方が問題だってことを言いたかった - 緑 (2021-01-08 13 50 14) 木主動向じゃなくて - 名無しさん (2021-01-08 13 50 26) いや、ソシャゲでもそうだがお知らせのタイトルだけ見てだいたいを把握するやつが多数で、お知らせを一字一句読むやつは非常に少ない。わざわざ公式のHPに飛んでインフォ確認するやつなんかもっと少ない - 横から (2021-01-08 13 43 42) 平時ならそうだが、今回は非日常時だからな。普段がこうなんだからって理屈は通りにくいんじゃなかろうか - 名無しさん (2021-01-08 13 55 23) タイトルのインフォから公式に繋いだ経験のあるプレイヤーが果たして何割いる事か・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 44 35) ああそいえばゲームスタートの下にインフォあるのか。立ち上げるの遅いからスマホなりPCで見るよなw - 名無しさん (2021-01-08 13 46 41) 一般の人とか言うからTwitterとかここ知らない勢がやってんじゃねーの?一般の人の基準は分からんが - 名無しさん (2021-01-08 13 50 28) 昨今のスマホ事情で本体からインフォに繋ぐ人なんて何人いるんだろう - 名無しさん (2021-01-08 13 47 03) メンテ情報知らずにはいるならその理屈も通じるかもしれないけど、すでに19 00までメンテしますって情報がある中で入れたから云々は違うと思う - 名無しさん (2021-01-08 13 43 33) 入らないで下さいってアナウンスも無いから、早く終わったのかな?って遊ぶ人も居ると思う。どちらにせよ運営がもう少ししっかり情報出すべきだわな… - 横 (2021-01-08 13 48 07) 運営は19 00までメンテって情報出してるでしょ。メンテ情報出している以上、入れるのが運営のミスでも補填されるとみるのはどうかと思う - 名無しさん (2021-01-08 13 51 38) ”メンテナンス状況によってメンテナンスの早めの解除”ちゃんと読んでる? - 名無しさん (2021-01-08 13 54 52) インフォメーションに解除しましたって報が出るまでは公式にはメンテ中でしょ - 名無しさん (2021-01-08 13 58 33) 補填がどうのは木にも書いてないが。問題あるのにメンテナンス中の表記消してアナウンスもなく入れるようにしてる方が大問題でしょうよ… - 名無しさん (2021-01-08 14 01 37) そこだよね。入れる状況で入るの遠慮するプレイヤーなんて少数派だろうし、閉じるか諸事情で出来ないなら注意喚起しないとな。流石に把握してないって事は無いだろうけど - 名無しさん (2021-01-08 13 53 49) 普通は公式から何もアナウンスないのにメンテ終了の何時間も前にログイン試行なんてしないと思うんだよな - 名無しさん (2021-01-08 13 52 56) 残念ながらここのwiki含め普通の人は極少数みたいだなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 56 56) 一般の人って何処を境に言ってるの?スマホもネット環境も無い人? - 名無しさん (2021-01-08 14 08 36) 純粋にゲームプレイしたいだけの人だろ - 名無しさん (2021-01-08 14 20 21) 熱心でなけりゃ公式のInfoすら見ないのが一般人だよ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 14 26 32) 純粋にプレイしたいだけなら余計に公式見なきゃいけんやろ。何が起こるか分からん状況なのに - 名無しさん (2021-01-08 14 29 05) そういえばハンバーグにまだなって無かったんですね? あの人。 - 名無しさん (2021-01-08 13 33 16) ログイン出来るのか。でも人柱になる勇気はねぇ。 - 名無しさん (2021-01-08 13 28 40) 運営が意図せず入れるようになってるなら危険だけど、それで何かあっても何かしら補填はしてくれそうw何やっても叩いてくる客だし補填しないとどうなることか… - 名無しさん (2021-01-08 13 32 43) 今ログインして早く早くって遊んでる人ってなんかなぁ、悪いことじゃないけど、節操がないというか…w バトオペできる嬉しさには同意するけどw - 名無しさん (2021-01-08 13 26 27) 言い方よ。楽しみにしてた人も居るだろうし悪く言わんでも… - 名無しさん (2021-01-08 13 37 36) 逆にログイン出来るのに遊ばないの?って話でもあるけどな - 名無しさん (2021-01-08 13 46 24) 取り敢えず入ってデイリーだけ終わらせて来たけど公式見たらメンテ終わってない扱いだしどういう事だ?一応最終段階までは来たって事なんかな? - 名無しさん (2021-01-08 13 15 38) いい度胸してるな。今の状態で試合中にサーバ側原因で落ちても絶対に保証なんかつかないだろうに。 - 名無しさん (2021-01-08 13 19 01) 「運営の意図せずになぜかログイン出来る状態になっちゃった」ってこと? - 名無しさん (2021-01-08 13 20 15) そんなのはありえないからただのテストだろうね。確証が持てないから告知はしてないとかそんなとこだろう。 - 名無しさん (2021-01-08 13 21 54) テストするなら外からアクセスできないようにするだろ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 24 06) 告知しなくても入ってくる人柱でテストってことだよ - 名無しさん (2021-01-08 13 26 41) そんなわけあるかw - 名無しさん (2021-01-08 13 28 29) を!席空いてるやん。勝手に店はいろ。 → お客様、まだ開店前で御座います。あちらでお並びのお客様の後ろに、お並び下さい - 名無しさん (2021-01-08 13 23 54) つまり意図せずにログイン出来る状態になっているってことね。ありえるのか? - 名無しさん (2021-01-08 13 24 40) テストなりでいったん起動するにしても、IPで制限かけるだろうから意図せずアクセスできる状態なんて作業してるエンジニアが相当の間抜けでない限りあり得ないやろな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 26 18) もし万が一にも間違えてユーザーが入れる状態になっちゃったとしたらユーザーがカスマ作ったりしてるの見て即落とすよね - 名無しさん (2021-01-08 13 30 23) 即興で考えたから、例えが下手過ぎたかな。まだ告知してないんだから、入るヤツは居ないだろう。& 告知前に入っても良いが、何が起こっても自己責任。って事だよ - 名無しさん (2021-01-08 13 28 39) ゲームを起動します、ログインします、プレイできます。でも実は公式ではメンテ中といっていました、なので問題おきても自己責任です、データ破損しても知りません。できると思うかい? - 名無しさん (2021-01-08 13 31 12) 普通に思うぞ。どんだけ運営に甘えてるんだよ。普段からそうなのか? - 名無しさん (2021-01-08 13 34 13) そうかそうか。この店の例え出した時点で怪しいと思ってたがさすがだな。 を!席空いてるやん。勝手に店はいろ。 → お客様、まだ開店前で御座います。あちらでお並びのお客様の後ろに、お並び下さい - 名無しさん (2021-01-08 13 36 36) お前さんみたいなのが多くなってきたから、下らんルールやら法律がどんどん増えて世の中が息苦しくなってんだな。実例が見えて嬉しいわ - 名無しさん (2021-01-08 13 38 57) 下らんルールやら法律とか言っている時点でね - 名無しさん (2021-01-08 13 40 17) 公式の案内に従わないユーザーなんて何されても文句は言えないんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-08 13 35 07) なんのためにメンテ中にゲーム入ったら「現在サーバーメンテナンス中で~ - 名無しさん (2021-01-08 13 38 54) って案内出すシステムがあるのか - 名無しさん (2021-01-08 13 39 20) 「まだ告知してないんだから、入るヤツは居ないだろう。& 告知前に入っても良いが、何が起こっても自己責任。」こんな考え方でサービスの提供するわけねーだろ。入れる状態になれば当然入ってくるヤツは一定数いる、という想定をしないのはどうかしてる。 - 名無しさん (2021-01-08 13 36 18) これにつきる。 - 名無しさん (2021-01-08 13 55 51) それは入り口を閉じてない、準備中の札を出してない店側にも問題があるでしょ - 名無しさん (2021-01-08 13 27 19) 並んでる客が見えない時点で・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 28 24) 君みたいなやつが居ればいるほどメンテが伸びる。 - 名無しさん (2021-01-08 13 19 15) のこのこ入る人でテストしてるかもしれんぞ。 - 名無しさん (2021-01-08 13 21 32) ゲームに公式いちいち見るやつおらんし、ヘーキケーキ! - 名無しさん (2021-01-08 13 20 44) ことこのゲームの場合マジで公式見る人少ない気がする。この板でも公式インフォ見てない人いるし - 名無しさん (2021-01-08 13 22 21) サービスを完全停止させてやるレベルのメンテナンスは終わってるんでしょう。まだ案内を出してないのは単に運営の動きが鈍いだけっぽい。ここの運営は「とりあえず先走ったアナウンスはやめておこう、とりあえずもう少し様子を見よう」っていう悪い意味での日本人的な対応しかしないから。 - 名無しさん (2021-01-08 13 23 35) 所持トークンや機体やアイテム等の状態に異常はなかった? - 名無しさん (2021-01-08 13 27 22) 今は無くてもアナウンス後にデータ消えてるかもな、そうなったとしても今ログインした人は文句言えんけど アナウンス無いのに勝手に入ったわけだし - 名無しさん (2021-01-08 13 29 38) ログイン出来るのに勝手に入ったは違くね? - 名無しさん (2021-01-08 13 48 16) クローズドとオープンでのテストで差異がないか確かめてんじゃない?もしかしたら一緒にプレイした人の中に運営さんの人が混ざってるかも - 名無しさん (2021-01-08 13 29 43) そしてPSID保管されて後にペナルティ受けるんですね?ワカリマス - 名無しさん (2021-01-08 13 31 11) メトロエクソダスってソロFPSゲームやってるんだけど新しめのゲームとは思えないくらい地形の引っ掛かりがすごい。まともにダッシュするのにコツがいるわw - 名無しさん (2021-01-08 13 15 01) 歩兵の武器もカスタムできると面白いんじゃないかと思った - 名無しさん (2021-01-08 13 10 40) 前作は軍によってライフル、バズーカの形状違ったねその名残がカタリナさんの後ろあたりに置いてあるけど、今作も変えられるようにならないかなぁ - 名無しさん (2021-01-08 13 13 38) 前作はコストが上がる代わりに制圧スピード強化とかあったけど、みんなほぼ同じものしか装備してなかったなぁ - 名無しさん (2021-01-08 13 16 42) とりあえず中佐勲章つけてた - 名無しさん (2021-01-08 13 33 47) 正式なお知らせは14時のガチャ更新等々と合わせてやるつもりなんだろうか。 - 名無しさん (2021-01-08 13 10 13) 19時まではメンテ予定だから、もしまた延長なら19時前に続報がくるんじゃないかな。とにかく今回のはヤバそうだから、気長に待った砲が精神的に良さそうよ。 - 名無しさん (2021-01-08 13 16 49) グラサン付けてるのに胸ピカに怯むのは何故だ!! - 名無しさん (2021-01-08 13 08 01) クラウン、残念だがそのグラサンに光を緩和する性能はない - 名無しさん (2021-01-08 13 11 40) 焼かれるはMSのカメラであってパイロットの目じゃないからな。MSにグラサンつければ効果あるかも - 名無しさん (2021-01-08 13 39 24) 報告があるまで入るなー!万が一何かあっても取り返しが付かないからなー! - 名無しさん (2021-01-08 13 07 40) 入ってしまった・・・ 消えるの? - 名無しさん (2021-01-08 13 08 52) ソシャゲのメンテ地獄の間にテストでプレイできるようにするって手法があるから多分大丈夫だと思うけどリスク考えるなら入らない方がいんじゃないか - 名無しさん (2021-01-08 13 12 35) ログインできるようにしてしまった以上それもまた運営側の落ち度なんだよな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 11 54) 何かあったら補填入るから取り返しは付くぞ - 名無しさん (2021-01-08 13 14 35) 運営ものこのこ入ってくるプレイヤーでテストしてるんじゃないかな?おそらく解決はしてるんだろうけど - 名無しさん (2021-01-08 13 15 05) 少なくとも1ステップは進んだってことだろうね。 - 名無しさん (2021-01-08 13 20 13) 昨日昼寝明けでメンテ延長のお知らせみずにバトオペ入ったら1月8日12 00までって表記になってて、そのあとお知らせとここで19 00になってたから見間違えたのかと思ってたんだが、あれは『ログインは12 00以降可能』ってことだったのかもしれねえ。見間違いだったかもしれんがな。 - 名無しさん (2021-01-08 12 55 46) 抽選配給が表示されてなかったりお詫びとかはまだ無いけど、無事にメンテ終わったのかな - 名無しさん (2021-01-08 12 49 55) すっかりメンテ忘れてて普通に入れたけど、これは直った感じではないな - 名無しさん (2021-01-08 12 52 10) 大丈夫かどうかテストしてるんじゃないの? - 名無しさん (2021-01-08 12 55 27) どっちかと言うと、テストとか一時的な再起動感ある。また切れそう - 名無しさん (2021-01-08 12 58 05) 奇跡の18分とかその系譜だよな - 名無しさん (2021-01-08 12 59 05) ライブ配信始めた人チラホラいるけど、公式からアナウンスないし怖くてログインできねーよ… - 名無しさん (2021-01-08 12 48 31) ガチャが無い… - 名無しさん (2021-01-08 12 50 36) それだよなーセーブデータぶっ飛びとか恐いし一先ずは様子見だ - 名無しさん (2021-01-08 12 52 13) マッチングしてプレイできてるんかね - 名無しさん (2021-01-08 13 00 22) マッチしてプレイはサブデータでINして試して見たけど出来てるね - 名無しさん (2021-01-08 13 02 25) 配信見てると普通にマッチングしてるね。宇宙に人が集まらないバグは直ってないようだがw - 名無しさん (2021-01-08 13 02 50) 今日から機動戦士ガンダムオペレーション2が装甲騎兵ボトムズオペレーションに移行しません - 名無しさん (2021-01-08 12 47 46) ダグラムオペレーションならワンチャン? - 名無しさん (2021-01-08 12 49 05) コクピットがほぼガラス張りで素敵なロボ - 名無しさん (2021-01-08 13 08 10) むせる * 3 - 名無しさん (2021-01-08 13 07 26) ここは禿つながりでエルガイムオペレーションだな、最近プラモ新作出たし - 名無しさん (2021-01-08 13 13 00) サクナヒメのアップデートあったから履歴から修正項目見てみたら稲作の病気関係がさらにガチになっておる...w - 名無しさん (2021-01-08 12 44 52) 大きな星が点いたり消えたりしている…あはは、大きい!彗星かな?いや、違う…違うな…彗星はもっと、バァーって動くもんな。暑苦しいなぁ、ここ。うーん…出られないのかな?おーい、出してくださいよ!ねぇ… - 名無しさん (2021-01-08 12 44 30) ログイン出来るようになってますよー! - 吉報! (2021-01-08 12 43 41) ほんとだ。しれっと入れる - 名無しさん (2021-01-08 12 49 03) 公式から何か情報が出てる訳でもないから入れたとしてもログインは控えた方がいいと思うぞ - 名無しさん (2021-01-08 12 49 35) 今ログインした人だけデータ飛ぶとかありそう - 名無しさん (2021-01-08 12 51 05) メンテ明け直後にINした人のHDDを書き換える事件が別ゲーでありましたね…(遠い目) - 名無しさん (2021-01-08 12 58 52) とりあえず焦らず正式なアナウンス待ちましょう。 - 名無しさん (2021-01-08 12 58 18) 素晴らしい緊急事態だ。今も飲食店激混みで朝も通勤電車は満員だった。まさに緊急だ - 名無しさん (2021-01-08 12 41 20) 昨日の今日ですぐ対応できる会社なんてそんなにねえやろ・・・”飲食店激混みで朝も通勤電車は満員”を確認したあんたはどうなのさ - 名無しさん (2021-01-08 12 47 22) ※ただし自分は棚に上げるものとする - 名無しさん (2021-01-08 12 48 18) なにが? - 名無しさん (2021-01-08 12 48 52) お前も緊急事態宣言出てるのに外出してるんだから同じ穴の狢ってことだろ - 横から (2021-01-08 12 50 09) てか昨日の今日とか嘘だろ。12月末の時点で予測はできたし、検討する話が出たのも1月4日じゃん。 - 名無しさん (2021-01-08 12 51 11) そんな考えがあればそもそも緊急事態宣言が必要になる状態にならんやろ - 名無しさん (2021-01-08 12 54 22) 実はわたし未来人で今日の新機体を知っているんだが、それを発言すると因果と時間の修正力がなんか凄い事になって地球が滅亡する。教えてあげたいのだが済まないね。 - 名無しさん (2021-01-08 12 41 08) それならむしろ教えてくれよ - 名無しさん (2021-01-08 12 43 01) 今日の新機体、ということはメンテのさらなる延長はないということか。それがわかっただけでも十分だ。ありがとう未来人。 - 名無しさん (2021-01-08 12 44 01) ZZはスラスターを+5、下格闘補正を250%にしてリーチ2倍にしてくれたら許すよ - 名無しさん (2021-01-08 12 41 07) コス450でガンダムシリVSゲルシリやったら圧倒的支援のガンダムか、多彩汎用のゲルか、どっちが有利やろ? - 名無しさん (2021-01-08 12 37 57) 全カテゴリ引き撃ちで統一出来るガンダム側有利じゃ無いか? - 名無しさん (2021-01-08 12 43 10) 連邦側が5号機・4号機・陸戦FA・素ガン・FA・窓で、ジオン側がゲルM、シマゲル、VG、UL、ゲルJ、ゲルキャ的な感じかね(被り無しで) 連邦は他にG-3、環八、ジオンは他に高ゲルやVD、陸ゲルあたりが居て編成も幅あるし割といい勝負になりそう - 名無しさん (2021-01-08 12 44 47) マドロック並べたらガンダム側が有利なんじゃない? - 名無しさん (2021-01-08 12 45 35) 宇宙ならかなりゲルググ有利かもしれない - 名無しさん (2021-01-08 12 55 14) 今日はガンダムマークVなんじゃねでござる - MG予約済バトオペ侍 (2021-01-08 12 35 02) ふとテンダちゃん見に行ったら水曜日から更新止まっててなんか草 - 名無しさん (2021-01-08 12 32 13) 深刻な顔して「ご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません」とか裸土下座させるわけにもいかんしね、更新は止まらざる得ない - 名無しさん (2021-01-08 12 35 41) 中の人もメンテで忙しいんですかね… - 名無しさん (2021-01-08 12 36 09) やはり中身はおっさんプログラマー - 名無しさん (2021-01-08 12 37 48) そんな訳ないだろいい加減にしろ - 名無しさん (2021-01-08 12 41 09) たかだかツイートのために女性を雇うわけもないだろうからなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 12 48 34) 別にオッサンでもかまわんけど、女性スタッフの一人や二人いるだろw状況が状況だし自粛してるだけじゃねえの - 名無しさん (2021-01-08 13 49 42) 素ドムが前作並みに超強化受ける夢を見ていた。夢の中で更に上方修正受けたG3とも互角にやり合っていた…コスト450でも呼ばれる程の大出世、とてもいい夢だった。 - 名無しさん (2021-01-08 12 31 26) 一秒毎に自動胸ピカぐらい欲しい - 名無しさん (2021-01-08 12 37 07) 一フラッシュごとに 美少女が脱ぐあれですね - 名無しさん (2021-01-08 13 11 07) 俺、今日のメンテが終わったら新機体で無双するんだ - 名無しさん (2021-01-08 12 26 43) サク「頼むぜ!」 - 名無しさん (2021-01-08 12 27 50) そのフラグはどう作用するんだろう……メンテ延長?ガチャ爆死?全戦全敗? - 名無しさん (2021-01-08 12 27 55) サービス終了 - 名無しさん (2021-01-08 12 30 37) バトルシュミレーターでしょ - 名無しさん (2021-01-08 12 29 39) 宇宙専用機なのに両手に鎌持たせておいたぞ! - 名無しさん (2021-01-08 12 33 59) 超韋駄天の左打ちダルすぎる… - 名無しさん (2021-01-08 12 20 43) 二輪の技能で二時間目のギアチェンジで早速落ちた...これから何回落ちるんだろうか - 名無しさん (2021-01-08 12 18 12) 動かないからアレっと思って? - 名無しさん (2021-01-08 12 25 57) ギアいじったっけ - 名無しさん (2021-01-08 12 44 19) ロー入って - 名無しさん (2021-01-08 13 20 40) クラッチ操作のいらないスーパーカブはいいぞ(違うそうじゃない) - 名無しさん (2021-01-08 12 29 09) 車の方がギアチェンジ楽だったな〜なんて思いながら乗ってましたね。慣れてくるとスムーズにできて楽しいですよ - 名無しさん (2021-01-08 12 57 34) ATにしておけば・・・ - 名無しさん (2021-01-08 13 12 27) いつまでメンテしてんだよクソ運営。無理して身体壊すんじゃねーぞオイコラ!!休むときは休んで水分取って身体冷やすんじゃねーぞクソがよ!!! - 名無しさん (2021-01-08 12 12 21) 億泰くん…… - 名無しさん (2021-01-08 12 12 47) ジョセフ「何ィィ?お粗末君じゃとぉ?。」 - 名無しさん (2021-01-08 12 21 38) 彼岸島アンチみたいだな… - 名無しさん (2021-01-08 12 14 13) 横浜ガンダム、1月の間は1日最後の起動実験がオリジナルらしいから見に行きたいけどなぁ… - 名無しさん (2021-01-08 12 09 27) ガンダムチャンネル 年越しスペシャル2020のアーカイブで見れるよ。実物みたいなら見に行くしかないけど… - 名無しさん (2021-01-08 13 59 58) 完全なメンテ終わるまでカスマだけプレイできる無料版を配布してはどうでしょう。全機体使用可能で。 - 名無しさん (2021-01-08 12 06 30) 全機体使用可はむしろメンテ側に取ってキツくなってない? - 名無しさん (2021-01-08 12 07 53) まずその特殊版を作成してテストしてリリースして~がキツイ - 名無しさん (2021-01-08 12 09 02) 持ってないの使いたいだけやろってのは置いといてなんで通常のプレイもできないのに新しい要素出せると思うの - 名無しさん (2021-01-08 12 08 56) すぐに用意できるわけなかろう。それ出してる余裕があったらメンテに人員割くだろうし、そもそもこういう稀有な状況を想定してそんなもの用意するわけもないし。 - 名無しさん (2021-01-08 12 09 00) 誰がその金払うんだよ。 - 名無しさん (2021-01-08 12 10 06) カスマは無理だろうが演習はオフラインでもいけそう。 - 名無しさん (2021-01-08 12 13 42) その開発中は通常アップデートの進行遅れるぞ。人的なリソースも食われるからね。 - 名無しさん (2021-01-08 13 23 52) 今ログインだけはできるようになってるってほんとぉ? - 名無しさん (2021-01-08 12 04 47) とりあえずハンガーの機体入れ替えだけしてきた - 2つ下の木 (2021-01-08 12 06 08) こういうのが余計な仕事を増やしてさらにメンテ時間を延長させるんだろうな - 名無しさん (2021-01-08 12 26 15) 運営が解放してる以上は運営側が「ベースキャンプに入るのはOK」って言ってるわけだし、それでメンテ時間伸びたら「運営はなんでベースキャンプ解放したんだ」って突っ込まれるだけだろ。 - 名無しさん (2021-01-08 12 30 30) なんか入れるよ - 名無しさん (2021-01-08 12 04 35) なんかバトオペ2ログイン出来たんだけど - 名無しさん (2021-01-08 12 04 27) 公式にアナウンスされるまでやめとけよ。メンテの邪魔になりうるし、その間に君のデータに不具合が出ても知らんぜ - 名無しさん (2021-01-08 12 06 26) だな - 名無しさん (2021-01-08 12 07 47) どうしてもあと少しで強化終わる機体のことが気がかりでな…てかPS4の電源付けたらいつもの流れでバトオペ開いちゃったのよね…… - 木 (2021-01-08 12 10 43) MGモビルジンを見て改めて思ったんだけど重斬刀のデザインがどう見てもスーパーロボット系に出てくるタイプ https //bandai-hobby.net/item/4342/ - 名無しさん (2021-01-08 11 55 42) ヒート装備ですらないただの鉄の塊でしかも大型武器でもないっていう、刀を除けば鉄血まではかなり珍しい部類の武器だったよね - 名無しさん (2021-01-08 12 01 50) 連ザだとSEがしょぼくてめっちゃ弱く見えたな… - 名無しさん (2021-01-08 12 03 41) 控えめに言って大好き - 名無しさん (2021-01-08 12 31 56) もうあれだ・・・この3連休で何とかしますからサービス再開は1/12からにしますって言いきっちゃった方が良いんじゃないか・・・ - 名無しさん (2021-01-08 11 51 55) 1週間空くとその間に離れる人が別コンテンツに定着してユーザー減りかねないし、新機体が1週分遅れる分収益が減る。 そういう点ではなるべく早い復旧を目指すのは間違ってないと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2021-01-08 11 53 40) 「週一新機体でとにかく新鮮味を提供しつづける」ってのを命題にしているところだしね。プレイ出来なくなっている現状にはめちゃくちゃ焦っていそう。 - 名無しさん (2021-01-08 11 56 48) 今までの不具合とか考えると今回の件は相当にヤバいんだろうなって想像出来ちゃうくらい今までが地味に安定してたんだなぁって - 名無しさん (2021-01-08 11 55 48) 緊急事態宣言やら寒波やらで家に居る時間増えてるから稼ぎ時な気もするんだよな - 名無しさん (2021-01-08 12 05 29) 雪合戦できるレベルで積もってるの久しぶりだ - 名無しさん (2021-01-08 11 46 21) いま計量してみたが私の体重はクリスマス時の体重に比べて増えている。正月の食べ過ぎだ😭 - 名無しさん (2021-01-08 11 46 17) ふざけるな、たかが体重、 - 名無しさん (2021-01-08 11 49 08) 正月を食うとか・・・貴様何者だ? - 名無しさん (2021-01-08 11 49 45) ご覧の通り軍人だ💂 - 名無しさん (2021-01-08 11 51 28) MGモビルジンを見て改めて思ったんだけど重斬刀のデザインがどう見てもスーパーロボット系に出てくるタイプ https //bandai-hobby.net/item/4342/ - 名無しさん (2021-01-08 11 55 01) エダミごめん! - 名無しさん (2021-01-08 11 55 26) 別に気にすることはないこのページ私の体重よりも重いな… - 名無しさん (2021-01-08 12 01 42) 現実でもファントムシガーが欲しいね,,, - 名無しさん (2021-01-08 11 41 15) 2年くらい吸い続けたいよね - 名無しさん (2021-01-08 11 42 20) そのまま逝くやんw - 名無しさん (2021-01-08 11 46 12) うぉーはー、いつの間にか時間飛んでるのはもったいなくない? - 名無しさん (2021-01-08 11 43 07) うぉーほぉー(幻聴 - 名無しさん (2021-01-08 11 43 37) ジムクゥエルにザクマシンガンが効かないって本当ですか? - 名無しさん (2021-01-08 11 40 49) 下方修正されて効くようになりました - 名無しさん (2021-01-08 11 48 14) こりゃダメだ、ソープ行ってくるわ。 - 名無しさん (2021-01-08 11 39 23) 「これが俺のクラスターだぁぁぁ」 - 名無しさん (2021-01-08 11 40 21) あぁ、ソープ?高いでしょでもソープ - 名無しさん (2021-01-08 11 42 49) 石けん専門店のことかもしれない。いい香りのはストレスに効くからな - 名無しさん (2021-01-08 11 49 05) 光合成できる人間になりたい - 名無しさん (2021-01-08 11 32 20) もし動物の細胞と植物の細胞が同調出来て、光合成のエネルギーを取り入れられたとしてどれくらい賄えるのかな? - 名無しさん (2021-01-08 11 34 11) それよりも酸素と二酸化炭素を同時に消費、生成できるのやばくね? - 名無しさん (2021-01-08 11 41 17) マジレスすると、光合成で得られるエネルギーは実はめっちゃ少ない。植物が生きてられるのは「動く」という消費の多い行動を捨ててるから。なので動ける食虫植物は動きすぎると逆にエネルギーを使いすぎて枯れてしまう - 名無しさん (2021-01-08 11 47 27) 脳のエネルギー消費量も実は相当だし、人間だと単に動かず(考えるだけ)でも無理そうだね - 名無しさん (2021-01-08 11 49 13) 体は動かずとも心臓さんや消化器官は止まらないからな……脳の活動を抑制したとしても無理そうだ - 名無しさん (2021-01-08 11 52 45) て言うことは冬眠状態みたいなもんなら人でも半永久的に眠れる?筋肉とかはズタボロになるだろうけど - 名無しさん (2021-01-08 11 50 14) 体内の藻の光合成エネルギーをもらって生きるクラゲもいるらしいし、そのレベルまで代謝を落とせばいけるかもな - 名無しさん (2021-01-08 11 55 11) 光合成できて飲まず食わずで生きられるって豪語してて、取材が来たら頻繁にカメラの前から消えてた老人いたな - 名無しさん (2021-01-08 11 34 26) 森でじっとして蛇を待ち構えたい - 名無しさん (2021-01-08 11 34 41) 時計の針進めますね(オプション開きつつ) - 名無しさん (2021-01-08 11 35 36) オウムだけは殺してくれるなよぉぉぉ…(よぼよぼ) - 名無しさん (2021-01-08 11 38 33) パンッ!……コトッ…ポンッ……んまぁい! - 名無しさん (2021-01-08 11 41 53) オウムが殺されてしまぁったぁ……なんて事を…この人でなしが…許さん! - 名無しさん (2021-01-08 11 48 00) オウムと言っているが飾り羽がないからインコである - 名無しさん (2021-01-08 11 54 25) シドニアの騎士の主人公以外はできるんだっけ? - 名無しさん (2021-01-08 11 37 39) vault101のアイツとして生まれれば余裕だぞ - 名無しさん (2021-01-08 11 41 30) ジエンドかな? - 名無しさん (2021-01-08 12 28 09) メンテ明けまで暇潰せるおすすめのパニック系洋画教えちぇ - 名無しさん (2021-01-08 11 31 26) パニックルーム - 名無しさん (2021-01-08 11 32 34) クローバーフィールド - 名無しさん (2021-01-08 11 32 59) パイパニック - 名無しさん (2021-01-08 11 33 01) タイタニック。有名映画だし見た事あるだろうけど長尺だしじっくり見ると発見も多くて楽しいよ。 - 名無しさん (2021-01-08 11 34 04) ポセイドン - 名無しさん (2021-01-08 11 36 02) スティーブンスピバーグの「激突」、古典的な内容だが、彼の映像の才能が最も表現された作品。ジョショの3部にも影響を与えた。 - 名無しさん (2021-01-08 11 39 54) ディザスター系なら「ボルケーノ」とか「ツイスター」とか「ダンテズピーク」。どれもアホな登場人物少なくて応援出来るからオススメ。ハラハラしたいなら「未知への飛行」か「クリムゾン・タイド」かな。 - 名無しさん (2021-01-08 12 52 50) メンテ終わらないおかげでアイスボーンが捗るわ - 名無しさん (2021-01-08 11 30 15) おいおいおいせっかく夜勤明けで帰って - 名無しさん (2021-01-08 11 29 42) 来たのにまだメンテやってんのかよ。くそガチャで集金しまくってんのにつっかえ、何やってんだよ団長。 - 名無しさん (2021-01-08 11 31 44) 爆発するコックピットの中での最期のセリフだったらちょっとカッコイイなって思った - 名無しさん (2021-01-08 11 32 11) と、思ったけど続き見ちゃってなんか萎えた…。 - 名無しさん (2021-01-08 11 32 57) 枝主がEDになったので木主が枝主のをちゃんと本気モードにさせる事! - 名無しさん (2021-01-08 11 34 27) なら木主をコックピットに押し込んで1文目の段階で爆破すればOKだゾ - 名無しさん (2021-01-08 11 34 59) 天才かよ… - 枝主 (2021-01-08 11 39 06) ミンチよりひでぇや(爆散) - 名無しさん (2021-01-08 11 43 44) せっかくの平日休みなのに寒くて布団から出れねぇ〜… - 名無しさん (2021-01-08 11 19 56) コタツにしたらええねん - 名無しさん (2021-01-08 11 21 56) 布団でヌクれる幸せ - 名無しさん (2021-01-08 11 22 33) 布団でヌクとか……上級者デスね…… - 名無しさん (2021-01-08 11 23 06) ヌクヌクすることやで? - 名無しさん (2021-01-08 11 24 04) (ただの冗談だと思うんですが(凡推理) - 名無しさん (2021-01-08 11 26 57) この文面の連続性だとヌクヌクもちょっと…/// - 名無しさん (2021-01-08 11 28 20) お布団のナカ、あったかいナリィ…… - 名無しさん (2021-01-08 11 30 10) でもちょっとイカ臭くない? - 名無しさん (2021-01-08 11 33 18) カピカピしてそう - 名無しさん (2021-01-08 11 45 27) 今の作画技術でリメイクして欲しいガンダム作品を上げよ - 名無しさん (2021-01-08 11 12 16) 劇場版Zガンダム - 名無しさん (2021-01-08 11 13 28) それシナリオ部分のリメイクww - 名無しさん (2021-01-08 11 41 54) CCA - 名無しさん (2021-01-08 11 14 00) 過去の作品に「もしも」をあんま求めてないから特に無いかな。今の作画技術も過去になる以上今の作画技術で何か作るなら常に新作を見たい。 - 名無しさん (2021-01-08 11 15 42) 無いなら書かなければいいのでは? - 名無しさん (2021-01-08 11 16 38) 無いけど無い理由を意見の一つとして書いただけであって別にある人達を否定しに来たわけじゃあないんだ。気分を害したようならごめんね - 名無しさん (2021-01-08 11 21 32) 強いて言うならリメイクとは違うかもだけどGセイバーの派生や続編を今の技術の実写で見たいかな… - 名無しさん (2021-01-08 11 18 15) 今作ってるはずだけどハリウッド版のガンダム楽しみ。億単位の金で作ったCGで動くガンダムが見たいんじゃぁ - 名無しさん (2021-01-08 11 19 13) 兆単位掛けて目の前で動くガンダム(MS群)を観たいんじゃぁ - 名無しさん (2021-01-08 11 20 34) オリジンの質なら、ファーストガンダム見ても良いって人増えるかもね - 名無しさん (2021-01-08 11 21 31) BS11でそれぞれの1話だけ放送してるけどそれ見てると続きが見たくなるw - 名無しさん (2021-01-08 11 22 59) 結局ポシャっちゃったねオリジン…地道にガンプラ出てるし企画再始動まで頑張ってほしい - 名無しさん (2021-01-08 11 24 37) 全部! - 名無しさん (2021-01-08 11 22 59) 欲張りさんめ! - 名無しさん (2021-01-08 11 23 59) 初代ガンダム。もう40年近く前だし、ここらで劇場版クオリティのものを放送して「みんなが見ている」状態にして欲しい。 - 名無しさん (2021-01-08 11 23 48) 萌え上が~れ~、萌え上が~れ~、萌え上が~れ~ガンダム~♪ - 名無しさん (2021-01-08 11 31 23) どうせなら打ち切り無かったVerでリメイクをだな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 11 31 35) 御禿をやる気にさせるのが限りなく無理ゲーだろうな… - 名無しさん (2021-01-08 11 33 32) 一応どんな話にするのかは決まってたから新しいMSを描いてその話をアレンジすれば作れそうな気はする - 名無しさん (2021-01-08 11 37 05) 劇場版Zから繋がるZZ作っていいと思うんですけど - 名無しさん (2021-01-08 11 32 44) デスティニーを脚本からつくりなおしてほしい。ラクスが死んでキラがダースベーターになる方が良かった。 - 名無しさん (2021-01-08 11 33 32) ザフト勝利ルートというかキラアスラン死亡ifルートが見たいわ。あいつらが生きてたからシンがかませになった感強かったし。 - 名無しさん (2021-01-08 12 00 15) 暖房かけたらフロントガラス内側が曇って前見えないんだが曇り止めでなんとかなるのかな?外側しか曇り止め使った事ないから悩む - 名無しさん (2021-01-08 11 02 22) 内気循環やめるか窓開ける - 名無しさん (2021-01-08 11 06 14) デフロスターもONにしようぜ - 名無しさん (2021-01-08 11 09 34) 車の話ですよね。曇り止めを外側??( ワイが知らんだけで、雪国だと常識なのか? )車だとして、デフロスターって有るじゃろ? - 名無しさん (2021-01-08 11 07 47) 普段からガラス面は清潔に保っておくことで、曇りはつきにくくなります。洗剤をつけたタオルでガラス面全体を拭き、から拭きを行う程度の拭き掃除でも十分にきれいになるので試してみましょう。市販されている曇り止めスプレーなどを使うとことで窓ガラスの曇りを防ぐことができます。しかし、スプレーの効果がなくなると再び曇ってしまうこともあるので、注意は必要となります。 - 名無しさん (2021-01-08 11 10 43) ACをオンにして、フロントガラス下部から出るように設定できない? - 名無しさん (2021-01-08 11 13 29) ガラスの内側が曇る原因って、一番は「ガラス面の汚れ」だぞ - 名無しさん (2021-01-08 11 29 10) 一番は湿度じゃね? - 名無しさん (2021-01-08 11 33 43) 一番はガラスがあるからだぞ! - 名無しさん (2021-01-08 11 35 40) 呼気などが曇りの原因だから、自らの生命活動を終わ - 名無しさん (2021-01-08 11 42 39) 下馬評が無駄に高いせいでサイバーパンクは大炎上してたけど、同時期に - 名無しさん (2021-01-08 10 51 42) 発売されてたウォッチドッグズレギオンなんかもっと派手にバグり散らかしてたのにまぁUBIだしみたいな感じで話題にもなってないの見ると、なんか立場の違いで扱われ方ってえらく差が出るよなぁっての痛感するわ… - 名無しさん (2021-01-08 10 53 18) 期待値が高いほど裏返ると恨み節も大きくなってしまうのは仕方ないね - 名無しさん (2021-01-08 10 55 43) アンセムもやばかったらしいしな こちとら出張中で出来なかったのが幸いしたが - 名無しさん (2021-01-08 10 56 53) 木ちがいだけどANTHEMは大型アプデ入れるって話になってたけどどうなるしいつなんだろうね - 名無しさん (2021-01-08 10 59 42) アンセム2に注力してるって話じゃないの - 名無しさん (2021-01-08 11 05 47) なんなら自分PC版で遊んでたから普通に楽しめたしな…。あとはそうだな…色んなゲームのレビューサイトが事前のプレス向けの体験プレイ会で大大大絶賛してたのに、一連の炎上騒ぎで批判的な記事を手のひら返しで書いてるのはめっちゃモヤったな。 - 木主 (2021-01-08 11 00 10) 下馬評もそうだし、あれだけ延期しといて?と、CS機にいたってはバグというかスペック不足で動かないの分かってて売ったの?とか、単純なバグ以前の問題が大きすぎる - 名無しさん (2021-01-08 10 58 44) 延期してこのザマだから擁護出来ないのよね、アプデとDLCで巻き返し出来るといいんじゃが - 名無しさん (2021-01-08 11 14 19) ウォッチドッグスは過去作で合わない人は離れて行ってるから。サイバーパンクは新規IPだし全くの未知数だしで有象無象色んな人が手に取って、各々が好き勝手言ってるから祭りになった。 - 名無しさん (2021-01-08 10 59 33) そういうユーザーの層も関係してるんだろうな。ちなみにレギオンについては木主はバグバグクラッシュクラッシュバグバグバグって感じでしんどかったけど、ゲーム自体は面白かったから気長にアプデを待つつもりだわ。ゴーストリコンもそうだけどUBIはリリース直後がうんこでも年単位丁寧に頑張ってアプデや修正をしてくれるから信頼してる。 - 木主 (2021-01-08 11 03 25) 鬼滅の刃の無限列車と4DXはすごい相性がいい。煉獄さんの炎、水の呼吸、善逸の雷光、激しいアニメーションに合わせた振動など、一度体験すべき、 - 名無しさん (2021-01-08 10 47 29) IMAXでは見てきたが…4DXha - 名無しさん (2021-01-08 10 49 34) 4DXは面白そうだけど、行くと3回目でそろそろお腹いっぱいかもw - 名無しさん (2021-01-08 10 51 37) 4DXのガルパン劇場版は戦車を外から見てるのに戦車の動きに合わせて椅子がぐいんぐいん傾くからなんかシュールだったな。迫力は凄まじかったけどね。 - 名無しさん (2021-01-08 10 54 36) 4DX逆シャアは頭の後ろをめっちゃプシュプシュされたのと最後の方のアムロがシートに捕まってガタガタしてるのが連動しててシュールだったのくらいしか記憶ないわ - 名無しさん (2021-01-08 10 57 57) 艦これ4DXでステーキとか如月の香りのするシーンとかでメッチャ臭い匂い撒き散らかされて阿鼻叫喚の地獄絵図だったの位しか記憶ないわ - 名無しさん (2021-01-08 10 59 39) 逆シャア4DXやってたんだ。終盤とかアムロとシャアはガクガクしっぱなしだからギャグじゃんw - 名無しさん (2021-01-08 11 05 14) 逆シャアに4DXは合わなかったよ…でもスクリーンで逆シャア見れたのはめっちゃ良かったよ。生まれた時点で公開済みの作品を劇場で見る機会はあんまり無いからね - 名無しさん (2021-01-08 11 10 11) 4DXのガルパンは良かったけど振動で徐々に椅子からずり落ちそうになったなwT28の登場シーンが煙の長期滞在でほぼ見えなかったのがいい思い出 - 名無しさん (2021-01-08 11 07 03) 開幕に大洗・チハたん連合の砲撃に合わせて座席からプシュプシュと空気が出るとか、神社の階段を滑り落ちる所とかの1人称視点での座席の傾きとか、ローズヒップの駆るクルセイダーで物凄く揺れるとか、皆で銭湯のシーンで館内にリアルにシャボン玉が溢れるとか、本当にアトラクションだったなガルパンの4DX - 名無しさん (2021-01-08 11 08 41) ほんまね。ディズニーのスターツアーズみたいで楽しかったw - 赤枝 (2021-01-08 11 13 26) このメンテにサブタイトルを付けよう。何がいい? - 名無しさん (2021-01-08 10 46 21) バトオペ2緊急事態宣言 - 名無しさん (2021-01-08 10 49 16) 異議なし - 横から (2021-01-08 10 55 06) タイムリーだからOK! - 名無しさん (2021-01-08 10 58 09) 沈めバンナム忌まわしきカキーンと共に - 名無しさん (2021-01-08 10 55 07) 焦るバトオペ2~お前らもうちょい課金しろよたのむよ~ - 名無しさん (2021-01-08 10 57 24) 批判だらけになりそう。 - 名無しさん (2021-01-08 11 04 51) ガンダム レスバトルオペレーション ~便所の落書き戦争~ - 名無しさん (2021-01-08 11 01 51) ここの日常やんけ - 名無しさん (2021-01-08 11 04 16) ルーム戦役 - 名無しさん (2021-01-08 11 06 09) セーブ出禁 - 名無しさん (2021-01-08 11 07 47) 今日メンテが終わらなかったらソウルシリーズ(ブラボ含む)のどれかで初期レベル攻略やることを宣言致します(頼む・・メンテ終わってくれ!!!) - 名無しさん (2021-01-08 10 39 27) もちろんレベル1ですよね? - 名無しさん (2021-01-08 10 40 58) 呪術師かな? - 名無しさん (2021-01-08 10 46 54) ダクソ3カンスト初期レベル未強化縛りやろうよ。俺もやったんだからさ。 - 名無しさん (2021-01-08 10 47 43) まさかDLCも!? - 名無しさん (2021-01-08 10 50 00) おいお前1級フラグ建築士目指してんのかよ - 名無しさん (2021-01-08 10 48 12) ばっちりメンテ終わるからなんともないぜ - 名無しさん (2021-01-08 10 51 16) ダクソ2レベル1ノー篝火ノーセーブ - 名無しさん (2021-01-08 11 45 21) ノーデスって言わない枝主くん優しい - 名無しさん (2021-01-08 12 26 22) カロリーメイトが美味すぎる。いいセンスだこの味つ フルーツ味 - 名無しさん (2021-01-08 10 36 27) 高校のころは朝飯がカロリーメイトのチョコ味だったなぁ。通学途中に駅の売店でかってたわ - 名無しさん (2021-01-08 10 39 22) ほう...フルーツ味が好きとはお主やるのぅ(謎の上から目線&共感 - 名無しさん (2021-01-08 10 52 01) 自分はオレンジピールが隠し味で入ってるメープル味が好きかな。栄養バランスいいから下手にスパゲッティとかラーメン食べるより体調も良くなるし、類似品より全然味がいいから大塚製薬万歳、最高だよアンタって感じ。応援したいわ。 - 名無しさん (2021-01-08 10 56 51) ワイの推しはチーズ味。甘味が強いのは、時々なら良いけど飽きが来てしまう - 名無しさん (2021-01-08 11 05 33) このメンテを機にマップ縮尺大きくしてほしい!通路が狭い - 名無しさん (2021-01-08 10 35 55) 縮尺変えたら200湾港とか地獄になりそうだな - 名無しさん (2021-01-08 10 39 54) 通路が狭い点は、産廃と言われる事の多い旧世代高レベル機の利点だからそのままで良いと思う。とは言え今のマップが狭い印象が強いのも事実なので、通路幅はそのままで遮蔽物を大きくして全体的に拡張すれば良い感じにならないかな? - 名無しさん (2021-01-08 11 02 11) 去年、荷物が届くから家で待機してたら、知らない番号から電話掛って来て出てみたら宅配業者からで、場所が分からないから持って帰りますとか言われたのにはびっくりしたぜ - 名無しさん (2021-01-08 10 33 51) 「セーブに失敗したのでペナルティつけまーす」くらいビックリだよね。 - 名無しさん (2021-01-08 10 35 38) 電話通じたのなら場所聞けば(教えれば)いいだけの話では・・・ - 名無しさん (2021-01-08 10 39 09) いや勿論教えたんだが、その時「わからなかったからもう引き返してる途中なんですよね」とか追加で驚かされたわ、確認してから次の行動に入れよ・・・と - 名無しさん (2021-01-08 10 45 59) わいは再配達頼んだらマジかよみたいな感じでいやそうに遅くなるでって言われた挙句来ないからもう一度電話したらもうセンターに帰ったから無理とかほざかれたことあったな… - 名無しさん (2021-01-08 10 50 09) しかしどんな問題でここまで時間かかってるのかねぇ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 10 28 37) わりと本気でセーブ不具合の修正時にセーブ周りで触れちゃいけない部分に触れちゃったんじゃないか?これまでのメンテの何倍もかかってるし結構重大なミスかもしれん。 - 名無しさん (2021-01-08 10 36 20) そういやMK3だいぶマシな期待になったけど結局見ないな。ペラいのは変わりないしMA汎用の時代に出す機体ではないか - 名無しさん (2021-01-08 10 22 07) 嫌普通に戦場に出てるぞ? - 名無しさん (2021-01-08 10 23 35) 新ルール「バトルロワイヤル」を実装します!自分以外は全員敵です。歩兵を倒されたら終わりなのでMSを捨てたり奪ったりが重要です! - 名無しさん (2021-01-08 10 18 56) 歩兵で出撃 その辺に落ちてるMSに乗る 武器もその辺で拾った奴使う っていうPUBGとかの形式なら面白そう - 名無しさん (2021-01-08 10 23 05) そうしたら今までの55 66の数は少ないから思い切って規模を大きくして20~30くらいの人数でやれば白熱しそう - 名無しさん (2021-01-08 10 31 27) P2Pのホストが死ぬぅ! - 名無しさん (2021-01-08 10 44 54) 流石にヨドバシはPS5ゲリラ販売やめただろうなぁ・・・また抽選に戻るんかな - 名無しさん (2021-01-08 10 15 54) (-ω-;)ウーン考えさせられるな~他の機体の()の専用機たちは連撃機能を持っているのに何故ザクⅠ(GS)だけ連撃が無いんだろう - 名無しさん (2021-01-08 10 06 11) 原作は連撃無かったからその再現じゃない? - 名無しさん (2021-01-08 10 08 34) ラケバズもっててスモーク持っててシュツルムもっててヒートソードもってて観測持ってるザクだから - 名無しさん (2021-01-08 10 13 33) あぁ,,,納得 - 名無しさん (2021-01-08 10 15 15) マツナガ君もないぞい 単にゲームバランスの問題でしかない - 名無しさん (2021-01-08 10 15 09) そりゃ…旧ザクにあんなに沢山持たせたら動きが鈍くなって2回振れなくなるじゃろ? - 名無しさん (2021-01-08 10 16 40) メンテ前にやったバトオペがもう懐かしく感じる - 名無しさん (2021-01-08 10 00 21) バトオペのFFにダメージ判定あれば、FFを気にして減ったりするんだろうか? - 名無しさん (2021-01-08 09 55 49) FF野郎が喜ぶだけだぞ - 名無しさん (2021-01-08 09 57 41) 悲しいねバナージ… - 名無しさん (2021-01-08 09 59 46) むしろ増える - 名無しさん (2021-01-08 09 58 48) もっとこう人の心の光を信じて - 名無しさん (2021-01-08 10 03 48) 貫通武器が強みを奪われるな - 名無しさん (2021-01-08 09 59 48) 第二ゼクアインなんかは貫通FFノーダメを逆手に取った武器だったか、FFダメ有りだと開発されなかったであろう武器って考えるとちょっと面白い - 名無しさん (2021-01-08 10 02 08) ガト、バル系武器は使いどころが難しそうだな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 10 07 10) そこら辺の武器も十字砲火が基本になってくるだろうから戦略変わるね - 名無しさん (2021-01-08 10 12 23) 5号機とかバラッジは出せなくなりそう - 名無しさん (2021-01-08 10 17 01) マシ系武器は継続して当てないと大してダメージでないから、むしろBRとかの一発ダメージ系がやばそう - 名無しさん (2021-01-08 10 22 28) BRはCT、リロ長いから現状でもFF上等で撃つ武器ではなかろう - 名無しさん (2021-01-08 10 33 27) FFダメ付いたら核バズサイサの希望がさらに絶たれるからやめてくれ~ - 名無しさん (2021-01-08 10 10 43) 南極条約締結待った無し - 名無しさん (2021-01-08 10 14 10) 核が飛び交う戦場…ウィンダム…うっ頭が - 名無しさん (2021-01-08 10 15 10) カスマで支援のみ格闘部屋とか考えたけど、フルカスとハンマゲーになりそう……。 - 名無しさん (2021-01-08 09 44 50) ゾックも良いぞ!ガンタンクⅡも全身判定でよく動くから意外と楽しい - 名無しさん (2021-01-08 09 50 19) 懐かしいなぁ,,,ガンタンクⅡが来たときはカスマの部屋でガンタンクⅡだけの射撃なし格闘タックルだけの乱戦が所々にあったから楽しかったなぁ - 名無しさん (2021-01-08 09 53 12) スナカスとかの中判定組が猛威振るいそう - 名無しさん (2021-01-08 09 51 55) ヒルドルブと強襲タンクも刺さりそうやな - 名無しさん (2021-01-08 09 53 34) 格闘のみなので変形は禁止になってそう(小並感) - 名無しさん (2021-01-08 09 58 25) 環八WRの下格でキャクブガーの大量生産もあり得そう - 名無しさん (2021-01-08 09 54 55) 格闘が振れるってだけでしかない(回避がある訳でもMAがある訳でも無い)ので、他の支援機に引き撃ちされるだけで終わらないか?っておもう - 名無しさん (2021-01-08 09 55 14) 格闘部屋で引き撃ちってシャドーボクシングでもスンの? - 名無しさん (2021-01-08 09 58 47) 格闘部屋って読めないのか - 名無しさん (2021-01-08 10 01 28) 格闘部屋で射撃とか周りからフルボッコされるやつだな - 名無しさん (2021-01-08 10 02 25) 強襲射撃禁止部屋の動画でグフカスが開幕ガトばら撒いてて草生え散らかした - 名無しさん (2021-01-08 10 42 42) すまぬ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 10 03 13) 俺も最初ハンマゲーをハンマーに空見して支援格闘部屋の話じゃなくてただの格闘部屋だと思って枝張り付けようとしてたからちょっと同情するよ… - 名無しさん (2021-01-08 10 06 01) 陸ゲルも良いぞ中判定でバランサー付きだ、前そういう感じの部屋に入ったけど楽しかったな…理解してない奴が撃ってきたりもしたが - 名無しさん (2021-01-08 09 57 45) ガンキャ限定とかなら見たことある - 名無しさん (2021-01-08 10 00 32) あぁあの真のガンキャ拳法の使い手を決める大会の,,, - 名無しさん (2021-01-08 10 02 06) ガンキャノンⅡ「俺だって武器が使えなけりゃお前らと一緒なんだよ」 - 名無しさん (2021-01-08 10 30 28) 前に ギガン格闘のみ やったなぁ - 名無しさん (2021-01-08 10 00 41) ギガンは高バラ持ちの全身判定格闘だから意外と近接強いよなぁ - 名無しさん (2021-01-08 10 07 37) ヘビガン「俺を忘れるなよ」 - 名無しさん (2021-01-08 10 46 34) ユニコーンでザク砂が空中から地上にスナイプしてるシーンあるけどさ、あの時にビームライフルのリロードで金属棒?みたいなの交換してるのあれなんだろう。知ってるエロい兄貴教えて! - 名無しさん (2021-01-08 09 44 42) OHした砲身交換。 バトオペのザクスナでも出来たら良かったのにな。 - 名無しさん (2021-01-08 09 45 45) やってるのがリロ-ド時間(OH回復)なんじゃよ - 名無しさん (2021-01-08 09 50 12) バレルの交換だろうね。現実の銃でも、特に機関銃は長時間の連射するとバレル(銃身。弾が通る所)が熱を持って曲がったりして撃つのに支障が出るから、何百発か撃ったら交換するって決まりがある。ビーライなら特に熱が凄いだろうし、頻繁にバレル交換してたんじゃないかな?プラモでもバレルが入ってそうな筒が2,3本 - 名無しさん (2021-01-08 09 56 58) 付属してなかったっけ? - 名無しさん (2021-01-08 09 59 02) なるほどー、また一つ賢くなってしまった。ありがとナス! - きぬし (2021-01-08 10 42 40) あとゲーム内のOH復帰時間はゲーム内の設定だろうからアテにならないと思うよ。他のゲームでも機関銃撃ち続けるとOHするけどバレル交換しないし、単にバレル交換が省かれてるだけだと思う。 - 名無しさん (2021-01-08 10 44 54) 地球防衛軍みたいに支援砲撃の中にドップやセイバーフィッシュ、ド・ダイ編隊での機銃爆撃掃射をしたらなんかすごそう - 名無しさん (2021-01-08 09 30 37) 空から円上に降ってくるだけなのも味気ないよなぁ絨毯爆撃とかもやって欲しいね - 名無しさん (2021-01-08 09 43 38) いやそこに味方も居ますからw - 名無しさん (2021-01-08 09 49 52) 知るか馬鹿!そんなことより砲撃だ! - 名無しさん (2021-01-08 09 52 01) 俺たちの犠牲が必要だ~♪ - 名無しさん (2021-01-08 10 03 57) さぁ、雄たけびをあげろ 恐れを知らず進め~♪ - 名無しさん (2021-01-08 10 24 32) ???「ストーム1!そこは地雷原だ!!!」 - 名無しさん (2021-01-08 10 31 13) ストーム1「空爆バンザイ!」 - ストーム1が倒れました (2021-01-08 10 48 05) やっぱり,,,やっぱり考えちゃうんです!マゼラアタックの分離をして空を飛ぶ夢を、考えちゃうんです! - 名無しさん (2021-01-08 09 28 35) 分離してザク砂と合体して大きくなるんやろ? - 名無しさん (2021-01-08 09 37 32) 横浜ガンダム19 45からの入場チケット払い戻しか・・・ - 名無しさん (2021-01-08 09 26 07) バトオペ出来んしとPCのSkyrim久々に起動しようとしたらmod環境が死んでいた。これ再構築するとしたら…作業終わる前にバトオペメンテ終わるな!やめ! - 名無しさん (2021-01-08 09 24 07) 更に延長する可能性もあるぞ - 名無しさん (2021-01-08 09 38 15) 自分のスカイリムは八尺様がいたり天体の合で異世界の怪物がなだれ込んできたりウィッチャーの世界からゲラルト・シリ・イェネファー・トリスが迷い込んだりしてるゾ - 名無しさん (2021-01-08 09 42 33) また14時に続報出るのかな - 名無しさん (2021-01-08 09 17 33) 次はメンテ終了か延長まで続報ないかもね。昨日の14時のはアプデもメンテ明けまで延長しますのアナウンスだったし特に新しい情報が出ない限りアナウンスはないと思っておいた方が精神的にいいと思うぞ - 名無しさん (2021-01-08 09 21 27) なるほどね、サンクス。気長に待ちます。 - 名無しさん (2021-01-08 09 32 05) ねんがんの 村正を てにいれたぞ!(勢いのまま回した別PUのジェーンは爆死した模様) - 名無しさん (2021-01-08 09 16 48) 朧村正GETしたって? - 名無しさん (2021-01-08 09 38 56) 深夜テンションで昨日上げたガンプラのネタ写真再掲。 http //bo2.mmoloda.com/image/720.jpg ハイザックのカウンター、バトオペのヤツ再現してみたんだけどそれっぽく見える……? - 名無しさん (2021-01-08 09 10 22) (本当はザクォーリアの斧もジオンのヒートホーク下格モーションにしたかったが、今インできないからうろ覚え再現に……) - 名無しさん (2021-01-08 09 12 17) コマが4個しかないから状況が分かりにくいな…後ろから殴りに行ったやつの更に後ろから来たハイザックがカウンターかましたってことでok? - 名無しさん (2021-01-08 09 23 32) 下格ダウンでイキってたら起き上がりに反撃かまされたイメージ。 - 名無しさん (2021-01-08 09 33 00) ああ、なるほど…2コマ目ハイザックダウンしてるの見落としてたわ - 名無しさん (2021-01-08 09 35 55) ただハイザックがカウンターしてるからウォーリアは一体次に誰を攻撃したんだろうっていう・・・ - 名無しさん (2021-01-08 09 51 39) きっとイキってシャゲダンしながら斧でも振っちまったんだろw - 名無しさん (2021-01-08 09 57 16) 続報なしか・・・ - 名無しさん (2021-01-08 09 02 43) そりゃ勤務時間終われば作業は進まんのだから朝一情報出ないでしょ。徹夜で残業しででも復旧させろとも言えんし - 名無しさん (2021-01-08 09 07 38) 報告するとしても広報の人来てからだろうしね。 - 名無しさん (2021-01-08 09 11 09) 今日の19時まで延長って書いてあるが。いつの情報見たんだ? - 名無しさん (2021-01-08 09 10 56) 俺も思った。 - 名無しさん (2021-01-08 09 14 43) ツイッターに流れたたドキュメンタリーの切抜きで、アフガニスタンの米軍兵士が機関銃の冷却材を基地に忘れてきたせいで戦闘中断せざるを得なくなったってシーンあったけど、隊長がブチキレつつも自分の管理不行き届きを責めて忘れたヤツのせいにしないのが好感持てる。ゲーマーだったら忘れたヤツをぶん殴ってそうw https //twitter.com/yamasanyama5/status/1347144441153273857?s=20 - 名無しさん (2021-01-08 09 02 43) 誤訳があります,ビデオ内[オイル/oil]は潤滑剤を意味しますが、冷却剤ではありません - 名無しさん (2021-01-08 09 07 08) なので動画内では隊長が自分の銃で殴って強制リロードしてる - 続き (2021-01-08 09 08 18) ああ、なるほど。 オイル切れで装填装置が固まっちゃったからパワーで解決しようとしたのか。 - 名無しさん (2021-01-08 09 08 58) サバゲーと違って、ガチモンの命を懸ける場所だからね。純粋に殺るか殺られるか、の舞台。そりゃ頭にくる。でも自分がちゃんと見れてなかったって後悔してる辺り、しっかりした隊長だと思う。 - 名無しさん (2021-01-08 09 09 52) 戦闘できなくなるほど重要な物資を一人に任すかな?隊員全員忘れたかんじ? - 名無しさん (2021-01-08 09 24 54) 他の隊員は自分の装備の消耗品で荷物一杯だろうし、機関銃手は自分だけが持ってる専用装備の消耗品だから自前で持ってくるしかないんじゃない? バトオペで例えるのもアレだけど状況でいうなら編成で1機だけの支援が間違えて長射程武装を装備OFFにしてきちゃった感じ……? - 名無しさん (2021-01-08 09 36 06) LMG(LMG=ライトマシンガン。分隊支援火器って言って大抵1小隊に一丁くらいしか配備されない。)の用品だし他の人が持ってても意味ないから、LMG担当の人しか持ってないんじゃない?個人で持てる装備の重量は限りあるし、あれもこれも誰かが忘れても良いようにって余分に持ってく事は出来ないと思う。 - 名無しさん (2021-01-08 09 40 37) 引っ越しなので規制の緩いプロバイダと特典の良い代理店選んで終わりやと思ってました。コラボ回線とか他の回線業者も確認しだしたら、頭パンクしそう。 - 名無しさん (2021-01-08 09 02 01) オフでもせめて演習場、良ければバトルシミュレーターやりたい - 名無しさん (2021-01-08 08 50 35) わかる俺は戦闘すら出来なくて良いからペイント機能とかカスパで遊んでたい…バトオペロスがなかなかにきたい - 名無しさん (2021-01-08 09 13 49) マイナス10度か、今日は暖かいね♪( ´∀`) - フロストパンク民 (2021-01-08 08 49 25) 時短で映画館も入ってて草。 - 名無しさん (2021-01-08 08 41 52) 時短に映画館も入ってて草かな? - 名無しさん (2021-01-08 08 43 40) 金曜ロードショーの如く一部のシーンとスタッフロールカットかな - 名無しさん (2021-01-08 09 58 46) 朝、めっちゃ寒くてカーテン開けてみたら雪が積もってやがる。関西方面に住んでるけど、雪が積もる事なんてあんまりないからなぁ。 - 名無しさん (2021-01-08 08 40 51) わかやまかな - 名無しさん (2021-01-08 10 53 33) フロントガラスにお湯ぶっかけた所、氷の結晶が張る美しい自然の造形を堪能させて頂きました(白目) - 名無しさん (2021-01-08 08 40 33) 水よりお湯のが早く凍るメカニズムはいまだ解明されていないのが自然のすごいところではある - 名無しさん (2021-01-08 08 48 41) あれほど凍結したフロントガラスにお湯かけるなって言われてるのにかけたのか…割れなくてよかったな - 名無しさん (2021-01-08 08 48 42) 最悪フロントガラス割れて新年早々損するから止めときな - 名無しさん (2021-01-08 08 57 36) カインズの解氷スプレーが安くて、汚れも残りにくいからおすすめだよ - 名無しさん (2021-01-08 09 04 16) 熱々のお湯を入れた丼を冷水に浸してごらん?速攻割れるよ。ということでお湯はやめておき。 - 名無しさん (2021-01-08 09 11 30) ぬるま湯をレジ袋に入れてフロントガラスにのっけて滑らせるとよく溶けるらしい - 名無しさん (2021-01-08 09 31 27) 雪降って路面凍ってチェーン買ってなかったからゆっくりと近場を自分の車走らせてみたがダメだな。MRなのもあってケツがすぐ出るわ空転してうまく進めないわブレーキ効かないわで通勤できねぇ。休みもらってダラダラする事にしました - 福岡県民 (2021-01-08 08 19 38) 無理してもらい事故まで喰らったらシャレにならんし、たまにはいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-01-08 08 36 12) 公共交通機関じゃ駄目なの、自分の地元みたいに1日4、5本しかバスが無くて駅が徒歩圏内に無いとかなら話は別だが。(尚自宅まで最寄りバス停から30~40歩く) - 名無しさん (2021-01-08 08 40 16) (30〜40分歩く)ね - 枝 (2021-01-08 08 51 49) 雪滅多に積もらないようなところだと公共交通機関も麻痺しやすいから徒歩圏内でも無理しない方が吉 - 名無しさん (2021-01-08 10 35 11) 下でも出てるようにJRガッツリ運休しててもう一本の西鉄は通勤ルートの半分までしかいけないのよね。となると会社まではバスは渋滞の都合で相当かかりそうだし歩くと1時間以上は余裕でかかるのよね。流石にやる気にならんから無理せんで休んで次頑張れるようやったりする事にした - 名無しさん (2021-01-08 10 48 28) それがいいよ、止まれずに縁石に乗り上げたり滑って事故なんか起こしたら勿体無いから - 雪国マン (2021-01-08 08 59 40) わい、道民。貴殿の選択は正解だと思う。後輪駆動車は冬場、凄い苦労するよ。リアスペースに余裕があれば、コンクリの板積んで冬場走ってた事あったっけ。勿論スタッドレス履かせてね。それでもリアからケツ振るし怖かった。MRって事はMR2かS660、ビートとかかな?中々に趣のある車に乗ってるね。 - 名無しさん (2021-01-08 09 26 28) うっほ、マジか...スタッドレスでもキツイならホント出なくて良かったよ、教えてくれて感謝。s660のってます。通勤距離長くなりそうだったし車欲しかったしで荷物は乗らないけど走って楽しい車にしたんだ。ものすごく気に入ってるからなおのこと潰したくは無いよw - 福岡県民 (2021-01-08 10 52 55) スープラ乗りの俺は雪が降ったら無条件で車乗らないw - 名無しさん (2021-01-08 11 03 09) 今日メンテ開けなくて、週末バトオペできないなら積みガンプラ作ろう。HGUCのトリプルドムとグフカス、サザビーが埃かぶっているから丁度いいや - 名無しさん (2021-01-08 08 15 52) トリプルってw まさか3機セットのやつですか? - 名無しさん (2021-01-08 08 37 37) そうそれ。ホントは全部合成してオリジナルMSを作ろうとしてたんだけどね。ビルドファイターズの頃だからもう8年前か… - 名無しさん (2021-01-08 08 58 26) 俺は昨日の夜の段階でGジェネ ジェネシス買おうかマジで迷った。それくらい普段からバトオペ漬けになってたんだなあって。何だかんだクソゲー呼ばわりしてても、結果的に中毒になるんだよな。 - 名無しさん (2021-01-08 09 32 22) 議員の会食禁止、自民党内部の自分たちの首を絞めるとの余り良くわからない理由で断念って - 名無しさん (2021-01-08 07 30 04) あいつら馬鹿だからね - 名無しさん (2021-01-08 07 56 16) 飯食いながらでもないと口喧嘩ばっかになるんでしょ(適当) - 名無しさん (2021-01-08 07 58 46) プレバンガンプラ総選挙2021 自分はMGマラサイUCとHGギラズールギルボアさんキュアロンさんにしました。 - 名無しさん (2021-01-08 07 29 30) ギラズールのプレバンで専用機とかあるんだ…知らなかった… - 名無しさん (2021-01-08 09 27 55) 折角の休日にバトオペも無く暇なので、久々に脳内小説の設定資料をメモ帳に纏めてるけど、まだまだ俺のセンスも捨てたもんじゃない(厨二病的な意味で)と戦慄した……。 - 名無しさん (2021-01-08 06 57 25) 人はみな、イメージ力を持った厨二病だからね - 名無しさん (2021-01-08 07 24 51) 半年後にそのメモをふと見た時、その圧倒的センスに震え悶絶するまでがテンプレ。 - 名無しさん (2021-01-08 08 02 05) 単に別のゲームしてるだけの俺よりはマシか? - 名無しさん (2021-01-08 08 12 22) 今日は大雪で自宅待機になったぜ - 九州のトラック運ちゃん (2021-01-08 06 34 18) 北海道は多少の吹雪でもGOサインです・・・ - 名無しさん (2021-01-08 07 21 06) 高速とかも通行止めになってて大変ですよこっちわ。地域の違いで対応力の差がだいぶあるんだろうなぁ(台風にゃ強い) - 福岡県民 (2021-01-08 08 23 00) 早速構内作業に出社しろとの連絡がきたよw - 木主 (2021-01-08 09 01 54) 大雪で自宅待機になるのに出社して構内作業、大丈夫? - 名無しさん (2021-01-08 09 08 46) 会社のすぐそばに住んでるから大丈夫なのだ - 木主 (2021-01-08 10 18 12) モンハンの体験版今日くるみたいだから最悪メンテまた長引いてもそれで時間潰せそうやな - 名無しさん (2021-01-08 05 52 16) でもモンハンの体験版っていつも30分くらいしかやれることなくね? - 名無しさん (2021-01-08 06 09 31) あのてのゲームの体験版だとゴッドイーターが最強だよな……。 と思ったが3の体験版はチュートリアルだけでガッカリした……。そしたら本編も散々な言われようだったな……。 - 名無しさん (2021-01-08 06 12 56) Newガンブレも体験版の時点で酷評されまくってたんだっけ? ダメなゲームって体験版の時点で嫌な予感がするもんなんだな~。 - 名無しさん (2021-01-08 06 15 22) Newガンブレは確かに体験版の時点で、製品版にワクワクがまったくわいてこなかった。「何これ?」だけだったなぁ - 名無しさん (2021-01-08 08 22 23) 序盤体験版じゃないからやること少ないかもだけど、一応全部の武器使えてローカルとインターネットで他の人とできるみたいだから少しは長く遊べるかな。まぁ30回というわけわからん制限ついてるみたいだけど - 名無しさん (2021-01-08 06 21 14) いや基本同じ武器種で動きもさほど変わるわけ出なはいから - 名無しさん (2021-01-08 08 05 43) 流石に都内は雪降らないよな……。 降って積ったら公園で寒ジムの天然ジオラマ撮るのに……。 - 名無しさん (2021-01-08 05 39 36) 降れば面白いのにね - 名無しさん (2021-01-08 07 30 34) 東京では滅多に降らないよね。就職で栃木に移住したけど - 名無しさん (2021-01-08 08 06 46) 【続き】週1、2で降るからびっくりしてる。毎日メートル級積雪地域なんて想像もつかない - 名無しさん (2021-01-08 08 08 34) 木主は逆に生まれも育ちも長野で上京組みだから、全然降らないわ(あっちに比べて)暖かいわで少し寂しいくらいだわ。 - 名無しさん (2021-01-08 08 22 42) 嘘をつけ! 昨日の19時には終わるなんてずーっと言ってきたじゃないか! だけどいつもいつも裏切ってきたのが運営だ! 八時と九時と十時のときと、十二時と十三時のときも僕はずっと! 待ってた! - 名無しさん (2021-01-08 05 25 52) な - 名無しさん (2021-01-08 05 26 47) なにを…… - 名無しさん (2021-01-08 05 27 23) バトオペの日だろうが!! - 名無しさん (2021-01-08 05 28 39) 新機体もだ! - 名無しさん (2021-01-08 05 30 31) そんなに忘れてる…… - 名無しさん (2021-01-08 05 32 03) そういえばバトオペの日のガチャってどうなるのかしら。 引きたい、引きたい… - 名無しさん (2021-01-08 05 30 55) とりあえず今はそれどころじゃないだろうね、運営・開発側は。今回の事後の発表には注目だ。 - 名無しさん (2021-01-08 08 24 41) ああ! - 名無しさん (2021-01-08 05 31 33) ∀視聴前ワイ「なにこの… なに…?」 視聴中ワイ「∀美しすぎぃ…こりゃ視聴者の人気高くて当然だわ」視聴後ワイ「聴こえる… タァンネェイグワァンダムが聞こえる…(OP曲歌唱中)」 - 名無しさん (2021-01-08 05 19 20) 他のガンダムゲーと比べてもMSのモデリングの出来がすごい分重いのかねこのゲーム。それを動かして12機密集するならそら処理落ちするよなぁ - 名無しさん (2021-01-08 04 42 17) CoD久々にやって思ったけど、スナライがスコープの反射で位置バレ&どの銃もサプレッサー無しでもレーダーに映らなくなったからマジで砂いらない子になってるな……。 マークスマンライフルでいいじゃん状態 - 名無しさん (2021-01-08 04 30 41) CoDの砂は凸るものだから… - 名無しさん (2021-01-08 04 56 27) その運用だと結局存在が被ってて取り回しのいいマークスマンライフルに食われてるっていうね……w わざわざ武器カテゴリー分けてるならちゃんと使い分けが出来るゲームシステムとマップ構成にして欲しい……。 - 名無しさん (2021-01-08 05 00 13) 本来の砂運用の冷遇は昔からだからもう諦めてるけど、発砲してもレーダーに映らないのはホント改悪というか何考えてるんだ? レベルだよ……。 サプレッサー意味ある?あれ。 - 名無しさん (2021-01-08 05 01 17) あれ?最新作のbocwだと赤点でるよな?mwの話か?めっちゃ違いあるから結構使い分けてたけどな。砂の方が反動強く抑えたりできてカスタム幅かなり変わるし。後の追加含めて迷彩全部だしてコーリングカードまで手をだしての感想だから単純にやり込み不足じゃろ - 名無しさん (2021-01-08 07 32 40) MWの話ですね。 SR枠のドラグノフ(4からの愛用)とマークスマン枠のKar98使ってるけど、普通にKarのほうが取り回しが軽いわ威力高いわで、スタッフはドラグノフに怨みでもあんのか?ってくらい全然敵が死なない。 - 名無しさん (2021-01-08 08 05 33) ドラグノフか mwだとaimしながらの横移動撃ちに特化してるから割と変わった立ち位置だけど使い分けできる。セミのマークスマン、砂の中でも移動撃ち特化できるのはドラグノフぐらいだから工夫するといいぞ - 名無しさん (2021-01-08 08 25 06) なるほどな~ちょっと色々試してみる。 それはそうと、ドラグノフ持ってるとサブはCz75にしたくなるがネタが分かる人居るんだろうかコレ……。(ブラックオプス1では出来たのでそればっか使ってた) - 名無しさん (2021-01-08 08 33 02) リコ?詳しくは知らんが。後悲しいお知らせがあってな。現代戦だからかドラグノフを最適化していくとSVDSの近代化版SVDMになる。なおさらドラグノフから離れていくんよな - 名無しさん (2021-01-08 09 00 49) そうガンスリ。 ……やっぱゴテゴテ近代化になっちゃうか。 木製パーツが好きだからなんとかそれで運用したいな。 - 名無しさん (2021-01-08 09 05 03) まだ駄目か。 - 名無しさん (2021-01-08 04 12 47) 公式見てきなよメンテ時間書いてあるんだから - 名無しさん (2021-01-08 04 19 51) もしかしたら早く終わっているかと思ってログイントライをだな。 - 名無しさん (2021-01-08 04 26 09) その時間で宣言した以上、もしメンテが終わってもその時間までは何度か再テストしたりして、延期はあれど短縮は無い。 企業とはそういうもの……だと思う。 - 名無しさん (2021-01-08 06 18 22) まだかぁ・・・連続ログイン記録が - aoijun (2021-01-08 04 28 21) そういうのってメンテで全員入れない時は除外でいいんじゃないの? - 名無しさん (2021-01-08 04 35 03) 緊急事態宣言出されるのに東京で社員徹夜なんてさせられんわw - 名無しさん (2021-01-08 04 56 50) 発令まだだけどな - 名無しさん (2021-01-08 09 06 02) ツイッターで今回の件の原因がEX-Sの修正と信じてる奴が多くてうんざりする。 - 名無しさん (2021-01-08 04 10 46) ヘイトのタゲがあると人はそれだけで安心できるから仕方がないよね - 名無しさん (2021-01-08 08 12 57) なんでバトオペできるわけでもないのにこんな時間に攻略サイトに張り付いてるんだろう(フト我ニカエル) - 名無しさん (2021-01-08 04 09 27) 仲間がいるからさ - 名無しさん (2021-01-08 04 21 05) 初代ガンダム全部見終わっちゃったよ、この配信アプリだと他の宇宙世紀ガンダムはユニコーンしか無いしなぁ…ボトムズでも見るか - 名無しさん (2021-01-08 03 38 14) You Tubeのガンダムチャンネルでも見てみたら? - 名無しさん (2021-01-08 03 56 30) ゾイドってどこも配信してないのかな? - 名無しさん (2021-01-08 03 56 51) d - 名無しさん (2021-01-08 04 03 04) dアニでゾイド配信してたような気がする。結構前だから配信終了してるかもだが - 名無しさん (2021-01-08 04 03 38) え、初代? - 名無しさん (2021-01-08 04 09 53) 確か初代だった気がする。青い背景とシールドライガーがサムネに映ってた気がする - 名無しさん (2021-01-08 06 15 14) 入ってるから調べてきたけどワイルドとワイルドZEROだけだったぞ。 まぁ自分はBDBOX持ってるからいいけど……。 - 名無しさん (2021-01-08 06 42 45) んーあったような気がしたんだが勘違いだったか。もしかしたら配信終了したのかもしれん(あがき) - 名無しさん (2021-01-08 08 19 47) ボトムズは中盤(14話のアッセンブルEX)から面白くなるぞ。まぁだからと言って序盤がつまらない訳ではないけども。 - 名無しさん (2021-01-08 04 06 02) サンダーボルトのジムとグフがかっこよくていい、グフだったら地上とグフフラさんがいるからデータがあるはず,,, - 名無しさん (2021-01-08 03 22 59) もしリ・ガズィがきたらMS形態とMA形態は別々の方にするのかな? - 名無しさん (2021-01-08 03 19 56) 面白みはないが無難にテトラのような降り立った瞬間パージとかかもしれない - 名無しさん (2021-01-08 03 33 43) 最初の出撃時だけ予め付いてるSFSで好きに分離できるけど相手にリガズィ居たら下手すると使われちゃうとかだと面白いかもね - 名無しさん (2021-01-08 03 38 46) 先生‥‥ バトオペがしたいです‥ - 名無しさん (2021-01-08 03 17 54) Youtubeでイグルーのゼーゴック回面白い…作戦終了後に空飛ぶズゴックとガウでジャブローから離脱って無理ありすぎでは…? - 名無しさん (2021-01-08 03 04 24) まあ、最後には流石にガウもバレて落とされちゃうし。ズゴックの飛行ユニットはそういうものとして納得してw - 名無しさん (2021-01-08 03 18 55) F90以降の世代の機体をバトオペモデリングで早く見たい。ジェガンとオールズモビルとF90バリエでガチャ作りやすいだろうし(小声) - 名無しさん (2021-01-08 03 02 12) 運営「オールズモビルはせっかくだから機体レベル10くらいにしとくね?」 - 名無しさん (2021-01-08 03 09 48) 最近の素ガンのプラモって、腰の可動を売りにしてるのが多いけどさ、コアブロックシステム的に腰はあまり動かないほうが正解じゃないか? と思うがどうなんだろう。 Mg3.0とかくらいで丁度いい。 - 名無しさん (2021-01-08 02 55 12) おもちゃという観点なら動いた方が楽しい… - 名無しさん (2021-01-08 02 57 30) 最近のHGは動かしてなんぼみたいな構造してるからな。MGとか先日のPGもだがコアファイター(ブロック)を再現してるから無理できない - 名無しさん (2021-01-08 03 36 06) https //indeep.jp/endless-pandemic-reincarnation-the-state-of-emergency-and-vaccines/ 怪しげなサイトではあるものの書いてあることには一理あるなあと思う - 名無しさん (2021-01-08 02 28 03) ワンチャンバトオペのサーバーハッカーに攻撃されたんじゃないかと邪推してる - 名無しさん (2021-01-08 02 21 49) かつてPSN攻撃したハッカー集団いたけどバトオペという特定層しか困らないもの攻撃して何の得になるのやら・・・ - 名無しさん (2021-01-08 02 23 46) 一応、なんとかアワード?の賞貰うくらいには儲かってるらしいし…そういえば新機体の画像流出とかもそれの後だっけ? - 名無しさん (2021-01-08 02 32 09) 中身の解析とリークは後半ほぼ知ってるidばかりになってた前作でもあったよ - 名無しさん (2021-01-08 02 47 13) ハッカーさんにも選ぶ権利くらいはあると思う - 名無しさん (2021-01-08 03 00 09) 殺したくなる程嫌いな奴が同じ屋根の下では無いって凄く羨ましいよな... - 名無しさん (2021-01-08 02 06 24) 殺せば? - 名無しさん (2021-01-08 02 11 23) オマエラやめろよそんな話 - 名無しさん (2021-01-08 02 12 15) G「せやな。という事で今日も一緒に楽しく暮らそうや!」 - 名無しさん (2021-01-08 02 12 18) 出てこなければやられなかったのに! - 名無しさん (2021-01-08 02 16 50) G「あんなに~一緒だったのに~」 - 名無しさん (2021-01-08 02 21 03) お前をコロス!!Gも人前に出なければ住んでてもまぁ問題ないけど、姿現したら生かすわけにいかなくなるよな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 02 17 23) あまつさえこっちに向かって飛んでくるやつとか、棚ひっくり返してでも見つけ出して始末するわ - 名無しさん (2021-01-08 02 19 34) 身内が嫌なら一人暮らしすればええやん。それシェアハウスなの? - 名無しさん (2021-01-08 02 18 24) 折角彼女の家の床下に住んでるのに出ていくなんてとんでもない。彼女に彼氏面して住み着いてる寄生虫がたまらなく憎いんだよ - 名無しさん (2021-01-08 02 20 11) 銀魂にいたな・・・・そんなくノ一 - 名無しさん (2021-01-08 02 21 49) 彼女の家の床下? - 名無しさん (2021-01-08 02 22 03) 木主が娘さんの親で悪い虫がついてきたと(´・ω・`)? - 名無しさん (2021-01-08 02 32 05) 床下に住んでる木主が悪い虫じゃ? - 名無しさん (2021-01-08 04 31 32) 大丈夫?通報する? - 名無しさん (2021-01-08 03 03 59) 書き込み停止案件だと思う - 名無しさん (2021-01-08 08 14 59) もしもGBO3が制作されるとしたら、レートは可視化せずにマスクされた上でマッチングされるようにした方がいいと思う。ライバルとレートの合わせ技で可視化って負けた時にストレスでしかない。 - 名無しさん (2021-01-08 02 04 26) 実際はライバルシステムは失敗だったとは思ってんじゃないかな。バトオペ2では引けに引けなくなってそのままだけど。 - 名無しさん (2021-01-08 02 07 11) 公式のどっかでバトオペ2を作るに当たって上から新要素として加えるように言われたのが宇宙とライバルだと目にした記憶があるからこの記憶が正しければだけどどんだけ評判悪くても無くす訳にはいかないんだろなぁって - 名無しさん (2021-01-08 02 16 08) 宇宙はともかくライバルはなぁ。提案したやつホントに面白くなると思ってたんだろうか。 - 名無しさん (2021-01-08 02 17 25) 半端なグルマ(野良巻き込み)とも噛み合ってないしな。 - 名無しさん (2021-01-08 02 20 37) チームプレイなのに個人戦績重視、試合に勝ってもライバル負けでレート上昇阻害、と要素がことごとくチームプレイに合ってないよね。せいぜいチーム負けした時の救済措置程度に留めておけばいいものを、中途半端にデメリット付けるからスタンドプレーが後を絶たない - 名無しさん (2021-01-08 02 23 13) 勝敗だけでレートが決まるのをどうにかしたかったんだろうけど撃破数とかそこでスコア計算しちゃだめだよなぁ。FPSじゃないんだから。 - 名無しさん (2021-01-08 02 24 24) 勝敗以外で追加で何かしたいんだったら、せいぜい冠にボーナス付ける程度でいいのにねぇ。相手より活躍できなかったからデメリット!とか短絡的過ぎて笑うわ - 名無しさん (2021-01-08 02 28 19) デメリットにたいしてメリットがなさすぎのがな - 名無しさん (2021-01-08 02 29 56) GBOに違和感しかない... - 名無しさん (2021-01-08 02 07 19) ずっと回線表示にしとけばいいんじゃね? - 名無しさん (2021-01-08 02 08 13) 正直バトオペの次の世代ってのが想像できないわ。建物が壊れるとかそういうのしか思いつかん - 名無しさん (2021-01-08 02 09 22) そこまでのやる気なさそう。なんせビームライフルで木すら焼けないどころか止まっちゃんだぜ? - 名無しさん (2021-01-08 02 11 28) アクシズどころか廃ビル一つ壊せないハイメガェ… - 名無しさん (2021-01-08 02 13 19) じょぼぼぼって音してるしあれはハイメガじゃないんだよ(現実逃避) - 名無しさん (2021-01-08 02 18 44) 建物破壊はやりたいことの一つだって公式で言ってるぞ。だからシャトルが壊せるようになってんでしょ - 名無しさん (2021-01-08 02 20 04) VS「建物破壊?そんなもの…ウチは連ジのときからできるよ」 - 名無しさん (2021-01-08 02 24 45) 別ゲーに言われましても・・・ - 名無しさん (2021-01-08 04 06 43) 一人称視点のVR化とかどうだろうか - 名無しさん (2021-01-08 02 14 47) セガとかもそうだけど、勝敗や戦績を可視化させて煽るスタイル増えてるよね。 - 名無しさん (2021-01-08 02 10 19) 可視化してある状態で宇宙捨てればレート維持しつつ切断し放題なのも不味かったね。 - 名無しさん (2021-01-08 02 19 29) ハンガーにジムストが鎮座している感じで今自分が持っている機体を自由な数置いて、好きに眺めたり模型みたいに配置できるようにすれば面白そう(小並感) - 名無しさん (2021-01-08 02 02 51) モデリングカッコいいのに眺めるモード無いのは勿体ないよね。あと戦闘時にスコープ覗いてるのとかもモーション作ってあるけど、自分じゃ見えないのとかも勿体ない - 名無しさん (2021-01-08 02 08 53) Ex-sのリフレクバグは自機のかっこいいポーズを眺められるって観点ではとても良かったね - 名無しさん (2021-01-08 02 20 57) しまった、その手があったか…時すでにお寿司 - 名無しさん (2021-01-08 02 26 34) youtubeでZZの32話見てるんだけど開いたコクピットの中に背景の空が映ってるのなんかいいね全天周凄いわ - 名無しさん (2021-01-08 02 02 40) 全天周はコクピットの内部構造作画を省くために作られた設定だけど、いいよね - 名無しさん (2021-01-08 02 04 45) 写すだけなら球状じゃなくてもいいし…画像を歪曲させれば球状に見せる事だってできるはずさ…(苦しい解釈) - 名無しさん (2021-01-08 02 15 58) まぁさっき俺が考えた嘘なんだけどな! - 赤枝 (2021-01-08 02 18 27) 枝ミスしてるぅ…嘘かい!とはいえ作画省略にはなってるだろうし演出としても良いよね…背景の動くスピードを上げるだけでスピード感でるの凄い - 木主 (2021-01-08 02 27 27) (全天だと背景動かさにゃならんから静止画で済む内部構造描くより手間なんやで...) - 名無しさん (2021-01-08 03 02 17) そう思うだろ?でもセル画だから合成背景動かすだけでいいから使いまわしが効くんだよなぁ。 これも今考えた嘘なんだが - 名無しさん (2021-01-08 03 36 25) 乙乙のコクピットだけはどうなってるのか理解出来ない。コアファイターのガラスハッチはどうした? - 名無しさん (2021-01-08 02 10 30) 全天モニターは広い球形なら容易に作れるけど、四角い箱状でも作れないというわけでもない。ガラス面も不透過モニターにできるし、キャノピーフレームも映像出力面にすることはできるから、コアブロック内のコクピットでも全天化はできる。。 - 名無しさん (2021-01-08 05 26 28) ガブスレイな、パイロットの二人は嫌いじゃないんだけどなんか虫と西洋騎士を合わせたようなあの外見が好きじゃないなぁ… - 名無しさん (2021-01-08 02 00 38) ガンダムバトルオペレーショオン2サービス終了のお知らせ 「このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。1月6日(水)19 30より、正常にセーブができない現象があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。なんとかサービスを再開すべく、調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。このため、大変急なお話しではございますが、本日2021年1月9日(金)をもってサービスを終了させていただきます」 なお2021年中にプレイステーション5専用としてガンダムバトルオペレーション3のサービス開始を予定しております。また最初から課金とレーティング頑張ってwくださいwえ?PS5が買えない?それはSONYに言ってくださいwww - 名無しさん (2021-01-08 01 47 39) 無駄な長文お疲れ様。 - 名無しさん (2021-01-08 01 50 17) とあるゲームのコピペだから疲れねえよw - 名無しさん (2021-01-08 01 51 26) こういうの書き込んで詐欺罪に問われた例あるんじゃなかったっけ?ここ書き込みIPも丸見えなのに - 名無しさん (2021-01-08 01 51 36) 詐欺じゃ無かった。偽計業務妨害罪だわ - 枝 (2021-01-08 01 53 58) この書き込み見て木主がビクビク怯えてると思うと笑える。 - 名無しさん (2021-01-08 01 57 59) コピペ改変だからボク悪くないもんとか思ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-08 02 00 11) でもこの枝には全く反応しない辺り案外効いてるのかもよ?w - 名無しさん (2021-01-08 02 02 39) 本当しょーもない話だけどコピペ改変で張る時は一部分を改変せずにコピペネタだと分かるようにしてた筈。木は全部改変しちゃってる - 名無しさん (2021-01-08 02 02 48) そこまでなくてもEX-S実装前までロールバックします。とかありえなくはないかも。 - 名無しさん (2021-01-08 02 04 09) Exsのアプデは不具合と関係無いと覚えておいてくれ。そして他にも広めてくれ - 名無しさん (2021-01-08 02 05 15) そうなの?まぁ最悪直せなかったらどっきから - 名無しさん (2021-01-08 02 17 10) 送信失敗。最悪直せなかったらどっかまでロールバックはありえなくないよね。その時はその時でガチャとかの補償大変だろうな。だろうな。 - 名無しさん (2021-01-08 02 19 01) インコム原因ならEXsよりドベ実装まで戻さんとダメでしょ。ワイが許さん!(持ってない) - 名無しさん (2021-01-08 02 08 11) しょうもなくてつまらないネタを、面白いと思い込んで書き込む木主のボキャブラリーは終了してるな - 名無しさん (2021-01-08 02 20 26) 昔、ガンダムミュージアムで展示してたやつでザクが61式戦車何台分って書かれてた気がするけどうろ覚え… - 名無しさん (2021-01-08 01 24 29) MS1機の製造費 維持費ってどれくらいかかるんやろうね?戦闘機 戦車に比べて精密で構造複雑だし地上における脚の負荷も相当なもんだよね。整備も複雑な上に核融合炉まで載ってて本当に大変そう - 名無しさん (2021-01-08 01 21 30) ザク辺りで800億くらいじゃない?10式戦車が大体400億らしいから。 - 名無しさん (2021-01-08 01 25 45) 10式って製造単価20億ぐらいじゃなかったっけ?400億もかかったら戦闘機も真っ青だよ、研究とかもろもろ込みだったら500億だったっけ? - 名無しさん (2021-01-08 01 29 53) ごめん、約400万は開発費の方だったわ…でもザクもそれくらいするんじゃないかなぁ… - 名無しさん (2021-01-08 01 32 21) 万じゃない億だ…今日は寝よう() - 名無しさん (2021-01-08 01 32 53) 一回の戦闘で何十何百億って大金が溶けると考えると頭おかしくなりそう・・・ - 名無しさん (2021-01-08 01 44 26) 現実に比べて宇宙資源が豊富、コロニー・宇宙戦艦・月面都市などの技術レベル、オリジン設定とはいえモビルワーカーみたいな作業機械が民間企業でリースできる、などを考えると案外そこまで高くなかったりして - 名無しさん (2021-01-08 01 58 51) 気になるけどあまり考えない方がいい。ジオン残党が裏から援助ありとはいえMSや兵器それなりに保有してる世界だからね… - 名無しさん (2021-01-08 01 35 40) 製造システムがロボット制御で簡略化されてるから、製造ラインのコストはかなり削減されてるから、現在の技術力でのコスト計算は合わない。資源コストよりもパテントや製造ラインが製造コストを跳ね上げてる戦争時の生産なら戦闘機よりも安く作れる可能性がある。 - 名無しさん (2021-01-08 02 04 51) マジな話毎週新機体追加とかいう荒技をこなしつつ、よくもまぁここに至るまでに大規模メンテナンスもなくやってこれたよなぁって - 名無しさん (2021-01-08 01 15 11) 一応一回だけ新機体無し(550開放時)はあったけど、ぶっちゃけ休む時間もっと増やして良いのよ?と思ったからな… - 名無しさん (2021-01-08 01 19 24) 考えてみれば限定任務報酬とかで週に新機体2機とかやってる時もあるしね - 名無しさん (2021-01-08 01 22 46) ちなみに今回の不具合もソフトの方は何も弄ってないタイミングで発生してるから多分ハードの方の問題だったりする - 名無しさん (2021-01-08 01 42 41) メンテ明けは初の☆4でサザビーと予想する - 名無しさん (2021-01-08 01 14 08) ハンガーの強化が終わるよ、やったね! - 名無しさん (2021-01-08 01 06 49) 花京院!アヴドゥル!イギー!ポルナレフ!(サービスが)終わったよ…… - 名無しさん (2021-01-08 01 06 43) アニマックスは今日3部最終回だったな。特殊OPは燃える - 名無しさん (2021-01-08 01 31 26) ワイ将4部のバイツァダスト回の逆再生OPが大好きマン。ジョジョOPは主題歌が絶妙にダサかっこよくてしゅき - 名無しさん (2021-01-08 01 44 13) メンテが明けたらベースキャンプのキャラ達がポリコレに尊重した姿に様変わりしてたら笑い転げる自信あるわ - 名無しさん (2021-01-08 01 03 15) FF15のポリコレに配慮した乳を思い出した…… - 名無しさん (2021-01-08 01 10 12) ポリコレに配慮した受付嬢… - 名無しさん (2021-01-08 01 12 42) え?サ終? - 名無しさん (2021-01-08 01 00 57) 何が? - 名無しさん (2021-01-08 01 02 26) スターウォーズスコードロン久々にやってるけど、新しく実装されたBウイングの変形の効果が分からん。 説明見る限りリロード高速化っぽいが変化ないし。 - 名無しさん (2021-01-08 00 55 38) 準備も出来たことだし、復旧するまでドラングレイクへ旅に出るか。先に行った友人は馬怖いといっていたが…はて? - 名無しさん (2021-01-08 00 54 49) 「見ておけ…メンテに失敗するとはこう言う事だーっ!」 サービス終了のお知らせ - 名無しさん (2021-01-08 00 54 18) いいことないし寝るわ ほな - 名無しさん (2021-01-08 00 49 05) メンテ明けたら起こしてやる - 名無しさん (2021-01-08 00 53 12) 留守電「もう会社来なくて良いよ」 - 名無しさん (2021-01-08 01 00 44) 復旧したらお詫びとしてコンテナ発見率100%、三日間だけ。 - 名無しさん (2021-01-08 00 47 56) ここは詫びバトオペ3制作開始しかないな - 名無しさん (2021-01-08 00 46 01) バトオペNEXT2・・・ - 名無しさん (2021-01-08 00 47 25) PS5買うわ - 名無しさん (2021-01-08 00 47 42) Ps5で作って欲しいなぁ、モデリングは良いけどグラがちょっと - 名無しさん (2021-01-08 00 48 06) ぶっちゃけGBO3が出たとしても今のシステムの何処を弄ったらさらに面白くなるか思いつかんわ。システム面はこれ以上改修しようがないだろうしお約束の画質向上かね? - 名無しさん (2021-01-08 01 47 27) 画質向上とかよりもっと最適化しろと言いたい。 - 名無しさん (2021-01-08 01 52 58) 衝撃のマーボー - 名無しさん (2021-01-08 00 40 50) 贅沢言わないからお詫びとしてキュベレイとキュベⅡとジ・オとZプラスC1型を配布して下さい - 名無しさん (2021-01-08 00 38 47) 謙虚だな、もっと贅沢言ってもいいと思うぞ! - 名無しさん (2021-01-08 00 40 15) (650コスト)9機で良い。 - 名無しさん (2021-01-08 00 43 54) オッケ、ガチャで配布な - 名無しさん (2021-01-08 00 47 05) 100連限定1回300トークン選別機体1機確定か - 名無しさん (2021-01-08 00 52 25) ログ更新中 - canard (2021-01-08 00 34 40) 完了 バトオペできないし筋トレするか… - canard (2021-01-08 00 36 17) お疲れ様です - 名無しさん (2021-01-08 00 39 43) お疲れ様です! - 名無しさん (2021-01-08 00 43 51) お疲れ様です! - タマゴッグ (2021-01-08 00 58 36) サンキューカナード フォーエバーカナード - 名無しさん (2021-01-08 05 19 04) ガンオンやろうぜ - 名無しさん (2021-01-08 00 34 12) ハンドガンは何が好き?? - 名無しさん (2021-01-08 00 27 59) ベタだけど、ガバメント、ワルサーP38 - 名無しさん (2021-01-08 00 29 30) 最高 ワルサーP38とか余り商品化してくれないんだよねー 出たら買うのに - 名無しさん (2021-01-08 00 33 29) cz75とFNM1903かな - 名無しさん (2021-01-08 00 29 54) チアッパ ライノ6inch - 名無しさん (2021-01-08 00 30 09) ゴツいリボルバーか!カッコいいなこれ - 名無しさん (2021-01-08 00 45 34) デリンジャー - 名無しさん (2021-01-08 00 30 59) いい趣味してるな!私も1丁買ってある - 名無しさん (2021-01-08 00 33 56) モーゼルc96 コルトパイソン 何方もバレルは長いほど良い - 名無しさん (2021-01-08 00 31 17) ドイツ銃はおしゃんてぃですこ - 名無しさん (2021-01-08 00 47 33) Mk23とかフォールアウトの10㎜ピストルのようなゴツいの好き - ダクソ民 (2021-01-08 00 32 22) あれ音が好き ガチャコンッて響くのたまらん - 名無しさん (2021-01-08 00 43 53) AF2011-A1 - 名無しさん (2021-01-08 00 37 41) ストライクヘッド付けたグロック。あれ付けるだけでちょっとSF銃っぽくなる - 名無しさん (2021-01-08 00 38 06) M29。あのダーティーハリーだって使ってんだ - 名無しさん (2021-01-08 00 42 35) ソ連製のポドブィリン9.2ミリオートマが世界一強力なピストルだ。(なお架空の銃)ダーディーハリーって誰だ? - レッドブルネタのタマゴッグ (2021-01-08 01 09 25) M8F-SBI - 名無しさん (2021-01-08 00 44 54) リベレーターみたいでかっこいいだろぉ!? - 名無しさん (2021-01-08 00 45 12) H K USP - 名無しさん (2021-01-08 00 51 19) ガンダムOOのソレビのハンドガン良いよね - 名無しさん (2021-01-08 01 00 53) トカレフTT-33とマカロフ、そしてスチェッキンマシンピストルですかね…全部ソ連だけど。 - タマゴッグ (2021-01-08 01 01 33) M1911やな。BF4での愛銃 - 名無しさん (2021-01-08 01 04 30) S W M5916 - 名無しさん (2021-01-08 01 16 43) M9A1。マルイのステンレスモデルがほしいんだけどどこにも売ってねえ - 名無しさん (2021-01-08 01 58 14) お詫びとして100mマシンガン改とザクマシンガン中期型の強化はよ - 名無しさん (2021-01-08 00 27 55) 手こずっているようだな、尻を貸そう。 - 名無しさん (2021-01-08 00 19 22) お詫びゲゼ(YG)でオネシャス - 名無しさん (2021-01-08 00 17 21) やっぱ劇場版機動戦士ガンダムはⅡ Ⅲ Ⅰやな。哀戦士は最高や - 名無しさん (2021-01-08 00 17 00) ガンダムが捕獲されそうになるシーンがどうしても苦手でⅡは1回しか見た事ないな…Ⅲは - 名無しさん (2021-01-08 00 17 49) 途中送信失礼。Ⅲは数え切れないくらい見たよ - 名無しさん (2021-01-08 00 18 33) ZはⅠだけ最高だな - 名無しさん (2021-01-08 00 20 07) さすがにさらに延長食らったらバトオペ亡者になっちゃいそうだ...バトオペ...バトオペがしてぇ... - 名無しさん (2021-01-08 00 10 30) 亡者なら何回死んでも復活できるから大丈夫やろ(ソウル脳) - 名無しさん (2021-01-08 00 12 26) 無印ほどの禁断症状はないなぁ - 名無しさん (2021-01-08 00 17 16) 所謂スタミナ制だったからねぇ… - 名無しさん (2021-01-08 00 22 22) 流石に帰宅する頃には終わってるだろうなと思ったらまだやってるのか…Z欲しいからプレミアム目指してたんだがこの分だと無理かなあ - ダクソ民 (2021-01-08 00 05 46) 課金しろという運営のお達しだぞ - 名無しさん (2021-01-08 00 13 17) 課金したというのにまだ欲しがるのか、いやしんぼめ - ダクソ民 (2021-01-08 00 23 40) ツイッターでたまに見かける「ガンプラ4コマ」やってみた。(3コマ目だけ画像の向き間違えちゃったけど)http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=720 - 名無しさん (2021-01-08 00 04 04) 4コマは何やっているのかはよく分からんけど(無慈悲)、ガンプラの出来良いね - 名無しさん (2021-01-08 00 08 19) 背後からの奇襲下格でダウン中に武器パクられたハイザック怒りのカウンター。 - 名無しさん (2021-01-08 00 09 02) ゲルキャの肩に目がいっちゃう - 名無しさん (2021-01-08 00 16 57) ゲルググはコレ。 http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=251 - 名無しさん (2021-01-08 00 23 01) この程度でいちいち詫びとか言ってる奴、恥ずかしくないのかな?メンテ延長なんてソシャゲではよくあることだよ。基本無料なのに何で運営が詫びる必要あるの? - 名無しさん (2021-01-07 23 58 32) 金払ってる人もいるから - 名無しさん (2021-01-07 23 59 16) 詫びとして運営が休んで英気養って欲しい - 名無しさん (2021-01-08 00 01 11) 課金しながら遊んでるから不満も言うわ 当たり前の事だろ - 名無しさん (2021-01-08 00 01 42) そのソシャゲもちゃんと詫びてるだろ - 名無しさん (2021-01-08 00 02 40) 俺のやってるソシャゲは、緊急メンテの場合は確実にそこそこの詫びくれるし、通常のメンテでもご協力ありがとうでトークン的なもの微量くれたりするのしかしたことないからその辺よくわからん。 - 名無しさん (2021-01-08 00 04 03) めちゃくちゃ渋い確率のガチャに高額使って遊んでるのにプレイ不可は重大なこと - 名無しさん (2021-01-08 00 04 29) プレイ不可が重大なのはわかるがガチャの確率はまったく渋くないと思うぞ ピックアップ期間の確率はかなり良心的なほうだ 天井がないから場合によっては沼るが無料でトークン貰えるものとして考えたら破格も破格 - 名無しさん (2021-01-08 00 15 36) ファー、貴方が運がいいだけで私がお布施して裏切られた額知ったら泣いて謝るで - 名無しさん (2021-01-08 00 24 57) ちなみにおいくら? 俺はナハトのときに8万ぐらい突っ込んだのが最高額だけど… - 名無しさん (2021-01-08 00 30 04) 聞きたいかね?キュベレイに99,822(10万越え)だ。因みに出なかった。累計なら三桁万だ。 - 名無しさん (2021-01-08 00 43 57) おお…あんまり変わらんが…それはどんまい 俺もなんだかんだ三桁課金してる気がするなぁ…なんだかんだ月3万ぐらいは少なくとも課金してるし… まぁデレマスPやってたころよりはだいぶ安く済んでるし趣味代ってそんなもんだろと割りきってる - 名無しさん (2021-01-08 00 50 45) 上お二人、そんなに課金してたのか。わいジオガチャで総額10万こえて凹んでたけど、かわいすぎたわ。もう黙る - 名無しさん (2021-01-08 02 15 11) このゲームが無料で最前線行けるシステムなわけないやんw基本無料を都合のいい決め文句みたいに使うなや。 - 名無しさん (2021-01-08 00 04 52) 必要はないんじゃない?ソシャゲなら割りと合っても普通だよねーって話。ガッチガチでくれなきゃ○○スルゾ!的な人はおらんでせう - 名無しさん (2021-01-08 00 05 21) 木は基本無料をボランティアだと勘違いしているんだな - 名無しさん (2021-01-08 00 06 08) 別に詫びでトークンとかはいらんけどさすがに詫びるぐらいはするでしょ?基本無料でも全員無料で遊んでるわけではないし。もし下にでも書いてるデータ破損とかが本当なら賠償もんでしょうに。 - 名無しさん (2021-01-08 00 06 51) 賠償はねぇよ。利用規約に書いてある - 名無しさん (2021-01-08 00 11 56) ちょっと話それるけどあまりにも一方的に有利な規約って無効なんだよな、どこまで行くとアウトなのだろうか - 名無しさん (2021-01-08 00 13 47) 判例は既に出てるけど何があってもうちは責任を負いませんとかだと当然アウトで無効になる。今一般企業で普通に運用されてる利用規約なら殆ど無効になるようなものはないよ - 名無しさん (2021-01-08 00 16 24) 理由はどうあれ運営の失態なんだから詫びて当然とは思う。ただ、まずは復旧を急いでほしい自分からしたら今現在どんな状況かもよく分からんうちから詫びを求めてる連中はよく分からん。 - 名無しさん (2021-01-08 00 08 49) 良くあるから問題ないって思考がもうね…儲けると書いて信者とはよく言ったもんだわ - 名無しさん (2021-01-08 00 11 24) 痰壺みたいな掲示板で、言われている事を真面目に受け取らないの。謝れ謝れ言ってるやつが居ると不快なのは少しわかるけども、運営がどうするかは運営次第なんだからここに意味なんてないのよ - 名無しさん (2021-01-08 00 13 24) 少なくともここに好き勝手詫びを本気で要求してる奴いないんじゃないかな。基本無料といえど結構な課金をしてるプレイヤーもいるし、その人達だけでも詫びを要求するのは仕方ないんじゃない - 名無しさん (2021-01-08 00 15 17) 運営の回し者で草 - 名無しさん (2021-01-08 00 21 59) 近年稀に見るほどの純度が高い運営の犬 - 名無しさん (2021-01-08 00 26 30) ソシャゲと比べる時点で間違ってるわww - 名無しさん (2021-01-08 00 41 42) もしかして詫び=トークン配布とか思ってらっしゃる?しかもソシャゲを引き合いに出したら尚更詫びトークン案件だろうに良く分からん擁護だわ。 - 名無しさん (2021-01-08 01 50 37) セーブがうまくできなかったやつのデータが、破損データ扱いになって削除されてしまったらしいね - 名無しさん (2021-01-07 23 56 06) どこで見れるのよその情報? - 名無しさん (2021-01-07 23 58 00) 何のゲーム? - 名無しさん (2021-01-08 00 03 31) GジェネクロスレイズのELSクアンタ メタル刹那見てると何かもう完全に別次元の人間になったんだなって…… - 名無しさん (2021-01-07 23 55 31) ビームサーベルを利用して暖を取ろう、ウッソも裸のお姉さんをあっためてたし行けるだろ - 名無しさん (2021-01-07 23 53 58) こんなこともあろうかと隊長が温泉を沸かしといてくれたぞ - 名無しさん (2021-01-07 23 55 38) おいバンナム!バトオペ中の俺のひざを寝床にしてるニャンコ🐈️が寝床無くてニャーニャー泣いてるのどうしてくれるんだ! - 名無しさん (2021-01-07 23 53 40) はやくゾゴックやカプールでバイアランと戦いたいなぁ - 名無しさん (2021-01-07 23 51 09) バイよりジ・Oのが先に来ると思わんかった - 名無しさん (2021-01-07 23 52 23) ザクマリナーとゼーズールと合わせてトリントンごっこしたいねぇ - 名無しさん (2021-01-07 23 52 56) レベル上げの3時間が停電で水泡に帰す...あああぁあぁあぁぁ~......(口からエクトプラズム - 名無しさん (2021-01-07 23 48 57) お詫びにドーベンナーフします - 名無しさん (2021-01-07 23 45 54) みんな自分に都合の良い詫び詫び言ってんなぁ - 名無しさん (2021-01-07 23 49 12) お詫びは全員プラチナログインコンプボーナスやぞ。 - 名無しさん (2021-01-07 23 49 41) 炎上不可避 - 名無しさん (2021-01-08 00 16 46) そのうちスクショだけじゃなくてプレイ動画も添付して通報できるようになっていくんだろうなぁ - 名無しさん (2021-01-07 23 42 40) ついでに汎用が強すぎるバグも運営さん頼むわ! - 名無しさん (2021-01-07 23 36 43) ドムの事ドムって言うのはわかるが ガリガリンは何て呼べばいい?対抗馬的にLA? - 名無しさん (2021-01-07 23 36 08) ゲゼ - 名無しさん (2021-01-07 23 38 35) なんか納得した - 名無しさん (2021-01-07 23 42 23) ドアンザク - 名無しさん (2021-01-07 23 42 02) 愛された作画崩壊すき - 名無しさん (2021-01-07 23 50 57) 友人「ビルドダイバーズ(25話)全部見た、ご都合でも王道展開はやっぱいいな!」 俺「(reまで見てる)おぉ、そ…そうだな…」 - 名無しさん (2021-01-07 23 33 53) 裏でいろいろ起きてたもんね… - 名無しさん (2021-01-07 23 39 08) 前作好きな奴ほど曇る後付けェ、素晴らしい(ニッコリ) - 名無しさん (2021-01-07 23 39 27) どうせ今作他人のカスパ見れないんだしさ、ハンガーはもっと優遇して良くないか?全体的にショボすぎる - 名無しさん (2021-01-07 23 32 35) ないほうがよかったくらい - 名無しさん (2021-01-07 23 33 25) キュベとか陸FAとかフル改修で相当変わるぞ - 名無しさん (2021-01-07 23 39 54) 横からだが、その二機だけはフル改修になってるわ機体によって改修格差ありすぎじゃね - 名無しさん (2021-01-07 23 44 52) Ζはスロット増やさないと脚部2と対格4両立できなかったりするし相当変わるやつもいるぞ - 名無しさん (2021-01-07 23 44 26) ZZは対実弾補正5とHP700増えるぜ ( ̄+ー ̄)b - 名無しさん (2021-01-07 23 49 58) いずれ来たる650実弾環境にZZは力を溜めているのか!? - 名無しさん (2021-01-07 23 51 53) ハンガーは強化より改造だと面白かったな。2引いて1足すみたいな - 名無しさん (2021-01-07 23 58 54) プーププーワラッチャウー('ω'`) - 名無しさん (2021-01-07 23 32 10) ああ、バトオペが・・・バトオペが出来ない!空が!空が落ちてくる!!!(強化人間) - 名無しさん (2021-01-07 23 29 09) お詫びにリサチケ配ります!だったらぶん殴る - 名無しさん (2021-01-07 23 27 33) 10トークンと改修キット300個です!割とありそうなライン - 名無しさん (2021-01-07 23 28 42) 何もなしだぞ - 名無しさん (2021-01-07 23 33 38) ほしいパイスーとかマークあるから許すよ…でも50枚はくれないと許さないよ - 名無しさん (2021-01-07 23 29 41) おさがり貰って嬉しいのか君は... - 名無しさん (2021-01-07 23 33 37) ヨコカラーダケド何回、回してもヘルメットしか出ないの何でなんだよ!パイスーもくれよ - 名無しさん (2021-01-07 23 41 41) お詫び以前に復元不可能の可能性 - 名無しさん (2021-01-07 23 34 22) バトオペ出来ないし、DDONやってくるわ。メンテ終わったら教えてくれ - 名無しさん (2021-01-07 23 27 26) 精霊槍担いでお供します! - 名無しさん (2021-01-07 23 29 27) 最近バトオペやる気出なくて二日前からやってなかったけどNT的直感でこの危機を避けてた可能性が…?(地球防衛軍5買っただけ) - 名無しさん (2021-01-07 23 26 17) 今回のメンテについて暴露する。実は今週の新機体が「イデオン」だったんだけどイデの力が暴走してバトオペ世界が滅んでしまったんだ。だから今上はてんてこ舞いなのさ - 名無しさん (2021-01-07 23 25 28) コスト10000で行われるアクション版スパロボ…実在していたのか… - 名無しさん (2021-01-07 23 28 35) モンハン体験版明日からかよ!バトオペメンテゆっくりやってくれていいぞ! - 名無しさん (2021-01-07 23 23 52) もうさ、諦めてみんなで人狼やろうぜ、オレ狼な - 名無しさん (2021-01-07 23 22 13) いやいや私が狼です - 名無しさん (2021-01-07 23 23 18) ゲーム終了・・・ - 名無しさん (2021-01-07 23 23 25) じゃあ俺は狐で - 名無しさん (2021-01-07 23 23 34) ゴン…お前だったのか…. - 名無しさん (2021-01-07 23 26 10) お前ボールな - 名無しさん (2021-01-07 23 25 29) じゃあ君はオッゴだ! - 名無しさん (2021-01-07 23 28 22) ならば自分はアライグマのアライさんをやるのだ! - 苦行のフレンズ (2021-01-07 23 28 24) はいよー - フェネック (2021-01-07 23 30 19) わかった 騎士Co - 名無しさん (2021-01-07 23 37 10) けっこう一人が好きなタイプなんだが、バトオペにしろマイクラにしろモンハンにしろ、フレとわいわいやりながら遊ぶのは一人でやるよりずっと楽しいのよな オンゲで食わず嫌いのずっと野良専ってちょっと勿体ない気がする - 名無しさん (2021-01-07 23 22 10) やりたくても、その友人が出来んのじゃ - 名無しさん (2021-01-07 23 23 16) 仲良くなった人が同じものやってることなんて滅多になくね? - 名無しさん (2021-01-07 23 25 46) プレイングの格差があると同じレベルであそべないんじゃ - 名無しさん (2021-01-07 23 26 11) わかる…自分の場合はfallout 76だけど初心者に物資を分けてエモートで意思疏通を取りワイワイやりながらするの好きになった(それまではソロ) - 苦行のフレンズ (2021-01-07 23 27 08) フレンドを誘ってもやりたくないと言われるんじゃ…特にバトオペは…… - 名無しさん (2021-01-07 23 27 38) 楽しそうとは常々思ってる、でも……フレはもちろんいねぇし、野良でも「あのー」って話しかける勇気すら出てこないヘタレなの………() - 蒼雷の射手 (2021-01-07 23 28 34) 頑張る必要なんてないさ面白いって思えば知らんうちに出来てる - 名無しさん (2021-01-07 23 34 41) そういうもんかな…そういうもんだな!!そう思おう! - 蒼雷の射手 (2021-01-07 23 38 55) マリーアントワネットみたいな奴だな - 名無しさん (2021-01-07 23 37 15) 年下の男に構ってほしくて戦争起こした男がいるらしいで - 名無しさん (2021-01-07 23 21 38) これが…ラストミッション!運営の存亡をかけた、メンテの始まり! - 名無しさん (2021-01-07 23 21 26) 五十年後 運営「こんなにも長く…時間がかかってしまった…」 - 名無しさん (2021-01-07 23 24 58) ソニーすら無くなってそう - 名無しさん (2021-01-07 23 42 36) このままサービス終了したら草 - 名無しさん (2021-01-07 23 21 14) 暇だからアドバイス板とか見てて思ったんだが連邦標準モーションでもバズ下確定するよな?敵がバズ下してきたらまず抜けられんしN下してくるやつより怖いと思ってるんだけどアドバイス板だとN下推奨してるっぽくて気になる - 名無しさん (2021-01-07 23 20 32) バズ撃った時の距離によらなかったかな? - 名無しさん (2021-01-07 23 24 03) 少なくとも自分は当たると思ったタイミングで抜けられることはほぼないから確定扱いでいいと思う。 - 名無しさん (2021-01-07 23 25 12) バズ下間に合う距離でバズN下推奨はありえんでしょ、基本はバズ下 - 名無しさん (2021-01-07 23 27 02) こんなん出てきたらさすがに草生えるわhttps //twitter.com/Knifer_in_war/status/1346016439350640640?s=19 - 名無しさん (2021-01-07 23 16 13) あぁ、俺も一回こいつにあったわ。「やさぐれてんなぁ、こいつ」と思った。 - 名無しさん (2021-01-07 23 20 21) こっちは肩痛めたサイコが出てきたことあったわ…… - 名無しさん (2021-01-07 23 21 01) ギックリ腰になって分かったが腰痛めたらこんな姿勢出来ないんだ…正しい姿勢は大事 - 名無しさん (2021-01-07 23 22 24) 「お詫びに全機体に緊急回避付けます」なら良いのになあ - 名無しさん (2021-01-07 23 14 38) 支援についたら強襲が死ぬのでNG - 名無しさん (2021-01-07 23 15 20) 強襲だけにしてくれ〜〜 - 名無しさん (2021-01-07 23 21 05) AMBAC全機体につけろ - 名無しさん (2021-01-07 23 22 27) あのワッパずーっとクルクルしてるぜ・・・。 - 名無しさん (2021-01-07 23 38 35) メンテ終わったやろと思ってバトオペ起動したらメンテ延長しててワロタ どれだけやらかしたんだろうか - 名無しさん (2021-01-07 23 11 56) わい覚え悪い方だけど、日跨ぎ不具合でPU期間が短くなったのって初?ガルスは2周年だったかでわざと短いPUだったけど - 名無しさん (2021-01-07 23 11 54) 不具合で短くなったのは初じゃない?ガルスや魔窟みたいにスケジュールの都合で短くなった奴らはいたけど。 - 名無しさん (2021-01-07 23 13 46) ガルスとMk-IIが短かったけど、そもメンテが日跨ぎする事自体前代未聞なので間違いなく初・体・験(はぁと←ヤメレ) - 名無しさん (2021-01-07 23 14 00) 夜中ぼく「あー寝る前だから食えないけど腹減ったー、これは明日の朝はがっつり食いまくろう」 起床ぼく「白湯………とクッキー1枚」 - 名無しさん (2021-01-07 23 11 21) 体格に問題無いならいいんだけどそれで痩せすぎたりしてるようならプロテイン飲むのおすすめ - 名無しさん (2021-01-07 23 13 20) なんで寝る前に食えないん? - 名無しさん (2021-01-07 23 15 34) 就寝前にドカ喰いしたらザメルボディになっちゃう~↑ - 名無しさん (2021-01-07 23 19 40) ザメルボディとか街中で人にぶつかってもよろけなくて素敵やん - 名無しさん (2021-01-07 23 23 01) よろけないだけでダメージはしっかりと入るぞ - 名無しさん (2021-01-07 23 29 57) 食えばいいじゃないか!!!(ザメルワイ) - 名無しさん (2021-01-07 23 23 19) 寝る前に食うと消化にエネルギー使うせいで睡眠の質が落ちるとか聞いたことある - 名無しさん (2021-01-07 23 28 34) 夜はソイプロテインをオススメするよ! - 名無しさん (2021-01-07 23 23 26) 今までここまでメンテ長いのは記憶に無いから案外本当にブレイカーしちゃったか? - 名無しさん (2021-01-07 23 09 23) 取り返しのつかないことをしてしまったんだろうなぁ - 名無しさん (2021-01-07 23 10 57) レオナちゃんの無修正のエッチな画像…修正が必要だ… - 苦行のフレンズ(ハスラー・ワン) (2021-01-07 23 08 32) ネタだって事は理解してるがサービスアウトネタは心臓に悪いので、願わくば腹の中だけで披露してほしい・・・・・・。 - 名無しさん (2021-01-07 23 07 40) 流石にセーブできないとしか公式が言ってるだけでセーブデータは大丈夫だよな……?あのネタがまさかバトオペ2で再来するのは流石に笑いを通り越して凍り付く - 名無しさん (2021-01-07 23 10 26) どちらかというと終わるより笑いものにされるほうが怖いな - 名無しさん (2021-01-07 23 12 32) 不具合発生中のデータ変化が記録されていない可能性はあるが、データ自体はその時点で有った(ログインして所持機体とか問題なくロードできている)んだからそこは大丈夫だろう。不具合時間帯にガチャ引いて当たり引いた~とかならちょっとあぶないかも? - 名無しさん (2021-01-07 23 13 27) 不具合発生中にログインログアウトしてたけどその間の記録も大丈夫だったと思う。もし吹っ飛んでたらログアウトで任務やらコンテナやら消えてる筈 - 名無しさん (2021-01-07 23 15 55) これだけメンテ延長するって事は,バグ修正よりセーブデータの復旧を死に物狂いでやってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-07 23 05 28) すべて吹っ飛んだってことはないだろうけど、エラー出た時間にセーブした人なんかは整合性取れなくなってそうではある - 名無しさん (2021-01-07 23 08 55) 不具合発生時でも何度かやらないと出来なくなってたけどセーブは出来たから消えてはいないと思うぞ?サーバのハード異常で代替機の用意に時間かかってるとかじゃないか - 名無しさん (2021-01-07 23 09 00) システムで冗長取らなくても大丈夫だと踏んでたところがたまたま壊れたとかかな・・・ - 名無しさん (2021-01-07 23 14 45) データ全損していたらそれはそれで面白いな - 名無しさん (2021-01-07 23 10 56) 予告無しの急なメンテだし、詫びは必要だと思うよ - 名無しさん (2021-01-07 23 05 15) 運営「土下座するから許してください」(トークンの配布はしません) - 名無しさん (2021-01-07 23 08 32) コレ実はドッキリでバトオペ3が始まるんじゃ…(チラッチラチラッ - 名無しさん (2021-01-07 23 04 42) また一から課金してくださいね⭐︎ - 名無しさん (2021-01-07 23 23 09) これもうちょっとしたホラーでしょhttps //twitter.com/Soltio123/status/1346685533154492416?s=19 - 名無しさん (2021-01-07 22 57 46) 激戦のすえ最後に一機ずつ生き残りそれでもまだ戦うシチュええやん - 名無しさん (2021-01-07 23 03 54) むしろコレの結果がどうなったかが超気になる(笑) - 名無しさん (2021-01-07 23 11 12) 「わりぃ やっぱ(バトオペ出来ないと) つれぇわ…」 - 名無しさん (2021-01-07 22 57 43) そりゃ辛えでしょ… - 名無しさん (2021-01-07 23 00 43) 皆様のデータが失われました、また最初から課金お願いします - 名無しさん (2021-01-07 22 53 32) インコム修正のプログラム作った人今頃顔面真っ青だろうな・・・ - 名無しさん (2021-01-07 22 58 45) それは不具合と関係無い定期 - 名無しさん (2021-01-07 23 01 04) 関係無い人相手でも何かしかねないプレイヤー層だし気が気でないかもしれない(テキトー) - 横から (2021-01-07 23 04 32) インコムならゲームデータ戻すだけで済むからちがうだろう。多分ハードの問題だと思うわ - 名無しさん (2021-01-07 23 10 28) っていうか昨日の修正アプデ前から不具合出てたからね - 名無しさん (2021-01-07 23 12 05) まぁ48時間もメンテする理由ってデータ消失って線ありそうやな。俺は900~1000トークンでええけど、メルセデスガッシャ乗りの人は1万トークンでも足らんやろw - 名無しさん (2021-01-07 23 00 28) 流石にサービスやっててバックアップ取らんバカはおらんやろ・・・故意的に壊したなら知らんが - 名無しさん (2021-01-07 23 12 14) くそっしょうがねえな、新ガンダムブレイカーでもやるか - 名無しさん (2021-01-07 22 51 08) 悪いことは言わんから3にしとけ - 名無しさん (2021-01-07 22 53 17) 2もいいぞ! - 名無しさん (2021-01-07 22 57 08) 2もめっちゃはまって何週もしたよ - 枝主 (2021-01-07 23 01 51) 2のストーリーは王道過ぎて凄いのめり込んだなぁ - 名無しさん (2021-01-07 23 03 00) ムービーは2のが好きだなぁ - 名無しさん (2021-01-07 23 04 22) むちゃくちゃヤッたなぁ2... - 名無しさん (2021-01-07 23 05 58) 今でもオンラインにたまに人いたりするんですよね、2…… - 蒼雷の射手 (2021-01-07 23 17 48) 最後のムービーで主人公機体のコックピットが開いて誰もいない流れが最高にかっこええんじゃ - 名無しさん (2021-01-07 23 50 54) 真(チェンジ!)ガンダムブレイカーだって!? - 名無しさん (2021-01-07 22 53 23) 真ゲッター1の目つき悪いのすき - 名無しさん (2021-01-07 23 26 44) NEWガンブレ「何そのパクリ!?」 - 名無しさん (2021-01-07 22 54 08) ガンブレモバイルがオススメ、主役機、ライバル機以外全部使い物にならない低ステータスでガチャ産のものも限定のステータスが高すぎてそれ以外ほぼゴミ、強化するための素材がガチャのおまけなのでガチャ引かないと強化もさせてくれない再ッ高な仕様 - 名無しさん (2021-01-07 22 59 43) 素晴らしい…!まるでバンナムの精神が形になったようだ! - 名無しさん (2021-01-07 23 32 31) メンテ頑張ってる運営に詫びトークンくれなんて言わないから、今日引くはずだったジ・Oだけくれれば良いよ🖤 - 名無しさん (2021-01-07 22 47 51) 古に古事記と言う書物あり - 名無しさん (2021-01-07 22 49 46) 先週のピックアップとステップアップを延長とかはあるかも - 名無しさん (2021-01-07 22 50 23) ここにいたヒソカが爆死した! - 名無しさん (2021-01-07 22 51 45) バトオペ死んだの? - 名無しさん (2021-01-07 22 47 40) それで良いんじゃない - 名無しさん (2021-01-07 22 49 04) ずっと1人で緊急(何でシバですら人いないの……)やらフリーフィールドやらやってるって、全然オンラインしてねぇな() ……一回無言でチーム勧誘来たことあったけど、ビビって話を蹴らず入ったら良かったかもなぁ……… - カタナアークス蒼雷の射手 (2021-01-07 22 46 39) 元旦にガンタンク組もうとか思ってたけど、忘れてた以前に買ってすらいなかった。 年末忙しくて……(ゲーム屋店員一年最高の繁忙期) - 名無しさん (2021-01-07 22 42 12) 元旦苦なのにガンタンクを忘れるってか - 名無しさん (2021-01-07 22 46 24) ゲームは協力、対戦要素はいると最適が見いだされて皆それしか使わなくなるんだよね。EXVSはなかなか調整うまいね - 名無しさん (2021-01-07 22 39 16) 本気で言っておられますかな??? - 名無しさん (2021-01-07 22 40 37) 古くはフルクロマスタードルブザク隠者、リボ、ノルンリガ、3ショタ、ギス2、DB、クソガンプラ、バエル…バトオペを鼻で笑えるレベルのぶっ壊れ出しまくってんだよなあ - 名無しさん (2021-01-07 22 49 48) コノシュンカンヲマッテイタンダー! - 名無しさん (2021-01-07 22 53 21) 発売後即修正されたEx-Sも一応入れていいんだろうか - 名無しさん (2021-01-07 22 59 37) あれは3発限定だしほかのぶっ壊れよりはましでしょ。アーケード時代はそれこそ瞬間瞬間でやばいの生まれてたしバランスがたがたな時代しかなかったわ - 名無しさん (2021-01-07 23 06 29) そんな感じなのか。詳しくは知らんかったからありがたい - 緑枝 (2021-01-07 23 10 09) 正確にはあの時代のexsは3発打ち切りリロードなしでインコムが出た瞬間に追加入力射撃を入れたらほぼ確定でヒットする仕様になってた。とはいえ所詮は打ち切りなので圧は他の機体よりは弱かったよ - 名無しさん (2021-01-07 23 13 26) 句点の後ろの文が「EXVSとかもそうだし」なら納得だった - 名無しさん (2021-01-07 22 52 02) 緊急メンテの詫びチケはちゃんと配るんかな?期待してるで - 名無しさん (2021-01-07 22 38 16) ビューティーチケット「任せる!」 - 名無しさん (2021-01-07 22 42 32) メンテ期間分のログインとデイリーボーナスの補填だけで良いよ。 - 名無しさん (2021-01-07 22 42 39) 10トークンが妥当か? - 名無しさん (2021-01-07 22 54 17) 「アムロのディジェはアポリーのリック・ディアスを改造した機体」だという事実を2人に1人が知らない説。 - 名無しさん (2021-01-07 22 37 38) 劇中でアムロが使うからディアス置いてけってなってなかったか? - 名無しさん (2021-01-07 22 38 38) そのシーンをちゃんと見てない人多い気がする... - 名無しさん (2021-01-07 22 41 32) あれはアポリーのリックディアスをシャトルに乗せられないから置いてったはず。 - 名無しさん (2021-01-07 22 43 13) そのシーンは難色示されて了承されないままじゃなかったっけ?本編中の描写じゃ流れでリック・ディアスで戦ってそのままアーガマクルーが全員宇宙に帰ったもんだからなあなあのままだったような。 - 名無しさん (2021-01-07 22 46 08) MK2置いてけ→無理→じゃぁディアスで我慢する みたいな感じじゃなかったっけ - 名無しさん (2021-01-07 22 46 39) ベルトーチカだっけ?あんなガキ降ろしてアムロに乗せろって騒いだの。個人的にはアムロはガンダムに乗りたそうには見えなかった - 名無しさん (2021-01-07 22 56 33) アムロがMS1機置いてく要求→Mk-Ⅱはカミーユが慣れてるからダメ→ならディアス→エゥーゴで開発したものだから無理って会話の流れなんだけど、これより前にアポリー機はカラバに預けるって言ってるから宇宙に連れていきたいための会話運びにも見える - 名無しさん (2021-01-07 23 02 21) 長いブランクがあると言いながらあっという間にリックディアスに順応して、さらにディジェに改造までしてしまう天パはやっぱりすげー - 名無しさん (2021-01-07 22 43 05) カミーユといい、なぜここの住民はパイロットに技師としての能力まであることにしたがるのか。 コレガワカラナイ - 名無しさん (2021-01-07 22 48 06) Gジェネだと何故かカミーユとアムロ整備高いんだよね〜 - 名無しさん (2021-01-07 22 53 20) カミーユはZの設計に関わったり、アムロは機械いじりが趣味だったり、二人共技術士官の子供だったりと、仮にパイロット適正無ければ技術屋で食っていけるくらいの腕はありそうだしなぁ - 名無しさん (2021-01-07 23 00 32) マイナー性癖は自分で描かないと手に入らないんゴねぇ… - 名無しさん (2021-01-07 22 35 34) 触手寄生洗脳人体改造モノとかな……。あっても絵柄に癖のある人が多い……。 - 名無しさん (2021-01-07 22 40 26) 触手ものけっこう好きだけど高確率で自分の苦手なふたなりシナリオがセットでついてくるのがつらたん - 名無しさん (2021-01-07 22 47 03) わかる。 股間じゃなくて別の場所を成長させるまではウェルカム。 - 名無しさん (2021-01-07 22 51 14) ハァ~イ、ジォ〜ジィ……君もイラスト投稿してみないかい?大丈夫、たぶん俺より上手く描けるから! - 雑に描くマン (2021-01-07 22 41 17) 一応お絵描きマンはしてるけど最近ラフで済ますことが多くなってなぁ…動画も作り始めたし残業も多いしでなかなか苦しい - 名無しさん (2021-01-07 22 45 21) Ou…リアルが忙しいんじゃ仕方ない…。俺みたく雑な絵ではないだろうしな…てか動画作ってるんかすげーな。それだけでも尊敬に値するわ - 雑に描くマン (2021-01-07 22 48 36) 録画した試合にボイロ実況付けるだけだけどね。まぁそれだけで2週間くらいかかるけど… - 名無しさん (2021-01-07 22 50 45) またできたら見せて♡暇な時に支援絵描くから - 雑に描くマン (2021-01-07 22 52 12) b^^b - 名無しさん (2021-01-07 22 55 39) この枝見た人は「直腸野菜栽培」って性癖だけでも覚えていってください。だいじょうぶ!けんぜんなせいへきだよ! - 名無しさん (2021-01-07 22 46 05) 胃連結よりヤバそうなのやめーや() - 名無しさん (2021-01-07 22 48 17) おしりでやさいそだてるだけだから… - 名無しさん (2021-01-07 22 49 19) やっぱこういうのみると人外スキーな私はまともな性癖だと再認識できるな - 名無しさん (2021-01-07 22 52 35) 人外エ◯は地上波でやってたから一般性癖。みんな知ってるね - 名無しさん (2021-01-07 22 55 18) 絵心/zeroだから自分好みのスケベシチュを探すしかなかったけど、イリュゲーでキャラクリだけならそこそこ寄せられる時代になったのでありがてえや - 名無しさん (2021-01-07 22 47 44) 悪落ちヒロインもの好きだけどコスチュームデザインが趣味合わないのが多すぎるんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-07 22 52 21) わかる~~~というかエロ衣装系ってセンスが自分と合わないと一気に駄目になる - 名無しさん (2021-01-07 22 53 18) ボンテージとかぴっちりエロスーツ系ばっかなのがなぁ。白ゴスが黒ゴスになるとかみたいな白黒反転みたいな感じで良いんだが。 - 名無しさん (2021-01-07 23 03 42) skebというサービスの事を知っているかな? - 赤いノースリーブ (2021-01-07 23 22 35) MG発表だったし、予定通りならきっとMKVだったんだろうな……。 - 名無しさん (2021-01-07 22 35 19) Gジェネ新作発表の独占広報のはずが公式ツイッターのお漏らしとかほんとトラブルってんなバトオペ - 名無しさん (2021-01-07 22 37 42) クソさみぃし雪さんさんなのに犬が外に行きたがっててつらたん - 名無しさん (2021-01-07 22 34 12) 案外連れ出してみたら寒くて散歩行くのやめるかもよ - 名無しさん (2021-01-07 22 37 36) じーさんなのに昨日も普通に駆け回ってたんだよなぁ…肉球冷たくないんだろうか - 名無しさん (2021-01-07 22 49 07) 犬は喜び庭駆け回り だな。 - 名無しさん (2021-01-07 22 38 54) 猫は炬燵で丸くなりません(半ギレ) - 名無しさん (2021-01-07 22 47 18) でもさ、みんななんだかんだ言って、スカートたくしあげおぱんちゅが大好きなんだろ - 名無しさん (2021-01-07 22 33 49) バトオペできなくてイライラしたから睦月・水無月・松風・三日月・長月・卯月・如月・リトルサンディエゴ・アルバコア・クイーンエリザベスと結婚してきたけど私の性癖は正常でござる - 決して特殊性癖ではないバトオペ侍 (2021-01-07 22 33 08) サイドスカートが無い機体って何かあったけ?フロントが無いのならいくつか思いつくんだが - 名無しさん (2021-01-07 22 29 57) Zプラスは・・・あれ?どうだっけ? - 名無しさん (2021-01-07 22 31 14) 無いどころかビームが出るぞ - 名無しさん (2021-01-07 22 31 55) シスターとチャイナ - 名無しさん (2021-01-07 22 31 24) センチネル系はスカートの代わりにびーぬ - 名無しさん (2021-01-07 22 33 37) ディープストライカー・・・? - 名無しさん (2021-01-07 22 34 38) つバーザム - 名無しさん (2021-01-07 22 36 18) ケンプとかメタスはスカート自体ない気がする - 名無しさん (2021-01-07 22 37 04) ケンプは太ももにスカートが直付けされてる。 - 名無しさん (2021-01-07 22 38 01) つまり女体化したときにサイドスリットが入るような感じだな? - 名無しさん (2021-01-07 22 53 50) バトオペ出来ないからCODの武器レベル上げずっとしてるわ。 黒騎士の斧槍Getだぜ - 郵便GM (2021-01-07 22 25 37) 間に合え、間に合えー!明日メンテ終わらんと土曜にFCR買っちゃうぞ!しばらく課金出来ないようになるぞバンナムさんよ! - 名無しさん (2021-01-07 22 25 22) エアブラシ使用3回目で塗料出なくなって、分解中にノズル壊しちゃったので新しいの取付けて、なんとか塗料出るようになったら今度は溜まった塗料がダマみたいに弾けるようになってしまった。誰かに直してもらいてぇ・・・ - 名無しさん (2021-01-07 22 22 54) メーカー修理かな - 名無しさん (2021-01-07 22 26 01) 日本のメーカーだし連絡すれば受け付けてくれるかもしれねえな - 名無しさん (2021-01-07 22 53 26) 希釈は二倍以上、掃除は丁寧に(クレオス、Mrツールクリーナー) - 名無しさん (2021-01-07 22 30 42) あとエアブラシは折るとかしてない限り完全に分解、組み立て出来るはず - 名無しさん (2021-01-07 22 40 33) トリガ周りは分解できないのが多くね? - 名無しさん (2021-01-07 22 51 20) 実際に何度もやって分解組立は慎重にやれば大丈夫そうなのは分かったんだけど、対処法調べて実践しても良くならないんだよな・・・ - 名無しさん (2021-01-07 22 51 53) 使い方習った方が良くない? - 名無しさん (2021-01-07 22 36 04) 機体多くても乗ってもいいの一部なら意味ないよね - 名無しさん (2021-01-07 22 17 23) カスマは何でも乗り放題! - 名無しさん (2021-01-07 22 18 07) クイックでもいいぞ - 名無しさん (2021-01-07 22 19 15) レートでもいいぞ(活躍できれば - 名無しさん (2021-01-07 22 19 57) 信用は無いから運が悪いと1時間に一戦ぐらいしか出れんかもしれんけどな! - 名無しさん (2021-01-07 22 21 55) カスマとか狩り部屋しかないやんけ(暴論 - 名無しさん (2021-01-07 22 19 38) カスマの狩り部屋ってホスト編成表示されるようになって以降ほぼ絶滅したと思う - 名無しさん (2021-01-07 22 21 07) チムランって書いてない部屋は入らないの精神 - 名無しさん (2021-01-07 22 21 57) この間、チームランダムって書いてあるのにランダムじゃないの?と尋ねたら、「チーム名がランダムです」 - 名無しさん (2021-01-07 22 25 52) 途中送信になってしまった。「チーム名がランダムです」というバリ固めにでくわしたぜ! - 名無しさん (2021-01-07 22 26 54) なんか小噺のオチみたいな感じだなw - 名無しさん (2021-01-07 22 27 33) たまに「主A チムラン」とか書いてある詐欺みたいな部屋もあるけどな - 名無しさん (2021-01-07 22 26 20) 箱部屋あるあるwww - 名無しさん (2021-01-07 22 27 26) 「書いてないだけだから詐欺じゃない」は気持ち悪いと思うが、流石に明記している部屋を指して「詐欺」は無いぞ - 名無しさん (2021-01-07 22 29 48) チムラン部屋が競争率高い(からチムランの文字に反応して急いで入室してしまう)のを利用してるよなあれ。大体抜け☓もセットな辺り騙す気満々、でも責める口実を与えない処はまさに詐欺師。 - 名無しさん (2021-01-07 23 14 04) チムラン部屋(過半数フレによる出来レース部屋)なんだろ?だまされんぞ!(疑心暗鬼 - 名無しさん (2021-01-07 22 24 42) 6/12フレのチムラン部屋は偶にやってるけど、自動編成だと普通にバラけるよ - 名無しさん (2021-01-07 22 30 41) 過半数フレでやってる部屋もあるだろうけどだからといって出来レースというのは捻くれてるで。普通に知り合いで集まって遊んでるだけかもしれない - 名無しさん (2021-01-07 22 36 51) ボイチャとかして優位に立ってそう しないなら全員野良でもいいからね - 名無しさん (2021-01-07 22 40 58) 敵側行った奴のボイチャでスパイとかわざと非協力プレイとかあるらしいな - 名無しさん (2021-01-07 22 46 53) そこまで人類に絶望もしちゃいないけど仮にボイチャしててお友達の6人が33に分かれたとしてもその3人はボイチャで連携とるし、それぞれは仲間意識のある2人を優遇した戦い方するわけでしょ。野良組は完璧な連携でズタズタにされて割り食うよね。 - 名無しさん (2021-01-07 22 53 38) 「しないなら野良でもいいからね」は自分の結論に合わせた理由にしかなってないと思うよ。だって、通報実装されたとはいえ、対処実績はまだ不透明だし、「戦闘放棄」と「迷惑チャット」だけでFF荒らし等には未対応。そんな状態でプレイスタイルが知れてるってだけのフレンドと、チャットなしで一緒にやってる可能性は充分以上にあると思うけど?チャット嫌いな(またはできない)人達の集まりだってあるだろうし。二面性しかない考え方に拘ると、疑心暗鬼で動けなくなるし、こういう公共の場でネガティブな都市伝説広めるような結果を招いたりするんじゃなかろうか? - 名無しさん (2021-01-07 23 09 11) 確かに。そう言う新規機体追加のしかたではこんなにも機体が多いのにまるで意味がない、コストやカテゴリーは同じなのにスキルや武装面で先発機と後発機のバランス良く考えて追加しないと意味はないね - 名無しさん (2021-01-07 22 24 54) ぶっちゃけレートなら機体選択肢がある程度狭まるのは当然だと思うぞ。最適化 - 名無しさん (2021-01-07 22 26 10) ↑途中送信 最適化されるものだし。色々自由に好きなの乗りたいなら上にも出てる通りクイックカスマがある訳だし - 名無しさん (2021-01-07 22 27 10) そういう意味ではフライトとかドルブ弱体は必要なかったのかもしれないな - 名無しさん (2021-01-07 22 30 38) 全員が全機体使えるならそれでいいけど必ずしも手に入るわけではないから - 名無しさん (2021-01-07 22 33 29) ならばなぜ最適に入らない機体のコストを下げるなり強化するなりせずに調整が甘いままどんどん追加してしまうのかと疑問に思うのですよ - 名無しさん (2021-01-07 22 30 34) いや、例え成績では同じになるように調整されたとしてもその中でも特定の機体が選ばれるだろうって話な。だから前提が無謀 - 名無しさん (2021-01-07 22 34 02) 一機体しか選ばれない環境と、複数の強機体から選ばれる環境がある時点でその理屈は無いかな - 名無しさん (2021-01-07 22 42 53) ごめん、分からん - 名無しさん (2021-01-07 22 43 43) アクト全盛期は「アクト弱体されてもどうせ2番手が溢れて~」と言われていたが、実際にアクト弱体されたら凄い色々な機体が出てきたな - 名無しさん (2021-01-07 22 27 34) ほんこれ、無駄な高レベル機体の追加やめろ - 名無しさん (2021-01-07 22 27 43) 高レベル追加するのは個人的には構わないと思ってる。でも、ちゃんとコスト相応の性能にしてほしい。特に足回り - 名無しさん (2021-01-07 22 30 57) 上司から定時で帰って云々ってグチグチ言われたんだけど、俺貴方に押し付けられた仕事も終わらして定時で帰ってんですよ.... 俺悪くないよね? - 名無しさん (2021-01-07 22 14 58) 悪くないよ。ちゃんと仕事が終わっているのあらむしろ堂々と帰ったらいい。むしろその上司のほうが問題だ - 名無しさん (2021-01-07 22 16 43) だよねぇ、俺仕事多めにやってるしむしろ褒めて欲しいもんね - 名無しさん (2021-01-07 22 20 20) えらい、えらい - 名無しさん (2021-01-07 22 25 31) いまどき残業することが良い社員という価値観は - 名無しさん (2021-01-07 22 18 38) 他の人が残業してる=仕事抱えてるって事なんで、声掛けくらいはあってもいいかもな。他になにか手伝えることあるか聞いて、無けりゃ帰る - 名無しさん (2021-01-07 22 21 02) それ、本当に今日超過勤務使ってでも終わらせないといけない仕事ですか?って話から始まってしまうぞ - 名無しさん (2021-01-07 22 25 51) 押し付けられた仕事も定時に終わらせられるとか有能やん。誇りなよ。 - 名無しさん (2021-01-07 22 21 03) ちからでだまらせろ。おまえにはそのしかくがある! - 名無しさん (2021-01-07 22 43 35) むしろ上司が説教くらう案件では?? - 名無しさん (2021-01-07 22 56 51) ゴワス改・明治新政府軍が開発し、主に薩摩藩士特務部隊によって運用された陸戦用重MS。搭載された『示現流プログラム』は独特の怪音とともにアクセラレータの限界を引き出し、汎用ヒートソードにも関わらず鍔迫り合いを許さない強力無比な近接戦闘を可能にしたという。 - 名無しさん (2021-01-07 22 14 19) SD幕末ガンダム・・・? - 名無しさん (2021-01-07 22 15 29) 派生機にデ・ゴワスとかいそう - 名無しさん (2021-01-07 22 31 26) しかし同時期に開発された、パリピライダーのキャバクラーガトリングの前に、うぶなゴワス達は、一人、また一人と壮絶に散っていくのであった - 名無しさん (2021-01-07 22 37 07) これは文字通りの戦場の絆ですわhttps //twitter.com/OrixTigers/status/1346666784015806464?s=19 - 名無しさん (2021-01-07 22 13 35) ゲルググくん… - 名無しさん (2021-01-07 22 18 21) 実際ホワイトディンゴってこういうのが上手い部隊だったんだろうなって - 名無しさん (2021-01-07 22 25 41) 高ドムはめコンして何回か撃破した時の記憶が蘇る - 名無しさん (2021-01-07 22 30 18) こんな時期やのに明日晩接待なんだよね…俺、メンテ延長明日の22時までなら許せるよ? - 名無しさん (2021-01-07 22 11 31) ウチは来月東京の人間数人と合計20人で会議だ、もろちん会議室でね! - 名無しさん (2021-01-07 22 16 49) バウンド・ドックが実装を心待ちにしている。しかし、①体がでかい(被弾しやすい)②武装がサーベル、ビームライフル、メガ拡散粒子砲の3つしかない。強機体になる希望が見えない・・・弱機体でも乗るけどね - 名無しさん (2021-01-07 22 08 40) でかい時点で弱いのほぼ確定なのどうにかならんかね - 名無しさん (2021-01-07 22 10 02) トーリス、C1とかの前は環境はほぼデブの高ステータス組じゃったろ - 名無しさん (2021-01-07 22 12 28) ちっちゃいバウンドドックとかモンハンのDLクエモンスターのちっちゃいイャンクックみたいになりそう - 名無しさん (2021-01-07 22 12 38) デカいのが弱くなるのは低中コストよ。高コストならデカい機体ほど強い傾向にある。 - 名無しさん (2021-01-07 22 16 33) これ見て思ったんだけど、上限650まで増えたし500はもう中コスト扱いでいいのだろうか - 名無しさん (2021-01-07 22 24 54) 拡散はドーベンみたいに蓄積で使えて、それを軸に格闘決め込む機体と予想 - 名無しさん (2021-01-07 22 11 03) おデブ&少武装でも強いジO居るから希望はあるが、ジO以上にデカいんだよなこいつ - 名無しさん (2021-01-07 22 12 38) 縦にもでかいしMS形態の時のケツの被弾面積ヤバイ - 名無しさん (2021-01-07 22 13 48) Zの1,5倍くらい - 名無しさん (2021-01-07 22 26 56) メガ拡散粒子砲がショットガンと連射の2種、格闘は強判定で出が早く無難なモーション、あとはスキルでマニューバヤラ - 名無しさん (2021-01-07 22 17 18) メガ粒子砲が2種類で撃ち分けられるかもよ。まあメタスみたいに謎バズーカ付くことは無いだろうけど - 名無しさん (2021-01-07 22 17 50) 600~650の強襲になりそうな予感がするな。そうなると相当ぶっ飛んだ性能にしなきゃ産廃扱いになるね。 - 名無しさん (2021-01-07 22 28 37) てにおは… - 名無しさん (2021-01-07 23 13 44) バトオペできないからセールで安かったニーアやってる。ハッキング難しい・・・ - 名無しさん (2021-01-07 22 06 58) ロックオンは使ってる? - 名無しさん (2021-01-07 22 20 06) Zガンダムウェィブシューターが実装されることをこの時誰も知らなかった… - 名無しさん (2021-01-07 22 06 15) えせ中国娘の訛りってかわいいよね - 名無しさん (2021-01-07 22 05 56) そんなことないあるよ - 名無しさん (2021-01-07 22 06 49) ないのかあるのかどっちだよ!! - 名無しさん (2021-01-07 22 07 56) あるないよあるよね(「ある」ないよ「あるよ」ね) - 名無しさん (2021-01-07 23 17 58) あいやー - 名無しさん (2021-01-07 22 09 16) そんなことないネ、ワタシ普通ネ。 - 名無しさん (2021-01-07 22 09 41) うーん…♠️ バトオペはずっとメンテナンス……♣️ こうもやることないと困っちゃうね……🖤 - 名無しさん (2021-01-07 22 01 51) コナン君「緊急事態宣言に合わせたかのように発生したバトオペのバグ・・・まさか、二つは繋がっている!?」 - 名無しさん (2021-01-07 21 55 30) コロナ君に見えた! - 名無しさん (2021-01-07 21 57 40) ポンコツやんけw - 名無しさん (2021-01-07 21 58 09) u.c.何年の機体まで実装するんだっけ? - 名無しさん (2021-01-07 21 54 21) トリスタンが0096に登場した機体ってことになってるんで、ユニコーンまでの機体は出せるんじゃないかな? - 名無しさん (2021-01-07 22 21 57) ハァ~イ!ジォ〜ジ。 - ク○ピエロ🤡 (2021-01-07 21 54 10) ジォージ「また引きずり込む気だろう?騙されんぞ!生コンクリートを流し込んでやる! - 名無しさん (2021-01-07 21 59 02) 首を出せぃ - 中田譲治 (2021-01-07 22 19 12) カムイで登場したのには笑った - 名無しさん (2021-01-07 22 24 02) 誉を失ったか、ナイトシーカー…… - 名無しさん (2021-01-07 21 53 58) ネロ来ないかなー、武装もシンプルだし - 名無しさん (2021-01-07 21 52 38) ??「もちろん、余だよ」 - 名無しさん (2021-01-07 21 54 17) 「ぎゅわ~ん、ぎゅわ~ん!はっなびがドーン!」 - 名無しさん (2021-01-07 21 57 19) フライトしながら電撃とウォーターカッター撃ち降ろして来るんだよな! - 名無しさん (2021-01-07 21 56 33) ネロ汎用、ネロトレーナー強襲、EWACネロ支援、でこないかなぁ。 - 名無しさん (2021-01-07 21 59 45) 発売前はここで物凄い話題出ていたライザ(1のほう)だが、実際にプレイしてみてどうだった? - 名無しさん (2021-01-07 21 51 34) まさかっ、入れる気か?それを...止めるんだ!それだけはやめっa - 名無しさん (2021-01-07 21 50 39) ゲソにピーナッツバター🥜を和えるなんてあり得な〜い - 名無しさん (2021-01-07 21 55 12) ガスが漏れている場所に火を投げ入れるなんて! - 名無しさん (2021-01-07 22 01 20) これは...バトオペはシロッコに連れて行かれたのか... - 名無しさん (2021-01-07 21 50 23) ???「動け!動けバトオペ!なぜ動かん!」 - 名無しさん (2021-01-07 21 51 20) 今日夢でガンダム試作2号機(拡散ビーム装備)が650支援機で実装される夢を見た。なんかゼオライマーみたいだった - 名無しさん (2021-01-07 21 50 08) さてモンハンワールドでもするか!(アイスボーンまで進んでない) - 名無しさん (2021-01-07 21 49 50) 俺もたまには起動するか(金冠集め終わってない) - 名無しさん (2021-01-07 21 50 45) 俺も部位全く壊れんやついてやる気失せて進めてない - 名無しさん (2021-01-07 21 51 10) スネ夫(本名ど忘れした)マルチまではやってたけど、大縄跳びゲーやモンスターの攻略対策ムーブが露骨過ぎて拙は引退してしまったよ。Worldまでなら楽しいぞ(全力でうつけジョーから目を逸らしながら) - 名無しさん (2021-01-07 21 55 12) むしろ攻略対策ムーブを突き詰めるのがモンハンの過去作らしくて好きだったなぁ。ミラボレアスは過去最強の強さもあって友達とやると盛り上がったぜ - 名無しさん (2021-01-07 22 03 04) 謎のCM見たんだけど、シーチキンチキンってうまい?味の予想ができない。 - 名無しさん (2021-01-07 21 48 30) シーチキンとサラダチキンが混ざってるのよ。両方とも主張の激しい味じゃないから喧嘩もしてないけど普通 - 名無しさん (2021-01-07 21 52 28) セフィロスのスーパーノヴァ眺めてる時と同じぐらい暇だわ - 名無しさん (2021-01-07 21 47 08) ゼフィランサスがなんだって? - 名無しさん (2021-01-07 21 48 58) よし!公共の場で恥かいたから今の時期横浜ガンダム行ってくるわ - 名無しさん (2021-01-07 21 43 45) 明日から緊急事態宣言だもんな。弾は買ったか? - 名無しさん (2021-01-07 21 45 18) 当日チケットはありますか?? - 名無しさん (2021-01-07 21 46 08) チケットの事前の販売状況によっては、当日販売の取り扱いがない場合がございます。詳しくは当ホームページよりお知らせいたします。 - 名無しさん (2021-01-07 21 47 08) 現在2020年12月分、2021年1月分のチケットを販売しております。 また1月7日(木)10時より予定しておりました2021年2月1日~2月15日分のチケット販売に関しましては、政府の緊急事態宣言発令方針を鑑み、延期いたします。 - 名無しさん (2021-01-07 21 45 42) なんだかんだ今まで毎日のようにプレイしてきたのが出来なくなるのはさびしいような困るような、これからの自粛期間中のヒマ潰しのためにもちゃんと復旧してくれるといいな - 名無しさん (2021-01-07 21 42 15) バトオペその他ゲームでおろそかになってた原神にでも打ち込むとするわ… - 名無しさん (2021-01-07 21 45 50) 浮気はあかんで!ましてトイレなんかで! - 名無しさん (2021-01-07 21 56 19) うーん、せっかく描いたのにゾック要求兄貴にも牛ビキニ要求兄貴にも出会えん。どうしたもんか…… - 雑に描くマン (2021-01-07 21 40 57) 来てくれた時のために、一応2枚とも貼っておくね。出会えなかったら、またいつか…… - 雑に描くマン (2021-01-07 21 48 09) ゾック https //imgur.com/a/l1GBdsD - 雑に描くマン (2021-01-07 21 48 49) 牛 https //imgur.com/a/OMmr2Dd - 雑に描くマン (2021-01-07 21 49 19) 受け取った - 関係無い人 (2021-01-07 22 02 46) おう!って他人か〜い! - 雑に描くマン (2021-01-07 22 04 53) えせ中国娘の訛りってかわいいよね - 名無しさん (2021-01-07 22 05 33) ごめん間違えた(けっしてチャイナMS娘を作ってほしいという意味ではない) - 名無しさん (2021-01-07 22 07 10) きにすんな!でもそのアイデアは頂く! - 雑に描くマン (2021-01-07 22 08 46) こ、これは煽りであって操作ミスじゃないんだからね///(武器カシャカシャ) - 名無しさん (2021-01-07 21 40 51) バ、バズ格しようとしたんじゃない、バズタックルしたかったんだかんね! - 名無しさん (2021-01-07 21 44 58) http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=719ガーカスに乗りたいです… - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2021-01-07 21 40 00) 4段変形って面白いよね - 名無しさん (2021-01-07 21 43 44) 素イフ「そうですか(ショットガンを構えつつ)。」 - 名無しさん (2021-01-07 21 46 18) タイマンだったら勝てる見込み十分にあるんじゃこんちくしょう - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2021-01-07 21 47 40) ブッホwコンツェルン - 名無しさん (2021-01-07 21 38 50) ブッホwエアロダイナミクス - めっちゃ息吹きかかってそう (2021-01-07 21 44 38) 19時から大分たってるしそろそろいいかな、と思ったら まだだ、まだ終わらんよ・・・ - 名無しさん (2021-01-07 21 38 07) 公式見てきてみ。よーく続報の日付を確認するんだ。 - 名無しさん (2021-01-07 21 39 27) 最近は目からエブたその先触れを生やせる狩人がいるらしい…啓蒙高過ぎん? - メンタルケンプ (2021-01-07 21 37 03) えぇ………先触れって腕から出すもんだったよな、あれ、目からだっけ、あれ?() - <◎>+1 蒼雷の射手 (2021-01-07 21 39 24) Twitterでスローとスクショあげてる人が居たんだけど、しっかりと「瞳」から「先触れ」が出てるんだよ。モーションしっかりしてんなぁ(+1) - メンタルケンプ (2021-01-07 21 41 35) 見てきたぁ……これは啓蒙99ですわ() - 蒼雷の射手 (2021-01-07 21 49 08) 時代は目から先触れだな - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2021-01-07 21 42 14) コレにはミコもびっくり…てか上位者もTwitterやってるんだなって。 - メンタルケンプ (2021-01-07 21 47 55) MOD?改造? - 名無しさん (2021-01-07 21 50 11) モーションバグだよ。その人は結構前からモーションバグを研究してるみたいでな…中々変態よ。 - メンタルケンプ (2021-01-07 21 53 38) シャアが観てそうなアニメ - 名無しさん (2021-01-07 21 36 38) プリコネ - 名無しさん (2021-01-07 21 38 21) ニコ静でシャアがアムロにぶん投げられた拍子にプリコネにポイされてた絵があったな - 名無しさん (2021-01-07 21 44 02) プリコネ - 名無しさん (2021-01-07 21 38 56) 通常攻撃~ - 名無しさん (2021-01-07 21 39 27) 母を訪ねて三千里 - 名無しさん (2021-01-07 21 40 13) となりのトトロ シャア「私には、メイの気持ちがわかるぞ!」 - 名無しさん (2021-01-07 21 49 47) 三ツ星カラーズ - 名無しさん (2021-01-07 22 03 00) 私の予想は、なんと夢のMSレロズール! - 名無しさん (2021-01-07 21 36 22) 2021は年明け早々厄に見舞われて不吉な感じだ - 名無しさん (2021-01-07 21 33 56) まさかジO実装週にバトオペ・・・!なぜ動かん!!が起きるとはこのリハクの眼をもってしても・・・ - 名無しさん (2021-01-07 21 33 34) 機体だけでも発表してほしいな - 名無しさん (2021-01-07 21 30 06) MK-Ⅴ「私だ」 - 名無しさん (2021-01-07 21 32 41) デルタガンダム「私だ」 - 名無しさん (2021-01-07 21 33 50) 百式改(FA)だろうねきっと - 名無しさん (2021-01-07 21 36 01) グフ重「配給所に出番と言われてたんですが、場所はどちらですか?」 - 名無しさん (2021-01-07 21 37 07) グフハンター「出番って言われたのは私だけだよ?。」 - 名無しさん (2021-01-07 21 42 29) youtubeでZZ見てて、百式がビームライフルをサーベルみたいに使ってた…バトオペの百式でも出来るようにならないかな - 名無しさん (2021-01-07 21 29 15) ーωー - 名無しさん (2021-01-07 21 27 16) 高機動型ギャン「お前がサーバーに負担かけたんじゃね?」ギャンクリーガー「コイツだろ?」ギャンキャノン「いやいや、お前らだろ!」 ギャン三兄弟実装 - 名無しさん (2021-01-07 21 25 19) ギャンEXAM搭載型「いや、私だ」 - 名無しさん (2021-01-07 21 28 51) 確かお前らの一族にエグザム持った奴も居なかったけ? - 名無しさん (2021-01-07 21 29 04) ギャンギャンうるせーぞ! - 名無しさん (2021-01-07 21 45 43) 起動せんし、バンナム。もういっそ解決策が見つかるまで650封印して以前のバージョンでプレイさせてくれたら良いのに、バックアップ取って無かったんかね? - 名無しさん (2021-01-07 21 21 05) はははインコムは万能だなー - 名無しさん (2021-01-07 21 22 55) セーブの話とそれと別じゃないの? - 名無しさん (2021-01-07 21 24 49) そうなんかね?インコム修正アプデ後に不具合発生したし関係あるのでは?と思う。リフインの処理落ちを判定割込みでごまかそうとしたら割込み自体が他方で問題おこした、とか - 名無しさん (2021-01-07 21 29 45) インコム修正前からセーブの不具合はあったらしいよ - 名無しさん (2021-01-07 21 39 39) まじか、その前のアプデから?それともサーバー自体の不調なんかね?因みにアプデ後メンテ当日に数回プレイしたが前日と比べて明らかに調子悪かったゾ - 名無しさん (2021-01-07 21 43 25) その前のアプデからじゃないな。6日の朝からってことだからソフト的な問題じゃなくてハード面のトラブルだと思う - 名無しさん (2021-01-07 21 44 51) それじゃ結構かかりそうだな、復旧まで・・・・ - 名無しさん (2021-01-07 21 47 20) 昨日朝から不具合出てたから関係ないっす - 名無しさん (2021-01-07 21 41 30) これだけ気を持たせて、新機体がフルアーマースレイブレイスとかスナカス下田小隊とかの地味機体だったら素敵 - 名無しさん (2021-01-07 21 20 40) ☆3続いたからそろそろ☆2来ても不思議ではないのがタイミング的に良いのか悪いのか - 名無しさん (2021-01-07 21 22 38) 前作の下田は強機体だったな~。FAレイスは… - 名無しさん (2021-01-07 21 24 22) 肩ガトが指切り出来ない仕様だったんでハフキャ共々存在価値ほぼ無かった... - 名無しさん (2021-01-07 21 29 01) 下田とFAスレイヴとかすっかり忘れてたわwあったなー無印でも - 名無しさん (2021-01-07 21 29 02) パワードジムコマンドストライカーカスタム改 - 名無しさん (2021-01-07 21 20 02) 略してマンカス - 名無しさん (2021-01-07 21 21 38) 公式のインフォメーションちゃんと読んだ? - 名無しさん (2021-01-07 21 21 59) 枝ミス - 名無しさん (2021-01-07 21 22 15) 既出かもしれませんが、一時的にカスマだけ入れるようにしてプレイさせてくれるといいなー。ペナルティ関係はゆっくり直してもらうとして。 - 名無しさん (2021-01-07 21 18 53) データどうすんだよw - 名無しさん (2021-01-07 21 24 47) 寒すぎて野菜炒め作ったのに納豆混ぜてたらもう冷めてた・・・ - 名無しさん (2021-01-07 21 17 24) 昨日の夕方、モジ汎野郎にFF食らわせすぎて逆にペナ2の5日出撃停止食らってたんだけど、何やら運営パニくってるみたいで、俺へのお仕置き2日で済みそうなうえ、詫び石30くらい来そうですね。ホントは100でも少ないんだけど許してやるよ。 - 名無しさん (2021-01-07 21 17 09) ここは つりの めいしょ - 名無しさん (2021-01-07 21 18 32) ゆるすよ ずっとはまたない - 名無しさん (2021-01-07 21 31 36) 連続ログイン途切れて発狂する人たちは旅行とかしないのかよw - ちな私はしないで… (2021-01-07 21 16 17) 自分の予定以外で途切れるのが嫌なんでしょ - 名無しさん (2021-01-07 21 17 47) リモプをお知りでない?!?!? - 名無しさん (2021-01-07 21 20 37) せっかく旅行してんのにゲームに囚われてやんのw - 私のことです (2021-01-07 21 29 06) 旅の仕方は人それぞれだし… - 名無しさん (2021-01-07 21 36 21) いつの時代も大義が人を狂気に走らせることに違いはない - 名無しさん (2021-01-07 21 22 28) 旅行とか好きじゃない。疲れる。家が一番、楽だし楽しい。 - 名無しさん (2021-01-07 21 51 24) こうならないことを祈ろう、メンテナンス終了は1月8日(木)19 00を予定しておりましたが、1月10日(日)19 00まで延長致します。 - 名無しさん (2021-01-07 21 16 13) 土日は休みたいので、1月11日(月)19 00まで延長致します。 - 名無しさん (2021-01-07 21 18 06) 月曜日は祝日なので1月12日(火)19 00まで延長します - 名無しさん (2021-01-07 21 34 25) サ終する可能性は? - 名無しさん (2021-01-07 21 19 38) いつかはするぞ - 名無しさん (2021-01-07 21 21 07) 会社や学校で「俺テレビ見ないもん」て言うやつはテレビを見ないことがカッコイイと思ってる中二病なんだってさ。 - 名無しさん (2021-01-07 21 16 04) でも話を聞くと元ネタが「テレビで言ってたらしいよ」ということも - 名無しさん (2021-01-07 21 17 58) リア友がまさにそれ! - 名無しさん (2021-01-07 21 21 57) ネットがあればテレビいらない、いらなくない? - 名無しさん (2021-01-07 21 18 55) たしかにいらないんだけど、それをわざわざ口に出すヤツのことだと思う - 名無しさん (2021-01-07 21 21 22) いらないけど見てないって宣言しちゃうのはね。なんであれ情報を知るツールの一種を捨ててますってのは - 名無しさん (2021-01-07 21 23 33) ネットでTVの番組見てりゃ世話ないw - 名無しさん (2021-01-07 21 43 54) ニュースは偏向報道だらけだしほんと見なくなったな…朝仕事行く前天気予報と時刻だけは見たいからつけてるが - 名無しさん (2021-01-07 21 46 30) という妄想 - 名無しさん (2021-01-07 21 20 05) テレビだけ見て脳味噌やられてる奴もいるけどな… - 名無しさん (2021-01-07 21 20 20) ネットもネットで影響されるしな - 名無しさん (2021-01-07 21 21 04) 普通の人は「俺テレビ見るもん」って言うしな - 名無しさん (2021-01-07 21 22 05) 昔はしゃあないとして今はNetflixとかアマプラとかネットのほうが好きに観れる物いっぱいあるでな - 名無しさん (2021-01-07 21 24 49) まさかのワイは中二病だった、ほぼタブレットとPCしかいじらん - 名無しさん (2021-01-07 21 26 55) 実際に言わなければ違うと思うよ - 名無しさん (2021-01-07 21 37 22) わざわざ言っちゃうって事はそれをカッコいいと思ってるって事だろうし、まぁ合ってるんじゃないか。 - 名無しさん (2021-01-07 21 29 49) それな! - 名無しさん (2021-01-07 21 38 40) ってテレビで言ってたってか? - 名無しさん (2021-01-07 21 30 32) 言ってそうではある、テレビとしちゃ情報も娯楽もネット以下な現状をレッテル張りでどうにかするしか無い - 名無しさん (2021-01-07 21 37 32) 見てないって発言は普通にするだろと思ったがTV持ってない俺は返答で「TV持ってないので」と答えるから間違ってないのか? - 名無しさん (2021-01-07 21 36 34) 持ってないはセーフ! - 名無しさん (2021-01-07 21 39 46) テレビを見てることがなんとなくダサいって発想がないとカッコつけだと言う意見もでないけどな - 名無しさん (2021-01-07 21 45 24) 頼む!今週実装予定の機体を教えてくれ!せめてヒントだけでも!それがあればまだ耐えられる! - 名無しさん (2021-01-07 21 15 19) 地球連邦軍の試作型宇宙拠点防衛戦用モビルスーツだよ - 名無しさん (2021-01-07 21 18 10) ガンガルか!? - 名無しさん (2021-01-07 21 21 16) テステス - 名無しさん (2021-01-07 21 14 40) Wi-Fiでなら書き込める、今まではスパムだったのに今日からページが見つからないとなっててびっくりしたわ - 名無しさん (2021-01-07 21 16 03) メンテのお詫びにLv2デュラハンくれてもええんやで?って思ったけど450でどこまでいけるのかね? - 名無しさん (2021-01-07 21 13 35) マキさん あかりちゃん ずんちゃん 琴葉姉妹 きりたん ゆかりさん 大体こんなイメージ - 名無しさん (2021-01-07 21 12 45) 昔のある事件を思い出したな - 名無しさん (2021-01-07 21 08 23) 「バンナム…貴公の許せんことは、自分以上に運営能力が高いものがいないと、思っているところだ…バカにするな!」 - 名無しさん (2021-01-07 21 06 50) (凸)ごめーん!無理やり参戦しようとしたらちょっと発動しちゃった☆ - 名無しさん (2021-01-07 21 05 17) おかえりください - 名無しさん (2021-01-07 21 07 18) \(凸)/ ジムのなにが発動したの? - 名無しさん (2021-01-07 21 07 30) スペース・ラナウェイ!! - 名無しさん (2021-01-07 21 08 57) 聞こえるか?聞こえるだろ? - 名無しさん (2021-01-07 21 13 55) 分かっているはずだ! - 名無しさん (2021-01-07 21 28 06) セーブデータがとぶ - 名無しさん (2021-01-07 21 14 41) バトオペっぽいモデリングのゲームがPS3にあるんですよ。サイドストーリーズっていううわなにをするやめr - 名無しさん (2021-01-07 21 05 02) ムービーで喋るたびにMSがリロードするゲームじゃないk...うわなにをするやめr - 名無しさん (2021-01-07 21 14 05) もしバトオペ2が自動ロックオン実装してたらあのゴミシステムになってたかと思うとゾッとするな - 名無しさん (2021-01-07 21 27 03) マウスがマジで壊れた - 名無しさん (2021-01-07 21 04 58) 質問板のアレ絶対わかってて聞いてるだろ - 名無しさん (2021-01-07 21 04 49) マジでインコムのせいなのか - 名無しさん (2021-01-07 21 03 36) 教えてくれ!五飛 - 名無しさん (2021-01-07 21 04 38) それはまずなさそう - 名無しさん (2021-01-07 21 11 13) 蒼雷さんが始めたのを見て最近PSO2復帰したので、ちょっと自キャラでも晒しますかね(http //mmoloda.com/pso2/image.php?id=144732)アップローダーとか使うの初めてなので…上手くいってますかね? - ⑨鯖アークスの黒餡飯 (2021-01-07 21 02 23) ヤバい…手が震えてきた…戦いを求めてやがる…… - 名無しさん (2021-01-07 21 01 55) アーマードコアの(ry - 名無しさん (2021-01-07 21 03 38) ハッピーターンの粉を吸うんだ - 名無しさん (2021-01-07 21 03 39) スゥゥゥゥゥゥゥウ…フゥゥゥぅぅぅぅう………ハェァァァァァ……ヨシ! - 名無しさん (2021-01-07 21 10 24) PS5向けにPSN整理してたらなんかやらかした系なんかな・・・ - 名無しさん (2021-01-07 21 00 49) お詫びでMSA-0120が全員配布されるとはたまげたぜ - 名無しさん (2021-01-07 20 59 53) ギラドーガとジェガンも無料配布だし珍しく太っ腹だな - 名無しさん (2021-01-07 21 02 10) ARZ-124WDって俺は聞いたぞ - 名無しさん (2021-01-07 21 05 03) うわあああああ!戦わせろ戦わせろ戦わせろ!俺を戦わなきゃ生きていけない体にしたのはお前ら(運営)だろうが!戦わせろーーーっ!俺をコックピットに入れてくれーっ! - 名無しさん (2021-01-07 20 59 05) →心が闘争心を求める - 名無しさん (2021-01-07 21 03 04) アーマードコアの新作が出る でもいまはDXMの続編が欲しい - 名無しさん (2021-01-07 21 04 36) ボイロ実況のバトオペ動画でも見て暇つぶそ - 名無しさん (2021-01-07 20 58 50) メンテの行方が心配だけど、応援の意味も込めて今さら牛ビキニ描いてみたで。 https //imgur.com/a/OMmr2Dd - 雑に描くマン (2021-01-07 20 58 18) いちおう、リクくれた人のために昨日のゾック置いとくね https //imgur.com/a/l1GBdsD - 雑に描くマン (2021-01-07 20 59 14) 格納庫に入るのは俺だ! - 名無しさん (2021-01-07 21 04 44) 俺も入れろ! - 名無しさん (2021-01-07 21 05 32) いや私だ - 雑に描くマン (2021-01-07 21 06 35) 大変素晴らしいイラストなんですが、その…一番格納庫には何を格納するつもりなんですかねぇ… - 黒餡飯 (2021-01-07 21 05 21) それは…ほら、ねぇ……? - 雑に描くマン (2021-01-07 21 07 21) ジム・ストライカー - 名無しさん (2021-01-07 21 17 34) やはりここは…私のスピアをその格納庫に… - 苦行のフレンズ (2021-01-07 21 21 21) セーブのエラーは今までもあったけど、手こずってるんだねー。サイバー攻撃でも受けたかな・・・。 - 名無しさん (2021-01-07 20 57 59) サイバー攻撃する意味あるかな… - 名無しさん (2021-01-07 20 59 44) 月間任務進めてプラチナ取ってZガンダムGETする予定が日数てきにキツくなる… - 名無しさん (2021-01-07 20 57 55) これはもう詫び措置として全員にZZ配るくらいしないと駄目なのでは? - 名無しさん (2021-01-07 20 57 50) ユーザーに対する挑発行為はやめるのだ - 名無しさん (2021-01-07 20 58 31) 乙乙じゃなくてZZだったらいいのにな - 名無しさん (2021-01-07 20 59 44) 配布じゃなくて押し付けだろ - 名無しさん (2021-01-07 21 00 15) ゼフィランサスも付けないと話にならないね - 名無しさん (2021-01-07 21 00 44) (´・ω・`)らんらん♪ - 名無しさん (2021-01-07 20 57 21) 出荷よー - 名無しさん (2021-01-07 20 59 49) みんな!スマホのガンダムブレイカーやろうぜ!色々なMSを自由に組み替えられるぞ!イベント走るならガチャ回すのがほぼ必須で強いパーツもガチャでしか出ないんだぜ! - 名無しさん (2021-01-07 20 55 36) せやな、じゃあ俺ガンブレ3やるわ - 名無しさん (2021-01-07 20 57 07) まさかインコムひとつでバトオペが陥落するなんて... - 名無しさん (2021-01-07 20 55 18) セーブにまで影響出るなんてなー(棒) - 名無しさん (2021-01-07 20 57 03) もうリフレクターインコムなくしてコストを600に下げよう。他のステータスはそのままで。 - 名無しさん (2021-01-07 20 57 51) それもうスペリオルガンダムじゃん - 名無しさん (2021-01-07 21 00 13) リフレクターのどの辺にこうまでなる要素が含まれていたのか... - 名無しさん (2021-01-07 21 03 42) ???「コッペパンを要求する!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 55 16) バトオペをしたくても出来ないので、高機動型ザク2後期型のプラモを買ったよ…これが俺たちガノタの真髄だよな。 - 名無しさん (2021-01-07 20 53 24) 「フフフフフフ、はははははは!」「何を笑ってるんだ!?」「私の勝ちだな。いま計算してみたがバトオペは不具合の引力に引かれて落ちる。インコムの頑張り過ぎだ!」「ふざけるな!たかがインコムひとつ、機体削除で追い出してやる!」「バカなことはやめろ!」「(Ex-s持ちやトーリス持ちプレイヤーに嫌われるかは)やってみなければ分からん!」「正気か!?」「貴様ほどガンダムシリーズが好きでもなければ、たかがロボット2つ削除してクビになるとも思えない!」「リッターとEx-sのガチャはもう終わっているんだぞ!」「運営は伊達じゃない!!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 52 43) 「ジオが当たってた人にばかり、良い思いはさせませんよ!」(ジオ弱体) - 名無しさん (2021-01-07 20 54 36) サービス開始当時の艦これがこんな感じやったな・・・ - 名無しさん (2021-01-07 20 52 25) 自分は2年くらい前に始めたけど、最初はそんな酷かったのか… - 名無しさん (2021-01-07 21 15 37) メンテ終わったら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん (2021-01-07 20 51 36) 安らかに眠れ - 名無しさん (2021-01-07 20 53 02) RIP - 名無しさん (2021-01-07 20 54 11) 「起きて!起きてください! 何度やってもダメだ、もう死んでいる・・・」 - 名無しさん (2021-01-07 20 55 44) 誰だよシミュレーターのインレ作ったやつ。バーザムやらマラサイやら倒した後で本体と一緒にキハールⅡを6機お出しするとか頭おかしい… - 名無しさん (2021-01-07 20 50 10) 本体一点集中すればどうにか時間内に収まったぞ・・・ - 名無しさん (2021-01-07 20 51 24) Gジェネじゃないんだからミサイルばら撒くのやめてくんねえかな - 名無しさん (2021-01-07 20 56 49) ???「無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ!宇宙のゴミがっ!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 46 51) そういえばあっちは1ヶ月近く閉じた時期があったなぁ。まあ攻撃されてやむを得ず閉じたから話が違うけど - 名無しさん (2021-01-07 20 51 20) おはマクギリス - 名無しさん (2021-01-07 21 03 06) 中国では感染者が出たマンションの入り口を溶接して強制的に閉じ込めるらしい。これぞ民主主義!(?) - 名無しさん (2021-01-07 20 45 48) 窓から落下してくる人が多発しそう(偏見) - 名無しさん (2021-01-07 20 49 43) ……あ? インコムが点いたり消えたりしている……。あはは、大きい! EXsかな? いや、違う……違うな。EXsはもっと、バァーって墜ちるもんな暑苦しいなぁ、ここ。うーん……セーブ出来ないのかな?おーい、セーブさせてくださいよ。ねぇ? - 名無しさん (2021-01-07 20 44 00) 1日張り付いてるわけでもない俺が今日2回カミーユが壊れたのを見たぞ… - 名無しさん (2021-01-07 20 45 59) まぁカミーユって精神崩壊する負けから性格壊れてるしな - 名無しさん (2021-01-07 20 48 31) 動かんジオは10回くらい見た - 名無しさん (2021-01-07 20 48 50) Ζからのクソリプ - 名無しさん (2021-01-07 20 50 35) ザクIII実装されたらしいけど今までバトオペ2に来たザク系の中で一番強いって聞いたんだけどガチャ回した方が良いかい? - 名無しさん (2021-01-07 20 43 04) 全財産突っ込む価値あるで - 名無しさん (2021-01-07 20 44 37) マジかぁ、回してみることにするよ - 木主 (2021-01-07 20 49 34) どうせ来週あたりにザク3改実装されて出番なくなるからトークンに余り余っているようでないならスルーじゃない? - 名無しさん (2021-01-07 20 45 22) 今まで2週連続で似たような機体が来たなんてことあったけ? - 名無しさん (2021-01-07 20 58 23) ザクⅢ改まで待て セーブデータがぶっ壊れだぞ - 名無しさん (2021-01-07 20 46 32) ゲーマルクに備えるよ汎用はトーリスで満足だし - 名無しさん (2021-01-07 20 48 30) ソノココロワラッテイルネ? - 名無しさん (2021-01-07 20 40 41) 「貴様」も「御前」も字を見ると凄い敬っているね - 名無しさん (2021-01-07 20 38 03) 言葉を本来の敬意を込めずに使うのが増えすぎちゃったせいだろうな - 名無しさん (2021-01-07 20 47 32) 「貴様」って言葉が尊敬語だった時代があるんだね - 名無しさん (2021-01-07 20 36 10) たぶん貴方様的な感じやったんやろな - 名無しさん (2021-01-07 20 37 21) 字面からして超誉めてんじゃん - 名無しさん (2021-01-07 20 37 25) まぁ、そうっちゃそうなんだけれど今の時代じゃ尊敬語として受け取られることがあんまり無いというか... - 木主 (2021-01-07 20 39 20) 「貴」様から「貴様」になっちゃってるからねぇ。時代ってやつだ - 名無しさん (2021-01-07 20 40 22) タカさま - 名無しさん (2021-01-07 20 38 40) 適当も似たような憂いにあってるな。 - 名無しさん (2021-01-07 20 44 05) お前の後に様が付くだけで気分は決して悪くはない - 名無しさん (2021-01-07 20 46 21) お前様♥ - 名無しさん (2021-01-07 20 52 23) のじゃロリ狐娘に言われたいぞい - 名無しさん (2021-01-07 20 55 13) よさぬかベイマックス #9829; - 名無しさん (2021-01-07 21 01 17) MGユーマゲルググ再販してくれねえかな... - 名無しさん (2021-01-07 20 34 58) オクで相場1万だもんな... - 名無しさん (2021-01-07 20 49 58) ペイルライダー計画の画像あったから見てみたら、D2とやらがカッコイイ。でもライダー増えすぎじゃね?戦隊ヒーローと劇場でコラボでもするの? - 名無しさん (2021-01-07 20 34 12) 一応次期主力量産機として開発されていた機体だからね - 名無しさん (2021-01-07 20 43 53) あれが量産されてたらカッコよさでジオン残党敗北 - 名無しさん (2021-01-07 20 45 29) 今日は冷えて寒いなぁ ;(∩´`∩); - 名無しさん (2021-01-07 20 33 30) アクシズが落ちたか・・・ - 名無しさん (2021-01-07 20 35 05) 故郷は雪で真白だろな - 名無しさん (2021-01-07 20 42 24) おいシドニー生まれ!オーストラリアは、今は夏だぞ! - 名無しさん (2021-01-07 20 47 42) おい、コロニー生まれ!シドニーはもう無いぞ! - 名無しさん (2021-01-07 20 50 11) コアラが海岸歩いてたな - 名無しさん (2021-01-07 20 50 48) おいやめとけ。シドニーはコロニーの直撃で真白の灰になったんだからよ。 - 名無しさん (2021-01-07 20 51 34) やっぱりファンネルβで拠点潰すの楽しいわね 目に見えてゲージが減っていくわ - 名無しさん (2021-01-07 20 33 00) 鬼滅ちゃんと読んだことないけど例のNTR派vs純愛派コラ画像がめちゃくちゃ面白くて頭から離れない - 名無しさん (2021-01-07 20 32 38) 俺も全然知らないけどOPと思われる曲ラジオでしこたま流れてたから知ってる、後股之助 - 名無しさん (2021-01-07 20 38 51) 本当は"いのすけ"の"い"を傾けて"こ"にして"このすけ"と呼ぶのに"またのすけ"と劇中でも呼ばれてるのすき - 名無しさん (2021-01-07 20 57 34) ユニコーンガンダム実装されたらしいけど、強い? - 名無しさん (2021-01-07 20 30 50) BRが即撃ちよろけタイプなのに発射前に0.5秒くらい溜めがあって使いにくい、産廃だな - 名無しさん (2021-01-07 20 32 53) 実はNT-D発動中なら溜めもなくなってCTもほぼなくなるんだぜ。 - 名無しさん (2021-01-07 20 35 39) でも体力30%以下にならないと発動しないしこのコスト帯だと即蒸発ですわ… - 名無しさん (2021-01-07 20 45 47) BRは追撃用で本命はバズーカよ、弾速がビームに匹敵するし強よろけ。強い - 名無しさん (2021-01-07 20 37 41) どう見ても当たってないのに味方大破しててウケるんだけどなにあれ? - 名無しさん (2021-01-07 20 44 32) バルカンがかなり性能よくてサブの皮を被ったメインとか言われてんな - 名無しさん (2021-01-07 20 39 57) なんかあいつプレッシャー出すんだけど。ファンネル全部乗っ取られるんだけど - 名無しさん (2021-01-07 20 42 52) 強いは強いんだけどヒットボックスデカいから射撃が引っかかってキツイ - 名無しさん (2021-01-07 20 45 51) NT-D発動中とノーマルはHPが別だ。 - 名無しさん (2021-01-07 20 52 47) 貴様、名を何というのだ?(3回目) - 名無しさん (2021-01-07 20 28 22) 私の名はブレストン・ガービー、コモンウェルズミニッツメンだ!ところで将軍? - 苦行のフレンズ (2021-01-07 20 30 48) SODUS「無視しまーす☆」 将軍の肩書きが通用しないとはねorz SODUS見てるとMODUSってすごい優秀ねんなって... - 名無しさん (2021-01-07 20 38 39) 脳内バトオペが捗るな! - 名無しさん (2021-01-07 20 28 03) 今、レート750宇宙やってるんだけど、デンドロ染め編成も結構限界だわ。ゾディアックとノイエⅡとかのサイコミュ兵器持ちだとIフィールド貫通してヒットボックス的に確定よろけ食らうからかなりヤバい - 嘘松 (2021-01-07 20 25 59) ビグザムでごりおせ - 名無しさん (2021-01-07 20 29 59) それはディープストライカーで狙撃してとっとと片付けるんだよ - 名無しさん (2021-01-07 20 34 25) 850までいけばバイオPレベル2持ちのネオジオングいるからサイコミュ持ちは死んだようなものなんだけど750はなー。いっそヴァル・ヴァロで突っ込んでみたらどうだ? - 名無しさん (2021-01-07 20 42 54) 家のねこ、手をかざしたら頭擦り付けて来て、その後180度回転してお尻を向けて来るんだが、どんな気持ちを表現しているのやら...。 - 名無しさん (2021-01-07 20 25 21) 猫「しゃーない頭擦り付けてやro…気が変わった、貴様はケツで十分だ」 - 名無しさん (2021-01-07 20 28 04) そんなんググれカス。そしてほっこりするがいい - 名無しさん (2021-01-07 20 28 39) なんか漏れそう - 名無しさん (2021-01-07 20 29 16) 頭擦り~(うわ、くっさ!)尻向け~ - 名無しさん (2021-01-07 20 30 22) ぬこ「背中は任せた!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 37 30) 猫「ご主人、背中痒いからかいて。」 - 名無しさん (2021-01-07 20 37 40) 尻尾の付け根とかが性感帯だから、そこを撫でたりポンポンと軽くたたくと喜ぶよ。尻も撫でて~って甘えてるんだと思うよ。 - 名無しさん (2021-01-07 20 39 20) 木主の猫ゾックなんじゃね? - 名無しさん (2021-01-07 20 41 09) 尻を向けるのはフォノンメーザー砲を準備しているという話は本当だったんだな… - 名無しさん (2021-01-07 20 48 01) マーキングでは。 - 名無しさん (2021-01-07 20 47 45) 匂いを擦り付けてマーキングしてる - 名無しさん (2021-01-07 20 48 36) なんやかんや再開が待ち遠しいからプレイするのが楽しかったんだな。長くやってると惰性でやってるかもと思ったけどそんなこたぁなかった… - はよやりたい (2021-01-07 20 24 12) お…お前たちにバトオペをさせるためメンテナンスをする準備だぁ! - 名無しさん (2021-01-07 20 21 22) 緊急事態宣言遅すぎるだろう! - 名無しさん (2021-01-07 20 25 00) (明日夕刻)「あえて言おう、再延長であると!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 21 05) 保障とSETで報告お願いしまーす - 名無しさん (2021-01-07 20 22 51) 足なんて飾りです(キャタピラ派) - 名無しさん (2021-01-07 20 19 55) VitaでP2Gでもやるかぁ〜って起動したらアナログスティックイカれてた😂😂😂 - 名無しさん (2021-01-07 20 19 54) ホームタンクの灯油が切れた!金欠や 給料日まであと一週間 パソコンの熱だけで暮らしますオワタ - 名無しさん (2021-01-07 20 19 31) 「私とてバンナムの男だ! 無駄死にはしない!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 18 21) おやおや.... - ボ卿 (2021-01-07 20 17 49) 解は無駄に収束しているぞ!!演算の必要もない!! - 名無しさん (2021-01-07 20 17 40) 全 知 - 名無しさん (2021-01-07 20 19 56) 式にゴミが! - 名無しさん (2021-01-07 20 23 18) /toge ちゅっちゅうー! - 名無しさん (2021-01-07 20 23 47) うるせえチクタク野郎 - 名無しさん (2021-01-07 20 25 15) テンダちゃんのセリフおっさんが考えてると思うとゾクゾクしてくるな - 名無しさん (2021-01-07 20 14 52) 美女が作った可愛いキャラって全供給の0.01%もなさそう - 名無しさん (2021-01-07 20 17 04) バンナムクラスの会社なら女性社員なんて沢山いるっしょ。俺の会社もこういうのやる広報とか営業企画とか女ばっかやぞ。つまり何が言いたかって期待を膨らましていいってことさ。 - 名無しさん (2021-01-07 20 20 31) でもテンダちゃんやけにオッサン構文だからな… - 名無しさん (2021-01-07 20 22 53) そりゃ広報と営業企画なら多いだろ。でもIT系の会社でモデリングする女性の中で美女となるとそれこそかなり少ないんじゃね。 - 名無しさん (2021-01-07 20 24 51) なぜか美女にこだわってるけど男の娘でもよくね? - 名無しさん (2021-01-07 20 27 01) 美女である必要はないんじゃないかな......w - 名無しさん (2021-01-07 20 27 33) 上枝と混同してたわ() - 緑枝 (2021-01-07 20 33 57) 「バトオペ!動け!バトオペ、何故動かん!?」「貴様のデータも…一緒に連れていく…」 - 名無しさん (2021-01-07 20 10 42) 「この風!この肌触りこそメンテナンス延長よ!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 10 16) いやゲーマルク強すぎだろ。トーリスが器用貧乏になってるんだが…新機体のインフレやばすぎる…バトオペ民はどう思う? - 名無しさん (2021-01-07 20 08 31) いやぁ、産廃ですね(メガネクイッ) - 名無しさん (2021-01-07 20 09 46) 実装前に産廃認定マンに進化してて草 - 名無しさん (2021-01-07 20 13 23) 流石650スタート支援なだけはあるわ。これから投入されるであろうバウンドドックとかメッサーラも楽しみやね - 名無しさん (2021-01-07 20 10 17) お前…タイムリープしてね? - 名無しさん (2021-01-07 20 10 57) いやゲーマルク出なさすぎだろ 5マンやぞ… - 名無しさん (2021-01-07 20 15 17) この長い休止期間中に多くの機体が強くなって生まれ変わるんだ…乙乙ガンダムではなくZZガンダムの勇姿を見られるんだ… - 名無しさん (2021-01-07 20 47 06) 箱部屋回しから2日も解放してくれるって運営もやるな!睡眠時間取れるわw - 名無しさん (2021-01-07 20 07 18) 斯くして木主は永久の眠りに堕ちるのであった、メデタシメデタシ。 - 名無しさん (2021-01-07 20 10 49) 仕事から帰ってデイリー……、仕事から帰ってデイリー……の無限ループから解放されてしまった - 名無しさん (2021-01-07 20 04 51) 「メンテナンスの仕方というのを見せてやる。よーく見て覚えておけ!」 - 名無しさん (2021-01-07 20 04 05) パニックルーム - 名無しさん (2021-01-07 20 05 33) まずはスタンガンで高電流与えます - 名無しさん (2021-01-07 20 06 53) ん~運営は詫びトークンとかしてきそうな気もするが・・トークン5や無料10連がありそうだけどトークンの場合は6以下は2日分にしかならんし、結局貰う意味が無いし損失が0なだけやし無料10連は全部まとめての闇鍋だろうし・・。 - 名無しさん (2021-01-07 20 02 38) 運営のお詫び次第で、引退できるわ~~ - 名無しさん (2021-01-07 20 09 02) デイリー2日分の補填だけで良いよ - 名無しさん (2021-01-07 20 38 22) 調査報告書[ジム・ライトアーマー、ジムコマンド・ライトアーマー、ジーライン・ライトアーマー。地球連邦軍のモビルスーツは装甲を脱がすのが好き。] - ジオンの密偵 (2021-01-07 20 02 05) サービス開始から続いてた連続ログインが途切れる・・・ 何やってんだよ!だんちょ・・・運営!! - 名無しさん (2021-01-07 19 59 31) 2年近く旅行すらいかないってのもさみしくないか? - 名無しさん (2021-01-07 20 01 04) PS4はリモートプレイできるから出張しながらでもログインはできるぞ - 名無しさん (2021-01-07 20 04 10) 木主じゃないが日帰り旅行じゃいかんのか? - 名無しさん (2021-01-07 20 08 21) (ログインを)止めるんじゃねえぞ… - 名無しさん (2021-01-07 20 01 21) 動けバトオペ!何故動かん!? - 名無しさん (2021-01-07 19 58 54) 分かるまい、ゲーム運営を適当にしている運営には、このインコムを通して出る不具合が! - 名無しさん (2021-01-07 20 04 00) それはむしろプレイヤー側では - 名無しさん (2021-01-07 20 25 46) テンダちゃんツイッター見てみたら「2021年一発目の機体予想だぜ! だーーーーれだっ!」なんて書いてあって、なんだか、涙出てきましたよ - 名無しさん (2021-01-07 19 56 59) テレレレテレレレレー「上から見たコダックー!」「コワァ?」テーテレレテレレテレ - 名無しさん (2021-01-07 19 58 25) あれ答える側の判別能力が凄すぎて問題がもはや意味不明な画像になりかけている - 名無しさん (2021-01-07 19 59 39) なんせ正解を答えられないからな。 - 名無しさん (2021-01-07 20 00 07) 1日1回は呟きしてたから今日呟いていないのを見るとやっぱ大変なんだなと思う - 名無しさん (2021-01-07 20 03 13) テンダちゃんツイッターが唐突に「今回はご迷惑をおかけしてしまい~」とかしてくるのも面白い - 名無しさん (2021-01-07 20 05 07) ガンダムオンラインさんが暇ならこっち来てと言いたそうにこちらを見ている - 名無しさん (2021-01-07 19 54 43) ボダブレに誘導しない辺り優しい - 名無しさん (2021-01-07 19 55 44) PSO2かARKするわ - 名無しさん (2021-01-07 19 59 47) マキオンがバトオペ勢を引き込むチャンスと思っていそう - 名無しさん (2021-01-07 20 03 30) ガンオンしながらpso2をやっている私に隙はない! - 名無しさん (2021-01-07 20 06 14) ガンオンとpso2を同時にやっている私に隙はない! - 名無しさん (2021-01-07 20 06 41) 謎のエラーがでて再投稿要求されたからすこし文章弄って投稿したら投稿できててわけわかめ - 名無しさん (2021-01-07 20 08 12) Elonaで魔術師プレイ始めてる - 名無しさん (2021-01-07 20 07 32) 「当選者、聞こえていたら、君のEx-sの不幸を呪うがいい」 - 名無しさん (2021-01-07 19 54 14) いい加減この「」で書いてるのだだ滑りって気づかん? - 名無しさん (2021-01-07 19 56 41) 「気にしなければどうということはない!」 - 名無しさん (2021-01-07 19 57 57) 何を書くか、どう感じるかも自由なのが雑談板だよ。 - 名無しさん (2021-01-07 19 58 35) じゃあせめて木をまとめてくれんか、大喜利したいっての止めんからさ - 名無しさん (2021-01-07 19 59 34) どこにまとめろってんだよ、みんながみんなお前みたいに掲示板に張り付いてログ確認してるわけじゃないんだぞ - 名無しさん (2021-01-07 20 06 15) 台詞改変ネタでまとめればいいだろ - 名無しさん (2021-01-07 20 13 07) すべってんのは枝だよ - 名無しさん (2021-01-07 20 10 25) 同じ奴が何度も「」で投稿してるみたいだからうざったいのは分かる - 名無しさん (2021-01-07 20 26 08) 「当選者、聞こえていたら、君のS-Exの不幸を呪うがいい」 - 名無しさん (2021-01-07 19 57 58) 中折れか?膣痙攣でも起こしたか? - 名無しさん (2021-01-07 19 59 26) ポジティブだな!?ポジティブだったなシャア!? - 名無しさん (2021-01-07 20 04 36) バトオペ超楽しい やっぱり最高だわ(白目痙攣) - 名無しさん (2021-01-07 19 52 43) 強化しすぎたか - 名無しさん (2021-01-07 19 55 37) メンテがしすぎなんだよ - 名無しさん (2021-01-07 19 56 22) リアルグレードのフルバーニアン、コアファイターギミックが有るから上半身がポロポロ取れて、満足にブンドド出来ん!そして朽ち果てた様に下半身は立ったまま、上半身は地面にうつ伏せてる - 名無しさん (2021-01-07 19 52 39) 動かすならコアファイターや変形無い方がいいよね - 名無しさん (2021-01-07 19 57 11) そもそもRGはブンドド向きではないのではなかろうか・・・ - 名無しさん (2021-01-07 19 57 33) 今回のメンテで影響あるもの:デイリー任務トークン、連続ログイン数、任務達成数、プレミアムログインボーナス(特に1週目のZが欲しい場合)、S-保障期間。不安がある人はバンナムのフォームから要望出しとこう。 - 名無しさん (2021-01-07 19 52 05) 自分としては連続ログインと今日貰うはずだったトークンとログインボーナスは補償してもらいたいな - 名無しさん (2021-01-07 20 02 56) 機体改修もやね。時間泥棒は犯罪に等しいからなぁ - 名無しさん (2021-01-07 20 06 03) 理不尽ペナでドリル君取れんかったんだ頼む - 名無しさん (2021-01-07 20 18 57) なんだかんだ言っても皆バトオペ大好きなんだな - 名無しさん (2021-01-07 19 50 55) 酸素に好きも嫌いもないだろうが - 名無しさん (2021-01-07 19 57 05) 仕事終わって帰宅し飯喰ってどうなったかなってPS4スイッチONバトオペログイン、まだ終わっとらんのかーい。 - 名無しさん (2021-01-07 19 48 55) 木曜が金曜だと思えばどうということはない - 名無しさん (2021-01-07 19 56 37) 「バグとは違うのだよ、バグとは!」(サーバークラッシュ) - 名無しさん (2021-01-07 19 48 22) サ終、サ終ってここの人たちどんだけバトオペ終わって欲しいんだよ、気分悪いわ - 名無しさん (2021-01-07 19 48 19) 面白いと思って書いてるあれな人だ、気にしたら負けよ - 名無しさん (2021-01-07 19 52 59) バトオペに魂を縛られた人達だ。中毒のような物で辞めたくても辞められなくなりそれ自体がなくならないと辞められなくなっているのだ - 名無しさん (2021-01-07 19 53 57) ここの人達って括られるの凄く気分悪いんだけども - 名無しさん (2021-01-07 19 54 22) これ、あとここの書き込み程度を真に受けてイライラしてる暇あったら寝てろって思う今日はバトオペできないんだから - 名無しさん (2021-01-07 19 57 00) 「ここの住人~」みたいなもんだな、なぜか自分は除外するやつ - 名無しさん (2021-01-07 19 59 57) そんなにサ終したいなら自身が止めれば良いだろうに。(サービス終了× サービス利用終了○) - 名無しさん (2021-01-07 19 54 45) それができれば連中はここにはいまい。もはや中毒症状よ - 名無しさん (2021-01-07 19 57 45) 「ああ、アムロ・・・。サービス終了が見える・・・。」 - 名無しさん (2021-01-07 19 44 15) サービス終了すれば日頃のストレスから解放されるわ~~ - 名無しさん (2021-01-07 19 46 15) ガンオン「大丈夫や」 - 名無しさん (2021-01-07 19 46 28) どんなお詫びかな??ワクワク - 名無しさん (2021-01-07 19 43 22) 腹切り公開処分 - 名無しさん (2021-01-07 19 45 01) クビ切るぐらいにしてやれよ! - 名無しさん (2021-01-07 19 46 05) 改行連打…………さようなら - 名無しさん (2021-01-07 19 48 54) バトオペ侍をつき出すか - 名無しさん (2021-01-07 19 51 12) またせたな それがしが介錯つかまつる - ゴエモン (2021-01-07 19 53 32) 10000トークンで手を打とう。 - 名無しさん (2021-01-07 19 51 36) ジ・O 本体でいいぞ - 名無しさん (2021-01-07 19 56 21) メンテ延長かぁ・・・Gジェネジェネシスするかジムスト改造するか・・・ - ベージュのジムスト乗り (2021-01-07 19 42 58) 詫び無料100連お願いします!(どうせ武器ミデア爆死) - 名無しさん (2021-01-07 19 42 01) リサチケ交換ヨシ - 名無しさん (2021-01-07 19 43 21) さっき仕事が終わって会社から出るときにおつかれさま連呼マンがいたんだけどどこに通報すればいい? - 名無しさん (2021-01-07 19 40 30) 人事部 - 名無しさん (2021-01-07 19 41 03) まともなようで連呼は怖いな - 名無しさん (2021-01-07 19 41 25) そりゃ運営やろw - 名無しさん (2021-01-07 19 42 12) 「見せて貰おうか。運営のメンテナンス延長の保証とやらを!」 - 名無しさん (2021-01-07 19 40 22) 通常の3倍のアップデート時間です! - 名無しさん (2021-01-07 19 42 28) 今月横浜ガンダム見に行く予定だったけど、宣言でちゃあ行くわけにいかないか…お金の無駄になっちまったなぁ。夏くらいまで延期してくれると有り難いけど場所借りてるだろうからそうもいかんよな。 - 名無しさん (2021-01-07 19 40 03) でも横浜って成人式宣言しちゃったからやるとか言ってなかった? - 名無しさん (2021-01-07 19 44 17) 成人式はやったらいかんのでは。また若者が~って叩かれるだけだもの - 名無しさん (2021-01-07 19 53 07) 来年3がつまでやってるんやで? - 名無しさん (2021-01-07 19 47 57) うん来年の夏まで。コロナで仕事どうなるか分からないから気合入れるためにもガンダム見て大変そうな今年を乗り切りたかった。 - 名無しさん (2021-01-07 19 55 45) まあでもプラチナログインボーナスの10日目とかじゃなかっただけまだマシなのかな?9日目に一気に達成して受け取る人とか結構多いだろうし - 名無しさん (2021-01-07 19 40 03) 地味にバトオペの日ガチャ1回回せなくなったなぁ - 名無しさん (2021-01-07 19 39 21) そのあたりは延長するんじゃない? - 名無しさん (2021-01-07 19 40 51) 今日の夜から明日の夕方まで吹雪くと言われて明日休みにならんかなじゃなくて明日出勤できるかなって言ってる自分がとことん毒された日本人だなと思った今日この頃 - 名無しさん (2021-01-07 19 38 27) うちのとこは8時出社が10時出社に状況次第では…… - 名無しさん (2021-01-07 19 47 23) みんな知ってるかい?ガンダムマークVのミサイルって原作だとビームライフルが壊れたから応急でくっつけた急造武器なんだ!つまりバトオペだとビームライフルとミサイルの選択式になるかもしれないヨ!あとミサイルも通常ミサと散弾ミサ(GジェネZEROのムービー)の2種類があってすごいあやふやだよ! - 名無しさん (2021-01-07 19 38 20) マイクロミサイルはインコムの不調で取り付けられたんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2021-01-07 19 45 32) わしのオールすっぽんぽんで我慢せい! - 名無しさん (2021-01-07 19 37 28) サービス終了か?? - 名無しさん (2021-01-07 19 36 43) えんちょ~サービスに期待するんだ - 名無しさん (2021-01-07 19 38 23) 「ごめんよ、まだ僕には帰れる所が無いんだ。こんな悲しいことはない。」 - 名無しさん (2021-01-07 19 35 45) "まだ"だなんて高望みしちゃって分かってるくせに - 名無しさん (2021-01-07 19 38 57) 「すごい・・・運営が熱中するわけだ。」 - 名無しさん (2021-01-07 19 33 15) こいつをバトオペの回路に取り付けろ - 名無しさん (2021-01-07 19 37 04) バグの原因発見 - 名無しさん (2021-01-07 19 45 44) んん〜これはレオナちゃんが全裸土下座してくれないと気が済みませんね。脱いだ物は畳んで横に置くように。 - 名無しさん (2021-01-07 19 33 06) 全裸土下座の横に畳んで置いてある服はさながらカレーの福神漬けだよな。わかる。 - 名無しさん (2021-01-07 19 37 45) いい表現だな - 名無しさん (2021-01-07 19 40 08) 下着が一番上に置いてあるとなおよし(個人の感想です) - 名無しさん (2021-01-07 19 46 11) 着衣フフフ・・・の良さがわからんとは貴様は間違っている! - 名無しさん (2021-01-07 19 39 34) 貴様には分かるまい!この服畳みを通して出る全裸土下座の力が! - 名無しさん (2021-01-07 19 48 17) この季節にやったら寒そうだから土下座後はみんなで肌の触れ合いして暖めてあげよう - 名無しさん (2021-01-07 19 42 42) ちなみに真冬で全裸で抱き合うと逆に体温が下がっていって最終的に凍死するゾ - 名無しさん (2021-01-07 19 49 24) 「メンテが終わるとどうなる?」 「知らんのか」「メンテが始まる」まさにそんな気分 - 名無しさん (2021-01-07 19 32 50) 初期のFGO… - 名無しさん (2021-01-07 19 36 19) 伝説の18分 奇跡の2分リリース、ヘラクレス000000000体バグ - 名無しさん (2021-01-07 19 38 39) 皆!俺に運営にぶつける為の元気玉をわけてくれ! そうすれば運営はフルタイムで不眠不休で働いてくれると思う! - 名無しさん (2021-01-07 19 32 36) メンテが明けたぜ!新機体の士魂号はなかなかいい感じ。ヴェルトールのN格横機神黒掌より俺に合ってる。ゴエモンインパクトのんが砲バグもついでに修正されて神メンテだったな - 名無しさん (2021-01-07 19 32 36) 当たり前だけども、コマ撮り上手い人がやるとホントカッコいいなぁ……https //youtu.be/YuX91ESEVxo - 蒼雷の射手 (2021-01-07 19 31 58) 「悲しいけどコレ、メンテ延長なのよね」 - 名無しさん (2021-01-07 19 31 06) メンテの長期化はコロナも関連してるんだろうなと思う。2、3年前まではソシャゲのメンテで徹夜でスタッフ総動員みたいなことも聞いたけど、このご時世にそんなことできないしな - 名無しさん (2021-01-07 19 30 50) とは言っても今はリモートで仕事できるしなぁ - 名無しさん (2021-01-07 19 37 53) リモートでトラブル対応って滅っ茶苦茶シンドイんだぞ - 名無しさん (2021-01-07 19 44 11) 実際の所何が起きてるのかは気になる - 名無しさん (2021-01-07 19 30 23) 「メンテナンスとは、常に二手三手先を読んで行うものだ」 - 名無しさん (2021-01-07 19 27 40) データが消えなければどうと言うことはない(運営) - 名無しさん (2021-01-07 19 31 19) バックUPがあればどうということはある - 名無しさん (2021-01-07 19 36 02) お詫びに5000兆トークン欲しい - 名無しさん (2021-01-07 19 26 56) 課金システムがゴミになっちまうー! - 名無しさん (2021-01-07 19 30 49) 今後はプレミアムトークンで回すガチャが追加されます! - 名無しさん (2021-01-07 19 36 16) 「馬鹿野郎、運営が真っ先に バン\(^o^)/ザイを出来るかよ。 プレイヤーたちを怯えさせてどうなる。」 - 名無しさん (2021-01-07 19 25 47) セーブデータ関連の不具合だと時間かかるのはわかるけど、 - 名無しさん (2021-01-07 19 22 54) 某ソシャゲみたいにそのまま数ヶ月の長期メンテになりそうで心配。 - 名無しさん (2021-01-07 19 26 25) マーチーブーレー - 名無しさん (2021-01-07 19 32 44) みんな〜you tubeのガンチャンを登録数が増えると逆シャアが観れるかもよ?(ステマ) - 名無しさん (2021-01-07 19 22 18) イグルー見れただけでもめっちゃ嬉しかった - 名無しさん (2021-01-07 19 23 58) どうせならバトオペNEXT2とか出してくれていいのだよ。デイリー消化とハンガーだけでもいいからやらせてくれ - 名無しさん (2021-01-07 19 21 55) 初めてリーオー乗った時はすげえテンション上がったのでそういう方面も強化した続編ほんと欲しい - 名無しさん (2021-01-07 19 32 35) 一揆☆一揆☆一揆☆一揆☆一揆☆ - 名無しさん (2021-01-07 19 21 51) 今日は完全にバトオペ2が静止した日として歴史に残そう - 名無しさん (2021-01-07 19 21 39) ああああああバトオペをおおおおお早く摂取しないとおおおおおお…おお……お………… - 名無しさん (2021-01-07 19 21 20) 今、楽に.. - 名無しさん (2021-01-07 19 22 56) 主は木主の神、闇の只中で、希望を失っても、主は貴方を死の罠から御救いくださる... - 名無しさん (2021-01-07 19 27 45) とでも思っていたのかぁ⁉︎ - 名無しさん (2021-01-07 19 29 19) ゾンビになってまう - 名無しさん (2021-01-07 19 35 13) ミデアジャナイ ファットジャナイ ガウから銀箱 - 名無しさん (2021-01-07 19 21 15) サーバーぶっ壊れて全ユーザーのセーブデータが吹っ飛んだとか無いよね? - 名無しさん (2021-01-07 19 21 07) もしそうなら潔くアナウンスしてくれ。そうしたらすっぱり止めれる。この運営はホウレンソウがなってないからな。 - 名無しさん (2021-01-07 19 23 37) セーブの不具合って考えるとデータが吹っ飛んで消えた可能性よりも変なデータをセーブして整合性が取れてない可能性に10ペソ - 名無しさん (2021-01-07 19 27 06) マジモンの処罰者も含めて全員白くなりますってのはありそう - 名無しさん (2021-01-07 19 30 38) 「叩かれもせずに一人前になったゲームが どこにいるものか!」 - 名無しさん (2021-01-07 19 20 33) みんなが寝静まった夜に窓から空を見ているととても凄いものを見たんだ! - 名無しさん (2021-01-07 19 19 42) メンテ待機も疲れただろ?今日はもう寝ようぜ - 名無しさん (2021-01-07 19 19 38) この時間、本当は飯食ってなくてデイリー消化に勤しんでるんだけど・・・やる事無いから飯にした。さて・・・問題はこの後だ・・・寝るまでの間をどう過ごすか、だ。 - 名無しさん (2021-01-07 19 19 33) ホロウナイトを買ってやるのだ。1500円の凄いクオリティのゲームやで - 名無しさん (2021-01-07 19 20 54) お勧めありがとう。だが・・・好きなジャンルではないので買わないよ・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ - 名無しさん (2021-01-07 19 26 57) カードワースDLして遊ぼうぜ - 名無しさん (2021-01-07 19 29 15) プレバンいよいよMGガンダムMk-V出たけど8800円か・・・高いけど迷う - 名無しさん (2021-01-07 19 18 41) ここ見てるとスパハカー沢山いるようだね・・・ - 名無しさん (2021-01-07 19 17 28) 親は絶対に夕食ファストフードなんてありえないってタイプだったから、夜マックはなんか背徳感があるな...(もぐもぐ) - 名無しさん (2021-01-07 19 16 13) 夕食高カロリーにすると太るで。高カロリー食は朝に食うのが一番や - 名無しさん (2021-01-07 19 18 07) 10年後、仲間内から陰でファットアンクルというあだ名で呼ばれる事をこの時彼はまだ知らないのであった。 - 名無しさん (2021-01-07 19 20 35) ピクルスは多めだ!分かったな!? - 名無しさん (2021-01-07 19 21 17) 迎え酒ならぬ迎えマックは程々にしとけよ? - 名無しさん (2021-01-07 19 21 17) ダブルダブルチーズバーガーすき - 名無しさん (2021-01-07 19 46 02) 池には大きなトークン(月)が浮かんでいて......、夜空には幾万のトークン(星)が.... - 名無しさん (2021-01-07 19 15 15) 幾万...♪幾億の星よぉ〜♪ - 名無しさん (2021-01-07 19 17 54) バトオペ2 ANOTHER AGE - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2021-01-07 19 14 29) スレイヴ・レイス「騙して悪いが、仕事なんでな。」 - 黒餡飯 (2021-01-07 19 21 14) ハハ...19時に雑談板がこんなに賑わってる....メンテ明けかな?...いや...違うな...メンテ明けなら新機体の情報がバーッって出るもんな...。暑苦しいなこのタイトル画面...出られないのかな...?....オーイ!出してくださいよ! - 名無しさん (2021-01-07 19 14 03) カミーユ… - 名無しさん (2021-01-07 19 22 31) フフフ... - 名無しさん (2021-01-07 19 26 43) FAX - 名無しさん (2021-01-07 19 30 37) SE - 名無しさん (2021-01-07 19 42 24) ???「バグとの戦いがまだまだ困難を極めるという時、我々は集金べき人々を次々と失っていく。寒い時代だと思わんか?」 - 名無しさん (2021-01-07 19 13 58) 詫びとして当初今日配備予定の新機体を全員に配布でジ・Oガチャ1週間延長。これでどうでしょう(ゲス顏) - 名無しさん (2021-01-07 19 13 49) なんでぃ!なんでぃ!揃いも揃って一日二日バトオペが出来ねぇくらいで狼狽しやがってぃ!(あ゛あ゛あ゛あ゛!!早くバトオペをやらせてくれえぇぇぇぇぇ!!) - 名無しさん (2021-01-07 19 13 44) 同じバトルでもバグ修正で新たなバグ追加するフィールドとは違ってオペレーションの方はそこのところしっかりしてそう - 名無しさん (2021-01-07 19 13 05) 何故か無性に無印がやりたい今日この頃。ニコ動の過去動画でも見て来るか - 名無しさん (2021-01-07 19 10 21) 俺のPS3(BDプレイヤー)にはまだ残ってるぜぇー - 名無しさん (2021-01-07 19 13 16) 自分も消さずに残してありますよ。サポートアプリは諸事情で消えましたが - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2021-01-07 19 15 16) ドム軽を思い出した - 名無しさん (2021-01-07 19 13 18) 懐かしいな。カス当たりでもよろけ取れるショットガンでFFを気にしながら煙バフでチート装甲にして暴れまくるイフリート・・・。 - 名無しさん (2021-01-07 19 19 17) 無印をゲームソフトとして販売してくれればそれなりに売れる気がする。機体データとかは既に出来上がってるし、出撃ENと設計図集め不要・もしくはオフで集められるとかなら結構受けると思う - 名無しさん (2021-01-07 19 21 52) よしとりあえず明日のメンテ明けまでコッコロママにオギャてバブってるからメンテ明けたら呼んでね。コッコロママ〜ママ〜 - 名無しさん (2021-01-07 19 09 40) NT-R - 名無しさん (2021-01-07 19 10 48) ロリママに バブって しゃぶって おぎゃりたい - 名無しさん (2021-01-07 19 11 43) メンテ終わるまでfallout 76しながらけものフレンズ3でクロヒョウを愛でる - 苦行のフレンズ (2021-01-07 19 14 14) シロッコママ?(難聴) - 名無しさん (2021-01-07 19 19 40) e-maのどあめを噛み砕くのが好き。ゴリゴリした感触がたまらん! - 名無しさん (2021-01-07 19 08 58) バトオペ2が終了してバトオペRe Diveが始まります。 - 名無しさん (2021-01-07 19 08 14) 今日も今日とてPSO2になるとは…あとバウンサー良いですねぇ、ゼクトがブーツブーツ言う理由も分かる………あと、デュマ子の格好を変えましたhttp //imgur.com/pEWjFAQ.jpg - カタナアークス蒼雷の射手 (2021-01-07 19 07 50) インコム関係の不具合修正したら他のサイコミュ兵器に不具合が発生とかじゃなけれいいが - 名無しさん (2021-01-07 19 07 42) もう潔くサービス終了しとけ! - 名無しさん (2021-01-07 19 06 25) 君昨日もそうやって荒らしてたから通報しておくね - 名無しさん (2021-01-07 19 09 36) テレビ見てるとCM入る前には端っこの方で「まだまだ続きます!」って書いてあって、CM明けたらエンドロールのテロップ出るのなんでやねん! - 名無しさん (2021-01-07 19 06 14) 木曜更新の前にジOガチャ回そうと思ってたのが回せなくなったわけだが、メンテ明け直後から新機体になってしまうんやろか - 名無しさん (2021-01-07 19 06 12) 提督のおじさん達ならメンテに割と寛容なんだけどなぁ - 名無しさん (2021-01-07 19 06 04) 今回はこんなに長いのは初めてだからな。慣れの問題よ - 名無しさん (2021-01-07 19 09 44) 寛容じゃなくて度重なる連発に麻痺してるだけでは…? - 名無しさん (2021-01-07 19 17 58) まぁアレだな今日は寒いから手先の動きが鈍いし、戦士にも休息は必要だしな - 名無しさん (2021-01-07 19 05 49) 今日は寒いから冬用の寝袋で寝るわ・・・-25まで行けるから安心。 - 名無しさん (2021-01-07 19 04 46) 悲しいけどこれ バンナムなのよね - 名無しさん (2021-01-07 19 04 01) こりゃ思いきって不具合あった部分ついでに直してるんだろうな - 名無しさん (2021-01-07 19 03 20) そんな余裕ないと思うぞ・・・ - 名無しさん (2021-01-07 19 16 51) 詫びいっぱい貰えるだろうから、気になってた人は今がバトオペ始めどきに…なるんですかね? - 名無しさん (2021-01-07 19 01 55) 今ってダウンロードは出来てもゲーム開始出来ないんじゃないか?障害以降に作成のアカウントでは貰えないと思うが - 名無しさん (2021-01-07 19 03 30) ログインできなかった人への個別の補填は難しいから、~日までにログインすればもらえるって感じになるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-07 19 04 31) メンテ後ログインした時にお詫びが配られるシステム(ログボ形式)なら新規でももらえる可能性はある。プレゼントボックスに直接お詫びを配るタイプなら送るIDが無い新規さんは貰えない - 名無しさん (2021-01-07 19 24 35) いつ始めるって?今だよ今!早くしねえとメンテが終わっちまうだろうがああぁぁぁ!! - 名無しさん (2021-01-07 19 04 21) 「今なら詫びトークンで10連無料!始めるなら今!」は強気すぎて逆に好きになるわ。 - 名無しさん (2021-01-07 19 06 10) 逆にキャンペーン化するのか - 名無しさん (2021-01-07 19 08 05) 冬のバトオペ祭り以上の無料ガチャは当面ないのでは - 名無しさん (2021-01-07 19 19 18) バトオペ2の禁断症状出てきたな - 名無しさん (2021-01-07 18 59 13) トークンとコンテナが目の前でいっぱい宙に浮かんでるのが見えるよ・・・掴もうとしても掴めないのはどうしてだろう? - 名無しさん (2021-01-07 19 01 07) 池に大きなトークンが1つ浮かんでいる.......、夜空には幾万のトークンが.....、取っても良いかい?(ボート上にて) - 名無しさん (2021-01-07 19 11 01) 俺はフレとVCしてるみたいなんだ・・・あれ?これは幻覚かな? - 名無しさん (2021-01-07 19 05 39) 中毒から抜け出すと快適なバトオペライフ送れるよ、ある意味悟りかもしれない。良い機会かもしれない - 名無しさん (2021-01-07 19 07 03) 昔、オンラインゲームでプレイ中にゲームの調子が悪くなったで突然、目の前にプレイヤーの名前がGMになって緊急メンテを告げた - 名無しさん (2021-01-07 18 58 54) バトオペがサ終したと聞いて(仮) - 名無しさん (2021-01-07 18 57 57) ユーザーデータクラッシュで復旧が不可能になったら現実味出てくるけどね - 名無しさん (2021-01-07 19 06 37) 通報機能があんなわかりやすく追加されたのに放置切断煽り通信とかいたから、通報多数のプレイヤーの確認とかやってるのでは、と想像してみたり - 名無しさん (2021-01-07 18 55 36) サービス止める意味が分からん - 名無しさん (2021-01-07 18 58 47) ゲームマスターを設けてないゲームだし、そこまで厳密に見てないと言うか余程目立つ一部しか見てない思うかな。それに私怨等による通報も相当数混じってるだろうし、取り合えず通報されたプレイヤーの精査と言う線は無いかな - 名無しさん (2021-01-07 19 04 12) 少し前に知ったがGガンのMFは全身がサイコフレームみたいな物ならしい - 名無しさん (2021-01-07 18 55 35) でなきゃあんなにヌルヌル動けないだろうしな… - 名無しさん (2021-01-07 18 56 37) でなきゃ急に金色になったりしないだろうしな・・・ - 名無しさん (2021-01-07 18 58 12) でなきゃ不全になった回路が気合で復活したりしないしな・・・ - 名無しさん (2021-01-07 18 59 45) でなきゃ超級覇王電影弾で首が飛んじゃうぇ - 名無しさん (2021-01-07 19 16 38) Gガン(MF)は分類するならパワードスーツらしいMSとは別物や。 - 名無しさん (2021-01-07 18 58 59) ミカとダリルが体削って手に入れた追従性を余裕で手に入れるんだもんな、科学力随一 - 名無しさん (2021-01-07 19 00 14) あっちは外道手術なりの犠牲を払えば力が手に入るけどGガンは中身が化け物である必要があるから…生身でビルを崩せる力が欲しいからな - 名無しさん (2021-01-07 19 09 54) そういやシャイニングがドモン乗ってない状態で動いて盾になったシーンあったな。今思うとユニコーンに近いのか - 名無しさん (2021-01-07 19 05 15) 最終回でも乗ってない状態でも動いてたな - 名無しさん (2021-01-07 19 09 46) 気力を変換するシステム積んでるしな - 名無しさん (2021-01-07 19 19 35) メンテ延長ということはお詫びたくさん貰えるかも、トークン60個欲しい - 名無しさん (2021-01-07 18 55 03) 5万731(ゴメンナサイ)トークンくれよぉっ! - 名無しさん (2021-01-07 18 56 27) Ex-S「あれ、なんかやっちゃいました?」 - 名無しさん (2021-01-07 18 55 02) おまえじゃねぇすわってろ - 名無しさん (2021-01-07 18 55 48) メンテ延長のお詫びとして脱ぎまず ガンダムが - 名無しさん (2021-01-07 18 53 47) https //images.app.goo.gl/grKJ8nhaD4WunSrL7 - 名無しさん (2021-01-07 18 57 21) フレーム - 名無しさん (2021-01-07 18 59 58) 今の運営にたいする自分の気分 ハドラーに最終通告を言い渡す大魔王バーン様の気分 - 苦行のフレンズ (2021-01-07 18 52 49) ALICEが怒ってるんだ - 名無しさん (2021-01-07 18 52 15) 実は今週は新機体ではなくZZ(変形)実装だったんですが突然調子悪くなったんです。とかないか - 名無しさん (2021-01-07 18 49 57) 無いな… - 名無しさん (2021-01-07 18 50 39) まだフルアーマーZZの実装の方が現実味あるわ - 名無しさん (2021-01-07 18 51 25) もしかしてZZとゼフィを超強化しようとしたのかな?それでこんなことに - 名無しさん (2021-01-07 19 06 30) 鼻毛が気になって引っこ抜いたら五本まとめて抜けた。イタスギィ!(涙目) - 名無しさん (2021-01-07 18 49 54) バトオペ無事に帰ってきておくれ…心配になってきた - 名無しさん (2021-01-07 18 47 39) まぁいきなり接続不能になったとかじゃなくて調子悪くなってからのメンテだからサーバが爆発四散した訳ではないだろう - 名無しさん (2021-01-07 18 52 45) はて、なにか書きこむつもりで来たのに忘れちまった。なんだったかのう・・・ - 名無しさん (2021-01-07 18 47 21) おじいちゃん、ご飯はもう食べたでしょ? - 名無しさん (2021-01-07 18 48 36) ヨシ!俺のビンタで思い出させてやる - 名無しさん (2021-01-07 18 50 27) 不謹慎かもしれんがデータ修正案件と同時にコロナ感染者が関係スタッフに出て行動制限されてるとかじゃないよなまさか... - 名無しさん (2021-01-07 18 43 16) 正直そうなってても驚く話でも無いと思う。仕事でリモート環境導入してたとしても東京は普段の生活で感染する可能性そこそこあるレベルだろうし - 名無しさん (2021-01-07 18 45 02) と言うか働き方には色々制限かかりそうで大変なのは確実じゃないかな。宣言出されてどのくらい何がどうかは知らんけど - 名無しさん (2021-01-07 18 46 07) 友人にバトオペすすめたら「エヴァコラボ来たらやるわ」だと…?エヴァなんて来たら壊れるわ!! - 名無しさん (2021-01-07 18 43 13) サイコガンダム枠でどうでしょう? - 名無しさん (2021-01-07 18 46 52) 量産型エヴァ(汎用)で2号機(強襲)モグモグしたいよな - 名無しさん (2021-01-07 18 47 39) スパロボにエヴァ出た時だかに庵野監督がATフィールドはビームライフルで割られるみたいな話してたような… - 名無しさん (2021-01-07 18 49 21) 陽電子砲でラミエルを倒してるしATフィールドも個体によって限界があるからな。ましてやチタン以上の硬さを持つ装甲を一撃で一瞬にして融解させるガンダムのビームライフルならあり得ない話ではなさそう - 名無しさん (2021-01-07 18 53 30) 単純に高出力で突破出来るのは劇中でもやっているしね - 名無しさん (2021-01-07 18 56 30) そもそもエヴァって人類補完計画を進める為の道具であって兵器として見たら欠陥だらけだからなぁ - 名無しさん (2021-01-07 19 02 59) アナタァタイダデスネェ~ - 名無しさん (2021-01-07 18 40 14) メンテナンス延長かぁ…レオナちゃんの牛柄マイクロビキニで許してやろう…もしくはテンダちゃんのスパッツを消す - 苦行のフレンズ (2021-01-07 18 40 02) スパッツからボロン★ - 名無しさん (2021-01-07 18 42 42) かわいいのに付いてるなんてお得だなぁヂュルルルルルル - 名無しさん (2021-01-07 18 45 59) お巡りさんこの人です - 名無しさん (2021-01-07 18 43 27) カタリナさんでもええぞ - 名無しさん (2021-01-07 18 44 23) 運営「ナイトハルトの全裸で許してくれや」 - 名無しさん (2021-01-07 18 46 15) ユニコーン実装するまでバトオペは生きてくれるかな - 名無しさん (2021-01-07 18 39 41) アンディ・グフ - 名無しさん (2021-01-07 18 39 17) こんばんは、バトルオペレーション運営チームです。 - 名無しさん (2021-01-07 18 38 55) 運営チームの弟です - 名無しさん (2021-01-07 18 40 04) この度は兄のチームが申し訳ございませんでした。 - 名無しさん (2021-01-07 18 41 43) こんばんは、バトルオペレーション運営チームの息子です。 - 名無しさん (2021-01-07 18 40 11) チソチソが喋ったぁ??? - 名無しさん (2021-01-07 18 44 25) 明日の午後7時まで延長ってマジかよ・・・マジで詫びトークン渋谷区大型デパートヨコセヨ! - 名無しさん (2021-01-07 18 36 59) ヨコヨコヨコヨコ - 名無しさん (2021-01-07 18 44 25) なぁぁ!ハンガー今日やったやーん - 名無しさん (2021-01-07 18 36 46) なにっ メンテが終わる気配がないっ - 名無しさん (2021-01-07 18 36 45) 緊急メンテ延長からメンテ終了未定に入ったらリーチ、そこからの【お知らせ】アナウンスでビンゴだ! - 名無しさん (2021-01-07 18 34 34) 暇だしブリーチ史上最オサレ解号でも決めよう - 名無しさん (2021-01-07 18 34 30) 花風紊れて花神啼き 天風紊れて天魔嗤う - 名無しさん (2021-01-07 18 38 06) バトオペなら出来るよ?なんかジオが超火力でぶつかった瞬間死ぬぐらい強いけど - 名無しさん (2021-01-07 18 34 05) ペイルライダーのサイト見たけどジムドミナンスとの関係は結局分からないままかぁ 似てるけど無関係でしたパターンかな - 名無しさん (2021-01-07 18 33 51) 作品違うんだしそこまで考えてないやろ - 名無しさん (2021-01-07 18 38 10) どっちも開発にオーガスタ研が関わってる繋がりじゃない? - 名無しさん (2021-01-07 18 39 17) そもそも立ち位置としてはペイルライダー以前にジムコマンドは始めとする新規開発機用のデータ収集用機体だったと思うけど - 名無しさん (2021-01-07 18 44 05) ジムコマンドは、じゃなくてジムコマンドを、だ - 名無しさん (2021-01-07 18 45 05) ランラン(´・ω・`) - 名無しさん (2021-01-07 18 33 27) ルー☆ - 名無しさん (2021-01-07 18 35 48) 大柴 - 名無しさん (2021-01-07 18 38 04) これ勤務時間内に不具合解決しなかったから、明日やるわーって感じで定時で帰ってそう - 名無しさん (2021-01-07 18 28 50) 法律的にこういう場合って時間外労働させられるんかな? - 名無しさん (2021-01-07 18 29 50) 上司と当事者が承諾して、残業代が出るなら問題ないでしょ - 名無しさん (2021-01-07 18 33 22) 普通のこっちゃなぁ - 名無しさん (2021-01-07 18 34 41) も、もしかして…今日もWiki部屋なしですかァー!? - 名無しさん (2021-01-07 18 27 54) エアwiki部屋爆誕 - 名無しさん (2021-01-07 18 28 36) Yes!Yes!Yes!Yes! - 名無しさん (2021-01-07 18 28 58) 残念ながら…(明日無事に出来たら…) - タマゴッグ (2021-01-07 18 29 13) 明日無事に終わればいいですけどね…何事もなく… - 元ヅダ乗り (2021-01-07 18 34 49) 俺、明日メンテ終わったら宇宙wiki部屋で遊ぶんだ… - 元妖精乗り (2021-01-07 18 39 24) 某も - 名無しさん (2021-01-07 18 40 01) G-3ガンダムLv5でお供しますぞ。 - 名無しさん (2021-01-07 18 52 57) いやぁ。Wiki部屋たのしかったわ。 - 名無しさん (2021-01-07 18 39 36) 盾構えて待機しますね - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2021-01-07 18 40 48) バトオペ2!動け!バトオペ2!なぜ動かん!!? - 蒼雷の射手 (2021-01-07 18 41 40) バグ エラー「勝ったッ!バトオペ2完!!!」 - 名無しさん (2021-01-07 18 27 16) 何も出来ないとはつらい。やっぱりPSPアプリは必要やったんや ! - 名無しだよ (2021-01-07 18 24 09) メンテ延長かぁ。今週の新機体が気になって仕方がないヨ - 名無しさん (2021-01-07 18 23 19) 百式改フルアーマーかバイアランだお - 名無しさん (2021-01-07 18 28 06) ディジェSE-R来た以上フルアーマー百式改とかもキてもおかしくないんだよなーと初スパロボがMXだからつい思ってしまう - 名無しさん (2021-01-07 18 34 13) MK5かグフハンターなんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-07 18 36 57) 何が今日の新機体何だろうな?だ…何がどうせ14時にはメンテ終わってるでしょwだ…!俺は怖いんだ…!俺は…バトオペをしたい! - 名無しさん (2021-01-07 18 22 06) 禿げ「おぉーれは! バトオペをする!!バトオペで!テンダと添い遂げる!! - 名無しさん (2021-01-07 18 24 52) バトオペをしたいという、禁☆断☆症☆状 - 名無しさん (2021-01-07 18 26 19) 星三つがガチャ告知かと思ったから末期 - 名無しさん (2021-01-07 18 35 05) 流石に終わってるだろう…と思って覗いたらむしろ延びててoh…としかならなかった。バトオペ…やりたいです… - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2021-01-07 18 30 45) メンテナンス延長とかのお知らせの返信欄に絶対にいる詫びはいらないですとか、真のプレイヤーは文句を言わないとか言ってる人見かけるたびに「いや、そういうことじゃないでしょ」って個人的に思う。サービス提供してる側がミスしたらそりゃクレームは来るし、そこは謝って「お詫びのしるしと言ってはなんですが…」って渡したりするの普通だと思うんだけど。メンテナンスしてるバトオペスタッフには感謝もしてるし無理せず頑張ってほしいけど、だからこそそういう誠意は必要だと思ってる。 - 名無しさん (2021-01-07 18 21 22) マナーってのは強要されるものではないからね 謝罪に対していえいえそんな…っていえるような関係がベスト - 名無しさん (2021-01-07 18 23 40) 別にどう思うかその人の勝手でしょ。別にその意見が害悪クレイマーってわけじゃないんだから。 - 名無しさん (2021-01-07 18 25 51) 補填を期待するのはいいけどせびったり要求するのはなんか違うと思う。 - 名無しさん (2021-01-07 18 25 57) 詫びなんていらねぇよな!なぁお前ら!いらねぇよな!って雰囲気作ろうとしてる奴らはキツイ、詫びがいらないっていうなら補てんに合わせて個人的に課金して誠意返しでもしてればいいのに。 - 名無しさん (2021-01-07 18 26 12) でもお詫びを強要するのは違うでしょ だからみんなトークンいらないよ!って言ってるんだよ - 名無しさん (2021-01-07 18 26 27) だからってその言葉を間に受けて踏ん反り返るのも違うでしょ - 名無しさん (2021-01-07 18 28 00) それは実際に運営が踏ん反り返った時にする指摘であって、今言う事じゃないでしょ。補填の検討も言及されてるし、今現在の運営の方向性に落ち度はあるの? - 名無しさん (2021-01-07 18 33 20) その通りよ。ある程度の誠意を見せなきゃならんって話よ - 名無しさん (2021-01-07 18 55 59) なんで木主が詫び強要してる話になってるんですかね... - 名無しさん (2021-01-07 18 29 54) こう言う輩は詫び連呼と同じくらい不愉快だわ。 - 名無しさん (2021-01-07 18 41 28) 月課金あるゲームなら必要。バトオペではいらね、というのが持論 - 名無しさん (2021-01-07 18 27 42) 詫びよこせって騒ぐのが卑しいことなのは間違いないけど、何らかの形で誠意を示すべきなのも事実 - 名無しさん (2021-01-07 18 31 16) いかにもな詫びはいらぬからデイリートークンとプレボの補填だけは確実にやってほしい - 名無しさん (2021-01-07 18 31 34) なんか凝った事をしてそうなったのだとしてわーわー煩く騒ぐのは自由だけどそれで今後何らかの挑戦を避けるようになったら嫌だなとは思う。連続ログインだけはどうにかして欲しいけど - 名無しさん (2021-01-07 18 44 22) 要らないと思った人はその分を使わなければいいんではないだろうか。例えば今回3トークン配られたとしたら、3トークンまでは使い切らないようにすれば実質お詫び無しになる。 - 名無しさん (2021-01-07 18 58 19) 延期入ったけどこれデータ無事なんだろうな… - 名無しさん (2021-01-07 18 20 52) バトオペ2新生エオルゼアの始まりや - 名無しさん (2021-01-07 18 22 06) もしもの話だけどプレイヤーのデータすべて消えましたとかなったらサ終なのか色々ばら撒いて全員Dからなのか - 名無しさん (2021-01-07 18 23 47) ガ、ガイアッッ!! - 今日19時にバトオペ再開しますよ (2021-01-07 18 20 13) こいつは俺を騙そうとしている!!!111!!このバカヤロウ!!!!!11! - 名無しさん (2021-01-07 18 24 30) いやー巻き爪が痛いのなんのって。よいこは足の爪の横部分は切らないようにしようね! - 名無しさん (2021-01-07 18 20 02) もう手遅れです、痛いわ - 名無しさん (2021-01-07 18 32 09) バトオペが出来ないから久しぶりにガンオンしたらやばいくらい何も出来ない - 名無しさん (2021-01-07 18 19 59)
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多段格闘をかすらせると強怯みなのって前からでしたっけ? - 名無しさん (2018-11-15 17 33 18) N格と特2N前横の格闘です - 木主 (2018-11-15 17 34 38) 前に振り抜いていくタイプの多段格闘はかすりで強怯み取れるけど、前からエクシアが出来たかって話ならわからない。 - 名無しさん (2018-11-22 12 34 11) レベル8完成! - 名無しさん (2018-11-15 11 05 10) おめでとう - 名無しさん (2018-11-15 12 49 33) ありがとう! - 木 (2018-11-15 19 41 28) おめでとう。十分高い性能だからランクマでも乗り続けてくれると嬉しい - 名無しさん (2018-11-15 17 07 06) ありがとう!俺は乗り続けるからよォ… - 木 (2018-11-15 19 42 17) なんならそのままコストを500に下げればいいんじゃない?ゴールドフレームみたいに。強化よりもそっち方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-15 09 00 23) それな。もうこいつにコスト600のポテンシャルは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 45 13) インフレが進みまくった今なら500でちょうどだろうな - 名無しさん (2018-11-15 10 56 25) 調整で強化を貰えたならまだしも、まさかの弱体化だからな。完璧に現環境の600コストでは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 59 50) じゃあデュナメスも下げてもらおうwww同時実装だからこっちも同じ扱いしてもらえるよね - 名無しさん (2018-11-15 11 35 08) はいはい、下げて貰えば? - 名無しさん (2018-11-15 11 44 23) ギャーギャー騒いでるやつ下手くそすぎワロタ 普通にBRBRバルで牽制しながらたまにダガー当てつつ前格暴れするだけで働けるじゃんコイツ - 名無しさん (2018-11-15 08 40 43) 下手・下手じゃないの問題じゃないんだよなぁ。目玉の武装を潰されたから怒ってるんじゃないのかな?だってその戦い方だと他のヤツでいいじゃんってなっちゃうし。それこそ、下にあるエールでよくなってしまう。 - 名無しさん (2018-11-15 08 50 53) 似たようなことができてエクシアより火力がでる奴らがいるのだが? デスサイズ、アイン、赤枠改… - 名無しさん (2018-11-15 12 42 48) エクシアって、弾数少ないメイン、リロードの遅い(結果的に)サブ、よろけはあるけど1回しかない回、有限ぴょん格&特殊格闘(コンボに制限食らう)。エールストライク、弾数豊富なメイン、悪くはないサブ、豊富な回避、無限ぴょん格。あれ?エクシアってエールの下位互換みたいに... - 名無しさん (2018-11-15 08 29 53) 流石にそれはありえない。釣り針デカすぎない? - 名無しさん (2018-11-15 08 39 27) 上にもあるけど、BRとバルカン撃って格闘するだけなら、エールでよくね?ってなる気がする。エールの方がコスト低いし、それでいて生存能力高いし。 - 名無しさん (2018-11-15 08 47 12) エアプかな?エールの格闘でダメ稼げますか?強引に前出られますか?暴れが出来ますか?少し考えればわかるだろ - 名無しさん (2018-11-15 09 08 52) 流石に格闘でダメージ稼ぐのは大変かな?できないことはないけど。それ以外はできますよ?回避が3発もあるし、ぴょん格も無限だから、前に出て暴れもできる。ぶっちゃけ今のエクシアを見ると「これでコスト600かぁ」という感じがある。 - 名無しさん (2018-11-15 09 14 58) あのフワフワピョン格で暴れってマジでエアプじゃん...。あとダガーは回避というより攻撃用なんでまず運用方法が違うんで。 - 名無しさん (2018-11-15 10 12 21) エールもエクシアも100回以上乗ってるのに。エアプ扱いかぁ。もしかして500乗って称号獲得してないとエアプってことなのかな? - 名無しさん (2018-11-15 10 15 45) pl10、20帯かな?高ランク帯になるとまず使えないようなものを使えるだとか言ってるからエアプにしか見えないんだよ - 名無しさん (2018-11-15 10 21 21) 恥ずかしながらPl30です。頑張ればエールでも2000ダメージ越えは平均的に出せますよ。まぁ、基本的にアシストのポイントを稼ぐ結果になりますけど。 - 名無しさん (2018-11-15 10 36 34) あっ(察し) - 名無しさん (2018-11-15 08 51 35) 釣れますか? - 名無しさん (2018-11-15 12 46 11) どういう意味ですか? - 木主 (2018-11-15 13 36 41) バル3とかイフ改とエクシアの比較ならわかるけど、格闘と汎用だとね… - 名無しさん (2018-11-15 15 10 05) 装甲・機動Ⅳを10回くらい使ったけど、アシスト用機体になった感じか?とりあえず相手寝かせてブーストとダガーの回復を待つのが良いのかね・・・強気に前に出れるようになった気がする - 名無しさん (2018-11-15 03 14 28) 基本的にはメインとサブで牽制、ダガー刺して横格(横特格)コンボが安定だと思う。ヤバくなったらダガー刺してサブでよろけ重ね→タックルできる - 名無しさん (2018-11-15 12 43 02) 最弱って言うけど、シェンロンよりは強いんじゃない? あっちはバグもあって悲惨なことになってるし、今はまだエクシアの方が強いと思う 今は… - 名無しさん (2018-11-14 23 42 44) ネタで最弱最弱言ってるもんかと思ったが本気で言ってそうなのも居て戦慄。特2使わんでも問題ない機体だっただろエクシアって。少ない武装枠一つがほぼ死んでてもったいない、格闘コンボ決めてドヤるのが好きだったのに、みたいな意見ならわかるが、特2使えなくなった!エクシア最弱!はないでしょ - 名無しさん (2018-11-15 01 53 45) 最弱になるんじゃないか?目玉と言っていい武装がまるっきり潰されたんだし。シナンジュからバズーカとったら何が残る?そんな感じ。まぁ、シナンジュはメインもサブも優秀だからまだマシだけど。エクシアはな... - 名無しさん (2018-11-15 08 35 25) 使った感じシェンロンより弱い気がするわ。今のエクシアはコスト下のイフリート・ギャンにも劣る気がする。攻撃性も生存性も。 - 名無しさん (2018-11-15 08 38 01) イフはEXAM中特2が無限なのに対してエクシアは… 失ったものがデカイ - 名無しさん (2018-11-15 12 32 32) 特殊格闘もエクシアより威力が高くてリロードも優秀、しかもジャスガじゃなけりゃ弾かれないし。 - 名無しさん (2018-11-15 13 38 53) 特2前だけでもいいから前の仕様に戻してくれ。マジで強制ダウンなら通常前格で十分なんだからさあ。 - 名無しさん (2018-11-14 14 26 03) ほんとそれ、それ以外は目を潰れるけど特前格は前格とよろけで差分あったのにわざわざ強制ダウンにするのはないわ - 名無しさん (2018-11-14 14 50 37) 前特2って異常なほど判定強かったりするのかな? - 名無しさん (2018-11-14 19 15 58) いいえ、ビーム補正やビーム貫通によってダメージが伸びるだけなので実質微妙な感じですな…前だったら落ちるリスク覚悟で刺して上手くいけば良い戦績が出るなと思うくらいだったのに今はこれ使う?と言うレベル - 名無しさん (2018-11-15 00 41 01) 前特格がガード外した前格になっただけとか草生える。異常な判定とかフルチャ格闘並の突進速度貰えればまだ使い所あったんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-15 12 38 27) 特2とかこのままでいいから、機動性だけなんとかしてくれねぇかなぁ - 名無しさん (2018-11-13 16 37 40) 機動性はフォビドゥン並みでよろしくお願いします - 名無しさん (2018-11-13 21 17 01) あんな重そうなの付けてんのにエクシアより速いのか… - 名無しさん (2018-11-14 05 52 07) 相手は超速カメムシだぞ。そりゃ速いよ - 名無しさん (2018-11-14 19 18 23) 全く乗らないからどんだけひどいのかわからない...って事で乗ってみたけど正直滅茶苦茶言われるほど悪くはないんじゃないかなと思う、同コストにもっと使いやすい格闘いるのは否めないけど - 名無しさん (2018-11-13 16 03 43) 問題は前から普通クラスの機体だったのに優秀なコンボパーツ、逃げに使えるピョン格を奪われて実質弱体下したところ。個性が薄くなった。 - 名無しさん (2018-11-14 15 20 24) サンドがピョン格して逃げている姿を見て羨ましいと思ってしまった エクシアも通常↓格闘がピョン格だったら良かったのに - 名無しさん (2018-11-12 23 52 04) 悲しいなぁ… - 名無しさん (2018-11-13 15 38 45) 打ち上げわりと好きだから欲しいしピョン格も使い道多いからどっちも無制限のエクシアは好きだったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-14 15 13 17) トランザム中は特2の弾数無制限化と全ての格闘攻撃はジャスガ以外のけぞらない、これくらいして欲しかった - 名無しさん (2018-11-09 16 29 55) この木の一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-11-15 00 12 57) 俺としてはピョン逃げができなくなったことより特2前格がごみになったことが辛いや。タイマンの時は特2前格×2→前格で戦ってたからさぁ - 名無しさん (2018-11-09 14 32 42) ピョン格逃げも移動も出来なくなったのはかなり致命的だな - 名無しさん (2018-11-09 10 45 54) 次の修正でリロード時間8秒にするか弾数3発にしてほしいなー - 名無しさん (2018-11-09 00 14 47) エクシアの次っていつなんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2018-11-09 07 37 04) ワンチャンあるとしたら、まだ8が来てないすダブルオーとかスサノオとかの8解放の時に一緒に性能調整してもらえるかどうかってとこじゃね?もしくは未だ出てないアレルヤ、ティエリア機の参戦の時か。 - 名無しさん (2018-11-09 12 45 31) ↑ミス、素ダブルオーです。 - 名無しさん (2018-11-09 12 46 33) モーション変更とか今まで無かったからこれからも無いだろうけれど、トランザム中だけN特2で弾数全消費で黄金大使解体ショーになれば少しは増しだったのかな?ガードよろけ無し前提の話ですが - 名無しさん (2018-11-08 23 15 45) 特2 無制限→2回常時リロード10秒へ変更 過去、似たような修正でイフ改とガトゲルがいる それらと比べると、イフ改はジャスガを除きガードされても弾かれない効果が付いた ガトゲルはガード不可が付いた 一方、エクシアは一部威力が上昇し、全てにアーマーが付いたものの、他に追加効果がなく、主力だった前特2がよろけからダウンになってしまった 非常に残念な結果です - 名無しさん (2018-11-08 22 44 44) 運営様(笑)の修正のお陰で600コスト格闘の中でぶっちぎりの最弱機体になったなw 名前を言ってはいけないキラ様の愛機といい最弱機体を量産して何をしたいのかな。 - 名無しさん (2018-11-08 21 48 51) まぁ落ち着けよ 今はまだシェンロンよりは強い、「今は」な - 名無しさん (2018-11-08 22 20 47) 最近何かある度に最弱最弱騒いでて鬱陶しいから出来れば控えてくれ - 名無しさん (2018-11-08 22 25 42) 実際最弱になってしまいましたからねぇ - 名無しさん (2018-11-09 08 58 59) ???「フフフ、エクシアは最弱四天王の中でも最弱・・・面汚しめ」 - 名無しさん (2018-11-08 22 44 09) 最弱・最弱、壊れ・壊れ騒ぐのいい加減やめような。ここで騒いでないで運営様(笑) に直接直訴すれば?まぁ修正されないだろうけど - 名無しさん (2018-11-09 16 00 41) 俺にはエクシアしかないから、これからもよろしくな - 名無しさん (2018-11-08 21 41 14) でもやっぱ辛ぇわ。1700回近く乗ってきたけどダガーが変なところに飛んでいってた時より辛い - 木主 (2018-11-08 21 43 51) 言えたじゃね…ってネタで返すほど俺も余裕ないわ - 名無しさん (2018-11-08 21 58 37) その頃って前特2よろけじゃなかったんじゃね? - 名無しさん (2018-11-08 22 17 35) あ!そうだったな!まぁよろけ武装は横格残ってるし火力不足は否めないけどやれないことはないな - 木主 (2018-11-09 00 12 02) とはいえテクニックで戦う機体だったのに個性が奪われたのは辛いよなぁ。前特2だけでも戻してほしい… - 緑2 (2018-11-09 07 31 47) 変に話題が大きくなって4機目の言語規制とか…なりそうで勘弁してほしい - 名無しさん (2018-11-08 21 22 57) なんで環境機体じゃないのに下方する必要なんてあるんですか(正論) - 名無しさん (2018-11-08 20 28 19) すまないエクシア…お前とは今日でお別れだ…400戦乗ってまあまあな戦績と良い戦績をぴょん格と前格で上げてきたけど…今回は本当にダメだ…8にしても考えは変わらないと思う。 - 名無しさん (2018-11-08 20 20 45) 特2使用制限何でつけたの・・・?エクシア君暴れてたとこないうえもともと弱機体の機体を(実質)下方してどうすんねん。 - 名無しさん (2018-11-08 17 31 50) アーマーつけたからやろ - 名無しさん (2018-11-08 18 32 16) でもノルンはアーマシールドガード強判定ブンブン振り回してくるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-08 20 17 10) 全然使用感変わってる。今回のは改悪だわ - 名無しさん (2018-11-08 17 30 05) ダガーに格闘属性つけて、ブースト性能少し上げるだけで良かったのに、この調整は誰得なんや... - 名無しさん (2018-11-08 17 21 16) 欲しかったその二つがどっちももらえず、弄らないで欲しかったところが軒並み下方とかね…エクシアでスパアマ格闘とか一発ダウン格闘とか、それ全部前格で出来てたんですけど… - 名無しさん (2018-11-08 18 30 13) 特2使用回数2回とかうせやろ!?せめて3回にして欲しかった - 名無しさん (2018-11-08 16 57 48) エクシアだけ「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」がない…てことは今回も通常時の機動性とかは据え置きか… - 名無しさん (2018-11-08 16 35 15) 特2前格コンボができなくなったのがほんと許せん。横格よりもコンボが超スピーディな上に突進速度早いおかげで意外と生当てできたから愛用してたのによ。きりもみなら前格で間に合ってんだよ。 - 名無しさん (2018-11-08 16 06 41) ダガーが格闘MIXになってないやん!! - 名無しさん (2018-11-08 15 48 42) 特2全部アーマーってすげぇぇって思ったら使用制限2回になってた(´・ω・`) まぁ攻撃力上ってるしえぇか - 名無しさん (2018-11-08 15 08 46) ダガーと前格ばかりだと思うなよ!バルカン連発でよろけたらすかさずN格!ってやってると割とノルンとか倒せる。なんかバルカンの存在忘れられてるのかしら。 - 名無しさん (2018-10-31 23 54 38) 運命の次の次の次くらいにエクシアのレベル8が解放されそうな気がする - 名無しさん (2018-09-28 01 48 10) 念願のレベル7ゲットしたけど、ノルンが横行している今だと乗りたくて乗れない 自分がエクシアで相手がノルンだとフルボッコにされ、逆に自分がノルンで相手がエクシアだとフルボッコにできる 勝てる気がしない - 名無しさん (2018-09-02 12 36 26) ノルンはデカイからダガーも刺しやすいし、前特2で下格も潰せるから腕次第では十分勝てると思うぞ - 名無しさん (2018-09-02 12 43 17) 前特2で潰せるのか 良いことを聞いた、ありがとう - 木主 (2018-09-02 12 54 05) レベル7速くていいよねー戦いやすいし。エクシアは格闘に頼りすぎなければ大体なんとかなる - 名無しさん (2018-09-02 17 23 54) ノルンも辛いけどクアンタとかストフリみたいな高機動機体も辛い。機動3にしてもこいつらには追いつけないし、射撃戦に徹されると無力感が半端ない。 - 名無しさん (2018-09-02 19 12 01) ノルンの下格に前格は判定負けするのかな?こちらだけダメージうけた。それともアーマー発生前にくらっちゃっただけなんかな。 - 名無しさん (2018-08-28 23 23 21) 確証はないけど、ノルンはガー不攻撃だからエクシアのガードは無効になってんじゃね? - 名無しさん (2018-08-29 02 47 08) 単発だから判定合わせるのがなかなか難しいんじゃないかな、エクシアだったらダガー投げの方がワンチャンありそう - 名無しさん (2018-08-29 07 53 37) ノルンの下格は格闘のじゃんけん無視するから判定負けだと思う - 名無しさん (2018-08-29 20 23 02) 前格は下格に負けます この目で確認しました なお、通常時だったのでザム中はどうなるか不明です - 名無しさん (2018-08-29 23 58 03) ダガー投擲ってジ・Oに効くのかな - 名無しさん (2018-06-28 19 27 28) ナイチンと一緒で2発当たればよろけるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-28 19 44 40) 一発よろけはどれも効かないはず。代わりに砂岩のサブとか死神の特1みたいによろけ以外のやつは効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 19 46 10) あれは2発同時投擲で片方でも当たればよろけだから効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 20 59 25) こいつってレベル6の装甲強化3のがいいのか? それとも機動2でいいのかな? - 名無しさん (2018-04-19 20 56 24) C中継でいやらしく粘るなら装甲3。ただ、ガン逃げされたら追えないのとそんなに硬くないのが欠点やな。もっさりすぎる - 名無しさん (2018-04-19 22 10 28) 格闘機だとスパアマとの関係からか装甲Ⅲはよく選ばれるけどコイツの場合BD早くないし機動力で翻弄するタイプだから機動のほうが相性良いのは確か - 名無しさん (2018-04-23 23 05 01) 何にしても射撃と格闘両方戦えてお手軽にスタンもできるから、玄人が乗ってると非常に戦いたくない機体になる - 名無しさん (2018-04-18 18 43 37) ラグアーマーで強い奴しか見たことねぇ・・・偏見だけどピョン格もちの急にラグくなる確率高すぎてバルとかエクシアみると警戒してしまう - 名無しさん (2018-04-23 13 53 19) lv7プラン出ないんだけど… - 名無しさん (2018-04-17 19 28 49) みんなこいつのマスタリーとモジュールどうしてる?基本的にダガー→メインでやった方がお手軽にダメ出せるけど、トランザム時は格闘振ったほうが一応ダメ出るからどっちにしたものか。 - 名無しさん (2018-04-15 19 44 59) マスタリーは赤メインで青はブースト消費軽減関係だけ。モジュールは赤ビーム補正とビーム貫徹を均等に、青はビームと実弾装甲値、緑はブースト系。時間のあるときに自分の戦闘スタイルと機体の性能を見て考えるのが一番いいよ - 名無しさん (2018-04-15 19 56 43) 自分はマスタリーは赤を格闘・ビーム補正3まで振って残りは緑に振ってる。モジュールは機体で変えるの面倒だからブーストガン振りにしてある。N格が短時間でダメ取れるから、不意打ち下格→N格が結構使える。あと、トランザム中は格闘ダメがかなり増えるから狙えるなら格闘使った方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 12 22 27) 特1→特2前格→N格が楽しいな。カット耐性悪いけど。ほんと当時と比べて強くなった - 名無しさん (2018-04-15 19 12 18) そんなことするやり - 名無しさん (2018-04-15 19 37 15) そんなことするより、メインでマニュ射追撃する方が大概は与ダメ出せる模様…なんか悲しい - 名無しさん (2018-04-15 19 39 06) エクシア今やスピード100か、実装当時からどんどん強くなってるね。それなのにウイングときたら - 名無しさん (2018-04-15 15 59 43) こいつのタックルをGNソードで叩き斬るにして欲しかった。セブンスソードは演出時間長いから却下されそうだし… - 名無しさん (2018-04-15 13 55 43) マスラオが500でエクシアが600?今の環境なら550でもいい気がする - 名無しさん (2018-04-15 12 03 38) エクシアのコストいじると 同世代のデュナも変更しないと不自然だから今後もないと思う - 名無しさん (2018-04-15 12 19 17) デュナメスも550でいいでしょ。GNフルシールドも無いし - 木主 (2018-04-15 14 47 09) バトネク運営には設定考証的な仕事やるスタッフがいないのか、テキストがふわっとしてたり武装がおかしかったりコストおかしい機体がぼちぼちいるぞ - 名無しさん (2018-04-15 16 45 35) 通常時でもトランザム中限定だったコンボ出来るようになってコンボダメージかなり上がったな - 名無しさん (2018-04-14 16 48 41) バルカンが使いやすくなってる〜ナイスな調整 - 名無しさん (2018-04-14 10 21 06) コスト500にしてほしかった そうすりゃ500制限出られるのに - 名無しさん (2018-04-13 07 24 04) 思ってたより修正内容が薄かった バルバトス系と比べるとやっぱり・・・ まぁそれでも乗るけどね - 名無しさん (2018-04-12 14 04 20) コンボ欄の 後格→N格or前格 って実戦だと横ステじゃできない?自分でやるとN格が相手の上でブンブンしちゃう。単にステップでのキャンセル遅いだけとかなんだろうか - 名無しさん (2018-04-06 20 40 36) 横ステだと入りにくいってのはあるな。前ステ・BDの方が安定するし、N格かすりも狙える - 名無しさん (2018-04-07 09 07 57) ありがとう!演習場で試したところ、自分にはBDから繋ぐのがあってそうだった。実戦でも機会見つけて試してみるよ。 - 名無しさん (2018-04-07 13 00 37) この機体で格闘や射撃微妙だとしたら、何乗っても変わらないんじゃ。練習すれば総ダメージ4000以上出ることもある - 名無しさん (2018-03-27 08 04 31) 別に俺はエクシアが弱いとは思わないけど赤改、ルプス、マスター、ブッ壊れの第3と比較したら劣ると思ってるから木主が思うほど強いとも思わないかな。まあ格闘機だと中の上、統計的に見たら中の中くらいでない?あくまで私観だけども。とりあえずそこに並べた4機とかなら練習しなくても4000出せる事あるし、練習したらもっと出るよ。 - 名無しさん (2018-03-27 10 25 50) 赤改、ルプス、マスターと比べると格闘は劣りますね。射撃も見るとエクシアの方が有利に立てる部分もあるはずです。そういう意味ではバランス良い機体ではないかと思います。 - 名無しさん (2018-03-28 01 49 32) 赤改は下入力1発よろけのメインとバルカン、ルプスは解除時1発よろけのメインと1発よろけで使いやすいサブ、マスターはあんまり使わないからわからないけど、エクシアが射撃で有利かって言われると?が付く。こいつは射撃って言うよりかトップクラスの当てやすさを持つ回避撃ちと多彩な格闘コンボで与ダメを稼ぐ機体だと思うわ - 名無しさん (2018-03-28 02 28 23) エクシア使うメリットはその格好良さに集約されてる - 名無しさん (2018-03-28 07 03 42) これベストアンサーだと思うわ。やっぱり愛だよね! - 名無しさん (2018-03-28 12 39 28) エクシアに限らずオンリーワンを持たない(もしくは持ってても有効活用しにくい)機体全てに言える。結局キャラゲーなのだから、好きな機体で勝ちに行きたい。 - 名無しさん (2018-03-28 15 47 33) 久しぶりにコイツ乗ったけど、こんなに微妙だったっけ?とりあえずコイツ乗ってて不満?に感じたこと。1.普通の格闘攻撃の方の格闘スピードがなんか遅い。2.全部ではないが格闘の判定が狭い。3.射撃武装がそこまで優秀じゃないわりに格闘威力が低い。4.ブーストスピードが遅い。 - 名無しさん (2018-03-25 02 28 57) 格闘速度はトップレベルだぞ?判定は普通。射撃はダガーが超優秀だしブーストも早い方でしょ。木主が言ってることで合ってるとすれば格闘威力が最近のアインや赤改とかと比較すると低いってとこだな。まあ格闘機の中では使用難易度低いからこのくらいで丁度良いんじゃ無いのかね?ダークマターよりは強いと思うよ。。。。あいつ格闘判定バンシィさんだから。。。 - 名無しさん (2018-03-25 02 49 43) 格闘速度はG勢のほうが上だからトップレベルかどうか微妙 - 名無しさん (2018-03-25 06 51 58) 格闘機(大嘘)だと思う。8種類の格闘使い分けられるって言えば聞こえはいいけど半分くらい死に武装。特1の追撃はマニュ射安定。基本メインサブで立ち回る必要があるからね。格闘関連の範囲が狭いのは同意だけど前格だけは中継戦で振っていける性能だと思うよ(見られてたらあかんけど)。500回使ってるけど汎用カテゴリーだったらもっとダメ増えてるとは感じてる - 名無しさん (2018-03-25 04 00 47) で、メインの段数切らしたら前格ぶっぱですか、アホみたい - 名無しさん (2018-03-25 04 50 50) 前格ぶっぱは見られてようがなかろうが傍から見れば地雷だからなぁ… 前格当てるくらいならコンボ始動の攻撃当ててもっとダメ出せっていう。まだ百しか乗ってないクソザコだけど、前格封印して前特格振るようにしたら与ダメ跳ね上がったわ - 名無しさん (2018-03-25 21 34 22) 見られてない時って書いただろ。頭悪いなりにコメントちゃんと読む癖つけようね笑 - 名無しさん (2018-03-25 20 03 32) とりあえず木主が一番気にしてるのは格闘ダメのショボさ。400コストのストライクですら300越えの格闘攻撃あるのに600コストのコイツにはない。同じようなのに素00がいるけど、アイツと射撃戦を考えたらほぼ完敗。バンシィほどではないが、器用貧乏過ぎると思う。 - 木主 (2018-03-26 08 06 18) ストライクが異常なだけで他の機体も似たような威力でしょ。格闘を使い分けたらそこそこいけると思うけどな。 - 名無しさん (2018-03-26 09 55 52) あくまで便利な格闘持ってる汎用機って位置付けだからな、主力は射撃。ダブルオーより若干変則的な動きできることとトランザムの仕様の差がある。つーかエクシアがダブルオーに射撃戦で上回れたらそれはそれでマズいだろ - 名無しさん (2018-03-26 15 20 29) 1000回以上乗ってるけど起動2ならそんなことないと思う - 名無しさん (2018-03-26 14 23 48) すげぇ、、、前クアンタのビットにノーダメかよ、、、、 - 名無し (2018-03-20 14 55 19) レベル7期待してたのに…… - 名無しさん 2018-03-08 14 08 44 レベル2からポイントのみで強化できるのですか? - 名無しさん 2018-03-02 16 28 16 LV5まで強化プラン不要6は必要(GN構造等は使う) - 名無しさん 2018-03-02 16 51 29 ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2018-03-02 17 01 45 クアンタが実装されようと、俺はエクシアと共に戦い続ける! - 名無しさん 2018-02-27 20 49 02 8日~レベル7やぞ(多分) - 名無しさん 2018-02-27 20 33 52 エクシアの前格範囲狭くない?止まってる敵に上がらなかったんだけど、 - 名無しさん 2018-02-20 21 45 21 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-21 00 59 32 前格は格闘付きガードダッシュであって格闘攻撃じゃないと思う - 名無しさん 2018-02-21 19 50 09 今日はランクマでストフリ3機ゼロカス運命のパーティをボコボコにしてやったぜ。戦績は2.3.5.3だったが被ダメは与ダメを上回らなくてよかった。やはりエクシアは最高やな。あぁ、もう一度やりたいぜ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 17 42 ダガー投擲をビーム格闘属性にすればみんなニッコリじゃないかね? - 名無しさん 2018-02-10 10 42 16 2本持ってるんだから、左右にレバー入れるときは1本投げにならないかね - 名無しさん 2018-02-18 00 38 59 設定からエクシアのコスト500にすると、また設定等考慮してデュナメスなども500になるわけで、バランス崩れない? - 名無しさん 2018-02-10 02 25 27 そも設定や劇中再現とかで武装を作りその武装の性能にあったコストにすればいい、いちいち同シリーズ機体だからとか同部隊機だからでコスト揃えるとかいらない。 - 名無しさん 2018-02-10 10 28 59 いやいや、高性能とかの設定があるキャラゲーでもあるんだから、そんなんしたら何でこっちはこのコストなんだの不満が噴出するでしょ… - 名無しさん 2018-02-10 10 31 23 下でのダブルオーが600なんだから~の話は、もろに設定気にしてるからやん それに設定と劇中再現の武装は気にするのに、同じ世代の機体を同コストにするのはおかしい!ってのは変だぞ? - 名無しさん 2018-02-10 10 37 43 エクシア、コスト500にならないかなぁ。一気に使いやすくなるんだけどなぁ。00が600だからいいと思うんだけどな。たった100上がるだけで強い機体が沢山あるから、コスト600帯の機体は中々運用が難しい。 - 名無しさん 2018-02-07 14 11 02 え?いまでも十分良い機体だと思うが。 - 名無しさん 2018-02-07 14 28 24 良い機体かもしれないけど、言い方を変えれば良い機体止まり。というか……反対? - 名無しさん 2018-02-07 14 34 29 いやいや。全然弱く無いしレベル6ならランクマでも使えるレベル。話題のストフリとも戦い易いし今以上は必要ないでしょ。壊れのルプスと比較してるのか? - 名無しさん 2018-02-07 20 44 02 別に弱いとは言っていないし強化してとも言っていないのだけど(._.) ストフリ云々は眉唾くさいんですが本当に? - 名無しさん 2018-02-08 11 00 34 バカかよ。お前みたいな奴は前格ばっかするからエクシア弱く感じるんだよ。特1→マニュ射もできる。おまけにトランザム時は色々繋げられるし、インファと格闘振りならコンボによってはゴミーダム(主にストフリ)なんて簡単に持ってけるんだぞ - 名無しさん 2018-02-07 21 03 00 おっと、トランザムデュナメスぐらいなら持ってけるわw無理なのはナイチン、タンクぐらいだな - 名無しさん 2018-02-07 21 03 47 確かに前格は頼りにしているけど、みんなストフリに勝てる言ってるね。マジかぁ。そんな強機体なのか……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 02 39 他人のこと『バカ』はやめような。 - 横から 2018-02-08 19 21 02 良機体止まりじゃダメなんか?強機体はともかくぶっ壊れになって欲しくはないだろう。エクシアは汎用と格闘の中間の立ち位置で両方の立ち回りが出来ると楽しく扱える。あと地味に拠点破壊が出来る - 名無しさん 2018-02-08 07 47 47 良機体は良機体で良いんですけどね。でも、自分コスト500にって言っているだけなので、強化してと言っていないんです……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 06 09 強化ではなくコスト的に見てってこと。現600で性能据え置きのまま500に落ちたらそのコスト帯だと強機体、又は壊れになる可能性があるよってことを伝えたかったのよ。例を上げると、シナンジュが性能そのままに600に落ちたらコスト帯ではぶっ壊れに近いでしょ? - 名無しさん 2018-02-08 11 53 19 主観だけど、エクシアは大丈夫と思う。いや500帯で強機体になるとは思うけど、500帯は激戦区だし性能据え置きで落ちてもそれら現500帯での強機体と並ぶ程度に落ち着くと。強さ自体は変わらないから、活躍のしやすさとかなんら今と変わらないので。今現在めちゃくちゃ強い機体って言うのなら話は別だけど。今強機体でもなんでもないエクシアがコストダウンしてもなんら影響はないとは思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 13 06 58 俺も性能据え置きでコスト下げても大した問題にならないと思う。 でもエクシアのコストを下げるとデュナメスのコストも下げないといけなくなる。こっちは流石に問題だからデュナメスの性能も落とさなきゃならない - 横から 2018-02-08 13 35 37 確かにデュナメスのことは、最初に書こうか迷った。でもややこしくなるし、ある意味しがらみに縛られると言うか、同シリーズの機体のことまで気にする必要はないかなと。というのも、その辺り気にすると身動きが取れなくなるので。デュナメスは忘れよう。あくまでエクシアという機体単体の話でおさめよ? - 名無しさん 2018-02-08 15 08 25 600コストだけで見たらコスト相応機体だと思うけど、インフレしてる全体として見たら500コストに落ちても百式やBD1、青型、バル達に馴染んちゃいそう。 - 名無しさん 2018-02-08 14 09 39 埋もれますよね多分。 - 名無しさん 2018-02-08 15 13 35 何故か名前が禁止されてるのが700でライザーが650、00が600と考えると550ですね。 - 名無しさん 2018-02-07 16 06 45 例の機体は800にして、100ずつ下がって行くのがいいなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 11 07 57 強さとかは置いといても、原作的には500が妥当だよな。 - 名無しさん 2018-02-07 21 01 44 マスラオよりも弱いはずだしな、4年前の機体だし - 名無しさん 2018-02-07 21 04 19 マスラオより弱いかはわからんぞ?作中では アヘッド>リペア1 しかはっきり出てないわけで - 名無しさん 2018-02-10 02 28 49 んだんだ。てかマスラオとかより4年も前の機体なのか。 - 名無しさん 2018-02-08 11 09 53 エクシアはダブルオーと違ってトランザムしてもなんのデメリットもないし(ほんとはあるけど)今のままでもいいんじゃない?前格にガード判定もついてるし格闘は実弾とビームどっちもあるし - 名無しさん 2018-02-27 20 44 04 こいつの特1ってバーストシュートでリロード速度短縮出来ますか? - 名無しさん 2018-01-28 08 29 53 機動2で運用する場合赤緑がいいのか赤青がいいのか悩むな…中継踏みながら戦いたいけど装甲も少しは上げておきたい所 - 名無しさん 2018-01-24 19 31 20 格闘機は中継戦大事だけど、起動2じゃ装甲もろ過ぎだし…と考えてエクシア乗りの私が出した結論は装甲3赤緑だった。魔が差して先ほど起動2赤緑で出たらストフリに数秒で溶かされたし木主が開発してるなら装甲3をおすすめする。どうしても起動2でやりたいとしたら赤緑かな。ブースト切れ=死みたいなもんだし占拠すれば最低限仕事もできる - 名無しさん 2018-01-25 00 54 36 当たらなければどうということはない! - 起動2 2018-02-27 20 46 03 エクシアかキャンペーン待ってクアンタ取って強化したいのですが?どちらがいいと思いますか? - 名無しさん 2018-01-21 09 50 14 どちらがって言われても、そもそも運用方が違うし木主の手持ちMSの穴を埋める形で強化すればいい。エクシアは格闘機の中でも上位、クアンタの汎用機は強さで言えばライバルが多い。どっちもどっちで強化して良いから木主の好きな方をどうぞ、としか言えない。カッコいいからとか、格闘ブンブンしたいからとかそんな理由で決めて良い。 - 名無しさん 2018-01-21 09 57 57 上の枝主さんが言うように、木主の好みの問題だよ。今のエクシアは強化しても後悔しない性能してるし、クアンタも弱いって一部の人が言ってるだけで普通に強い子だよ。壊れって程でないだけで。 - 名無しさん 2018-01-21 15 19 39 環境上位はクアンタ。エクシアは普通に使いやすい機体だけどトップクラスではない。強さならクアンタ。好きな機体、プレイスタイルで選ぶならどちらでもいいんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-21 16 02 42 これからエクシアを使っていきたいので、使い慣れている方、この機体の基本的な扱い方のアドバイスをください。 - 名無しさん 2018-01-19 19 25 17 ダガー投げてマニュ連。弾が無ければダガー投げてN格か特2N(横格挟むとモジュマス次第では総ダメージ減る)。前格はシルアタ効果持ち強制ダウンと強力なんで状況次第では積極的に押し付ける(無理やり接近するのにも使えんでもない)。やばくなったらノーロック後特2(かっこわるくても生き残ったもん勝ちだ)。 - 名無しさん 2018-01-20 00 27 52 長いよろけを発生させるダガー投げが強力だからとにかくコレを回しまくる。まずよろけさせる。とにかくよろけさせる - 名無しさん 2018-01-20 00 31 05 スパアマだけかと思ったら、こいつの前格ガード判定も付いてたんかい。ブースト切れてたからせめてダメ入れとこうとバズ撃ったらノーダメで驚いたわ - 名無しさん 2018-01-17 21 14 45 ありがとう。君の前格を食らいまくって、僕は格闘ジャスガを覚えたよ。次は君が餌になる番だ。 - 名無しさん 2018-01-08 00 06 07 俺もだわ。コイツのやたら性能いい突き♂が、嫌でもガードを意識させてくれる - 名無しさん 2018-01-08 12 59 19 エクシアってプレイヤーの訓練機だったんだな… - 名無しさん 2018-01-08 14 58 25 へへ、それ故に横格なんてびっくりしちまうだろ?おら、抱きしめてやるよ(グーパン) - 名無しさん 2018-01-08 15 09 17 拠点の耐格闘が落ちてからこいつでも拠点破壊狙えるようになったんだな。起動2マスタリー格闘3振りインファでN格700ちょい削ったわ。 - 名無しさん 2018-01-02 22 32 40 .....俺がガンダムだ - 名無しさん 2017-12-23 13 25 55 パージなし機体とタイマン時(言うなら支援も見てない)ダガーでよろけ取ってから前格してるやつかなり見るんだよな。前格よりもN格の方がダメージ出るよな? - 名無しさん 2017-12-15 20 17 02 俺の画面見るなよw 頭ではわかってるんだけど焦ってつい…ね - 名無しさん 2017-12-15 20 42 35 特2前格も強いぜ!....横格N格とかよくやってます。 - 名無しさん 2017-12-15 22 34 20 ダメだけならN格の方が出るけど、N格だと距離しだいでよろけ終わって最悪ガードされるからさ、ちょっと遠いかと思ったら前格で確実にダメ稼ぐようにしてる。 - 名無しさん 2017-12-23 16 05 52 マニュ射もありかな。ダガーからだと3、4発入るはずだから、格闘よりもダメージ取れると思う。ただ弾数が少ないから慎重に。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 11 メインのマニュ射です。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 47 足を止めたくない場合サブも使える。前フワステorブーストしながら7~9発で止めれば追撃も出来る。 - 名無しさん 2018-01-08 15 02 21 この前のキャンペーンで作り置きしてて今更乗り出したけどめちゃくちゃ強くて面白いなこいつw一応敵として苦手だったエクシア乗りの真似をして動いてるけどなんか注意点ある? - 名無しさん 2017-11-26 17 40 03 敵がふわふわしてるとダガー当てにくいことに注意、横格も割りと距離次第では誘導悪いことにも注意、ビームダガー当てたとき、距離300メートル(もっと長い気がする)以上の時は相手がジャストガードしてくる可能性があるので、マニュアル射撃の方が良いと思われ、割りとビームライフル息切れは多いのでチマチマバルカン撃って時間稼ぐと良い(目安は2~3発以下)、バルカンは振り向き撃ちが多くなるので、相手との軸は良くみた方が良いかも、バルカンは俗に言う強バルカンの類いに入るので腐らせるにはもったいない、他と違って索的距離モジュールとかつけとくと射撃戦快適になるので有るならつけてもいいかも、ルプスとデスサイズやゴッドにマスターとかほど押し付け感はないから焦らず落ち着いてじっくりねっとり射撃しつつ前格横格いれてくといいと思う、ガンドゥムマイスター目指して頑張ってくれよな! - 名無しさん 2017-11-26 18 35 45 すごく参考になった!ありがとう!俺もガンダムになる! - 名無しさん 2017-11-27 01 09 13 装甲Ⅲが完成したから乗ったけど想像以上に重くて機動Ⅱに戻してしまった。PSスパアマにしてるから装甲Ⅲを使うべきなんだろうけどあんまり使いたくない… - 名無しさん 2017-10-26 20 12 37 やっぱり遅いよな。正直機動2でも格闘機として考えると遅い気がする。 - 名無しさん 2017-10-26 20 40 49 クアンタが多くなってきた今は逆に装甲Ⅲにしてるわ。ソードビット当たっても痛くないし、特下格でビット避けながら近づける。 - 名無しさん 2017-10-29 23 56 33 ぶっちゃけいま素00よりこっちのが強いよね - 名無しさん 2017-10-25 21 44 26 いや、もう最初からそうだったぞ エクシアの方がずっと強い - 名無しさん 2017-10-25 22 17 51 浪漫砲が復活した今のおれに勝てるかな? - 00 2017-10-26 15 28 19 [前特2] 威力:100・100 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 04 57 ごめん、枝付けミス - 名無しさん 2017-10-24 21 05 59 演習場調べ、各格闘威力・補正 ※威力は補正抜き、違ったらごめんよ - 名無しさん 2017-10-24 20 55 32 [N格] 威力:147・170 補正10%・20% - 名無しさん 2017-10-24 20 57 16 [横格] 威力:100 補正:20% - 名無しさん 2017-10-24 20 58 33 [前格] 威力:250 補正:無し [下格] 威力:170 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 00 50 [N特2] 威力:100・100・100 補正:5%・5%・20% - 名無しさん 2017-10-24 21 03 12 [横特2] 威力:82・120 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 12 45 [下特2] 威力:220 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 14 29 ダウン値はまだ調査中、ごめんね - 名無しさん 2017-10-24 21 15 23 横格が強よろけに戻ってる?演習場でちょこっと使った感じそんな気がした。 - 名無しさん 2017-10-23 00 16 34 エクシアは機動2か装甲3どちらがいいですか? さっきレベル6の設計図が揃ったのですが、今まで機動2しか使ってこなかったのでどちらが使い勝手いいのか教えてほしいです。 - 名無しさん 2017-10-22 21 55 09 装甲2で出撃してそれなりの成績出せるなら装甲3でいいんじゃない? 結局プレイヤー次第 - 名無しさん 2017-10-22 22 26 19 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-23 08 12 21 戦い方によるかな。ダガー→タックルとか横格→タックルとかで囮優先なら装甲がいいだろうし、積極的に前線張るなら機動の方が動きが軽い+火力アップで使いやすいと思う。自分は状況に応じて戦い方を変えるから、OSと戦果が安定しない - 名無しさん 2017-10-23 12 22 46 サブがめっちゃ使い易くなってて嬉しい。これで追撃が安定して出来るようになった。 - 名無しさん 2017-10-22 10 43 20 ラグなのかバグなのか分からないけど特1がダガーは投げてるんだけど回避行動しないことが何度か起きたんだけど他に起きた人いる? - 名無しさん 2017-10-21 19 22 07 最近攻撃と回避を同時にする武装を持つ全機体で生じてるバグだよ。ラグだと言ってる人たちもいるけど以前はなかった現象の時点でバグ - 名無しさん 2017-10-21 19 30 04 そうだったのか、教えてくれてサンクス - 木主 2017-10-21 21 47 47 4日前に遭遇したエクシアがピョン格連発してたな かなりウザかったから今回の調整はグッジョブ・・・ と言いたいところだが、自分の愛機の得意技が弱くなったらショックだよね - 名無しさん 2017-10-20 21 08 22 マスターのピョン格は硬直が長い。青枠のピョン格も硬直が増えた。マスラオのピョン格も硬直が長い。運営的にピョン格は弱くしていく方向なんだろう。 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 18 フリーダム「つまり僕にもチャンスがあるってことかな?」 ルプス「ちょっとタイム!」 - 名無しさん 2017-10-20 21 21 40 ぴょん格とか逃げにくらいにしか使えないゴミ格闘なのにねえ - 名無しさん 2017-10-22 16 56 23 ピョン格の修正するなら素のブーストスピードにしっかりテコ入れしろよ。ピョン格にしても、ブーストない状態で連続で出せるのが問題なだけなんだから、硬直をブーキャンできるようにすればよかったじゃん。これじゃあ全然敵に着いていけない。 - 名無しさん 2017-10-20 09 46 04 ホント、キャンセルタイミングはそのままにしてほしいですよね。ブーストは消費するんだし。青枠のときも思ったがこれじゃブーストあっても反撃確実な自殺武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-20 19 01 36 トランザムしてもメイン、サブの威力が上がらないんだけど、前から? - 名無しさん 2017-10-20 01 42 00 前からですよ。 - 名無しさん 2017-10-20 02 38 35 マジか(゜ロ゜;)トランザムってビーム補正上がるんだから、サブはともかくメインは威力上がってないとおかしいと思うんだけど?現にデュナメスはしっかり威力上がってるわけだし。欠陥じゃね? - 名無しさん 2017-10-20 02 44 23 前は上がってたよ、今回のでトランザム時の格闘性能自体が変わったからビーム補正は上がらなくしたのかもな。実装当時の開発ブログにはビーム補正が上がるからメイン、サブ、特二格闘の威力が上がるとは書いてあるしな - 名無しさん 2017-10-20 03 02 47 今回の修正前から、メイン、サブの威力は変わってなかったです。その前は覚えてないけど - 青枝 2017-10-20 03 30 17 開発ブログにはメインサブの威力上がるってあるから、いつかの更新以降かもね。格闘威力が上がる仕様になったって話なかった?(記憶が曖昧) - 名無しさん 2017-10-20 08 44 16 実装されて間もない頃の動画のコメントではビーム補正上がるって言ってたと思うけど二回目の修正で無くなったのかもですね(自分も記憶が曖昧) - 青枝 2017-10-20 09 33 24 いっそ500にしてコスト戦に出せるようにしてくれたらうれしかったのに - 名無しさん 2017-10-20 00 42 52 ダメだ 特2前格なんてほとんどしたことないから咄嗟に出ない これは要練習だわ あとダガー投げだけど、結構当たったから大した修正ではないっぽい リロード時間は約9秒 - 名無しさん 2017-10-19 23 48 34 ピョン格が使いづらくなりましたね ひたすらピョンピョンしてた自分としてはキツい修正だ… - 名無しさん 2017-10-19 20 01 31 トランザム中だと特格前3回、横格5回は入るようになるんだな。これはウザい(褒め言葉) - 名無しさん 2017-10-19 16 39 26 ピョン格弱体化の声聞くけど、全体的には強化じゃん 特2前格が「よろけ」になったとか地味だけど、コンボ起点が増えたことだし もっと視野を広く持とうぜ - 名無しさん 2017-10-19 16 28 51 このゲーム、コンボより一発高火力の武器の方が魅力的に感じる人多いからなぁ・・・。だからエクシアでも前格、ピョン格意外は使わない人多かったんだし - 名無しさん 2017-10-19 16 36 02 帰って動かしてみないとなんとも…。ブースト消費増えた前格と判定小さくなったダガー次第。サブが他のバルカン並みに使いやすくなってくれればええんやけど - 名無しさん 2017-10-19 16 36 08 地味って…地味って言うなよ!使えなかった武装が使える武装になって選択肢増えたから、ちょっとだけ動き読まれにくくなったべよー(。´Д⊂) - 名無しさん 2017-10-19 20 41 01 正直振り向き撃ちよりも撃ったあとの硬直をなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-10-15 14 28 32 バルカン振り向き撃ち無くしてくれれば、かなり使い勝手良くなると思うの。 - 名無しさん 2017-10-15 14 14 08 ズゴック使っておいて言うのはおかしいかもしれんが、何でコイツのサブ、ズゴのサブより性能低いんかね…射程も連射数もズゴの方が上、しかも撃ち切りリロ。今回復刻来るだろうから、その時に修正を期待したいね。 - 名無しさん 2017-10-15 17 16 25 昔、PL10くらいの時に敵のエクシアがいた。あの時は憧れだったよ。その後、ゲットしてフル強化した訳だが…時代の流れに取り残されてる感じがして悲しい。リザルト1位とか滅多に見なくなったよ… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 09 修正される前の方が使い勝手良かったかなぁ・・・。7回斬りとか楽しかったし・・・修正後エクシアじゃ与ダメは出せても戦果は出せませんわ。与ダメ6000だろうが4オチだし・・・ - 名無しさん 2017-10-14 22 26 06 実装時期がもっと遅かったら特殊タックルとかトランザムで格闘モーション変化とかあったんやろなあ - 名無しさん 2017-10-14 22 29 29 まあSEEDでいうストライクだからね しょうがないね - 名無しさん 2017-10-23 01 52 04 もうすぐクアンタだし復刻来そうやな - 名無しさん 2017-10-11 20 00 41 みんな弱いって言うけど、ダガーと格闘で全然タイマン張れるぞ?☺️ - 名無しさん 2017-10-10 11 55 43 弱いってのはコスト不相応って意味。もちろん戦えるけど、極端な話コイツができることは他の500、600機体ならもっとできる。下でも言ってるけど、射撃はもはや最弱レベル、格闘の威力は並、格闘のモーション的に当たり負け多い、素で振っていけない、せっかくの前格も追撃にしか使えない、装甲は並より下、ブーストスピードは機動Ⅱでやっと並レベル。フリーダムと同じように旧式化が激しい。 - 名無しさん 2017-10-10 12 39 35 でも、エクシアとフリーダムは500コストに下げられるより、強化入るほうが嬉しかったりする(横から - 名無しさん 2017-10-10 12 55 14 それは同意。ただフリーダムはともかく、エクシアって結構テコ入れしてほしいところがある。俺としては格闘のモーションを大幅改善してほしい。ガード前格とピョン格は残して、2種の格闘をそれぞれをライザーと素00のを取り入れて欲しい。今の格闘モーションは他のと比べたら死んでる。 - 名無しさん 2017-10-10 13 41 59 ラメェェェ!横格は抜かないでぇぇっ!!・・・7回殴れるように戻して?(悪意) - 緑 2017-10-10 13 47 13 追記:フリーダムはサブのよろけ、銃口を弄ってくれればかなり変わると思うんです。よろけはルプスのノーマル時のサブぐらい。銃口はちょっと弄ってくれればOK。・・・ちょっと欲を出すと、↓サブにレール砲を移植してほしい。火力は意外とあるからそこは変更なしで - 名無しさん 2017-10-10 13 52 05 マジレスすると、運営の方針が変わらない限り、モーション変更の修正はされることはないぞ 残念だがずっとこのままだろうね - 名無しさん 2017-10-10 14 36 54 コイツもうコストを500にdownしてもいいんじゃないか?射撃武装は貧弱、格闘の威力が低い、前格のガードも追撃を安定させるぐらいにしか機能してない、頼みのトランザムも格闘をそんなにポンポン当てられないから言うほど爆発力ない。俺にはコイツの強みがわからないんだ… - 名無しさん 2017-10-09 15 24 08 一発よろけ(回避付き)とバルカン持ってるからよろけのとりやすさは格闘機の中でもトップクラスだから、そこから格闘降れば結構良いダメージいくぞ。格闘生当てはあまりシないほうが良い - 名無しさん 2017-10-09 15 28 08 よろけはある程度取れるけども、そんなトップクラスとまで言うほどじゃない。メインは4発で細め、サブはバルカンより射角が狭い上に常時リロというクソ仕様。追撃のことを考えると弾数は全然足りない。また、素のブーストスピードも格闘とは思えないほど遅いし。格闘はどれも判定が狭いから素では全然振っていけない。威力もお察し。本当にただの器用貧乏な汎用機に成り果ててるから、エクシアは大幅な改造が必要だと思う。けどそれは現実的じゃないから、いっそコストをダウンして欲しいってことです。 - 木主 2017-10-09 18 11 28 そもそもエクシアに600ってイメージないし、トランザムにオバヒ付けてデュナメスと一緒に500に落としていい - 名無しさん 2017-10-09 15 31 14 機体がまだ少なく初代やらも600だったし特に違和感なかったけれど、機体が増えてきて00も600でいる中だと「コスト高くね?」って感じるようになったね。その辺の兼ね合いもあって今なら500か550に下げた方がしっくりきそう - 名無しさん 2017-10-09 18 16 39 デュナメスは全然600コスト張れてると思うから、変に弱体化はしなくていいかなとは思ってる。同世代機で差が出るのには違和感あるけど、それ以上にバランス調整の方が重要だと思ってる。 - 木主 2017-10-09 18 30 34 エクシア600回使ってるけど、赤枠の方が格闘の誘導も威力も強いし複雑な感じ。ブースト速度遅過ぎて最近の機体には逃げられるし。おまけにFA-ZZには文字通り成す術がないという… - 名無しさん 2017-10-09 18 25 49 コストダウンはしてもいいと思うが、それに合わせて性能も下がるだろ - 名無しさん 2017-10-09 18 31 33 ごめん、性能的にはどこにも下がる要素がないんだ。一時期のアレックスやプロビデンスと一緒。射撃兵装は貧弱、格闘も総合的に弱い、装甲は大して固くもないし、素の機動力も酷い。 - 名無しさん 2017-10-09 18 41 17 累計6・700回くらい使ってるけどそんなに弱いとは思わない。ダメージはとれないけど生存力の高さがこの機体の強みだと思う - 名無しさん 2017-10-10 12 36 50 そうかい?スパアマでコイツ使ったら、与ダメ6000(もち第三、拠点抜き)いったよ。FAZZが居ない戦場だったのもあるけど、自分その時∀とライザーに付け回されたんで - 名無しさん 2017-10-10 13 54 23 追記:こいつで生存力を高めるなら、ダガー→前格orマニュ射、意外にもタックルを組むことを忘れずに。ダガーはリロ遅いけど、タックル中にもちゃっかりリロされてるから、終わった頃にはすぐ使える。・・・一人はダガー→タックルで寝かせて、もう一人はダガーor横格→前格で寝かせればいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-10 13 56 25 UCのサイコフィールドって前格で無効に出来る?? - 名無しさん 2017-10-05 04 09 31 スパアマは前格最後にしかついてないから無理 - 名無しさん 2017-10-09 18 18 52 こいつの格闘威力弱すぎじゃないですかね…たしかに前格とかピョン格とか強いんだけど、撃破効率が悪すぎる。自分がhpフルの敵を撃破してる間に周りは結構色々やってて、ポイントがあんまり取れない。 - 名無しさん 2017-09-12 22 02 31 前格とピョン格は強制ダウンだからなぁ…他の機体と比べても撃破に時間はかかる気はするね。ただし、インファイトトランザムはかなり強い! - 名無しさん 2017-10-06 18 56 35 ゲロビの中突っ切れるこいつの前格はやっぱり強い - 名無しさん 2017-09-10 21 32 35 素00「何が違う!なぜ故違う!?」 - 名無しさん 2017-09-10 22 13 27 2、3機に囲まれてダガー投げとタックルと前格であがいて粘るの楽しい。返り討ちにできたら脳汁ほんとやばい - 名無しさん (2017-08-21 17 35 17) レベル6使いやすすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-18 13 48 32) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-17 11 11 24) おい、ここに害児がいるぞ - 名無しさん (2017-08-17 11 39 30) スルーするーんだ、釣りコメだぞ。 - 名無しさん (2017-08-17 11 55 48) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-18 12 17 01) わかる。FFする上に使えないクソみたいな地雷攻撃するのって楽しいよな。バル4とか長時間拘束でオススメだぞ。その間に味方が逃げれる - 名無しさん (2017-08-18 13 44 22) そうして、味方をFFしてたクソルプスを隠者の特1で吹き飛ばしたら、必死こいて狙われた。鬱陶しかったなぁ・・・ - 名無しさん (2017-08-24 10 33 38) 前格PF効かないって嘘でしょ?普通にくらったんだけど - 名無しさん 2017-08-12 09 45 22 多分突進中は前面にガード判定、攻撃モーション中にスパアマがあるんだと思う。木主は突進中にPFを食らったんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 10 36 54 ああ、それだわ。前格信頼しすぎてたわ - 名無しさん 2017-08-12 11 37 01 バルカンの射角が狭いからよく振り向き撃ちしちゃう - 名無しさん 2017-07-22 11 12 24 それな。とある格闘機とコイツを使ってる俺も、2機のサブの振り向き撃ちには悩まされてきた。普通のバルカンみたく、心おきなくバラまきたいもんだ…迂闊に歩き撃ちも出来やしない。 - 名無しさん 2017-07-22 12 24 55 FAZZ相手辛くない?? - 名無しさん 2017-07-21 01 57 34 格闘生当て出来ないとバルカンしかないから詰んでるね笑 - 名無しさん 2017-07-21 03 32 01 こいつのはバルカンもビームだからアーマー付きにはダメでしょ。 - 名無しさん 2017-07-21 06 35 25 やっぱり運営はしてはいけないことをしてしまったんだ - 名無しさん 2017-07-21 07 47 29 エアプ発言だったからあえてスルーしたwww - 木主 2017-07-21 17 38 53 相手しないのが一番だけど相手するなら前格で転ばし続ければなんとかなると思うけどな。ジャスガには当然警戒する必要はあるけどさ - 名無しさん 2017-07-21 08 34 35 こっちを見てない時にGNソードで仕掛けるか、ぴょん格で距離を詰めるくらいかな?ロックが剥がれないなら早めのスポット - 名無しさん 2017-07-22 10 41 55 どうにかして装甲剥がさないと無理。ビーム無効な上に、パージによる格闘へのカウンターをも兼ねてるから単純に相性が悪い。 - 名無しさん 2017-07-22 11 57 35 前格振ればジャスガはダメだがパージならアーマーで防げるでしょ。当たれば即ダウンだしな - 名無しさん 2017-07-22 15 17 29 格闘にパージ合わせならアーマーで通せるが、格闘食らいからパージはアーマーの持続が足りないからよろけるよ。 - 名無しさん 2017-07-22 17 27 37 すみません。相手する側ですが、こいつのダガーがかわせません。読み勝ちしてガードできる時は、いいのですが、それ以外にかわすコツとかあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-08 08 41 37 宙に浮いてればかなり当て辛かったはず - 名無しさん 2017-06-08 09 13 27 ガード意識しすぎて、フワステ忘れてました。確かに上下の動きにはついてこなさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-08 17 39 34 ふわふわされると辛いぞー、単発よろけこれしかないし。ダガ―撃った後のエクシアは前格くらいしか相手にプレッシャー与える行動できないからそこをジャスガすればいいよ - 名無しさん 2017-06-08 19 15 49 先ほどの戦闘でダガーのゲージが9割行ったところから進まなくなる現象が起きたんですが・・・バグ?ラグ? - 名無しさん 2017-06-06 18 05 13 ちなみに私の回線状態は、画面上では青色で回線です。 - 名無しさん 2017-06-06 18 44 19 でも有線ではない…………………と。ホストによって部屋自体がラグい、同期外れ、おま環、理由はこの三つしかない。さぁ、あなたはどれだ? - 名無しさん 2017-07-21 08 52 55 このゲームを起動したときに出る画像をよく見るとさ、エクシアのGNソードの下の青いパーツ間違ってないか? - 名無しさん 2017-06-05 18 16 21 普段は折りたたんで腕側にあるね。ガンプラみたらGNソード側にも動くけどなんのパーツなのかは分かんない - 名無しさん 2017-06-06 00 08 50 多分あれはグリップを展開して持ったときにナックルガードになるものだと思う - 名無しさん 2017-06-06 02 40 42 リペア使ってトランザムして演習場ザクにN格振ったらダメ増えててなんじゃこりゃ?と、思ったらアプデで格闘全般威力上がるようになったのね。スキル説明に書いてないから困惑した - 名無しさん 2017-06-04 14 23 13 え、そうなの? - 名無しさん 2017-06-04 21 13 48 公式アプデ情報確認したら書いてあった。スキル説明の方も変えて欲しいな - 木主 2017-06-06 12 28 07 称号、100回出撃で「セブンソード」 - 名無しさん 2017-06-01 21 39 57 バルバトス第四形態、微強化ライザー、タンクにサッカーボールにされたけど返り討ちにできた!俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-05-28 07 10 37 R2参戦はよ - 名無しさん 2017-05-28 04 43 01 エクシアでガンダンクに粘着してたら、相手落ちたw無敵解けるタイミングでタガー→前格ばっかしてたからかな? - 名無しさん 2017-05-28 03 22 23 御願いです…ここは任せろ!ってチャットしてるんだからタンクの相手は任せてください…タンク相手にサッカーとか相手の思惑に嵌るだけなのです…エクシアならタイマンで余裕なのです… - 名無しさん 2017-05-27 20 42 46 もうエクシア無しじゃ生きていけない身体になった - 名無しさん 2017-05-26 16 12 57 とりあえず前格が強い。一回ガードされたらタックルかダガーと組み合われば読みあいまで持って行けるのがイイネ!だけどエクシア対エクシアだけはやめて下さい死んでしまいます(不毛すぎて - 名無しさん 2017-05-27 20 57 13 バトオペnext界のお触りさんだよな、こいつ。しつこく人の尻を狙ってくる・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 43 58 なるほどなるほど、皆さんありがとうございました。できるだけ地雷にならないよう練習します! - 名無しさん 2017-05-19 16 13 39 枝付けの練習もな - 名無しさん 2017-05-19 16 41 36 仰るとおりです、申し訳ない! - 名無しさん 2017-05-19 16 48 22 過ちを気に止むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ - 通りすがりの全裸 2017-05-19 18 54 14 お巡りさんコイツです。 - 通りすがりのパンイチ 2017-05-19 19 07 22 乱戦時、c中継奪いあいのときですが、特一→前格又はタックルです!メインのマニュ射したら隙が多くて使わないんです… - 名無しさん 2017-05-19 10 57 41 枝付けてきてない、ごめんなさい! - 名無しさん 2017-05-19 10 59 32 それ以外の時使えばいいじゃん - 名無しさん 2017-05-19 11 22 53 そうですね、あとホーミングは振ったほほうがいいのでしょうか?最近練習中でして、ご指導お願いします! - 名無しさん 2017-05-19 11 57 22 自分は全く振ってないな。格闘は以外と巻き込み範囲広いし、硬直に合わせたり不意討ちで結構当たる。距離がある時はピョン格で近づいてる - 名無しさん 2017-05-19 12 32 13 ホーミングは振ってないですね ダガーからの追撃がほとんどなので 確定で当たる時以外の格闘はジャスガされてマニュ射で落とされるので、ダガー追撃やよろけ、ゲロビなどの硬直に出すようにしたほうが良いですよ - 名無しさん 2017-05-19 14 52 38 エクシア使う時によくやるコンボって何かな?自分は特1→サブ(9発以下)→タックルで生存率上げてる - 名無しさん 2017-05-19 10 34 18 書き込みミス、すいまけん! - 名無しさん 2017-05-19 08 59 20 枝付けしてください - 名無しさん 2017-05-19 09 02 56 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 58 27 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 55 42 連投すいません! - 名無しさん 2017-05-19 09 18 48 エクシアは、忍ばなくても前に出て行ける格闘機だと思ってる。メインはタガーからのマニュとかメインメインサブとか牽制で使う。 - 名無しさん 2017-05-19 11 02 56 トランザム前格で勝利!ありがとう! - 名無しさん 2017-05-17 02 07 38 開幕即中間の拠点を取りに行ってるけど、立ち回りとしては合ってる? - 名無しさん 2017-05-15 16 43 54 自分はこう動くって決めるんじゃなく、仲間の動きに合わせられる方がいいよ - 名無しさん 2017-05-15 16 46 14 ケースバイケースだけど、基本的には突飛した機動力持ちじゃない機体はそれで良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 52 04 下特格でぴょんぴょん飛び回ってる人見ると乗り馴れてるのかなって前は思ってたけど、正直ジャスガ合わせやすいしカモでしかないんだけど、どうかな? - 名無しさん 2017-05-15 16 39 08 ピョン格はノーロックで逃げる時か、見られてない敵への奇襲に使うものだ - 名無しさん 2017-05-15 16 57 23 俺もこの使い方かな。特に誰を狙うでなく不規則に動きたい時にロックする - 名無しさん 2017-05-15 17 52 26 こいつのマスタリ赤格闘 緑 ブースト15パーセントまで取ってるんだけど青のガードも取った方がいいかな? - 名無しさん 2017-05-06 17 16 16 占拠速度に3つ振ったらあとはご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-05-06 20 41 46 今のエクシア本当強いな。昔はボーナスバルーンだったのになぁw - 名無しさん 2017-05-01 00 25 23 前格にガードついたのがでかいよなー。格闘機でも上位だわ。 - 名無しさん 2017-05-06 17 50 16 すいませんエクシアって起動強化2と装甲強化3どっちがいいですかね? - 名無しさん 2017-04-29 17 12 09 回避に自信あるなら機動 そうでもないなら装甲3 - 名無しさん 2017-04-29 17 37 37 結局、どの機体でもこうなるわなw - 名無しさん 2017-04-29 17 45 19 横からですがどの機体使っても 装甲3時の被ダメ 機動2時の被ダメなんだけど俺は回避が上手いのか?! - 名無しさん 2017-05-03 16 20 24 いやそこは被ダメじゃなくて被撃破数で比較しないと意味ないだろ。 - 名無しさん 2017-05-03 16 53 03 おぉ、言われてみればそうですな!サンクス - 名無しさん 2017-05-03 16 57 05 すいませんエクシアって起動強化2t - 名無しさん 2017-04-29 17 10 13 エクシア使って百式狩りながら、百式の人「エクシア下方修正されろよ!」とか怒ってそうと想像すると、無茶苦茶楽しく感じる。お前こそされろよ(クレバズで倒そうとする百式に前格連打しながら) - 名無しさん 2017-04-18 07 28 05 最近使い始めたんだけども全くダメが伸びません。イマイチ立ち回りも掴めてないのですがどういう立ち回りをすればいいですかね? - 名無しさん 2017-04-17 18 28 28 エクシアは後ろにいる機体じゃないからね、イノシシレベルで突しよう。タイマンなら勝てるから。 - 名無しさん 2017-04-18 07 25 37 コンボとしては、特1使ったらマニュ射!じゃなくて、横格or後格→前格orタックルorN格 エクシアは元々ビーム補正は低いから - 名無しさん 2017-04-18 07 26 37 サーベル投げからのマニュ射が強いからモジュールをビームましにしてるんだけど勿体無いかな? - 名無しさん 2017-04-17 18 20 37 前格しろとは言わない、横格しよう - 名無しさん 2017-04-18 07 25 08 まぁ、元々ビーム補正低いから。射撃主体で行きたいのなら、それでもいいけど、少しでも格闘振れるようにしよう、ビーム補正振ってるなら特2を使えるように・・・緊急時は実体前格って感じで - 名無しさん 2017-04-18 07 29 35 修正入ってからよく見るようになったなぁ・・・。修正前、殆ど居なかったから自分専用機(笑)として楽しかったんだけど・・・。ちょいとショック。取り敢えず、エクシアで射撃主体はやめてくださいお願いします邪魔なんで(ダガーを背中にぶっ刺された人) - 名無しさん 2017-04-14 22 18 53 今は元々好きなMSだったフリーダム乗り回してます。機動2になると無茶苦茶強い・・・このゲームは2、1とでかなり差があるよね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 19 54 エクシアってマスタリーとモジュールなにがオススメ? - 名無しさん 2017-04-14 16 16 34 モジュールは赤格闘、青緑ブースト。マスタリは赤格闘まで青ガード強化、緑中継。ちなみに高PLだからここまで振れる - 名無しさん 2017-04-14 16 24 30 マスタリポイント足りないなら青緑の方が赤振るより良いと思う。ガードからの特1⇒前格・マニュ射・タックルなどがメインの動きになるんでないかな - 名無しさん 2017-04-14 16 25 55 こいつの前格ほんと強いなwユニが近くでガト撃ってきたけど、前格で吹っ飛ばせたw - 名無しさん 2017-04-14 11 45 23 フルクロがほんとにきつい。格闘の布石は全部効かないし、格闘生当ても望めない。一番の天敵やないか - 名無しさん 2017-04-14 00 31 11 わかる だから最近はイフ改にしてるよ - 名無しさん 2017-04-14 00 34 36 やっとペイントできたー。デスサイズと比べるとかっこ良く塗れるなあ。春だし桜色にしてみるか。 - 名無しさん 2017-04-09 11 07 59 ワイはぶっちゃけエメラルドカラー。白とエメラルドグリーン。清楚な感じだろ?(震え) - 名無しさん 2017-04-14 22 22 43 この前の調整でサブ1セット8発だったのが10発になったのが使いにくくなった。距離のあるダガー当てた後に前ダッシュしながらサブ1セットで追いヨロケ取ってからの格闘出来てたのが、サブ1セット10発打っちゃうとダウンさせちゃう。8発で止めないといけないから気を使わなきゃいけなくなった。俺にはデメリットだったなー - 名無しさん 2017-04-03 12 39 55 エクシア使い込んでる人に聞くけどこいつ - 名無しさん 2017-04-02 18 42 22 途中送信 で活躍できるコツとかある? - 名無しさん 2017-04-02 18 43 00 自分の攻撃の起点や味方の援護のためにダガー投げまくる。あとは前格やタックルしながら囮。第三や拠点には全く向いてないので無視でいい。フルクロス相手だと射撃武装と特格が全部無効化されるから頑張って格闘振ってね。 - エクシアに810回乗った人 2017-04-02 20 13 44 ありがとう そんなベテランに教えていただけるとは参考にさせてもらう - 名無しさん 2017-04-04 10 58 24 こいつで拠点破壊行くのはありですか?バーストインファイトにしないといけないけど普通に破壊できるのですが…… - 名無しさん 2017-03-31 01 00 07 射爆場の拠点で何秒くらいかかるの? - 名無しさん 2017-03-31 01 29 58 あと追記だけど エクシアはバーストインファイト1択だと思うけど - 名無しさん 2017-03-31 01 50 32 横からだが、バスシュも各種射撃武装のリロード回転率が良くなるから、オススメですぞ! - 名無しさん 2017-04-01 18 09 51 あ〜そっか 特1→マニュ射も強いしな〜 - 名無しさん 2017-04-01 18 11 43 でも拠点破壊は正直無いと思う… - 名無しさん 2017-04-01 18 12 15 さっきエクシア乗ってて敵の砂岩とエクシアの2対1で返り討ちにできたわ。相手が下手だったのもあるけど脳汁やべぇ - 名無しさん 2017-03-31 00 41 12 運命2とユニ1にサッカーされてたエクシアが居たけど、かなり時間稼いでた上にユニと運命1を道ずれにしてたわ。格好よかった - 名無しさん 2017-04-27 03 32 11 元から判定が広く優秀な3段格闘の上にアプデで早くなったからN特格を刺す時のメインで振ってるんだけど皆は刺す時には何格闘をメインで振ってる? - 名無しさん 2017-03-29 20 14 34 刺すって何? - 名無しさん 2017-03-30 13 46 49 敵の着地硬直や怯み、いわゆる僅かな隙に攻撃を刺し込むこと。因みにエクシアは普段使わないので木主の質問をは答えられない!受ける側としては横格や素早くダウンさせる前格をよく受けるぞ! - 横から 2017-03-31 03 12 35 ダガーとかでよろけ取ってマニュ射追撃するならダブルオーの方が優秀だと思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 11 20 07 何がどうなの? 数値見れば00の方がビーム高いし弾数も多いから優秀なのは分かると思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 16 30 09 片方しか当たらない事が多い 片方しか当たらないとダウン値が低くなるからBRの入る量が増える - 名無しさん 2017-03-29 16 32 50 すまない、何が言いたいのかさっぱり分からん - 名無しさん 2017-03-30 13 29 46 自分は敵陣側の中継いて、自陣側の中継一個だけ取られててm - 名無しさん 2017-03-28 23 01 01 途中送信すまぬ 取られてて敵味方集中してる時ってどうすれば良いんだろう?拠点攻めるのもあれだし、戻ったら戻ったで敵湧いてきて中継取られそうだし…… - 名無しさん 2017-03-28 23 03 41 エクシアというよりも格闘機の立ち回りかもですが…… - 名無しさん 2017-03-28 23 05 36 答えは.....無い。けーすばいけーす。そのまま乱戦に加わって戦うも良し、敵が来るのを予測して移動するも良し、拠点行って敵が釣れるのにかけるも良し、すぱげてぃにタバスコかけるも良し、かけないも良し。 - 名無しさん 2017-03-29 16 41 29 ワイ、うどんには七味をかける派。 - 名無しさん 2017-03-29 16 52 47 俺も。ちなみに、しゅーまい・おでんにからしを付けない派。 - 名無しさん 2017-03-29 17 49 05 (゚∀゚)人(゚∀゚)ウェーイ - 名無しさん 2017-03-29 17 51 34 !ー(・∀・)!?!¥(⁰︻⁰) ☝@ - 名無しさん 2017-03-30 13 42 39 エクシア同士のタイマンの不毛さが酷い - 名無しさん 2017-03-28 14 40 17 格闘なら下特、前格が特に強いな。トランザム中はN格の瞬間火力もやばいし。 - 名無しさん 2017-03-27 11 07 30 ピョン格、ダガーで敵を撹乱、怯んだ所に前格で強制ダウン!ガードついたおかげで2機相手に圧倒するのもやり易くなった。 - 名無しさん 2017-03-27 08 57 47 ほんといい修正もらえたなぁ…これでまた戦える!格闘機の意地見せてやるぅ!!!(ダメージの半分がビームの事実から目を逸らしながら) - 名無しさん 2017-03-26 20 17 01 突撃ぃぃぃぃ!! - by.日本兵 2017-03-26 20 18 46 エクシアのコンボで後格→横格→N格 or 前格できた 演習場のザク相手しかやってないけど - 名無しさん 2017-03-26 14 12 01 間違いなく受け身入りますねそれは… - 名無しさん 2017-03-26 14 18 42 木主です。後格の後にちょっと前ステ入れてキャンセルすればかなりの速度で繋がるんですがそれでも実戦だと厳しいですかね - 名無しさん 2017-03-26 15 41 22 繫がらんことも無いが通信状態や相手の動き次第で下に潜り込む可能性がある。 - 名無しさん 2017-03-26 20 18 59 入ってもあまり意味がないですね、結局の所横で20%補正かかるので後→横も横→後とやるのも変わらないのが原因で。後→横からNや前じゃなくて他の何が特殊な攻撃につなげられると良い感じかもしれない - 名無しさん 2017-03-27 04 49 08 横が入るならN・前の他にタックルが選択肢に入る。下→横→タックルならダメージを確保しつつ生存率が上げられる。…まぁ横タックルの方が楽なんだけどね - 名無しさん 2017-03-27 12 31 13 トランザム中の特ⅡN格でデスティニーのN格に勝てますねこれ - 名無しさん 2017-03-26 13 50 22 ってことはSストのNにも勝てるかな - 名無しさん 2017-03-26 15 10 39 その - 名無しさん 2017-03-26 23 32 28 その状況だと、あらゆる意味で前格だよね、今は。 - 名無しさん 2017-03-26 23 33 47 格闘機としてエクシアと00どちらを育てるか悩んでるんだけどどちらがおススメですか?? - 名無しさん 2017-03-25 23 19 54 ダブルオーをレベル5にするためにランクマ走ってたらエクシアフル強化できる分はGN集まると思うから両方じゃダメか? - 名無しさん 2017-03-25 23 34 40 どちらも汎用より格闘だしお好みで。まだエクシアの方が格闘らしいかな(00よりは射撃が豊富じゃないからってだけ) - 名無しさん 2017-03-25 23 50 19 アドバイス感謝です♪とりあえずより格闘堪能できそうなエクシアから育ててみます。 - 名無しさん 2017-03-26 00 02 54 C乱戦でトランザムインファ前格だけで4連続撃破 強いな、こんなの初めてだぞ - 名無しさん 2017-03-25 21 51 03 ノーマル状態なら横横横でザクがふっとんで終わるのですがトランザム状態だと横5回で爆散してしまいます。もしかして実践なら幻の6発目も可能なのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-25 16 06 06 こいつのバルカンっていつつかえばいいの? - 名無しさん 2017-03-25 14 29 19 逆に使わない場面が無い - 名無しさん 2017-03-25 14 46 43 特1の繋ぎで使えた気がします - 名無しさん 2017-03-25 16 04 13 足止め - 名無しさん 2017-03-25 17 13 15 エクシアのプランって高ゲインした方がでる? - 名無しさん 2017-03-25 10 52 31 エクシアに限らず出やすいに決まってんだろ。報酬枠増えるんだから。 - 名無しさん 2017-03-25 12 39 29 ほら、今春休みだから。察してあげて - 名無しさん 2017-03-25 14 29 18 すまん。大人げなかったな。 - 名無しさん 2017-03-26 21 22 37 遠距離・中距離ビーム、霞払いにガトリング、近接に十分なブースト、なんという万能機体 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 21 太刀持ちに高安、露払いに松鳳山、久しぶりの日本人横綱、なんという稀勢の里 - 名無しさん 2017-03-26 07 02 06 装甲3のこいつと装甲2の00のステータス見比べてたんだけど、装甲3しょぼくね - 名無しさん 2017-03-25 05 35 56 強みだった耐ビー下げられたからな、前格にガードなんかいらないから装甲戻してほしいわ - 名無しさん 2017-03-25 08 02 13 同意。なんか600にしては装甲薄めな気がする。 - 名無しさん 2017-03-25 09 26 49 特殊回避持ってる格闘機ならこんなもんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 46 45 特殊回避持ってて格闘タイプ、同コストの00の装甲2と旧osと化す装甲3と比べて大きな違いが対してなかったもんで(対格闘装甲は結構違うけど…ねぇ?)HPなんて寧ろ下回るし - 名無しさん 2017-03-25 14 15 58 GP01「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 14 20 06 ジャスティス「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 16 38 38 君は火力出しやすい変わりに装甲微妙なのわかれ。ゼフィランサス?知らない子ですね - 名無しさん 2017-03-25 17 54 29 後格闘→前格って横ステだと駄目?前ステした方がいい?オンラインだと横ステで繋ぐとたまにしか前格当たらんのだが - 名無しさん 2017-03-24 20 29 12 ラグい試合だけじゃなくて?本当にたまにしか当たらないなら、受け身取らない相手にしか当たってない可能性があるけど - 名無しさん 2017-03-24 22 51 35 ラグはないと思うんだ。まあその可能性もあるから皆に確認取りたくて。ステップが最速じゃないのかもしれないけど - 名無しさん 2017-03-24 23 24 07 外人部屋でも入ったから確定なのは間違いないと思うんだけど(相手オバヒの可能性もあるけど)前格が届くまでにラグの壁があるからやっぱラグが酷いと厳しいっぽいね - 名無しさん 2017-03-24 23 45 35 前格じゃなくてN格にしてみた方がいいかも、支給無くなったから朝もう一回試してみるわ - 名無しさん 2017-03-24 23 57 54 特1でよろけとったらマニュ射? - 名無しさん 2017-03-24 13 34 14 それが火力高め 面倒な場合はN格、前格ではり倒せばいい - 名無しさん 2017-03-24 21 41 20 強化来て嬉しいのは分かるが脳死前格増えたな…ジャスガうまうまよぉ - 名無しさん 2017-03-24 04 26 42 ジャスガどころかマシンガンで美味しく頂けますよ、コレ。 - 名無しさん 2017-03-24 06 45 51 ビーム補正なぜ下げた。レベル6で青緑したかったのに - 名無しさん 2017-03-24 03 28 31 代わりにイイものを手に入れたでしょ 機体調整なんてこんなもんよ 一部の機体を除くが・・・ - 名無しさん 2017-03-24 03 56 33 今こいつ使ってる人はモジュールとマスタリーとパイロットスキルどんな感じにしてる? - 名無しさん 2017-03-23 23 33 22 今まで通りで問題ない - 名無しさん 2017-03-23 23 43 59 通常時の、特1→横格→マニュ射1発→前格コンボ出来なくなって悲しい。 - 名無しさん 2017-03-23 23 04 49 通常時の横横横横も出来なくなった感じですかね? - 名無しさん 2017-03-24 04 05 10 Sスト使ってきただけあってブンブン丸やりがちな俺は死神にジョブチェンジした方が良いかね?ニュウム全然足りないから先の話だが。ちな、こいつはちゃんとフル強化してるのでご安心を。 - 名無しさん 2017-03-23 22 27 44 間違いなく向いてないわ - 名無しさん 2017-03-23 22 41 36 それSストも向いてないんじゃ… - 名無しさん 2017-03-24 22 27 17 いや、舐めてもらっては困るこれでも与ダメ5000代叩き出すほどのブンブンの腕前だから。伊達にSスト乗ってきた訳じゃない。ちゃんとブメもバルカンも使うしアンカーだって当てれる。 - 名無しさん 2017-03-24 22 48 55 ブンブンって事はよろけ取ったりせず振ってるってこと?それで当たってる様なら敵が周り見れてないかガードを使わない弱い奴じゃないか? - 名無しさん 2017-03-24 23 26 10 中継踏みあった時に、横格とかって遮蔽物避けて格闘できるやん?ブーメランやバルカンで威嚇しつつ、隙有らばゴリ押し格闘する立ち回り。平地や遮蔽物がない場合は無論生格闘を当てるのは無理に等しいからバルカンとブーメラン、着地を狙ってアンカーで敵の動き止めてからちゃんと格闘降ってる。って感じ。ってかだんだんSストのことについて話が曲がってきたな……熱く語りすぎてすまぬな。 - 名無しさん 2017-03-25 08 21 20 次にエクシアだった場合の話をするね。エクシアだとちゃんと射撃武装を扱うけど、どうしてもダガーからの格闘ブンブンに成りがちでね、どうしてもBR捨ててSスト風に立ち回ってしまう。だったらSストでいいんじゃね?って話になって今はSスト使ってる。Lv24になってSスト使ってるなんて珍しいだろうからいつか交戦することもあろう。すでに上の枝が合ってないという答えを出してるからそれに従うつもり。けど、エクシアは俺にとってヒーローだから、いつかは活躍出るように腕前を磨いておきたいと思う。 - 木主 2017-03-25 08 41 53 はいはい - 名無しさん 2017-03-25 00 10 21 Sストが通用するPL帯 - 名無しさん 2017-03-25 00 52 34 って思うやん?ワシLv24やぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 08 12 37 サブ垢が正に24(もうすぐ25)だけど実際弱いヤツ多いイメージ - 名無しさん 2017-03-25 12 41 19 そんなもん?未だにロッキャンや機体性能に頼ってる人も居るが、平凡な機体でわりといい腕前の人もそれなりに居るけどな……。人によって感じ方は変わるがな。 - 木主 2017-03-25 13 36 03 sストは装甲紙だから弱い言われてるけど攻撃性能はエクシア<sスト<トランザムだからね。回避ガードしっかりやって被弾減らせるならsストの方がコスパ的にも上。 - 名無しさん 2017-03-25 23 45 09 格闘と実弾補正上げてインファイトランザムでN格のダメージ800越えるな。拠点も20秒あれば落とせそう - 名無しさん 2017-03-23 21 13 33 正義のファトゥム防ぎながら前格で突っ込んで行けた!!これはヤバいわ...ww - 名無しさん 2017-03-23 21 04 14 空前絶後の超絶怒涛のセクシー前格 - 名無しさん 2017-03-23 21 10 39 最速ステ前格振ると前格の判定が消える時ない?特Ⅰステ前格で当らない時が100m以内であるんだけど - 名無しさん 2017-03-23 20 47 08 前格でごり押し楽しい…百式相手にも立ち回れるぅ…それと下特格挙動全体的に早くなってるな - 名無しさん 2017-03-23 20 30 56 相手に悪いと思いつつやってしまいました 前格→回避→前格→回避→前格→クレイバ・・・・ガード突進で突っ切りました。 - 名無しさん 2017-03-24 04 03 26 後→前が繋がるようになってるっぽいから横格が当たりさえすれば火力は出るようになったな - 名無しさん 2017-03-23 20 03 59 ブースト量減ったはずだけど前より長く飛べる気がする、ブースト効率が上がったのかな - 名無しさん 2017-03-23 19 52 26 トランザム中にリロードと予測時間が短くなると記述がありましたが、パイロットスキルリペアで計測した結果変化なしだったので記述を削除しました、恐らく編集した方がバーストシュートで計測したのだと思われます、こちらが間違っている場合もありますので改めて検証お願いします - 名無しさん 2017-03-23 19 51 54 トランザム発動時のダガーが最初期のウイングのゲロビと同じ強よろけになってる! - 名無しさん 2017-03-23 19 40 49 レベル5にしたけどどう立ち回ればいいんだ? - 名無しさん 2017-03-23 18 56 45 色塗りすればいい - 名無しさん 2017-03-23 19 17 20 そこで迷っちゃうなら他乗った方が仕事出来ると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 19 46 52 あらゆる格闘を使いこなせば良いと思いますよ。射撃も修正前よりは出来るけど、やっぱり前格のガード&アーマー付与が大きいから強引に仕掛けるのも良いかと、でもブンブン丸は厳禁 - 名無しさん 2017-03-23 21 09 54 リロードも早くなってトランザムの爆発力含めようやく600コスらしくなったな・・・でもなんでビーム装甲紙にしちゃったかなぁ - 名無しさん 2017-03-23 18 56 38 ?そんなに変わりました? トランザムでビーム耐性増えるからでは? - 名無しさん 2017-03-23 19 20 09 装甲Ⅱで見ると修正前と比べて-31ってやり過ぎに見える…ヘビアも左のガトリングパージしただけで-20とかに修正されたし最近の運営の方針は理解しかねるな。 - 名無しさん 2017-03-23 19 49 20 気付いてなかった・・・中々ごっそり削られてますね - 名無しさん 2017-03-23 20 55 57 エクシア嬉しいが第三落とすのには向いてないよなあ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 13 00 格闘すればいい - 名無しさん 2017-03-23 18 34 44 申し上げます!ランクマッチに伝説の超エクシアが現れマシタァッ! - 名無しさん 2017-03-23 18 09 00 なにいぃ!?(空耳がよくわかってない勢) - 名無しさん 2017-03-24 23 38 14 前格もいいけど、全体的に格闘スピードが上昇したのがうれしい・・・今までダガーから格闘に繋がらない事が多かったんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 16 57 17 !? どんだけ射程ギリギリでダガー当ててるのか気になります。 - 名無しさん 2017-03-23 17 53 35 1番最初にフル強化した機体だから強化されて嬉しい!俺がガンダムだ!! - 名無しさん 2017-03-23 15 58 46 一番最初に作ったイベント機だから嬉しい あんまり乗ってないけど - 名無しさん 2017-03-23 17 56 31 攻撃関連に目が行きがちだが、ビーム装甲下がったな - 名無しさん 2017-03-23 15 58 17 トランザム中格闘ブンブン振ってればアーマー効果も付いてるから生存上がる? - 名無しさん 2017-03-23 15 57 31 誤植だっつってんだろ。前格だけだよアーマーは - 名無しさん 2017-03-23 15 59 24 え、ガンダムなの!?格闘にアーマー付けたらこんなんガンダムじゃん!! - 名無しさん 2017-03-23 15 38 21 バーストインファイトのN格の初段でザクが溶けた...wwwww - 名無しさん 2017-03-23 15 20 52 前格格闘誘導強化つけたら300メートルガード状態で移動できるからえげつない - 名無しさん 2017-03-23 15 12 30 これ全面ガードなの?ガードダッシュと同じで前だけ? - 名無しさん 2017-03-23 15 16 05 前面じゃなくて全面っぽいんだよなぁ… - 名無しさん 2017-03-23 15 19 45 マジで?強すぎねえ?ジャスガしないとどうしようもないじゃんか… - 名無しさん 2017-03-23 17 08 56 ステップ - 名無しさん 2017-03-23 18 03 45 後ろステップでスカるよ - 名無しさん 2017-03-23 19 48 06 前格が軽くガードダッシュになって伸びがヤバいな...運営ありがとう!またエクシアで闘えるよ!!とりあえず以前より凶悪...www - 名無しさん 2017-03-23 15 10 24 高威力・強制ダウン付きのガードダッシュか! - 名無しさん 2017-03-23 15 12 40 前格はガードダッシュとシールドダッシュを足したような感じなのか? - 名無しさん 2017-03-23 15 18 34 クレバズもサンドロックもガトリングも全部 前格…。 - 名無しさん 2017-03-23 14 54 53 前前前格 - 名無しさん 2017-03-23 15 00 44 僕の名は… - 名無しさん 2017-03-23 15 02 36 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-03-23 15 19 11 トランザム中でも特Ⅱより通常格闘の方が火力出るわ - 名無しさん 2017-03-23 14 49 54 メイン1発4秒、サブ1発1秒、トランザムからの通常Nでザクが落ちる - 名無しさん 2017-03-23 14 43 19 エクシアの機動力下がった?元からこんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-03-23 14 38 58 前より上がってると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 14 42 26 増量キャンペーン来た!まさかのトランザム中のアーマーは誤植 - 名無しさん 2017-03-23 14 26 26 前格ええな - 名無しさん 2017-03-23 14 14 52 大☆勝☆利 - 名無しさん 2017-03-23 14 12 56 前格闘にガードとアーマーあり?トランザム中は格闘にアーマー付与。ビーム耐性は低下 - 名無しさん 2017-03-23 14 10 23 他のLv6のステータスの上がり方を参考にすると、Lv6は耐ビーム装甲150超えるのかな?耐格闘装甲は173?HPは930ぐらいか。硬いな。 - 名無しさん 2017-03-22 14 34 32 強化くるぞ· · ·メイン6発射程500にしてくれ - 名無しさん 2017-03-22 04 08 53 トランザムでオバヒは多分しないんじゃないかね。ゴリゴリの格闘機体の部類に入るからね(ひと昔前は汎用寄りの格闘機体だった。) 現環境の中で怯みが取れる装備が一つしか無い上に紙装甲だからね。ダブルオーは色々出来るから成り立ってるだけ。ブルーはEXAM使わなくても強いしね。修正されるとしたらコストダウンが無い場合。紙装甲を多少カバーしてダガー弾数2 サブ打ち切りリロード メインリロードを少し短縮するくらいか。トランザム時は特殊格闘のモーションが変わるとかだといいねえ。個人的に確実に修正して欲しい所は装甲と特殊格闘。メイン格闘のが強いから特殊格闘はピョン格闘しか使わない。 - 名無しさん 2017-03-20 03 38 39 てかトランザムでスピード上昇するんだから必然と格闘威力も上昇するだろう普通。格闘スピードも少し伸びるみたいだけどほとんど体感できないし。ここらへんもエクシアの不遇の要因だよな。まぁLV6と同時にコストダウンは確定だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-20 02 14 25 ビーム補正上がってるんだから格闘の最終威力も上がってるぞ。それに元から高い機動性にブースト157の時点で不遇ではないどころか同コスト帯ならトップ域では無いにしろ上位だろ、メインを6秒サブを全弾リロ7秒くらいにしろとは思うがトランザムって他機体にはない圧倒的な強みがある時点でコストダウンはありえない - 名無しさん 2017-03-20 03 13 42 トランザムってバイセンの方が優秀じゃね 耐Bの恩恵凄いし 移動速度の差はあるけど - 名無しさん 2017-03-21 00 41 52 lv6が来たとして750コストの機体かと言われればちょっと高すぎる気もするが、デュナメスはどうすんだって話だよな。コストに差をつけるとは思えないんだがどうだろうね。 - 名無しさん 2017-03-20 04 12 09 トランザムにオバヒ追加されるかもってよく見るけど、追加されるわけないじゃん。OOのオバヒはGNドライブの同調不良が原因で、それを原作再現してるだけだし - 名無しさん 2017-03-19 22 50 54 自分もオバヒ追加はないと思う しかしたまに変な修正するからなぁ - 名無しさん 2017-03-19 23 05 21 00に比べてBR弾数も格闘威力も劣ってるし弱体化は勘弁してほしいな。オバヒさせるならせめてダガー2本にするくらいはあっていいかも - 名無しさん 2017-03-19 23 22 57 よろけ値だけ変更して武装そのままに500コストにすればいい - 名無しさん 2017-03-19 23 42 46 1期の機体はトランザム後大幅に性能がダウンするんだからそれを再現でオバヒするようにしても何もおかしくないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 23 14 59 1v4でもダガータックル 横格タックルあるから生存力凄いわ やっぱりこいつやな - 名無しさん 2017-03-19 19 24 54 リペアと持ち前の生存力を生かして普通に厳しい状況でも1損壊で案外抑えれるし。マニュアルBR,ダガー,タックルをフルに使えばそれでも与ダメ4000近くいけるもんだし - 名無しさん 2017-03-19 19 27 33 機体の耐久力上げるくらいの修正にしといてくれよー。横格のダメ減率は下げても良いかも。 - 名無しさん 2017-03-19 05 12 22 Ooは強いor強すぎる騒がれてる今、エクシアは… エクシアだってガード→ダガーって似た様なこと出来るんだぞ…!!(尚、ビームによるブースト) - 名無しさん 2017-03-18 14 39 03 皆どんなカラーにしてる?とりあえずキャスバルカラーにしてみたがわりとカッコよかった。 - 名無しさん 2017-03-14 19 52 40 BF見たことないけどエクシアダークマター風カラーにしてる - 名無しさん 2017-03-17 17 35 32 ワイはモードレッド(fgo)っぽく白と赤で - 名無しさん 2017-03-17 17 47 57 フェニーチェリナーシタ風 - 名無しさん 2017-03-17 23 58 46 真面目は話、エクシア強化来たらダブルオーの存在価値なくなりそう エクシアのコストダウンやトランザムオバヒ追加とか言ってるが、運営がそんな手間をするとは思えない - 名無しさん 2017-03-14 19 04 37 スキルに追加効果は前例が無いけどコストダウンはラゴゥという前例がいるから可能性は0じゃない - 名無しさん 2017-03-14 19 22 04 そうなんだよね しかしデスティニーいるのにプロヴィそのままって例もあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 40 28 真面目に返すと、ダブルオー同コスト帯で出した意味を考えると。エクシア修正なしと見た。だからわざわざ向こうはトランザムのオバヒ再現さしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-14 19 25 08 強化あるとしても微強化だろうね とんでもない強化したらエクシアでいいって人も出てくるだろう - 名無しさん 2017-03-14 19 42 48 エクシア(ワシ、トランザムオバヒせんけどエエんやろか…黙っとこ… - 名無しさん 2017-03-14 18 16 14 発動条件が違うからじゃね?...え、EXAMはどうなるって?...まずい、 - 名無しさん 2017-03-14 18 33 58 強化すんなよ?今のままで強いんだから。したら乗る奴増えてつまらん。 - 名無しさん 2017-03-12 18 37 30 もう、強化されるの怖いよね。もしかしたら壊れになるんじゃないかと。俺も愛機の蟹ちゃんは、下手に強化入れないで欲しいよ。 - 名無しさん 2017-03-12 19 20 06 されたらサンドロックでも乗るよw ガーカス乗りだから使えるはずw - 名無しさん 2017-03-13 00 49 28 同意 - 名無しさん 2017-03-13 10 08 18 いやいや弱いから 完全に時代遅れになってる コスト600格闘機では最弱だろ エクシア使いには悪いが味方にいるとガッカリする ある程度の強化はしてくれ - 名無しさん 2017-03-14 04 40 31 キュベより個人的に全然強い エクシアは意外と柔軟にやれる - 名無しさん 2017-03-17 15 38 17 トランザムオバヒの代わりに素の状態強化は来るでしょう、全体として強化といえるかはわからんが - 名無しさん 2017-03-14 06 26 30 ダブルオーが完全に上位互換だからもう戦場で見ることは無いだろう・・・コストも無駄に600と高くてコスト戦でも見られないという。デスサイズは強化でトランザムのスピードを手に入れてしまうし色々と酷過ぎる。本当に見た目カッコイイところしか取り柄が無くなってしまった。 - 名無しさん 2017-03-10 01 33 01 何らかの差別化アプデが来ると思う・・・ - 名無しさん 2017-03-12 13 38 28 メイン8の安定感、フリーダムのサブ的な優秀なよろけ取り、エクシア同様(見た感じOOのが判定広い)回避スタン。エクシアはタックルをよく使うしそもそもOOとは戦闘スタイル変わるだろうけど、 - 名無しさん 2017-03-10 00 44 33 ガードがBRブースト削られてなかったし、ガード堅め→回避サーベルがエクシアよりやりやすそうで。メインもエクシアよりは火力でると思うし。コストはOOが上だとしてもエクシア食われてる感じが凄い。(そもそもエクシアが〜とかは無しで) - 名無しさん 2017-03-10 00 48 48 ウイングやヘビアが再調整、6解放。エクシアもありますねぇ! - 名無しさん 2017-03-09 13 15 12 ランクマの後に復刻来るだろ。...来るよね? - 名無しさん 2017-03-09 13 17 49 今までの流れどうりなら、ランクマの途中にコイツとデュナメスの復刻するからその時に修正されるさ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 22 19 デュナメス来るとしたら、フラッグさんはどうなるんかね?アッガイに次ぐ300コスのレベル6解放かな? - 名無しさん 2017-03-09 13 53 21 フラッグは無いでしょ、今のW勢復刻でもリーオーだけハブられてたし - 名無しさん 2017-03-09 14 46 44 トランザムがオバヒ付きになるけどな - 名無しさん 2017-03-09 16 32 12 エクシアが弱いのは圧倒的火力不足なところだよな。ダガー刺してもダウン値高い、メイン4発でマニュ射差し込み辛い、全体的にリロ遅い、横格は優秀なのに追撃補正のおかげでダメ伸びない。上方修正来なきゃダブルオーで完全産廃化しそう・・・ - 名無しさん 2017-03-09 04 28 41 爆発力は無いけど、汎用性の高さが売りの機体だからなぁ。ルプスと比べると地味だけど、あっちは格闘が超モッサリしてるから実は一長一短。 - 名無しさん 2017-03-09 04 44 28 今となっては売りになる程汎用性高くないよねー。メインはアストレイよりリロード遅くて弾数少ないし。どうしても格闘を積極的に振る羽目になるから汎用的ではないなあ。別にそれがダメだということでは無いよ!戦い方が他とは違うってだけで工夫すりゃ良いんだから。 - 名無しさん 2017-03-09 07 12 50 OO来るのにあまり強過ぎてもな~ でも上手い人のエクシアは厄介だぞ 正直ルプスよりヤバイ - 名無しさん 2017-03-09 07 22 13 上手い人のルプスはそれより厄介なんで、エクシアとかダガー投げたら終わりやんリロ遅いし。エクシアが厄介とかお前が弱いだけだぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 40 13 こいつが汎用性高いは草、ただの器用貧乏で汎用性なんてないぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 37 24 ワイエクシア乗り、涙の同意。なんとかできないこともないけどちょっと足りない感… - 名無しさん 2017-03-10 01 02 13 こいつの格闘はどれも判定が平凡だからバリエーション多いだけで無駄なんだよな。前格だけは判定強めだけど強制ダウンだからダメ伸びないしな - 名無しさん 2017-03-09 07 02 16 メインの回転効率はバンシィとレッドフレームの間位にしといて欲しいな6発リロード5秒とか。バルカンは射程長いアドバンテージあるから1発一秒でもいいかなー - 名無しさん 2017-03-09 01 01 16 修正するならメインのリロードを5秒、サブのリロードを0.7秒、特1を8秒にしてほしいな。逆にそれ以外のところはいじらないでほしい。どこぞの一角獣みたいになって欲しくないし。 - 名無しさん 2017-03-08 11 02 27 今日LV6開放来るんだろ?わかったよ備蓄買うよしょうがねえなあ - 名無しさん 2017-03-07 08 10 00 来ないんかーい! - 名無しさん 2017-03-07 17 22 36 そうか、今日だったんだな。今日LV6解放と調整アプデなんだな。わかった。備蓄買う。 - 名無しさん 2017-03-08 08 19 46 ネタだと思うけど気が早すぎるぞ。後二週間待とう。 - 名無しさん 2017-03-08 09 02 36 (割と真剣に期待してるけど。。。) - 名無しさん 2017-03-08 12 22 32 おっしゃる通り気が早かったわー - 名無しさん 2017-03-08 20 01 19 こいつのうさぎ飛びと - 名無しさん 2017-03-05 12 08 19 ダブルオーガンダムくるし調整くるよね? - 名無しさん 2017-03-05 00 40 42 来るかなー?バルカンが打ち切りリロードになったら嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-03-05 00 46 38 ダブルオーに乗り換えてめっきり乗らなくなりそうだわ俺... - 名無しさん 2017-03-05 02 23 45 だいぶ使ってて成績安定して出せてたけどルプスに完全移行してしまった。メインの取り回し悪いのがいけないのだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 17 56 48 古い機体だからしょうがないけどLv6で再調整来るのならメインはもう普通のライフルで良いしダガーも一発増やすかリロード早くして欲しいわ - 名無しさん 2017-02-25 11 15 28 エクシアさんピョン格の移動と前格の単発寝かせ意外バンシィに食われ(ry… - 名無しさん 2017-02-24 08 02 42 横格コンボがあるだろ! - 名無しさん 2017-02-25 13 52 15 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけどなかなか使えるね。というか使いやすいな。やっぱり汎用寄りの機体だからなんだろうな。ただジャンプの上昇速度が他の機体より遅い気がするけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-21 19 55 29 ランクマを装甲2モジュール全部耐ビーマスタリー赤ガン振りバスシュで潜ってるけど皆さんはどんな感じです? - 木主 2017-02-18 00 43 09 機動2モジュール全部ビーム貫通とビーム補正で埋めてマスタリ赤ガン振りバスシュで無双してる‥‥‥という夢を見た、どうせ夢なら格闘機らしく格闘で戦う夢を見たいが運営が変わらない限り無理そうだ - 名無しさん 2017-02-18 00 58 23 機動2だとユニコーンとバスターにワンパンされるのですよ…それとマスタリーは皆マニュ射とビーム補正上げてるのかな?(格闘ガン振りしてる奴) - 木主 2017-02-18 01 02 33 そらビーム上げるしかないだろ、格闘は火力低過ぎ追撃のみに使うとしてもリスクに全く見合ってない - 名無しさん 2017-02-18 01 10 54 …(黙ってマスタリーを組み替える音)でも!メイン4発+リロードめちゃ遅なこいつだとビーム主体って辛くないです?個人的にはメインは横格からのマニュ射用と割り切って運用しているんですが…それに枚数不利状態だとメイン撃つ前に格闘でダウンさせますし… - 木主 2017-02-18 01 22 55 だからエクシアは弱いって事だよ(無慈悲 - 名無しさん 2017-02-18 10 48 33 自分のリザルトで与ダメが常に格闘 ビームならいいんじゃね - 名無しさん 2017-02-21 20 27 47 機動iiでマスタリーは赤被ダメ与ダメアップ3マニュアル火力3ビーム3タックル3、緑は中継3。安定してる - 名無しさん 2017-02-18 03 19 12 前格や横格はアクセントとして使うと丁度いい - 名無しさん 2017-02-18 03 27 19 (タックルまでポイントが足りない音)しばらく中継意識高めます… - 木主 2017-02-18 10 31 32 自分は機動2、モジュは全てブースト、マスタリーは緑赤で格闘・ビーム補正2ずつ振ってる。ブーストガン振りなのは機体によって変えるのが面倒だからだったりする - 名無しさん 2017-02-21 21 45 03 立ち回りは対多数の時はサブ・横・特1からタックルでヘイト稼いで生き残る。中継内タイマンは横とタックルを使い分けてる。中継内でのコンボの〆に下特2を使うと素早く占領に移れるからちょっと使える。…長くなっちゃった - 名無しさん 2017-02-21 21 55 38 与ダメ3000から4000が平均の時代はもう終わってるだろ最近は高コスト機体でみんな出るんだから与ダメの総合計は必然的に下がる。せいぜい平均2000から3000だわ。俺氏も今までの最高与ダメ(拠点破壊等無し)だと9000とかZZで記録した事あるが今はせいぜい7000から8000だわ最高で。平均は自分のだけ見たら4500くらいだが(ZZ出た時からずっと乗ってるからなw慣れ。) スタンダードだとせいぜい平均3500。(第三 拠点抜く。) 君らが書いてる平均をみんながみんな叩き出せるとしたらユニコーン乗った場合くらいだな。 - 名無しさん 2017-01-27 00 59 55 与ダメ4~6000が平均とか言ってる人は他の板でも妄想垂れてる人だと思うからスルーで良いと思うよ、デスザイズ以外で与ダメ4000以上だす格闘機見たことない - 名無しさん 2017-01-27 01 27 40 参加者たちの中で与ダメが高い、結構な割合を占めているなら評価されるもんで。スキルやOSで変動してしまう与ダメの数値そのものには大して価値はないよねって常々思ってる - 名無しさん 2017-01-27 01 34 54 最近格闘よりビームが与ダメ多くなったww4000~6000は出てるから問題ないが、格闘機としてどうなのかwなんかほかのBRより銃口補正が強く感じるくらい当たる... - 名無しさん 2017-01-24 15 02 10 エクシアで与ダメ4000~6000が許容範囲だよねそれより下は少ない気もするんだけど... - 名無しさん 2017-01-23 18 46 59 一般的に支援機以外はPS使わず3000-4000が平均、4000-5000が少し多め、5000-6000が多いだと思うぞ。チーム全員が3000前後出せても、全員が5000前後出すのは実質無理だしな。あえて許容範囲を設けるなら3000以上だな。 - 名無しさん 2017-01-23 19 18 13 与ダメの少ない支援機は、ただの的だからね、最近与ダメ3000以下が多くて、感覚が分からなくなってたんだよね、返信ありがとー - 名無しさん 2017-01-23 19 27 44 自分含めてエクシア 他の格闘機で与ダメ4000以上とか見たことないんですが……他の格闘機も含めて、せいぜい与ダメ3500、披ダメ1900以下じゃダメですか?赤緑にふったら一位でスコア194~三位以内だせる様にもなったんですが……コスト500以上でlevel3まで強化できたのコイツとデュエルしかない ので他に使える機体が…… - 名無しさん 2017-01-24 02 09 41 装甲3解放でリペアに変身 マント付くけど武装は折れたGNソードのみのハードモード - 名無しさん 2017-01-23 08 24 20 下の木にぶら下げたかった。。。 - 名無しさん 2017-01-23 08 25 12 こいつにどんな調整加えたら生きてられるかなぁ?まずはメインとサブのリロードの短縮すれば、増しにはなるかな? - 名無しさん 2017-01-22 22 36 31 汎用機になれば全て解決よ - 名無しさん 2017-01-22 22 57 09 掃討戦は緑に振るなって この - 名無しさん 2017-01-19 15 51 57 続き、このWikiで見たことあるけどエクシアは青と緑に振ったほうが善戦できてる気がするのだけど機体やPLによるのかな - 名無しさん 2017-01-19 15 55 46 掃討戦において緑という選択肢はないよ - 名無しさん 2017-01-19 16 03 38 自分が実際やった感覚としては、赤青よりも良かった印象があったもので、赤緑と青緑でもう少しやってみます。 - 名無しさん 2017-01-19 16 32 37 掃討戦において、役に立たないスキルに4~5ポイント費やすの勿体ないだろ - 名無しさん 2017-01-19 16 47 57 常に動き回る事が多い掃討戦でブーストゲージ回復速度UPとブースト量増加、ついでに回復速度UPに索敵範囲内覚醒ゲージUP、味方が倒れると覚醒ゲージUPは割と使えるぞ - 名無しさん 2017-01-19 16 58 33 まさかの極緑振り? まぁそこまで言って本人が満足なら、オレからはもう何も言わん - 名無しさん 2017-01-19 17 23 05 ブースト管理ができないって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん 2017-01-19 17 32 09 まぁ、そうなんだと思います、管理できないから緑で何とかして行こうと思います。 - 名無しさん 2017-01-19 17 42 28 ん?待てよ、いいこと思いついたぞ。お前俺のケツにしょn(ry ……ホモネタはさておき、ブースト管理に自信がないなら、金がかかるがモジュールボードを赤青緑共にブースト回復速度とブースト量アップにすればマスタリーを好きなように降れるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2017-02-18 00 57 31 今のランクマをエクシアで潜るのは地雷って言われても文句は言えんよね… - 名無しさん 2017-01-16 20 07 35 エクシアどころか、他の格闘機もだよ。ランクマだとキツすぎる。 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 15 ミス 掃討戦 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 58 タックルに3振って、ダガーからのタックルを繰り返すのが安定した。格闘振るのは当たる前に溶かされるからオススメしない。 - 名無しさん 2017-01-16 22 38 06 もうコイツのタイプ汎用にしてBRのリロードと弾数増加してくれ。汎用で格闘優秀なの湧いてるし格闘優秀な汎用組にしてくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 11 21 今の性能でもやれるけども、多少は強化されてもよくない?メインだけでいいから - 名無しさん 2017-01-15 15 13 25 良いと思う、機体愛と格闘機で勝利デイリー以外でエクシア使う意味ないし - 名無しさん 2017-01-15 15 26 05 タックル280にならないかな - 名無しさん 2017-01-15 23 05 44 ダガーもう一本くれよ - 名無しさん 2017-01-18 15 39 25 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 02 30 こいつでランクマキツイやろなあ。今日試しに掃討戦参加してみるよ - 名無しさん 2017-01-10 21 36 30 トランザムも格闘補正かけてくれよ… - 名無しさん 2017-01-10 19 53 24 トランザムはこのままでいいとおもう。それよりかは、BRの弾数増やすのと武装の回転率上げて欲しい。格闘だからって射撃武器全般ctながすぎ - 名無しさん 2017-01-10 21 17 25 射撃の弾数やリロードなどを汎用並にした上でトランザム中の格闘補正というか格闘の威力そのものを上げて欲しいわ、どっちかだけじゃ600コストとしては微妙のまま - 名無しさん 2017-01-10 22 02 20 待っててエクシア。あと設計図一枚で… - 名無しさん 2017-01-10 12 02 26 とりあえずギスⅡと同コストなのが許せん、シャイニング共々コスト下げてくれ器用貧乏過ぎる - 名無しさん 2017-01-08 14 34 01 降りない・・・俺はエクシアから降りない! - 名無しさん 2017-01-08 08 34 54 そろそろBD速度を上げる修正こないかなぁ...ダガーだけじゃユニコーン厳しくなってきた、エールレベルの機動力が欲しいところ... - 名無しさん 2017-01-07 03 57 58 そもそも「エクシアで良くやろうとするな」というコメントが先になるかw - コメ主 2017-01-07 03 59 12 GNドライブがあと1個でない・・・まだノーマルだよぉおおおおお50回以上やってもでなぁい - 名無しさん 2017-01-06 23 53 05 やはり自分、タイマンは出来るんだか敵たくさんいる時(乱戦)が自分苦手だから、そこを課題に頑張らねば、いかに粘り、いかに殺るか! - 名無しさん 2017-01-06 03 11 53 こいつで出撃すると何故か勝ててしまう、俺にとっては縁起の良い機体。 - 名無しさん 2016-12-31 17 24 27 Vsシリーズにはないエクシアリペア3 - 名無しさん 2016-12-25 01 44 32 ミス3じゃなくて2だわ。来ないかなー - 名無しさん 2016-12-25 01 46 32 タックルは背負い投げになるかな - 名無しさん 2016-12-25 20 05 30 リペア3だと、左手にスナイパーライフル付いてるから強そう。 - 名無しさん 2017-01-15 19 56 36 今ユニがNTDで無双してるけどこいつもトランザム時はあれ位無双できてもいいと思うんだ - 名無しさん 2016-12-22 17 50 14 ドヤ顔で700エクシア乗ってるくせに5落ちとかする奴帰れ。 - 名無しさん 2016-12-20 23 09 00 愚痴版にお帰りください - 名無しさん 2016-12-20 23 27 44 おっと失礼。エクシア乗りは地雷が多くていけねぇ。 - 名無しさん 2016-12-21 00 07 21 一番使ってるからよく分かる、何故か味方は下手が多い... - 名無しさん 2016-12-21 00 39 35 そりゃ、使い込んでないやつが乗るからそうなるんやろうな。 - 名無しさん 2016-12-22 18 10 06 つまり使い込んで慣れるまで乗っても許されるな - 名無しさん 2016-12-24 06 32 29 決して強機体なんかではないがやりようは十分ある機体なんだがね。お手軽強機体に慣れたやつだったのかそこら辺にいるただの下手くそなのかは知らんがエクシア好きな身としては嫌だな - 名無しさん 2016-12-22 16 29 46 武装的に1v2はこなせるし酷いブンブン丸かアホみたいに敵にサッカーされる行かない限り、撃破とアシストそこそこして後中継しっかりやれば1,2位は楽になるんだがね - 名無しさん 2016-12-22 16 36 55 バランス取れた良機体よね。ただ他の機体がグングン強くなってるし特1のリロード少し短くするか二発にしてもバチは当たらないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-12-22 18 06 13 ダガー1本ずつにしてくれるだけで結構変わるよね - 名無しさん 2016-12-22 23 31 51 こいつの装甲の強化をお願いいたします運営様。 - 名無しさん 2016-12-20 01 48 45 なんかいじる所あるかいね? - 名無しさん 2016-12-20 05 02 31 ズゴック...いや、グフ・LAの方がよっぽど深刻だぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 16 34 27 演習場でエクシア動かしてたんだが、特2と格闘の両方前格以外当たらないんだけどバグ?勿論νガンとか他の機体でも試したけど、同じだった。演習場だけかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-12-13 18 21 27 GNドライブが100戦くらいしてるのに5個しか落ちないんだが普通か? - 名無しさん 2016-11-30 23 58 14 俺は200戦やってデイリーミッションとランクマで手に入れたの合わせて10個。多い方だと思う。 - 名無しさん 2016-12-01 07 27 07 設計図は戦闘銀プラ以上出さないと出ない仕様っぽい気がする - 名無しさん 2016-11-30 14 51 58 エクシアで全然与ダメとれないときがあるんですがなにかコツってありますか? いつも最低でも2000は出るのに本当にひどいときは3桁しか出ないときがあって味方に申し訳ない・・・ - 名無しさん 2016-11-29 17 39 58 格闘当てないと火力出ないからね・・・。格闘を混ぜながらBRやビーマシで動かしてダガーで着地取り。か、見てない奴に闇討ちしか無いんでない?基本武装が有る機体やから地力で与ダメ引き出してやる他ない。 - 名無しさん 2016-11-29 17 53 23 はっきり言っておこう。Sストでエースパイロットと呼ばれるぐらいの実力がないやつが乗っても宝の持ち腐れや。Sスト使いの俺としては、こいつとギスと赤枠は、ゆとり格闘機だ。紙装甲でブーメランしか、たいしたよろけ取れないSストやデスサイズで与ダメ5000を君は越えられるか? - 名無しさん 2016-11-29 17 55 01 ギスⅡは紛れもないゆとりだがエクシアと赤枠がゆとり‥‥格闘機で活躍出来る=その時の相手が弱いって事分からないのか?まるでギスⅡとエクシア赤枠が同格かのような事言ってる時点でお察しか - 名無しさん 2016-11-30 08 47 03 そこは、あくまでも俺からすればの話さ。エクシア、赤枠は、BRバルカン機体で、基本がしっかりしていれば、俺だったらよろけは、とれる。それに加えてエクシアには、ダガー、赤枠には、FU分離があって、格闘を入れる隙を作る武装も揃ってる。それに対して、Sストは、ブーメランという有能よろけとりはあるものの、バルカンでのよろけは、取りづらいし、アンカーもよそ見してる奴やよろけてる奴にしかほぼ当てるのは難しい。特殊格闘だってエクシアみたいに、種類豊富ではないし。活躍できる=その時の敵が弱いって言ってるけど、普通に格上機体、及び自分よりレベルの高い相手に怠慢で勝ってるし、戦績も、他に比べてSストの戦績が一番いい。 - 名無しさん 2016-11-30 09 24 36 横からだけど、エクシア赤枠はゆとりと言いながら最後はSストが一番いいって長々言ってる割に内容も薄くてワロタ。ちなみに俺はエクシア赤枠SストならSスト使う。理由はブメと格闘判定の面から3機の中で一番使い勝手が良く格闘機として尖がっていて強いから。だからエクシアと赤枠をゆとり機体とは思わないがな。あの2機使うなら汎用機か急襲機使うわ - 名無しさん 2016-11-30 13 12 16 うーむ……長文書いても内容薄いのは、俺の国語力の欠損の証拠だ。 - 名無しさん 2016-11-30 14 45 13 ただ、まぁ人によって意見別れるから、俺が正しいとも言いがたい。少なくとも、俺はそう思ってるよっていう話で終わろう。 - 枝主 2016-11-30 14 46 27 機動2で与被ダメ10%アップとタックル30%アップにマスタリふれば安定して最低でも与ダメ3000以上でるよ 平均デス数が1.5以下ならこの運用がオススメ - 名無しさん 2016-11-29 18 30 24 参考にさせていただきます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-11-29 20 15 44 通常時の最大火力コンボて、特1→横格→マニュ射1発→前格でOK? - 名無しさん 2016-11-27 19 25 53 火力だけでいうと横格→下格→横格→前格 ラグがなけりゃ入るけど実戦で決めたのは数回 - 名無しさん 2016-11-28 14 46 15 下格から横格って確定コンボなのか?確定するんなら横格→下格→横格→ノーロックN格1段目のみ→前格だろ - 名無しさん 2016-11-30 08 50 04 設計図落ちない‼ - 名無しさん 2016-11-27 11 33 36 戦え‼︎戦闘数が全てだ‼︎ - 名無しさん 2016-11-27 12 16 43 ほんとそれ。備蓄20近く使っても一枚もドロップしない。 - 名無しさん 2016-11-27 18 10 29 極端に上手か下手か分かれる機体だと思った。ロッキャンはほぼ地雷。 - 名無しさん 2016-11-26 20 10 51 ロッキャンは地雷、それは全ての機体に言えることじゃない? - 名無しさん 2016-11-27 00 44 42 シャイニングという苦行に耐えた今こいつでなら無双出来そう - 名無しさん 2016-11-25 23 29 33 足の止まることのないライフルにバルカン・回避付きのダガーに、使い勝手の良い多種多様な格闘・格闘機No.1のブースト量・切り札トランザム、格闘機の完成形態と言っても過言ではないスペック、もうロマンしかないわ... - 名無しさん 2016-11-26 23 27 32 シャイニングに期待しすぎたせいか、エクシアが格闘機の完成系に見えてきた。 - 名無しさん 2016-11-20 11 41 51 確かに完成度高い。格闘振るまでの布石も多いし後ろ特格や回避攻撃のお陰で生存能力も高い。あとトランザムと言うデメリット無しの時限強化。文句なしに格闘機の完成系だと思う。ギスⅡ?あれは強襲機ですしおすし(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-28 11 44 25 トランザム中前格の判定無くなって敵に当たらなくなるバグ起きてんな - 名無しさん 2016-11-18 07 59 52 もうすぐ、後1枚EXてにはいれば作れる‼ - 木主 2016-11-17 09 00 33 質問いいですか?横格って見られてる時にも使って大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-11-12 11 00 29 一度ガードされたら止めた方がいいです、その後はステからダガーとか、タックルとかした後、ついでにみたいな工夫をしましょう、手数が多いので何がくるか分からないというプレッシャーをかけるといいです。 - 名無しさん 2016-11-14 20 36 03 ガードもしない池沼相手ならオッケー、いなされるなら慎重に行こう。・・・とか言ってると敵に待たれ続け敵の増援が・・・ - 名無しさん 2016-11-17 10 50 19 普段格闘機を使わないから新規開拓ってことでエクシア強化したんだけど、やっぱ装甲2よりは機動2のほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-08 19 58 40 ちょっと前までは装甲、機動の使い分けで乗ってたけど、瞬間高火力出せる機体、お手軽にヨロケ取ってくる機体が増えすぎて1発ヨロケたら装甲でも瀕死orあの世だから、最近は起動しか乗ってないわ。機動の方がブースト多いし、当たらないように回避した方がいいと思う。なので機動かな。 - 名無しさん 2016-11-08 20 18 51 解答ありがとうございます!しばらくは演習場とかでコンボ練習して機動2で頑張って戦場に行こうと思うよ! - 名無しさん 2016-11-08 20 21 31 リペア積んでPS発動と同時にクアンタムバーストって心の中で叫ぶの楽しいです。原作と逆(トランザム→クアンタム)だけど実用性もあって実際強い - 名無しさん 2016-11-08 17 16 42 確かに、安定性のリペア・爆発力のバーストみたいな? - 名無しさん 2016-11-14 20 37 52 何そのEXVSのE覚とF覚みたいな用語w - 名無しさん 2016-11-14 20 39 03 エクシアでE覚は安定性というより貧弱性というべきかな - 名無しさん 2016-11-17 10 52 04 こいつ装甲1か機動1か装甲2どれが強い? - 名無しさん 2016-11-08 17 10 52 装甲2 - 名無しさん 2016-11-08 17 14 28 機動1かな - 名無しさん 2016-11-22 23 54 38 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 43 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 59 ミスミス…C乱戦でほかの敵に気を取られてたら後ろから格闘コンボ決められけどすごいな、あんなに続くんだ。格闘だけでコンボ組めるって格闘機らしいとこ - 名無しさん 2016-11-08 13 27 20 みなさん、モジュールやマスタリーはどうされてますか?汎用と同じような感じでしょうか - 名無しさん 2016-11-08 08 58 27 スタンダードは緑にしてるけど、基本的にプレイスタイルによるからね、緑だったらすごいブースト量で着地取りも楽々だし、火力も悪くないし赤も捨てがたいよね~... - 名無しさん 2016-11-14 20 42 10 エクシアかギス2かダブルゼータEXパーツ使って開発するならどれがいいかね - 名無しさん 2016-11-08 07 21 18 敵にいたら嫌なのはギスだな。とにかく落としにくいし中継取られるから時間をどんどん奪われる。でも好きな機体使うのが1番楽しいし好みで選んでいいと思うな。 - 名無しさん 2016-11-08 07 27 10 ZZは、枠から外しときな。強化するのにプランが必要で、開発しても、強化ができないから、復刻来るまで待った方が良いぞ。まぁ"心に従え"だけどな。 - 名無しさん 2016-11-08 08 10 20 トランザムは凄いですね。演習場でも処理落ちして通常の動きより遅く感じてしまいます。byPS3 - 名無しさん 2016-11-06 14 06 03 最近味方が無能だから、こいつしか使えねー... - 名無しさん 2016-11-05 19 08 04 なぜレッドじゃグダって負けるのに、何故コイツは勝つ!!さすが愛機、でも早くレッドのノーマルOSじゃ限界があるからなぁ... - 名無しさん 2016-11-03 21 44 09 だってこいつ機動Ⅱだからなぁ、こいつには素材もポイントもほとんどを捧げたからね、まぁ当然と言ったら当然だよね、 - 名無しさん 2016-11-03 21 49 42 エクシアかギスⅡかどっちか作ろうと悩んでるけどどっちが良いだろうか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 18 50 25 ギスⅡは中継も回れるしいいよ - 名無しさん 2016-11-03 22 05 38 個人的に格闘機でタイマンが一番強いのこいつだと思う。 - 名無しさん 2016-10-31 17 09 34 今思ったら、トランザム発動したらGN粒子によって防御力上がるはずなのに、なんでこのゲームじゃ装甲上がらないんだろうね、まぁEXVSじゃ防御補正あまり上がらないけどさー - 名無しさん 2016-10-29 14 04 57 そういう調整がされるのは「最高のスピードと最強の剣を所望する」とか言ってた某武士道のせいだろう、多分 - 名無しさん 2016-10-29 17 15 59 細かいこと言い出したらオーバーヒートも再現しろよってなるし我慢しときな - 名無しさん 2016-10-29 17 40 58 そういえば一期のトランザムはEXAMみたいな仕様だったな。気がつくと中途半端に思えてくる - 名無しさん 2016-10-29 17 56 17 なるほどね...まぁ弾は避けやすくはなるし、そこまで贅沢いえないよね、今でも十分だし我慢するか、来たらラッキーみたいな感じで - 名無しさん 2016-10-30 02 12 22 勿論!上方修正ね - 名無しさん 2016-10-30 12 22 08 一期のトランザムって機動力に全バラだったろ、2期の機体からイアンが調整して各機体に合わせたトランザムにしてるだけで - 名無しさん 2016-11-04 01 25 25 全振り - 名無しさん 2016-11-04 01 43 58 エクシアってスキルはインファイトかリペアどっちが相性良い?それとエクシアでスパアマってアリ? - 名無しさん 2016-10-27 18 36 11 リペアかな?格闘バシバシ決められるならインファイトも悪くないけど。マニュ連よくつかうからってのとダガーのリロ速度UPのバスシュ使ってる - 名無しさん 2016-10-27 19 07 06 同じくリペア! - 名無しさん 2016-10-27 20 06 54 リペア持ってない人はスパアマでもいいかな タイマン・逃げ・囮、どれにでも対応可能 - 名無しさん 2016-10-28 00 56 38 特2 - 名無しさん 2016-10-27 12 17 54 途中送信ごめん。特2がガードアタックになればよみがえるなー - 名無しさん 2016-10-27 12 20 50 いやいらんだろ、ダガーでなんとかしなさい - 名無しさん 2016-10-27 17 23 54 そうかーいらんかー なんとかなってるしねー - 名無しさん 2016-10-28 00 48 11 ガードアタックよりピョン格の方が使うからいらない。汎用だからガードアタックは強いんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-27 18 31 45 格闘機が楽に接近できるのは有難いと思うけどね - 名無しさん 2016-10-27 19 04 48 イフ改「楽に接近できて、格闘が振れる機体なら、ここにあるじゃないか。(EXAM+特殊移動)」 - 名無しさん 2016-11-04 10 43 25 トランザムホント快適だー...リペアで回復した後すぐに飛んで助け行ける... - 名無しさん 2016-10-25 18 33 40 思ってる以上にダメ伸びないんだよなあ、頑張って当てても旨みが少ないというか… - 名無しさん 2016-10-24 22 24 48 もうライフルが軸だから、モジュールがビームガン振りになったおww - 名無しさん 2016-10-25 18 31 34 トランザム状態のコイツは誘導切り過ぎだろ。ヘビアのミサイルをステも踏んでないのに直進格闘だけで全部避けていったぞ。正に無双状態だな - 名無しさん 2016-10-21 19 07 50 なにそれスゲー! - 名無しさん 2016-10-24 19 08 48 完全停止してないとまず当たらんね。歩くだけでミサイルが当たらんぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 22 31 18 安定の強さ、最近はバルバトスがタックルで良く騙されるからめっちゃ爽快ww - 名無しさん 2016-10-21 17 35 20 このコメ欄にも活気が戻る様になるまで、俺はこのコメ欄を打ちつづける - 名無しさん 2016-10-20 22 22 42 Zと負けず劣らず絶好調!格闘機でもこの機体なら何だって出来そうだ!(拠点破壊とかは無理だけど...) - 名無しさん 2016-10-20 22 20 28 ここのコメ欄落ち付いて来たなぁ...今でも面白いのに、地雷しかいないのかなぁ... - 名無しさん 2016-10-15 00 39 44 アニメセカンドシーズン最終回見て使いたくなってきた... - 名無しさん 2016-10-12 22 03 24 タイマンつえー!ここは、俺の距離だ! - 名無しさん 2016-10-09 14 24 00 破壊する、ただ破壊する、こんな行いをする貴様たちを、この俺が駆逐する!! - 名言書いてね 2016-09-30 20 54 01 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2016-09-30 21 29 13 機動2の脆さを考えてリペアで戦ってみたけどバーストの方が断然成績いいな… - 名無しさん 2016-09-26 10 49 18 バースト時の火力上げ+機動力強化はZにも見られるね。エクシアは機動力が、Zは火力が著しく上昇する模様。……第三有りとは言えバスシュ+バイセンハイメガでエクシア一撃とは思っても見なかった。 - 名無しさん 2016-09-26 19 55 23 エクシア乗るならバルバトス乗ってほら - 名無しさん 2016-09-22 19 21 29 現状のバルバトスは面白くないから乗らない。 - 名無しさん 2016-09-22 19 24 09 悪魔に天使で対抗するんやぞ - 名無しさん 2016-09-22 20 03 20 はいカウンターダッシュずどーん - 名無しさん 2016-09-22 20 07 10 エクシアでバルバトス2機相手に打ち勝ててキモチェ〜!(相手が完全に舐め切ってくれてたことは考慮しない) - 名無しさん 2016-09-25 12 44 39 エクシアと比較するから、同じ格闘機のバルバトス第3の事とか一瞬思ったが違うのね。もはやバルバトスだけで通るなんて第3の存在とは・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 12 56 19 メイス弱体化したし復讐の時間だ、バルバトス貴様がバランスの歪みだ! - 名無しさん 2016-09-29 21 27 53 エクシア、目標を補足。三機のガンダム・バルバトスを紛争幇助と断定し、武力介入を開始する。エクシア、目標を駆逐する!!! - 名無しさん 2016-09-29 21 43 13 歪んだこのゲーム(バルバトスオペレーション)をコイツで断ち切ってやる。(タイマンでは勝てるんだけど複数はやめてください死にます。) - 名無しさん 2016-09-22 19 00 07 追記 案外相性はいいほうだと思ってる。エクシアは嫁。 - 名無しさん 2016-09-22 19 01 52 この機体でたま~に鬼のような戦果あげてる人いるよね。好きだからこそ慣れてるんだろうな~ってのが伝わる - 名無しさん 2016-09-12 02 18 01 エクシアのモジュールとマスタリとスキルってなにがオススメ?過去ログ見たけど大分まえの情報だから新しい情報が欲しくて質問しました。 - 名無しさん 2016-09-06 22 21 04 バシュ、赤振り、格闘貫徹、ビーム貫徹好きな方つける以上 - 名無しさん 2016-09-07 23 38 22 赤マス左上から1,3,0/3,1,0/1,0,1。青マスは回避3まで、緑マスは占拠3まで。ブースト切らしたくない時おすすめ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 58 20 エクシアっておいしそうな名前だよね - 名無しさん 2016-09-06 16 21 52 エレクシア第2形態 - 名無しさん 2016-09-06 16 53 50 なけなしの第3形態もおまけだああああー!剣とビームの融合これが究極の形だ!受け取れええええ―――! - 名無しさん 2016-09-06 16 55 02 「エクシアおいしい!エクシアおいしいよぉ!!」バキボキ - 名無しさん 2016-09-06 22 48 57 怖すぎるからやめろ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 53 42 エクレア、、、、、 - 名無しさん 2016-09-13 22 08 44 最近上の方行くと装甲2より機動2の方が強い気がしてきた。あいつらビーム貫徹付けてるから普通に食らう気がしてるし差をそこまで感じない。さらにスラ多くて火力高いし格闘は軽減されにくくからリスクリターンな気もする - 名無しさん 2016-09-05 12 09 19 あとNと上の威力差あんまないのもいいよね - 名無しさん 2016-09-05 12 11 09 トランザム中のタックルの速読を上げて欲しい...読みあい強くなるよ - 名無しさん 2016-09-04 13 05 42 最初はいづれ来るだろうクロスボーンガンダムのために、格闘機に慣れようと乗り続けた結果いまでは愛着のある機体になってしまった。早くキュリオス・バーチェが来て四機で合わせて出撃したいものですね - 名無しさん 2016-09-03 22 59 11 おぉ!同志よ! - 名無しさん 2016-09-04 13 04 37 操作してて一番楽しいね!2アカウントで3000試合近く乗ったw強くなんないけどw - 名無しさん 2016-09-04 15 35 27 遂に念願のレベル5キターー!!一番レベル5にしたかった機体だった、実戦は格闘機ブースト1位だったのにびっくりした - 名無しさん 2016-09-03 20 56 54 バトオペ一周年イベントで1番ほしい機体ランキング1位おめでとう。やっぱりエクシアがNo. 1だ! - 名無しさん 2016-09-01 18 44 44 機体じゃなくガンダムタイプだった。 - 名無しさん 2016-09-01 18 47 07 ホストと思われる敵にダガー→横格→横格→タックルのコンボ食らわしたら切断しやがったww - 名無しさん 2016-08-30 16 46 41 くさい奴だな。マジレスすると故意の切断じゃない可能性もあるよ自意識過剰君。 - 名無しさん 2016-09-24 12 28 23 はぁ、ジャスティスとキュベレイになかなか勝てない。俺はガンダムになれないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 14 41 27 お前はガンダムではない。 なら、お前はガンダムになれ - 名無しさん 2016-08-27 22 50 11 そこに無線ルーターがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-08-28 15 05 52 ガードすればどうということはない - 名無しさん 2016-08-31 21 38 23 ガーカス「乗り換えるつもりなら・・・本気で答えてやる。」 - 名無しさん 2016-09-06 16 09 52 タックルで一番強化されたのはこいつだったか…早く作らねば - 名無しさん 2016-08-23 17 34 28 エクシアは冷静に動きみれれば カモジャスガなんかいらない動きに惑わされてるだけ - 名無しさん 2016-08-22 21 53 59 1対複数の時がこいつの真骨頂 タックル後に無敵時間ができてさらに大暴れできるようになった - 名無しさん 2016-08-22 01 02 38 俺は、託されたんだ!! - 名無しさん 2016-08-19 22 56 09 GNドライヴ、頂くヨ(σ・ω・)σ - りぼんず・あるまーきゅ 2016-08-22 19 00 22 今回の特殊パーツブーストでやっとlevel5が完成したぞー!早速塗り塗りして、この日のために機動1で慣らしてきたから機動2で頑張るぞー!! - 名無しさん 2016-08-11 11 56 20 おめでとう。だが、トランザムは、使うなよ。 - 名無しさん 2016-08-12 23 05 15 了解! トランザム!! - 名無しさん 2016-08-12 23 32 48 草。 - 名無しさん 2016-09-01 00 45 51 1対2の複数戦でも頑張れば勝てるし本当にいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-08-10 22 08 06 前格が速い+強制ダウンだから擬似的なタイマンに持ち込みやすいしねー。これで2機相手に圧倒したときはきもちよかった。 - 名無しさん 2016-08-11 01 17 10 本体買い換えてから絶好調! 器用貧乏とか思っててごめんよエクシアくん。 - 名無しさん 2016-08-09 12 10 24 器用なだけで貧乏ではない ギス2と並んで格闘機の星だよエクシアは - 名無しさん 2016-08-11 04 19 44 そーいえば、めっちゃ今さらなんだけど、EXAMには終了時デメリットあるのに、トランザムにはないんだな。 - 名無しさん 2016-08-07 03 06 18 2期ならまだしも、一期は機体性能低下のデメリットあるからな、まあそれを再現するのがめんどくさかったんだろう - 名無しさん 2016-08-07 08 01 16 コスト+100だし許してくれー - 名無しさん 2016-08-09 12 13 49 やーっと使い慣れてきたぞ!与ダメ1000未満だった使い始めの時に味方になった皆さん、すみませんでした - 名無しさん 2016-08-06 14 26 15 エクシアのPSは何使ってる? - 名無しさん 2016-08-06 12 22 36 俺はもっぱらリペアかな~シュートでもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-06 14 02 24 格闘機なのにシュートってのが・・・いかに格闘がゴミかわかるな - 名無しさん 2016-08-07 09 47 11 エクシアの場合コンボにマニュ射挟めるしサブの回転率上がるからだけどな - 名無しさん 2016-08-07 10 19 29 格闘がゴミなのは、仕方ないがエクシア、バルバトス、ギスⅡはファイトでなくてもいいきがする。ファイトがいいのって死神、ソードぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-09 12 09 50 スーパーアーマーでごり押してる。大抵これで目標を駆逐出来る。たまに調子にのって死ぬけど。 - 名無しさん 2016-08-11 01 20 48 エクシアらしくインファイト!火力がすごいから掃討戦じゃ一気に形勢逆転も夢じゃない! - 名無しさん 2016-08-11 02 20 08 ダガー当てる→この格闘で落とせる→俺氏、笑みを浮かべる→味方のマニュアル→横取りされる→・・・ - 名無しさん 2016-08-03 19 22 10 笑みを浮かべなければ先に落とせてたな。 - 名無しさん 2016-08-05 14 55 51 足止めの武装持ちのコメント欄には結構な確率で同じ内容が投稿されてるけど2対1かなんかで戦闘中相手の足が止まったら集中攻撃当てるのは当たり前です。其れがいやなら単独行動為といてください - 名無しさん 2016-08-05 14 57 19 単独行動してたのに味方のランチャーが介入してきて俺だけを的確に誤射した話、聞く?(憤怒) - 名無しさん 2016-08-06 17 24 32 ステップした方向に特殊後格闘が出るので…って書いてあるけど、出来なくなってる? - 名無しさん 2016-08-03 18 07 19 普通にできるよ? - 名無しさん 2016-08-03 18 32 54 ごめん。やっぱできなくなってるわ - 名無しさん 2016-08-03 18 34 20 出来ますけどサイレント修正されてますね、タイミングが1Fしかないぐらいシビアになってます。ブーストダッシュからならまだかろうじて出せるかなってレベル、実用レベルからはほど遠くなりましたね - 名無しさん 2016-08-03 19 13 13 他の機体にも同じような修正が... - 名無しさん 2016-08-04 07 32 02 最強の格闘機はエクシアだよな。でも装甲2でやっててトランザム時の火力は普通に高く感じるが、何補正分上昇してるか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-01 13 59 16 エクシア楽しいし、一番大好きな機体!! - 名無しさん 2016-08-02 23 47 31 マスターガンダム辺りが参戦したら、その順位も大分変動するだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 00 00 36 そりゃそうだけどさ~ゴッドとかマスターの機動はロマンだろうな。ブルーみたいに殴るやつでモーションできてるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 16 40 高1かそれぐらいの時に友達んちでガンダム無双とVSシリーズかな?やった時に、マスター使ってたから、追加されるのが待ち遠しい。 - 枝主 2016-08-03 16 51 40 上記の機体性能欄の機体スキル欄へどうぞ。エクシアは最強。 - 名無しさん 2016-08-03 00 03 02 何補正とか書いてないんだけど、数値はどれくらいなの?体感だと40で140補正くらいになっる感じがしてる。 - 名無しさん 2016-08-03 13 13 41 数値までは分からんなぁ・・・。ビーム補正(←書いてある)が1.3~.4倍くらい上がる感じかな。個人的見解だけど。 - 名無しさん 2016-08-03 14 38 44 ダブルオークアンタが登場したら、格闘機永遠の2番手だろうよ。俺もエクシア好きだけどさ。初めて見たガンダムのアニメがOOだし - 名無しさん 2016-08-03 00 24 12 残念ながらギス2です - 名無しさん 2016-08-03 02 17 50 ギス2使うくらいならギス1の方がよくないか?機動2装甲2でもどっちも負けてるし、結局射撃コンボしちまうし格闘が強いくらいしかいいとこない。格闘機はロマンだよ、ギス1のように射撃で安全に削るほうが有利なんだ一部の思い入れ機体のために使う!そんなもんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 25 52 ギス1にはないチート回避とバズがあるじゃないか。その他もろもろ、どう考えてもエクシアより勝ってるし仮に価値がなくても、エクシアに価値があることにはならない。 - 名無しさん 2016-08-04 00 37 31 自分も議する2の方が隙が無いからいいと思います - 名無しさん 2016-08-05 14 59 13 ギス2はきっと運営のミスなんだよ。コイツが格闘機なのに同じように対格闘能力が高いGP01やBD1が格闘機じゃないのが本当に謎。BD1なんて汎用にしては索敵範囲がどうみても狭すぎるしEXAM状態は格闘挙動まで変わるんだぜ? - 名無しさん 2016-08-03 18 28 51 やめろ!bd1格闘は絶対やっちゃだめだ!わかったな!カテゴリ変えるならせめて急襲にして、マジで - 名無しさん 2016-08-04 00 32 39 急襲にするなら変形できないしブースト量増やすかEXAMにステルスつけないと無理だな、たぶんその弊害でマルランの誘導と弾速等のいろんなモノ失ってディンぽくなると思うけど宜しいか? - 名無しさん 2016-08-04 07 47 20 トランザムのビーム補正は+30だよ、デュナメスも一緒。 - 名無しさん 2016-08-04 00 48 52 OOのトランザムライザーの時は量子化をスキルに入れて欲しいなぁ、効果はどうなるんだろう - 名無しさん 2016-08-04 01 53 44 多分回避技じゃね? - 名無しさん 2016-08-04 02 21 10 トランザムの時間は減らないでね... - 名無しさん 2016-08-05 14 40 40 ライザーソードで遠くから拠点叩いてみたい。 - 名無しさん 2016-08-04 07 58 56 何その何気な原作並みの強さww - 名無しさん 2016-08-05 14 39 41 エクシア弱いよ。最強はどう考えてもジャスティスだ。 - 名無しさん 2016-08-06 06 49 22 釣られクマー! - 名無しさん 2016-08-06 15 03 39 どこが格闘だよ文盲。あとジャスティスなんてもうお呼びでない。百式とランチャーだけでいいから - 名無しさん 2016-08-06 17 48 56 久しぶりに格闘機限定戦こないかな?きたら絶対エクシアを使う - 名無しさん 2016-08-09 12 05 05 BDの実弾闇討ちにやられまくった。対応出来るようになるまで装甲OS2で練習しよう。実弾機体増えて面白くなってきたな。 - 名無しさん 2016-08-01 07 52 50 ブルーはミサイルが厄介ですよね、当たったらたちまちマニュアル連射で1発アウトですから... - 名無しさん 2016-08-02 23 49 15 エクシア、覚醒格闘と射撃どっちがええやろ、ダガーの回転率も良くなるし、唯一安定して入るコンボ横格→マニュ射→前格を打ちやすくなるし射撃以外覚醒のがいいかな〜 - 名無しさん 2016-07-27 15 37 37 あと、コンボでサブ入ったらすぐ前格より横格→マニュ射一発→前格のが火力出るよ、実戦でも試したが確実に入るコンボ - 名無しさん 2016-07-27 15 45 11 横格→前格の間に最速マニュメイン1発挟むのはこっそり使ってた秘密のコンボだったというのに! - 名無しさん 2016-07-27 15 50 18 トランザム発動中は、ギリ、トールギスに追いつけるレベルだった,,, - 名無しさん 2016-07-24 02 56 54 ダガーの誘導がいいから変形逃げする機体にもよく刺さるな トランザムもあるし、インファ付けてたらバイオZのハイメガ並の威力の攻撃がリロ無しで連発できる ……それでもスパアマでゲロビの中前格で突っ込んで逝きたい(ゲロダメ33-4前格ダメ) - 名無しさん 2016-07-23 23 14 58 ダガーってたまにヒットズレて威力落ちるな - 名無しさん 2016-07-22 22 29 56 無課金ですが発levelMAXエクシアでした…割りとGN出やすいのでは? - 名無しさん 2016-07-19 21 41 51 必要な数も少ないしね。イベントパーツ20個以下でレベル5に出来た最後の機体かな?エクシアって。違ってたらゴメン。 - 名無しさん 2016-07-21 00 12 17 何故か同じCB機体のデュナメスの方が多く要求される...エクシアが少ないのは非常に嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 23 51 40 エクシアでマスタリーの耐ビーって付けた方がいい?機動でも元々の耐ビー高いから有効だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-19 17 06 50 やっぱり実弾でしょう、ブルーのミサイルからのマニュアルだけで赤マスは堕ちるから、少しでも上げるだけでも増しにはなるからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 55 18 エクシアのライフルってマニュアル用に使えって聞いたんだけど、マニュアルの時以外は使っちゃいけないん? - 名無しさん 2016-07-19 13 47 55 そんなことないよ。個人的にダガー刺さってBRが残ってれば(最低3発)マニュも選択枠に入るって感じ。基本、即離脱できるダガー+格闘の方がいいと思うけど。格闘とバルカンだけだと中距離辛いから、マニュ以外でも使っていいのよ。 - 名無しさん 2016-07-19 15 08 11 エクシアってマニュアル精度最大にした方がいい? - 名無しさん 2016-07-19 16 41 50 私は咄嗟マニュで微調整なんて無理なので最後まで振ってる。微調整できるなら取らなくてもOKだよ。エクシアの場合、敵(格闘耐性が高い機体)によってはダガー+マニュの方が火力出るから振ってて損はないよ。 - 名無しさん 2016-07-19 16 51 16 追記 できるだけ取っておいた方がいいと思います。(結論書くの忘れてた。orz) - 名無しさん 2016-07-19 16 53 59 ダガーのよろけ時間を考えると振らなくても、間に合うと思いますよ - 名無しさん 2016-08-02 23 57 06 下格→前ステ→前格って繋がるのな。浮かし中はダメージ減衰ないみたいだし結構有効なコンボになるんじゃね?ちなみにトランザム中はなぜか前格がスカって繋がらない。 - 名無しさん 2016-07-19 09 30 45 演習場ザクには100%繋がるのに、実戦だと空振って3回に1度位しか成功しないな…タイミングがシビアで回線が影響してるのかな - 名無しさん 2016-07-20 12 47 03 つべでそのコンボ試してる動画あったけど、実戦では一度も成功してなかったな。 - 名無しさん 2016-07-21 21 35 31 実戦でやると前格が届くころには相手は下降モーションになってるので無理だと思う(トランザム中でも)、入るのは相手がオバヒか受け身取ってないだけだと思われ - 名無しさん 2016-07-21 21 43 33 前格をモーションの長い特Nに変えたら相手が受け身とっても当たるかな?今度試してみよ - 名無しさん 2016-07-24 00 42 11 後特格にものすごい助けられてる。ちょっとした壁越しの奇襲なんかには最適だね。外れてもすぐに他の攻撃に移れば、慣れてない人が相手だとあせって対応できずに当たってくれる。 - 名無しさん 2016-07-17 18 47 25 久々に使ったら与ダメ4000ちょい出て嬉しかった。...けどジャスガ怖くて横格使わなかったのは少し哀しい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-17 07 25 30 小ネタの移動法って、カーソルを機体の後ろに向けて前ステ→特後格ってするんだよね? - 名無しさん 2016-07-17 02 55 12 カーソル?ロックを切って前にステップした直後に特殊後。これで前に向かってピョン格すれば成功。まあ別にエクシアを画面手前に向けて手前に向かってピョン格繰り返すのでもいいんだけど、自由自在にどんな方向でも出せた方が強いのは確か - 名無しさん 2016-07-17 03 06 14 なるほど、自分は前ステ→特後格すると前進→後退となって元に戻ってしまうんですよね。練習あるのみですかね - 名無しさん 2016-07-18 06 01 24 それは前ステをキャンセルするのが遅いですね、前ステを入力したらすぐ後特殊っていうぐらいの速度で - 名無しさん 2016-07-18 06 10 21 ありがとうございます!頑張ってみますね!! - 名無しさん 2016-07-20 09 23 12 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-07-17 01 51 27 了解! トランザム!(ロックオンキャンセラー) - 名無しさん 2016-07-17 01 59 02 ワロタwww - 名無しさん 2016-07-17 03 03 30 アーアアーのBGMをバックにピョン格で逃げるエクシアが見える - 名無しさん 2016-07-17 03 58 43 復刻でエクシア増えてきたな!戦場であったらよろしくー - 名無しさん 2016-07-16 08 40 08 エクシア使うなら装甲2?それとも機動2?ですか? - 名無しさん 2016-07-15 09 16 41 コイツは「〇〇一択」なんてことはない。前線役(支援汎用は含まない)が少ないなら装甲、十分にいるなら機動でダメ上げていく感じかなぁ。味方の編成次第でOSを変えられる機体です。 - 名無しさん 2016-07-15 09 42 00 な、なるほど~ありがとうございます!柔軟に戦えそうな格闘機なんですね。参考にさせて頂きます!! - 名無しさん 2016-07-15 11 40 15 ブルーの実弾も驚異ですからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 58 30 凄い今更だけどここに書いてあるポージングバグって距離関係なく出来るんだね。 - 名無しさん 2016-07-15 03 09 41 下の方でも言ってる人いたな - 名無しさん 2016-07-15 04 43 06 まじか、知らなかったわすまんな。 - 木主 2016-07-15 05 09 08 今回の復刻じゃあ作れそうにないな……フラッグもまだ完成してないし - 名無しさん 2016-07-13 16 07 59 奇跡フラッグ完成したし、奇跡に2枚ドロップしたからあと一枚……いけるか? - 名無しさん 2016-07-13 23 59 16 ギリギリ完成!! - 名無しさん 2016-07-14 12 28 04 おめでとさん。 - 名無しさん 2016-07-14 12 39 43 ありがとう!ただ装甲1までが限界だから、しばらくお蔵行きじゃあ - 名無しさん 2016-07-14 13 43 01 装甲1でも充分強いですよ!高レベル層なら別ですが。 - 名無しさん 2016-07-15 13 13 55 下のコメにあったが、俺も格闘よろけハメしてくるヤツに会ったな あれクッソウザイよな - 名無しさん 2016-07-13 14 44 54 ひるんだ敵にダガー投げるマンは意味が無いからやめろ ダガー投げるくらいなら前格を当ててくれ - 名無しさん 2016-07-13 09 05 43 なにげ、ランバスに強いな、相手の硬直に合わせてだが投げるだけでいいし - 名無しさん 2016-07-12 10 09 44 せっかく復刻きたのに惜しい性能だよな・・・フリーダムに修正きたし、そのうちにエクシアにも良修正が来ることを信じよう - 名無しさん 2016-07-10 22 19 35 今の性能で充分じゃない?急襲機並のブースト量とワンダウンの前格にトランザムも付いててさらに百式並の装甲で生存能力も火力もバランスとれてて格闘機の中では使い易い部類に入る。これでBRの弾数or威力upとか格闘威力upとか来たら強くね?それかダガー投げの誘導が不満? - 名無しさん 2016-07-11 22 14 54 木主では無いけど、性能に不満は無いなぁ。GNドライブがもっと出る機会が増えればとは思うが・・・。俺だけかな? 今必死ですわ - 名無しさん 2016-07-11 23 04 15 作中エクシアか弾切れ起こすことなんてあったっけ?オリジナル太陽炉でメイン4発は寂しいだろ。初代オマージュのOガンダムは弾切れ&乗り捨てされてたけどw。 - 名無しさん 2016-07-12 07 26 41 原作がどうこうより格闘機ってタイプ分けなんだから弾少ないのはしょうがないだろ - 名無しさん 2016-07-12 09 22 50 vsシリーズやれよ - 名無しさん 2016-07-12 10 06 31 vsのエクシアは低コス扱いされててなおかつ弱いから価値がない。低コスが高コスと完全怠慢だったら不利どころじゃないし。こっちのほうがまだ刺しこんでいけるからいい。コスト上はガン不利なんてことはない筈だし - 名無しさん 2016-07-12 16 14 02 言っとくがマキブオンのエクシアは強いぞハゲ - 名無しさん 2016-07-13 01 59 11 20ではマシなだけで、強くはない - 名無しさん 2016-07-15 13 41 52 お前 - 名無しさん 2016-07-15 20 52 24 しくった、お前、20では強いってなんだ?30コスレベルの強さが欲しいのか? - 名無しさん 2016-07-15 20 53 50 原作持ち出したらゲームにならないよ~(笑) - 名無しさん 2016-07-12 17 25 33 そんなこと言い始めたら、無限の核エネルギーを持ってるフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスとかブースト無限 ビーム系の弾数無限になるんですがそれは… - 名無しさん 2016-07-13 13 02 14 木主ではないけど、原作完全再現って訳じゃなくて、原作らしさが少ないって事を言いたいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-13 15 58 39 不満があるとするならトランザムが地味な事だな、バイオセンサーの爆発力と比べるとどうしてもな 。まあ今はさらに微妙なエグザムとかあるしこれでもマシなんだろうけどね - 名無しさん 2016-07-12 09 26 31 エグザムは逃げに全振りしたと考えたら使えん事はない、掃討戦とかですごい時間稼げる - 名無しさん 2016-07-12 10 07 33 格闘のなかではマシな方なんだけどパットしない感はあるね トランザムで格闘モーション変化とか見たかった。 - 名無しさん 2016-07-13 02 41 25 エクシアの話ではないけど、演習場でザクをロックオンする云々ってやつ、別に164mじゃなくても、どこでもできるよね? - 名無しさん 2016-07-10 14 23 25 下格→横格→横格→前格って入らないの? - 名無しさん 2016-07-09 20 59 57 下格始動の時点で受身取らない前提なので入ったり入らなかったり - 名無しさん 2016-07-10 02 05 55 横二回は分からんが下からは最速で繋がる - 名無しさん 2016-07-10 04 00 30 ダガーが当たってダメージもはいったのによろけなかったんですが、同じ事象にあった人いますか?相手はスパアマでじゃなかったです。 - 名無しさん 2016-07-09 16 22 52 ラグによるのか不具合かはわからないけど、ステップ直後に刺さったものの単発よろけやらの属性が出ない事があるって報告はこれに限らずある。そうそう発生せんけれど - 名無しさん 2016-07-09 20 42 47 自分も相手のステップ直後だったので同じようですね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-10 04 09 11 エクシア+リペアフィールドでエクシアリペア.....無いな...... - 名無しさん 2016-07-09 14 27 46 山田く~ん、座布団2枚持ってっちゃいなさ~い♪ - 名無しさん 2016-07-09 14 50 00 それを2機で行えばエクシアリペアⅡ…無いな… - 名無しさん 2016-07-09 20 10 43 それを3機で行えばエクシアリペアlll.....無いな.... - 名無しさん 2016-07-10 01 44 09 装甲2エクだとリペア回しでELSの猛攻に3秒耐えれるよ!やったねたえちゃん! - 名無しさん 2016-07-12 17 51 58 機体編成時に上からエクシリア、Lスト、SストでガンダムELS…無いな… - 名無しさん 2016-07-12 17 54 52 エクシリアってなんだ?テイルズですか?お帰りください - 名無しさん 2016-07-15 04 41 44 特格2の横格の判定が以外に広いことに気が付いた、カス当たりでもリターンが見込める - 名無しさん 2016-07-08 19 10 32 未だ機動1で運用している雑魚だが、掃討戦だと大分使いやすい印象。前格の寝かせる性能が高いおかげで1vs.3の状況でもかなりの時間生き残れた。ただ仲間がいないと微妙に削り切れずに撃破されたりするなぁ - 名無しさん 2016-07-07 19 03 53 格闘機自体がオワコンだから乗っても戦力にならないんだよな…ガードで詰む - 名無しさん 2016-07-06 16 50 44 最近ダガーが良く地面に刺さるww... - 名無しさん 2016-07-06 00 11 30 着地狙った時だよね? - 名無しさん 2016-07-06 07 40 42 途中で送信失礼。あれは、投げるタイミングが早いのかねえ? - 名無しさん 2016-07-06 07 41 59 イフリート改追加で、格闘機全般の強化はいんねーかなー - 名無しさん 2016-06-29 12 42 39 コイツは十分使える子でしょ。平均与ダメ3000以上は安定してる。 - 名無しさん 2016-07-01 22 59 34 スタンダードだと平均2000台だわ。赤緑マスタリの機動OS。掃討戦はヒヨって装甲OS。精進せねばならないな。 - 名無しさん 2016-07-02 00 27 13 サイレント修正されたのかこいつ?さっき7撃破してるエクシアが敵方にいたぞ - 名無しさん 2016-06-26 19 00 46 現環境でエクシアって活躍出来るのでしょうか?こいつの機動2にするかデュナメスの装甲2にするか悩んでいるので、先輩方の意見を参考にさせてもらいたいです。 - 名無しさん 2016-06-26 10 12 21 使い方次第では装甲2でも十分活躍できるよ。 - 名無しさん 2016-06-26 11 35 37 自分両方機動2だけど、正直デュナメスは、機動2じゃないとキツいかな。エクシア機動2がオススメ。あとペイントも使えるしね。 - 名無しさん 2016-06-26 11 55 10 戦果をだせるのはデュナメスだと思う 後々機動iiにすれば良いわけだし 俺は木主と同じくエクシア機動かデュナメス装甲で迷って結局自分が好きなエクシアにしたよ 兎に角ダメージ出すのはムズいけど頑張り甲斐はあると思ってる - 名無しさん 2016-06-26 13 59 10 自分はエクシアに乗っていますが与ダメ4000損壊1とか行けるのでうまく使えばエクシアでもいけると思いますよ。デュナメスは他の支援機が今使えるので無理にドライブを使わなくてもいいのではないでしょうか。ただ、自分の好きな機体の方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2016-06-26 15 03 54 上手いですねー。与ダメそんなに稼げない。ちなみに射撃と格闘、どっちがダメ多いんですか? - 名無しさん 2016-06-27 00 22 54 だいたい半々で、格闘の方が多い感じですね。 - 名無しさん 2016-06-27 01 02 23 ありがとう!参考になります! - 名無しさん 2016-06-27 06 22 47 告知なしの弱体化 - 名無しさん 2016-06-25 19 19 51 告知なしの弱体化はワロタ - 名無しさん 2016-06-25 19 19 33 またなんか食らったのん? - 名無しさん 2016-06-25 21 31 57 まじで?ガンダムから乗り換えたのだが - 名無しさん 2016-06-25 21 34 32 えっ?乗ったけど気付かなかった!! - 名無しさん 2016-06-26 01 26 58 木主の勘違いでは?自分も違いが分からなかったし - 名無しさん 2016-06-26 09 48 05 初めて見たガンダムのアニメが、ダブルオーだったからエクシアめっちゃ欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-22 12 53 19 そろそろ復刻キャンペーンあるかも - 名無しさん 2016-06-26 03 09 20 400回近く使ったエクシアに今日は久々に乗ったが、ここで書かれてるほどダガーが刺さらないってことはなかったけどな。普通に刺さるし、歩いてるキュベレイにも刺さったから、ダガーが当たらないのは回線の問題じゃない? - 名無しさん 2016-06-19 23 09 41 まぁ次のキャンペと同時進行で来ると俺的に思う。というか来て欲しい。エクシア持ってないし、使ってみたいから。 - 名無しさん 2016-06-18 18 28 37 エクシアの復刻次くるんじゃね?順番的に。 - 名無しさん 2016-06-18 18 01 03 とー思うじゃ無いですか前回ランクマッチ終わってもデスサイズの復刻に時間掛かったんですよね(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-18 18 05 38 初乗りからの不敗神話が10まで伸びた(笑)必ず活躍してるわけじゃないんだがなぜか負けないんだよな。エクシアは俺の勝利の女神様だ! - 名無しさん 2016-06-18 17 46 06 今日捨てゲーでエクシア装甲1で出たけど普通にダガー刺さるやん。5回ほど投げて一回も外さなかった。開幕Cでダガー投げようとして特格1出しちゃうようなレベルの俺でもそこそこ仕事が出来た。言われてるほど弱くはないと思うけど。 - 名無しさん 2016-06-15 16 32 14 ダガーの補正投げたら当たる頃にもどしてくれれば再び光が当たると思うんだけどなー 多分戻らないんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 22 01 58 メインの弾数が8発になればジャスティス位の使い勝手にはなるかな。ならないんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-13 12 04 33 エクシアも格闘機であるばっかりに残念な機体になってしまったな。汎用機だったならそれなりに強かったのかと思うと残念でならない。 - 名無しさん 2016-06-12 03 24 19 乱戦じゃ、格闘振ること自体リスクだからね。 - 名無しさん 2016-06-13 12 01 38 高火力機全盛でエクシア活躍の場が減ってきた。エクシア乗りの皆さんどう乗りこなしてます? - 名無しさん 2016-06-12 00 52 19 俺も聞きたい・・・。格闘やっててもLストの餌食になるし参考になる動画とかないですか? 格闘しながらずっと動き回れる方法ないものか - 名無しさん 2016-06-12 21 18 22 モジュールもマスタリも覚醒も射撃強化にして試験運用してみて、そこそこ出来てるけど、じゃあ汎用使えよって思われるよね。ランクマ中は百式乗るかなー。 - 名無しさん 2016-06-13 11 58 12 試してみます、アドバイスthx - 名無しさん 2016-06-14 22 34 44 戦友リストにいるエクシア乗りの方、今もエクシアでランクマ出撃してる。敵チームで遭遇してこっちはウィング。なんだか恥ずかしい。試合は勝ったけど彼のエクシアは輝いていたなー。リスペクトポチー - 名無しさん 2016-06-15 00 30 46 ランクマでエクシアはすぐ溶かされるから無理だわ、どんなマスタリで運用してるか気になるわな - 名無しさん 2016-06-18 00 14 23 今更だけど、後格の補正値が0%なのってこいつだけじゃないよな。ほとんどの機体の後格が0%だし。 - 名無しさん 2016-06-07 20 12 50 横格が敵方向にいかず、ほんとに横に行っちゃう。。。 - 名無しさん 2016-06-04 03 34 09 他の格闘機でもよくあるんだけど、ロックしてるのに後格すると敵と反対に行く、横格すると真横に行く、、のはバグなの? - 名無しさん 2016-06-08 00 04 11 緑ロックで格闘振るとそうなりますよ 赤ロックなら基本なりません - 名無しさん 2016-06-08 12 53 22 赤ロックの時になるんです。中継タイマン時とか物陰の相手に横格振ったら真横に行くことがあるんです。今日も一回ありました。頻発するわけじゃないのでいいのですが。 - 木主 2016-06-08 19 24 49 敵のステップと丁度同じタイミングで振ったとか? - 名無しさん 2016-06-08 19 59 48 そうかもしれないです。ステップで格闘の誘導切れるんですね。なんかスッキリしました。ありがとうございます。 - 木主 2016-06-08 20 04 19 延々と怯ませてくるのムカつく - 名無しさん 2016-06-02 23 24 20 いつの間にか着地した所にダガ―打っても、相手の所にいかない産廃武装になってて草。よろけを取る為には汎用機と同じ事をするのか(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 20 27 50 多分汎用使った方がダメージでると思います(名推理) - 名無しさん 2016-06-02 21 22 52 やはり機動2以外には価値はないんかな。今の手持ちのGNドライブで装甲2には出来るがあと7つ集めるのはしんどい・・・ - 名無しさん 2016-05-27 00 13 09 そんなことないぞ。レベル5だけど装甲の方がよく使うし安定してる。ブーストは元からあるし何より耐ビーがクッソ高いからね。 - 名無しさん 2016-05-27 00 48 12 サンクス。それ聞いて安心してGNドライヴ溶かせるわ(笑) - 名無しさん 2016-05-27 13 54 23 ダブルオーライザーなかなか来ないからガンプラ買っちゃったよ。 - 名無しさん 2016-05-26 06 02 16 格闘機マッチ楽しいなあ。格闘振った隙に遠くからゲロビこないだけで平和だ。第三は邪魔。 - 名無しさん 2016-05-21 23 08 35 マッチングすげー時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-05-21 23 10 38 先月くらいに下格から追撃できるとか言ってた者です 今日下格から前格が入りました!一試合で二回いけました 環境に依存するかはまだ分かんないです 下格生当てという状況がそもそもあまり無いのでもう少し試してみようかと思います - 名無しさん 2016-05-21 22 26 00 その調子で1週間ぐらい試してデータ取ってくれ! - 名無しさん 2016-05-21 22 45 08 ダガーってそんなに酷いですか? 今はエクシア出来立ての時と同じぐらいで謎の強化期間が強すぎただけでは? - 名無しさん 2016-05-21 03 48 17 ダガ―をバズーカ並の誘導にしてくれよ・・・流石に歩いてる相手にすら当たらないとかありえんよ。 - 名無しさん 2016-05-20 21 37 58 ほんとそれな、これじゃただの回避行動だよ - 名無しさん 2016-05-20 22 06 28 そもそも回避メインであってブッパするもんじゃないだろ - 名無しさん 2016-05-20 22 12 27 横に歩いてるのには当たらない。軸を合わせると当たりやすい。 - 名無しさん 2016-05-20 22 23 24 ダガーで止めた相手に前格刺さらないってどういう事だよ...しかも1回や2回じゃない... - 名無しさん 2016-05-20 21 20 33 ちょっとずれてるんじゃない?下の木にのあったけど、エクシアの格闘誘導ってほとんどないように感じる。俺はダガー刺してちょっと浮いてる状態で前格振ったら当たらなかった。。 - 名無しさん 2016-05-20 21 43 30 画面だとちゃんと当たってるってか敵MS貫通してるんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-20 22 05 51 ラグいときにちょっと遅れてダウンするとかならあるけど、貫通してて当たらないってのは相手がラガーくらいしか思い浮かばないな。。 - 名無しさん 2016-05-20 22 20 07 でもBRとバルカンはちゃんと当たってたんだよねぇ...なんでだろ... - 名無しさん 2016-05-21 03 50 59 ラグ - 名無しさん 2016-05-21 02 15 37 横格がタックルに負けた 最後振り切るモーション以外判定ないのか - 名無しさん 2016-05-20 19 36 57 横格はワンテンポ発生が遅い気がしますから しょうがない - 名無しさん 2016-05-21 02 14 48 ダガーは歩いている相手にも当たらないのか - 名無しさん 2016-05-19 15 31 35 運営は絶対エクシア嫌ってるわw 投げたら当たるあの頃が懐かしい - 名無しさん 2016-05-19 16 21 18 着地硬直を狙って刺せってことだろ甘えんなステップ踏んでも当たってた今までがおかしかっただけ - 名無しさん 2016-05-19 16 43 37 最初の頃の補正はやりすぎだと思うけど、今は下方修正されすぎてぜんぜん頼りにならない。よろけ取れるかが生命線の格闘機でほぼバルカンしかない状況はきつい。着地はもちろん狙うけど、それも当たらないこともある。 - 名無しさん 2016-05-20 21 26 39 格闘の誘導があんまりないと思う。イージスやグフカス、アストレイにも負ける格闘誘導・・・ - 名無しさん 2016-05-18 22 39 14 下特格連打時々ダガーって感じで跳ね回ってるエクシアがいたがこれウザってぇ!!ノーロック下特格も絡めてるっぽいけど攻撃当てづらいったらありゃしねぇ!接近にも逃げにもつかえるのな - 名無しさん 2016-05-17 14 51 32 中距離高火力が増えてきて、機動2OSで前線張るのが厳しいなあ。よろけ取り係のアシに徹するかー。 - 名無しさん 2016-05-17 07 37 02 PS4だとダガー当てやすいとかある? プレイ動画見てたら え、今の刺さるん? って言うのがけっこうあったんだ 最近の動画だから修正後だとは思うんだけど - 名無しさん 2016-05-12 19 00 11 PS3が分からないからコメントできない。すまんな。ちなみに動画は誰の動画?興味ある。 - 名無しさん 2016-05-16 08 08 26 名前は出しちゃダメだったと思うから書けない ごめんね YouTubeで今月投稿された結構再生数がある動画です - 名無しさん 2016-05-16 08 55 50 PS3だと届かなかったり見た目当たっているのに空振りとかおかしい事が有る気が。それに、演習場と実戦とかなり判定が違う事が有ると思うけど。あと、大三倒した後のコマ落ちで動きが一気に悪くなるからその時は諦めるしかなさそうだし。気が付いたら仲間がえらい戦果上げて置いてきぼりって事もあったな。 - 名無しさん 2016-05-19 00 14 44 エクシア見かけたら嬉々としてカモりにいってる側としては何故乗るのかがわからない機体 - 名無しさん 2016-05-12 14 08 05 好きだからだよ。使いにくいけと工夫して使う。落とされる。悔しいからまた工夫する。あと、俺ガンダムだ! - 名無しさん 2016-05-12 21 22 10 決めゼリフが決まってない、やり直し - 名無しさん 2016-05-12 21 26 22 ホントだ、ダセえw - 名無しさん 2016-05-12 21 33 25 装甲OS3開放でリペア。起動OS3開放でリペア2にならねえかな。リペアのコストは500で。リペア2はバルカンもダガーも無いけど前格特化でガード貫通。 - 名無しさん 2016-05-11 12 01 35 ロマンに溢れてやがるw - 名無しさん 2016-05-11 13 04 32 素の機動力が高ければ - 名無しさん 2016-05-11 20 09 45 コメ途中失礼。機動力と装甲にもよるけど割りとワンチャンはつかめそう。 - 名無しさん 2016-05-11 20 10 32 リペアはGNソードとマントひらひら回避でお願いします - 名無しさん 2016-05-11 21 06 59 リペア3も…と思ったけど、リペア3は武装的にかなり壊れくさい性能になるか… - 名無しさん 2016-05-11 21 15 27 ダガーの銃口補正は今のままでいいからリロード回転率上げてくれねぇかな。ダガー→格闘コンボ決めて強制ダウンさせて相手が起き上がった後にはほぼ終わってるかリロード完了してるくらいで。それか弾数を2にしてくれ - 名無しさん 2016-05-10 18 17 14 無敵時間付きでそれはないわ - 名無しさん 2016-05-10 19 05 33 だったら銃口補正上げてクレメンス。ファトゥムくらいは欲しいお - 名無しさん 2016-05-10 20 34 22 (ペシッ)おねだりしないの! ウチはウチ、ヨソはヨソです! - 名無しさん 2016-05-10 21 33 38 ファトゥムは銃口補正もあれだけど弾の誘導が凄い上に判定がでかいっていう、エクシアもダガーじゃなくて腕の剣投げればいいんじゃね - 名無しさん 2016-05-10 22 12 35 ほんこれ 今のエクシアはコストに見あってないしね 他の機体から寄せ集めて劣化させた感じ だから味気ない かっこいいだけ - 名無しさん 2016-05-10 20 43 36 僕のエクシアはもっと強いんだい!強化しろーってか? - 名無しさん 2016-05-10 21 05 55 エクシアの強いところがダガーしか思い当たらない(無限回避は残念ながらNG) - 名無しさん 2016-05-10 21 54 30 どこ読んだらそうなるの? 客観的に今の現状をまとめてコストに見あってないと思って言ったんだけど? 煽りあいがしたいなら他の人にかまって貰いなよ 読解力乏しいからちょっと厳しいかもしれんが - 名無しさん 2016-05-11 00 00 46 しっかり釣れてて草 - 名無しさん 2016-05-11 12 04 30 お、涙目敗走宣言かな^^ - 名無しさん 2016-05-11 13 02 54 機体性能で勝ちたいとか言ってて恥ずかしくないのかな?乗ってる人が上手く使えばいいだけなのに - 名無しさん 2016-05-12 14 11 12 格闘機の中で1番安定してる機体ですわ~ - 名無しさん 2016-05-10 17 55 43 後ろ向きでバク転しながらすごい勢いでC地点に来て味方の攻撃も一切当たらなかったんだが、あれが無限回避バグか? 格闘モーションの終わり際とかも無敵つけたまま回避してスキないしゲロビも抜けるしバク転から格闘やらライフルやら撃つし予測不可能な動きするしどうしていいかわからんかった - 名無しさん 2016-05-10 13 44 43 今問題になってるやつやね、恐らくシナ修正してる時全体的に見直してまたミスしたな、運営もうお詫び備蓄3個じゃ済まないレベルまで来てるな - 名無しさん 2016-05-10 16 55 26 中継地点取ってたら後ろからエクシアに斬られて追い出されたんだが他の拠点行けって事だったのかな?単純に拠点取られたくなかっただけかな? - 名無しさん 2016-05-06 19 46 25 デイリーミッションで制圧だったんだろうね俺も昔味方にマシ撃たれた - 名無しさん 2016-05-07 04 20 09 うわあ駄目だ こいつにのってランクマで高戦績のこせてる? 最近ダガーが機能しないぜ ライフルとバルカンでちまちまよろけとって格闘してるけど 初代と変わんない動きやこれ - 名無しさん 2016-05-06 12 30 01 ダガーが機能しなくなったのは本当に辛い。ライフルとバルカンで立ち回るとなるとバズーカ&ハンマーのガンダムでいいやってなるよね。 - 名無しさん 2016-05-06 18 34 01 前よりはあたらないけど、タイミング選べばまだ使えると思う。今回エクシア使ってるけど、与ダメ3000くらいなら結構取れたし、タイマンだと強いほうだと思う。乱戦時は味方にゲロビやガトしてるやつにダガー刺して援護したりもできる。 - 名無しさん 2016-05-07 05 56 09 微強化なのでランクマでは封印! と思ったけど格闘機で~ミッションで使いました。 ダガーは昔に戻っただけなので気にならなかったです。 そしてデイリーはすぐクリアできました。 強いよエクシア - 名無しさん 2016-05-11 04 08 55 クアンタはスキルで強制ボイチャONで対話できるスキルにしてください - 名無しさん 2016-05-05 22 07 47 全員裸にする方が胸熱だろ - 名無しさん 2016-05-05 22 22 38 常に全裸プレイの俺、高みの見物 - 名無しさん 2016-05-06 12 36 15 まっぱだカーニバル - 名無しさん 2016-05-06 13 45 41 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど、 - 名無し 2016-05-06 19 18 36 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど。 - 名無し 2016-05-06 19 19 22 誰だよわかめに水かけたやつ - 名無しさん 2016-05-06 19 57 58 なるほど 増えるわかめってか やかましいわ - 名無しさん 2016-05-06 20 06 54 女いたら勝ち組やで俺ら - 名無しさん 2016-05-10 15 30 51 対話したところで分かり合えないんやで - 名無しさん 2016-05-06 18 41 05 横格→特射1(ダガー投げ)→N格や前格、マニュ射2発等 演習場でふと思い付いてみたネタコン。見た目重視のため実用性はお察し - 名無しさん 2016-05-05 17 55 21 1対3以上の状態になったら特下格で逃げ回りつつ引き撃ちすれば2機道連れにできるな。倒せなくても味方が集まってる所まで逃げれば返り討ちに出来る。 - 名無しさん 2016-05-02 11 19 56 それ上手く出来ないです。ノーロックで前ステップしてから前に特下格うてます?後ろステップからの後ろ向きにしか打てないです。それでも十分使えるけど。 - 名無しさん 2016-05-02 12 06 50 逃げる時は敵がいる方にカメラを向けてるから前ステ特下格は使わないな。地形はある程度覚えたら見なくても逃げれるし相手の方にカメラを向けてると反撃がしやすい。変形しながらや直線的に追いかけてくるやつは即座にロックオンしてダガーを投げてやるとかなり当たるよ。 - 名無しさん 2016-05-02 12 47 46 やっぱ逃げの特下格は後ろ向きですよね!ありがとうございます。NTDして追いかけてくるユニコーンはサイコフィールドミエミエでご馳走。 - 名無しさん 2016-05-02 18 18 50 敵の着地のタイミングでダガー投げても刺さらないですが、ラグのせいですかね?止まってるか、一定方向に歩いてるやつにしか刺さらなくて辛いです。エクシア使いの方はどういうタイミングでダガー使っていますか? - 名無しさん 2016-04-28 23 49 04 着地、相手の攻撃に合わせて投げます。 死にかけだったり受身とって無い時にも投げます。 - 名無しさん 2016-05-01 12 59 53 やっぱり着地とか相手の攻撃ですか。。。自分のタイミングが悪いかもしれないので、もう少し練習してみます。ありがとうございました。 - 木主 2016-05-01 18 03 57 フワステとか上下に動いてる相手には当たらないものとしてるなあ。ゲロビとかマニュ中とかダッシュ中の犬とか確実に当たるの期待するのはそれくらい。よろけ取りはバルカン中心の戦い方に切り替えた。着地取りはBRで、近けりゃ横格狙う練習してる。 - 名無しさん 2016-05-01 19 09 57 敵が動いてる方向の結構先に投げてるみたいで、予測っぽいことしてるようなのですが、一方向にずっと動く敵もいないですしね。。バルカンも使いつつ、ダガーを使う場面は絞ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-01 20 06 30 下格から各種格闘入るやん! 下→横→前格とか - 名無しさん 2016-04-21 11 34 52 強いんじゃね! 実用性?しらん ぶっぱウイングにでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-21 11 35 29 実戦でやった?ラグで入らないと思うんだけど - 名無しさん 2016-04-21 18 15 59 え、まじで?ごめんね 帰宅したら実戦で狙ってみる - 名無しさん 2016-04-21 18 55 19 どの機体でも下格から色々出来るけど出の問題や受身で繋がらないから書かれてないのでは? - 名無しさん 2016-04-23 12 33 31 マジレスすると、ラグで空振りしまくる。なお、特殊2下格は余裕で入るぞ - 名無しさん 2016-04-23 21 16 11 ラグじゃなくて、格闘モーションに入ってから相手も動いてんだから位置がずれ、止まっている的を相手した時とは距離などが異なりコンボができないケースも多々あるだけだよ - 名無しさん 2016-04-23 21 36 16 演習場で入るのに実戦になると入らないんだからラグでしょ、わかりにくいだけで常にラグってるからこのゲームどうしようもない - 名無しさん 2016-04-23 21 49 05 木主です 演習場でやってみたらすごいかっこよかったからテンション上がっちゃって書き込んでしまいました… すみません - 木主 2016-04-23 21 53 04 別に悪くない、演習場で入るんだから入ると思うのは普通。そういえば開発はどういう考えなんだろうな?これが実戦でも入るの前提でバランス取ってるんだろうか、下→前とかめっちゃ強いんだけどね入らないけど - 名無しさん 2016-04-23 22 00 13 そもそも演習場の木偶は受け身一つ取ろうとしないから確定なのか分からんという辺りに問題がある - 名無しさん 2016-04-27 09 40 33 くっ、持ってないから試すことさえ出来ない。どんな動きか実際見てみたいもんです - 名無しさん 2016-05-01 19 37 38 エクシアで3対1ができないとは極みには程遠いか - 名無しさん 2016-04-20 15 17 34 くっ、襲ってきたZとウイングの二機を返り討ちにするのがやっとのレベルではイノベイターには程遠いか… - 名無しさん 2016-04-20 23 52 26 キュベ ガンダム は倒せたのだがユニのサイコフィールドに捕まったのよね - 名無しさん 2016-04-21 02 11 32 俺は、ガンダムにはなれない。。 - 名無しさん 2016-04-21 07 35 26 ならば、お前はガンダムになれ! - 名無しさん 2016-05-04 13 20 44 下手くそとの1 3はともかく、軸合わせと軸ずらし対策の上手い変態が混じってたら1 2の時点で勝ち目が無いからしょうがないね。それに上級プレイヤーは1 3の状況になったらどっか飛んでくから、標準プレイヤーとの1 2こなせれば十分すぎるぜ。 - 名無しさん 2016-04-21 06 22 14 やっとlv5にできたー! 機動1でも中々の好戦績だったからな… 畏れ戦くがいい - 名無しさん 2016-04-19 21 53 44 lv5おめでとう。俺はチームのメンバー見て装甲か機動かOS決めてるなあ。ロックオンキャンセラーが2人いたら装甲にしてる。こっちにロック来るから。信用出来そうなメンバーの時だけ機動2で出撃! - 名無しさん 2016-04-20 07 49 56 ありあとあす! そういう選択肢もあるのか 俺もやってみよ 新ISにしては装甲でもやれるな! - 名無しさん 2016-04-20 08 04 37 ダガー当たりにくくなったのに同系統のジャスティスのファトゥムは鬼誘導のままだなぁ・・・あっちは確定ダウンだから追撃できるこっちの方がマズイと判断されたのかもしれないが、悲しい - 名無しさん 2016-04-17 18 25 46 せめて二発撃てればいいのに… 修正直前にGNドライブつぎ込んだ俺涙目 - 名無しさん 2016-04-17 20 43 27 背中に4本刺さってるのダガーですよね? ほんに2発にしてけれ! - 名無しさん 2016-04-18 01 50 50 lv4からlv5にするのにJPYいくらか分かる方いますか? 教えてくささい - 名無しさん 2016-04-16 17 07 33 Lv2で48000PかかるMSは大抵Lv5で120000P or 518JPYなのでたぶんエクシアも518JPYだと思われます - 名無しさん 2016-04-17 00 44 40 thx 今lv3で519jpyあるんだけど足りないか不安やったんや - 名無しさん 2016-04-17 17 38 56 避けやすい。キュベレイの一斉射撃をどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-04-16 09 37 28 ダガーまた修正はいった?当たらなくなった気がするのだけど - 名無しさん 2016-04-15 18 30 42 今まで雑に投げても当たってたけど、同じ感覚だと当たらない事多い。ただでさえリロード長すぎ武装しかないんだから下方修正やめてくれ! - 名無しさん 2016-04-16 02 33 46 極端に当たりやすくし過ぎたんじゃない? ほぼ真上でダガー当たったときは目が点になった… - 名無しさん 2016-04-16 03 01 01 当たんなくなったね 唯一の600相応の武装を消しちゃうのはやめてくれー - 名無しさん 2016-04-16 05 10 26 ダガー弱くて何が困るって、メイン、サブが節約できない。だからつい、格闘生当てねらってガードされちゃう。自業自得だけど。 - 名無しさん 2016-04-16 11 05 05 ですよね。今までの当たりだとダガーからの格闘とかほぼ確実にダメージできたのに当たりづらくなると他の格闘機みたいにピーキーじゃないのが余計きますよね。 - 木主 2016-04-17 00 24 21 ガンキャノンのメインが4発→6発になったから、いつかエクシアも。。。 - 名無しさん 2016-04-17 01 59 25 リロードか弾数が並み程度あっても怒られないと思うわ - 名無しさん 2016-04-17 17 40 46 デュナ~のキャンペーンでパーツ手に入ったから強化しようとしてたのに!? 初期に戻った感じですか? - 名無しさん 2016-04-18 01 49 48 ですね。ダガーの当たり具合は初期の頃の感じに近いと思いますね。多少は初期より上だけれども、前のように撃てば当たる武装ではなくなってますね。 - 木主 2016-04-18 02 42 13 ふふふ、実は無強化恐怖症を患って出来立ての時にしか乗ってなかったのです。(ランクマ2終わってから乗ってダガー当たるなぁとは感じてた) よし!強化しよう!(でも650) - 名無しさん 2016-04-18 03 38 30 機動Iと装甲IIならどっちがいいかな 機動IIまでドライブあと三つだけどここ数日出てないから期待できないぜ - 名無しさん 2016-04-10 08 52 49 どの機体でもマスタリーは赤ガン振りでやってる俺の意見だが、体感では機動Ⅰと装甲Ⅱで火力は変わらない。そう考えると装甲Ⅱの方がしぶとく耐えれるから装甲Ⅱがいいと思う - 名無しさん 2016-04-10 09 39 42 そうなんか ありがとう! 装甲使ってて動き重いな~って思うことはある? - 名無しさん 2016-04-10 10 02 01 乱戦で中継踏む気ないなら機動1。踏む気あるなら装甲2 - 名無しさん 2016-04-10 11 52 13 なるほど それじゃあ装甲IIにしようかな 助言サンクス - 名無しさん 2016-04-10 15 34 41 横4回からの補正切り最速タックルor前格知らない奴多過ぎて横始動してくる奴で怖い奴そんないないなw - 名無しさん 2016-04-08 00 51 13 自慢乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 34 20 カット乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 47 39 横4回もしてる暇無くね?特に乱戦時。 - 名無しさん 2016-04-09 12 37 24 ダガー当てられた相手がスキル発動すると前格だとスカる事ある。同じタイミングで特N格だと3発目だけ当たる。とはいえ前格スカっても、バックステップ前格でいいからやっぱり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 12 16 19 書くとこ間違えました。下の木主への返信です。 - 名無しさん 2016-04-07 12 17 32 最近Lv4にできたんだが、ダガー投擲を当てた後ってN格か前格のどっちが最大火力?それとダガー投擲→特殊N格ってあんまり意味ナス? - 名無しさん 2016-04-07 07 31 51 どれもほとんどダメージ同じだからモーション短い前格でいいんじゃない?特殊Nはあんまり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 08 31 37 実弾堅いSEED系とかトランザム中にでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-07 09 54 52 全く同じ事を聞こうとしてエクシアのページ開いたらあったわ さんきゅー - 名無しさん 2016-04-07 11 28 30 解答サンクス。やっぱ基本的には前格安定か…SEED系には特殊格と。使い分けないとなぁ - 名無しさん 2016-04-07 16 43 14 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 14 05 誘導上がってるね、ステップかガードしないとほぼ当たる - 名無しさん 2016-04-07 00 52 27 何度も遭遇するガンダムさんとタイマンを繰り広げ、タイムリミットが迫るなか再び合いまみえ攻防をし、最後に突きと突きの打ち合いで勝ったときらリボンズとの決戦を思いだしテンションあがったわ。あの時ほど相手さんありがとうと思ったのとはないわ。 - 名無しさん 2016-04-03 02 42 21 いいなその熱い戦いww燃える!俺が最近エクシアであったのは、終盤にトランザム使って敵を3連撃して逆転勝ちしたけど、主の方がアニメみたいでカッコいいぞ⁉ - 名無し 2016-04-03 12 03 45 未来を切り開く! この、人間風情がっ!のセリフチャット欲しくなる展開!敵には見えないから意味ないか。 - 名無しさん 2016-04-05 12 20 17 しかも戦闘中はそれどころじゃないっていう。なあに脳内再生でテンションアップよ - 名無しさん 2016-04-05 13 05 18 今日もエクシア専で出撃します。 - 名無しさん 2016-04-05 21 40 47 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 08 41 すいません間違えました、書き直します。 - すいません 2016-04-06 23 13 18 たいまんなら良いが、時間かかって支援来られるとお手上げ。 - 名無しさん 2016-04-02 09 12 01 最近始めた新兵なのだが・・・この機体使ってるプレイヤーが全然活躍出来てなかった。スペックを見るかぎり弱そうに見えないのだが・・・本当に弱いのか? - 名無しさん 2016-03-28 16 24 22 爆発的な火力は無いのが原因と、こいつで無理矢理前に出て活躍しようとしてる馬鹿が多いからかな。主役張れる機体じゃないから、役割がデスサイズとソードストとは微妙に違うんですこいつはね。エクシア使いです。 - 名無し 2016-03-28 17 20 44 格闘の当たり判定、射撃弾数、機動性どれもちょっと物足りないから新兵がマッチングするレベル帯だと特に厳しいかも。好きだから乗ってるエクシア乗りです - 名無しさん 2016-03-28 20 28 02 本アカとサブアカ合わせて1000出撃くらいしてるけど、赤マスタリ2段目はまだ答えにたどり着かない。今は上から1ー2ー1。ちなみに勝率は振るわない。 - 名無しさん 2016-03-28 12 04 27 この機体使ってくるやっぱりすぐ格闘仕掛けたがるからガードさえ上手くやれば簡単に落とせるでしょww - 名無しさん 2016-03-28 00 56 08 Sストのページでマルチしてる奴か?w - 名無しさん 2016-03-28 01 21 43 なんか妙に盛り上がってるなwwほとんどが、使えない弱いって意見が多いが、じゃあこいつに負けたりこいつが原因で落ちた奴は、どう言い訳するんだ。まさか、バグやラグのせいにするのか? - 名無し 2016-03-26 20 07 15 ホントに読んだのか?バスシュが機体に合ってないって言ってるだけで機体が弱い使えないって意見そんなに無いだろ。ダガー刺さりやすくなった今ならブンブン丸でもない限り結構めんどくさい相手だよ。 - 名無しさん 2016-03-26 20 33 10 もうここまで来ると、どの機体でも言えることだが中の人の腕次第じゃないのか。さっきたまたまランクマでバスシュ使ってるエクシアとインファイトエクシアがいたがビームだけで2800くらいダメージ出してたし、インファイトのエクシアは1200くらいの格闘ダメージだったし。 - 名無しさん 2016-03-26 22 17 42 極論言えばそうだな下手くそなやつが、下手くそな使い方して結果こいつ使えないゴミ機体、で終わりだもんな。 - 名無し 2016-03-26 22 32 50 エクシアはバスファでもビームで2000位は普通に稼ぐから・・・ - 名無しさん 2016-03-26 22 54 15 エクシアにマニュ射は意味無いっていうコメがよくあるが、使う側からすればかなり重要なんですこれが。 接近は基本横格で中距離はダガ―からの連射この二つを使いこなすと怠慢にしろ乱戦しろ、有利な状況を作りやすいんです。 - 名無し 2016-03-26 12 54 46 メインは弾数少ないしリロード遅い。追撃にマニュ射する場合タイマンでは攻撃手段をひとつ失い、乱戦では足を止めるというデメリットがある。ダガーはともかくバルカンも使い切ればリロードはくっそ遅い。それを理解したうえで好きに使えば良いとおもいます - 名無しさん 2016-03-26 13 21 02 攻撃手段としては使えなくもないけど、とにかく全面的にBRの性能が低すぎるからな。ダガー→マニュ射もワンセットしかできないし、覚醒後にダガー→マニュ射するならダガー→格闘の方が速いし、安定するし、カットもされにくいしな。とにかくバスシュを選ぶエクシアは総じて微妙。火力が足りない。ビームでダメージを取るなら他のBR機に乗れよって思う。 - 名無しさん 2016-03-26 15 45 11 マニュアルメインが意味無いって訳じゃないよ。こいつでやるよりも他の機体でやった方が遥かに強いってだけだから。バスシュもマニュ射も。 - 名無しさん 2016-03-26 13 26 06 前のレスとかも見ていたが、かなり否定派が多いのねスキル当然インファイト使ってるが・・・・・エクシアを使う俺はひょっとして地雷扱いか? ガンダムや羽みたいなテンプレ機はどうも相性が悪るく勝率もメッチャ低いから、相性のいいこいつを使ってるがなんかすみません。 - 名無し 2016-03-26 14 11 49 思い込み激しすぎ。ちゃんと強化してるなら好きに乗れよ - 名無しさん 2016-03-26 14 20 32 スーパーアーマーが良いよ - 名無しさん 2016-03-27 05 26 16 言いたいことはわかりますよ。エクシアでもときにはマニュ射も活用しないとね。むしろ逆にインファイトしたエクシアなんて格闘ふることがわかってるから対処しやすい。 - 名無しさん 2016-03-26 15 28 53 ビーム装甲が高いほど貫通のがいいってことは、ビーム装甲が高くなければダメージ押さえれるってことでこいつの青は対実にしたほうがいいのかしら? - 名無しさん 2016-03-25 23 44 03 赤まっしぐら - 名無しさん 2016-03-26 12 01 31 マスタリーと間違えた。 稀の実弾に備えるのも良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-03-26 12 03 03 モジュールで実弾装甲あげるのはいいかもしれないが、マスタリーの青振るくらいなら緑にふった方が良いんじゃないかとは思うが、試したことないからわからないな。 - 名無しさん 2016-03-26 16 16 27 特下格が優秀なのに使ってる人がほとんどいない。着地硬直消せるし相手の攻撃もかなり当たりづらくなるのに - 名無しさん 2016-03-24 03 18 41 あと、こいつを使う際のワンポイントアドバイス。 間違っても赤マスの格闘ホーミングマスは振るな‼ 攻撃を繰り出す間が遅くなりジャスガされやすくなる。 - 名無し 2016-03-24 18 52 50 ホーミングマスタリ 0が推奨?横格回りこみ欲しくて1振っちゃう。 - 名無しさん 2016-03-25 18 10 49 横格にはいいと思う。 ホーミングはちゃんと距離測ってれば大丈夫な希ガス - 名無しさん 2016-03-26 06 11 13 横からだが、個人的にはホーミングなしで、予測射撃3と格闘補正じゃなくビーム補正に4ふった方が総合ダメージ的に使いやすくなる気がする。トランザム+バーストシュートでダガー+マニュアルだと敵が溶けていくぞ - 名無しさん 2016-03-26 10 05 15 それやるなら汎用の方がもっと火力が出るよ。BRも弱いし、エクシアでやる必要がない。そもそもビーム補正のマスタリー振る前に、格闘補正のマスタリーを振るべき。素の格闘補正100もあるのに、わざわざ74のビーム補正にマスタリー割くのは火力の低下に繋がる。仮にビームダメージがダメージ割合のトップに出るなら、他のBR機体に乗り換えたほうが良いよ。 - 名無しさん 2016-03-26 10 28 27 他の機体よりも秀でてるのは、足を止めずにひるませることが出来るのが最大の武器だからな。ダガー+前格でもいいが距離があるとガードされて逆に返り討ちにされる。距離があるときにはマニュ射がいちばん有効。バーストシュートにするとリロード時間が早くなるから、気にせず攻撃でき結果的に格闘にもっていきやすいのだよ。 - 名無しさん 2016-03-26 15 42 31 火力負けする現実には勝てないけどな - 名無しさん 2016-03-26 16 03 36 上で言ってる事が少し気になったので、個人的に演習場で検証してみた。マスタリーの格闘4にしてモジュールボードで格闘補正49と、マスタリーの射撃4とマニュ射2に振ってモジュールを28にして試してみた。ダガー派生からのコンボいろいろ試したが、射撃補正の方が1コンボ(ダガー+マニュ3連射)でザクを倒せるから、火力的には射撃補正の方がいいかもしれない。ちなみに横格+マニュ3+前格でもいいダメがでる。が、弾数管理を上手くしないとなんともね。 - 名無しさん 2016-03-26 19 29 04 使いこなすのがムズイ機体だよね、でも慣れれば残弾数気にせずに戦えるよ、1対2でも返り討ちに出来る。嘘だと思われるだろうがな。 - 名無し 2016-03-26 19 36 17 1 2を機体特性から何とか出来る機体ではないよ。距離開けクロスに何もできない時点で対策取られるし、慣れでどうこうできるものでもない。エクシア程度に1 2で負ける奴らならともかく、分かっていればエクシア囲んだ後に落とされるような動きはしない。 - 名無しさん 2016-03-26 19 43 21 ダガー当てるまでに使えるBRが1発ないし2発までなんだよな。いくらリロード速度が上がっても最大弾数が足りない感が否めない。BR削りからのダガー→前格が安定かな。 - 名無しさん 2016-03-26 19 38 24 せめて弾数を4→6に増えればなんとかなるかもしれない。惜しい機体だw - 名無しさん 2016-03-26 19 47 58 ジャスティスに乗ればすべて解決するんだけどな - 名無しさん 2016-03-26 19 55 57 ジャスティスはミリ殺しのバルカンつかえない、ビーム耐性がないのでうたれ弱いので全て解決はしない。以上。他の機体と比較したところで一長一短だよ - 名無しさん 2016-03-26 22 04 09 サントラ聞きながらプレイすると楽しい - 名無しさん 2016-03-19 16 03 17 これに乗ってるやつマジでクルジスのガキみたいな奴しか居ねぇんだな。機体性能に任せて突撃突撃と…恥ずかしくねぇのかなー! - 名無しさん 2016-03-17 22 55 41 世界三大地雷機体の一つ - 名無しさん 2016-03-15 23 08 46 え?地雷はランチャー、バスター、ジムスナの3機じゃないの? - 名無しさん 2016-03-15 23 20 18 フリーダムを忘れてはいけないよ - 名無しさん 2016-03-15 23 25 40 自由を地雷呼ばわりとか頭大丈夫か?少なくとも上記3機よりは遥かにマシだぞ - 名無しさん 2016-03-16 17 13 17 じゃあガンタンクに変更しておく - 名無しさん 2016-03-16 17 19 44 ドムディンフラッグ犬 犬「デスヨネー」 - 名無しさん 2016-03-19 16 35 58 中身次第なのでなんとも・・・コスト+100で弱いとガッカリするのはキュベ,W、デスサイズ、ウニコーン - 名無しさん 2016-03-16 02 04 58 こいつの対策教えて下さい~ 格闘振り出したら速いし止まんないし苦手。 - 名無しさん 2016-03-08 22 29 31 生格よりダガーのほうが、謎強化入ってから脅威だと思うんだが。それともステップすらしてないの? - 名無しさん 2016-03-08 22 34 42 対格闘全般に言えるけど、ガードをしっかり使う。とっさのガードが出来なくなるので、距離が近い状態ではBRの予測はかけない。バルカンがあればそれもきっちりと使う。機体の生命線となる武装の弾数は、他の機体と戦う時よりも神経質に管理する。中継戦でない場合は距離を200m以上空けて射撃戦をする。 - 名無しさん 2016-03-08 22 40 50 防御か前格かタックルかバズーカ等の高威力で迎え撃つか距離取るか何かいろいろする。 - 名無しさん 2016-03-16 02 30 55 もう少し強化してくれよ、格闘機なのに格闘の出が遅いというかなんかワンテンポくらい遅く出てる気がする - 名無しさん 2016-03-04 09 07 57 昨日のアプデからなんかダガー当てやすくなったの俺だけ?きのせい? - 名無しさん 2016-03-03 13 16 16 サイレント調整かな 使われる側としては避けにくくなったような - 名無しさん 2016-03-03 16 47 21 木主ですけどやっぱり横ダガー投げが当たりやすくなってると思います - 名無しさん 2016-03-03 23 55 54 自分も使ってて当たる気がする。前はブースト吹かされてると当たらない時多かったが今は結構当た - 名無しさん 2016-03-04 00 13 52 そんな気がします。 - 名無しさん 2016-03-04 02 07 01 そんな気がする。俺はやられた方だけど、ステップでよけたはずが当たってる。よけた後、いきなり静止したと思ったらめった刺しになっとった。それともラグか・・・。 - 名無しさん 2016-03-16 10 30 30 そいやコンボ欄にないんだがダウン追い打ち限定だけどNN>特殊NNN(三段目空かし)>最速キャンセルからの前がないな。最速キャンセルのタイミングがシビアだけどできれば未強化エクシアの素の状態で演習雑魚ワンコンで落とせるぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 18 10 00 孤立したエクシアを狙った時にウサギ飛びをブーストキャンセルで逃げ始めてウィングで変形して追っても全然追い付かなかったわぁ~ - 名無しさん 2016-03-01 05 52 59 いつの間にか使ってて安心できる機体、嫁になってしまった。デスサイズやソードより勝率が10%も高く、数値上ではわからない安定さがあるね。 - 名無しさん 2016-02-28 11 01 35 純粋な格闘機とは少し違う機体だから単純比較せずに己のエクシア道を歩めばいいさ - 名無しさん 2016-02-29 05 33 17 紙耐久さえどうにかしてくれたら... - 名無しさん 2016-02-27 08 06 46 装甲よりもう少し火力が欲しいかな、全体的に - 名無しさん 2016-03-04 01 35 43 格闘ホーミングUPのマスタリどうしてます? - 名無しさん 2016-02-24 11 56 43 途中で送ってしまった。ホーミングUPにマスタリ降ると、エクシアの格闘ワンテンポ遅れる現象、酷くなりませんか? - 名無しさん 2016-02-24 11 58 41 運がよかったのもあるだろうけど、撃破8撃墜0出来たときは俺がガンダムだ!って気持ちになった。個人的にエクシア好きだから使っていきたいわ - 名無しさん 2016-02-23 01 10 07使い方次第だとおもうけどなぁこの機体、自分も勝率成績とも悪くない。 - 名無しさん 2016-02-23 12 37 34 弱いと言う奴には言わせておけばいいよ、乗り手が少ない方が機体被りしなくていいから今後も使い続けるわ。 - 名無しさん 2016-02-23 14 45 47 というかそれになったら対策されなくなるからエクシアで俺がガンダムだ状態弐なれるよやったね!!(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 29 06 正直コストには見合ってないわ、これなら500コストで良い、デスサイズと比べると全てが中途半端 - 名無しさん 2016-02-22 01 56 16 デスサと比べたら他のどんな機体でも霞むよ - 名無しさん 2016-02-22 03 16 12 コストに見合ってないと思うのは立ち回りの問題。十分に活躍はできるし600コスト相応だよ。 - 名無しさん 2016-02-22 09 02 07 十分に活躍(撃破1、損壊3、アシスト4、与ダメ2000↓) - 名無しさん 2016-02-23 01 27 16 ダガーと格闘の判定をどうにかしてくれたら生きて行けそう…デスサイズでいいけど… - 名無しさん 2016-02-22 01 02 29 なんかアレだな。弱いという意見と強いという意見と評価が真っ二つに分かれる機体だな。個人的には強くも弱くもなくカユイ所に手が届く安定するって気がするが。尖ったところがないけど、いつの間にか使い続けていてるスルメみたいな機体だ。 - 名無しさん 2016-02-17 16 57 32 お手軽コンボで瀕死に出来ない点で「格闘機としては」弱いかも。それでも上手く使えれば撃破数1位は取れる性能だから弱くないと思う。後は他のコスト600帯は個性があり過ぎてエクシアは地味or二番煎じな印象があるかな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 13 55 個人的意見だけどエクシアを相手にすると強い人は強いね。慣れない人は、格闘の布石としても射撃が微妙だから結局格闘ブンブンだから対策しやすいな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 23 21 トランザム中だけでも、今より火力出せたら評価良かったんだろうけどね…今はトランザム中でも微妙だからなぁ… - 名無しさん 2016-02-22 01 13 25 無強化でもラグさえなけりゃ普通に強いなラグなくてタイマンの状態なら殆ど負けないわ - 名無しさん 2016-02-17 12 00 02 途中で送信してしまった。Z復刻キャンペーン始まってから、またまったく出なくなったね。社員確立の弄り方下手過ぎなんじゃね?間違えてGNドライヴのドロップ率0にしてしまったんじゃないかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-17 04 22 32 課金額設計図で2万GNドライブ狙いで1万・・・エクシアは作れたけどGNドライブ1個も出ないんだけど・・・もうLVも22だぞ・・・流石にこれ以上つぎ込めねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 17 05 34 Z - 名無しさん 2016-02-17 04 19 35 まあなんにせよ汎用から格闘機に乗り換える人には確かに格闘機勉強するにはいいかもね、でも高ランクのプレイヤーの大半の方々はおそらくよほどのことがない限り好んで使わないと思うな - 名無しさん 2016-02-15 09 55 00 Zやキュベの例があるからな、初期よりやや上方修正程度に落ち着くと予想 - 名無しさん 2016-02-15 16 01 29 射撃関連は今のままでいいんだけど、あきらかに格闘の性能(威力じゃなくて誘導とか食いつき)がSストより低いのが気になる。 - 名無しさん 2016-02-15 17 07 14 デスサイズは乗ると負けな気がしてエクシアで頑張る - 名無しさん 2016-02-16 01 23 04 ルーキーを駆逐する原作通りの機体だよね。ガードできない雑魚相手には駆逐できるが、グラハムのようなちゃんとガードする手練れには苦戦する辺りがさ - 名無しさん 2016-02-15 09 05 04 格闘機全部に言えることよなぁ - 名無しさん 2016-02-15 10 57 37 撃ち切りバルカンもブメも無いこいつを他の格闘機と同列に上げるなよ・・・ - 名無しさん 2016-02-15 11 08 47 装甲強化Ⅱで安定して3000前後ダメを稼げるようになった。こいつに慣れ過ぎて、ギャンとデスサイズに乗れなくなったわ。エクシアLV5にしたけど、GNドライブ10個もストックがあるからかなり出やすくなってるのかな - 名無しさん 2016-02-14 23 30 39 機動2以外ゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 14 00 機動2でもゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 25 12 今日エクシアで6落ちしてるのを見てしまった・・・ - 名無しさん 2016-02-14 20 07 30 新機体でただでさえヘイト高いのに、コスト高い&大して強くもないから狙われ放題よ… - 名無しさん 2016-02-14 20 18 51 ウイングでもウニコーンでもいるんですよ! - 名無しさん 2016-02-15 03 13 47 マスタリーはどのように、振ればいいのですか。 - 名無しさん 2016-02-14 17 28 13 自分で考えろ - 名無しさん 2016-02-14 21 12 39 赤格闘とビーム - 名無しさん 2016-02-15 03 12 15 皆さん、マステリー - 名無しさん 2016-02-14 17 19 02 そろそろアニメの性能を見せてくれないっすかねぇ… - 名無しさん 2016-02-14 14 03 48 私は見てないのでアレですがお手手ビームは本気で役に立ってなかったそうですよ・・・ビームダガーが100%当たるというのはどうでしょう - 名無しさん 2016-02-15 04 16 33 思ったんだけど、赤のモジュールを格闘系だけにしてあと青、緑はブースト+2にすると真のトランザムになるかな? - 名無しさん 2016-02-14 13 53 18 コイツはブーストの振りは緑だけでいいと思う。積むなら赤・青共に火力モジュにした方がいい。 - 名無しさん 2016-02-14 14 01 32 いや、ほとんどの機体それでいいよ - 名無しさん 2016-02-14 14 45 40 そらそうよ - 名無しさん 2016-02-14 15 05 05 ライフルの弾数を増やすかどうかしないと600コスの中で弱すぎて洒落になってない。今のままだと500コストに下げてもいいと思うわ。同じ格闘には火力で負け、汎用には射撃戦勝てない…器用貧乏強みなし、編成にいらない。 - 名無しさん 2016-02-14 13 52 22 超空気機体だよな!!赤くなっても全然脅威を感じないし その辺で空振りしているイケメンお兄さん 与ダメ2000以上の人を見たことないわ - 名無しさん 2016-02-14 13 05 28 器用貧乏とはこの機体のためにあるよな(´・ω・`)そう考えると何でも出来るガンダムさんは偉大やでぇ… - 名無しさん 2016-02-14 13 45 51 GNソードの色変えられないのか。 R2が出るまで我慢か・・・ - 名無しさん 2016-02-14 12 57 57 コストの割には弱いわ - 名無しさん 2016-02-14 12 44 11 レベル5にできた、性能やらに不満は特にないんだけどGNソードの色変えられないのがちょっと残念だな。 - 名無しさん 2016-02-14 12 01 33 他の機体でもあるけど相手をロックしてるのにロックしてない時と同じ方向に格闘攻撃出るバグ何とかして欲しい。 - 名無しさん 2016-02-14 00 17 24 それは多分、相手のステップとどんぴしゃのタイミングで格闘を出した時に起こるんだと思うよ。予測射撃が切られたのと同じ状態。 まあ確証はないけれど - 名無しさん 2016-02-14 03 22 22 なるほど!大概の場合はそうかもしれない。でも相手よろけ時もなる事あるから、このゲームその辺の作りイマイチなんだと思っておく事にする。 - 名無しさん 2016-02-14 10 23 18 よろけ相手にあれが起きた事ないなー。射撃でも相手がラグとか相性悪ければひどい事になるし似たようなもんなのかね? 確定の場面で蝶々追いかけたら不運だなあ - 名無しさん 2016-02-14 12 50 20 強いけど地味すぎてアカンなこれw汎用でいいや、他の格闘でいいやってなる…器用貧乏すぎるわ。強い所もあるけどね…地味 - 名無しさん 2016-02-13 23 57 45 これの後ろ特格どうなん?ウサギの如く戦場を跳ね回るエクシア 照準が上下運動しすぎて当たらないんよ… - 名無しさん 2016-02-13 20 26 44 早く着地したい時とかに使ってるな… - 名無しさん 2016-02-13 20 37 48 エクシアが他の機体より勝ってる部分だから使わないと損だな - 名無しさん 2016-02-13 20 53 54 ブースト消費ほぼなしで高速移動技+回避攻撃有りとかちょっと… - 名無しさん 2016-02-13 21 21 12 マシンガンのように使えるバルカン・ビームライフル・回避付きスタン・何気に優秀の後特殊格闘・それなりのステータスで一見尖った性能には見えないけど、いろんな場面に対応できるせいか野良でも勝率はそんなに悪くない。デスサイズやギャンより少し上くらいの勝率をキープできてる。他の機体と連携しやすい性能だからなのだろうか - 名無しさん 2016-02-12 12 20 23 だからねその武装の豊富というか、色んなモン積んでステータスそれなりですよのとことか武器の威力の中途半端さがねルーキー向けの機体としか感じないのよ - 名無しさん 2016-02-12 13 02 40 ルーキー向けって何か問題あるか?器用貧乏だがコスト並みの強さはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-12 13 42 44 すまん、不快にさせる気はないんだが、弱くはないと思うよ俺も、扱い方de - 名無しさん 2016-02-12 13 54 52 考えさせられるんだよ、素直に使えばいいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-12 13 55 41 どちらかと言えばルーキ向けではないな。デスサイズやソードを普段使ってる人ならわかるが、射撃武器があるだけで硬直がとりやすく接近しやすい。足を止める武装がないだけでもかなり強いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 09 11 53 その代わりに彼等と違い横格などで軸の合ってないBRにすら当たるから、格闘ブンブン中の被弾率はかなり高くリスキー - 名無しさん 2016-02-13 13 09 44 ん?どゆこと?被弾面積大きいの? - 横から初心者 2016-02-13 15 02 09 横格中にそこまでBR当たったことないな。軸の合ってないBRにあたるって事はラグの可能性大だが。状況見て横格・特後格をすれば良いと思う。被弾面積は格闘機の中では普通くらいかな。 - 名無しさん 2016-02-13 15 37 29 それはつまり扱いやすいってことでしょ、そこがルーキー向け臭がするのよ - 名無しさん 2016-02-13 15 00 18 俺が、俺たちがルーキーだ! - 名無しさん 2016-02-13 15 25 46 ルーキー向けって馬鹿にしてるようなニュアンスが反発を買うんだと思う。初心者にもオススメ とか 入門に最適 とかにして欲しい - 名無しさん 2016-02-13 15 53 45 真正面からぶっぱ格闘が通用するのはルーキーだけだから言いたくなるのは分かるがな - 名無しさん 2016-02-13 16 29 26 ルーキー向けってそういうこと?使い手側じゃなくて相手が上手くなかった場合なのか? - 名無しさん 2016-02-14 11 59 37 一番いい格闘コンボ教えて - 名無しさん 2016-02-13 20 07 03 ダガー、特殊格闘 - 名無しさん 2016-02-15 04 18 33 劣化正義やね - 名無しさん 2016-02-12 11 34 46 どういう運用したらそういう評価になるのか気になるわ、エクシアの使い方間違えてるとしか思えない。 - 名無しさん 2016-02-13 12 09 07 武装面でみたら言いたい事もわかるけどなあ - 名無しさん 2016-02-13 12 30 32 高コスト格闘機の中で1番弱いんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2016-02-12 11 33 57 この機体ってさー新兵用に用意された機体じゃないかと感じるわ、中途半端な性能とか主に、そしてイベ期間延長の真の理由は新たなプレイヤー獲得の宣伝機体じゃないかと感じる - 名無しさん 2016-02-12 11 23 59 俺、スローネツヴァイがもし来たら乗り換えるんだ~ - 名無しさん 2016-02-12 09 44 35 相手からすれば適当に相手してれば弾切れになる、ぶっぱ格闘かタックルしてくるからカウンターしようってぐらいに攻めが単純だよな - 名無しさん 2016-02-12 09 11 39 クインテッドアクセル! - 名無しさん 2016-02-11 22 13 09 ???「タイムアルター、ダブルアクセル!」 - 名無しさん 2016-02-11 20 57 53 実況者1「来たぁ~トリプルアクセルぅ~華麗に決めていったぁ!!」実況者2「来ましたねぇ…点高いかもしれませんよ!」 - 名無しさん 2016-02-12 15 47 06 パッとしなさすぎて、うーんこの… - 名無しさん 2016-02-11 19 56 40 いろいろ取り揃えていて戦いやすいけれど尖った強みは特にない感じ。強制ダウンを無理やり取れる前格が特別優秀なくらいだろうか - 名無しさん 2016-02-11 20 05 53 回避(ステップ)のブースト消費がSストやギャン先輩みたいに少ないね - 名無しさん 2016-02-11 19 47 04 無駄に多い平凡な格闘、リロード遅い射撃、弱い崩し、近接挑むのに実弾に弱い、弱い所しか無い気がするわ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 07 58 14 その短所補ったら初期コス700あるわ。 - 名無しさん 2016-02-11 09 08 14 サイズのほうが強いのはわかるよ威力が違いすぎるし・・・ - 名無しさん 2016-02-11 09 59 45 エクシア楽しいわぁ~。パージ後のヘビアと近い感じで動けるし 横格からのバリエーションが多くてイイ! 敵接地ならば通常横 空中の敵にはSP横って使っていけるね - 名無しさん 2016-02-10 18 37 28 俺意外と格闘機むいてるかも - 名無しさん 2016-02-10 12 27 57 格闘機としては弱いこいつで近接戦が勝てるのなら向いてるんじゃないの - 名無しさん 2016-02-10 12 50 57 いや、エクシアは他の格闘機と武装が全然違うから...汎用機の方が向いてると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 38 23 でもサイズで高得点取れるからやっぱ格闘だな - 名無しさん 2016-02-10 16 12 13 GNドライブのお陰か分からないけどタックル伸びが半端ないね~。コンボがこぼれそうになったらタックルが無茶苦茶あたるねぇ - 名無しさん 2016-02-10 04 35 24 高ゲインで第三勢力倒して勝利しておれは2位で… - 名無しさん 2016-02-09 20 49 00 途中送信しちゃった、 - 名無しさん 2016-02-09 20 49 41 また途中送信しちゃった。まあ何が言いたいかと言うとこんなにもレア度高いアイテム出る条件揃ってるのに未だにGNドライヴ一個しか出ないし出たのガンタンクとゴールドチップくらいしかレアなのなかったし…そんなもんいらねぇよ!エクシア強化させろや! - 名無しさん 2016-02-09 20 52 09 装甲2頑丈でいい感じなんだけどなー。HPもう100高ければわりと優秀な壁機体になれたのに。攻守共に一歩足りない機体 - 名無しさん 2016-02-09 18 37 26 モジュール弄れば耐Bだけガンダムに勝るなんちゃってガンダムになれますねw需要はないですが… モジュール込み数値(赤格闘Lv.2×4ビーム補正Lv.2×2青ビーム補正Lv.2×6緑ブーストLv.2×6)はビーム補正100格闘116耐B137ブースト148ですねwガンダムモジュール込みだと、ビーム補正は余裕で負け、格闘補正はガンダムに振らないと思うので、補正値はガンダムと同じですが格闘威力はこちらが上なのでまぁ勝ち、耐Bは素で勝ってるので良し、ブーストはモジュ込みで負け。圧倒的劣化ガンダム(´・ω・`)まぁ武装違うので差別化は出来てますが…いらないっすなぁ…旧OSの強さがよくわかる… - 名無しさん 2016-02-11 05 51 09 トランザムしたらラグを纏うラグシアが多い現状ですがな - 名無しさん 2016-02-09 11 07 10 横格の誘導が低いと思うのは俺だけか?中継での睨み合いの時はどうすればええんや… - 名無しさん 2016-02-08 21 32 48 横格どころか全体的に誘導がおかしいし、判定も剣を振りきってから出るからな - 名無しさん 2016-02-08 21 37 02 マジか…エクシア好きだから練習してるのに。修正来るまで他の機体乗った方がええんかね - 名無しさん 2016-02-08 22 37 33 俺もエクシア好きだし強化したいから乗ってるが、なかなか難しいよな - 名無しさん 2016-02-08 22 51 58 俺も機体愛で乗るけど、BR中心になって汎用よりダメ伸びない。格闘はついN特2使っちゃう。ガンダムになれない - 名無しさん 2016-02-09 08 14 35 格闘キャンセルが欲しい・・・いいタイミングでガードされるのが辛すぎる。 - 名無しさん 2016-02-08 23 15 20 そんなんついたら格闘がぶっ壊れ過ぎるのでNG - 名無しさん 2016-02-08 23 53 17 たしかにな。いいタイミングでガードされるのは振るタイミングが読まれてるか、ガードしてるのに気づかずに思考停止でふっちゃうのが原因。 - 名無しさん 2016-02-09 16 32 05 4発のビームライフルとバルカンでなんとかしろ - 名無しさん 2016-02-09 08 29 30 ほんこれ格闘ぶんぶん丸なら知らんけど、何の為の射撃武器やダガーなのかと… - 名無しさん 2016-02-09 11 20 42 論点ずらすな 誘導や判定がおかしいという話だ 運用法はデスサイズなどと同じなのは当たり前 - 名無しさん 2016-02-10 04 50 39 ずらしてないでしょ、中継の睨みあいの時どうすればいいって話でしょ?格闘諦めてビームライフルで戦えって話だし - 名無しさん 2016-02-10 06 12 15 今回のキャンペーンは設計図が出やすい気がする。支給だけで出撃してるのにエクシアとフラッグどっちも揃った。同じペースでやってたのにそれまで一度も限定機体の設計図が揃ったことがなかったし。 - 名無しさん 2016-02-08 16 41 02 出すぎなきがする。無課金で50回近くやったら設計図17枚になった。作らないといつまでもでまくるのかな。 - 名無しさん 2016-02-08 17 42 24 俺はキュベの時無課金で30枚出たな だが今回は出にくいわ・・まあ今日ようやく揃ったが - 名無しさん 2016-02-08 19 06 45 こいつは強化する気は無いけどGNドライブは貯めときたい - 名無しさん 2016-02-07 23 41 51 同意。現在18個頑張って貯めた - 名無しさん 2016-02-08 12 57 37 こいつのドライブってLV12以上じゃないとでない? - 名無しさん 2016-02-07 21 19 39 出ない。GNだけじゃなくニュウムとかサイコとかイベント強化素材全部 - 名無しさん 2016-02-07 22 41 31 なるほどありがとうございますまだLV12じゃないので次回のoo機体のときで同じドライブだったら頑張ります - 木主 2016-02-08 15 00 12 わからんのだけど、モジュールボード振り分けで現状赤の方に格闘補正4つと射撃補正4つ入れてんだけど誰か助言をして欲しい - 名無しさん 2016-02-07 19 29 12 その人の好みだろうけど、自分は赤と青は全部格闘ですね - 名無しさん 2016-02-07 19 38 25 完全攻撃系ということ? - 名無しさん 2016-02-07 19 45 32 機動2で運用する機体は基本防御は捨てますね。ブースト多いし回避と前格使えば2対1になってもわりと行けます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 06 11 何か中途半端な機体だなと思ってたんでどうしたもんかと考えてたんですよ助言ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 12 48 GNソード前格つえぇ。ダウン値高いけど追撃にも一発技にもいい - 名無しさん 2016-02-07 17 25 15 判定多分最強だね。鎌の前格にもソードの特2にも勝てた - 名無しさん 2016-02-07 17 29 16 枚数有利を一瞬で作れて、モーションも短く、威力もN格とほぼ同じ素晴らしい前格 - 名無しさん 2016-02-07 17 47 57 コイツに赤マス振るとして格闘ホーミングがあがるやつってつけたほうがいいんですかね?横格振ったとき無駄に飛んでって厄介だからいりませんかね? - 名無しさん 2016-02-07 14 41 31 こいつのパイロットスキルは何がいいだろうか?トランザム+格闘威力底上げのロマンがあるバーストインファイトか、格闘機と相性がいいとされるスーパーアーマーか、逃げるのにも攻めるのにも使えるロックオンキャンセラーか…、どれがいいかな?ちなみにエクシアの前はSストに乗っていてPSはスーパーアーマーだった - 名無しさん 2016-02-07 01 16 58 参考にはならないと思われる自慢話だが、今朝の戦闘で第三勢力撃破ブースト+インファイト発動で中継で敵の自由、犬、ゲイツを俺1人だけで勝ち抜きできたぞ - 名無しさん 2016-02-07 01 20 16 俺もSストで同じことやったことある、一気に5対まとめて真っ二つにしてやったぜ(その試合負けたけど)この時はまるで自分がエースみたいな気分だったなぁ…、やっぱりロマンを取ってバーストインファイトがいいかな? - 木主 2016-02-07 01 35 16 格闘機って覚醒した瞬間に格闘振るのがバレバレになるからなあ、ガード後の反撃受けづらくなるロックオンキャンセラーが一番いい気もするけどZと一緒でいつ切れたかわからないのが辛い - 名無しさん 2016-02-07 02 11 32 キャンセラーは6秒 バースト系は20秒 トランザム・バイオセンサーなどの機体スキルは40秒だよ - 名無しさん 2016-02-07 16 22 00 トランザムはインファイトと同時に切れるぞ - 名無しさん 2016-02-07 16 57 14 最近、こいつは格闘の出来る急襲機なのではないかと思えてきた・・・ブースト急襲機より多いし - 名無しさん 2016-02-06 18 51 00 〇〇タイプって括りはなんの意味も無い - 名無しさん 2016-02-06 20 18 19 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-06 17 37 03 下読め池沼 - 名無しさん 2016-02-06 17 43 23 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-02-06 17 46 30 逆に木主が煽りの可能性 - 名無しさん 2016-02-06 17 50 25 個人的感想。機動Ⅱと装甲Ⅱとマスタリーの組み合わせを色々ためしたけど、装甲Ⅱで緑中継3と青ビーム耐性までとって中継に居座った方が野良での勝率は高いかな。デュエル以上のビーム耐性だし汎用として考えた方がいいかもね - 名無しさん 2016-02-06 22 50 27 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 13 29 47 30戦以上してるが、未だドライブ0。ステータスも満タンなのだが。ここまで来るとやる気無くなるなぁ~ - 名無しさん 2016-02-06 01 54 08 ランクは12越えてますか? - 名無しさん 2016-02-07 02 49 00 なんだかんだで21いってます。それでも出ませんよ~ - 名無しさん 2016-02-08 02 43 15 うひぃ!私はランクの壁に阻まれてますがフラッグ3機作れそうです。 - 名無しさん 2016-02-08 03 28 38 エクシアで闘いやすい、闘いづらい相手をお教えくださいませ。私的にウイング、イージスはおいしくいただけます。ラゴゥによくボコられます。ウニコーンはイーブンぐらいです。何だあのマシンガンは! - ビーダマン 2016-02-06 01 01 08 私的にだが、ゲルググはちょっと戦いにくい。デスサイズとSストは格闘ぶんぶん丸なら楽だがバルカンとか上手く使う相手はちょっと厳しい。格闘の威力も向こうが上だし - 名無しさん 2016-02-06 01 07 40 デスサイズ鬼のように強かったです。変な色だったのも相まって泣きそうでした。 - 名無しさん 2016-02-07 02 51 36 ゲルググ・ガンダム・百式かな。耐実弾が低いからバズーカが痛すぎるかも。他はそれなりに大丈夫かな - 名無しさん 2016-02-06 01 13 47 ゲルダム人気ですね。たまにいい感じにボコれるのですがハンマーで凹まされた時は愕然としました。 - 名無しさん 2016-02-07 02 53 39 漸くLevel4完成ww後は今後のooiの別イベントやランクマッチの報酬で完成目指そw - 名無しさん 2016-02-05 20 06 36 GNドライブほんと出なくなったな - 名無しさん 2016-02-05 19 31 27 こっちはエクシアの設計図が揃わんのにGNドライブが溜まって草 - どないせぇっちゅうねん 2016-02-06 03 30 04 ダメージが入らないエクシアに多数遭遇、味方共々嘘だと言ってよを連呼した、勝てる要素がなくなった戦闘のつまらなかったこと・・・ - 名無しさん 2016-02-05 04 32 38 キャンペーンで出たばっかだし使用する人多いから、エクシアでラグい人が多く見えるのはシカタナイネ… - 名無しさん 2016-02-05 07 13 08 嘘だと言ってよは相手がラグいことの隠語だったのか? - 名無しさん 2016-02-05 07 44 38 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 11 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 43 どうもエクシアの通常格闘、判定のタイミングが遅れてる気がする ラグなのかな - 名無しさん 2016-02-04 23 42 13 おかしいね敵に当たる前に一瞬止まって避けられる。 - 名無しさん 2016-02-05 09 05 09 通常の格闘はこちらではほぼ問題ないけれど、特殊後格だけは何か判定しているのか変な詰まりを感じやすい - 名無しさん 2016-02-05 09 46 19 通常格闘は判定剣振り切ってから出るし、特殊後格闘は謎の硬直があるし どうなってんだか - 名無しさん 2016-02-05 23 35 16 高ゲインがなくなった今、頼れるのは第三勢力撃墜ボーナスおめぇしかいねぇ!あと一枚なんだよ - 名無しさん 2016-02-04 22 53 42 帰ってきた高ゲイン、高ゲイン回せ回せー - 名無しさん 2016-02-05 16 40 39 会いたかったぞ!高ゲイン! - 木主 2016-02-05 18 07 21 おかげで完成したぜ!GNドライブも5つあるからあと一個あればLv3になれるぜ、無課金だからLv5は無理だな… - 名無しさん 2016-02-07 01 19 48 エクシアだけはボタン配置少し変えたくなるな、特殊格闘がとくに - 名無しさん 2016-02-04 17 14 02 百式が天敵すぎるわ・・・ - 名無しさん 2016-02-04 14 55 23 高回避にはバルカン当てつつ突っ込んで連続で斬ればいい、拡散は撃たせるな - 名無しさん 2016-02-05 05 04 30 最近エクシア完成させてLv2にやっとできたんだけどおすすめのマスタリとかってあります?あとコイツ装甲より機動のほうがいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-04 03 29 16 器用貧乏な機体なのでプレイスタイルにもよりますが大雑把に言うと、機動OSなら赤装甲OSなら緑がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-04 03 44 15 ありがとうございます、Lv3にできるまで緑で試してみます - 名無しさん 2016-02-04 07 17 29 装甲より機動のがいいし、占拠3で残り赤 - 名無しさん 2016-02-04 07 19 53 んだねー機動で占拠振り、残り赤が一番いいと俺も思う。 - 名無しさん 2016-02-04 08 54 27 あ、2連スマソ… - 名無しさん 2016-02-04 08 55 25 けしけし - 名無しさん 2016-02-04 22 01 55 さんきゅーやで - 名無しさん 2016-02-05 07 08 10 トランザムがあるから全色一段目のスキルゲージ上昇系。余ったら振る程度でも良い。緑に振る場合は<敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積>がある。 - 名無しさん 2016-02-04 12 07 19 設計図最後の1枚がなかなか出ないのは別にいいけどGNドライヴがぜんっぜん出ない。未だに1個しか落ちてない。こんなもんなの? - 名無しさん 2016-02-04 02 52 38 GNドライヴ確かに出ない。どういうこった。でも設計図にしろ1日の最初によく出た。数時間やらない方がよく出る?まるで連戦するなって言ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-04 10 21 44 まったくでない抜いたんじゃ無いかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-04 18 06 59 明らかに高ゲインがあった時までは確率高かった気がする。ドライブもポンポンとでてたけど今はちっとも・・・サイレント修正した可能性大 - 名無しさん 2016-02-04 19 26 46 流石はバンナム - 名無しさん 2016-02-05 09 06 52 完成したから乗ってみてるがSストや死神みたいなピーキー性能じゃない分、皆も言うように本当に使いやすい。爆発力こそないが各武装が正直で素直な性能だからな。ただ欲を言えばもう少しだけ格闘に火力が欲しいところ(バーストインファイト使えばいいっちゃいいけど) - 名無しさん 2016-02-03 23 13 17 普通に射撃も出来るから仕方ないね…まぁトランザムあるし火力は充分ある方よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-04 00 47 07 本当に格闘機だけど使いやすいなぁ - 名無しさん 2016-02-03 23 02 20 そう言えばこの頃設計図出易くなった?3日前まで毎日7戦やっても1個しか落ちなかったのに、この2日でいきなり残り6個こ落ちたんだけど。機体はザク。 - 名無しさん 2016-02-03 21 47 29 いまだ一個です・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 28 07 途中で送信してしまった。PL8のにわかなんだが、フラッグ乗って出撃したら2回連続でエクシアの設計図落ちたんだが関係ある? - 名無しさん 2016-02-03 10 35 12 登場期待と同作品の設計図、強化パーツが出やすいと公式は言っているが...多分0.1%が0.11%になるとかその程度だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-03 12 10 40 最近はじめたにPL8noわかなんだが、フラッグ乗って - 名無しさん 2016-02-03 10 33 24 ヘビアの弾切れは深刻、同じビーム系で常時リロのGNバルカンとか涙・・・運営呪呪呪呪呪呪 - 名無しさん 2016-02-03 04 24 05 弾切れ早いのに自動リロだからむしろ使い勝手は悪いぞ? まあ、メインとサブ比べるのもどうかとは思うが - 名無しさん 2016-02-03 08 50 12 それは弾数管理の問題だろ。管理さえできててリロード時間が同じであれば常時リロードの方が完全上位互換。 - 名無しさん 2016-02-03 12 29 15 管理しなければならない時点でガト劣勢、マシは近距離過ぎでミサイルは遅いではガトが如何に重要か!、バルの常時リロは遅いといっても戦闘中ならあっという間の時間で充填されると感じる、結果ガト以上に撃てる、弾切れあってもガトが倍の弾数なら文句は言わないよ、メインがすぐなくなるってのは運営与ダメ計算とかしてないだろ - 名無しさん 2016-02-05 04 56 06 ヘビアのビーガトはエクシアのとは全く運用法が違うぞ - 名無しさん 2016-02-03 08 54 18 射撃だけの強いエクシアにはすでに会ったよ、Lv20越えてモジュール充実なら十分過ぎる火力がある - 名無しさん 2016-02-05 04 58 55 これがずるいって言うなら別にヘビアのガトリングとGNバルカン入れ替えてもいいぞww - 名無しさん 2016-02-03 19 34 53 今回の開発チップ、ドロップ率悪すぎ( _ ) - 名無しさん 2016-02-03 03 25 01 20戦ぐらいしたがパーツが一つも出んぞ~ 基本装甲のオンパレードやぁ~ - 名無しさん 2016-02-03 03 07 52 ビームサーベル使った時に腰のを使ってる? - 名無しさん 2016-02-03 02 02 29 途中送信してしまった。肩のがサーベル、腰のがダガーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-02-03 02 04 30 なんかバーストシュートつけてる人をたまに見掛けるのですが有りなのかな? - 名無しさん 2016-02-03 00 38 35 メインの火力、そして補正を見てごらん、メインの威力はZと同じで補正も悪くない、そしてトランザムでさらに上昇、アリだとは思わんかね - 名無しさん 2016-02-03 00 42 17 どうでもいいけど読点が多いな - 名無しさん 2016-02-03 01 00 10 4発しかないメインがそこまでダメージソースになるとは思わんが...私はお勧めしないが、この機体は万能型なのでそういった変則プレイが出来るのは愉快だと思うがね。 - 名無しさん 2016-02-03 01 37 47 4発のビームライフルでそこまでやれるなら他の射撃強い機体使った方がいいような - 名無しさん 2016-02-03 01 49 29 ビーム補正は600コスとしては普通に悪い。機動2でも装甲2のZに大きく劣る。バルカン・ダガーも一応ビーム属性なものの、素の火力がゴミ。シュート選ぶ理由が無い - 名無しさん 2016-02-03 01 59 21 バースト中はリロード速いし威力も申し分無い。射撃始動で格闘狙ってくスタイルならバーストでいいと思うよ。生当て狙いならインファイトで - 名無しさん 2016-02-03 04 17 20 バスシュって実弾とビームの補正上がるから通常格闘の威力もほんのちょっぴり上がるんやで - 名無しさん 2016-02-03 06 45 07 無強化で6撃破与ダメ5000オーバー...俺とは相性いいみたいだから課金するべきか... - 名無しさん 2016-02-03 00 19 42 トランザム後のデメリットが無いぃ?はぁあ?とガンダム好きの友人が切れていた - 名無しさん 2016-02-02 18 52 23 勘違いしてる奴多いけど、トランザムでデメリット起こるのは導入初期だけだぞ システム次第で粒子放出量コントロールできるからな? - 名無しさん 2016-02-02 19 37 09 了解、情報ありがとう、ちょっと友人なだめて来るわ - 名無しさん 2016-02-02 19 59 01 誰もガンタンクの射程が260km無いぃ?はぁあ?とかキレないだろ。ガンダムの公式設定なんてもんは気にするな。スパロボだけど師匠は生身でアークエンジェルの装甲ぶち抜いてるしな。 - 名無しさん 2016-02-02 19 59 50 設定持ちだしたら初代ガンダムとか後の機体に比べたらポンコツになってしまうしな - 名無しさん 2016-02-02 20 08 26 seed系が電池で動くポンコツ代表になってしまうのですが・・・核エネルギーにメガ粒子砲みたいなもの積んでるんやでガンダムさんは - 名無しさん 2016-02-04 05 07 10 実弾装備では戦闘時間中にエネルギーで困った機体は出ていない、GならPS切れしても戦闘は可能だったからな、リマスターではバッテリー増設までしている、フリーダムに乗った際の出力比較を聞けば、ストライクはバッテリーでもΖガンダム相当はあるよ、ムウの頃にはバッテリー切れなんて出なくなっている - 名無しさん 2016-02-05 04 46 01 というか、ガンタンクの射程250kmもあることにビックリした! - 名無しさん 2016-02-02 23 32 37 四次元ポケット持ちだらけのゲームで何言ってるんだその友人はw - 名無しさん 2016-02-03 22 10 49 ソードや死神ほどの爆発力はないが、BRバルカン回避と一通り武装が揃ってるので使い易いな。格闘強化したアストレイみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-02 16 05 30 非常によい例えやねぇ…確かに格闘強化したアストレイだわ - 名無しさん 2016-02-02 18 51 44 レッドフレーム... - 名無しさん 2016-02-03 11 10 40 トランザムないから下位交換になってしまうな - 名無しさん 2016-02-03 17 17 52 横格時マニュアル射撃押しっぱなしにするとGNブレイド持ちながらマニュ射しだすな。GNソードのライフルに刺さってるぞ! - 名無しさん 2016-02-02 15 16 07 普通に射撃戦もいけるし、ミリ削りもしやすいから使ってて面白いね。 - 名無しさん 2016-02-02 13 36 58 エクシアの格闘、判定が出るまでに一瞬、間がないか? - 名無しさん 2016-02-02 10 45 54 それラグい時だよ、アプデ後からどの機体の格闘でもラグいとそうなる - 名無しさん 2016-02-02 18 36 17 ゲームのBGM消してトランザムのBGM流しながらやったらテンション上がる⤴⤴ - 名無しさん 2016-02-02 02 16 00 LV5 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 11 前格攻めがモーション短くてN格と威力あまり変わらないし強いねー、強制ダウンだけど、乱戦なら枚数有利作れるしいいんじゃなかろうか?もちろん格闘の使い分けはする前提の話で。 - 名無しさん 2016-02-01 22 39 17 乱戦中なのに横格連打するエクシアは流石に草 横格4発入れずにさっさとダウンとって枚数有利とろうやw - 名無しさん 2016-02-01 19 34 17 かなりやってるけど未だに何一つ出ないのだが・・・出現率にレベルとか関係あるんかね・・・ - 名無しさん 2016-02-01 01 57 05 低コスト戦でも設計図入手できますかね? - 名無しさん 2016-01-31 23 40 42 できますよ - 名無しさん 2016-01-31 23 49 44 イベント始まって約2日でLv5になったけど、後々出てくるであろうダブルオーのためにもドライブ集めておいたほうがいいよね? - 名無しさん 2016-01-31 23 17 41 ダブルオーガンダムはたぶん改良型GNドライヴ構造材とかそんなだと思うよ、前期の機体だけがGNドライヴだと思う - 名無しさん 2016-01-31 23 23 54 そうなんですかね、やっばり?すでに6個集めてしまいましたw by枝主 - 名無しさん 2016-01-31 23 49 04 ダブルオーシリーズ第一弾って事は今後も構造材は使うと思う。ウイング系やゼータを思い出そう。 - 名無しさん 2016-02-01 12 19 49 擬 似 G N ド ラ イ ブ - 名無しさん 2016-02-01 13 40 26 1期の別ガンダムならともかくダブルオーは2期の機体だからどうなるのやら。後期機体にも同素材を使うのなら楽でいいんだけど、集金に余念の無いバンナムだからねぇ。 - 名無しさん 2016-02-01 16 05 11 ダブルオー、リボーンズ、クアンタは「ツインドライブデータ」が必要になります!とかだったりしてな - 名無しさん 2016-02-01 18 46 18 2日でいくら使ったのか知りたい... - 名無しさん 2016-02-01 16 17 58 Lv5完成するまで40戦くらいだったかな?ちなみに備蓄99スタートでブースターは全戦闘で使ってました - 名無しさん 2016-02-01 19 26 38 なんでや!!GNドライブは5個出たのに何でエクシアの設計図は1枚だけなんや!!おかしいやろ!!!(注、関西人ではございません) - 名無しさん 2016-01-31 22 56 26 ドライブ:エクシア設計図の出る比率は33 4 - 名無しさん 2016-01-31 23 30 03 マジかwwww怒り、憎しみを超えて笑えてきたwwww - 名無しさん 2016-01-31 23 41 13 なんでや!阪神は関係ないやろ! - 名無しさん 2016-02-01 00 05 51 あんまりにもショックで関西弁になってしもうたんよ - 名無しさん 2016-02-01 00 26 00 逆にGNドライブのほうがでねえ - 名無しさん 2016-02-01 08 32 56 俺もそっちだわ、一枚も来ないってどゆこと… - 名無しさん 2016-02-01 22 53 02 設計図ばかりでパーツは一切出ない。。。 - 名無しさん 2016-02-03 01 55 49 まだ、イベントそのものがないかのように何も出ない - 名無しさん 2016-02-03 04 18 55 レベル5の素材は2級支援データ×15、1級戦闘データ×10、ドライヴ×7、超高強度フレーム×5か…ドライヴ出るかな… - 名無しさん 2016-01-31 16 42 11 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 33 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 00 ズコックに緊急回避つけて強化しましたよって感じの機体。キャンペーン機体にしては地味な気がする…強いけど。 - 名無しさん 2016-01-31 13 55 28 ズコック× ズゴック〇 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 46 確かに強い、だがやや玄人向けであり何故格闘機なのにトランザムは格闘が上昇しないのかは謎である。 - 名無しさん 2016-01-31 14 43 02 トランザムはGNソードの普通の格闘は上がらないけど、特2のGNビームサーベルにはトランザムのビーム補正がのると思いますよん。 - 名無しさん 2016-01-31 14 51 23 多分これがあるから上がらないのかもですね。デスサイズと比べると、デスサイズは1回しか攻撃が上がらないから許されてるのだと思います。 - 名無しさん 2016-01-31 14 56 52 ※多分の所補足、ビーム補正うpと格闘補正うpになったら、特2の火力が高くなりすぎる可能性あり?&デスサイズと違ってトランザム発動中は常に攻撃力が上がった状態になる。 - 名無しさん 2016-01-31 15 01 16 こうなったら擬似ユニコーンですな。 - 名無しさん 2016-01-31 15 05 15 なるほど確かに、自分の腕では装甲1ではまだ不安なので装甲2してから試合で試すとします。 - 名無しさん 2016-01-31 15 11 18 装甲1で今試して見たら与えダメが少し上がっている、赤を振り方次第でってやつか。 - 名無しさん 2016-01-31 15 28 07 格闘微妙に上がるぞ 設定的に考えれば粒子放出量が増えるんだからビーム補正上がるわな - 名無しさん 2016-01-31 16 37 17 ビームとマシンガン打ち分けるぐらいのズゴック要素でしょ - 名無しさん 2016-01-31 18 57 52 完全に射撃マスタリーでもそれなりに戦える。寧ろ、マシンガンでよろけっ取って格闘を挟む感じ…… - 名無しさん 2016-01-31 13 07 16 バルカン腕に付いてるから使用感が完全にマシンガンだね。コスト500以上で唯一のマシンガン機みたいなもん。メイン4発はマニュアルやると足りないけど地上撃ちあいでは問題ない。 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 26 設計図出にくくね?20戦して1枚出るかどうかてくらいなんだが - 名無しさん 2016-01-31 01 05 18 確かに今回妙に渋いよなぁ・・・俺なんて高ゲイン30回やっても未だ0だもの - 名無しさん 2016-01-31 03 00 48 そんなに出にくいかな?むしろいつも以上に出まくってるんだよなぁ…一日高ゲイン一回程度で毎日平均一枚程度(出ない日もあったけど翌日二枚出た現在数5枚)これはエクシアに乗れっていうことなのかな…?一応格闘機はSストで慣れてるけど、構造材も初日に一個出たし、フラッグも一枚ある - 名無しさん 2016-01-31 17 49 32 格闘機なのに、ソードやデスサイズ、ギャン、ゲルググなどにGNソードの判定まけるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-30 23 51 21 ゲルググは汎用機なんだが・・・単純にラグってるんじゃないの?汎用対汎用でラグってる奴に前格して相手がN格してきたら相殺にならずにどっちも攻撃がヒットしてよろけた時あるい - 名無しさん 2016-01-31 01 06 28 ゲルググの前格当たったのでは・・・? - 名無しさん 2016-01-31 01 50 08 ゲルに関しては範囲長めだからそれに当たったか↑の通りラグかだけどエクシアの前格威力高めだから他の格闘機と同じ発生速度だと少しぶっ壊れ性能になりそうだから汎用と同速にされたんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-31 05 50 19 格闘機の場合一つ判定強いのがあればそれメインで振れば十分だからな、こいつの場合無駄に二系統もあるのに格闘性能が平凡すぎるわ - 名無しさん 2016-01-31 07 38 35 GNドライヴ構造材あと3つでlv5… - 名無しさん 2016-01-30 23 47 53 LV5に必要なGNドライブっていくつです? - 名無しさん 2016-01-31 11 34 02 7個ですよ! - 名無しさん 2016-01-31 11 52 03 ご回答ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-01-31 12 00 15 GNドライブ12個目を手に入れた。しかし、後のダブルオーシリーズの為に取っておくべきか…… - 名無しさん 2016-01-30 23 27 47 作れないまま終わる?…違う!違う!俺はまだ生きている!生きているんだ!設計図を!設計図をくれー!ガンダァァァァァァム!! - エクシアは俺の嫁 2016-01-30 22 55 40 自由や正義作ったり強化するんだったらこっちの方がお値段的にもよかったわ - 名無しさん 2016-01-30 21 54 26 横格がギャンの前格と一緒でよろけるな。しかもダウン値が異常に低いから横格×4回からのタックルで敵を長い間拘束できる。 - 名無しさん 2016-01-30 21 30 45 よろけ格闘自体はそんなに珍しくないんだ。蹴りの横格闘なんか大体よろけだし。でもゲイツとかは蹴り→マニュアルぐらいしか無かったから連続で繋げられて楽しい。 - 名無しさん 2016-01-31 09 14 06 汎用機としてもいけると思うのよ、モジュールも格闘系に絞ろうか射撃もちょこっと入れようか悩むわ~ - 名無しさん 2016-01-30 17 41 17 ( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー - 名無しさん 2016-01-30 17 05 15 大丈夫か? - 名無しさん 2016-01-30 17 12 55 木主のヤツはエクシアが初めてトランザムを使った時のBGMっスよ… - 名無しさん 2016-01-30 17 18 06 そうなのか?無知ですまんかった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 50 31 知らない人から見たら完全におかしい書き込みだな - 名無しさん 2016-01-30 18 25 34 なぜGN合唱団の一員がここに!?まさか(BGMから)自力で脱出を!? - 名無しさん 2016-01-30 22 54 18 カラーリングの変更は強化①から変更できる仕様にならないかな…。おんなじ機体がゴロゴロしてると強い敵がわからん。 - 名無しさん 2016-01-30 16 20 43 称号に≪ガンダム≫が欲しい - 名無しさん 2016-01-30 15 19 49 こいつの設計図って新兵戦だと出ないんですか? - 名無しさん 2016-01-30 12 08 31 出るはずですよ - 名無しさん 2016-01-30 12 39 09 ありがとうございます 銀チップばかりで全然出なくて - 名無しさん 2016-01-30 12 40 53 N格は格闘範囲せまいのか、少しの上下差でも当たらないことが多い。特殊横格闘はわりと範囲広めでひっかけやすい。基本射撃メインで装甲OSⅡだと青緑マスタリーにして耐えてよろけに格闘していくのが安定かな。 - 名無しさん 2016-01-30 08 41 48 ビームサーベルの方が攻撃の範囲広くて出が速いな。威力はソードだけどこっちをメインの格闘として使ってもいい。 - 名無しさん 2016-01-30 13 53 54 強いけど、ジャスティスとあまり変わらないから、デスサイズ実装日に受けたコイツ!チート!クソ強い!って感じはないなぁ…デスサイズも今ではもう慣れてしまったしな。 - 名無しさん 2016-01-30 06 32 58 レベル4の素材は2級戦闘データ×15、1級総合データ×10、ドライヴ×5、ハイジェネ×5 - 名無しさん 2016-01-29 22 42 37 通常90戦のみでレベル4 - 名無しさん 2016-01-29 22 20 47 高ゲイン30回とパーツブースター有でLV4までできたんだが・・・・ドロップ率低くない気がする。 - 名無しさん 2016-01-29 19 49 43 使ってみた感じ、移動撃ち武装が揃った格闘機。格闘攻撃の当たり判定がどれも並みな気がする。その為、強いかどうかはよく分からん。一応、トランザム中の格闘の伸びはヤバいね。 - 名無しさん 2016-01-29 17 23 24 ブーストキャンセル出来ない奴とかまじカスすぎるんだけどww - 名無しさん 2016-01-29 17 15 39 基本的動きミスって「今の機体慣れてないから」とか言う奴いるしな。困るわぁ~ - 名無しさん 2016-01-29 22 09 11 敵2割まで削ってあげて1vs1で倒すだろうと信頼して放置してたら650コスHPmaxのエクシアが溶けとったからなぁ 勘弁してほしいw - 枝 2016-01-30 16 50 50 ゲイン1回か普通3回かだと、普通3回のほうが自分は設計図でるっぽいけど、皆さんどんな感じ? - 名無しさん 2016-01-29 13 13 17 同じ回数するならランク3枠ある高ゲインのほうがいいけど(今のとこ高ゲイン8回でエクシア2枚フラッグ3枚)とりあえず高ゲイン期間中は高ででようかな - 名無しさん 2016-01-30 06 08 15 さぁいっちゃ悪いけど慣れてない奴らがみんなこれ使って死にに来るぞぉきおつけろぉ…(以前ユニコーンで戦闘ポイント0を見たものの意見 - 名無しさん 2016-01-29 12 48 11 敵にいたけどずっとガードしてて武装全然見せてくれなかった - 名無しさん 2016-01-29 12 34 41 11戦して設計図ゼロ。 みなさんはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-01-29 07 55 18 高ゲイン三回して2個とったで(3戦2勝) - 名無しさん 2016-01-29 08 48 10 ノーマル16戦 パーツブースト12回分で設計図GNドライブ各一個ずつ。ニュウムの方が出る。いつもよりちょっと低めかな。高ゲインのがいいのか。 - 名無しさん 2016-01-29 09 22 48 高ゲインブースト付き7回でエクシア3個 フラッグ2個 GNドライブ1個だね - 名無しさん 2016-01-29 11 46 42 高ゲインで11戦したら、エクシア揃ってLv2までいけましたよ - 名無しさん 2016-01-29 12 35 11 20戦してゼロです。レア4すら出ないこの現状(泣) - 名無しさん 2016-01-29 18 46 02 エクシアが600じゃクアンタは800かよw - 名無しさん 2016-01-29 03 30 33 むしろ800で足りんのかな、量子ジャンプやらソードビットやらバスターやらクアンタムバーストあるけどwwww今までの機体の強い部分つけました機体になるぞwwwww - 名無しさん 2016-01-30 22 10 36 エクシアの設計図2枚・・・あと5枚・・・ - 名無しさん 2016-01-29 03 24 12 つーか新OS仕様の機体は全部微妙だね - 名無しさん 2016-01-29 02 29 58 設計図よりも先に構造材が落ちた・・・ - 名無しさん 2016-01-29 02 16 49 てか、性能から見たら装甲2も機動2もギャンが勝ってるような気がするwwww - 名無しさん 2016-01-29 02 10 14 ギャン「ガンダムエクシア出る!!」 - 名無しさん 2016-01-29 02 27 56 武装もかなり違うし、トランザムもあるからどうだろなぁ - 名無しさん 2016-01-29 05 26 22 さっき、無強化エクシアが落ちまくる未来が垣間見えた。 - 名無しさん 2016-01-29 01 37 59 いいかげん装甲強化型・機動強化型なんてもんいらんからLV1−5で純粋に能力上がるようにはできんのかなぁ?旧型との差が激しすぎる - 名無しさん 2016-01-29 00 21 53 その方がわかりやすいし、LV5にしようとモチベーション保てるよね - 名無しさん 2016-01-29 11 55 11 もちろんリペアになるよね? - 名無しさん 2016-01-28 23 56 38 装甲2が産廃とは珍しい - 名無しさん 2016-01-28 23 18 47 エクシアの時点でコスト600って00ライザーとクアンタはどのぐらいのコストになるんだろうか… - 名無しさん 2016-01-28 22 24 18 ライザー700でクアンタが800とか? - 名無しさん 2016-01-28 22 35 50 正義のリフターとブメを足して割ったような性能のサベ投げ、まぁまぁ使いやすい。格闘は範囲が広いのが無いからSストとかデスサイズとはまた違った感覚で使わないとダメ - 名無しさん 2016-01-28 22 00 22 もう戦場で会った。トランザムでビーム効かないし殺意ヤベエ‼ - 名無しさん 2016-01-28 21 13 15 トランザム中、格闘のダウン値下がるっぽい - 名無しさん 2016-01-28 20 57 25 スタン効果のある緊急回避持ちってだけで強そう - 名無しさん 2016-01-28 20 31 45 スタンとよろけは違う。動画見るとよろけの方。でも十分強いと言うか壊れ武装でしょ。 - 名無しさん 2016-01-28 20 39 26 よろけだったかスマソ。耐B高めメインビームライフル強い(確信) - 名無しさん 2016-01-28 20 44 51 壊れは早いんでない? 正義のブーメラン並みに補正値高いかもしれないし、リロード時間も不明。まあ武装とステータス見る限りではかなり強そうだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 20 49 56 少なくともWのヘルよりは壊れじゃねーわ…ないよな? - 名無しさん 2016-01-28 21 53 41 SEED系はビーム属性に弱く、OO系は実弾に弱いって感じにするのかな。 - 名無しさん 2016-01-28 20 31 12 運営の格闘推しすごいな - 名無しさん 2016-01-28 19 38 07 4戦目で出た。フラッグが今2枚だ。備蓄買っといて良かった - 名無しさん 2016-01-28 19 27 18 課金勢どもは何時間で作ることやら - 名無しさん 2016-01-28 18 56 15 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-01-28 18 52 24 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 19 46 19 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 21 46 34 トランザム!了解。 - 名無しさん 2016-01-29 09 47 11 (トランザム中)ビーム補正がアップするので、特殊攻撃2の格闘攻撃のダメージも上昇するようだ。 by電撃 - 名無しさん 2016-01-28 18 47 27 エクシア、トランザムは覚醒と同時発動の模様 残像あり - 名無しさん 2016-01-28 18 05 41 エクシアはGNドライブ構造材で強化可能 - 名無しさん 2016-01-28 00 04 30 まじでか 良心的なドロ率に期待 - 名無しさん 2016-01-28 02 49 18 タイミング合わせて備蓄キャンペやってくれる運営だからドロ率は良心的に決まってるさ! - 名無しさん 2016-01-28 14 31 07 問題はトランザム後の性能がアニメ同様機体性能に影響がでるかが心配だ - 名無しさん 2016-01-27 20 27 42 まあ残像の演出さえあれば何でもいいよ - 名無しさん 2016-01-27 17 55 36 トランザムが高性能だと、OO機体はZやユニコーンみたいに基本性能が残念な感じになりかねない・・・ - 名無しさん 2016-01-27 00 10 11 トランザムが高性能じゃなきゃ浪漫が・・・。個人的には高性能だが切れたら何らかのデメリットがほしいな。オーバーヒートやスピード リロード大幅ダウンや被ダメ1.5倍とか。アニメに沿うならスピード リロード大幅ダウンかなあ。 - 名無しさん 2016-01-27 17 30 21 原作的にユニコーンみたいに時間経過で溜まってく感じかもねデメリットはゲームバランス的にナシでしょう - 名無しさん 2016-01-27 17 49 40 ゲームバランス面ではどうにだってできるでしょ。問題は無印より劣化アプデしかできない運営がやるかどうか。 - 名無しさん 2016-01-28 00 20 29 トランザム異常な性能にしたところでぶっ壊れとか言われるのがオチだ デメリット大きくすればって言うけどこのスタッフじゃまともな調整できないからそれはそれで産廃化する - 名無しさん 2016-01-28 01 17 47 だから良くも悪くもゲームバランス面ではどうにだってできるだろうが・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 01 58 33 どうにだってできるに具体性のかけらもなくて笑える 自分の言葉に責任持ったほうがいいよ? - 名無しさん 2016-01-28 02 10 11 君みたいなの木の子みたいに例上げても絶対いちゃもん付けるだろ?それともコストから装甲、武装から全部考えて強すぎず弱すぎない機体を俺にここにかけって言ってるのか?普通に考えてメリットデメリットを作るってだけで、必ずしもゲームバランス面でおかしくなるわけはないだろ。別にトランザムは1分間無敵にしろとか言ってるわけじゃなく、ただ原作みたいにメリットデメリットがほしいなと言ってるだけなのに、ゲームバランスガ―はおかしいだろ。しかもなんか煽ってきてるし・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 03 10 40 やっぱり具体性のかけらもないな 原作再現(笑) - 名無しさん 2016-01-28 14 13 12 なんか変なやつ沸いててわろた。何いっても無駄だろうから無視安定かと…w。具体性って俺らが機体能力考えるのかよwww - 名無しさん 2016-01-28 15 09 16 おっバカに加勢か? - 名無しさん 2016-01-28 15 35 57 途中までゲームバランスの話なのに原作再現の話にすり替えててワロタ - 名無しさん 2016-01-28 15 38 50 自演米ばっかわろたwww なぜこの人はこんなに突っかかってるのwww きっと何でも自分が正しいと疑わないんだろなあ - 名無しさん 2016-01-29 00 48 58 反論や批判にすらなってなくてワロタww - 名無しさん 2016-01-29 02 06 08 どうにだってできる(思考放棄) - 名無しさん 2016-01-28 14 16 12 特2あたりで時間経過でたまる一時的なビーム補正とスピードアップってとこでしょう - 名無しさん 2016-01-27 18 01 34 格闘補正上げてくれないとトランザムで乱れ撃ちするエクシアになっちまうぞw - 名無しさん 2016-01-28 14 10 52 ビーム補正とスピードアップ当たりだったな - 名無しさん 2016-01-28 18 48 22 トランザム...ブースト消費0、格闘速度アップ、射撃間隔減少、攻撃力上昇、効果20秒、その後20秒強制オーバーヒート...ありそう - 名無しさん 2016-01-26 18 12 12 一定時間スピードアップ・ブースト消費無し・専用連続コンボ・残像エフェクト・強制オーバーヒートだと思う - 名無しさん 2016-01-27 21 03 38 専用連続コンボとか、ここのスタッフに期待するな、モーション作らないだろ - 名無しさん 2016-01-27 21 58 12 エクシア格闘でデナミス支援でアリオス強襲でバーチェはナドレにもなれるから汎用だろうか?デュエルみたいにパージできそうw - 名無しさん 2016-01-26 12 07 51 名前を間違えられる9リオスェ… - 名無しさん 2016-01-26 19 31 32 てか4機中3機名前違うのですが… - 名無しさん 2016-01-26 22 15 36 考えたくないが覚醒したときにトランザムになったりして・・・ - 名無しさん 2016-01-26 11 05 44 エクシアで猿デビューするからよろしく頼む - 名無しさん 2016-01-26 10 46 56 サブGNバルカン特1ダガー特2トランザムかな? - 名無しさん 2016-01-25 21 03 50 トランザムはバイオセンサーみたいな感じじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-01-25 21 13 42 エクシアのバルカンは頭部でなく腕ついてるから射角がどうなるか。ダガーはスタン属性だろうな。 - 名無しさん 2016-01-25 21 17 45 格闘機500のBR持ちになりそうだから、サブダガー・特1回避・特2なしとか - 名無しさん 2016-01-26 01 53 12 エクシアの特徴的な格闘は再現されるのか…? - 名無しさん 2016-01-25 19 20 52 OP斬りとかありそうだけどこのスタッフたちには期待できない - 名無しさん 2016-01-25 19 26 48 トランザムが実装されるのかな気になる - 名無しさん 2016-01-25 19 18 04 こいつは格闘機だろうなぁ。一発よろけ武装でGNロングブレイド ショートブレイド投擲がありそう - 名無しさん 2016-01-25 17 52 59
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/296.html
神が出たら古黒の弱さが目立って来たな•••確かに先行入手の機体にしては弱い感じかな?神や師匠の電影弾で古黒の良さが盗られたし•••運営の中に古黒loveの人いなかったけ?もう古黒に関わらず今は機体の最新はいいから機体の調整、又はアクションを機体に増やすでやってみたら?最近の古黒はハモニカ打てるんだから下メイン長押しで前弾消費でハモニカやシステム解放時は避ける時に1発から3発でボタンの押しを調整して欲しい。それが無理ならこれから新しい機体を出す前に前の機体の長所を盗らないように考えて下さいよ?これじゃその時その時と欲しくて頑張って取った人が可哀想です。これらが私が思う修正内容です。(これは悪魔(バルバトス)的に個人の感想なんで丸呑みしないで下さい。) - ? 2017-06-26 12 47 17 ここに長々と書くくらいならアンケートで送った方が良い - 名無しさん 2017-06-26 12 50 21 残念ながらこのゲームに武装の変更・追加はない マジで強くするなら下メイン単発よろけ これに限るわ - 名無しさん 2017-06-26 12 56 52 壊れるからやめろ - 名無しさん 2017-06-27 00 04 13 フルクロの良さって言えば第一にスカルの有用っぷりじゃないのか。電影弾でって事は射撃ガード格闘の話なのか? あれ頼りだと全然安定しない博打的な運用にしかならんと思うんだが - 名無しさん 2017-06-29 11 22 53 スカルの有能差で射撃ガード格闘もそうなんだけど神の神影がもはやスカルの上位補正にしか見えないよ…もはや神の方が先行入手機体じゃないかな?と思う。古黒の良さを神より勝っているとすればどんな状況でもスカルに移行できるところとその耽美に体力とマントの耐久性以外のエネルギーをすべて回復出来るところかな?ビーム耐久性も上がるけどこれはよろけまで保証してくれないからマントを犠牲してまで体力を守ったとしてもダウン時間でスカルの効果が消されてしまう。のでその衝撃体制まで何とかして欲しいな~… - ? 2017-07-02 20 06 48 特2にパイロットスキルに似た性能の武装がある時点でBRバルカンが使えりゃ強いだろ - 名無しさん 2017-06-29 11 33 19 デスティニー解放くるのが早かったから、案外フルクロもすぐ来そうね こいつも調整なしで解放されるパターンかもな - 名無しさん 2017-06-23 18 34 20 マント耐久か格闘威力の微強化ぐらいはありそう。 - 名無しさん 2017-06-23 18 39 26 解放N格の威力上げてくれ~ - 名無しさん 2017-06-23 20 49 58 デスティニーは、調整無しでも700コスの優位性が十分あるから調整無かったんじゃない。課金してもらうためには、強い機体でないと課金する人へるだろうからフルクロスは調整入る可能性高いと思うけどな。逆の理由でライザーとかも下げる調整出来ないのかなと思われる。 - 名無しさん 2017-06-23 18 52 48 バスシュで特2のリロード短縮は修正されると思ってたけどね フルクロスは↓メインの威力が今の倍でもいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-24 00 11 10 威力を上げる・・・その手があったか! よく考えたら威力25ってゴミだなww 百式やサザビーみたいに複数ヒットするわけじゃないし 50~70くらいはほしい - 名無しさん 2017-06-24 16 53 57 下メインが足止まるが全弾消費して一発通常よろけになったらどうよ?システム解放でブーストも弾も回復するし面白そうだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-06-22 18 33 37 んー、強よろけでもいいかもね - 名無しさん 2017-06-22 18 34 26 個人的にはいらないなー。一発よろけない武装がないのがこいつの魅力だと思ってるし。一発よろけほしいなら他にいくらでもいるしね - 名無しさん 2017-06-22 20 13 39 俺はよろけとってマニュ射が主なダメージソースだから それはしてほしくないなぁ というかこいつに単発よろけ付けてほしくない 闇討ちアンカーもあるし - 名無しさん 2017-06-22 21 15 28 基礎ができてない凡人は、700コストのフルクロの前にゲイツくんで練習したら? - 名無しさん 2017-06-22 16 02 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 21 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 22 42 ごめん、エラーでたから送れてないと思ったら送れてた。二重投稿すまない。 - 名無しさん 2017-06-22 16 23 59 ゴッドガンダム使い曰く、ゴッドはライザーより強いらしいからゴッドvsフルクロシミュレーションでやリあってくれ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 13 マントで天驚拳を防げるかどうかで決まる 仮に防げないのならゴッドが有利かと - 名無しさん 2017-06-21 22 30 17 属性的にはビームサーベルとかと同じだから無理じゃね?N格も電影弾で破られるだろうし腕がトントンならゴッドの方が強い気がする。 - 名無しさん 2017-06-21 22 44 55 なるほど、じゃあ勝てる要素がないに等しいな - 青枝 2017-06-21 23 21 39 格闘補正はいるけどビーム系飛び道具だから防げるぞ - 名無しさん 2017-06-21 23 34 09 マントの耐久倍にして特2リロード短縮、効果時間増やしてくれ〜 達人兄貴は今のままでも戦えるのかもしれんが俺みたいな凡人には無理だ - 名無しさん 2017-06-21 17 56 40 流石に2倍は無い。フルクロスのリペア、中継回復はあってもいいと思うけど。あとは、特に2の時間短縮があるだけでも、だいぶ硬くなるぞ。 - 名無しさん 2017-06-22 19 40 33 フルクロスの解放N格って、判定がかなり広くて強いから、もしかしてゴッドの電影弾にも勝てるんじゃないかと思ったけどどうなんだろう。勝てるなら拠点破壊のゴッドに対して一方的に勝てる気がするんだけどな - 名無しさん 2017-06-21 17 24 24 フルクロは汎用機、ゴッドは格闘機、普通に考えたらゴッドの判定の方が強いもしくは相打ちで終わる フルクロが勝つのは難しいと思う - 名無しさん 2017-06-21 21 50 12 基本前格の方が判定強いしゴッドは格闘機だからなあ…おそらく負ける - 名無しさん 2017-06-21 22 46 07 機体自体は絶対弱い、中の人の腕抜きで考えろ弱くない言ってる人らは。というか相手しててフルクロスが脅威に感じる事なんてあるか?クシャ乗ってる時は脅威とか無しな - 名無しさん 2017-06-20 16 53 39 もう強い弱いの話しは終わってる。戦えない性能ではないので諦めと言うのが使用者の声。脅威…BRで射撃戦しててマントがあると脅威かな。解放する可能性があるといつ来るのがわからないのも地味に怖い。 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 12 君みたいな扱えないで強化騒ぐザコ多いからあまり脅威じゃないです。基礎ができてきちんと立ち回れてる人は脅威 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 39 扱えきれずに、与ダメ3ケタのフルクロはよく見るなぁー まぁ基礎が出来てて~って話は全機体で言えることだ それなら別にスクランでも乗ればいい 横から - 名無しさん 2017-06-20 22 09 55 それは乗り手が悪いのであってこの機体が弱いという証明にはならんよ。そういう人たちは壊れにのってやっと並近くになるからね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 23 54 基礎なんて出来てなくてもサンドロックとかブルーデスティニーとか 簡単に扱える機体もいるぞ - 名無しさん 2017-06-21 03 36 27 ならそっち使えば?使い方が違うんだよ - 名無しさん 2017-06-21 07 46 39 は?使うわけないじゃん こんな楽しい機体があるのに 基礎ができてて〜は全機体に言えるってのは間違ってるんだよって言ってんの - 名無しさん 2017-06-21 10 43 09 ていうか枝間違ってんの?ってくらい話が繋がってないよね 枝付けはよく確認してからしよう - 追記 2017-06-21 10 50 47 高度なツンデレを見た。 - 名無しさん 2017-06-21 10 56 30 よく分かった、どうしても中の人基準で考えたいなら自分がフルクロス乗ってる時同格の強機体使いに勝てるか考えて見ろ - 名無しさん 2017-06-21 11 41 00 相手してて脅威に感じない機体と言ってるのに論点ずらすのやめーや - 名無しさん 2017-06-21 11 34 35 基礎が出来てる人が強機体使ったらどうなるかって何度言えば分かんの?ほんと雑魚狩りフルクロ使いってどうかしてるわ - 名無しさん 2017-06-21 11 43 00 君みたいなフルクロスも扱えない雑魚に勝ってるだけだぞ - 名無しさん 2017-06-21 12 36 56 強機体目線で語られても。別にそこと比べてる訳じゃなくて、特に手を加える必要がないくらいよくまとまった良機体だということ。 - 名無しさん 2017-06-21 13 48 20 機体性能を語る時は中の人抜きの話だとあれほど… - 名無しさん 2017-06-21 11 52 04 メチャクチャだな。そういうクシャみたいにビーム兵器が主体の奴等は暫くなにもできないじゃん。バルカンだけでヨロケとれるほどあまくないし、直で格闘捩じ込むのはガードで対処できるし。逆にフルクロスの状態で一発ヨロケができる機体数えてみて。10本の指で足りるくらいしかいないよ。あとみんなは下メインを軽視しすぎだね。BM×2+バルがしっかりできる人にとっては普通に使いやすくていい武装だよ。 - 名無しさん 2017-06-20 19 47 47 BR2発バルカンなんて時代遅れも甚だしい、そんなのでよろけ取られた事なんてもうずっと昔の話だわ - 名無しさん 2017-06-21 11 38 39 ステップ食える下メインあるのにバルカンと組み合わせよろけ取れないのか… - 名無しさん 2017-06-21 12 19 20 クシャくらいだろどうしようもないのは、他の機体ならどうとでもなる - 名無しさん 2017-06-21 11 43 52 逆に聞きたい、クシャ以外だと脅威に感じない人の立ち回りを。 - 名無しさん 2017-06-21 13 53 58 ごめん、フルクロスの方じゃなくて、ビーム主体の機体の立ち回りの方ね。わかりづらいと思って一応。 - 名無しさん 2017-06-21 14 50 23 準格闘機みたいなもんだからな 距離さえ取ってしまえば脅威ではない Nメインしか撃てなくなる 闇撃ちアンカーが怖いくらいかな - 名無しさん 2017-06-20 21 57 12 マント持ってるのに機体限定するの無しとか笑 フルクロス批判する人はホントどっかズレてるよね - 名無しさん 2017-06-21 03 31 40 お前らも全く話聞かないけどな、というかクシャ以外じゃ脅威ならそう言われるのも分かるがクシャの時だけ脅威と言って何か悪いか? - 名無しさん 2017-06-21 11 36 59 クシャの時は脅威だよ ビーム主体の機体使ってる時はフルクロスは脅威 特性が特徴的なのに機体を限定するなっていうのは違うんだよなぁ - 名無しさん 2017-06-21 12 21 40 こいつの武装でなんとかなる!なんとかなる!言ってる人らってウイングすら狩れない糞雑魚だろ?BRバルカン強いもんな、そら勝てませんわ - 名無しさん 2017-06-21 11 45 22 なんとかする腕もないくせに笑 - 名無しさん 2017-06-21 12 29 41 機体自体は確実に弱いよ こいつが強い!ってみんなの認識にあるならライザーみたい無強化でみてもおかしくないはず こいつが先行の時にも言われたが高い金出してまでとるかと言われればうーんって感じだからね - 名無しさん 2017-06-21 11 48 45 とりあえずこれやっとけばいい みたいな武装がないからみんなこいつの強さわかってないんだと思う トランザム横特1でワンパン!すげー!みたいな武装がないからな - 名無しさん 2017-06-21 12 31 44 上の長い枝見ても誰もこいつが強いとは言ってないぞ。弱くはないって意見しかない。 - 名無しさん 2017-06-21 21 40 58 ちゃんと読むんだな - 名無しさん 2017-06-21 21 54 25 まさか木がこんなにデカくなるとはな まぁ強化するにしてもニューサザの調整みたいに、機動と格闘がちょい上がる程度でしょうね それだけでもだいぶ違うと思う 色々参考になった、アリガトウ - 木主 2017-06-19 21 44 20 すまん 枝付けミス すぐ下の木の主 - 名無しさん 2017-06-19 21 45 04 決して弱くはないが他の700機に比べ劣っている部分が目立つ、強いとも言い切れない フルクロつえーって言う人いるけど、その割には見かけない 30戦統計取ったら1機しか見なかった マジで強かったらもっと乗ってる人いるでしょ?これが現実だわ 意地を張らずに強化修正を甘んじて受けるべき 強化されても別に困らないと思うけどなぁ? - 名無しさん 2017-06-18 17 04 14 弱くないから別にいいよって感じなんだが、普通に戦えるレベル。本当にささやかな強化ならいいけどあっさりぶっ壊れになりそうだから怖いんだよ - 名無しさん 2017-06-18 17 24 17 壊れになりそうって言っても、相当アッパー調整しないと武装的に無理なような? そもそもコイツの場合、どんな調整したら壊れになるのか? - 名無しさん 2017-06-18 18 39 21 特2のリロード速くするだけでも違うだろうな。まあ、少しでも不満があるならどんどん要望出しておかないと損するのはシナンジュで分かったしな - 名無しさん 2017-06-18 19 00 20 特2リロ短縮(5秒程度)だけならまだ許せる範囲の強化 それプラス効果時間延長で壊れ確定になる - 名無しさん 2017-06-18 21 25 18 武装というかフルクロス(追加装甲)をもっと硬くするだけでビームメインの機体には相当なメタ性能になると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-18 19 10 46 そうだな 現時点でかなりメタってるからな 壊れそう ↓メイン単発よろけにするだけで環境トップにはなる 絶対してほしくないけど - 名無しさん 2017-06-18 19 15 53 ↓メインで単発よろけはさすがにないなww しかし、拡散系の調整が下手くその運営ならやりかねん - 名無しさん 2017-06-18 22 03 46 それは 弱いからそういう仕様にしろ って以前から訴えてる人に対して言ってやれ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 27 特2リロードは、短縮して欲しいですね。あとゴッドと同じようにスキル発動でも特2発動。同じ700コストだしね。単発よろけ、ダウンがないからそれくらいあると、使い手増える気がします。下メイン、バルカンあるから単発よろけは不要ですね。 - 名無しさん 2017-06-19 12 53 05 「それは基本が出来てれば強い」からだよ 散々書いてあるじゃん 単発よろけマニュ射やってる方が楽なんだからそっち擦る人の方が多いのは当たり前じゃん それに現状弱くもなく壊れでもなく、バランス良いんだから変にテコ入れすべきじゃない - 名無しさん 2017-06-18 19 00 48 強いから乗る人ばかりじゃねえんだよ、君みたいに 単純に人気がないの - 名無しさん 2017-06-18 20 21 39 知名度の低くだろうな ビルドファイターズで初めてその存在を知った人とかいそうだな - 名無しさん 2017-06-18 23 07 36 劣っている・・・?マント剥がれてもパージ性能の時限強化があるだろ 基本戦術が出来る人が乗る機体ってだけだ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 13 実弾メイン相手だとマントもシステム発動無意味だけどね バル4に狩られるフルクロを何度も見たわ - 名無しさん 2017-06-18 23 27 37 マントはおまけ、そもそもマントに頼った立ち回りしてる時点で基本が戦術が出来てない。あとシステム発動にはパージや時限強化の要素もあるの忘れてない? - 名無しさん 2017-06-18 23 29 33 特2がパージ式なのはわかったいる これこそがフルクロの最大の強み んで、マントはおまけか? マントがあるからビームメインの機体にプレッシャーを与えられると思うぞ - 名無しさん 2017-06-19 00 06 53 それはそうだよ 実弾に対して弱いってわけじゃ無いって言いたかった フルクロスだからバル4にかられるってのは多分そのフルクロスに乗ってるやつが下手なだけだと思う 多分何乗ってもそのバル4にかられるだろう - 名無しさん 2017-06-19 00 19 40 バル4は実弾+カウンターダッシュ持ち さらにフルクロ自体にダウン技ないから、メイス対する対抗手段が乏しい 他の実弾に比べてやりにくいのは確かだぞ まぁバル4の方が弱体食らったので前よりは戦えると思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 01 41 33 そんなの他のダウン武装持ってない機体だって同じじゃん …フルクロスに限ったことでは無いでしょ - 名無しさん 2017-06-19 01 43 31 メイス構えてるならアンカーで引っ張れるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 02 10 19 弱くない言ってる奴らは一回冷静にコスト - 名無しさん 2017-06-18 20 39 53 を考えて欲しいよな、基本が出来てる奴らが強機体使ったらどうなるかとか優秀な低コスト機が存在する事とか何も考えてない - 名無しさん 2017-06-18 20 41 07 簡単にフル強化できるなら、この機体で軽くいい成績出してあげるよ - 名無しさん 2017-06-18 22 47 35 いや死ななきゃ良いだけじゃん いつも1落ちするかしないか 落ちても2落ちだわ フル強化してるフルクロス使ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 23 09 20 同じく。0か1落ちがほとんどになるね。特2のコンボ拒否とブースト有利をほぼ確定で作れるのは本当優秀。単発よろけやら持たせてくれんのもしゃーないって程 - 名無しさん 2017-06-18 23 18 32 だよね〜 下メイン擦ってバルカン4発当てるだけでよろけ取れるし、単発よろけもらったらぶっ壊れ確定だからもらってほしくないわ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 36 まともな奴が相手なら下メイン擦ってバルカン4発食らわせるまでにフルクロスはよろけてるけどな - 名無しさん 2017-06-20 18 54 10 あんたは棒立ちでバルカン撃つのか… - 名無しさん 2017-06-21 03 25 15 話分かってねえな、コスパやらコスト相応の性能してるか考えろって言ってんだよ。たらたらたらたら回避もない機体でIフィールドのリロード終わるまで逃がしてくれる雑魚を狩ってフルクロス強い!とかアホかよ - 名無しさん 2017-06-20 18 56 49 スカルヘッドなくても戦えるだろ スカルないからすぐ死ぬとか下手くそだけだわ 立ち回りも見直した方がいいよ - 名無しさん 2017-06-21 03 27 03 フル強化できてたら、乗り回してるだろうなっていう俺と同じ考えの人が、多分数人おると思う。ただ、無限回避よりもランダムシュートとか欲しかったしスカル発動中のN以外の格闘も大きく変化してたら面白かったのに非常に残念だよ。 - 名無しさん 2017-06-18 22 20 26 一応横格のリーチも長くなるが、なぜか下格はそのままなんだよなぁ・・・謎すぎる あとバーサスの話ですまんが、あっちではランダムシュート使える ちょっと悔しい - 名無しさん 2017-06-18 23 35 28 下格はシザーアンカーで掴んでるから本体からの上乗せ供給が無いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 23 39 30 ゴッドマスター見て改めて思った フルクロの手抜き、というか完成度低すぎる サブは普通に撃つ時がバルカン・マニュ射で胸部ガトリング 特1はN入力でスクリュー・ウェッブ・↓入力でアンカー 特2はシステム解放時に無限回避ではなく、ランダムシュート(回避付き) これくらいはやってほしかった まぁこのゲームは武装変更の調整しないから、今となっては叶わぬ夢か ならせめて、↓メイン通常時は2発よろけ、解放時単発よろけ、これくらいはしてもいいだろ - 名無しさん 2017-06-16 21 32 45 最近の機体見てると、フルクロ、シナンジュは、てこ入れ欲しいね。ふたつとも武装強化とか、下の木の覚醒時に、特2発動もあっていいと思うよ。特にフルクロは、覚醒でとく特2も発動すれば、インファも選択しやすいし、使い方の幅が広がって面白いと思う。 - 名無しさん 2017-06-16 21 53 37 シナンジュ・フルクロス・ついでにスクラン この3機は強化修正必須だよな 他の700機の差が大きすぎる フルクロスは解放時に格闘補正アップ&当たり判定を格闘機と同じにする、も追加しよう これでインファの可能性が広がる - 名無しさん 2017-06-16 22 40 47 埼玉「はよこっちに来てスケベしようや•••」(戦慄) - ? 2017-06-17 19 16 15 上の3機はコストダウンするイメージがまるでないな - 名無しさん 2017-06-17 21 23 35 解放時の格闘の当たり判定は格闘機と同じだぞ - 名無しさん 2017-06-18 10 06 04 バルカンをもっと使えるようになろう としか言えないな 現状で十分強いし基本が出来てればこいつは700コストしてるよ メインと下メインとバルカンの組み合わせをいくつか覚えるといい - 名無しさん 2017-06-18 10 05 21 記入漏れ 作り込みが甘いのは俺も思う 胸部ガトリング使わないし なぜか2本シザーアンカーあるし - 名無しさん 2017-06-18 10 11 15 フルクロの不満点は本当こういう所だよなー。兵装変更の前例作るとあいつもこいつもってなるからやらないんだろうって想像ついて辛い。強さは言われるほど残念な感じではないね、しぶとく戦えるし - 名無しさん 2017-06-18 10 19 44 そうだよな しぶとく戦えるし、足の止まる単発よろけを擦るより下メイン1発当ててから、足の止まらないバルカン4発でよろけを取る方がブースト面では優秀な事に気付いてない人が多いと思うわ 結局修正いるって言ってる人はみんなバルカン使えてない印象 メイン下メインバルカンの組み合わせでステップ潰せるし、こっち見てない敵にはアンカーマニュ射を刺せるし、破格の特2は状況によって色々な使い方が出来る。状況に合わせて動けるってコンセプトはフルクロスにあってると思うんだけど、いかんせん作り込みが甘いよね - 名無しさん 2017-06-18 10 35 25 後続の機体の方が何かと出来が良いのはこの手のゲームのあるあるやね。まあフルクロスも十分新しい機体のはずなんだが。もちっと拘って欲しかったね - 名無しさん 2017-06-18 23 22 43 シザーアンカーは1番衝撃だったな 開発が原作知らないのはバンナムあるあるだけど笑 - 名無しさん 2017-06-18 23 31 03 掃討戦で増加装甲が強そうだと思って使ってみたら、相手からのヘイトが高すぎてやばい。 - 名無しさん 2017-06-14 23 08 17 掃討との相性は最悪なので乗るべきではない - 名無しさん 2017-06-14 23 47 40 試してみたけど、掃討戦では、特2のリロード遅すぎで話にならないね。特2のリロード25秒位にしないと使えなさすぎて700コストとは思えないわ。てか、スタンダードで考えても、今の700機体見てると特2のリロードはもう少し早くすべきと感じたよ。 - 名無しさん 2017-06-15 19 42 46 覚醒で特2もリロードするかゴッドみたいにそのまま解放状態になれれば良いんだがな - 名無しさん 2017-06-16 16 57 09 コイツで拠点破壊って遅いよな? - 名無しさん 2017-06-12 15 12 45 コツさえ掴めばそれなりのスピードで壊せる ただし、いくら上手くいってもプロヴィ・Z・ヘビアら辺には負けるぞ - 名無しさん 2017-06-12 15 54 54 さっき仲間が削った拠点を、トドメで破壊しました。マニュ、バスシュ-マニュで、赤ふりで約2700ダメまでいきました。今回、ここで破壊終了しましたが、ここからスカル発動すれば、多分、5000ダメ位までは、マニュBRだけで速効で行けそうですね。だけど、そこからは、ガス欠かな - 名無しさん 2017-06-12 20 18 47 一応早い方だったりするらしいよ。唯一格闘攻撃メインで拠点破壊する機体とのこと。BDと同じくらいの速度。プロビと比べたら圧倒的に遅いけどお、ヘビアとかなら10秒程しか変わらない? - 名無しさん 2017-06-15 20 09 03 こいつ、この間の調整でバルカン以外も修正されてません?1. - 名無しさん 2017-06-12 07 54 22 1.自分が空中にいるときに、アンカーからのマニュ射で、3回当てると相手がぶっ飛ぶ。追撃可能だが、少し当てにくくなる(自分が地面にいるときは、5発続けて当たる)。2.下格→下格→マニュ射が、BR一発しかあたらない。微妙な弱体化を受けているような。。。 - 名無しさん 2017-06-12 08 01 19 アンカーからマニュ射してぶっ飛ぶのは前からだよ、フルクロス使ってる動画とかでも確認できるはず、2番目のは単純にラグだろうね - 名無しさん 2017-06-12 08 29 26 前からだろこれ - 名無しさん 2017-06-12 15 47 04 失礼。勘違いでしたか。。返信どもでした。 - 名無しさん 2017-06-12 20 07 31 ランチャーのゲロビが飛んできてヤベッ!Σ( ̄□ ̄;)と思ったらマントが全部防いでくれた ありがとうフルクロス - 名無しさん 2017-06-07 21 47 59 装甲2にすると、フルクロスの耐久性も上がりますかね。装甲2の運用されている方、是非コメント下さい。 - 名無しさん 2017-06-03 11 03 58 基本マントはオマケみたいなもんだから機体自体の耐久力は上がると思うけどマント自身の体力は上がらないと思います。 - ? 2017-06-03 12 43 00 フルクロスの内部HPは変わらないだろうけどビーム装甲自体は反映されているだろうから結果耐久性は増していると思います。Iフィールドと組み合わせての強引な攻めの回数が少し増える程度かと - 名無しさん 2017-06-03 12 52 56 結論は、装甲値の微妙なUPはあるかもだけど、あまり意味ないって事ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-03 23 38 56 昨日、コイツで2号機と戦った時に、相手のシールドアタックとこっちの下格がぶつかった時にこっちはダメージ受けずになぜか相手が空中を打ち上げられていた。ラグなのか下格に変な判定があるのかわからないな。 - 名無しさん 2017-06-02 08 28 23 GP02のバッシュは汎用N格程度の性能だから、それより性能のいい格闘とかち合うと一方的に負けるんだよ - 名無しさん 2017-06-02 08 48 06 コイツの下格ってそんなに性能良いんだな。知らなかった。でもシールドアタックってスーパーアーマーだからダメージだけかと思ってたから、まさか打ち上げられるとは思わなかったので - 名無しさん 2017-06-02 08 54 49 スーパーアーマーじゃ無くてただのアーマーな。スパアマ付くのはチャージ攻撃とpsだけ。 - 名無しさん 2017-06-02 11 00 45 500回出撃の称号は「鋼鉄の7人」でした。100回のとどっちを使うか悩む。 - 名無しさん 2017-06-02 00 04 16 もう500回も!100も500もどっちもカッコいいですね - 名無しさん 2017-06-02 00 08 28 500回称号いいなぁ。あと100回で鋼鉄の7人になれる。 - 名無しさん 2017-06-02 00 29 46 尚1人しか居ない模様、残り6人の機体は出る確率ぶっちゃけないよなあ…シーブックのF91が出たらペイントで同じ色に出来るくらいかね - 名無しさん 2017-06-02 09 27 34 ランダムシュートがちょ~強かったわ このゲームにも欲しかったなぁ 無限回避とかいらんから、その枠にランダムシュートくれ~ - 名無しさん 2017-06-01 22 30 58 スカルハートじゃなくて鋼鉄の7人の方でもランダムシュートと思われる動きしてるからな、1コマしか描かれてないからくるくる回りながら撃ってたか怪しいけど - 名無しさん 2017-06-02 09 32 49 一番手に馴染むのはこいつかも・・・。機動1にしてからかなり戦いやすくなってる・・・。 基本攻撃 ↓メイン→バルカン→格闘(自分マニュ射に振ってないんで大体的はずれな部分に照準がいきます) で、ユニコーンなど動き止める害悪がいなければ積極的にシステム発動して大暴れ ユニコーンがいた場合はサイコフィールド使って動き止めてきたら使うって感じ・・・大抵マニュ射入れようと無防備になるから殴れる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 01 13 44 そうとも・・・下の枝でスーパーアーマーお勧めしたのはこの私だ(´・ω・`) - 木主 2017-05-28 01 15 26 システム格闘時は射撃ガードつくし、スーパーアーマーよりバースト系のほうがいいのでは? - 名無しさん 2017-05-28 10 58 25 射撃当てられない子なんです(´・ω・`)射撃は6発中1発って感じで・・・ あとフルクロスが発動中に射撃に専念してると、負けてるとこしか見ない - 木主 2017-05-28 12 04 05 俺はシステム発動中も通常時も射撃の方がしてる事が多いけど、ランクマ勝率79%、ノーマル勝率63%だぜ!(あんまり上手くないけど)使ってるのはレベル5でバーストシュート - 横から 2017-05-28 13 33 24 横からだけど。色々と試してみたけど、結局自分もバーストシュートかな。射撃ってだいたい牽制用に使うくらいで、あとは隙みて格闘かアンカーが多いかな。格闘カス当たりならマニュ射、アンカーからマニュ射が多いからシュートにしてる。結局、マニュ射で撃破してることが多いから - 名無しさん 2017-05-28 20 08 51 立ち回り教えて下さい...今までしつこく乗ってきたがほとんど与ダメ2000を超えない。武装的に近接向きなのは分かるんだが近くに敵がいないから当たらないBRばら撒くだけのつまらん仕事になるし常に複数のタゲが刺さってるしどうすりゃいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-05-28 00 23 02 アンカーは忘れずに撃つ タイマン時は危ないから控えめに、こっちを見てない敵には結構刺さる - 名無しさん 2017-05-28 00 42 29 機動1使っててのことだけど、PSはスーパーアーマー 基本は下メイン使ったりバルカン使ってN格(マニュメインでも可) システム発動した後は下メイン2回→バルカン数発(この時に相手はひるむ)→N格 乱戦中はなるべく射撃に専念って感じ - 名無しさん 2017-05-28 01 09 35 感覚的にだけど、無駄にPSで火力上げると落とせるけど返って与ダメはよくない(´・ω・`)あ、でも射撃メインならば射撃バーストでいいのよ?リロード回復もよくなるし・・・ - 名無しさん 2017-05-28 01 11 16 解放時、BRが一番の強みかと。このときに着地硬直などで、確実に当てたり、マニュアル射当ててくと3000は大体越えますね。アンカーとの相性もいい。枚数不利な時は通常装備で一発ダウンなどが無いのでフルクロは苦手な印象です。無理せず逃げたり、解放N格で一枚ダウンさせます。解放N格は相手をダウンさせたい時に使わないとなかなかダメが伸びない感じですかね。 - 名無しさん 2017-05-28 10 43 35 射撃できりゃそれだね。でもバルカンも入れた方が確実では?バルカン持ってる機体は威力低くても使えと某実況者さんが言ってた(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 12 05 32 解放N格は判定強いしガードついてるけど5連撃しても威力380だからね。機体構成を格闘主体にしないとダメ伸びないよ。それだったら射撃構成にして解放N→引っ掛けたらマニュ構え押しっぱ→マニュ射の方が圧倒的に伸びる。解放N自体は相手の射撃をあえて受けるイメージで撃ってくる直前に突進始めれば、硬直キャンセルで横ステップする奴に引っかかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 14 07 14 モジュールを格闘補正、貫通に回して、マスタリーも格闘補正と貫通、格闘性能最大にした俺は格闘特化でいいよね? - 名無しさん 2017-05-28 20 30 48 ビームライフル当てるのが苦手なら - 名無しさん 2017-05-28 13 14 36 途中送信ミス 下メイン→バルカン4発でよろけとってマニュ射 これしてるだけで与ダメ3000くらいは行くはず コンボに組み込む時の下メインは1発にしとかないと火力が下がるから注意ね - 名無しさん 2017-05-28 13 16 41 とりあえず、アンカーの当て方を体で覚えることからはじめたら。軸があってる相手ならほぼ当たるし、変形中のZでも真横は無理だけど、斜め後方なら意外に当たる。アンカーを当てれるタイミングがわかると、今まで自分がどれだけアンカー→マニュ射のタイミングを逃してたかわかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 20 04 35 前から楽しかったけど、今の環境ほんと楽しい 単発よろけないけど、ゲームしてる感は最高 - 名無しさん 2017-05-26 23 38 53 初めて乗ってみて肌に合ってると思っても強化プランのせいでまともに強化すら出来ない。EX装甲1で地雷扱いされるんじゃ - 名無しさん 2017-05-23 18 01 12 誤爆したスマソ 装甲1で地雷扱いされるんじゃ貴重なEXも使いがいがないしな。必要プラン多すぎんよ... - 名無しさん 2017-05-23 18 03 11 おそらく2周年の時に開放されるから、あと3か月の辛抱だ。それまで微強化で練習するのもありだよ。いきなり機動Ⅱにのっても慣れてないと地雷になってしまうから - 名無しさん 2017-05-24 12 03 35 ランクマでもなければ微強化でも問題ない。未強化は同じ700でも600を700にした機体の方がパフォーマンスが高いから問題なわけで、同じ古黒の800が味方に居るのに750の古黒で決定したりしなければ別に士気も落ちないし嫌われもしない - 名無しさん 2017-05-23 18 37 09 この機体自体地雷でカモだと思ってるんで‥‥ - 名無しさん 2017-05-23 22 14 30 未強化ロッキャンよりは地雷臭少ないからへーきへーき - 名無しさん 2017-05-23 22 45 09 単発よろけに頼り切ってた人が乗るとそうなるよ - 名無しさん 2017-05-24 10 12 55 コストコストって言うけど、ぶっちゃけ装甲1だろうが2だろうが機動面攻撃面はノーマルと変わらんからね。機動1だろうが2だろうが防御面はノーマルと変わらんからね。 - 名無しさん 2017-05-28 13 33 28 使ってて思うけど、フルクロってある意味ライザーに対してのメタ機体だよな。量子化せずにつかまえれるアンカーにライザーソードを打ち消せるマント。スカルヘッド発動していたらN格でライザーソードのなかを突っ切ることができるし - 名無しさん 2017-05-22 16 46 01 そうだけど、結局ビーム主体の相手なら何でもメタ機体なわけさ デスティニー、ユニ、各ファンネル機 - 名無しさん 2017-05-22 18 39 56 ギュネイ「俺は実弾主体だぜ!」 - 名無しさん 2017-05-22 19 13 24 ギュネイ乗ってる時は毎回与ダメが6割以上が実弾だわ、あながち間違ってもないかもな - 横から 2017-05-22 19 20 42 貴様っ!実はそんなにギュネイ機に乗らないでギュネイ機を語ってるだろ!こいつは普通に活躍出来てたら与ダメは実弾よりもビームのほうが多いぞ! - 名無しさん 2017-05-22 19 22 23 俺は活躍しても実弾の方が多いし、実弾主体で戦ってる人の方が多いと思うぞ - 緑枝 2017-05-23 16 24 11 なぬ!?俺は追撃を全部マニュ射にしてるから実弾とビームの与ダメが1000以上差が開くんだがもしかしてみんなは追撃を特1でやってるのかな? - 名無しさん 2017-05-23 19 29 02 マニュアルメイン2射しか入らないし、とっととダウン取って別の敵狙ったほうが良い場面のほうが多いからね - 名無しさん 2017-05-23 20 35 56 正直特1よりもマニュ射2発のほうがちょっと火力高いんじゃね?とか思ってた時期が僕にもありました。今まで特1は枚数不利の時にしか使ってこなかったけどちょっと考えを改めるわ。 - 名無しさん 2017-05-23 22 03 34 いや、火力はマニュアル射撃2射の方が高いし、活躍出来てるなら問題ないんじゃね? お互い使いやすい使い方見つけたってことだし - 名無しさん 2017-05-24 10 10 49 なんかフルクロスのページなのにヤクトドーガの話が・・・と思ったら、本当に修正きたな。フラグだったのかw - 名無しさん 2017-05-25 14 16 01 特2N格で核の海を泳いでGP02を核の脅威から開放してあげた・・・気持ち良い! - 名無しさん 2017-05-20 06 18 27 案の定、大量にライザーが湧いたな 対策として青振り古黒で行ったら余裕勝ち ついでにデスティニー・タンクが相手でも優位に立てる 今一番輝ける時だな - 名無しさん 2017-05-19 00 22 56 デスティニーはまぁイイわ、タンクで優位に立てると本気で思ってるの笑 - 名無しさん 2017-05-19 00 30 06 思ってるから書いてんでしょ - 名無しさん 2017-05-19 00 41 03 回避ある機体に余裕勝ちとかありえん、単にそのライザー使ってる人らがキャンペーン開始時期恒例の雑魚ってだけ - 名無しさん 2017-05-19 12 48 21 大量に湧いた と言ってる時点でその雑魚連中のこと指してるんじゃ - 名無しさん 2017-05-19 13 11 31 ここのコメLANは平和だな〜w実際壊れな部分も少ないし何より普通に手に入る機体(初代など)並にバランスがいいからかな?とにかく古黒はWやライザーを殺る時には凄く便利で楽しい機体ですねw人を選ぶ機体ですが練習すれば普通に凶機体壊れ機体をしのぐ性能何でおすすめしますw - ? 2017-05-17 12 47 38 こいつって壊れてる部分ある? - 名無しさん 2017-05-17 14 02 57 他ならどんな確定状況でも、ブースト有利やら作った上で覆せるスカルヘッドは実際かなり優秀。安易に振っていける単発よろけなんかを持ってないから良い塩梅になってると思う - 名無しさん 2017-05-17 16 58 35 優秀だけど壊れてはないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 00 52 即死コンボをリミッター解除で回避できるとことフルクロスのおかげで生存力は高いと思う。壊れではないけど - 名無しさん 2017-05-17 14 18 46 シャンブロのPF利用してリミッター解除してマニュ射で敵落とすの楽しいよね - 名無しさん 2017-05-17 15 45 36 シャンブロ「よろしくニキ〜www」(クソ強ゲロビ) - 名無しさん 2017-05-17 17 58 07 サイコ「ところがぎっちょん!(シャン風呂にゲロビ撃ちながら)」 - 名無しさん 2017-05-17 18 13 03 汎用なのに格闘機以上の格闘性能おかしいだろなんで格闘機でかち合って負けるんだよ格闘カテゴリーに来いよ一緒にひ弱なボディになれよ! っていう無理やり荒らしコメしたら怒る? プンプン丸? - 名無しさん 2017-05-17 16 45 51 スカルヘッドユニット発動した時だけなんだ。頼む!許してくださいなんでもしますから - 名無しさん 2017-05-17 17 02 00 仕方ねぇ許してやっか!(何様) - 名無しさん 2017-05-17 17 18 55 ん?今何でもするって言ったよね?(ボロン) - ? 2017-05-17 22 29 10 当たり前だよなぁ - 名無しさん 2017-05-17 23 17 37 今乗ってる人で対峙した人のほとんどがあまり攻撃避けようとしないな。いくらマントあっても実弾系でよろけ取って一回のコンボでマントはがれるから気をつけたほうがいい。とくに支援機相手に対して相手をなめすぎてるというか動きにかなりの甘さが目立って基本返り討ちにできてしまう。 - 名無しさん 2017-05-16 18 41 25 俺はそうならないようにマントはオマケ程度に考えて気を引き締めてる - 名無しさん 2017-05-16 18 49 53 しらね、本来フルクロスは近接支援なのに、ハイエナしか考えない人達の考えなど - 名無しさん 2017-05-17 01 26 46 いやなんか勘違いしてるかもしれんけど500m以上とかそんな距離の話じゃないんだ。300m以内でミサイルが収束する限界かばらける前の50m以内のとこの話ね。 - 名無しさん 2017-05-22 15 49 55 マントついててもブルーフレームのビーマシで足止まるんだけど元々だっけ?ユニコーンのビーマシでは止まらなかった気がするけど… - 名無しさん 2017-05-09 17 42 33 マシンガン?ガトリングはビームと実弾混合だぞ - 名無しさん 2017-05-09 17 49 00 しまった青枠が抜けた - 名無しさん 2017-05-09 17 50 10 なるほどビームと実弾混合だったのか、ガトリングの弾が緑色だからビームだけかと勘違いしてた - 名無しさん 2017-05-10 11 20 27 黄色も混じってるよ - 名無しさん 2017-05-10 14 41 03 ユニコーンに対してかなり強くないか?相手はサイコフィールドからのマニュ射がやりたいからまずこっちを狙ってこないし、味方がサイコフィールドかけられてる時にこっちがマニュ射で蒸発させる場面が多い。 - 名無しさん 2017-05-07 10 43 11 別にユニコーン毎回いる訳でもないしタイミングちゃんと見極めればフルクロにも即死RFマニュ射コンボ出来るしねえ - 名無しさん 2017-05-07 11 25 55 RFじゃねえPFだ - 名無しさん 2017-05-07 11 26 18 タイミングちゃんと見極めないとPFコン決められない時点でユニに対して強いって言ってるようなもん 加えてユニコーンに対して強いかどうかの話なのに、敵に毎回いるかいないかは関係ない - 横から 2017-05-09 08 49 23 見極めるのが難しいなら分かるけどな、簡単じゃん - 名無しさん 2017-05-19 12 50 25 ユニ近くにいるのに先にスカルヘッド発動するフルクロスはまずいない あとは理解できるかな? - 名無しさん 2017-05-22 15 43 58 有利ではあるがかなりとまでは思わないな、分かってる奴はPFした後も距離取りながら滑りガトしてくるしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 12 23 偽フルクロに狩られる糞雑魚共のせいで本実装時に諸々の修正入らなかった事に失望してからは一切要望送ってないがいつになったらアンカー2本の別機体からアンカー1本の本物のフルクロになるんだ? - 名無しさん 2017-05-03 21 17 05 最近 - 名無しさん 2017-05-02 10 53 34 誤送信すみません。最近、フルクロス使って気がついたけど、マントに当たった時「バシュン」って効果音がなるのだけど、前からだったのかな?先行配信の時はなかった気がするんだけどな。 - 名無しさん 2017-05-02 11 07 13 過去のいろんな動画配信見てたけど、鳴ってるっぽいね。ただBGMとか声でよくわからない感じだけど。BGMを小さく、効果音を大きくの設定でしたら良くわかる。音聞くだけでマントに今何発ダメージもらったかって目安にはなるね - 名無しさん 2017-05-03 09 48 06 俺オペ子のボイス最大にしてるから気付かなかったわ。SE音量上げてみよう(ボイス音量を下げるとは言ってない) - 名無しさん 2017-05-17 23 01 54 なんか、こいつ使ってると、何故か仲間から横取りされるの多くて使うのをやめてしまった。アンカーマニュ射撃→仲間格闘機に横取り。下格、下各→ストライク-バスターから照射てFF - 名無しさん 2017-05-01 18 56 34 よくあるある。最近だとアンカーマニュ射中に青枠のブメで強制ダウンさせてしまう人とか、ガンタンクのFFでマニュ射を中断させられたりとかね・・ - 名無しさん 2017-05-02 09 05 57 お仲間がいましたか。多分、コンボのスピードが遅いんですかね~乱戦が多い時に1試合で3カットされてね。。。タイマン向けの機体ですかね。 - 名無しさん 2017-05-02 23 56 13 いや、ただ単に何も考えずブッパする人が増えてきてるからですね。フルクロだけじゃなくNTDとか正義のブメのマニュ射中でも起こり得ることですから。一発ダウン武装って枚数有利になるというメリットはありますけど、味方に迷惑かけてる場合もあるので注意ですね - 名無しさん 2017-05-03 09 34 40 1分に1回確殺出来る(スキル使えば別)ユニコーンより、10秒に1回ワンコンボキル『出来るかもしれない』フルクロスの方が強くね?(白目) - 名無しさん 2017-05-01 18 47 29 こいつと温玉を使ってみて思ったことだけど、突出して強い訳じゃないけど、下メインとバルカンを上手くいかせれてたらなかなか使い良い機体だと思うのよね。 - 名無しさん 2017-05-01 17 49 49 てかアンカーサイレント修正入ってね?前は横に歩かれるだけで当たらない事すらあったのに今は普通に当たるし当てられる - 名無しさん 2017-05-01 16 36 12 やられる側からだけど昨日はやたらぶっ刺されたわ - 名無しさん 2017-05-01 16 45 27 言われてみると当たりやすい気がしないでもないけど、気のせいのような気もする。サイレント修正されてるのなら、近々フルクロスの修正が来るのかもね。 - 名無しさん 2017-05-02 09 09 11 こいつ装甲か機動どっちが安定する? - 名無しさん 2017-04-29 20 39 30 すぐ下に同じような木があるんだが - 名無しさん 2017-04-29 22 10 32 こいつの最強の立ち回りなんだが見てくれwまず拡散とバルカンをうまく使いよろけ取り、アンカーを使う(隙でかい割にダメ取れないので基本アンカーはよろけたときのみ使う)追撃は素なら格闘で発動時は射撃をする。格闘を生当てする。さすれば強いぞ。 - 名無しさん 2017-04-29 12 10 53 アンカーマニュ射で敵ワンコンボキル出来るんだが - 名無しさん 2017-04-29 12 13 16 あと俺最初の高コス機ゲイツで使いだったんだ。即よろけは確かに強いが初期からやってるなら鍛えられててあんまり苦痛に感じないw - 名無しさん 2017-04-29 12 14 44 バトス第3までEX温存しようと思ったがこいつ楽しかったからEXでLv2にしちまった。バトス3はEXまた溜めて作るとして、こいつ練習しようかな - 名無しさん 2017-04-29 12 05 35 機動と装甲どっちがいいのだろう - 名無しさん 2017-04-27 20 58 45 機動を推します。どちらも0落ちか1落ち程度なので - 名無しさん 2017-04-28 00 13 00 追記、下の木にもあるが、メインの威力がすごい事になる。 - 名無しさん 2017-04-28 00 16 43 装甲も悪くない気がするがな、フルクロスの耐久力も上がってるっぽいし - 名無しさん 2017-04-28 08 04 20 多分だけど、ビーム耐久値が上がってるせいで、受けるダメージが減った分フルクロス(マント)の耐久値も上がったように見えるんじゃないかな。ビーム耐久値をモジュールorマスタリーで上げれば機動Ⅱのマント耐久値もますんじゃないかと - 名無しさん 2017-04-28 09 59 45 機動2でモジュールは対実弾つけてるけど、結局ビームライフルは3〜4発防いでくれるし、俺はフルクロスを緊急時の保険くらいにしか思ってないから機動2のマントの体力で十分かな - 名無しさん 2017-04-28 10 13 56 それはそれで面白いね、装甲、機動どっちも強そう - 名無しさん 2017-04-28 14 52 01 解説に格闘重視で戦う説明あるけど、消したほうがよくない? (ごめんなさい…編集の仕方わかんないです) - 名無しさん 2017-04-25 16 09 23 理由もなく消せるかよ - 名無しさん 2017-04-25 16 23 11 格闘重視で戦っても強くない - 名無しさん 2017-04-25 16 23 58 途中送信ミス 強くないし、ちょっとでもラグがあれば後ろ格闘→後ろ格闘なんて繋がらない まず格闘に対して直接当たってくれることなんてないしな メインの威力が上がってるスカルヘッドユニット発動時は接近戦が弱い奴なら(タンクとか普段接近戦も対応できるが射撃ガードあるから対応されづらい)N格闘ぶん回すが基本メインを差し込んで行くほうが火力が月とスッポン - 名無しさん 2017-04-25 16 29 53 あれはこういう戦い方もありますよっていう紹介文的なもんだぞ あっても問題ない - 名無しさん 2017-04-25 16 41 45 それを真似してる人が多いからフルクロスは地雷多いって言うイメージに繋がってるのでは?って思っちゃうんだけど、そっか紹介文だもんなぁ… - 名無しさん 2017-04-25 16 50 24 俺からしたらビームライフルちゅんちゅんしてる奴の方が地雷多いと思うんだが、そもそも後ろ格闘使う地雷なんて見た事ないし格闘使うまで頭が回ってない奴の方が多い - 名無しさん 2017-04-25 16 55 39 ビームライフルちゅんちゅんで最近与ダメ5000超えとかするんだが もちろんアンカーマニュ射や振る時は格闘も振るが - 名無しさん 2017-04-25 17 01 42 格闘振りでも5000超えるけど?というかそういう話じゃないんだが、wikiにかかれてるから格闘振りまくって地雷大量にいるみたいな書き込みだけどそもそも後ろ格闘振ってる奴そんなに大量にいるか?解放N格ぶんぶんしか見ないよ、主の主張に沿って消すならそっちだな - 名無しさん 2017-04-25 17 09 16 格闘振りで5000超えるのか…俺の格闘のセンスが低いだけかな そう!格闘ブンブンが量産されてるきがするんだよね…格闘ブンブンの対処楽過ぎて弱いからなぁ 後ろ格闘ブンブンはもう見ないな - 名無しさん 2017-04-25 17 12 49 格闘ブンブンに狩られるゴミが量産されてるから格闘ブンブンするゴミも増える - 名無しさん 2017-04-27 11 40 23 システム時間あと5秒か10秒位増やしてほしいな - 名無しさん 2017-04-24 16 52 52 そうだな〜 それか回避行動を10発にしてゲージ減らないようにしてほしい - 名無しさん 2017-04-24 19 35 20 舌メインて使ってる? - 名無しさん 2017-04-23 23 11 13 早さのメインメイン下メイン コンボ火力のメインメインバルカン ミリ削りに下メイン って使い分けてる 結構使ってるよ - 名無しさん 2017-04-23 23 49 55 やっぱり捕まえるのとミリ削りに便利なので結構使う、嫌がった敵が飛んでくれても助かるし。ただどうしても安くなるので場面は選ぶ - 名無しさん 2017-04-24 00 01 37 相手しててただのBRバルカン機体に色付けた程度の機体としか思えないのに味方は狩られてる、何故? - 名無しさん 2017-04-23 22 39 54 下メインとフルクロスとスカルヘッドの覚醒抜け N格全ガードが強い機体だぞ - 名無しさん 2017-04-24 19 58 55 ただのビームライフルと違って火力すごいからな スカルヘッド中のアンカーに刺さったらマニュ射で瀕死か即死まで持っていけるし - 名無しさん 2017-04-24 20 01 52 機動2の解放時、下メインはマジでバカにできない性能だわ。避けづらい上に当たると結構痛いからマジで厄介。 - 名無しさん 2017-04-23 08 03 58 火力が上がってる時に補正ガン下がりになるのは微妙やろ。ミリ倒すとか下搦めても倒せるならいいが。 - 名無しさん 2017-04-23 21 46 28 サイコ降って来た状態で敵と向かい合う、マント付いてたので大丈夫だと思ったらサイコの拡散が4連発でこっちに飛んできた・・・どいひー - 名無しさん 2017-04-23 06 29 18 スカルヘッドとバスシュ合わせるの本当に強いなー ビームライフルが1発300↑ 気持ちいいわ - 名無しさん 2017-04-22 20 47 11 プロヴィもバスシュ発動でメインが300越えることは黙っておこう - 名無しさん 2017-04-23 08 47 49 まじかよ じゃあなんでプロヴィってみんな与ダメ低いんだろうな… - 木主 2017-04-23 14 18 22 多分押し付け武装に頼りきってる人が乗ると酷い与ダメになる。ちなみにプロヴィはバスシュと第三バフが同時にかかるとメインが450、サブが1発100、特1が1300の火力になる。 - 名無しさん 2017-04-23 17 20 39 フルクロスは第三、バスシュのバフで500↑だから スカルヘッドとバスシュでもうちょいでてるかもしれん - 名無しさん 2017-04-23 17 36 46 第三バスシュスカルヘッドのバフで500↑だわ 抜けてた - 名無しさん 2017-04-23 18 03 28 これ聞いたら古黒弱いって言われる理由がわからなくなった。俺使ったことないから気付かなかったけど古黒って滅茶苦茶強いんじゃね? - 名無しさん 2017-04-23 20 54 28 もうフルクロスは弱いって言われてないよ そして強機体でもない性能とコストのバランスの取れてるいい機体だよ - 名無しさん 2017-04-23 21 27 25 あ〜もちろんヘビーアームズとかクッソ硬い機体には350とか400くらいしか出ないがな 機動2の百式相手に500↑出たから気持ちよかった - 名無しさん 2017-04-23 23 52 38 向こうはよろけ取りの手段であるサブのドラグーンがいろいろ使いにくいから仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-23 23 10 37 拠点除くと1500超えるか超えないかくらいの人ばっかりだけどね - 名無しさん 2017-04-23 23 57 48 バスターの照射をスカルN格で突き進む・・・気持ちいい - 名無しさん 2017-04-22 12 20 43 ルプス使ってて、お相手さんは特1フルチャすると思ったのか、ゲロビしてきたんですけど、それを敢えて横格してから特1した、気持ちいい。 - 名無しさん 2017-04-22 16 41 13 読み合いで勝つのは気持ちいいですね 木はごり押しですが - 名無しさん 2017-04-23 06 25 35 サイコの変形ゲロビついうっかりくらったけどマントはがれただけで済んだ。ライザーソードといい何でも防いでくれるんだな。 - 名無しさん 2017-04-21 19 59 00 フルクロってなんか動きが軽いな~ - 名無しさん 2017-04-20 21 58 17 そりゃ、15mですし・・・。ユニは21m・・・なのに動きが速い・・・。化け物か? - 名無しさん 2017-04-22 16 41 58 機体の大きさは挙動に関係ないでしょ ゲームだし - 名無しさん 2017-04-22 20 45 36 ユニコーンのPF抜けて落とすのきもちいいいいいいいいいいいい!!(快感 - 名無しさん 2017-04-20 16 35 42 最近こいつと戦った気がしないが最近見ない気がする。 - 名無しさん 2017-04-18 19 07 49 日本語でおけ - 名無しさん 2017-04-20 16 36 28 レベル5のこいつの戦績安定してるわ〜 使ってて楽しいしメインバンバン撃ってもリロードできるしめちゃくちゃ楽しい なお戦績は徐々に下がってる模様 - PLv27 2017-04-18 12 00 12 安定して(下がって)る - 名無しさん 2017-04-18 17 01 43 撃破数や損壊数、平均与ダメと被ダメとかは改善していってるのに勝率が63%から62%に落ちてる このまま5割にはなりたくねぇ〜 損壊数平均1.76 平均与ダメは3110しかないクソゴミだけど - 木主 2017-04-18 18 14 07 こいつのマントはガードブレイクされた時の攻撃(ビーム)を防げないみたい。 - 名無しさん 2017-04-18 06 57 48 防げたと思うけど - 名無しさん 2017-04-18 08 25 48 ガードブレイクっていう表示が出た攻撃だけ通るよ - 名無しさん 2017-04-18 15 55 58 ほほぅ。バグなのかな??要するにマント残ってるのにガードしててブースト切れてブレイクされるとブレイクされたビーム攻撃だけは通るって事だよね? - 名無しさん 2017-04-18 16 09 49 そゆこと。バグかどうかは普段古黒使ってないからわからない。 - 名無しさん 2017-04-18 18 21 48 まじか フルクロス結構使ってるけど知らんかった - 名無しさん 2017-04-19 00 50 34 ガードブレイクされる状況自体が発生せんような機体だからなあ。俺も知らなかった - 名無しさん 2017-04-19 00 58 42 それな ガードブレイクされた事ないわ - 名無しさん 2017-04-19 01 16 18 先行入手の時よりマントの耐久力落ちたよね - 名無しさん 2017-04-17 17 07 06 それは無いわ - 名無しさん 2017-04-18 01 52 44 フルクロス実弾に弱いってよく言われるけど、実際実弾に対しては他の機体と同様に当たったら食らうってだけだよね 装甲も実弾が極端に低いわけでもないし ビームに強いだけで、実弾弱いわけじゃない - 名無しさん 2017-04-15 22 39 02 マント剥げたら最後、ビームの方が食らう - 名無しさん 2017-04-15 23 26 19 それな 装甲はビームの方が薄いし - 名無しさん 2017-04-15 23 27 44 それ以前にフルクロス(装甲)、実弾も効かないはずなんだけど? - 名無しさん 2017-04-16 16 20 24 Gジェネとか一部のゲームだけじゃね? 原作でそんなシーンあったっけ - 名無しさん 2017-04-16 17 22 21 原作しっかり読んでどうぞABCマントを多重積層したのがフルクロスやぞ - 名無しさん 2017-04-17 07 27 30 だよね ちょいちょい実弾も防げるはず〜とか沸いてるけど草生えるわ - 名無しさん 2017-04-17 16 31 17 フルクロスはABCマントだけで作った訳ではなく“スラスター内蔵のフレーム”の上にABCマント貼り付けたのがフルクロスだぞ、X0(本来のX3)用に作られていたアーマー(形はだいたい同じだがABCマント貼り付けてないしIF発生装置もない)を元にX1のフルクロスは作られたっぽいから恐らくX1の方のフルクロスもただのフレームではなくちゃんとした装甲の上にABCマントを付けた物だったと思われる - 名無しさん 2017-04-18 04 56 29 元に作られたと書いたがX0用のアーマーをそのまま流用改造した訳ではなくデータ、設計図を元にという意味。X0用のはちゃんとX0が使ってる - 名無しさん 2017-04-18 04 59 06 まあ装甲ではなく本当にただのフレームだとしてもちょっとは耐実弾効果あるだろうけど - 名無しさん 2017-04-18 05 09 48 わかった、実弾でもマントがハゲるようにしてあげよう。ついでにIフィールド展開時のビーム補正も下げよう - 名無しさん 2017-04-18 07 00 28 じゃあ1基だけでビームシールドごと相手をぶった斬れる出力のビーム発生基を14個も付けてるムラマサブラスター使った格闘の威力は1000越え、下メインの一斉射は発射した本数分弾消費する代わりに1本1本の威力は普通のBRそのままで撃ち切りリロに、Iフィールドは常時作動に変えて特2は運命か百式と同性能の回避に差し替えでよろしく - 名無しさん 2017-04-18 15 10 01 キチガイ設定厨きもっ - 名無しさん 2017-04-18 16 25 19 設定に基づいた弱体に対して冗談で言っただけだぞ?上のフルクロ実弾防げると指摘したのは俺だが設定通り防げるようにしろとは書いてなかったからな - 名無しさん 2017-04-18 16 49 47 設定もちだすとなSEEDのガンダム機体には実弾ほぼ無効だったりバルバトスにはビームほぼ無効って設定無視されてるんだけどな〜 - 名無しさん 2017-04-18 03 53 34 設定持ち出してもフルクロスに実弾効くから笑 - 名無しさん 2017-04-18 04 12 17 百式のおやつ - 名無しさん 2017-04-15 21 58 26 こいつに限った話じゃないな - 名無しさん 2017-04-15 22 00 47 サザ・ピーマン「ギクッ(;´・ω・)」 - 名無しさん 2017-04-15 22 02 48 セカンドリバイ「百式うめぇ」学習しない百式に横特1当てながら - 名無しさん 2017-04-16 16 21 26 フルクロ弱い弱い言ってるやつは回避疎かになってるんちゃうか - 名無しさん 2017-04-15 08 03 38 他の機体使ってると、こういう時フルクロならパージ抜けできるのにとか、こういう時マントがあればとか、こういう時フルクロなら格闘かすらせてマニュ射できるのにとか、色々とフルクロの強さが実感できてしまうわ。 - 名無しさん 2017-04-14 22 22 34 フルクロスの対応力すごいもんね 使い方さえ分かれば、単発ダウン以外したい事何でもできるもんね - 名無しさん 2017-04-15 03 28 53 シザーアンカーのところに素で使用するのはオススメ出来ないとあるけど、ここで何度も書かれてるように素で使用した方が強い気がするんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-14 16 00 06 素で撃ってくるのはギャグと博打の重ね技でしかないと思うんだが、相手がビーム主体ならまだしも実弾だったら普通に死んじゃうよ - 名無しさん 2017-04-14 16 04 03 闇討ちは素で使用するのとは違うか アンカーは硬直減らす小ネタあるし素で使用してるんだが やっぱ弱い沢なんかね 着地とか外れた格闘とかにバンバン刺しにいってるんだけど - 名無しさん 2017-04-14 16 10 51 相手がバンバン刺さるなら問題ないと思うよ、むしろガンガン使うべきだと思うけど相手が自分と同じぐらいの実力だと想定するとやっぱ博打要素の方が高いような気がするけどね - 名無しさん 2017-04-14 16 32 55 アンカーは戦場のどこかに当たるとすぐ帰ってきて、外した時の硬直減るから敵の着地やこっち見てない奴に闇討ちで使っててバンバン刺さってるし、外れても地面に当たってすぐ帰ってくるから返り討ちにあった事も今の所ないから安心してしまってるわ - 名無しさん 2017-04-14 16 37 12 バル4がカウンター連打してたのでワザと格闘、スカルヘッド発動でN格ボコボコ、またダッシュ、格闘、スキル発動、N格ボコボコというとても意地悪なことをしてしまった・・・カウンター持ちでも余裕でボコれるフルクロス・・・イイネ! - 名無しさん 2017-04-14 07 24 46 機動2にしてから結構使ってみたけど、BRとバルカンだけの機体かと思ったけど元の機動性が標準より高く設定されてるんだな。ステップの性能以外にもダッシュ時の速度も速く設定されてるし慣性ののりもほんのり良くなってるな - 名無しさん 2017-04-14 01 59 22 複数回使えるパージが魅力的で使い始めたんだけどカラーリングがめちゃくちゃ格好良く出来たせいでもう別の機体に乗れなくなってしまったよ… - 名無しさん 2017-04-14 00 12 31 こいつほんとビラとバルしかできないな、定期的に全段回復や補正アップあるけどさ後ろメインの格散弾が当たりやすくなるよう調整されれば化けるなついでに弾は12発で。 - 名無しさん 2017-04-13 21 20 13 10発いいなwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 20 49 10発でいいなwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 21 22 こいつでホットスクランブルと万全な状態でタイマンになったときのしてやったり感やべえwマントでビーム防げる、特2でブースト有利。美味しく頂きましたw - 名無しさん 2017-04-13 17 24 05 フルクロス好きに質問でごわす。下格って紐が出てますがどうゆう状況ですか?ピーコックスマッシャーは閉じた状態では9本撃てないのでしょうか?フルクロスに付いている刃物は何ですか?以上でごわストロベリー - 名無しさん 2017-04-13 13 24 46 下格の紐は特1のシザーアンカーです。N格などで使用するムラマサ・ブラスター(ビームサーベル14本を刃にした武器)の持ち手にアンカーを引っかけて、宙返りで視界外から切り付ける様子です。原作では片腕ごと切り飛ばされたムラマサブラスターをアンカーで引っかけて攻撃した様子を再現したものです。ピーコックスマッシャーはノーロック状態で前に何もなければ閉じた状態で9本撃てます。演習場で試してみてください。うまいことすればザクに閉じた状態で当てれます。 - 名無しさん 2017-04-13 13 54 37 ありがとうございます。 アンカーでしたか ノーロックスマッシャーやってみました。距離的なもの?閉じたり開いたり中々難しいですね。狙って使えれば結構強力な気が - 名無しさん 2017-04-13 18 34 11 前に何もなければ閉じた状態なので、〇印のカーソル内に(演習場だとザク)何もなければ拡散せずに真っすぐ飛びます。カーソル内の対象物との距離によって拡散の度合いが違うという意味です - 名無しさん 2017-04-14 22 17 24 なるほど ロックしてブーストダッシュしながら0距離でも閉じたまま撃てました 250ダメージ・・・実戦で使えれば・・・ - 名無しさん 2017-04-15 06 11 28 ググるか原作読め - 名無しさん 2017-04-13 13 56 17 くっさ! - 名無しさん 2017-04-13 18 34 37 ほんとだな、お前臭いな - 名無しさん 2017-04-19 01 28 06 下メイン開いた状態じゃなくて閉じた状態で撃って欲しい・・・ぶっとい板みたいに9本のビームを・・・ - 名無しさん 2017-04-13 04 11 50 今頃フルクロスの楽しさにハマるワイ・・・BRBRバァァルカァン楽しい。ステップミスッてアンカー撃っちゃうけど。 - 名無しさん 2017-04-13 02 55 50 同感。最近武装に甘え効く機体乗ったら腕落ちるからフルクロ乗ったらBRBRバァァルカン!の良さを再確認できた - 名無しさん 2017-04-13 09 02 20 俺はBRBR後ろメインだわ - 名無しさん 2017-04-13 20 06 19 下メインはミリの相手を(ゲス顔で)狩るときによく使いますな。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 02 こいつガンタンクに相性いいな - 名無しさん 2017-04-12 15 06 28 お互い得意な距離では何も出来ないだけだよ 近距離ではガンタンクがガン不利 遠距離ではフルクロスがガン不利 - 名無しさん 2017-04-12 15 22 47 マントが役に立たないからどっちかというと相性悪いほうでは? - 名無しさん 2017-04-13 12 33 52 セーフティ解除でガンタンクの近距離の要の特1を格闘で突っ込める - 名無しさん 2017-04-13 22 00 39 無限回避結構たち悪いな。ミリ残りを追うのに極めて苦労した - 名無しさん 2017-04-12 02 51 14 無限っつーか連続な - 名無しさん 2017-04-12 02 51 50 設計図ラスト1枚が出ないんだけど、備蓄使うべき?ちな原作は知らない - 名無しさん 2017-04-11 23 43 33 まだ時間あるぞ 13日の14時までだ - 名無しさん 2017-04-11 23 46 30 クロスが剝がせねぇ…なんかいい対策法ないん? - 名無しさん 2017-04-10 22 09 11 ビームでしか剥がせないんだからビーム撃つしかないのでは。強いて言えばマントがあるからって遠慮しないくらいじゃない? - 名無しさん 2017-04-10 22 58 40 ビームライフル3発で禿げるから頑張れ - 名無しさん 2017-04-10 23 43 14 細かくてごめん、クロスボーンが機体名で、フルクロスが装甲ね、ビームでとことん撃つしかないね、それか流行ってる時は実弾系使うとか - 名無しさん 2017-04-12 05 03 36 実弾機体使えばええやん - 名無しさん 2017-04-12 19 26 10 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 37 21 ミスった 気にしないで ごめん - 名無しさん 2017-04-10 21 38 31 こいつ強い強い言ってる奴らは大抵後メインで足止まるの忘れてるアホなんだよなあ‥‥後メイン1、2発じゃよろけないんだから後メインに合わせて単発よろけやら撃てば良いだけなのに - 名無しさん 2017-04-10 18 30 22 こいつ強い強い言ってるやつ居るんだ 初めて知ったわ - 名無しさん 2017-04-10 19 20 12 そうか、じゃあここと雑談板の過去ログ見直してどうぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 25 12 過去なんて関係ないじゃん笑 今どういう評価されてるかわかってないの?笑 - 名無しさん 2017-04-12 19 29 27 お前みたいに百式TUEE!、百式は俺の愛機!→弱体化決定 百式?何それ? みたいな強機体厨じゃないんだよ。 - 名無しさん 2017-04-13 00 34 08 枝ミスってる? - 名無しさん 2017-04-13 00 40 52 状況わきまえないで足止めるのをブッパするほうがアホやろ - 名無しさん 2017-04-10 21 23 36 単発よろけより使いどころ少ないということは結局弱いってことだろ?本当アホだな - 名無しさん 2017-04-12 19 24 33 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 38 15 メイン1発2発当てて後ろメイン食らうまでにこっちがよろけてるぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 21 51 こっちってどっちだよ - 名無しさん 2017-04-12 19 29 49 タックルの説明にスカルヘッドナックルガードって書いた方が良くない? - 名無しさん 2017-04-10 00 04 20 全然フルクロスの漫画とか見たこと無いので分からないのですが、全然シャイニングフィンガーじゃないですね。 肩の髑髏を手につけて殴ってますし。 - 名無しさん 2017-04-10 02 11 44 モーションがシャイニングのタックルと似てますよって意味でしょ - 名無しさん 2017-04-10 02 19 49 なる - 名無しさん 2017-04-11 22 47 11 漫画の場合は一撃限りの攻撃だね。バトオペnext風に説明するなら、前格のブランドマーカーを相手に当てるために、ドクロをナックルガードにして射撃ガードしつつ特攻。ドクロのナックルガードを犠牲に最後の一撃みたいな感じで漫画は使ってたから、ゲームであんなに何回も使ったことはない - 名無しさん 2017-04-10 22 15 44 書いておきました - 名無しさん 2017-04-11 22 47 52 スカルヘッドユニットの3段目の「逆の事も言える~」って消しても良いですか? - 名無しさん 2017-04-09 23 21 52 システム発動タイミングは相手によるな。BD01とかユニコーンならあえてとっておき、デュナメスとかニューガンならさっさと使って畳み掛ける。 - 名無しさん 2017-04-09 17 07 19 ユニコーン相手は場合によるな相手がPS持ってそうな時は発動は控えるけど、最初の会敵なら回避行動で抜けれるし - 名無しさん 2017-04-09 17 31 07 今日野良でフルクロス5人揃った、結果は勝ったしめちゃくちゃ楽しかったわ - 名無しさん 2017-04-09 16 26 03 相手側でバンシィで出てたけどひたすらうざかった - 名無しさん 2017-04-11 22 00 35 ここ2、3日で無強化フルクロが増え始めたけど今までと比べたら数が少ないように感じる。前半に鉄血イベもあったし揃いにくかったのかな - 名無しさん 2017-04-09 12 27 27 揃ってるけどお手軽感がないから1~2回乗って終わりって人が多そう - 名無しさん 2017-04-09 13 12 50 それもそうだが実弾強いの多いからなぁ - 名無しさん 2017-04-09 15 31 58 特2の時間延長とせっかくのフルクロなんだから装甲値全部カッチカッチにしてほしいな。νとは違う形で生存力抜群の機体にしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-09 12 23 08 特2を使ってから戦うのではなく、パージ感覚で抱えながら戦う事が多い運用だと20秒で十分。むしろ延長されると次の行動に支障が出て嫌だなと個人的に思う。 - 名無しさん 2017-04-09 12 30 06 そうだな でも25秒くらいになってくれてもいいかも あと回避行動でゲージ消費もなしでいいくらいだわ - 名無しさん 2017-04-09 15 12 56 追記 あと思ったけど 毎回パージ感覚で使ってたら勿体無いよ せっかくの時限強化なのに - 名無しさん 2017-04-09 15 20 03 時限強化の恩恵より、 - 名無しさん 2017-04-09 16 20 17 ↑ミス 時限強化の恩恵より発動時無敵、ブースト残弾全回復、よろけダウンスタンから即復帰の恩恵がでかいから、パージと同じ運用で積極的に使うべき。 - 名無しさん 2017-04-09 16 23 32 もちろんそれもある こいつはメインふんだんに使うから リロードする為にも使うね バーストシュートとスカルヘッド合わせて攻めれるし でもパージって積極的に使うって言えるのか? 一回ポッキリの武装だけど… シナンジュやアサシュラとかパージに攻撃判定がある奴は積極的に使うって言うかもしれんがな - 名無しさん 2017-04-09 17 18 05 まぁ人によってこいつのスカルヘッドのどこを重要視して使うか別れるだろうし運用方法にはいろいろな意見が出るよな こんだけ効果が複数あって使い道が多い武装だしな - 名無しさん 2017-04-09 17 20 14 使ってみたけど、システム時間本当に短いな。システム中に回避とか使う気にならんし、下メインよりバルカン使っちゃう。自分はシナンジュ派だな。 - 名無しさん 2017-04-09 12 12 15 なんか、微妙とか言われてるけど充分強い機体だよな - 名無しさん 2017-04-09 11 18 07 誤字 充分→十分 - 名無しさん 2017-04-09 11 19 16 この実弾祭りのなかフルクロスが意味を成してないな - 名無しさん 2017-04-09 03 22 17 手に入れるのが初の700コス機体なので強くて楽しい~、ダブルオー乗っててこいつが敵に来た時は泣けたけどもう怖くないぜ(基本的にダブルオーと操作が同じなのですっと使えたん - 名無し 2017-04-09 03 02 48 特1始動強いよね - 名無しさん 2017-04-09 03 07 15 とりあえず俺はザビーネカラーとX3は作ったな - 名無しさん 2017-04-09 00 58 28 あ枝付けミスってた - 名無しさん 2017-04-09 00 58 45 レベル5になったけど元のカラーリングが好きすぎていいペイントが思いつかない。X0とかにするのもみんなやってそうだしなあ。 - 名無しさん 2017-04-08 23 30 45 押しつけ武装や、1発よろけ、1発強制ダウンが無いと耐えられない方には全くオススメできない。 ←つまり使えない人はバル4や、百式ばかり使ってる人で、使える人はエールストライクとか使ってる人ってはっきり分かるんですね! - 名無しさん 2017-04-08 20 45 36 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-08 06 46 22 すまん途中で書き込んだ ガンタンクが強くなったし実弾系の機体が強いの多いからキツイ時ほんとキツイ - 名無しさん 2017-04-08 06 47 35 逆に考えるんだ こいつは実弾に弱いのではない ビームに強いだけだと 弾に当たったらダメージ食らうって普通のことだからな - 名無しさん 2017-04-08 08 01 25 ガンダムハンマーみたいな使い方で、ガードからのアンカーが良く刺さる。マニュ射でたとえ固められてガードブレイクされてもパージ抜けできるし、意外に有効な戦法だった。あと、乱戦時の時とかはノーロックから格闘をわざとすかし当て、マニュ射とかも案外うまくいくな - 名無しさん 2017-04-07 22 47 56 特殊攻撃の定番だな - 名無しさん 2017-04-07 23 53 58 EX集めてフル強化目指す機体がこいつに決まっちまったよ。演習場で使ってみたが俺好み武装で普通に使いやすかった。 - 名無しさん 2017-04-07 22 32 48 お前らがアンカークソクソ言うから闇討ちで使いましょうねーって煽られてんぞ - 名無しさん 2017-04-07 19 35 13 別にいいんじゃね?その人、クソなアンカーでやられてトランザムしてそうだし - 名無しさん 2017-04-07 20 39 11 こいつは格闘の皮かぶった汎用機 汎用機としてみた場合のメインの性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのはマントがあるから - 名無しさん 2017-04-07 19 09 05 ひねりが足りんな 見づらくなるから次から枝つけしましょう - 名無しさん 2017-04-07 19 16 26 枝付けミスってたわすまんな ただこいつ格闘機に格闘の判定で負けるから 格闘機じゃないよって言いたかっただけ 汎用機として使ったほうが強いし - 名無しさん 2017-04-07 19 47 36 ていうかこの機体性能の数値を見て、格闘を振りに行くという選択肢が出てくる事にびっくりするわ ビーム補正183だぞ メイン撃ったほうが強い - 名無しさん 2017-04-07 19 53 02 基本はメインだけど耐格低い相手なら格闘は選択肢に入るでしょ。それに常時解放中で補正が183なわけじゃないし - 名無しさん 2017-04-07 20 08 20 耐格低い奴には よろけとってから格闘を入れるわ 直接振ってるやつはやばい メイン後ろメイン使ってよろけとってアンカーN格 単発よろけ武装持ってないこいつを格闘機と呼ぶのは無理がある - 名無しさん 2017-04-07 20 21 28 あれ?ムラマサブラスターって格闘&ビーム補正じゃないの? もし両方なら、普通に格闘でよくね?※選ばれたのは格闘でした。威力的に・・・ ビーム:130? N格:375 - 名無しさん 2017-04-07 20 42 33 そのビーム補正は威力のほんのすこししか影響しないし N格闘1回とメイン3発 どっちが早く差し込めるかわかるでしょ? 消費してるブーストとそのあとの展開も考えろよ - 名無しさん 2017-04-07 21 16 05 すんませんでした・・・。自分格闘よりなんで、射撃使えないのを言い訳してました 笑 - 名無しさん 2017-04-08 21 46 44 メイン1発当てたら後ろメイン2発擦るのと ノーロックで後ろから近づいて アンカー→マニュ射が安定してよろけ取れるし、火力がいいぞ - 名無しさん 2017-04-09 03 09 17 こいつは汎用の皮かぶった格闘機 格闘機としてみた場合の性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのも格闘機なら納得いく - 名無しさん 2017-04-07 16 36 49 解説で後格オススメってあって始動でも使えるように書いてるけどやったる人いる?見てない敵に不意打ちでやることはあっても見合ってたらやる気にならないんだが - 名無しさん 2017-04-07 00 41 44 俺は格闘を振る立ち回りはしないからブンブンはしないけど 後格闘→アンカー→N格闘や後格闘→横ステ→N格闘はこっち見てない敵に差し込む時はある 木主と同じだな - 名無しさん 2017-04-07 01 21 47 発生もクソ早いから見られててもガードしない相手ならブンブンいけるよ、ただラグいと全て台無しだけどね - 名無しさん 2017-04-07 10 54 33 この機体に限らず100m未満の戦闘での選択肢として格闘振れるようにしといたほうがいい。この機体に限って言えば、発生判定良好な上当てた時のリターンがでかいし、空振りでも振った後の硬直無いから隙は少ないし、ガードされてもスカルヘッドでリカバー可能なこと考えると、メリットが多くデメリットの少ない武装だから使わないのはもったいない。 - 名無しさん 2017-04-08 10 31 11 元が弱すぎる。 - 名無しさん 2017-04-06 22 18 18 そうか? 強くは無いが弱いとも思わん - 名無しさん 2017-04-06 23 30 25 自分が使えないからって言い訳するなよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 00 34 19 アンカー以外十分強いやん 腕の問題や - 名無しさん 2017-04-07 11 27 34 コスト200下の機体でクレバズぶっぱしてる方が絶対良いよな、弱いとは思わないとか言ってる人らはいい加減コスト考えろ同じ700コスト帯で強さで機体選べって言われたら絶対フルクロなんて選ばんわ - 名無しさん 2017-04-07 12 19 55 百式とか壊れを比較に出しても説得力無いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 21 10 シナンジュと同ジャンルの機体だから腕の問題だぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 22 54 百式とか壊れを使って俺TUEEEしてそうな人だな。切断厨にだけはなんなよ。 - 名無しさん 2017-04-07 12 25 33 追記 てかクレバズぶっぱ、ガトリングぶっぱの何が楽しいのか・・・強いかもだけど、一言。戦い方がかっこ悪い・・・。せっかくの百式やユニコーンが台無しってレベルで。 - 名無しさん 2017-04-07 12 27 05 てか強機体の700使いたいならユニコーンやら、ダブルオーライザーを持ってるならそれ使ってろよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 28 23 演習場だとできるのに実戦だと、とっさに下メインが出ない・・・。楽しいけど、ワイのような初心者が乗っちゃいけない高コスト機体っすね。倉庫でおねんねさせときます(´・ω・`) - PL14 2017-04-06 21 10 40 仲のいいフレンドでパーティ固めて練習させて貰えばいいんじゃない? 楽しいよこの機体 - 名無しさん 2017-04-06 23 34 37 開発できたから乗ってみたけど、ヘイト高っ! - 名無しさん 2017-04-06 18 23 03 めちゃくちゃ見られるよね 多分ビームが効かない事と スカルヘッドユニット発動時のメインの火力が高いからだと思う あともう開発したのかこいつって思われてそう - フルクロスレベル5にした者 2017-04-06 18 28 00 ガンダリウム足りなすぎワロタ… - 名無しさん 2017-04-06 14 45 42 同士よ - 名無しさん 2017-04-06 15 18 04 有り余ってるから分けてあげたい - 名無しさん 2017-04-06 15 30 55 開発が5日目にできたのにそれ以来強化プラン一切でないんだけどみんなそうなのかな? - 名無しさん 2017-04-06 12 29 21 普段GP01使ってるからあれだけども、この機体前格速いし有効範囲長くない?これくらいが普通だっけ? - 名無しさん 2017-04-06 01 39 05 こいつの格闘は汎用の域を超えてるよ。マスタリーやモジュを格闘に振ってる人もいるだろうし気を付けないとね。 - 名無しさん 2017-04-06 06 10 32 この機体って周りに敵がいたら特殊モードガンガン使うべきなんですかね?タイマンとかだと使うタイミングわからず倒したり倒されたりしてしまう..! - 名無しさん 2017-04-06 00 57 16 周りに敵がいるなら、ビームライフル撃ちながらブースト使い切って使いますね あとは弾を回復したい時、攻めたい時、バンバン回しちゃってます 僕はね - 名無しさん 2017-04-06 01 04 21 ユニコーンが近くにいるとか、相手が瀕死のときにたまったとかでもなければどんどん使っちゃっていいと思う。使わずにやられるのが一番まずい。あと発動中の勝利ポーズは格好いいぞ! - 名無しさん 2017-04-06 01 47 07 この換装武装ほどの万能武装 このゲームにないよね - 名無しさん 2017-04-06 02 00 47 後ろ格闘さ よく見たらシザーアンカーでムラマサブラスター振り上げてるんだね - 名無しさん 2017-04-05 20 26 02 増加装甲は修正必要だね。デュナメスの一撃250のメインを4回防いでた、つまり1000以上の増加装甲。 - 名無しさん 2017-04-05 19 38 19 ノーマルコストだと増加装甲の耐久値は420くらいだよ。装甲Ⅱは検証してないからわからないけど。その場面をみてないからわからないけど、ジャスガしてたかシステム起動してビームダメージを半減してたかのどちらかじゃないか?もしくはラグアーマか - 名無しさん 2017-04-05 22 13 58 デュナメスの一撃250のメインの意味が分からん。威力140のメインだぞ第三やバスシュでも乗せない限り250いかんだろ。普通に4発耐えられたという事は140のままのダメに近かったんだろ。ちゃんと検証してから文句言え。増加装甲が1000以上の耐久がある証拠出せよ - 名無しさん 2017-04-06 02 12 19 いいの?修正と同時にマントに対実弾と扱いにくいアンカーが使いやすくなるよ?Sストライクみたいに - 名無しさん 2017-04-06 02 57 55 完成したんで無謀ながらも無強化で実戦投入してみたが、「基本に忠実」でさえあれば普通に強いね。スカルヘッド時のN格も強いし。あと下メインはそこまで使えない武装ではない気がする - 名無しさん 2017-04-05 18 01 24 後ろメインはよろけとるためにバンバン擦ってるわ ビームライフル1発から2回でよろけ取れるからね - 名無しさん 2017-04-05 18 04 52 モジュールボードは耐実弾振る方がいいよね 被ダメの半分が実弾だったわ - 名無しさん 2017-04-05 16 17 42 やっと4枚目、開発がギリか - 名無しさん 2017-04-05 11 05 27 PSNIDを晒していた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-04-05 03 58 23 N格かすり>マニュ射でνを蒸発させたら戦闘自体から退場してしまった。ほぼ満タンから倒したけど切断するほど納得いかんかったのだろうか。フルクロスにそれだけの瞬間火力があることってあんまり知られてないのかね。 - 名無しさん 2017-04-05 02 31 11 まぁ、メインもνよりも威力が上でユニより下くらいだから意外に高性能だよな。ν相手ならファンネル射出してる瞬間にアンカーあててマニュ射で蒸発させたこともあるけど、単発よろけがないからと無警戒すぎる人が多いのかも - 名無しさん 2017-04-05 22 17 16 フルクロスはパイロットスキルはインファいったくだな - 名無しさん 2017-04-04 23 50 17 人によるが バスシュ、インファ、スパアマ、リペア これ以外は無いなってくらいどれでも使える - 名無しさん 2017-04-04 23 56 06 スーパーカードによる格闘はいいぞぉ! - 名無しさん 2017-04-05 17 12 52 課金だけもっとしてほしいねそれはwww - 名無しさん 2017-04-04 23 49 18 よろけ武装依存症の俺にはコイツは使いこなせなかった…。 - 名無しさん 2017-04-04 23 34 47 サンド「よろけなら任せろ」 - 名無しさん 2017-04-04 23 51 19 ありがとう、僕のサンドロック。 - 名無しさん 2017-04-05 00 01 41 フルクロスは百式対策?下メインで百式を動けなくさせやすい気がする・・・・やったぜ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 18 15 そしてフルクロスは対実弾でもあるハズなんだけど・・・俺の認識がおかしい? - 名無しさん 2017-04-04 20 18 42 ABCマント積層装甲だから。ってビームしか防げない訳じゃないのよねぇ。まあ射撃完全無効化はブッ壊れになるからね。 - 名無しさん 2017-04-05 10 54 59 射撃無効化でも耐久値0にすれば剥がれる訳だから別に良くない?って先行入手の頃言われてたけど本キャンペーン始まった後だと絶対やらない方がいいって思えてきた。 - 名無しさん 2017-04-05 15 21 48 こいつはバーシュよりリペアのがいいかな? それともインファ? みんな射撃と格闘どっちのが与ダメ多い? 個人個人戦い方違うと思うけど参考までに教えてくだされ。 - 名無しさん 2017-04-04 16 14 16 俺はバスシュを推すね どんな状況でも強くなる 格闘は振るけど引っかかった時の追撃はマニュ射だし圧倒的に射撃ダメの方が多いから - 名無しさん 2017-04-04 16 17 15 なるほど……よろけさせてマニュ射で戦うわけですね。どの機体でも使える基本的戦法ということか。 - 木主 2017-04-04 16 45 18 ぶっちゃけるとそうなります笑 あと関係無いけど空中から敵の着地に合わせてシザーも刺さりやすい上に外れても地面に当たってすぐ帰ってくるので硬直を短くできてオススメです - 名無しさん 2017-04-04 17 23 21 俺はふっ飛ばしてからシザーで無理矢理叩き起こしてからまたN格する・・・楽しい - 名無しさん 2017-04-04 20 20 41 吹っ飛ばし他奴が寝っぱしてくれる事が珍しい、さらに俺の立ち回りでは吹っ飛ばす事が少ないからしないな デスサイズならするけど - 名無しさん 2017-04-04 20 34 59 射撃射撃言われてるけど、むしろ自分射撃が大の苦手でして・・・全然当たらなく開き直ってエクシアとか格闘タイプばかり使ってる - 名無しさん 2017-04-04 20 38 18 ヘビア、サンドロックとかいいぞー 特1ブッパ - 名無しさん 2017-04-04 21 03 43 レベル上がるにつれて格闘生で当たってくれるやつ減ってくるからなぁ - 名無しさん 2017-04-04 21 04 23 それ某ガトリングぶっぱの人達と変わらなくなる気がする てか遠距離で戦って何が楽しいのかさっぱり(ハイエナ・芋含めて) - 名無しさん 2017-04-04 21 37 00 そもそも格闘なんて直で当たってくれるやつなんて減っていくから射撃戦練習しといた方がいいよ - 名無しさん 2017-04-04 22 11 37 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 01 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 10 特2使ってるなら直で格闘振ってないじゃん笑 錯乱しスギィ!笑 - 名無しさん 2017-04-04 22 58 12 装甲リペアでしぶとく生きて特2で巻き返す感じ - 名無しさん 2017-04-04 16 25 21 自分も最初に思いついた戦法だ。頑丈(?)な印象があるから、利点をより活かすわけですね。 - 木主 2017-04-04 16 48 02 最近はスーパーアーマーのフルクロをよく見かけるけど、マントなくなった時のためなのかな - 名無しさん 2017-04-04 19 31 48 それ俺かな?(笑) スーパーアーマーと青モジュで、生存力伸ばしてる。あと倒すためでもあります - 名無しさん 2017-04-04 20 10 21 追記 スーパーアーマー使えばミサイル怖くないから、格闘ブンブンできる - 名無しさん 2017-04-04 20 10 54 つまりこいつはゲイツの上位か、あまり強くないやつの強化体だから上位も普通ということか - 名無しさん 2017-04-04 15 48 15 700ゲイツ! - 名無しさん 2017-04-04 15 52 32 ゲイツ「特2の時限強化よこせよー!(泣)」 - 名無しさん 2017-04-04 17 06 53 これ使えないってことは単純にヘタクソともなる。ユニコーン(修正前)、百式とお手軽な機体しか使えない人は使いこなせない。ついでにヘタクソは俺だ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 12 14 クッソ強いんだけど、ビームライフル 下メイン バルカン アンカー 使ってるだけでクッソ活躍できる 自分にはあってる - 名無しさん 2017-04-04 15 15 26 フルクロ6枚しかないんだけど...戦友は3日に完成してるのに自分だけ来ない。ネクストボーナス、パーツブースター、連戦ボーナスの状態で高ゲイン使っても来ない - 名無しさん 2017-04-04 14 36 11 設計図集めるなら、高ゲはMG以外回す価値ないぞ。最初から - 名無しさん 2017-04-04 15 13 21 ↑設計図じゃなくてプランね。あとブースターも無駄な。MGのレア5確定ならパーツかプランの抽選だけで済むけど、レア3確定程度だとレア度3-5のだけでお目当引く確率はかなり下がる。 - 名無しさん 2017-04-04 15 23 38 弱くはないし特別強いと言う訳でもない。ゲイツにパージとフルクロス付けて格闘性能上げたみたいな機体だ - 名無しさん 2017-04-04 10 30 04 こいつ2枚しか落ちない、やばいと思う - 名無しさん 2017-04-03 22 32 45 もう10枚落ちたぞ。後11枚で機動2や。 - 名無しさん 2017-04-04 01 49 56 まじでこの3日30回出撃で0なんだけどこれはやばいと思う - 名無しさん 2017-04-04 12 34 04 課金して高ゲイン出撃すれば?出撃回数的に無課金と思うが、それで落ちないからやばいって… - 名無しさん 2017-04-04 12 44 28 オレは昨日、普通の出撃だけで4枚出て完成したぞ サンドとシェンの時は全く出なかったから、人によって波あるんじゃ? - 名無しさん 2017-04-04 12 45 27 バルバトスは無かったけど今日で5 - 名無しさん 2017-04-04 13 50 00 フルクロス使ったら開始早々味方のルプスに何度も跳び斬りされたんだけど、この機体嫌われてるの?それとも味方斬るのが流行り? - 名無しさん 2017-04-03 21 40 22 無強化ロッキャン即決で出たとか?まぁそれでもFFしてくるのは頭イっちゃってますが - 名無しさん 2017-04-03 21 55 57 あー大丈夫、その人の頭がイカれてるだけですよ、ルプスといえば、制圧してるデュナメスを特1フルにしてぶん殴って制圧しようとしてる人もいましたし - 名無しさん 2017-04-04 00 52 42 その殴られたデュナメス、ワイかも知れぬ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 17 11 45 どんまいです。そのクソバトスは一応俺がぶん殴ったんで・・・(なお返り討ちにあった模様 - 名無しさん 2017-04-04 20 14 00 こいつの後ろメインのダウン値減らしてくんねぇかな - 名無しさん 2017-04-03 18 50 48 それ減らしたら本当に下メイン要らなくなるんですけど、何かあったんです? - 名無しさん 2017-04-03 20 02 15 追撃で撃ち込める数を増やして欲しい、っていう火力増の要望だろうー - 名無しさん 2017-04-03 20 14 15 ダウン値とよろけ値は別だぞ - 名無しさん 2017-04-03 21 40 57 確かによろけの方が嬉しいけど、邪魔くさいヤツにはダウンしてて貰いたい、自分持ってないけど、ユニコーンのガトリングも扱いやすくなったと見た - 名無しさん 2017-04-03 22 09 14 それよかよろけ値を増やしてくれた方が嬉しい、増やしすぎると全武器中1、2位を争う壊れ武器になるが - 名無しさん 2017-04-03 21 16 20 仮に単発よろけにしても、追撃が不安定だからあんまり強くならないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 21 42 03 単発よろけならマニュ射で火力取れるよ - 名無しさん 2017-04-03 21 48 21 結局マニュ射か それだと他の機体と大して変わらないね やっぱよくて2発よろけだな - 名無しさん 2017-04-03 22 02 39 それが妥当かね - 名無しさん 2017-04-03 22 31 33 メイン1発→後ろメイン1発でよろけたらいいのにね - 名無しさん 2017-04-03 21 46 58 そうしてみろ・・・百式、元ユニコーン乗り(強機体厨)共がブンブン乗り回すことになるぜ・・・。(普通にユニコと百式好きな方はごめんなさい - 名無しさん 2017-04-03 22 10 17 こいつの前格が何気に優秀な気がする。発生も早いから、格闘機のN格に競り勝ったし、カス当たりもわりとしやすい。上の説明ではダガーでの突きって書いてるけど、ブランドマーカーって武装はビームシールドなんだよなぁ。コクピットを潰すぞ飛び降りろ!byキンケドゥ - 名無しさん 2017-04-03 09 18 35 そう言えば足のヒートダガー使ってないな。フルクロスの足には無いんだっけ? - 名無しさん 2017-04-03 11 12 32 ついてるはず。同じ開発元のスパロボでは使ってるのにな - 名無しさん 2017-04-03 12 37 56 そもそもクロスボーンガンダム系って隠し武装多すぎるから、バトオペの戦闘システムじゃ再現できないんじゃないかな?ヒートダガー・スクリューウェッブ・胸部ガトリング・ビームサーベル等があるから下入力増やしても難しいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-03 15 07 32 さんざん言われてるけどこのゲームのフルクロスはスクリューウィップ付いてないんよなぁ両方ともシザーアンカーになっちゃってる。バトネクは原作再現だけは割と頑張ってるなとは思ってたけど失望だわ - 名無しさん 2017-04-03 15 35 18 ウェッブな。 - 名無しさん 2017-04-04 01 19 55 サーベルブンブンにするくらいなら、いっその事色々使っていいとは思うが・・・ - 名無しさん 2017-04-03 15 38 29 メイン1発→後ろメイン1発→バルカン2発→後ろ格闘→N格闘 入った!入ったが実践ではまず無理かな - 名無しさん 2017-04-03 07 00 31 すまん いま誤字してコメント編集したら変な感じになった 誰かのコメント消えてたらゴメン - 名無しさん 2017-04-03 02 39 47 やっと完成したが扱いが難しすぎる - 名無しさん 2017-04-03 02 36 07 名無し、君は最高のモルモットだァ!! - 名無しさん 2017-04-03 03 06 27 敢えて言おう!追撃怖いからと受け身取らないで寝てる相手をアンカーで無理矢理起こしてから殴るの楽しぃー! - 名無しさん 2017-04-03 00 25 41 さてはフィッシング部出身だな - 名無しさん 2017-04-03 02 27 44 違う!絶対に違う!俺はSなだけだ!そして・・・名付けて!フルクロスペシャル! - 名無しさん 2017-04-03 03 07 48 阿修羅とか凌駕しそうな名前だな - 名無しさん 2017-04-04 13 47 23 下メイン、威力は普通のメインと同じ代わりに、出る弾の数減らして、出る方向も完全ランダムでランダムシュート再現というのはどや - 名無しさん 2017-04-02 03 52 38 今より弱そう - 名無しさん 2017-04-02 03 53 48 弾数9に増やして、一斉射は威力同じ代わりに弾全部消費とか - 名無しさん 2017-04-02 03 55 30 そして1ヒットよろけに - 名無しさん 2017-04-02 04 48 58 1ヒットよろけでも全弾消費したら意味ないじゃん。 - 名無しさん 2017-04-02 09 08 16 アンカーから格闘入れたらいいじゃん - 名無しさん 2017-04-02 09 30 29 あと打ち切りリロードにしよう - 名無しさん 2017-04-02 10 04 27 すまんどいうこと?ランダムシュートって確か複数のビームがユニのビーガトみたいに追従するやつだよね?必ず当たるって訳じゃないが一発よろけで複数ヒットしたら普通にダウンすると思うんだが。 - 名無しさん 2017-04-02 10 20 22 もしかして上の一斉射って木主のランダムシュートのことじゃなくて今の一斉射のこと?そういうことなら自分の勘違いだわすまん。 - 名無しさん 2017-04-02 10 33 10 あっ、ランダムシュートの事言ってたんかな もしそうなら俺の勘違いだよごめん - 名無しさん 2017-04-02 10 35 10 でも出る方向がランダムになるって書いてあるから 多分一斉発射の事だと思ってた - 名無しさん 2017-04-02 10 36 11 ランダムシュートにするか、今の一斉射のまま全弾消費一発怯みにするかってことじゃないの - 名無しさん 2017-04-02 17 37 39 それで合ってると思うけどね - 名無しさん 2017-04-02 19 45 00 あんだけ本実装前に修正案送ったのに放置とか‥‥勝つ為に他機体差し置いてこいつ乗ると思ってんのか糞雑魚運営、そりゃ格闘でばったばった斬り倒せる相手なら強いけどさあ - 名無しさん 2017-04-02 02 06 08 楽しいから乗るよ システム発動中の特2は回避+ランダムシュートでライザーの特2と同じような武装にして欲しいな - 名無しさん 2017-04-02 02 17 36 なぜ修正されると思ったのか 先行配信はいわば体験版みたいなもんだからみんなの手に渡るようになるキャンペーンは今回が初だからな いわばこれが本実装 修正されるのはその後の関連機体イベや運営の気が向いた時だろ - 名無しさん 2017-04-02 02 18 29 まぁそうだよね 体験版でテストするにしても ほんとに見かけなかったしw まともにデータ取れてないしょ - 名無しさん 2017-04-02 03 23 47 初日に2枚でただけで全然来ないんだけど他もそうなの? - 名無しさん 2017-04-02 00 30 21 無課金か?それだとキツイぞ - 名無しさん 2017-04-02 00 32 59 あと10日ぐらいあるから余裕余裕(白目 - 名無しさん 2017-04-02 01 01 53 自分はまだ1枚もでていません!無課金だしやばい。 - 名無しさん 2017-04-02 17 22 46 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 27 10 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 30 31 試しに拠点破壊に行ってみた 下メイン連発でそこそこ速く壊せた だが百式・ヘビア・Zここら辺比べたらさすがに劣る お遊びで壊しにいくなら楽しいよ - 名無しさん 2017-04-01 22 55 58 お遊びだったら2度とやらないで。マジで迷惑。 - 名無しさん 2017-04-01 23 12 34 遊びでやってんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-04-01 23 22 45 これ遊びだろ? まぁ防衛してきた敵複数を特2で長時間粘ってくれれば賞賛物 - 名無しさん 2017-04-01 23 34 16 やり方次第では30秒くらいは粘れる! - 名無しさん 2017-04-01 23 59 35 2時間粘って・・・に見えた、眼科行ってくるorz - 横から 2017-04-02 01 15 44 ゲームで遊ぶなとはこれ如何に - 名無しさん 2017-04-01 23 35 35 てめっバトネクは戦争だぞぉ! - 名無しさん 2017-04-02 00 04 34 また戦争がしたいのか? アンタ達は! - 名無しさん 2017-04-02 00 32 20 やめるんだ。こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! - 名無しさん 2017-04-02 01 18 37 教えてくれ、運営!これが戦争なら、俺達にはどうしようもないのか! - 名無しさん 2017-04-02 01 34 28 やるのならマニュ射でしょう、弾切れ=>バスシュ=>システム開放だと30発ぐらい叩き込めるし - 名無しさん 2017-04-02 01 37 12 それでソッコー壊せる絵が容易に見えた。 ハイ、この話はしゅーりょー - 名無しさん 2017-04-02 03 34 04 下のコメで下メイン(一斉射)の話があったけから、横からだけど色々と検証してみたらバグ?なのか仕様なのか?面白い事がわかりました。ロックオンして下メインするのと、ロックはずして〇のカーソルからザクを外して下メインするのとでは、一斉射の収束率が全然違うのがわかった。ロック外して〇カーソルから少し外すと収束率が上がるから2~3発当てれるという裏技。ただ、実践では無意味だろうなとは思うが - 名無しさん 2017-04-01 19 06 32 まぁ相手との距離で収束率変わるからね。逆に言えばノーロックつまり距離を測る相手がいなければ収束率は一定になるってことじゃないか - 名無しさん 2017-04-01 21 21 34 個人的にはノーロック状態の収束率の方が強い気がするんだけどなぁ。一発よろけか一発ダウンの武装になるから運営も拡散にしたんではと思うが - 名無しさん 2017-04-02 01 08 01 メイン1発か2発当ててから後ろメインやバルカンでよろけ取ってマニュ射、メインが枯渇してきたらスカルヘッドユニット発動して〜の繰り返しなんだけど、使い方合ってますか? - 名無しさん 2017-04-01 18 02 51 戦い方は人に聞くもんじゃないと思うが・・・。自分がやり易い戦い方でいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 18 42 05 戦えてるのでこの戦い方で使っていこうと思います - 名無しさん 2017-04-01 19 13 37 いやいや、ありがたいっしょ。 特にPL25~で総合100以上取ってる人の戦い方なんて聞いてみたいものw - 名無しさん 2017-04-01 23 20 07 タイマンや乱戦の状況が作れたら上記の戦法で100は越えてるのですが、レベル1なのとキャンペーン機体という事もあってか非常にロックが集まるので サッカーされてぼろぼろになる事も多かったです - 木主 2017-04-02 01 31 52 木主のPLvは26です - 名無しさん 2017-04-02 01 35 10 だよねぇ、フルボッコにされるか、慎重に運転して勝ったとしてもたいしたスコアだせないかとか。 - 名無しさん 2017-04-02 03 49 01 味方と連携が取れた時は与ダメ3500以上出せましたが、 こいつはコンボに時間がかかるため味方が持たないとすぐサッカーの状態になっちゃうんですよね - 名無しさん 2017-04-02 09 40 01 クロスボーンX0フルクロスカラーにしようぜ(提案) - 名無しさん 2017-04-01 14 38 07 銀色の部分は全部77のグロス4でしてるけど、銀色っぽくなってるのか不安だな。他の人の銀色の調色ってどんなもんだろう - 名無しさん 2017-04-01 18 59 00 せめて、第三や拠点だけには下メインのダメージ増やして欲しいと思うわ。ビームが全部もしくは4~5本当たってるのに1本分と変わらないダメージってなんか違和感あるなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 10 15 33 百式(君も僕と同じ火力になるのかい?) - 名無しさん 2017-04-01 10 23 14 むしろ百式のクレバズはショットガンタイプじゃなくなることを希望する - 名無しさん 2017-04-01 14 35 00 クレバズは性能を元に戻してリロードを元より遅くすればいいだけ。武装自体を変える必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 15 09 05 や、威力下げたら百式好き、機体を色々試してる方以外、誰も使わなくなる、リロードの時間が長くなるか、打ち切りでok - 名無しさん 2017-04-03 00 33 22 ぶっ壊れ修正前から結構みんな使ってたと思うから元に戻しただけじゃ誰も使わないってことはまず無いと思うよ。むしろこれ以上下手に修正し過ぎた方が問題になる。それと今更だけどこれ以上ここで百式の話をするのはさすがに場違いなんで修正案がまだあるという場合は百式のページか要望板もしくは討論板で改めてコメントしてください。 - 名無しさん 2017-04-03 01 47 37 それもそうだ。すんません - 名無しさん 2017-04-03 01 58 47 アンタ上の説明文読んでないな - 名無しさん 2017-04-01 10 32 47 逆にフルクロス使ったことないし、説明文ちゃんと読んだことないでしょ?0距離ならって注意書きあるようにアンカーで引き寄せて、さらに近づかないとダメージでないからね。pvでもアプサラスに一本分のダメージしか出てないから、違和感あるなってこと - 名無しさん 2017-04-01 10 47 15 下メイン全弾当たったら通常メインよりダメージ出るよ一応。 - 名無しさん 2017-04-01 12 21 52 あとPVのやつはたぶん101,101,180だとおもうよ。数字が被ってるせいで見にくくわかりにくいけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 13 45 22 弱体前ユニコーンを刈りまくったのは良い思い出ですわー - 名無しさん 2017-04-01 08 56 25 こいつで与ダメ5000越えたわ。格闘ブンブン丸で戦えば余裕で勝てたわ - 名無しさん 2017-04-01 07 53 44 それ単にガードできない雑魚が相手だっただけだろ - 名無しさん 2017-04-01 08 09 48 ついにクロスボーン完成!てことで初乗りしてみたがこいつ強くね?ランチャーとずっとタイマンしてたんだがマント壊れない限りノーダメで余裕で勝てたわ。ただ百式だと余裕で死にそう - 名無しさん 2017-04-01 07 14 42 デスティニーやユニコーンでもノーダメ撃破できるよ 百式は諦めるしかない コスパ的にあれに勝てる機体はない - 名無しさん 2017-04-01 07 56 50 デスサイズ ピクッ - 名無しさん 2017-04-01 14 36 31 下メインでよろけ取れれば勝てる、経験者は語る(ただし殆ど失敗してる - 名無しさん 2017-04-03 00 34 30 ついに - 名無しさん 2017-04-01 07 11 42 一言言って良い?こいつめっちゃ楽しいし強くね?wwww - 名無しさん 2017-04-01 04 05 26 未強化なのに何あの高機動?笑ったんだけど、確定枠の格闘も強いし、そしてBRとバルカンとか俺からしたら豪華過ぎるww - 木主 2017-04-01 04 07 49 格闘能力は格闘機並み、ときにはそれ以上だからな マスタリ・モジュを格闘に振ってればスゴイ火力になる - 名無しさん 2017-04-01 07 52 06 バスターガンダムでこの機体に粘着された時の絶望感…味噌を当てるっきゃねぇ!! - 名無しさん 2017-04-01 02 40 56 バスターはサブも実弾だからまだなんとかなるだろ、フルクロ側はバスターがすきを - 名無しさん 2017-04-01 03 15 05 上のコメ途中で切れた…。近距離ならフルクロはバルカンで粘着出来るからどのみちバスター側はキツイが・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 03 21 04 絞られすぎてて、ワイ心配。設計図一枚も出ねぇよ… - 名無しさん 2017-04-01 01 57 47 ペイントが難しい。腰から下の塗り分けが殆ど出来ないせいで濃いめの色だと極端な雰囲気になってしまう - 名無しさん 2017-03-31 21 07 30 そんなあなたに、X-0風の銀色かx-2風の黒色がおすすめですよ。と、迷ったらこの色にする人多いんじゃないかなと - 名無しさん 2017-04-01 06 55 39 とりあえずx2風は即作ったけどありきたりすぎて恥じらいを感じた - 名無しさん 2017-04-01 11 30 42 古黒乗ってると、結構頻繁に狙われるんですけど・・・ボーナスバルーンだと思われてる? - 名無しさん 2017-03-31 14 16 32 キミだって珍しい機体には興味が湧くだろう?イベント機体の宿命だ。甘んじて受け容れよ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 22 16 そ、そんなぁ・・・! - 名無しさん 2017-03-31 14 24 48 相性がはっきり出る機体だからな、狙われたり狙ったりはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-03-31 16 28 49 ヘビアなど実弾系の機体使ってるときはよく狙いにいく。デュナメスなどビーム系使ってるときは味方に任せる - 名無しさん 2017-04-01 01 38 26 戦友だと連携しやすいけど、野良でもわかってる人が仲間にいれば、逆に実弾系の機体を優先的に攻撃してくれるから、楽に砂とかユニとか狩りにいけるんだけどな。 - 名無しさん 2017-04-01 10 13 30 機動Ⅱ完成して使ったのはいいけど、装甲Ⅱで乗ってたほうが戦績が良いな。与ダメの装甲Ⅱでの立ち回りの方がよかった。機動Ⅱに乗り慣れてないせいかな - 名無しさん 2017-03-31 06 59 20 古黒は機動2になっても機動1とそこまで変わらないって誰か言ってたから装甲2でいいんじゃない?モジュールをビーム特化にすれば装甲OSでも十分火力出ると思うし。 - 名無しさん 2017-03-31 11 32 59 機動2フルクロの重要なところは足回りや機動力の底上げ。通常時は回避武装も無い普通の汎用機体だから丁寧なブースト管理を求められる。装甲上げてマントの耐久性上げる事で長いことビームを気にせずに戦えるフルクロスは装甲2も十分活躍の見込はあると言える。火力がダンチって事も無いだろうし。 - 名無しさん 2017-03-31 14 20 51 同じマスタリー、モジュールで装甲Ⅱと機動Ⅱのメインの通常とシステム起動時の威力の違いを見てみたけど、通常が+12でシステム起動時が+19くらいの火力の違いだったからそこまで違うといえば違うのかなとも思える - 名無しさん 2017-03-31 19 02 52 機動1と機動2があんまり変わらないって書いたんだが・・・。装甲OSでも火力出るっていうのは機動OS並にってことじゃなくて火力不足にならない程度にってことです。 - 名無しさん 2017-03-31 19 32 00 個人的に、後メインは威力下げて、よろけ取りやすくした方がいい気がする・・・。二発で弱よろけとか - 名無しさん 2017-03-31 00 54 14 それだと今の下メインより弱くなってないか?気のせいか? - 名無しさん 2017-03-31 11 28 06 まじ?二発よろけだったのか - 名無しさん 2017-03-31 14 15 41 いや、三発よろけ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 30 17 すまん、よろけじゃなくて威力の方を言ったんだ。威力今のまま二発よろけでも壊れ武装になるわけじゃないし下げなくてもいい気がするって思ったから。 - 名無しさん 2017-03-31 15 40 08 拠点破壊や第三を容易にさせないための低威力何だろうけど、だったらよろけ値上げてくれ。 - 名無しさん 2017-03-31 18 35 46 それを自分に言われても・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 19 21 42 案の定、脳死解放斬りばっかする連中が増えた 対策としてルプスに乗ってるけど、カウンターがバンバン決まる ちゃんと考えて攻撃してな - 名無しさん 2017-03-31 00 47 25 スミマセン! - 名無しさん 2017-03-31 00 54 38 キャンペーン始まってから一度見てないけどそんなにひどいのか・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 11 36 21 とりあえずゲットしたが・・・う~んやっぱ弱いのか? - 名無しさん 2017-03-30 19 26 42 基本このwikiで強い弱いの基準はどれだけ手軽に戦果が出せるかどうかだから、そういった意味では弱いと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 19 59 55 確かにお手軽感はないかな まぁまだ無強化&不慣れっていうのもある これ乗って活躍できる人は間違いなく賞賛ものですわ - 木主 2017-03-30 20 56 26 確かにお手軽感は欲しいけどこのままでいいや。お手軽にしたら地雷が増えるだけだもん…好きな機体だしそれなりに戦えるし… - ? 2017-03-30 22 32 32 先行入手の時から言われてるが素700cの機体の中では弱い方って言われてる。メインとバルカンは普通に使えるけど、下メインとアンカーそして時限強化の効果時間が短いなど残念武装が多いからこいつ乗るなら他の700乗った方がいいって感じ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 23 56 と言ってもシステム発動中はそれなりに強くなる。ビーム補正がかなり上がるからバスシュ無しでもメイン一発で200ダメージ出たりN格闘のヒット数が増えて一気にHP削ることもできる。 - 名無しさん 2017-03-30 22 33 18 やっぱり、修正なしか。先行の時点で手に入れてる人は少数だから、要望送っても少数意見としてあまり参考にはされてないかもね。アンカーの誘導くらいサイレント修正されてるかなと思ったけど、何もなしだったな - 名無しさん 2017-03-30 14 50 08 いや、これで変に強くすると変なのが騒ぎ出す - 名無しさん 2017-03-30 15 00 55 ばら撒く時に弱くするならともかく何でばら撒くのに強くするんだよ。強化したらフルクロス溢れてむしろ先行入手組みからは不満が出ると思うんだが。あるとしたらLV6開放の時だな - 名無しさん 2017-03-30 15 10 29 この瞬間を待っていたんだ!このゲーム2回目の全力課金する日がついに!待っていろフルクロス・・・今、約束を守る! - 名無しさん 2017-03-30 14 49 48 娘「うそよ!!なんで先行入手の時に約束守ってくれなかったのよ!?ずっと…ずっと…待っていたのに!!」パパ「娘を泣かしたな?地球と共に核の炎に燃えろ…」バトオペ式(フルメンバーGP2で来ながら) - デュガチ親子 2017-03-30 22 18 22 課金だと?ダメじゃないか、課金に費やしちゃあァッ!!!(フリーダムに一万差し出した人の言葉 - 名無しさん 2017-03-30 22 34 44 課金を強いる運営のどこに真実がある!?寝言を言うな!(無課金勢) - 名無しさん 2017-03-30 23 04 35 武装の使用感に不満はないけどもうちょい耐実、耐格、ブーストが欲しいのう - 名無しさん 2017-03-30 04 53 21 近接援護機体なんだからもうちょい堅くて良いよねぇ。ブーストも木星圏の強い重力をものともしない推力なんだから、GP02位の足回りがあってもおかしくないのに。 - 名無しさん 2017-03-30 12 42 37 シナンジュと同ジャンルで草 - 名無しさん 2017-03-30 01 35 01 コイツブーメラン当たったっけ? - 名無しさん 2017-03-30 00 02 01 当たらんぞ - 名無しさん 2017-03-30 00 09 33 OK、キャンペーン始まったら気を付けよう - 名無しさん 2017-03-30 00 39 54 フルクロスある時のみ無効。当たり前だけど一応書いとく。 - 名無しさん 2017-03-30 22 38 26 戦友も全員プラチナ普通に行けたから、のんびり遊びながら集めるか.. - 名無しさん 2017-03-29 23 45 33 なおプラン排出量はニュー以下です だろ? - 名無しさん 2017-03-29 23 52 36 このまま何も修正が来なければ、明日は阿鼻叫喚だな。お手軽機体に乗り慣れてる人は地雷に、もともと上手い人は使いこなせるそんな機体だと思う。まぁ、運命のPVは実際のブメと明らかに違う調整前の撮影だったし、今回のフルクロのPVも調整前の撮影だったらワンチャンあるはず - 名無しさん 2017-03-29 22 22 38 νには何もなかったし正直期待できない - 名無しさん 2017-03-29 22 32 13 横からだが ニューは先行のPVでバズ1発だったけど、実装時は2発になってましたぜ - 名無しさん 2017-03-29 22 38 17 先行から本実装後の事じゃない? - 名無しさん 2017-03-29 23 00 25 ニューのバズは最初から2発 先行のPVは1発だからあれは詐欺だね - 名無しさん 2017-03-29 23 51 17 ホットスクランブル乗るならコイツ相手したくないな - 名無しさん 2017-03-29 23 11 13 人によって戦い方がまるで違う かつてこんな機体があっただろうか・・・ さぁてみんなどうする? やっぱ最初は無難に射撃メインでいくか? - 名無しさん 2017-03-29 22 11 35 小ネタだけど古黒の横格は自分も浮くので低空の緑ロック相手に使うと自分の高度が上昇する。オバヒしても落下しないしある程度動き回るからマニュ射で撃ち落とされる心配もほぼ無い。同じ高度まで上がってきた相手に対してはSHU発動でブースト回復すれば圧倒的ブースト有利で空中戦ができる。複数相手の時間稼ぎで苦し紛れに使える程度だけど。 - 名無しさん 2017-03-28 22 48 12 なんだこの糞みたいな紹介動画、適当ゲロビぶっぱしてるアホやそもそもビーム武器しか持ってない機体やビーム効かないのにビーム武器乱射してるアホをボコすだけの動画とか‥‥‥ - 名無しさん 2017-03-28 12 33 24 それは仕方ない。君は古黒がボコボコにされる動画をみ大会? - 名無しさん 2017-03-28 12 37 07 実弾武装の相手に古黒が優位に立ち回ってたら動画詐欺になるじゃないか・・・。 - 名無しさん 2017-03-28 20 54 25 武装や性能の紹介動画なんだから当然だろ。 - 名無しさん 2017-03-28 21 59 14 武装や性能なんて既に知られてるんだから魅せプレイ的な動画にしろや - 名無しさん 2017-03-30 00 10 55 この機体好きだけど、フル強化するのに設計図とプランが合わせて46枚もいるのか。ちょっと厳しそうだな。 - 名無しさん 2017-03-28 10 58 16 キャンペで初めて使う人は、対実上げないとHPフルでもクレバズ2ショットキルされるから覚悟して使ってくれよ。 - 先行入手組 2017-03-27 23 24 36 大丈夫だ、フルクロスじゃなくても2ショットキル(or瀕死)だから byサザビー乗り - 名無しさん 2017-03-27 23 28 41 コイツは汎用の皮かぶった格闘機って認識でいいですか? 動画でも格闘押しだったし、ステップ刻むよりガードで固めた方が対処しやすいですか? - 名無しさん 2017-03-27 17 47 29 通常だと格闘機・・・スキルを発動させれば射撃機となる・・・・。補正的な意味で - 名無しさん 2017-03-27 20 09 06 システム発動したらN格ブンブンするから逆では? - 名無しさん 2017-03-27 20 43 29 システム発動したらビーム補正爆発するからね 補正的な意味とはその事でしょう - 名無しさん 2017-03-27 20 49 24 そういうことか しかしこれでますます対処の仕方がわからない - 名無しさん 2017-03-27 21 03 19 格闘がかすったらマニュ射で死ぬと思ったほうがいいから間に合わないステップよりはガードがいいけど、フルクロス側もそれはわかっててタックルしたりするから、結局は読みあい。 - 名無しさん 2017-03-28 02 07 21 正直なんで解除後のN格の強化とかあるのに格闘補正も上がらないのか分からないよね。格闘も上がれば格闘機としての運用、射撃機としての運用って分けれそうなのに。 - 名無しさん 2017-03-28 16 06 49 あれは動画詐欺だよ。普段から乗ってるけど、格闘するより射撃戦の方が多いかな。ほぼビームでダメを取ってる割合が多くて、格闘はかすらせて強よろけからのマニュ射狙いしかしないかな。ユニコーンのメインよりも少しだけ威力小さいくらいのだから、優秀だよ。アンカー→マニュ射で機動強化Ⅱであろう砂岩をHPフルから倒せるくらい火力はあると思う。そもそもシステム起動すればメインの残数が回復するし、メイン垂れ流すだけでも良いとは思う。 - 名無しさん 2017-03-27 22 10 21 公式動画が詐欺っていいんすかww アンカー当てたら後格じゃなくてマニュ射なのね こいつにマニュ射されたことないから知らなかったよ というか滅多に会わない 情報サンクス - 名無しさん 2017-03-27 23 07 26 フルクロスは格闘使わないねw大体普通のBR、バルカン持ちの立ち回りになる。というかまんまゲイツの立ち回りだね。 - 名無しさん 2017-03-28 02 50 03 俺は使う派だよ、というか緑枝さんも言ってるけどまんま700ゲイツみたいな事になるから射撃の立ち回りやる意味はないと思った、まあキャンペーンきて実際に使ったらわかると思うけど - 名無しさん 2017-03-28 03 22 50 まぁ、あれか、変な押し付け武装がないぶん人によって戦いかたがかなり変わる機体ってことか - 名無しさん 2017-03-28 07 12 10 解除したら一番火力高いN格ぶんぶんしてるだけで大抵の相手は薙ぎ払えるしなぁ。割と大味な機体で乗り手によって変わる感じ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 00 18 フルクロス装備中にビーム受けても、よろけ・ダウン値蓄積しないのか...すごいな。 - 名無しさん 2017-03-27 14 43 32 すぐ取れるけどね - 名無しさん 2017-03-27 15 01 26 でも、BR持ち機体からしたら、バルカンでしかよろけが取れなくなるんだから、やっぱりすごいよ。押し付け武装が少ないのも気に入った。 - 名無しさん 2017-03-27 15 05 25 マントのおかげでデスティニーとタイマンした時にノーダメで倒したことがあるぞ - 名無しさん 2017-03-27 15 13 35 同コストを1機でも倒せば仮にその後やられてもペイするからね - 名無しさん 2017-03-27 15 42 47 やっぱコイツつえー 一時期百式が増えたから乗るの控えてたけど、00勢が増えたおかげでまた乗り出した エクシア・デュナメス相手にノーダメで撃破とか出来ちゃう - 名無しさん 2017-03-26 23 02 00 試しにモジュもマスタリも格闘寄りにしたら、めっちゃ強かった - 名無しさん 2017-03-26 16 40 30 本キャンペでLV6出しちゃえばいいのに。 - 名無しさん 2017-03-25 20 12 45 態々本キャンペーンでLv6解放する意味がわからない。 - 名無しさん 2017-03-26 00 01 47 サザビー並に強化しろとは言わないけど、プランをνガンみたく絞らないでくれ。 - 名無しさん 2017-03-25 06 09 53 もう下メインはサザビーのメインと同じ仕様でいいよな - 名無しさん 2017-03-25 07 05 59 サザビーのメインと一緒にするよりランダムシュートに変えてくれた方が嬉しい。さすがに無理な話だが。 - 名無しさん 2017-03-25 08 30 58 システム起動時の回避中にランダムシュートしてほしいが、さすがに無理だろうな - 名無しさん 2017-03-25 09 23 23 正直それ位ないとシステム発動時に回避使う気が起こらん。時間削ってまで回避使うシチュエーションが少ない。 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 45 ライザーソードをマント耐えれるかな? - 名無しさん 2017-03-25 04 02 24 いや耐えれるのか。ライザーキラーを頑張ってくれ - 名無しさん 2017-03-25 04 03 07 ライザーソードは単発ビーム兵器だから、フルクロスのマント耐久値がたとえ10でも残ってたら耐えれるぞ。トランザムバーストのシステム起動で復帰できるし、うまくいけばシステム起動の無敵効果でかわせる - 名無しさん 2017-03-25 08 49 30 ついに本実装か 数か月前に送った強化要望が反映されていることを祈るしかない しかし↓メインがクレバズ並の壊れになるのは勘弁な - 名無しさん 2017-03-24 17 15 52 装甲2までexパーツで強化したけど、ついに起動2にできるのか。うれしいな。今でも十分戦えるくらい強いけど、上方修正されるなら嬉しいな。ただここの運営はナナメ上いくから、案外修正ないかもしれんがな。 - 名無しさん 2017-03-24 17 31 41 機動2になったら化けるって散々言われてきたからな 楽しむだわ - 名無しさん 2017-03-24 17 47 54 機動1使ってるならほとんど変わらないぞ。機動1だと解放なしでマニュメ199メイン170ちょいなのが機動2で203と177になるだけ。解放マニュメで240、バスシュ合わせれば343という超火力なのは楽しいけどね。 - 名無しさん 2017-03-25 04 10 24 今、装甲Ⅱでモジュール赤青使ってビーム補正30貫徹18、マスタリーで占拠までとりつつ赤はビーム装甲貫通率までとってる状態だけど、演習場でメイン180マニュで207いくから機動Ⅱだとメイン190いかないくらいなのかな。ちなみに解放時は206のマニュ237になる - 名無しさん 2017-03-25 09 02 55 モジュールとマスタリー書き忘れてたわ。モジュールは貫徹21ブースト36、マスタリーは赤はビーム補正までと緑はブースト15%アップまでの緑重視緑赤振り。ブースト多い方が解放時の足掻きN格のガードが削られにくかったのとマニュアル命だからブースト多くしたかった。 - 名無しさん 2017-03-25 12 17 57 そのマスタリーモジュール構成だと多分機動2で素でメイン210でるんじゃないかな。ロマン火力だわ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 21 25 エクシア前格ガード付き、しかも無条件・・・ 唯一の特権がぁぁぁ フルクロスの立場がない - 名無しさん 2017-03-23 15 25 10 ま、まだ、鬼の格闘範囲があるし・・・。エクシアとの違いは攻撃中もガード判定があるということ。つまり、シナンジュのタンクに突っ込んでも、格闘中に射撃でカットされてもフルクロスは無傷だが、エクシアはスーパーアーマ。 - 名無しさん 2017-03-23 16 29 57 そうか コスト700の面子は辛うじて保っているようだね - 名無しさん 2017-03-23 17 13 37 最初の頃は古黒をあまり理解してあげられなくてバルバ君やヘビア君にボコボコにされたり何だりで•••運命とかを比べても寂しい機体だなと思っていましたが、今このごろようやく使い方が分かり今では切り札として使っています。あの手に入れた時軽蔑してごめんよ•••そして•••ありがとう•••僕の砂岩。(違う) - ? 2017-03-23 09 55 08 ダブルオーにオーライザーというビーム兵器が強い機体が増えてきたおかげで、フルクロスも使いやすくなったな。ホットスクランブルもビーム兵器だし、そろそろフルクロスのイベントもくるかな - 名無しさん 2017-03-22 22 35 08 ニューが8月先行の12月本イベだったから、フルクロスは1月先行5月本イベじゃないかと予想 - 名無しさん 2017-03-22 22 44 39 その頃だとEXパーツで機動Ⅱができそう。4月頃に修正とともに来てほしいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-23 23 24 50 ライザーソードとかやられそうになってもマントがあればマントの耐久力関係なしに1発は耐えられるし、更にIF&マントだったらライザーソード2〜3発は耐えられる。もちろんIF格闘もライザーソードに耐えていて逆に落ちないかな?と思うw - ? 2017-03-22 10 10 25 解放中に安易に隙晒して格闘食らう雑魚がいなくなれば良いのに - 名無しさん 2017-03-22 05 13 15 こいつの後格って連続で繋がるのですね。アンカー当てた味方がグングン上昇していってかっこよかったです。イイネ! - 名無しさん 2017-03-22 03 49 17 尚実戦ではほとんどスカる模様 - 名無しさん 2017-03-22 05 11 13 え?俺の環境だと外れる方が珍しいんだが - 名無しさん 2017-03-22 05 28 59 どちらを信じればいいんだ!持ってない私にはどうしようもない! - 名無しさん 2017-03-22 06 33 47 何ですと!? では中々レアな場面に出会えたのですね - 名無しさん 2017-03-22 06 32 33 今まで何度も後格使ったが、スカったことないんだが。地上で後格あててないか?空中で当てないとスカるぞ。 - 名無しさん 2017-03-22 06 58 35 私が見たのは空中でしたね。ディモールトベネ(凄く良い) - 名無しさん 2017-03-22 07 19 17 ラグいとスカる マニュ射の方が安定してダメ稼げる - 名無しさん 2017-03-22 07 03 50 マニュ射なんてMOTTAINAI!月華の剣士の覚醒楓みたいでかっこいいのに! - 名無しさん 2017-03-22 07 20 56 ライザーソードって名前が格闘っぽいのにビーム属性なのか、フルクロスのマントで耐えれたな。 - 名無しさん 2017-03-21 22 07 42 起き上がりにシステム発動後のN格重ねておくと下手に反撃かなにかしようとして斬られる人が結構いるんだけど、特性あんまり知られてないのかね? - 名無しさん 2017-03-20 22 22 26 滅多にいないし、自分の持ってない機体まで調べるようなプレイヤーはほとんどいないって事でしょ - 名無しさん 2017-03-20 22 43 53 最初はなんでシステム発動するとビームの威力あがるんだよと思っていたが、格闘かすらせてマニュ射で溶かすの楽しいな。相手からしたら理不尽かもしれんが。 - 名無しさん 2017-03-19 08 09 11 こいつのページは平和だわ~ 特殊スキル、時限強化の仕様ならダ〇ルオー並みにぶっ壊れなのに批判がほとんどないという - 名無しさん 2017-03-19 03 19 15 まだ正式キャンペーン来てないのに、百式っていう天敵に苛まれた機体だからねー 乗り手も愛を持って乗ってるんだろうと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-19 03 22 42 人気と知名度はあっちの方が上だろうし 武装面でも劣るからな 向こうでも話題になってたが、ファンネル持ち全般には恐ろしい機体よ - 名無しさん 2017-03-19 03 31 31 こいつがダブルオー並のぶっ壊れとか頭からネジ何本抜けてるのやら、コスト見てから言え - 名無しさん 2017-03-22 05 09 15 あっちよりこっちの方が壊れたスキルだから、ある意味ネジ外れてるな - 名無しさん 2017-03-22 05 22 59 ようやくフル強化にしてX2やX0カラーにして楽しんでるけど百式にワンコンで7,8割持ってかれる悲しみ。 - 名無しさん 2017-03-18 16 59 43 機動2だとどの機体でも基本8割もってかれるという悲しい...とても悲しい現実 - 名無しさん 2017-03-18 17 37 57 フル強化おめでとう オレはまだ装甲2だが、実弾対策でモジュもマスタリの耐実にしてる これの方が安定して戦果が出るわ - 名無しさん 2017-03-18 18 38 30 ありがとう。実弾強機体にガン不利高コストだから味方負担ハンパないが爆発力だけはあるからそれで貢献するわ。 - 名無しさん 2017-03-19 15 16 18 特2の仕様修正されるとしたら、リロード短縮と効果時間延長どっちがいいかな? 個人的にはリロード短縮がいいな 両方欲しいけど、さすがにそれは難しいよね - 名無しさん 2017-03-17 18 19 10 効果時間内に片がつく事も多いから時間延長はむしろ嬉しくないなー。SFSで移動しようにも支障が出てしまうし、要所要所で発動させたいのでリロード完了の状態を多く作りたい。なのでリロ短縮なら嬉しい - 名無しさん 2017-03-17 18 36 00 同意見 SFS乗ってる最中に切れると強制的に降ろされるからな 回転率上げてくれた方が助かる - 名無しさん 2017-03-17 20 40 05 ダメだ どうあがいても百式に勝てん ユニコーン相手なら強気に出れるが、そのユニコーンが修正くらってあんまりいない すまん、フルクロス、しばらく乗るのやめるわ - 名無しさん 2017-03-16 17 38 02 バトスと並んで相性最悪だからなあ。今の状況じゃよほど腕に差がないと勝てないわな。はよ修正されてほしい - 名無しさん 2017-03-16 18 41 09 拡散メインが百式のクレバズ並になれば・・・ってそれは無理か - 名無しさん 2017-03-16 19 00 59 威力上げても古黒の拡散横並びだから今とたいして変わんないね。 - 名無しさん 2017-03-16 19 11 19 威力低くてもいいから単発よろけにして そうすれば大分違うぞ - 名無しさん 2017-03-16 19 37 01 せめて2発だろう。回避にも刺さるこれが単発よろけとか試すまでもなく壊れだ - 名無しさん 2017-03-16 20 39 24 高低差作って百式のステップにあわせて前に回避でクレバズ封殺できるよ。横に回避するから引っ掛かるので基本は近づく。そっからは丁寧にどうぞ。アンカーとか結構喰らってくれるよ。 - 名無しさん 2017-03-16 19 08 30 参考にさせて頂こう しかし奴にアンカー当たる気がせん - 名無しさん 2017-03-16 19 34 44 システム発動したあと1,2回ブンブンして見せると高確率でガードで待ちに入るからタックル入りやすいね。もちろん読みが大切だけど攻め手が増えるのは良いことだ。 - 名無しさん 2017-03-15 21 34 05 横ステップしてくれれば最高 スカ当たりして強よろけしたところにマニュ連射で大体倒せる - 名無しさん 2017-03-15 21 40 25 持ってないけど、ユニコーン対策としてはかなり強いと思うの俺だけ? - 名無しさん 2017-03-12 01 40 17 ユニコーンにはかなり相性いいよ。まぁユニコーンと戦う時に毎回マントがあればの話しになってしまうがな…。 - 名無しさん 2017-03-12 02 00 11 有利取れるのはマントよりもスタンよろけダウン状態でも即復帰のスカルヘッドがあるからだけどな。 - 名無しさん 2017-03-12 15 55 18 ユニがPFしたらスカル発動してN格すればいいのさ - 名無しさん 2017-03-12 17 34 32 フルクロス好きでずっと乗っているが、こいつ今の性能が丁度いい気がしてきた 本キャンペが来てもそのままでいてほしい 下手に強くすると、ユニや百式みたいにバッシングされるのは嫌だ - 名無しさん 2017-03-11 18 26 19 現状でも一定間隔でパージ抜け出来るし、ビーム主体の敵にはフルクロスが強いからね。弱いって言ってる人達は簡単な一発よろけや強誘導武装になれてるからだと思う。バルカン使っていける人には良機体。ただ…下メインの威力は少しほしい! - 名無しさん 2017-03-11 19 20 01 下メインは接射の距離で撃てば拡散しないから威力上げるのには賛成出来ない - 名無しさん 2017-03-11 19 29 44 下メインがフルヒットする距離で下メインが当たるタイミングなら下格振りますね - 名無しさん 2017-03-12 16 12 42 格闘が死んでるこのゲームではなぁ… - 名無しさん 2017-03-12 17 04 41 とりあえず君が古黒使ったことないのはよくわかった - 名無しさん 2017-03-12 18 03 44 機動1まで強化して乗り回してるけど格闘はセーティ解除時のNぐらいしか振らないなぁ。下メイン擦ってからのバルカンでよろけ取ってからマニュアルメインかメインのが安定する。格闘振ったら基本はステップされたのがジャスガ判定されたりって酷い目にあうし。 - 名無しさん 2017-03-12 18 10 54 特2のチャージを5秒短縮か効果時間5秒延長のどっちかして欲しいな。弱くはないし駆け引き楽しめる良い機体よね。 - 名無しさん 2017-03-11 19 47 54 パージが複数回出来るって考えると妥当じゃない? - 名無しさん 2017-03-11 20 24 38 じゃあ効果時間で頼むわ。でも機動2でそんなんやったら大変なことになるのかもね。 - 名無しさん 2017-03-11 21 15 39 今のままでいいね。むしろ機動2まで行くとモジュールとマスタリーの構成によってはスカル中のビーム補正やばいことになるから、修正しろって言われるかもしれん。 - 名無しさん 2017-03-13 20 15 10 アンカーを死神のシールド並に強くしてくれー 弾速、誘導、当たり判定拡大、ブースト消費量軽減、リロード短縮してくれー あとで要望送ったる - 名無しさん 2017-03-09 23 04 00 なんとなくだがバエルとマクギリス、RP10万機体手に入れてる人の思想って似てるよねwマクギリスはνなバエルが欲しかったけどFCなバエル手に入れちゃったみたいなwwwおかげで強機体相手(キマリスヴィダ―ル)にも苦戦しっぱなしだよwwwwwwww - 名無しさん 2017-03-08 06 33 25 なんか良く当たる強いメイン(希少金剣)貰ってるけど、それ以外が初期機体たちと渡り合うなら強いという感じで骨董品感~。 - 名無しさん 2017-03-08 06 38 22 目玉とも言えるスカルヘッド時のN格は避けて射撃適当に狙って撃てばオートガードでブースト勝手にオバヒしてくれるから百式やユニの餌でしかないわこいつ - 名無しさん 2017-03-07 04 36 33 横回避しても解放N格当たるんやで?、ガードした方がええで - 名無しさん 2017-03-07 05 01 14 横回避すると判定広くてカス当たりになりやすいからそのままマニュ射に移れるので大変ありがたい。ガードされると判定の広さが仇になり横にいても弾かれるからから大変困る - 名無し 2017-03-07 12 34 39 この機体相手しててそこまで怖くないけど、マントとiフィールドの所為で、苦労の割にリザルトの与ダメが伸びないのがうっとおしい。750コストを中継タイマンで3回ほどボコボコにしても与ダメ3000弱じゃ割に合わないぜ こいつの相手するのは完全に貧乏クジなきがする。そう言う意味じゃ相手にしたくない機体ナンバー1 - 名無しさん 2017-03-07 04 13 28 ビームと格闘半々くらいでダメ取れると気持ちいい。格闘が上回ると超気持ちいい。 - 名無しさん 2017-03-06 10 28 08 最近ようやく乗り慣れてきたんだけど、アンカーが未だに使いこなせない。敵が複数いるときに使うのは自殺行為だとして、他にいいタイミングとかありますかね? - 名無しさん 2017-03-06 01 46 27 おまけ装備だから基本はノーロックで近づいてからの闇討ち用。戦闘中に使いたいなら着地狙い。射程250だから中継戦とかよく刺さる。ただし百式だけは着地狙われる前提で回避使うやつ多いから着地狙いはタブー。あとマント着ててスカル発動できる時に2人相手くらいならスカル→アンカー→マニュ射で強引に1人落とすのも場合によってはあり。 - 名無しさん 2017-03-06 02 39 27 基本封印安定武装だから仕方ないね。使いどころ強引に探しても離れてる敵のサイコフィールドカットくらいかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 22 21 チャージなどさせるものかという感じで、ゆっくりチャージしてる機体に闇撃ちで。あと外してもいい覚悟で使うなら、自機が上を取ってる時か相手の後ろに障害物がある時にすれば良い。演習場で確認すればわかるが、障害物にあたると早く動けるようになる。 - 名無しさん 2017-03-06 12 28 19 下格始動が出来たなら、下格→下格→アンカー→タックルとコンボの繋ぎに使ってる。アンカー込みで衝撃属性のダメ300が確定するんで相手次第で - 名無しさん 2017-03-06 13 38 02 フルクロスには厳しい時代が来たな 百式・砂岩・龍 こいつらにマントほとんど意味ないし、バル4・ルプスまでいる 敵半分が実弾機って試合がほとんどだぞ - 名無しさん 2017-03-05 13 26 21 百式のクレバズ二発で沈むからなぁ - 名無しさん 2017-03-06 00 42 01 たまにフルクロス見るけどよくマント着たまま撃破されてるの目撃する - 名無しさん 2017-03-06 01 59 02 強い弱い関係なしに欲しい使いまわしたいわ。本キャンペーンはよ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 58 35 ただ、X1改 - 名無しさん 2017-03-03 15 59 31 ミス X1改も欲しい。どっちかというとX1改の方が先に欲しい。 - 木主 2017-03-03 16 00 30 vを見てると、コイツもいつ来るか心配になるわ... - 名無しさん 2017-03-03 16 02 05 俺はX3が1番好きだな。ガワコンパチでX1派生X2X3とクロスボーンガンダム系はサクッと出せるだろうし早く追加されないもんかね - 名無しさん 2017-03-03 16 05 06 X2はVSの改なのにマント羽織った状態だといいなぁ、自前でマント作ってプラモに羽織らせるくらいあのX2が好き。 - 名無しさん 2017-03-03 16 55 18 フルクロスから話題がそれるがどうやってマント作ったんだ? - 名無しさん 2017-03-08 09 15 28 こいつの解放中N格闘振られたらカットもできないし攻撃も効かないし流石に強すぎやろ。それまでが700最弱だけど。 - 名無しさん 2017-02-20 08 28 45 ジャスガしろ定期。よろけ取れたからってパージで返り討ちにあう馬鹿はしらん - 名無しさん 2017-02-20 13 11 51 N格闘中に赤枠の居合したけど、判定負けたわ。ルプスのチャージでもカットできないのだろうか。そもそも、上手い人はジャスガできないタイミングでN格してくるから焦るんだよな。バルバトスでカウンター決めたと思ったらパージ抜け、こっちがカウンターの乱舞中にN格とかな。 - 名無しさん 2017-02-20 17 41 21 フルクロ限定でアンカー系全盛期のダウン値リセットにしよう!…流石にダメか - 名無しさん 2017-02-18 17 36 06 ダウン値-50%とかならどう? - 名無しさん 2017-02-20 18 17 11 こいつの強化で盾みたいに質量あるからさ、フルクロスのビームに加えて実弾も防ぐはどうだろう?おそらく出る素のグロボン系はABCマントでビームのみ防げば上位感もでるし。ムラマサブラスターライフルモードを後ろ特殊1とかもいいね。 - 名無しさん 2017-02-18 14 10 48 フルクロスはABCマントを積層化したものだし、耐実弾性能はいらないんじゃないかなとは思う。ただ、ABCマントの耐久値が平均5発、それを積層化してるのだから耐久値を700くらいにして、ビームライフルを6~7発くらいは防いではほしい。が、このゲームだとやりすぎ感はあるから仕方ない。それより木星圏での高重力に対応してる機体なのだから、ギス並みのブースト速度は欲しいな。でも、このゲームだとやりすぎ感が・・ - 名無しさん 2017-02-18 15 40 08 こいつそんなに弱いかな?ゲイツ使ってた人からすると強化版に見える。後ろメインほぼ当たるよね - 名無しさん 2017-02-17 17 43 43 弱くもないけど、めちゃくちゃ強いわけでもない。普通より少し強いかなって認識だけどね。ランクマだと勝率5~6割勝てるね。普段は戦友出撃がほとんどだから勝率8割弱はあるけど。機体の強さも大事だけど、結局立ち回りが一番重要だと思うけどね - 名無しさん 2017-02-17 23 46 04 無しではないけど、コレよりもお手軽に戦える強行動・強武装を持った機体が他にいるんでね…フルクロスはしっかり射撃戦しなきゃならないけど、当てやすい1発よろけからの高火力コンボ持ちや高性能の射撃戦拒否技持ってるのがいるから… - 名無しさん 2017-02-18 00 01 44 結局は中の人次第っていうのはいつものパターンだな。個人的にはユニコーン使ってる時よりフルクロス使ってる時の方が使いやすいし、なぜか1位になりやすいね。フルクロスはカウンター狙いの機体だとは思うよ。スキルとシステムで普通の機体より硬直ぬけやすいから。 - 名無しさん 2017-02-18 00 54 05 お手頃強武装がないのが、こいつの魅力だと思う。BRBRバルカンを駆使してお手頃強機体を倒せるようになれば、そのころには腕前はトップクラスになっているはず - 名無しさん 2017-02-18 13 30 53 こいつは強いぞ! - 名無しさん 2017-02-18 10 57 09 後ろメインは当たっても威力が低威力、さらにダウン値は通常と同じだから隙さらしと弾の無駄にしかならんからな。収束狭めてもう少し複数HITすれば使い勝手もよくなるだろうに - 名無しさん 2017-02-18 16 17 29 参考までに暇だから調べてみた。演習場でコイツのアンカーの当たり判定の広さだけど、〇のロックオンカーソルの中に3分の1入ってればあたる。ブリッツも一緒だったが、アンカーの射出速度はこちらのが早い模様。ただ、他の機体と比べるならサザビーのトマホーク>正義のブメ>アンカー>バズーカの順に範囲の違いがあったなぁ。アンカァー!せめて正義のブメくらいの広さが欲しいw - 名無しさん 2017-02-17 07 56 49 やっぱ弱いわ、雑魚相手だと無双出来て相手が普通の腕してる人だときついという典型的な格闘機。というかそもそも相手にしてて全く怖くないんだよなあこいつ‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-16 10 39 53 このランクマ中に800コストのフルクロスに味方として出会ったわ。こっちのチームの圧勝だったからフルクロスとあまり一緒に戦えなかったけど、EXパーツ使ってもう装甲Ⅱ以上してるという意味で賞賛を送りました。俺もあとEXパーツ5個あれば・・・ - 名無しさん 2017-02-15 18 01 18 早く機動Ⅱを作りたいわ。EXパーツでできるのが先か、正式配信が先か・・・。機動Ⅱできたら銀色にして、X-0のフルクロスにするんだ。 - 名無しさん 2017-02-09 18 48 13 こいつの天敵ずっとバトスだと思ってたけど違ったわ 真の天敵はギス2 - 名無しさん 2017-02-09 15 54 56 ギスは地上にいる方が少ないし、縦移動が基本だから下メインも意味ないしね - 名無しさん 2017-02-17 18 35 11 フルクロスとIフィールドがあって高火力のメインと格闘があるのになぜ評価が低いのかと思ってしまいます。普通に使いやすいし - 名無しさん 2017-02-08 23 43 51 ほとんどの人は格闘機使った事ないから動き方がわかんないんだろ、動画とか見てもマジでメインと後メインしか使ってない人いるし - 名無しさん 2017-02-08 23 47 31 言うて格闘強いけど解放状態のN格もそんな振らんしな。後格が確定追撃な上に補正0だからきっちり使えれば火力高いけど。 - 名無しさん 2017-02-09 00 30 31 お手軽押し付け武器ない 実弾に弱い などなど - 名無しさん 2017-02-09 00 30 45 出撃待機中に挨拶しながらフルクロスで決定すると文句言われたり意味の分からない低コスト機体で捨てゲーされるのが多くなったな。 - 名無しさん 2017-02-07 23 19 09 俺はランクマ、スタダ合わせて約150戦乗ってるけど、一度も文句言われたことないぞ 無強化乗ってたら文句言う奴も出てくるかもしれんかもね - 名無しさん 2017-02-07 23 42 50 機動1で出てるし火力も出してはいるけど結局ガードかステップしてればそんなに怖くない機体って - 名無しさん 2017-02-07 23 58 10 ミス、ばれてからは対策取られまくってぼこぼこにされるのが多いから周りからみれば地雷機体なんだろうな - 名無しさん 2017-02-07 23 58 55 ランクマならともかく、スタダでわざわざチャットうって文句言う奴はキ〇ガイだし、気にするだけ損 - 名無しさん 2017-02-08 00 22 13 でも最近じゃあフルクロスに乗って地雷かますヤツほとんどおらんぞ ワイの愛機どれもビーム主体だから敵にしたくない - 名無しさん 2017-02-08 01 11 27 100戦ほどのってるけど、そんな事いままでないな。そもそも火力がないって言われてるフルクロスだけど、それより低い与ダメージの800運命とか野良だといっぱいいるんだし気にしたら負けだな。 - 名無しさん 2017-02-08 08 13 39 フルクロの機動2作った人いる? - 名無しさん 2017-02-07 21 31 30 EX36個も使うから無理だろ - 名無しさん 2017-02-07 22 04 45 あとEX5個で機動2だわ。後悔はしてない。 - 名無しさん 2017-02-07 23 16 18 解放N斬りがカスリ当たりした後に、もう1回N斬りしてくる奴と、マニュ射してくる奴がいる 前者だとぶっちゃけ大したダメージにならないから助かる 問題は後者、強よろけなうえに高火力だから、まるでユニコーンのPFマグナム連射並にくらう こいつパワーはそこがしれん - 名無しさん 2017-02-07 18 46 57 そもそも解放N格カス当たりした時は追撃間に合わない件 - 名無しさん 2017-02-07 21 40 50 遠くから振る→初段辺りが抜けて三四段のみ入る→マニュ射なら間に合うかもな - 名無しさん 2017-02-07 21 53 50 余裕で間に合う 格闘クリーンヒットするよりダメ通るからスカってほしいが、なかなか上手くいかん - 名無しさん 2017-02-07 22 06 50 N格カス当りっていっても判定広すぎて1発しか当たらないって事がまずないからな、通りすぎながら2発ぐらいヒットするのが普通だし - 名無しさん 2017-02-07 22 14 47 逆に判定広いから乱戦のとき狙ってない奴に1発だけ当たるっていうのはある そのとき瞬時にタゲ変えてマニュ射できるかはプレイヤーの見せ所 - 名無しさん 2017-02-07 22 27 43 最終段の4段目は強制ダウンなの忘れてないか?2段目まではカス当たりだと追撃してもガード間に合う、3段目目は間に合わないけど3段目当たってて4段目当たらない事はあんまないし - 名無しさん 2017-02-08 09 23 04 まあ自分が持って無いから強さはちゃんと判断出来ないから、無責任で自分勝手な内容ではあったかな。取り敢えず対戦していたら強かったということで。機体にもよるんだとは思うけど。取り敢えずクラッカーとシルアタで戦えと。理屈はわかるよ。実践的かどうかは置いておいて。あざます。 - 木主 2017-02-07 17 04 03 あーすみません下の枝です。。。。。 - 名無しさん 2017-02-07 17 05 01 敵対しててよく分からん。ダメージも通らないしよろけないからどうしようも出来ない。ガトゲルで何回か戦ったけど。試作ビームはい当たり吹っ飛べー。……あれ? マニュ射どんどんどんどん死亡。 意味わからん……。とにかくよろけ武器当ててもよろけないから、攻撃で動き止めたらアンカー(かな?)からマニュ射で死ぬから辛いわ。ダメージ受けないでいいからよろけと吹っ飛びは発生しておくれよ。 - 名無しさん 2017-02-07 03 10 03 そんな事したらホントにフル黒死んじゃうから... クラッカーとシールドアタック使ってタックルなりすればいいのよ。(マントの耐久値400ちょいしかないから剥がすのもありだよ) - 名無しさん 2017-02-07 04 49 45 クラッカーもしくはシールドアタックでよろけ→システム起動で即回避。システム起動ってスキル扱いだから運良くよろけさしても、そく動かれてN格とかされました。 - 名無しさん 2017-02-07 07 02 15 学習しろってことだよ、覚醒抜けやパージ抜けなんて他機体でもやってくることだろうに - 名無しさん 2017-02-07 09 51 22 でもヘビアもデュエルも武装大幅弱体化とか装甲弱体化っていうリスクがあるのにこいつだとノーリスクどころか強化だよ? - 名無しさん 2017-02-07 12 54 53 そりゃ最高コスト機体ですしおすし。そもそも元の武装が貧弱すぎるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-07 13 20 07 よろけ武器当ててもよろけないってガトゲルのクラッカーとシールドアタックくらったら普通にフルクロよろけると思うんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-07 04 52 19 そもそもコスト500の機体でコスト700の機体をどうにかしようとするのが間違い、まあよろけないとか意味不明な事言ってる時点で何言っても無駄そうだが - 名無しさん 2017-02-07 09 39 07 ブメ→マニュ射の条件反射でうごいてる正義が多すぎるな。他の機体使ってからフルクロ使うとゲロビとかブメで怯まないってのがすごく強いってのがわかるわ - 名無しさん 2017-02-07 00 47 46 フルクロやっぱ強いよ オレ自身もそうだが、他の人でもいい戦績残してる人が多い まぁ今こいつ乗ってる人はランクマ完走した猛者がばかりだし、そのおかげっていうのもある それでも強化修正してほしいところはあるから、強化の際はユニコーンみたいな極端調整にならないことを願う - 名無しさん 2017-02-05 18 29 50 解除を30秒にするか解除時のN格の射撃ガード判定をブースト消費無しにするとかかな? - 名無しさん 2017-02-05 19 08 48 発動のリロードを短くするか、スタート時から溜まってるフルブ仕様にするか、発動時間伸ばすか、発動終了時の終了モーション消すかのどれかが欲しい - 名無しさん 2017-02-05 19 25 27 スカルヘッドを使用する回数が増える方が動きやすいと個人的には思うので、発動時間が伸びてもイマイチな感じ。逆にリロードが短くなると嬉しい。 ついでに下メインをもうちょいこう、ダメージかよろけか何かしら使い勝手を良くしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-05 21 05 25 発動時間20秒リロード20秒これなら誰も文句なし ってさすがに速すぎすか - 名無しさん 2017-02-05 21 54 33 今のままでも十分戦績残せるけど、高威力のバズみたいな射撃武器がないから、下メインの威力を200くらいで2発よろけにするくらいで十分じゃないのかな。 - 名無しさん 2017-02-07 00 41 05 デスティニー練習中だがコイツの相手辛い。フルクロスある時はブメか格闘くらいしか攻撃通らないしタイマンだと余計につらい - 名無しさん 2017-02-05 00 57 55 フルクロスある時はブメも通らないぞ - 名無しさん 2017-02-05 01 03 23 デスティニーはまだ残像あるからいい方でしょ オレなんてサザビーだから・・・ 相手がビームしかない時のフルクロは鬼 - 名無しさん 2017-02-05 01 07 10 メインで簡単に剥がせるじゃん - 名無しさん 2017-02-05 07 53 04 ビーム相手の時の強さと武装のゴミさのトレードオフだよな。でもこれで700コス相応なのかなあ? - 名無しさん 2017-02-05 09 53 55 生時は正直500相当だな。解除で700ぐらいだし。 - 名無しさん 2017-02-05 15 33 28 ジャスガ使え定期、というか当てやすい武装フルクロ持ってないんだから適当にあしらって終わりだろ運命なら - 名無しさん 2017-02-05 10 50 21 シザーアンカーでチャージ中のルプス2回捕獲できたんだが偶然かな?それとも隠し能力? - 名無しさん 2017-02-04 17 41 17 第4形態の時からアンカーで引っ張れるって話が出てたよ - 名無しさん 2017-02-04 17 59 21 スパアマでもアンカーは有効ってだけの話じゃないのか?試した事無いからよく知らないけど。 - 名無しさん 2017-02-05 00 11 40 スパアマはダメージ軽減しつつダウンやよろけはしないってだけだからアンカーみたいなスタンは入るんだろ - 名無しさん 2017-02-05 17 55 50 N格ぶんぶんしてるだけのフルクロに狩られる人多過ぎる、何でガード出来ないんだよ何でバクステして誘導切りつつ距離取ろうとしないんだよ - 名無しさん 2017-02-03 13 05 08 バクステしてもそのまま迫って来るんだが。バクステしてミサイルブチ込んでもダメだったぞ。そのまま切られた・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 13 09 49 そら誘導切ってもこのゲームの格闘は突進し続けるからその後フルクロの進行方向から避けるなりしないとあかんぞ - 名無しさん 2017-02-03 13 30 33 そこまで言うなら運営に - 名無しさん 2017-02-03 12 52 37 ミス 下枝へ 運営に強化要望送ってる? - 名無しさん 2017-02-03 12 54 11 やっぱこいつ700コストかつ10万RP機体としちゃ弱すぎだろ。よろけ取れないし取ろうと思ったらゴミの下メインしなきゃいけない。んで苦労してよろけ取ってもダメージ伸びないから火力も出せない。今まで遭遇した有名実況者とかでも低火力フルワロスばっかりだわ。はよまともな性能に強化しろ - 名無しさん 2017-02-03 12 24 45 Nメイン当てられない奴は乗るのやめた方がいい - 名無しさん 2017-02-03 13 37 22 そもそもメインのBRとかステップし続ければ当たらんだろ。 - 名無しさん 2017-02-05 15 34 17 敵が全員ビーム主体だった時のこいつ強すぎー しかしながらルプス実装で実弾率が急上昇 バルバトスは・・・敵っ! - 名無しさん 2017-02-02 20 23 30 ランクマ終わって、スタンダードでフルクロ使ったけど、普通に強いなと思ったわ。だいだいどの試合でも1~2落ちくらいだし、中継移動とかしてたらスカルヘッドがリロードされてるから硬直もらっても抜け出せるしで、生存率は高いと思うな。エールとかの機体に乗り慣れてる人は強いと感じるはず - 名無しさん 2017-02-01 22 26 57 実戦だと後→Nが繋がらない… - 名無しさん 2017-02-01 19 04 07 掃討戦でも後→後→N繋がるからそれはない、単純にクソラグいだけ - 名無しさん 2017-02-01 19 48 10 壁際だったのかもしれない。敵機との距離がそう離れず上昇だけされるとどうしても緑ロックになる場合がある。 まあコンボ選択をアドリブでどうにかしなさいってなるけども - 名無しさん 2017-02-01 20 17 39 下の方でフルクロス自体と拡散メインは拠点破壊に有効か?みたいなコメあったので一応やってみたけど微妙な感じです。システム発動とバスシュでかなり削れるけど他と比べるとちょっと遅く感じる。拡散メインの方はサザビー同様拡散よりマニュ射の方が削れてた。ダメージ自体は拡散の方が出てるけどブーストの消費量とモーションの長さ考えるとマニュ射の方がいい。ちなみに自分は装甲1でやった結果なので機動に変えれば結果が変わるかも。 - 名無しさん 2017-02-01 15 05 10 検証ありがとう 装甲1だと火力ないから仕方がないさ 機動2の火力は段違いだからそれに期待する - 名無しさん 2017-02-01 15 20 24 「この瞬間を待っていたんだ!」のセリフが追加されたぞ!まさしく、この瞬間を待っていた - 名無しさん 2017-01-31 14 40 55 スタンダードだと逆転勝利できた時や第三破壊した時とかに使いたいな。しかしこの台詞EXVSで有名になったけど、実際はフルクロスの時の台詞じゃないんだよな・・・。「もってくれよフルクロス」の台詞が欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-31 16 00 10 やっぱこいつ機動2になったら化けるぞ EX使って装甲1から機動1にしたけど、動きがまるで違うわ - 名無しさん 2017-01-30 17 08 26 尚武装は特に変わらない模様 - 名無しさん 2017-01-31 09 18 10 あとEXパーツ5個でLV4ができるぜ・・・。好きな機体だから後悔はしていない - 名無しさん 2017-01-31 16 01 32 フルクロス=地雷のイメージがあった 現に全く活躍してない人がほとんど でもさっき味方になった人は凄い上手かったな 天から見てたけど、ユニコーンのPFを特2でキャンセル→N格で撃破、はカッコよかった おかげで昇格できたよ - 名無しさん 2017-01-30 01 48 50 なんだかんだで掃討戦ではそこそこ戦える すぐ射程に敵入るし、闇討ちからの格闘やアンカーも決まりやすい 問題はスタダでの運用 中継外の射撃戦ではメインしか撃てず、ほとんどの相手に手数で劣る 一方、中継内戦ではこれといった強みもない 唯一の希望は覚醒N格 シャイニングのようにコンテナ貫通してくれればワンチャンある - 名無しさん 2017-01-29 22 49 17 解放N格のガード判定てブースト削られてるのかい? - 名無しさん 2017-01-29 22 49 00 ガード判定なので普通にブーストは減る、ただIフィールドバリアでビームは軽減されててビームをガードした時はブーストが減る量も少なくなってる気はする - 名無しさん 2017-01-29 22 52 06 たしか、誰かが削れるって言ってたぞ - 名無しさん 2017-01-29 22 52 09 フォビドゥンの対ビームのガードだけ例外で、基本全てのガード判定はブーストを削って発生する - 名無しさん 2017-01-29 22 54 25 そっか、サンクス。 - 木主 2017-01-29 23 40 58 解放N格ってクリーンヒットするより、スカ当たりしてよろけたところにマニュ射した方が強いという 欲張りかもしれんが威力400~450は欲しかった - 名無しさん 2017-01-29 20 24 48 複数人まとめて斬れたり、全方位射撃ガードついてたり、リーチクソみたいに広かったりするからいいじゃない、これで即死級の攻撃力だったらクソゲーまったなし - 名無しさん 2017-01-29 21 38 09 そうなんだけど、ユニのPFからコンボや、愛機のZZのバスシュバイセンハイメガと比べると見劣りしてします - 名無しさん 2017-01-29 22 02 17 やっと手に入ったやで・・・疲れたよ〇トラッシュ・・・( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-01-29 18 26 53 ジオンのもとに召されたか・・・ - 名無しさん 2017-01-29 18 35 25 俺もゲットだパトラッシ○……、ほらみえるだろ……… - 名無しさん 2017-01-31 01 08 22 運営に修正案送ろうと思っていろいろ書いてみたら、修正すべき点が多すぎて作文になっちまった 各種パラメータ・特殊スキル・↓メイン・アンカー・格闘 などなど、ありすぎる - 名無しさん 2017-01-29 00 46 34 それじゃ伝わらないな - 名無しさん 2017-01-29 01 16 00 メイン↓を過信してるpl28の微強化フルクロスいたけど、それに合わせてバズ撃つだけで勝手に死んでいったわ。ノーマルメインじゃダメなんすかね - 名無しさん 2017-01-28 14 50 27 ↓メインはゴミだから封印確定 ミリ削りならバルカンで十分 まともな武器はNメインと後格闘、解放中のN格闘くらい - 名無しさん 2017-01-28 15 46 29 まてこのゲームで格闘がまともな武器だと本当に思ってるのか、格闘は相手がまともな頭と腕してるならコンボ始動用の強よろけ単発射撃があってなんとか実用範囲レベルなんだぞ - 名無しさん 2017-01-28 15 58 17 言いたいことはわかるが、このレベルの格闘自体にもダメというならマジでもう正面切って脳死ブンブンでも通用する格闘ぐらいしかないんじゃないの。そんなの実装されれば確実に酷い状況になるが - 名無しさん 2017-01-28 16 03 02 そういう事が言いたいんじゃない‥‥全ては全方位ガードつーかガードと格闘の仕様が悪い、EXVS系に及ばない接近速度と糞みたいな誘導の格闘で全方位ガード出来る機体相手に闇討ちしろとか無理ゲー。ロックオンカーソルも分かりやす過ぎるし - 名無しさん 2017-01-29 08 54 22 そりゃおめえゲーム違うんだから格闘の使い方も違うに決まっとるじゃろ。エクバの格闘はゴリ押しコンボゲーでバトオペNEXTの格闘は敵のよろけや隙に狙って刺し込むもんだ - 名無しさん 2017-01-29 13 23 08 そういう事じゃないEXVSではもっと速い速度で格闘振り合ってそしてそれにみんな対応してる。こっちはどうだ?あんなくっそ遅い格闘にみんなが対応出来ない前提の格闘じゃ弱いままだって事だ、それとよろけがまともに取れない格闘機がいるの忘れんなよ?何がnextの格闘は隙に差し込むものだ何がEXVSはごり押しコンボゲーだそんな雑魚しか相手にした事ない奴が騒ぐから格闘はゴミのままなんだぞ - 名無しさん 2017-01-29 13 43 41 わかりましたから落ち着いてください。そうじゃないとは言うが結局赤枝が言うように格闘強化しろってことじゃないか。BONEXTのガードの仕様云々についてはクロボンのコメ欄より議論板あたりでやるべき話題だな - 名無しさん 2017-01-30 00 00 32 ようはNメインしか使える武器がないのさ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 39 ルプス出すとかフルクロスに何か恨みでもあるのか運営は - 名無しさん 2017-01-28 10 27 07 これでルプスの特2はリロ・効果時間30秒でカウンター使っても減衰なしなんだろ - 名無しさん 2017-01-28 11 13 28 いやカウンターで減衰はしてた、実装前に変更がない限りそれは確定 - 名無しさん 2017-01-28 11 45 56 動画再確認したら確かに減ってたね さんきゅ - 名無しさん 2017-01-28 15 51 31 こいつの戦い方わかってきたぜ 味方運もあってまさかの10連勝、その内チームトップが3回も取れた やっぱ強機体で「オレつえー」するより、微妙視されてる機体で活躍すんのがシビレる - 名無しさん 2017-01-27 22 48 17 そこにシビれるあこがれる!その気持ちすごくわかります。微妙機体で強機体を翻弄したり、倒せた時の快感はやめられないですね。 - 名無しさん 2017-01-28 09 32 54 ルプス登場でフルクロの立場がもうない - 名無しさん 2017-01-27 14 21 47 せめてシステム発動中に、N格がガード無視の攻撃になれば対抗できたのに・・・・・。 - 名無しさん 2017-01-27 18 09 48 こいつと金色シャイニングの格闘はガード貫通でよかったわ 時限強化した意味が薄れる - 名無しさん 2017-01-27 18 26 30 シャイニングフィンガーソードだっけ?あれ、最大出力で大きさもMSよりデカイのになぜか盾でガードできて減るのがブーストだけという謎。まあこれ言ったらビーム系の格闘なら~ってなって話がややこしくなるけどさすがにあそこまでデカイやつだと貫通できて当たり前な気がするから貫通できるようにしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 23 40 19 言いたいことはわかる よくよく考えたら、同じ時限強化のユニのPFはガード貫通なのに、シャイニングとフルクロスにはそれがない やっぱ納得いかん - 名無しさん 2017-01-27 23 48 15 別に弱いとかはどうでも良いんだが、原作再現が出来てないのは腹が立つ。スカルハート以降のトビア機なのにシザーアンカー2本でスクリューウェッブが無いし、胸部ガトリングも使わない(シャイニングは一応マニュサブでマシンキャノンも同時に撃つのに)。あとタックルでナックルガードを使うのもおかしい(あれはそもそもブランドマーカーを隠すためにとっさに腕につけただけで攻撃性能はない)。もし武装として再現するならEXVSみたいに射撃バリア付きのパンチにするのが妥当なはず。原作再現ガバガバとか言われるVSシリーズよりちゃんと原作再現するのがここのスタッフだと思ってたのに、それすらVSシリーズに劣ってるとか何なんだよ - 名無しさん 2017-01-27 10 03 39 運営はBFTのフルクロを参考にしたんだろうな。ナックルガード両手につけて攻撃相殺してるし、アンカーも2本だった。ガトリングはBFTでも使ってたけど。 - 名無しさん 2017-01-27 12 08 52 バトスと相性悪すぎてきついわ。格闘カウンターにカウンターする武装つけよう! - 名無しさん 2017-01-27 01 11 05 そこにタックルがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-01-27 04 37 01 必死こいて足止めてただのBRとよろけ値変わらないピーコック斉射当ててる中メイン1発でよろけ取られるのが意味分からんよな、斉射使わないんならM1の方がマシってなる。回避はいつでも使える状態じゃないと意味ないし実弾相手にはフルクロもIフィールドも意味ないし - 名無しさん 2017-01-27 08 44 06 せめて回避から運命と同じダッシュにしてくれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-26 15 10 30 いや、それすらいらん 運命は他の武装が優秀だからいい でもこいつは違うだろ? - 名無しさん 2017-01-26 15 20 09 普通にやっても活躍できないから、遊びでマスタリ・モジュを格闘寄りにしてやってみた そしたら結構いい感じで戦えたわ やっぱこいつ格闘機ね 当てにくい&邪魔が入りやすいが、アンカー→後格→後格→N格は強力 - 名無しさん 2017-01-26 01 35 45 棒立ちしてる相手くらいしか安定して当たらないアンカーとほんのちょっとでもラグあったり軸がずれるとコンボ確定しない後格と振ってる時間長過ぎて隙だらけ&初段のみヒットだと追撃確定じゃないN格がなんだって?まあ格闘ブンブン振り回してるだけのSスト辺りにすら狩られる雑魚多いから格闘振りの方がまだ可能性があるのは確かだが - 名無しさん 2017-01-26 10 19 00 横からだが、アンカーは歩いてる敵にも普通にささるぞ。NTD発動中のユニコーンでもあたったし。距離が近いほど当たりやすい。ただアンカー当てるタイミングが間違ってるだけだと思うがな。 - 名無しさん 2017-01-26 17 52 26 アンカー=ゴミだから封印 って奴が大量にいると思う こいつのはアンカーの中ではかなり強力なほうだ ・・・と言っても他の武器種には劣る さらに横から - 名無しさん 2017-01-26 18 50 52 まぁ、確かにブリッツやソードよりもかなり当てやすいけど、よろけ取るなら他の武器種の方がいいからな。ただ、封印するにはもったいない程度には使える武装ではあるかもだけど。 - 名無しさん 2017-01-27 08 43 57 ラグもない状況で横歩きしてるクシャにすら当たらなかった事あるわ - 名無しさん 2017-01-26 22 27 11 今までそれはなかったけど、射程の問題か自分の回線かじゃないのか。100~150くらいで使えばだいたい当たるけどな。射程250あるからと言って200くらいで使っても当たらないぞ。 - 名無しさん 2017-01-27 08 41 20 150もないくらいの距離だったけどな。回線?もうそれは言ったよな - 名無しさん 2017-01-27 08 51 59 スカルヘットユニット発動してると勝利ポーズが違う?なんかかっこよかった - 名無しさん 2017-01-25 22 29 08 ヘットってなんじゃ、ヘッドね - 名無しさん 2017-01-25 22 30 54 ムラマサ伸ばしてドヤ顔で決めポーズ 滅多に見られない - 名無しさん 2017-01-25 23 10 43 Gジェネではガトリングガン、このゲームでいうマシンキャノンを撃っていた記憶がある だからサブはてっきりガトリングだと思っていた しかし実際はバルカン、マニュ射してもバルカン・・・なんでバルカンなんだ?手抜きとしか思えない - 名無しさん 2017-01-25 16 20 45 アンカーも何故か2本に増えてるしそもそも胸部ガトリング砲の存在を把握してないんじゃね?あのフルクロ大好きとかほざいてた竹森は - 名無しさん 2017-01-25 18 58 16 逆に大好きとかほざいてるから自分の好きなように改造しちゃったんじゃね - 名無しさん 2017-01-25 18 59 51 だいすきだからかんがえたさいきょうのくろすぼーんがんだむwww - 名無しさん 2017-01-25 19 48 52 watch/sm25713404 - 名無しさん 2017-01-25 22 01 09 完全にnextのフルクロはビルドファイター仕様ですわ、タックル時に両手にスカルヘッド付けてたりアンカー2本だったりわざわざ前格でブランドマーカー2個使ってたり‥‥けどそれでも足りないという、何で原作を元に作らんのか - 名無しさん 2017-01-26 09 06 59 足りないじゃおかしいな、ビルドファイター仕様すら再現しきれてないって事な - 名無しさん 2017-01-26 10 20 33 武装面がウイングと大差無いからな、システム発動も短いしよろけ回避や射撃した方が無難だから使ってて楽しいかと言われると微妙だわ - 名無しさん 2017-01-25 09 10 44 というか攻めたいのにIフィールド発動すると主に防御と回避が強化されるとか何考えてんのかね、機動2なら機動2ならみんな言ってるけど補正上がったところでダウン値とか - 名無しさん 2017-01-25 11 56 07 変わる訳でもないんだから大して強くないだろ、じゃあ機動2のユニコーン乗るわってなる - 名無しさん 2017-01-25 11 57 48 枝枝しいな - 名無しさん 2017-01-25 12 05 52 木主の言い分もわかる 同じ時限強化のシャイニング・ユニコーンは特2発動したら攻撃技になるのに、こいつは回避になる謎仕様、しかも使うと効果時間が減る アホやわ - 名無しさん 2017-01-25 15 37 06 どんぴしゃからリロキャンさせろ - 名無しさん 2017-01-24 18 20 55 エクバやればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-24 22 37 40 フルクロのアンカー威力50しかなかったのか、しかもシステム発動しても50のままって・・・ いやちょっと待て仮にも700コスだぞ 素で150or200、システム発動で200or250あってもいいだろ - 名無しさん 2017-01-24 15 41 53 ダウン値がほぼ0とかそういう兵装になれば威力自体は50以下で全然構わんよ - 名無しさん 2017-01-24 15 48 51 すまん 初歩的な質問かもしれんが、ダメージ補正0とダウン値0ってどう違う? - 名無しさん 2017-01-24 15 56 44 wikiのダメージ計算のページを開くといいと思う。簡潔に説明しようとしたら無駄に長くなったのでやめた、すまんな… - 名無しさん 2017-01-24 16 05 54 そうだな フルクロのページで聞くことではない ありがと - 名無しさん 2017-01-24 16 23 00 ダメージ補正はコンボにした時に火力が出やすいか出にくいか、ダウン値はダウンさせやすいかさせにくいか - 名無しさん 2017-01-24 17 21 04 ついでによろけ値も調べて幸せになろう - 名無しさん 2017-01-24 18 16 22 なるほど 上の説明文で「ダメージ補正0」って書いてあったから、追撃の際は減衰なしで与えられるのか ありがと - 名無しさん 2017-01-24 21 45 20 強くは感じないけど使っていて結構楽しいわ。マッチングによってビーム振りと格闘振り変えたりも出来るし、使いこなしたいと思わせてくれる。ファンネルやガトリングみたいなお手軽武装がないのは個人的には好き - 名無しさん 2017-01-24 12 32 57 お手軽に頼りきってる地雷ではまずこいつには乗れんな それなりの腕を持った人でないと扱えない - 名無しさん 2017-01-24 14 33 45 それじゃそれなりの腕を持った人がお手軽機体使ってると手も足も出ない事になるだろ、とこういう書き込み見る度に思う - 名無しさん 2017-01-24 14 41 29 あれはこのwiki内あるあるだなww だが実際、こいつのまともな武器はメインしかない だからメインをキチンと当てられる人じゃないと無理なのよ - 名無しさん 2017-01-24 14 47 33 火力がまるでない やはり装甲1だと限界があるな 機動2にすりゃ化ける可能性もあるけど、現状ではまず無理 本キャンペいつやるかくらいは公表してくれー - 名無しさん 2017-01-24 00 52 43 νと同じ位じゃない? - 名無しさん 2017-01-24 01 32 03 あ、キャンペーンがってことね。 - 名無しさん 2017-01-24 01 32 46 もともと12月にするランクマだったことをふまえると、νガンと同じくらいなら本実装は2月後半くらいの予定だったのかもしれませんね。でもランクマ遅れたから3月か4月くらいの可能性が・・・。 - 名無しさん 2017-01-24 09 30 21 その間に修正くるならそれくらいでもいいけど、修正無しで2,3ヶ月だと個人的にキツい。 - 名無しさん 2017-01-24 13 59 46 現在ランクマポイント約85000、後半で追い込みキャンペーンくるだろうか?機体評判みてると心が折れそうだ…… - 名無しさん 2017-01-23 15 37 55 あるとすれば高ゲイン報酬アップかネクボ発生アップ 普段なら第三出現アップもあるが今回はない - 名無しさん 2017-01-23 15 40 49 このままキャンペーン来ない可能性大ですね。好きなら機体評判なんか気にせず取ればいいですよ。慣れれば掃討戦で与ダメ3000~4000は普通に出せますから。 - 名無しさん 2017-01-24 09 26 39 しっかし運営もバカだよな こいつをニュー並に強くしてれば、俺みたいな強機体厨は惜しげもなく課金したろうに - 名無しさん 2017-01-23 06 49 42 批判とか気にせずインフレさせまくるのが基本だよねー - 名無しさん 2017-01-23 07 24 03 全部インフレ化するのはマズイが、こいつは仮にも700コスなんだからそれ相応にしてくれ - 名無しさん 2017-01-23 14 36 53 数の多い少ない競うだけのソシャゲならガンガン数字つり上げるだけだけど、これは対戦アクションだからインフレというか廚機体だな。そして厨機体乱発も対戦アクション界隈では嫌われる要素だ。 - 名無しさん 2017-01-23 15 04 18 そして俺みたいな人柱になった奴は落胆して二度と課金しなくなる、ほんと馬鹿だよな - 名無しさん 2017-01-23 14 09 40 しかし数か月後に強化されて、そこで課金しまくるパターンww - 名無しさん 2017-01-23 14 38 38 いや課金しないぞ?そもそもnext削除してるし - 名無しさん 2017-01-24 09 19 24 わざわざ削除したゲームのwiki荒らしにくんなよ暇人 - 名無しさん 2017-01-24 10 15 38 正式に、配信された時に一気に強化され、設計図の確率をしぼられて、全然ドロップしないことになりそう - 名無しさん 2017-01-23 14 52 40 運営の課金方程式wwそれにまんまと引っかかるユーザー - 名無しさん 2017-01-23 15 08 20 こうしてユニコーンのようなお手軽脳死強機体が増えていくのか - 名無しさん 2017-01-24 01 00 01 なんで強化=ユニコーンになるのかさっぱりだわ、お前の中ではユニコーン以外に強化された機体はないんだな - 名無しさん 2017-01-24 09 14 41 一度にフルクロスのビーム無効の耐久減らす程のダメージ与えたらそのままダメージ貫通するのかな?先ほどHP満タンのX1フルクロスにバフかかったキュベレイの特1当てたら900出て一撃だった。完璧にフルクロス状態だったけど倒せちゃった - 名無しさん 2017-01-22 23 10 13 フルクロスうんぬんよりキュベの火力の高さに驚きだ - 名無しさん 2017-01-23 05 16 10 マントある状態だと貫通はしませんね。マント耐久値がおそらく420くらい。攻撃うけるたびに耐久値へっていきますけど、のこり耐久値が50くらいだとしても一発大きなもの(例えばZハイメガとか)は防ぎマントが壊れます。キュベの場合は特1はファンネル1つづつ当たり判定があるみたいなので(威力30)マントが破壊された後、のこりのファンネルでやられたということだと思います。ただ、ダメージ表記はまとめて900になっただけで実際は(112×8発分=900)という内部処理なんでしょう - 名無しさん 2017-01-23 09 18 40 ↑特1の威力は45でした。間違えてました。すいません - 名無しさん 2017-01-23 09 21 34 一発一発の威力の同時ヒットであれほどの威力と言う訳だったんですね。いつも400くらい出すので失念していました。分かりやすいご説明ありがとうございました - 木主 2017-01-23 10 49 30 フルクロスって味方のビームはどうなるの?プロヴィのカーテンの中を平気でうろついたり出来るのかな?味方のでも累積で壊れたら泣けるんだが - 名無しさん 2017-01-22 22 15 12 装甲が壊れていない状態なら味方のビームは効かないはず - 名無しさん 2017-01-23 02 59 03 気分転換にしばらく別ゲー行ってたが未だに強化予定の告知すらないのか、課金するだけ無駄だと言ってるようなものやんアホらし。ランクマが延期せず予定通り開催されてたら今頃は強化告知来てるのかねえ - 名無しさん 2017-01-22 21 26 44 きっと本実装までこの性能のままだろうよ - 名無しさん 2017-01-22 21 35 18 格闘中の射撃ガードでブースト減るっさ? - 名無しさん 2017-01-22 18 41 09 訂正 減るっさ→減るっけ なんでちゅるやさんになってしまったんや - 名無しさん 2017-01-22 18 42 08 鶴屋さんかな? - 名無しさん 2017-01-22 19 32 55 減る。複数相手の最中にうっかり出そうものなら、最悪N格1回振り終わるまでにOHして歩く棺桶になる。 - 名無しさん 2017-01-22 18 50 27 後格→後格っていうステップ省いてでも繋がるコンボでもラグで当たらない場合があるんだから、他の格闘機のステップが必要なコンボとか繋がるわけないよな、いい加減格闘はラグを前提にした調整をして欲しいわ - 名無しさん 2017-01-22 08 28 30 てかクロボン自体の格闘判定弱い気がする。演習場で寝かせたザクに接地からの格闘追撃入らない。 - 名無しさん 2017-01-22 16 27 55 フルクロの修正してほしいところはアンカーの当てやすさ、 - ? 2017-01-22 01 34 47 続き システム解放の時だけでいいからビームだけじゃなくユニコーンみたいに色々増やす又は拡散弾を三発じゃなく二発でよろけ、後はマントの耐久力をメインの5発くらいにしてほしいです。私も含めフルクロに課金したのにν波な壊れを期待しましたが今回のメインの運命より弱いのはあんまり納得いきません・・・そうでなければ何万課金した人たちが報われません・・・今書いた修正点だけでもどうか運営さん・・・よろしくお願いします・・・ - ? 2017-01-22 01 50 38 要望は要望でいいし内容も好きにしたらいいんだが、勝手に巻き込まんでくれんかな。壊れが欲しかった訳でもないしそうでないなら報われないってもんでもない - 名無しさん 2017-01-22 01 57 14 すみません、個人談が過ぎました。報われないは言い過ぎでしたが・・・やっぱり修正してほしいです・・・ - ? 2017-01-22 02 07 09 私は自分なりに考えた現実的な修正案を毎日送っていますよ - 名無しさん 2017-01-22 02 18 42 毎日は迷惑すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2017-01-22 14 11 52 こいつのアンカーって他の機体に比べて射出速度が速いから、思ってる以上に当てやすいな。いつもアンカーからのマニュ射で撃破させてもらってるわ。ただ、射出速度が速いってだけで、ステップキャンセルもできないし硬直も長いから上方修正は欲しいところだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 08 01 増加装甲は、蓄積ビームダメージが一定量を超えたあとに、ビーム一撃食らうと消える疑惑? - 名無しさん 2017-01-21 23 41 41 運営「わかったアンカーの代わりに停止してランダムシュートな」 - 名無しさん 2017-01-21 23 05 36 アンカーじゃなければ何でもいいわ - 名無しさん 2017-01-21 23 14 32 アンカーよりは絶対にいい気がする。できればνのバズみたいに回避付きの方がいいけど。 - 名無しさん 2017-01-22 08 00 21 それだったらシステム解放の時よけながらランダムシュートを入れるとか?一弾一弾で少しずつ消費する仕様にしてよけるより消費が激しくすればバランスがいいかも? - ? 2017-01-22 14 57 55 仮にアンカーからランダムシュートに変えるならそんな感じになりそうだね。通常時は止まってランダムシュート、システム発動中は回避付きだけど無限回避より消費する量が多いみたいな。もしくは通常時はアンカーだけどシステム発動で回避付きランダムシュートに変わるって感じになるかもね。 - 名無しさん 2017-01-23 02 23 28 いい機会だからアンカー超絶強化しちゃえよ、アンカー持ちの奴全部まとめてさ。ゲイツ使いとか喜ぶんじゃね? - 名無しさん 2017-01-23 15 48 04 超絶っていうと、移動撃ちできてマルラン並の誘導性威力はサザビーのトマホ位。さらにガード無視で当たったら強制的に引っ張られて当たってから引っ張る間は無敵時間。味方には当たり判定無し。スキルやパージによる脱出は不可能。超絶って言うとこんな感じかな?まあこうなったらみんなアンカー付きの機体しか使わないと思うけど。(今もそんな感じだけどね・・・) - 名無しさん 2017-01-24 01 05 27 スカルヘッドユニットはビーム減衰と格闘に射撃ガード付与だけ残して、ビーム補正強化・格闘強化と回避無制限は新スキル・バイオコンピューターとして独立させてPS発動時発動とかにした方がいいと思う - 名無しさん 2017-01-21 16 02 13 こいつより先にF91が実装されていれば、PS同時発動のバイコンの可能性もあったね しかし今となってはもう遅いという - 名無しさん 2017-01-21 16 37 38 こいつのマントはユニコーンのマニュ射3発ほどで壊れるということは400くらいの耐久があるのかな。機体HPの半分ほどの耐久値だけど、装甲Ⅱだとマントの耐久もあがるのだろうか。気になるな - 名無しさん 2017-01-20 23 20 09 ビームに対してはホント有能だね 装甲OSと連動していればありがたいけど、個別な気がしてならない - 名無しさん 2017-01-21 00 52 16 一定値だと思うけど、ビーム耐性が上がるから結果的にマントの耐久上がるのと同じじゃね - 名無しさん 2017-01-22 14 15 05 まだ10戦くらいしか乗っていないけど、被ダメ率が実弾60%、ビーム25%、その他15% やはり実弾系機体から狙われやすい印象 なので火力は下がるが、青モジュ・青マスに耐実弾つけることにした - 名無しさん 2017-01-20 21 12 46 クロボンゲットしたからトビアのセリフ言いたいのに、簡易メッセージに1つもないなんて悲しい 「ならば海賊らしく・・・いただいていく!」、「この瞬間を待っていたんだぁ!」は欲しかった - 名無しさん 2017-01-20 20 19 37 こいつの↓ビーコックって全弾ヒットで地味に拠点キラーになりそうだと思うんだがどうなんだろうな? - 名無しさん 2017-01-20 18 34 15 こればかりはやってもないとわからない 安置が空中にある拠点だと難しいかな - 名無しさん 2017-01-20 19 01 59 悲報 N格はカウンターダッシュに負ける 前々からわかっていたが、こいつの天敵はバトス - 名無しさん 2017-01-20 15 34 31 カウンターダッシュってアンカーも弾くんだよな?この武装に対抗出来るのなんか無いのかなホント。 - 名無しさん 2017-01-20 17 44 01 カウンターにはタックルが有効って話聞くけど、実戦したことないからわからない - 名無しさん 2017-01-20 18 06 10 カウンターできずにタックルがヒットするから有効っちゃ有効、やる余裕があればだが。 - 名無しさん 2017-01-20 19 06 36 やはりそうだったか サンキュ しかしそんな余裕マジでないわな - 名無しさん 2017-01-20 20 20 46 N格にこだわる必要はない ビーム補正が格段に上がるからただのBRで結構くらう - 名無しさん 2017-01-20 14 17 42 ミス ↓枝 - 名無しさん 2017-01-20 14 21 39 普段は普通に汎用やって、スカルヘッド起動したら超火力・射撃ガード付きN格でよそ見してる敵に後ろから不意打ちするN格ブンブン丸運用でいいの? - 名無しさん 2017-01-20 13 20 22 アンカーが当たる状況なら殴ったほうがはやい気がするのは気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-19 23 35 25 ゲロビ撃ってる奴とかにはアンカーの方が安定するかと 下手に近づいて余波食らうのは勘弁だろ - 名無しさん 2017-01-19 23 49 52 システムゲージ溜まったら即発動してたけど、敵からよろけもらった時のカウンターで発動した方がいいことに気が付いた その場合高確率でN格が決まる - 名無しさん 2017-01-19 22 59 18 手に入れて早々思うこと・・・こいつ格闘機やん マスタリどうすりゃいいんだ?格闘系全振り? - 名無しさん 2017-01-19 18 43 25 格闘誘導距離3は取った方がいい気がする、発動時のN格が伸びる伸びる - 名無しさん 2017-01-19 18 46 22 なるほど 全面ガードだからゴリ押せるということか - 名無しさん 2017-01-19 19 02 50 youtuberいはく専用パーツいらんらしい - 名無しさん 2017-01-19 18 39 02 素朴な質問だが、フルクロスの首の近くにある穴はなんの為に空いているんだ?最初バルカンの銃口かと思ったけど頭部バルカン以外に実弾兵器無いから何に使うのか気になる。 - 名無しさん 2017-01-19 01 42 45 頭の左右にある肩の穴だったらコアファイターのビームガンの頭だよ。MS時は肩から取り出してビームサーベルになるけど、もっぱらザンバーやムラマサ、それかブランドマーカーでぶん殴るせいでビームサーベルはほぼ使われないかわいそうな武器だよ。収納状態でもビームガン・ビームバルカンとして使えるんでそっちのほうが使われてるかもしれない - 名無しさん 2017-01-19 03 41 50 あとX1フルクロスは元になるX1パッチワークにX3の胸部が使われてて胸のドクロの目に機関砲内蔵されてるよ - 名無しさん 2017-01-19 03 59 29 そういう仕組みなのか。てっきり何の意味もなく穴空けただけかと思ったけど一応武器なのねw - 名無しさん 2017-01-19 19 47 44 フルクロスは全身に武器仕込んでるよV2さえいなければ宇宙世紀最強機体だった - 名無しさん 2017-01-20 12 40 07 フルクロスははせがわせんせいのかんがえたさいきょうのがんだむ!だからな - 名無しさん 2017-01-20 13 39 22 ちゃんと原作読め。ディキトゥスの方が遥かに高性能って設定だぞ。Vガン以降の話がなくても最強機にはならん - 名無しさん 2017-01-21 16 22 36 待っていろ!フルクロス今約束を守る!!(3万課金) - 名無しさん 2017-01-18 19 23 58 課金しなきゃゲーム頑張っても到底手に入らない条件だと思うのは俺が非課金派故の偏見だろうか?趣味機体と言われても使いたいから欲しいんだがな orz - 名無しさん 2017-01-18 12 35 12 先行入手の期間に無課金で入手出来るわけないだろ…通常のキャンペーン待てば無課金でも開発出来るから待ちなさい - 名無しさん 2017-01-18 12 46 44 今回の登場はあくまで先行入手っていうオマケだからなぁ、本キャンペーンの時に頑張れ。今回はいつ頃か書いてないし、無印よろしくそう遠くないうちに開催するかもしれんわけだし。逆に遠い可能性もあるがそん時はそん時ってことで - 名無しさん 2017-01-18 12 46 53 先行入手を無課金で手に入れられる方がおかしいだろ ってか、好きなら課金しなさい愛情はその程度か - 名無しさん 2017-01-18 16 09 51 運営も商売でやっているんだし。簡単には手に入らないよ。オイラ含めて課金している人はゲームソフト1本買ってやりこむほうが安上がりって事を承知でこのゲームしてるよ。運営も課金させるよう色んな手を使ってくるもんだ。だから財布に余裕がある社会人が多いだよこのゲーム。 - 名無しさん 2017-01-18 17 00 15 専用パーツが無いだけいいか - 名無しさん 2017-01-18 09 56 57 やっぱなんだかんだで硬いねこいつ、機動強化で突っ込んでも大分もつ - 名無しさん 2017-01-18 06 56 44 フルクロスと戦ってみたいのに一度も会ったことがない 本当にいるのか・・・ - 名無しさん 2017-01-18 04 46 52 3回ほど会ったが、弱いのにしか会ってない。一斉掃射は、上下のズレがあると殆ど当たらない感じ。当たっても、そんなに痛くない。 - 名無しさん 2017-01-18 12 01 19 目撃情報どうもです しかしたった3回・・・性能が性能だしみんな諦めたか - 名無しさん 2017-01-18 16 03 34 スカルハート見参聞きながらやると捗るなあ - 名無しさん 2017-01-17 21 05 51 毎度同じ音楽ばっかだし、専用の曲流れないからね... - 名無しさん 2017-01-17 22 56 34 自分とほぼ水平の高さにいるマニュ射中の相手にアンカー撃ち込んでも当たらなくて愕然とした、外れる要素どこにあんのさ‥‥ - 名無しさん 2017-01-17 11 15 10 射☆程☆外 - 名無しさん 2017-01-17 15 49 41 射程(ロック相手との距離)見てない奴結構多いよね - 名無しさん 2017-01-17 16 04 30 距離は中継の直径より短いくらいだぞ?射程250のアンカーが届かないような距離でアンカー撃とうとする訳ないじゃん - 名無しさん 2017-01-18 13 02 45 常に戦闘状態の掃討戦だと苦しいだろうけど、スタンダードになったら結構強いんじゃないかな。この機体がどうなのかはランクマ終わってスタンダード始まってから判断した方が良いと思うけど - 名無しさん 2017-01-17 10 58 05 むしろマップ広くなって孤立しやすいから辛かった - 名無しさん 2017-01-17 11 10 37 試しに機動Ⅰで行ってみました。スタンダードだとそれなりに、強かったですよ。自機は横ステップすればいいだけですが、相手は普通に横ステップだけだと下メイン2発バルカン2発か、下メイン1発でバルカン4発で硬直とれます。システム起動時にスキルも合わせればビームライフル300以上は余裕で出ますし。タイマンや2対1はわりと強いと思います。ただ掃討戦などで囲まれた時は難しいですけどね・ - 名無しさん 2017-01-17 14 15 12 ランクマ延期になったのはこいつのせいだろうな - 名無しさん 2017-01-17 01 25 48 いや運命の方じゃない?PVとブメの投げ方も違ってるみたいだし、HPも違うしギリギリまでいじってたのは運命っぽい気がする - 名無しさん 2017-01-17 01 37 31 こいつが実装と同時にアンカー系武装全般にテコ入れしとけばここまで批判されることもなかったのにな。まあこの運営には無理か。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 50 回避付きアンカーだったら面白かったのに - 名無しさん 2017-01-16 22 01 50 とりあえず現環境で慣れてきたので運用をば。一番安定は普通にBRバルカンにマニュ射絡めた射撃戦術ね。SHUは完全にメイン弾とブースト回復用か囲まれた時の緊急回避用と割り切って使う。フルクロスが生きてれば、B射撃が決め手の相手にはタイマンなら多少強気で攻められるんで、腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 07 VS系の動きを期待してる人は残念だけど、格闘キャンセルできないゲームなんでその幻想は捨ててください。SHU中のN格を活かしたい人はPSのスパアマ必須。両方発動すればN格移動中は無敵になる。ただし格闘振り始めたらガード無くなるんで注意。 - 名無しさん 2017-01-16 21 34 13 格闘振ってる時もガードしてるぞ。ゲロビ撃たれたけど無効化したし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 36 22 一番安定も何もそれくらいしかないだろ運用方と突っ込んだら駄目なんだろうか、N格は振ってる時間長過ぎるしなあカス当たりすると追撃も出来んし。VS系の動き期待してる人なんていなくね?むしろVSのフルクロ知ってる人からしたらVSのせいで時限強化機体にされたと恨んでるくらいな感じだが - 名無しさん 2017-01-16 22 48 29 撃ちきりリロードじゃないんだね...撃ちきりリロードなら弾幕張れるのに... - 名無しさん 2017-01-16 18 43 10 特1のアンカー横入力とかでVSシリーズのムラマサブラスター薙ぎ払いとかにして、追撃できる打ち上げ攻撃になったらいいのに - 名無しさん 2017-01-16 17 19 19 てか鞭系統の武装が軒並みただのアンカー系になりそうでエピオンとかも悲しみ背負いそう - 名無しさん 2017-01-16 17 21 16 エピオンは例え横振り鞭を手に入れたとしても対戦中だとその後の追撃が当たらんからどの道悲しみを背負うだろ、生当て格闘?冗談じゃない‥‥というかエアプ無能運営の事だから鞭も格闘扱いでジャスガされたら硬直してマニュ射で溶けるとかありそう - 名無しさん 2017-01-16 17 28 06 そこはサザビーや赤枠の横格みたいに追撃確定の打ち上げ程度にすればいいんじゃ?てか運命もあの性能で横からN確定だし横からタックルで安全に逃げれるし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 49 22 それらの格闘演習なら確定だけど対戦だと確定じゃない時あるからその事言ってるんよ、とりあえず糞回線とPS3排除しないとエピオンは‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 22 56 10 闘ってみたいけどここのコメント見る限りお外に出していい機体じゃなさそうですね。・・・対峙したい! - 名無しさん 2017-01-16 16 50 53 この機体サイズに130あるビーライと6発よろけのバルカン持ってて弱いとは思えないんだが - 名無しさん 2017-01-16 16 36 12 このゲームはサイズがデカいのはデメリットになるがその逆はよっぽどのサイズ差がないとメリットにはならんよ例えばメイスやBD1のマルランの当たりやすさはそう変わらんしな、ガンオンやバトオペ無印みたいなゲームなら分かるけど - 名無しさん 2017-01-16 17 18 46 後その武装で強いと思うならウイングもバルカンは7発よろけだがコスト100低いしフルクロスと違って遠くからそこそこのダメージ出せるゲロビ持ってるしで弱くないって事になるぞ、他機体と比べるって事を覚えよう - 名無しさん 2017-01-16 17 23 54 横からだがウイングは弱くないぞ。使ってる人が酷いだけ。あとクロスボーンには後メインがあるから近距離だったらウイングよりも火力でるぞ。 - 名無しさん 2017-01-16 18 44 57 ウイングが弱くないとか言ってる内は機体の批評なんてするなよ、全体の水準と比べろ - 名無しさん 2017-01-16 19 37 22 Wは中継の事等を含めれ平均よりは強いが、純粋な戦闘だけだと、強くもないし弱くもないって感じ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 51 11 スキルのある人は強いと言うが、弱いと言ってる人達は・・・ - 名無しさん 2017-01-16 20 40 47 そのスキルのある人達が他の機体使ったらどうなるんだろうな - 名無しさん 2017-01-16 22 53 13 今さらだけど、フルクロスってザクよりも小さくて小顔なんだな。X型のスラスターいれればザクと同じ大きさだけど。 - 名無しさん 2017-01-16 16 15 35 スカルヘッドユニットの効果時間が回避行動で減らないようにするだけで十分強くなりそう。使ったことないけどw - 名無しさん 2017-01-16 16 08 28 好きな機体なんだけど荒れてんなぁ… - 名無しさん 2017-01-16 14 49 51 仕方ない。先行機体なのにアンカーみたいなゴミ武装持たされた挙句、原作再現も中途半端でなんとも微妙な出来になってるからな。弱くはないけど他の700と比べるとうーんといった感じ。 - 名無しさん 2017-01-16 15 19 21 フルクロスだけじゃないけどさ、なんでアンカーで敵を引っ張ってこれるんだろう?㌧ある重量をもってこれるアンカーってやばくね? - 名無しさん 2017-01-16 15 39 59 宇宙ならきっと大丈夫 - 名無しさん 2017-01-16 16 48 34 この荒れようは全部運営が悪いわ - 名無しさん 2017-01-16 15 24 39 現実的なフルクロス修正案を考えました。すぐ下に枝付けします。これを要望として運営に送ります。皆さんにも是非強力していただきたい。文章そのままコピペしてもokですし、自分なりに変えて送ってもokです。今回手にいれない方々も、今度のことを考えて強化されていた方がいいと思います。強力願います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-16 13 43 39 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は実弾も無効化し耐久値アップ。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします。 - 木主 2017-01-16 13 44 12 度々失礼、要望ページはここから行けます→ bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php - 木主 2017-01-16 13 47 21 とてもいいと思うけれど、個人的に、ピーコックスマッシャーを射ちきりリロードに変更する修正も送ってほしいと思いました - 名無しさん 2017-01-16 13 49 45 フルクロスの耐久値自体は地味に高いから実弾も防げるようにするんだったら耐久値UPは要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-01-16 14 04 15 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は耐久値アップ(実弾防御機能はない)。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮し、ブースト速度をギス並みに。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更、またリロードを常時リロードではなく、射ちきりリロードに変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします - 名無しさん 2017-01-16 14 45 15 個人的に運命の残像ダッシュがブースト優位という点に置いて革命的過ぎるぶっ飛んだ性能だと思うからそれに対抗出来る機動力が欲しい、運命と完全に同じダッシュ移動でも良いしギスⅡみたいな接地維持出来てブースト回復も出来る回避でも良いしブースト量とブースト回復速度を大幅に上げるとか何でも良いから。そうでもしないと先行機体として成り立たん - 名無しさん 2017-01-16 14 25 34 流石に同じダッシュ移動はないか強過ぎる、あるとしたら回避か素のブースト性能強化だな - 名無しさん 2017-01-16 14 30 33 とりあえず↑のコピペして送っておこうぜ その後自分の案送ればいい - 名無しさん 2017-01-16 14 38 47 ホァイ!?ブースト速度ギス並はやってええんか‥‥?まあ良いかどうせ要望そのまま通る訳ないし送ってしまおう - 名無しさん 2017-01-16 14 59 53 ちゃうちゃう 木主の案のほうだ ややこしい言い方してすまん - 名無しさん 2017-01-16 15 07 36 今気づいたんだけど、フルクロス射ちきりリロードじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 12 02 05 違うぞ、ピーコックスマッシャーの設定的に撃ち切りリロードかと思ってたんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 12 18 36 なんだか、いろんなところがグッダグタだね……アンカーも正しくは右側だけだし - 名無しさん 2017-01-16 13 13 26 みんな言ってるけど、再現率がクソ そのうえ性能も・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 18 25 いまさらスクリューウェップにされてもあれだけど……メイン射ちきりリロード、サブ バルカンじゃなくてバスターガン?デュナメスのサブみたいな 特殊1スカルヘッド装備したガードダッシュ 特殊2は30秒にしてほしかったなぁ - 名無しさん 2017-01-16 13 24 37 ガードダッシュorカウンターダッシュがあれば評価もガラリと変わっていたかもね - 名無しさん 2017-01-16 13 33 59 せっかく特別な武装あるのに、バルカンになってるってのが個人的に残念…… - 名無しさん 2017-01-16 13 38 00 フルクロスは確かザンバスター持ってなかったと思うからバスターガンは無理じゃね?というか完全新規のモデル作る必要あるから原作で持ってたとしてもきつい、だからこそそういった実装後にはもう手を付けられない部分ちゃんと作り込んで欲しかったんだけどなアンカーとかスクリューウェップとかスカルヘッドナックルとかバルカンマニュ射時の胸部ガトリング使用とかヒートダガーとか - 名無しさん 2017-01-16 14 17 44 忘れてた、サブマニュ射時はサーベルのビームガンもあったか - 名無しさん 2017-01-16 14 19 20 ムラマサに内蔵されてるガンバスターが - 名無しさん 2017-01-16 15 17 10 ミス ガンバスター内蔵されてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 15 18 18 あーそっちか、確かにあるはずだぞ。けど正確な威力とかは分かんないんだよなあれ‥‥‥一応腰ハードポイントに装着してジェネレータ直結で高威力のビーム撃てるらしいが - 名無しさん 2017-01-16 17 32 00 トップを狙いそうw バスターガンじゃなかったっけ - 名無しさん 2017-01-17 19 07 20 鋼鉄かと思ったらGBFTのアンカー2個だったのはなんとかしてほいな。 - 名無しさん 2017-01-16 09 04 58 解放N格マジで気持ちよすぎるんですけどw最後の俺一人に敵チーム全員群がってきたから起き上がりにN格振ったら4人死んで脳汁でたww - 名無しさん 2017-01-16 07 00 12 それは気持ちよかったろうなぁー - 名無しさん 2017-01-16 08 29 28 マジで気持ちいいよー与ダメも5600ぐらいでたし、その前の試合は6900でたw出来すぎな試合だったけど楽しかったー - 名無しさん 2017-01-16 18 08 42 みんな弱い弱い言ってるけどさ 今まで見かけたこいつ乗ってる人達は1~2位取ってたぞ つまり乗り手次第では普通に戦える - 名無しさん 2017-01-15 23 18 23 もうこの手の奴はいい加減さあ‥‥‥味方だったのか相手だったのか知らんが自分含めて周りがゴミだっただけだって自覚しましょうねー700コストと考えたら強くなんて全くないと気づきましょうねーそれ格下狩りしてるだけですからねー - 名無しさん 2017-01-16 02 04 43 乗りこなせてねぇ雑魚は黙ってろ - 名無しさん 2017-01-16 02 13 58 乗りこなして他の強機体共に勝てる要素どこにあんの?具体的に教えてくれよ、ちょっとは考えてから言えよ - 名無しさん 2017-01-16 02 21 15 具体的な説明も出来ないのに煽んなよ‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 02 35 02 荒れる前にやめておけ わざわざ釣りコメに釣られて恥を晒す必要はない - 第三者 2017-01-16 02 35 53 こんな時間なのに反応早過ぎて若干疑わしいけど管理人ぽい人に警告されてるからこれ以上は書かんよ、既に下に弱い理由も書いたしな - 名無しさん 2017-01-16 02 41 51 なんかすまんな あんたの言い分もわかるぜ ユニコーンみたいに超絶強化されることを願おう - 第三者 2017-01-16 02 48 27 フルクロス以外がゴミだっただけとか、ありえんだろwwどんな頭してんだww - 名無しさん 2017-01-16 02 16 20 どんな頭?てめえこのゲームのがばがばマッチング舐めてんのか?一部のゴミプレイヤーの酷さ分かってんの?まあその中の1人じゃ言われても分からんか - 名無しさん 2017-01-16 02 18 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2017-01-16 02 20 04 今の環境で単発よろけ射撃どころか単発ダウン射撃すらなくユニコーンのガトリングのようなお手軽武装もない700機体を擁護する人はなんなの?足まわりは強化してもNTD未満だぞ?射程が長いだけでほんのちょっとでも慣性乗った状態で着地されると硬直にすら当たらず逆にこっちが短くない隙を晒すアンカーが強いと思ってんの?未だに頭の中がBRバルカンが主流の人なの? - 名無しさん 2017-01-16 02 16 49 そう言って修正を求めた結果ユニコーンと同じ末路になるところまで予想できた - 名無しさん 2017-01-16 07 01 35 そこは運営次第としか‥‥出来ればサザビーコースでお願いしたい - 名無しさん 2017-01-16 10 25 24 慣れたらかなり強いと思うけどなあ、こいつだけ疑似フルブだと思った。カットされるのがきついのと解放状態でダウンするのが勿体ないからフルクロスと一緒にみんな行動してくれると凄い捗る - 名無しさん 2017-01-15 17 42 12 掃討戦なら仲間と行動しやすいが中継戦だときついぞ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 51 16 そこは今から危惧してるw見られてたら格闘機きついもんなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-15 18 00 41 マントがある状態ならまだなんとかなるが、なければ厳しいよな - 名無しさん 2017-01-15 19 25 01 むしろフルブは運命だろ、こんな糞仕様のゲームのフルクロスとフルブのフルクロス一緒にすんな全く違うわ - 名無しさん 2017-01-15 18 09 05 機体というか思考がフルブになる感じ?運命はギス運用で構わないし、こいつは「カットきついなー」とか「仲間ー!」とかN格や後格でダウンさせて次の奴にタゲきりかえてまたN格とか多くてそういう所で疑似フルブw - 名無しさん 2017-01-15 18 13 47 なんだ格闘に狩られる雑魚狩ってTUEEEしてるだけか、話にならん - 名無しさん 2017-01-15 19 25 18 雑魚多すぎてウマーだよ - 名無しさん 2017-01-15 19 38 05 いっそのこと、防御特化で修正してほしいな。フルクロスは実弾も無効化。Iフィールド発生中はビーム完全無効。効果時間延長にリロ短縮。ピーコックスマッシャーはショットガンと同じで距離によってよろけ値が違うとか。あとオマケでアンカーを強誘導にするとかね。これくらいあれば十分700機体になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-15 16 36 48 その案もらった 運営に送る - 名無しさん 2017-01-15 23 21 30 確かに、フルクロスって神の雷計画を阻止するために、少数で多数の敵の中に突っ込むための装備だし、防御特化な修正ってのも間違ってはいないか。運営はサザビーといい700機体はわりとすぐ修正してくれそうだから要望送っておこう - 名無しさん 2017-01-15 23 56 52 先行入手なんて言ってしまえば人柱だからね。動かして試してみてここがダメってのを礼儀正しく送っとくのが吉よー。 こうして欲しいって願望だとどこのゲームだってそうそう対応するもんじゃないので、不満点をキチッとねー - 名無しさん 2017-01-16 00 11 23 お前サザビーシナンジュユニコーンが放置されてた期間分かっとるのか‥‥つか延期したランクマの先行機体と一緒にすんな - 名無しさん 2017-01-16 02 06 53 サザビーの修正は早かったですよ。2ヶ月で修正されましたが・・・。ユニとシナは運命に合わせるような形で修正されたとは思いますが。 - 名無しさん 2017-01-16 07 59 21 それ早いとは言わないというか言えないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-16 10 28 20 まぁ、ここの運営の場合は弱体化の修正は早くするくせに、強化修正は遅いけどね。ただ、2ヶ月は強化修正の中では早い方ですよ。 - 名無しさん 2017-01-16 12 24 07 本当は防御力だけじゃなく機動力も上がってるんだけどな、当時の機動力特化の最新機とほぼ同等レベルの機動力なんだけどな、運命やギスレベルの機動力あるべきなんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 02 09 20 スクリューウェッブ追加してくださいって要望毎日送るわ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 01 57 Iフィールド削除していいから特2をリロード早いギスⅡの回避か運命のダッシュと同じものにしてくれと要望送るわ、スクリューウェップは縦じゃなくて横に振るよう書くんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 16 07 13 ネタで言ってたらすまん マジレスすると 下にも書いたが、武装の変更・追加は前例がない 今ある武装の強化を訴えた方が現実的だ - 名無しさん 2017-01-15 16 27 49 ムラマサはビームシールドごと相手をぶった斬れるサーベルが片刃だけでも7本もあるんだから強化中のN格はもっと威力上げろよ、強化中にしか使えない上にnextの格闘の仕様上当てづらい格闘当てて他機体の“射撃のみ”でのワンコンボと同程度の威力とかふざけてるのか?それと下格からの追撃が対戦中だと全く安定しねえの何とかしろ、とりあえずPS3はホストになれないようにしろ - 名無しさん 2017-01-15 16 00 54 運命と同じくオールマイティな機体が良かったのに時限強化にしやがったせいで修正されても生時は微妙になるのかと思うと萎えるわ‥‥運営と開発は時限強化大好きならEXVSやってろよ無印なら1000円以下で買えんぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 30 26 修正してもせいぜい特2のリロ短縮or効果時間延長くらいだろう 武装自体の変更は過去にないから、バルカン&アンカーのままか・・・言いたくないが産廃 - 名無しさん 2017-01-15 15 43 31 これユニコーンと同じパターンだな 実装当初はゴミ・ザコとバカにされて、あとからエグイ強くなる - 名無しさん 2017-01-15 14 45 34 金がかかる先行機体が実装時に弱い事が問題だから、しかも今回はランクマッチ延期もしたしな - 名無しさん 2017-01-15 14 50 29 人によっては3万円↑つぎ込んでるからなぁ それでゴミとか大問題すぎるね - 名無しさん 2017-01-15 15 06 06 書き忘れたけど再現も酷かったしね、運命は再現は全部完璧な上で強いのに…… - 名無しさん 2017-01-15 15 11 10 確かに、 1本しかないはずアンカーが2本 あるはずのスクリューウェップがない 特2で何故か火力が上がる などなど - 名無しさん 2017-01-15 15 30 55 それとタックルな、両手にスカルヘッド付けててくっそダサいしなんとスカルヘッドを付けたまま敵機殴るもんだから草生えた。前格用にブランドマーカーのグラも作ってあるんだからちゃんと使えよ‥‥ゲームバランス的に仕方ない部分もあるがIフィールドだってほんとは制限時間なんて無いんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 46 20 スカルヘッドナックルガードって攻撃はあるぞ Gジェネとかで使った覚えがある - 名無しさん 2017-01-15 15 59 44 それ原作ではスカルヘッド外したのか壊れたのかどっちだったか忘れたけどスカルヘッドのIフィールドで敵の攻撃強引に突破してスカル外してからブランドマーカーで攻撃してるんだよ、ガードていうのは多分突破中の事言ってるんだろな - 名無しさん 2017-01-15 16 03 55 原作でもアックス無効化しつつスカルヘッドで殴ってるから再現されてるじゃん。ヘッド壊れてブランドマーカー露出するくらいして欲しかったけど。 - 名無しさん 2017-01-15 16 05 01 そうだっけ?けどあのダサさはないわ、やっぱりちゃんとブランドマーカー使ってくれ原作でもその後は使うんだから - 名無しさん 2017-01-15 16 09 48 古黒「ダレカ…ダレカタスケテクダサイ!ハヤク!」運命「援護を!」バル4「ばかっ!よせっ!」「近づくなっ!近づいても巻き込まれて命を落とすだけだ!」「あれはもう‥‥我々にはどうしようもない機体だ!」 - 名無しさん 2017-01-15 14 34 30 なお、離れても無限回避で寄ってくる模様ww - 名無しさん 2017-01-15 14 38 56 古黒「ア、Iフィールドゼンカイ!…ダッシュツッ!」クルックルックルックルックルッ - 名無しさん 2017-01-15 15 06 22 マジでこの機体弱いわ、動画でめっちゃ評価してる奴いたけど、騙されるなよ。ちなみに自分も勝率7割あるが、これのせいで落ちるわ - 名無しさん 2017-01-15 09 54 52 生時が700コストとは思えんカスだから攻めに転じたいのに時限強化で強化されるのは主に逃げの方向だからな、これ考えた奴は初代やウイングが主力だった頃から時間止まってんだろ - 名無しさん 2017-01-15 11 01 53 何が酷いって強化中のN格は振ってる時間長いから初段のみヒットの場合追撃間に合わない事だよな、カス当たりが起こる格闘の糞仕様いい加減に修正しろや - 名無しさん 2017-01-15 08 38 27 実弾メインには弱いけど、逆にビームメインにはhp1200くらいあるようなもんだから強化は難しい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 07 36 39 強くなるんならフルクロスは飾りで良いよ、本体のHPが一定値下回ったら壊れるだけの仕様で良い - 名無しさん 2017-01-15 07 52 31 運命は横格から追撃出来るのに何でこっちは時限強化中でも出来ないんですかねえ‥‥え、下格から追撃出来るだって?運命も出来るじゃねえか(白目 - 名無しさん 2017-01-15 05 42 41 最高コストなのに時限強化してようやく運命のタックルと同威力になるタックル() - 名無しさん 2017-01-15 05 58 04 相手が全員バルバトスだった時の絶望感、改めてバルバトスぶっ壊れだなと実感させられたわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-15 04 37 16 俺はBD1が本当嫌だわ、ドーンからのガリガリガリで俺のフルクロスがーって感じに殺される - 名無しさん 2017-01-15 04 56 25 ヘビアの方がヤバそう メインビームだけど、連発して当たったら増加装甲なんてすぐ剥がれると思う そのうえ苦労してよろけ取ってもパージされるという・・・ - 名無しさん 2017-01-15 05 14 23 実弾機体で分かってる奴はガン追いしてくるから厄介、百式もなかなかキツい‥‥つか余裕で撃ち負ける - 名無しさん 2017-01-15 05 52 39 フルクロスは別ゲーと違って、ぶっ壊れ機体じゃなくて安心した。先行入手は諦めてるけどイベント来たらすぐ取りに行きたい。カッコいいし何よりこいつを操作出来るのが良い!でもνガンの時みたいにドロ率めちゃくちゃ低くてイベント期間短いんだろうなぁ… - 名無しさん 2017-01-15 00 43 12 まぁ、あまり課金できない者同士頑張ろうや - 名無しさん 2017-01-15 03 06 14 解放N格がマジで気持ちいいわ、3人まとめてぶった切った時とか脳汁出た - 名無しさん 2017-01-14 23 35 28 斬ろうしたら逆に斬られて草生えたww - 名無しさん 2017-01-15 03 06 46 フルクロス側としてもあれが一番楽しいw - 名無しさん 2017-01-15 03 46 23 こいつの立ち回りを教えてくれ…与ダメ2000いかない - 名無しさん 2017-01-14 22 32 52 タゲにされやすいからじゃないのかな。それかゲイツみたいに使うか - 名無しさん 2017-01-14 22 36 52 止まってる敵にマニュ射。当たり前のことだけどこいつの武装考えるとそれ以外で与えダメ出すのはかなりキツいと思う。 - 名無しさん 2017-01-14 22 39 01 毎試合与ダメ3500越えする俺の立ち回りはシステム発動までは堅実にビームを当てていく。フルクロスがあるからと言って前に出すぎるのはやってはいけない。できるだけフルクロスはシステム発動まで残しておきたい。そしてシステム発動したらここで一気に攻める。射撃で牽制しつつN格を当てていこう。これには知っての通り射撃完全ガードがついているから恐れずに降っていける。ただし見られている敵にはなるべく振らないこと。ガードされちゃうからね。見られている敵に当てるなら着地にアンカー刺したり、当たり前だけど射撃でよろけを取ってから。下メインは正義やνガンみたいな実弾で1発ダウン系を持っている敵に撃つのは厳禁。まぁ基本が出来ていれば毎試合与ダメ4000近くは出せるよ。頑張って。 - 名無しさん 2017-01-14 22 47 30 立ち回り教えてくれた方々ありがとうございます!頑張ってみます - 名無しさん 2017-01-14 22 53 22 何でスクリュー・ウェッブがついてないんだ!運営!と思い、久々に原作読んでみたら、フルクロスの戦闘では使ってる描写がなかったわ。でも、設定上あるんだけどなぁ - 名無しさん 2017-01-14 22 07 24 そもそもこのゲームのフルクロスは何故かアンカー2本付いてるからスクリューウェップ入れる場所ないですし - 名無しさん 2017-01-15 04 33 28 Iフィールド常時展開にしても弱い、回避は流石に∞じゃなくした方が良いだろうが∞のままでも他武装が貧弱過ぎるから役立たずなのは変わらんだろうな - 名無しさん 2017-01-14 19 51 13 ∞だと掃討戦で負けなくなるか、けど逃げてるだけじゃ味方狩られるし勝てもしないなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 20 21 17 このアンカー何で弾数制限あんの?無限に使えたとしてもほとんど使わないのに弾数1発でリロード地味に長いとかアホか - 名無しさん 2017-01-14 15 31 43 初の移動しながらアンカー撃てる機体にしたら面白かっただろうに・・・。あと回避使用時に時間減衰がなければコストに見合った機体になったんじゃないかな~。 - 名無しさん 2017-01-14 19 01 24 アンカーの命中率自体に問題あるからそれでも微妙そうだな - 名無しさん 2017-01-14 19 38 48 ワロスボーンガンダムX1フルワロスだなこれ、どこぞのビーム防げるマントを羽織った貴族主義者の機体を思い出す - 名無しさん 2017-01-14 13 23 04 何が言いたいのか分からん人もいるだろうので元ネタ→ttps //www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/sp/pages/179.html#id_69f777ef - 名無しさん 2017-01-14 14 40 39 わざわざよそのスラング持ってきて自分で解説って最高にお寒いな - 名無しさん 2017-01-14 14 52 32 別に持ち出すのが悪い訳じゃないのに寒いとか言われましても、芸人は目指してないんで - 名無しさん 2017-01-14 15 13 39 十分戦える性能はありそうだし個人的に悪くは無い - 名無しさん 2017-01-14 11 45 38 スカルヘッドユニットはビーム減衰効果だけにして、攻撃力強化と無限回避はバイオコンピュータって別スキルとして独立させた方がいいんじゃないかと。PS使用時に一定時間機体強化・フェイスオープンみたいな。 - 名無しさん 2017-01-14 11 27 23 枝ミス、↓の方の木へのコメね - 名無しさん 2017-01-14 11 29 00 なんでレべ4までパーツわかるの?24個もEX温存してたということ? - 名無しさん 2017-01-14 11 07 01 多分14個じゃないかな?Lv3でLv4に必要な数分かるし。 - 名無しさん 2017-01-14 11 39 12 むちゃ強いという意見と普通とかあるけどどっちだよ?後ろメインが壊れとか避けれないとかあるけど、才能と発想の違い?ごり押し高火力キャラ厨とかならそういいそうだけど。 - 名無しさん 2017-01-14 11 03 31 強い訳ないじゃん、基本的にこのゲームは瞬時によろけ取れる機体>よろけ取れない機体&回避ある機体>回避ない機体だぞ?下メインそんなに慣性乗る訳でもないし素の機動力低いし時限強化大して強くもないのに持続時間短いし(脅威の持続NTD未満)。強い強い言ってる奴らはコストを見ろ他の主力機体と比べろ使ってる人の強さと機体の強さを混同するな - 名無しさん 2017-01-14 11 53 55 やってる事が百式の完全下位互換なんだよね、あっちは修正確定してるとはいえ今はまだ旧OSでかなり硬い上にコストも低く爆速リロードの回避あるしピーコック一斉射と違って上下にも弾が拡散するから高低差にも対応出来る上にピーコックと違って距離が近ければ1回撃っただけでよろけが取れる - 名無しさん 2017-01-14 12 00 03 ちなみにピーコックはクシャだろうがキュベレイだろうが最低2回は撃たないとよろけ取れない、かなりの至近距離なら1回でよろけ取れるかもしれんが実戦でやるのはちょっときつい - 名無しさん 2017-01-14 12 04 11 弱くはないっていうのが俺の評価、強くもないけど - 名無しさん 2017-01-14 18 38 51 約2万8千使ってさっき古黒ゲット。演習場で使った感想だけど個人的には普通かな。通常メインの威力は普通拡散メインは当たりやすいってだけで通常2拡散1でダウンだからあんまりダウン値は高くないのかな。バルカンは特になしでアンカーも他と特に変わりはなさそう。システム発動後は格闘以外は威力上がるだけでモーション変化はなし。システム発動中の無限回避も他と変わりなしでバリアの減少値はそれほど高く無いから時間稼ぎに使えそう。ちなみに拡散メインは零距離で撃つと安定の200超えで強制ダウン。総合的な感想は今までキャンペで出てきた機体武装を無理やりくっ付けたって感じで、機体専用のオリジナル要素が物足りない感じかな?(ガンダム詳しく無いからよくわからないが)おそらくだけど掃討戦での生存率を上げる為に作られたと思う。こんな感じかな?長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-14 10 13 16 スタンダードだとどうなのだろう。システム起動で弾数回復、スキルて弾数回復して、拠点とかも一気に落とせそうな気がしますけどね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 30 どうだろう?一応ザク相手にシステム発動中は零距離450位与えられたから結構削れるのかな? - 名無しさん 2017-01-14 11 27 15 ただ零距離でやるといちいちあのモーションやらなきゃいけないから落とすとなると遅くなりそう。 - 名無しさん 2017-01-14 11 37 37 回避で上昇しなけりゃ良いのにわざわざ上昇するから掃討戦だろうがスタンダードだろうが余裕で生存力は運命未満やぞ - 名無しさん 2017-01-14 16 01 05 アンカーの修正とシステム時間延長か回避でゲージ消費しないように修正してくれ。しないならこ - 名無しさん 2017-01-14 09 18 32 しないならコスト700に下げたほうがいい。 - 名無しさん 2017-01-14 09 19 23 700じゃ意味ないよね? - 名無しさん 2017-01-14 10 23 23 こいつコスト800だから意味ないってことはない。コスト相応じゃないから下げろってことだよ。 - 名無しさん 2017-01-14 10 28 47 え?素コス700じゃないの? - 名無しさん 2017-01-14 10 34 12 まぁ、言葉おかしいと思いますけど、装甲Ⅱ機動Ⅱにする価値がないと言いたいのだとは思います。が、それは機動Ⅱにしてから、コスト相応なのか感想を言ったほうが良いとは思いますがね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 45 20 武装が貧弱すぎるからコスト相応じゃないんだよ。フル強化後のコストで語ってすまんな。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 16 システム発動20秒は短すぎるわ。これなら減衰じゃなくて無効でよかったでしょ。回避でゲージ減るのも意味がわからん。 - 名無しさん 2017-01-14 09 17 38 フルクロの動画上がってるけど、いうほど弱くない気がしてきた。ていうか結構強そうと思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-14 08 09 43 実際に自分の手で確かめるのが一番さ、さあ課金して先行入手! - 名無しさん 2017-01-14 08 29 33 砂支援機のメインおよそ3~4発(要検証)で壊れてしまうって十分強いやん - 名無しさん 2017-01-14 07 51 17 そこはあんまり否定的な文章のつもりなかったのでちょっと修正した。 - 名無しさん 2017-01-14 08 08 48 ムラマサブラスターガンプラみたいなギザギザ刃なのか…ROBOT魂新X3やフルクロスみたいな巨大なビーム刃って感じの方が良かったなー俺は。 - 名無しさん 2017-01-14 04 05 41 システム発動時はたぶんそれじゃないかな? - 名無しさん 2017-01-14 04 10 05 マジか!上の画像見てギザギザなのかとガッカリしてたがやる気出てきた! - 名無しさん 2017-01-14 04 29 27 残念ながら普通にギザギザ刃やで。上の人は多分セーフティ状態で刃が出てると勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2017-01-14 20 09 56 ↑の解説読んだけど、まさしく玄人向けの機体だね 特徴のないBR・バルカン・アンカー 使い勝手が劣悪の拡散メイン すぐに剥がれ、実弾に無意味な追加装甲 効果時間が短くクセがありすぎる特2 ってところか - 名無しさん 2017-01-14 03 50 28 正直システム発動はもうちょっとどうにかしてほしい、完全にユニコーンのノリでやったんだろうけどサイコフィールドもガトリングもないのに20秒で何しろっていうんだ - 名無しさん 2017-01-14 04 11 10 おかしいなぁ。原作漫画や手持ちのどんな資料みてもスカルヘッドユニットについてIFバリアとは書かれてても、手持ちのビーム兵器を強化するなんて機能一言も書かれてないよ。捏造祭りのエクバと違ってバトオペにはそういうとこちゃんとしてほしかったがなあ… - 名無しさん 2017-01-14 02 02 47 ちょう無理やりだけど、バイオコンピュータがフル稼働していると考えればいい - 名無しさん 2017-01-14 02 18 40 それだとやっぱスカルヘッド関係ないじゃん!ってなるし… - 名無しさん 2017-01-14 10 35 51 サーベルも伸びるし排熱もしてるって顔になるなら、スキル名としてはスカルヘッドユニットだけど他も何かしらやってるって具合じゃないだろうか。いやよく知らんのだけど - 名無しさん 2017-01-14 10 42 19 弱くはないけど10万pの価値があるかといわれると、ないと思います!! - 名無しさん 2017-01-14 00 58 31 あくまでフルクロのキャンペーンより先に体験して遊ぶことが出来ますよってもんだろ。先行入手なんて - 名無しさん 2017-01-14 01 01 12 強さはどうあれ、ニューの通常キャンペの泥率考えたら先行入手してた方がいい - 名無しさん 2017-01-14 01 14 54 コイツ限定パーツ無しでプランのみなのか - 名無しさん 2017-01-14 00 53 53 クロスボーンからはこいつだけ参戦の可能性 - 名無しさん 2017-01-14 00 56 27 やめてくれよ・・・X2使いたいんじゃー - 名無しさん 2017-01-14 01 19 15 勘弁してくださいクロボン本編以降は蛇足派の俺にとってはX3こそ至高なんだ。 - 名無しさん 2017-01-14 01 52 48 本編以降だと本編も含むことになるぞ。スカルハート以降と言いたいんだろうけど - 名無しさん 2017-01-14 03 10 02 使って見たけど言うほど弱くないよ。フルクロスとIフィールドのおかげで強気に攻められるし、一斉射も使いやすい。アンカーはいらないけど。 - 名無しさん 2017-01-13 22 47 35 ある意味、調整前のユニコーンと一緒だな 乗りこなせれば強い系 - 名無しさん 2017-01-13 22 55 44 機体が強いと使ってる人が強いは別だって分からないのか‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 00 02 56 運命なら終始強気に攻められますし、フルクロスまでいった人は当然運命フル強化してあるだろうし強さで選ぶなら普通に運命だわ - 名無しさん 2017-01-13 23 50 19 それは楽しみです。システム起動時のビーム補正が機動Ⅰで160、機動Ⅱ180あるなら、バーストと一緒に発動すればすっごいダメージにはなりそう。硬直がとりやすいのなら強そうな気がします。 - 名無しさん 2017-01-14 00 05 35 斉射は当てやすいけど威力低いぞ、バスシュ中なら数本当たればそれなりのダメージにはなるんだろうけど数本当たってくれるのはクシャやサザビーくらい - 名無しさん 2017-01-14 00 20 17 斉射はあくまでよろけとり用だからダメージソースはその後のマニュ射だぞ。 - 名無しさん 2017-01-14 00 42 57 強くもねえのにIフィールド解除に硬直あるとか意味分からん、EXVSパクるならもっとちゃんとやれ - 名無しさん 2017-01-13 22 08 04 Iフィールド発動中とタックル時はフェイスオープンしてる - 名無しさん 2017-01-13 21 34 03 頼むからみんな強化要望送ってくれ - 名無しさん 2017-01-13 21 28 12 持ってないからどうでもいいです - 名無しさん 2017-01-13 21 34 13 どうでもいいなら書き込むな - 名無しさん 2017-01-13 21 51 31 この性能なら格闘機でも良かったんじゃないか?と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-13 21 26 40 いや、汎用でいい 格闘機ってだけで変な調整される - 名無しさん 2017-01-13 21 39 25 コイツが格闘機だったら、支援機の大幅調整みたいな事が格闘機にも起こる可能性があったかもしれない・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 21 56 25 実弾の事は一切考えてない癖にIフィールド中ビーム無効どころか減衰しかしてくれないゴミ機体、しかも持続時間はNTD以下で使い回しモーションの回避を使うと持続時間は更に短くなる - 名無しさん 2017-01-13 21 00 12 アンカーは一応既存のアンカーと比べて当たりやすさキャンセルのタイミング諸々良くなってはいるっぽい、だが足りぬ - 名無しさん 2017-01-13 20 30 33 せめてIフィールド中に前方向だけで良いから運命の残像ダッシュみたいな特殊移動くれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-13 20 21 14 これ下格連打してるとブースト消費無しで3回入るけど完全にEXVSのNサブ3連打だよな - 名無しさん 2017-01-13 19 57 02 なんだこれ弱いどころか再現率も糞じゃねえか、タックルで何故かスカルヘッド付けたまま殴ってるし1本しかないはずのアンカーが2本に - 名無しさん 2017-01-13 19 46 56 2本に増えてるしフルクロス好きとかほざいてたあいつはなんなんだ‥‥ほんとうぜえマジで腹立つわ - 名無しさん 2017-01-13 19 49 10 下メインも微妙だな これに加え、ただのバルカン&アンカーか 使ってて面白そうだけど、強機体ではなさそうね 情報提供者の人ありがとう - 名無しさん 2017-01-13 18 26 24 アンカーの弾速やキャンセルの早さも気になるところ。あまりお手軽ではなさそうで個人的には楽しみが増した。 にしてもExパーツでLv3まで強化して書いてくれてんだよなこの情報。ほんと感謝 - 名無しさん 2017-01-13 18 32 58 重課金者がぁ~ とか言う奴いるけど、こういう時はホントありがたい あと、ユニコーン乗ってる時よりは楽しめそうだ - 名無しさん 2017-01-13 18 55 30 アンカーだけか、微妙と思ってしまうが使ってみないことにはわかりませんしね。この情報は感謝です - 名無しさん 2017-01-13 19 20 40 特殊攻撃2実行時に発動する、「スカルヘッドユニット」です。 これは機体性能の上昇に加えて機体周囲にIフィールドバリアを展開し、 ビーム属性の射撃ダメージを減衰させることができます。 さらに「スカルヘッドユニット」使用時は残弾とブーストゲージが全回復! - 名無しさん 2017-01-13 17 10 07 武装欄のタックル威力100ってマジ? - 名無しさん 2017-01-13 15 19 16 いえ、威力わからないのでテンプレのままです - 名無しさん 2017-01-13 15 22 00 アンカーとかいらね。 - 名無しさん 2017-01-13 14 41 31 地味にリーチが長い? しかしながらいらん - 名無しさん 2017-01-13 15 01 19 さすがに初日で機体情報はないか - 名無しさん 2017-01-13 00 18 01 というかHGぶっぱしまくってもまだ10万行けないし - 名無しさん 2017-01-13 00 20 12 ですよね~ 重課金者の皆さんに頑張ってもらいたい - 名無しさん 2017-01-13 00 24 53 2時から飯や風呂の時間以外ぶっ続けでHGぶん回してたけどようやく5万超えたとこだ - 名無しさん 2017-01-13 00 58 50 すごい! 強者がいたか ご苦労様でございます - 名無しさん 2017-01-13 01 09 08 あえて使ってるのかもしれないけど、ご苦労様は目上の人間が使う言葉やでェ… - 名無しさん 2017-01-13 12 24 15 それ最近ビジネスマナー屋が言い出しただけやで - 名無しさん 2017-01-13 15 18 03 なん…だと…俺の学んできた知識とはいったい…うごごごご(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-13 18 28 56 もう何人か居るぞ - 名無しさん 2017-01-13 10 30 13 うん?スカルヘッド発動中って対ビーム装甲が爆上がりするんじゃなくて、ビーム補正が爆上がりしてるんだけどなんで…? - 名無しさん 2017-01-12 14 45 55 スカルヘッドユニット自体はめっちゃ強力なIフィールドバリア貼るだけで攻撃面は何ら強化されないはずだが、はて…? - 名無しさん 2017-01-12 15 52 11 きっとIフィールドでビーム収束したりして貫通力でも上げてるんだよ - 名無しさん 2017-01-12 16 26 39 運営さん、EXVSでしかフルクロス知らないからじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 16 27 02 ここスパロボ作ってる会社だから資料とか山ほどあるはず - 名無しさん 2017-01-12 16 56 45 あー!ビーム補正とビーム耐性間違えちゃったー!とか普通にありそう - 名無しさん 2017-01-13 00 23 26 そもそも、元々のビーム耐性低くね? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 28 発動中ビーム無効になって更にビーム補正上がるとかな? - 名無しさん 2017-01-12 20 14 32 さあ今日中にフルクロ開発出来るだろうか‥‥‥仮にランクマ開始から0時まで休まずやってたら間に合うとしても気力が続かないか - 名無しさん 2017-01-12 13 13 36 高ゲインMGだけでブン回せば行けんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 13 23 38 スタダ期間中はMGないし、HGだと10時間で5万。20時間ぶっ通しでやれば朝の10時にはできるね(^ν^) - 名無しさん 2017-01-12 13 30 09 まるでキチガイw - 名無しさん 2017-01-12 14 36 58 備蓄いくつあれば入手できますか? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 31 120くらいかな!? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 53 超単純計算で300いる - 名無しさん 2017-01-12 00 02 37 νの時は高ゲイン混ぜて240位だったかな、必要ポイント同じならそれくらいだと思うよ - 名無しさん 2017-01-12 02 08 14 って事は、実質1万円〜3万円使って買って下さいって事か。 - 名無しさん 2017-01-12 02 40 04 第3勢力今回は出ないんだぞ、240じゃ足りないだろ - 名無しさん 2017-01-12 04 54 59 今回HGあるし240でいけるのかな?(計算してない) - 名無しさん 2017-01-12 08 46 02 PSもしくは特2発動時には当然口元開くよな?あれあってのクロボンだぞ - 名無しさん 2017-01-11 17 33 06 それ確認しようと特2発動中に格闘ブンブンしてるとこ何回も見直してたけどちょうど顔だけ隠れてて見えんかった‥‥ - 名無しさん 2017-01-11 19 22 36 今オレも確認したが、速すぎてわからんかった タックルの時に口割れして独自モーション決めてくれることを期待しよう - 名無しさん 2017-01-11 20 21 21 カッコよさだけで言うなら断トツでトップ AGE2ダークハウンドと早く海賊ごっこしたい - 名無しさん 2017-01-10 23 51 37 X2「は?X2の間違いだろ」 - 名無しさん 2017-01-11 01 05 18 AGE2はパイロットもイケメンor渋い親父なんで。狂乱ザビーネ君なんて話にならない。 - 名無しさん 2017-01-11 01 12 16 加えてパイロットとしても超一流 さらに嫁は可愛くて、息子も優秀 おまけにライバルにも勝ってハッピーエンド まさしくリア充・・・爆発しろ - 名無しさん 2017-01-11 01 23 39 キチーネさんも血筋なら上だし‥‥パイロット、指揮官としても優秀だし‥‥没落してるしライバルには勝てなかったが() - 名無しさん 2017-01-11 12 00 21 AGE2はかっこいいしアセムはパイロットとしてはAGEトップと言っても過言ではないと思うけど、妻と子供ほっぽりだして海賊ごっこに勤しんでるダークハウンド時代はパイロットとしてはすごくても人としてはお世辞にもかっこいいとは… - 名無しさん 2017-01-11 22 32 28 AGEは途中で見るのやめたけどAGE2は好きなんだよね - 名無しさん 2017-01-11 01 53 59 王道少年漫画的な熱血ストーリーは好きだけど長谷川先生のメカデザインは正直… - 名無しさん 2017-01-11 12 38 36 あ゛~ダメだ~ どうイメージしても強機体な感じがしない どうしても運命や同じ先行入手だったニューと比べてしまう~ だがしかし、オレはフルクロが来たら全力課金すると決めていたからな どんな性能だろうと手に入れてやんよ!!! 初めてランクマで大量課金すっからカンストまでいくら掛かるかわからんけど、とりあえず3万円は用意したぜ! - 名無しさん 2017-01-10 00 07 29 俺も弱くても手に入れる、そして弱かったら毎日要望を送る送り過ぎてクレームとして処理されようと要望送る - 名無しさん 2017-01-10 00 11 27 ピーコックが1発消費で9発発射なのはわかってるからあれで1発よろけだったらメインだけでも相当強そうだぞ - 名無しさん 2017-01-10 00 19 09 強機体より動かして楽しいって感じられる機体が良いなあ。攻める形が多彩なそういう方向で。 PVにしても時間が短く不明な点が多いってのと、ぶっちゃけ開発中の映像ですって事でちょこちょこ実装時には性能変わってたりするしな。わからん。期待しとく - 名無しさん 2017-01-10 00 24 19 風呂入ってる間にコメが伸びてたか オレも弱かったら要望送りまくってやるぜ そん時は一緒に頼む! ピーコックは他に拡散系と同じ仕様と見てる 0m発射で強制ダウン大ダメージ! PV短っ!って思ったわ やっぱ誰が乗ってもつえー(ニューとかバトスとか)より、乗りこなしたらつえー機体の方がいいよな! 返信完了!寝る! - 木主 2017-01-10 01 50 48 爆撃するとブラックリストに入って流されるだけだよ。そこまでしなくても自由、サザビーとか最初微妙だったのは後々調整入って強化されてるし、微妙くらいの方がむしろ今後期待ができる。GP01君は知りません - 名無しさん 2017-01-11 01 57 06 ぶっちゃけ修正遅過ぎるんだよなあ、先行配信で金かかるんだから最初から平均以上の強さであってほしい。もちろんフルクロと同じコスト帯の平均で - 名無しさん 2017-01-11 11 55 41 Gジェネの影響でてっきり実弾にも強いと思っていたが、話の流れからどうやら違うみたいね ビームシールド・耐ビームコーティング ・Iフィールド・フルアーマーシステム これらが全部このゲームにも採用されていればなぁ - 名無しさん 2017-01-09 22 14 41 フルクロスは実弾に対しても普通の装甲として効果あるだろうけどビームに対して特に強い設定だからゲームでは実弾装甲は控えめだろうね - 名無しさん 2017-01-09 22 43 56 オレは諦めん! ビーム実弾ともにヘビー並、そうれ以上であることを願う - 名無しさん 2017-01-09 23 01 29 特2の性能も気になるが、一番問題なのが特1だな ただのアンカーだったら武装面でかなりショボい ただのBR ただのバルカン ただのアンカー 回避付きアンカーだったらワンチャンだけど・・・まぁないな - 名無しさん 2017-01-09 15 09 23 アンカーでも当てた後即ステップやブーストでキャンセル出来てキャンセルしても相手を引っ張ってくれるなら普通に使えるかな、歩いてる敵に当たらないとかなら論外だが - 名無しさん 2017-01-09 15 55 38 キャンセルできないから、当てても、外した時でも隙がデカすぎるんだよ - 名無しさん 2017-01-09 16 16 54 ほんとそれ、お陰でアンカー持ってる機体でもほとんど使われないという‥‥‥どうせ隙だらけなの改善しないだろうしアンカーじゃなくてスクリューウェップにして欲しかった - 名無しさん 2017-01-09 16 21 45 ↓特1でウェップという可能性がある 信じるしかない まぁそれでも射程は200mくらいだろうけど - 名無しさん 2017-01-09 16 53 55 トビアの機体は右がシザーアンカーで左がスクリューウェッブなんだっけ? ちゃんと再現して、引き寄せがあるシザーアンカーとドリル回転で追加ダメージが出せるスクリューウェッブみたいな感じで使い分け出来ればいいな - 名無しさん 2017-01-09 18 08 40 特1のアイコンがシザーアンカー2つだからスクリューウェッブあるかどうかすごく怪しいな…。 - 名無しさん 2017-01-09 18 30 37 アンカー使うならアンカーにムラマサブラスター持たせて横にブンブン振り回して欲しいわ - 名無しさん 2017-01-09 21 08 17 それ下格闘と思われる攻撃でやってたぞ だからそれの採用も怪しい - 名無しさん 2017-01-09 22 04 45 フルクロスのアイフィールド発生状態での無限マークのあの武装……ガードダッシュかカウンターダッシュではなかろうか?アイフィールドってビーム防げるっぽいからカウンターダッシュになるのかなぁ - 名無しさん 2017-01-09 02 14 43 時限だけど無限に使えるカウンターダッシュ・・・これはいい - 名無しさん 2017-01-09 02 39 14 特2発動状態ではあるが、耐格闘高めのサザビー対して108→97→87→118 合計410 これって強いほうなんですかね? - 名無しさん 2017-01-08 23 55 19 公式動画のバルバトスと比較するとサザビー相手にN格で250ちょい与えてるのに対してフルクロは410。まぁフルクロの格闘補正とかわからないからあんまり正確な比較にはならないけどかなり強いと思うよ。初の4連撃だし確実にコスト800の格闘機だろうな。 - 名無しさん 2017-01-09 00 28 51 なるほどー 比較かたじけない これは格闘の振りがえがありそうです - 名無しさん 2017-01-09 00 56 21 サザビーの下格闘は4回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 13 25 死神の前格闘は5回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 33 24 ギャン「おでんつんつん♪」 - 名無しさん 2017-01-09 09 03 41 すっかり忘れてたわ。N格が高威力4連撃は初ってことで… - 名無しさん 2017-01-09 09 44 47 正直ゲロビやフルチャメイス、BD1や正義などの各種マニュ射コンボのダメージ考えたら格闘はもう少し威力あってもいい気がする - 名無しさん 2017-01-09 21 05 35 Iフィールドが30秒間ビーム完全無効だけしか効果がないなら正直武装1枠削ってまでいるだろうかと思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-08 19 29 04 効果がこれだけなら覚醒と同時発動で良さそうなのになんで武装枠にしたんだろう。他に効果あるのかな。 - 名無しさん 2017-01-08 19 30 09 仮にビーム完全無効だったらそれはそれでヤバすぎだろ ダメなし・よろけなし・ダウンなし バケモノか!? - 名無しさん 2017-01-08 21 07 42 動画見た感じじゃファンネル当たってるのにダメージ入ってないどころかIフィールドの残りゲージも減ってないからなー。 - 名無しさん 2017-01-08 21 23 39 たぶんだが、あれ特2発動してない「素」の状態だぞ 動画でファンネル撃たれて、スマッシャー拡散撃つまでが素(肩が光っていない) ムラマサでブンブンしている時が特2発動状態(肩が光ってる)に見える - 名無しさん 2017-01-08 21 38 10 しってるよ。そのムラマサブンブンしてる時にも1発ファンネル当たってるんだけどそれのことを言ってるんだ。 - 名無しさん 2017-01-08 23 07 57 そっちだったか、こりゃ失礼 しかし、改めて動画見ると避けているようにも見える んーとにかく情報が少ない わからん - 名無しさん 2017-01-08 23 28 12 そうなんだよねー。ヒットエフェクト出てるように見えるけどいまいちわかりづらい。ランクマが楽しみですね。 - 名無しさん 2017-01-08 23 55 38 30秒ビーム無効ってだいぶ壊れだと思うが…νのバリアの強さがそれを物語ってるやん。 - 名無しさん 2017-01-08 21 14 59 νガンは射撃系完全無効じゃん?こいつ実弾は普通に通るだろうし正直微妙じゃね?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-08 21 26 09 それなーバルバトスみたいな実弾のみの強機体の存在考えると別に‥‥て感じ - 名無しさん 2017-01-08 21 49 38 横からだが ビームだけ、もしくはほぼビームしかない奴の方が多いじゃん 考えてもみろ、自分がクシャ・キュベに乗ってる時で敵にフルクロいたら・・・絶望するわ - 名無しさん 2017-01-08 22 14 21 なら乗らなきゃ良いじゃん(真顔)‥‥まあ冗談は置いといてこのゲームはビーム>実弾じゃなくてビーム=実弾だからどうしようもないな、運営が先の事考えてない証拠だ - 名無しさん 2017-01-09 12 15 02 ビーム=実弾ていうのはビームで実弾をかき消せないって事な、マシンガンだろうがミサイルだろうがBRやゲロビの中を突っ切っていくゲーム。某ゲームは強実弾以外は消せるんだけどねえ‥‥ - 名無しさん 2017-01-09 12 23 51 ダメな所のように語られても。射撃戦で実弾が確実に劣るってわけではないそういうデザインなんだろ、としか - 名無しさん 2017-01-09 12 33 41 そのせいでビームだけ防げても実弾のみの機体には有利な点が全くない事になってるて分かってるか?駄目な所のようにじゃなくて駄目な所なんだぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 36 49 ビーム防げるの糞強いから機体コスト高くして他の武装は抑え目にしました!けど実弾のみの機体が相手の時は無駄にコスト高いだけの機体ですって事だぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 39 59 ファンネル持ちの機体などに対して十二分に活躍して有利。対実弾には不利。ハッキリしてていいんじゃない? 実際に対ビーム無効って性能だとしたらね。 - 名無しさん 2017-01-09 13 02 15 ビーム主力の機体が相手にいなかったらどうすんだよ - 名無しさん 2017-01-09 13 44 39 残念でしたね、ってだけよ。無印でも相手に支援機なしだと格闘機がすごいしょんぼりしてただろう? - 名無しさん 2017-01-09 13 50 51 そのしょんぼりしてる状態が正しいと思ってるのか‥‥‥つーか残念でしたねとか馬鹿にしてんのか?使う側からしたら致命的な問題だから言ってるんだが - 名無しさん 2017-01-09 15 58 10 相性があっていいんじゃないかね。これ2対2じゃなくて5対5のチーム戦なんで - 名無しさん 2017-01-09 12 49 23 2対2と違ってこっちは5対5でも相性やら考えて編成選んでくれる人はそういないからなあ、つーか相手の機体も分からんしな - 名無しさん 2017-01-09 13 43 03 ビームのみ防ぐ装備はnext初だけど果たしてブーメランは防げるんだろうか - 名無しさん 2017-01-08 18 17 13 フィンファンネルバリアで防げるし、いけるんじゃね? - 名無しさん 2017-01-08 19 36 48 格闘モーションが長過ぎてチーム戦に向いてない。まあ装甲高いだろうからどの程度まで装甲あるかじゃないかな。デスティニーのが強いだろうけどね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 57 58 そうか?言うほど長くはないような まぁ乱戦時とかは他の格闘やればいい話 - 名無しさん 2017-01-08 18 46 04 射撃の微妙さ加減から察するに格闘機なんだろうが単発よろけや高性能回避や圧倒的な機動性でも持ってないとゴミ確定なのがなあ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-08 15 24 18 あれだけの映像でゴミ判断は早計だろ 少なくてもフルクロス装甲とセーフティ解除(?)があるから、面白い機体ではありそう - 名無しさん 2017-01-08 15 40 28 だからセーフティは関係ないとあれほど(ryまあ公開していない武装やカタログスペック次第なのは分かるけどそんなに強い武装ならちょっとは御披露目するだろうしなあ - 名無しさん 2017-01-08 18 06 52 セーフティじゃないならバイオコンピュータフル稼働ってところかな? 何か特殊武装あっても、あくまでもメイン運命だしフルクロの方が目立ってたらマズイだろ - 名無しさん 2017-01-08 18 21 59 いや少しは目立たせないと駄目だろ10万RPとかいう馬鹿みたいなポイント必要な機体なんだし - 名無しさん 2017-01-08 21 54 28 VSみたいにくるくる回りながらピーコック撃ってほしいよね - 名無しさん 2017-01-08 01 45 43 それフルクロスの時じゃなくてスカルハートの時にやった行動だから仕方ないね、もはや作品すら違うし - 名無しさん 2017-01-08 10 36 49 こいつの強化パーツってプランとF91が来ることを見据えてバイオコンピュータかな?原作だとクロボンもバイオコンピュータ搭載してたし - 名無しさん 2017-01-07 17 29 22 その辺が妥当か 使ってる装甲材微妙に違うし - 名無しさん 2017-01-07 17 40 33 予想ではLV2がプランで、それ以降が新素材+プランな予感がします。バイオコンピュータにして、F91やコンパチ機体としてx1とかx2とかだしてきそう。 - 名無しさん 2017-01-07 17 40 54 νガンと同じランクマじゃなくてキャンぺ機体になるのに少なくともプランは確定なのが悲しいなあ - 名無しさん 2017-01-07 18 07 17 特1のシザーアンカーの絵何故かアンカー2個映ってるように見えるけどフルクロスはアンカーとスクリューウェップ1本ずつしかないはずだがどういうこっちゃ? - 名無しさん 2017-01-07 16 15 37 N特1でアンカー 下入力でスクリューってなると期待したい - 名無しさん 2017-01-07 16 30 45 フルクロス好きだから嬉しいんだけど、このゲームの場合は格闘機はよろけとれない性能だと死んでるも同然だからな・・・ブーメラン持ちの運命の方が優秀な気がしてならない。武装がピーコックスマッシャーの拡散でメイン2発当てからのサブでよろけか、足とまるだろうシザーアンカーかになるのかな。 - 名無しさん 2017-01-07 15 33 04 まだピーコックスマッシャー斉射の正確なよろけ値は分からんから‥‥‥けど単発ならわざわざ斉射の前にBR当てないよなあ - 名無しさん 2017-01-07 16 13 21 フルクロスもいいけどこれ流用してコンパチで素X1・スカルハート・X2・X2改・X3も早くこないかなー - 名無しさん 2017-01-07 15 10 38 X0・X0フルクロス「俺も入れてくれ」 - 名無しさん 2017-01-07 16 11 32 先行入手だけどEXパーツ貯めこんでた人ならlv4くらいまでは強化できるかな?νと同数の強化プラン+新専用パーツとかかしら。 - 名無しさん 2017-01-07 01 16 42 メインがピーコックスマッシャーでレバー後で拡散。サブはバルカン(もしかしてマシンキャノンか?)。特1がアイコンからしてスクリューウェッブかな。特2が良く分からんが時限強化系武装だろう。スキルゲージの横に専用アイコンがあるからPS発動時も何かしらのバフがあるな。特2発動中に追加発動のシャイニング形式か? シザーアンカーでカチ上げるのは多分後格闘? サザビーのファンネルでフルクロスが壊れてるけどそれらしきゲージが見当たらないからフルクロスの仕様はよく分からないな - 名無しさん 2017-01-07 00 05 35 特2はIフィールド+αで専用アイコンはIフィールドの持続時間と思われる、特2が発動中は両肩のスカルにエフェクト出てて専用アイコンのゲージが減少してるしね。そんでIフィールド発動中は特2の弾数ゲージが∞になってゲージ横の絵も変わってるからから特2は何かしらの別武装に置き換わってるぽい。特1の絵はスクリューウェップじゃなくてシザーアンカーだと思う - 名無しさん 2017-01-07 00 43 29 それとフルクロスだけは謎、某ゲームのフルクロスと同じビームを一定値防いだら壊れる仕様だと思うけど耐久値のゲージが見当たらないしなあ‥‥‥もしかしたらせっかくフルクロスが壊れる演出再現してやったんだからフルクロス見て判断しろよって事かもしれん - 名無しさん 2017-01-07 00 47 42 特2のIフィールドがビーム無効にするだけか、VSみたいに射撃の性能も上がるのかで評価変わるなぁ。Iフィールド展開と同時にムラマサブラスターのリミッター解除して格闘性能も上がると嬉しいんだけど。 - 名無しさん 2017-01-06 22 21 58 セーフティ解除だった - 名無しさん 2017-01-06 22 23 11 セーフティ解除してないと剣からビーム出ないんだっけ。だとしたらIフィールド展開中はビーム出てたから解除してるのかもしれんなぁ。まぁ素でも解除されてるかもしれないが。 - 名無しさん 2017-01-06 22 25 13 セーフティ解除はX3に初めて乗った時にそこら辺にある物を適当に持ってきたせいで解除する方法が分からなかったのが始まりでフルクロス乗ってた頃は別に解除がどうのこうのは無く本当にただの強力なライフル、サーベルってだけだぞ!それにそもそもセーフティー解除やったのはトビアじゃなくてドゥガチというね。某ゲームのせいでセーフティー解除やらIフィールド起動やら色々と勝手なイメージが出来て困るわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 22 31 58 ちなみにセーフティは現実の銃にある安全装置、セーフティと全く同じものでビームが出ないようにするだけのものであって出力のリミッターとかではない - 名無しさん 2017-01-06 22 35 18 ほーんそうなんか。すまない原作見たことないんだ。バトネクのおかげで興味出てきたから漫画買ってみるわ。 - 名無しさん 2017-01-06 22 38 49 確かUCの公式Twitter垢か何かでアンケート取ったりもしてたしもしかしたらバルバトスの次にクロボンをアニメ化する可能性もあるからもしアニメ化したら是非見て欲しい、漫画もちょっと子供向けの熱血漫画みたいな感じだけど面白いぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 48 52 横からだけど、その気持ちはすごくわかります。某ゲームで「この瞬間を待っていたんだ」ていうセリフも有名になったけど、実際はフルクロスでは言ってないんですよね。 - 名無しさん 2017-01-07 15 39 33 特殊2ってIフィールドなの?リミッター解除みたいなもんかと思ってた、覚醒ゲージの横にある奴がたぶんそうだと - 名無しさん 2017-01-06 23 55 33 そうだよ。特2がIフィールド中∞になってるってことは特2使用した後だろうし、覚醒ゲージ横のやつも減ってたしね。 - 名無しさん 2017-01-07 00 13 34 ビーム機体涙目なのは確定なのだから、武装強すぎてもぶっ壊れる - 名無しさん 2017-01-06 22 05 01 けど逆に実弾のみの機体相手にするのは微妙ってのも困るこのゲームの実弾はビームで消せないし、それに強引に押しつけるような武装が存在しないっぽいからνガンみたいに射撃全部防ぐならまだしもビーム防いだくらいじゃ別にそこまでビーム主体の機体が困る事はないんじゃね?流石に原作完全再現してビーム完全無効!なんて馬鹿な事はしてないだろうし - 名無しさん 2017-01-06 22 40 34 正直運命みたいな全部盛り機体を直前に見るとこっちはしょぼいし弱そうとまではいかなくても強そうとは思えない悲しい現実、後は動画で御披露目されてない武装やコスト含めたカタログスペック次第かね‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 43 23 これはかなり格闘よりの汎用機だな 仮に格闘機だったとしてもメイン8発+下入力で広範囲は強力 - 名無しさん 2017-01-06 21 25 26 それに加えてバルカンと恐らくビームを一定値防げるフルクロスとこれはまだ怪しいけどIフィールドまであるかもしれない、けど回避も単発よろけ射撃もないしでバルバトスみたいな実弾持ち強機体相手にするのはきつそうだなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 36 08 バトオペで遊んどいてランクマ延期だってよwww - 名無しさん 2016-12-27 11 10 02 ここのコメ、幻聴多くない!? - 名無しさん 2016-12-25 22 20 02 こっちにおいで…バナナを…あげるよ? - 名無しさん 2016-12-26 11 14 07 ついにバトネクも動物園になるんか… - 名無しさん 2016-12-25 16 00 56 セーフティーカイジョ!イクゾォ!(覚醒音)コノシュンカンヲマッテイタンダー! - 名無しさん 2016-12-25 14 41 10 アトハコイツサエ!マッテイロベルナデット、イマヤクソクヲマモル!セーフティカイジョ!コノシュンカンヲマッテイタンダー!オソイ!オレハニンゲンダ、ニンゲンデタクサンダ!ヤッタァ!ヤリマシタヨ!ヤッタ!(幻聴 - 名無しさん 2016-12-25 17 45 36 ピロピッピ〜♪(幻聴) - 名無しさん 2016-12-25 14 38 54 ドンピシャッ! - 名無しさん 2016-12-24 14 51 22 どうしても、為さねばならない事がある!(ランクマ完走 - 名無しさん 2016-12-24 11 41 04 待ってろ、ベルナデット…今、約束を守る! - 名無しさん 2016-12-24 11 05 05 クロスボーンきたーーー!! - 名無しさん 2016-12-24 00 21 52 名前が長すぎるから省略されるとは思うんだけど、とりあえず作成。 - 名無しさん 2016-12-23 23 47 34 俺よりも一文字多いだと・・・ - デュエルガンダムアサルトシュラウド 2016-12-24 00 30 16 この瞬間を待っていたんだ!! - 名無しさん 2016-12-23 23 38 45